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实验一android环境构建与Activity生命周期

实验一android环境构建与Activity生命周期
实验一android环境构建与Activity生命周期

实验一

Android环境构建与Activity生命周期

【目的】

安装智能手机开发相关软件平台,并在此基础上测试Activity的生命周期过程。

【要求】

1、完成智能手机开发平台安装、以及相关配置;

2、并实现Hello World;

3、添加Log日志,通过Log日志验证Activity生命周期中的7个方法执行过程;

4、了解项目的基本文件目录结构,了解Activity周期中的4种状态。

【原理】

1、Android程序基本组成结构

Android应用程序的基本组成结构如图2-1。

src/ java原代码存放目录

该目录是专门用来存放应用程序java源码的。日后

编写代码,基本在这个目录下进行。

gen/自动生成目录

gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成

的文件。目录中最重要的就是R.java文件。这个文件由

Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动

根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同

步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工

具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java

在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

Android 4.1.2

该目录主要存放Android SDK的jar包,是根据新建工程时候选用的SDK版本来确定的,指向SDK开发版本目录下的jar包。

Android Dependencies

该目录主要存放本工程Android自动加载的依赖Jar包。

assets/ 资源目录

主要存放应用程序中使用的外部资源文件,如声音视频等,在Android程序中可以通过输入/输出流对该目录中的文件进行读写。但由于存放在assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。

bin/ 存放2进制文件目录

res/ 资源(Resource)目录

在这个目录中我们可以存放应用使用到的的图片、界面布局

文件及XML格式的描述文件等各种资源。存放在个目录下的资源

文件格式有严格的定义,会相应在R.java中自动生成ID。

该目录下包含以下子目录(如图2-2):

?drawable:主要存放图片资源,目录下一般会有三个目

录分别存放高中低三种不同分辨率的图片

?layout:该目录下存放的是手机界面显示的布局文件

?values:主要存放一些资源变量值的配置文件

menu: 主要存放菜单文件

2、AndroidManifest.xml的结构和规则

AndroidManifest.xml文件的结构、元素,以及元素的属性,可以在Android SDK文档中查看详细说明。而在看这些众多的元素以及元素的属性前,需要先了解一下这些元素在命名、结构等方面的规则:

?元素:在所有的元素中只有是必需的,且只能出现一次。

如果一个元素包含有其他子元素,必须通过子元素的属性来设置其值。处于同一

层次的元素,这些元素的说明是没有顺序的。

?属性:按照常理,所有的属性都是可选的,但是有些属性是必须设置的。那些真正可选的属性,即使不存在,其也有默认的数值项说明。除了根元素

属性,所有其他元素属性的名字都是以“android:”前缀的;

?定义类名:所有的元素名都对应其在SDK中的类名,如果你自己定义类名,必须包含类的数据包名,如果类与application处于同一数据包中,可以直接简写为“.”;

资源项说明:当需要引用某个资源时,其采用如下格式:@[package:]type:name。例如

3、Activity的生命周期

在Android应用程序中,所有的android组件都有它自己的生命周期,代表这一组件从创建到销毁的整个过程。

Android生命周期中的四种状态:

?开始Activity:在这个阶段依次执行3个生命周期方法:onCreate、onStart和onResume;

?Activity失去焦点:如果在Activity获得焦点的情况下进入其他的Activity或应用

程序,这时当前的Activity会失去焦点。在这一阶段,会依次执行onPause和onStop

方法;

?Activity重新获得焦点:如果Activity重新获得焦点,会依次执行3个生命周期方法:onRestart、onStart和onResume;

?关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行3个生命周期方法:onPause、onStop和onDestroy。

Activity的生命周期中的7个方法,分别表示:

?void onCreate(Bundle savedInstanceState) ,当Activity被第一次加载时执行。

我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行。

?void onStart(),Activity变为在屏幕上对用户可见时调用。onCreate事件之后执行。或者当前窗体被交换到后台后,在用户重新查看窗体前已经过去了一段时间,窗体已经执行了onStop事件,但是窗体和其所在进程并没有被销毁,用户再次重

新查看窗体时会执行onRestart事件,之后会跳过onCreate事件,直接执行窗体

的onStart事件。

?void onResume(),Activity开始与用户交互时调用。onStart事件之后执行或者当前窗体被交换到后台后,在用户重新查看窗体时,窗体还没有被销毁,也没有执

行过onStop事件,则会跳过窗体的onCreate和onStart事件,直接执行onResume

事件。

?void onPause(),Activity被暂停时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场。

?void onStop(),Activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。

onPause事件之后执行,如果一段时间内用户还没有重新查看该窗体,则该窗体的

onStop事件将会被执行;或者用户直接按了Back键,将该窗体从当前Task中移

除,也会执行该窗体的onStop事件。

?void onRestart(),重新启动Activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动,onStop事件执行后,如果窗体和其所在的进程没有被系统销毁,此时用

户又重新查看该窗体,则会执行窗体的onRestart事件,onRestart事件后会跳过

窗体的onCreate事件直接执行onStart事件。

?void onDestroy(),Activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源,在

窗体的onStop事件之后,如果没有再次查看该窗体,Activity则会被销毁。

这7个事件回调方法表示了一个Activity完整的生命周期,我们可以实现这些方法来追踪Activity的生命周期。

【过程】

1、安装JAVA JDK

下载网址:

2、安装Eclipse

下载网址:

直接解压拷贝。

3、安装Android

安装Android的SDK。

4、安装ADT(Android Development Tools)

5、建立新项目,实现Hello World。

Open Eclipse.

Click the menu File -> New -> Project.

Expand the Android folder and select Android Project.

Name the project HelloWorld

得到的文件结构如下:

运行:

选运行的设备,可以是模拟器,也可以是真机(如果已经连接好真实手机的话):

模拟器

真手机

运行结果:

6、设置生命周期的Log日志,分别执行相关操作

?在MainActivity中复写onCreate 、onStart、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 和onRestart;

?分别在各个方法中添加日志监视语句,例如:Log.e(“ActivityLife”, "onCreate");

?分别执行

?打开程序,在LogCat的输出日志中检查输出情况,执行顺序是否为onCreate()、

onStart()、onResume();

?按下back键,在LogCat的输出日志中检查输出情况,执行顺序是否为onPause()、

onStop()、onDestory();

?按下home键,在LogCat的输出日志中检查输出情况,执行顺序是否为onPause()、

onStop();

?再启动HelloWorld,在LogCat的输出日志中检查输出情况,执行顺序是否为onRestart

()、onStart()、onResume();

【完成实验报告】

根据实验过程和实验结果,完成实验报告,叙述实验心得。

Anroid开发环境搭建实验报告

实验一A n d r o i d开发环境搭建 一、实验内容 1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式; 2)下载、安装和配置Android开发包; 3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目; 4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手 机上。 二、实验步骤 1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架; 2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章,从FTP上下载java JDK和Eclipse 放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。 4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径: 5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址。打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。 6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。在“Project name”文本框输入“HelloAndroid”,“Build Target”选项框中选择“Android SDK ”,依次完成项目的设置,如下图。 HelloAndroid项目创建好,由ADT插件自动生成,可以运行。 7、运行HelloAndroid,使用Android仿真模拟器。选择Window,打开AVD Manager,新建一个AVD,选择API的等级为API 10,,填写SD卡的大小为2G,如图。 8、运行HelloAndroid项目 9、调试HelloAndroid项目,首先将Eclipse开发工具的工作界面切换到DDMS: 10、实验过程中发现的问题以及解决问题的方法 在安装Android SDK的时候,遇到信息“Failed to fetch URL…”的错误提示,然后将HTTPS方式改为HTTP方式,问题就解决了。

Sofia3gr平台_Android5.1_CTS_产品测试环境搭建V1

福州瑞芯微电子有限公司密级状态:绝密( ) 秘密( ) 内部( √ ) 公开( ) Sofia3GR平台A ndroid5.1_CTS 产品测试说明 (系统产品二部) 文件状态:[ ] 正在修改[√] 正式发布当前版本:V1.1 作者:hxw 完成日期:2015-09-03 审核: 完成日期: 福州瑞芯微电子有限公司 Fuzhou Rockchips Semiconductor Co . , Ltd (版本所有,翻版必究)

1简述 本文档介绍Sofia3GR平台Android 5.1 的GMS测试,包括Android 5.1工程配置,CTS、GTS、Verifier测试fail项补丁,GMS要求相关细节说明,以及测试环境搭建及机器配置,若有存在其他问题,欢迎反馈,我们会尽快进行补充。 2Android 5.1 GMS 工程配置 2.1集成DRM、GMS 包 1)确保widvine level3 drm包被编译 diff --git a/device.mk b/device.mk index 7df0cb7..5d794b6 100755 --- a/device.mk +++ b/device.mk @@ -16,9 +16,26 @@ # Oct 20, 2013: Initial Creation for Sofia3G # May 27 2014: IMC: add IMC test tools for engineering build +$(call inherit-product-if-exists, vendor/widevine/widevine.mk) # Screen size is "normal", density is "mdpi" PRODUCT_AAPT_CONFIG := normal large mdpi tvdpi hdpi 2)确保GMS 包编译: GMS 包SDK 默认是不带的,请向认证公司索取最新的GMS 包,解压后放在:vendor/google 目录下 在/device/rockchip/sofia3gr/BoardConfig.mk 中将以下两项设为true # google apps BUILD_WITH_GOOGLE_MARKET ?= true BUILD_WITH_GOOGLE_MARKET_ALL ?= true 2.2合并分区、hardware features配置 1)合并分区,在/device/rockchip/sofia3gr/BoardConfig.mk 中 #if set to true m-user would be disabled and UMS enabled, if set to disable UMS would be disabled and m-user enabled -BUILD_WITH_UMS := true +BUILD_WITH_UMS := false 2)Sensor编译配置,根据产品sensor list在/device/rockchip/sofia3gr/BoardConfig.mk 如下代码块中做正确配置: # Enabling sensors BOARD_SENSOR_MPU := false #if use mpu

android实验报告

创建一个名为“登录页面”的布局文件,该文件用于展示登录信息。程序界面如下图所示:; public class Activity01 extends Activity { EditText name; EditText pass ; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); public void click(View view){ Intent intent1=new Intent(this,Mylayout1MainActivity.class); startActivity(intent1);} public void click1(View view){ SharedPreferences sf1=getSharedPreferences("account",Context.MODE_PRIVATE); String name1=sf1.getString("name",""); String pass1=sf1.getString("pass",""); String name2=name.getText().toString(); String pass2=pass.getText().toString(); if(name1.equals(name2)&&pass1.equals(pass2)){ Intent intent2=new Intent(this, Textview1.class); intent2.putExtra("name", name1);

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

Android实验报告_基于SQLite的通信录

第一次实验Android界面设计 一. 实验目的及实验环境 1. 实验目的 1)掌握SQLiteOpenHelper类结构 2)掌握基于SQLite数据库的应用开发过程 3)掌握Content Provider发布数据的方法 4)掌握Content Resolver获取数据的方法 2.实验环境 系统开发平Android Studio 3.0 系统开发平台:Android 7.1 运行平台:Windows10 x64 运行环境:https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html, Framework SDK 2.0 二. 实验教材、组织方式、实验容 1.实验教材:Andorid开发与应用 2.组织方式:个人独立完成 2.实验容: 实现基于SQLite数据库的通信录应用,通过单击增加图标打开添加通信录界面,通过单击通信录中的各条信息可删除选中项。 三.方案设计 Android系统中集成了SQLite数据库,并且为数据库的操作提供了相关的类和方法,便于没有数据库开发经验的开发者编写程序。另外,Android平台中利用Content Provider机制来实现跨应用程序数据共享。一个应用程序可以通过Content Provider来发布自己的数据,其他的应用程序可以通过Content Resolver来获取共享数据。

四.运行结果

五.总结 通过这次实验掌握了SQLite OpenHelper类结构,掌握了基于SQLite数据库的应用开发过程以及Content Provider发布数据的方法和掌握Content Resolver 获取数据的方法。 六.附录:源代码 主布局文件activity_main.xml:

Android环境搭建(windows7下)

Android环境搭建 一、java 环境配置 1、jdk https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html 点击Download——>安装 配置jdk: 1、计算机----→属性----→高级系统设置----→高级----→环境变量 2、配置系统变量 a.新建 JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02(JDK的安装路径) b.新建 PATH %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin c.新建 CLASSPATH .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 3、测试环境变量是否成功 开始-->运行--〉CMD 键盘敲入: JAVAC JAVA 出现相应的命令,而不是出错信息,即表示配置成功! 二、SDK安装 1、下载https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/sdk/index.html

2、安装选中安装路径:(这个安装路径下面要用到) 3、完成后,选中Start SDK Manager 点击Finish 如下图

(在这里可以选择安装android平台版本,注意:这里下载速度给网速有关,有时候网速不行,会出现失败,) 三、eclipse配置 1、下载https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/downloads/ (关于版本我选择的第一个) 有些电脑在欲行eclipse.exe的时候会出现 解决办法: 找到eclipse的解压路径,找到eclipse.ini 并打开

在Eclipse下搭建Android开发环境教程

在Eclipse下搭建Android开发环境教程 本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 我们昨天向各位介绍了《在NetBeans上搭建Android SDK环境》,前不久也介绍过《在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境》,都受到了读者的欢迎。但是很多朋友都认为NetBeans在中国用户不多,MyEclipse 又是收费产品,都没有Eclipse好,很多读者都希望我们介绍一下Eclipse下搭建的Android开发环境,本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 一相关下载 (1)Java JDK下载: 进入该网页: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)Eclipse下载 进入该网页: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/downloads/ (或者直接点击下载:BT下载 HTTP下载)如下图:

我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers) (3)下载Android SDK 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK 版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 完全版下载 (android sdk 2.1 r01) 升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行) 二软件安装 (1)安装jdk 6u19安装完成即可,无需配置环境变量 (2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行 (3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 (4)最终有三个文件夹,如下图:

实验五、安卓系统应用开发环境搭建实验

实验五、安卓系统应用开发环境搭建实验 1、实验目的 1. 熟悉并掌握Android应用程序开发的搭建 2. 熟悉Android应用程序开发环境 3. 熟悉并掌握Android应用程序的开发 2、实验仪器设备 1.CVT-S5PV210嵌入式系统实验箱1套 2.PC机1台 3、实验原理 1、Android SDK Android SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的一系列开发组件,同时包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。Android SDK包含各种各样的定制工具,其中最重要的工具是Android模拟器和eclipse的Android开发工具插件(ADT) Android SDK 主要是以Java 语言为基础,用户可以使用Java 语言来开发Android 平台上的应用软件。通过SDK 提供的一些工具将其打包成Android 平台使用的apk 文件,然后用SDK 中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软件在Android 平台上运行情况和效果。SDK:(software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。因此,Android SDK 指的既是Android 专属的软件开发工具包。 2) Eclipse Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java 开发工具(Java Development Kit,JDK)。 虽然大多数用户很乐于将Eclipse 当作Java 集成开发环境(IDE)来使用,但Eclipse 的目标却不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse 环境无缝集成的工具。由于Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。

安卓空气质量app查询实验报告

课程设计报告 课程名称: 移动平台开发 设计题目:空气质量查询 院系:计算机科学与工程学院 专业:计算机科学与技术 班级:计科141 学号:Z09314123 姓名:吴佩 指导教师:孙霞 设计地点:N6-113 开课时间:2016 至2017 学年第1 学期

目录 1.引言 (1) 1.1.题目描述 (1) 1.2.设计意义 (1) 2.开发环境 (1) 2.1.硬件环境 (1) 2.2.软件环境 (1) 3.相关技术及知识点 (2) 3.1.Activity (2) 3.2.Service (2) 3.3.网络通信 (3) 4.需求分析 (3) 4.1.系统功能需求分析 (3) 4.2.系统流程图 (4) 4.3.系统界面需求分析 (4) 4.4.系统性能需求分析 (4) 5.设计与实现 (5) 5.1.界面布局 (5) 5.2.省市二级联动 (6) 5.3.获取空气质量数据 (9) 5.4.播放背景音乐 (16) 6.个人总结 (17)

1.引言 1.1.题目描述 本次实验是开发一款基于Android平台的空气质量查询应用,将网络系统的功能扩展到智能手机终端上,让手机能够通过移动网络访问Web网站并处理各种各样的业务,可以让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的空气质量信息。 1.2.设计意义 可以让广大Android手机用户能够在第一时间获取最新的空气质量信息,以便提前预防,方便出行。同时,把气象灾害造成的损失降到最低,也可以提高公共服务质量,更好的发挥气象事业对经济社会发展的现实性作用,有巨大的实用价值。虽然该技术在Android平台已经比较成熟,但是通过该软件的开发仍然能帮助我更好的认识Android系统的工作原理。 2.开发环境 2.1.硬件环境 神州笔记本电脑 2.2.软件环境 Android的上层应用程序是用Java语言开发的,一般情况下是基于Dalvik虚拟机的,所以Google公司推荐使用主流的Java集成开发环境Eclipse。而用Java语言进行开发,需要用到SUN 公司提供的Java SDK(其中包括JRE:Java Runtime Environment)。此外,Android的应用程序开发和Java开发有较大区别的,需要使用Google提供的Android SDK。同时,要在Eclipse 上安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,是Eclipse下开发工具的升级或下载的工具。 简言之,需要以下软件,才能搭建Android开发环境,从而进行Android应用程序的开发。 (1) Java SDK (2) Eclipse (3) Android SDK (4) ADT

华为Android(Java)软件开发测试

华为Android(Java)软件开发测试 专业培养方向及课程设置 培训目标 本大纲是根据华为技术及相关外包企业文思创新、软通动力、中软国际、东南融通、易思博、华胜天成等企业用人新的特点和技术走向,制定出的适合企业岗位需求培训计划,培训出胜任软件测试与Java(Android)开发的综合技能的程序人员。 培训模块(各模块训练顺序根据企业需求安排): 模块一、JavaSE模块; 模块二、Linux/C模块及基于Linux的Java开发; 模块三、JavaEE模块1:Struts架构; 模块四、华为软件测试模块; 模块五、JavaEE模块2:Hibernate、Spring等主流框架; 模块六、Android技术及功能模块开发; 模块七、软件工程(CMMI)与数据库; 模块八、项目开发(因企业需求而变化); 模块九、职业规划与素质训练。 模块一、JavaSE模块 1、Java体系和JDK安装 2、Eclipse开发环境与面向对象初级(类、对象、包) 3、Java语法详解: 变量的声明、关键字和类型,enum类型、变量作用域、表达式和流程控制for each、数组、多维数组、可变参数,数组拷贝,Java编码规范) 继承(继承、多态、访问控制、方法覆盖、方法重载、实例化顺序、垃圾收集,this,super,instanceof ,Object 类的介绍),面向对象高级(static,static import,单实例模式,final,抽象类、接口、克隆,内部类、匿名类,异常处理,自定义异常,异常与方法覆盖的关系) ,Java SE 基础API(Collection集合框架,泛型、排序,控制台应用程序开发Scanner,Console、swing组件开发,文件与IO) ,Java SE 高级API(Thread 多线程、Socket 网络,结合Swing做多用户C/S通讯系统的综合应用) 4、数据结构与算法: 链表、堆栈、队列、树等;常用排序算法(冒泡,选择,插入,快速,shell排序) 5、JDBC 技术: JDBC Driver加载原理、JDBC初级API、JDBC高级API、调用存储过程、事务处理、批处理、操作CLOB/BLOB数据类型、RowSet。 模块二、Linux/C模块及基于Linux的Java开发 1、C语言模块 面向过程的结构化程序设计方法/C语言常量,变量,类型,表达式/函数和函数调用/指针与数组/数据结构基础及指针使用技巧/自定义数据类型,结构,枚举,联合/位字段与位检测/查找、排序/C语言实现/C语言输入输出、文件操作 2、Linux模块 Linux简介、安装\Linux文件系统\ Linux常用命令\Linux启动过程详解\Shell编

安卓计算器开发实验报告

嵌入式WebOS应用开发 实验报告 实验名称:使用An droid Developer SDK开发应用程序 专业:_________________________ 姓名:__________________________________ 班级:_______________________________ 学号:______________________________ 一、作品的运行环境及安卓SDK基础操作 SDK An droid Developer 是一款在windows系统上运行的针对 An droid应用开发的谷歌官方软件(需要JAVA环境支持)。 1、导入工程 2、建立虚拟机 在运行虚拟机是为保证机器的顺畅运行建议选择分辨率较低的虚拟机,但是其RAM最好设为512MB因为部分程序如果调用资源过大会导致虚拟机无法运行。 3、虚拟机界面 二、作品介绍 我的应用是一个计算器。能实现包括小数的加减乘除运算,结果过大会自动用科学记数法表示,另外还有退格跟清屏功能键。

加应用图标 1.首先在我的桌面上添加你应 用的图标以及文字,双击图标后 项中自行进行挑选; 也可以添加自己的图片, 只要将图片放到对应的 文件夹之下在刷新就可 以,但不建议放分辨率 过高图片可能会出现超 出界面的等错误。 要在xml 界面中添加排版: xml 代码首末的 格式较为自由可以直接在 界面中拖动图标位置以及修改大小,而其他layout 则更会自动排列, 各有优劣。 三、 编程以及运行调试 (一)、在MyDesktop 主界面中添 fin^_ok,prig 世IF it launchiWipng 32E img'O.png jdE im^il.png] 3E img?.pHg 血 imql.pngi 32E img4.png 血 im^S.pngi Tn? imgg.png JJL -mgT.pngj ..1. imy^.png ..1. uiHiprxg 就可以看见对应的代码, 可直接 在代码中进行修改图片文字的 大小颜色等等。 以下是对应图像图标的代码 图片可以在左侧的选 (二)、在 res/layout 目录下新建.xml 文件,由于计算器的按钮很多, TIF charfrc 起 ch^tfrorn_bg_ipTW5&d !S'.pflg ~l <+i?,kbnif^M 口 .股 ch?kbojco#f bsckgrourid^na SE chfkb rn (」]n.hewlcgin 口unci 岱n 评 弧 tlwr^na TTF de^ r o 1 .pnq

android5.0初学者之开发环境搭建

1.JDK下载及安装 1.1进入下载首页,找到JDK,点击下载。 https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html Java Platform, Standard Edition之Java SE 8u25 includes: JDK (Java SE Development Kit); Server JRE (Server Java Runtime Environment); JRE (Java SE Runtime Environment); 点击“JDK下载”后进入下载页面: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 勾选” A ccept License Agreement ” 后选择对应的JDK版本号,此处选择

1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

基于android开发实验报告总结

基于android开发实验 报告总结 组员: 指导老师: 2016.12.15

目录 实验一 Android开发环境的搭建 (3) 1 实验目的及要求 (3) 2 实验设备(环境)及要求 (3) 3 实验内容 (3) 4 实验步骤 (3) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (4) 6 实验的运行结果及分析 (9) 3 实验设备(环境)及要求 (10) 实验三 GUI创建套件Widget的使用 (18) 1 实验目的及要求 (18) 2 实验设备(环境)及要求 (18) 3 实验内容 (19) 4 实验步骤 (19) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (19) 6 实验的运行结果及分析 (28) 实验四 SQLite应用 (29) 1 实验目的及要求 (29) 2 实验设备(环境)及要求 (30) 3 实验内容 (30) 4 实验步骤 (30) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (30) 6 实验的运行结果及分析 (41)

实验一 Android开发环境的搭建 1 实验目的及要求 1.搭建Eclipse+Android开发平台 2.创建简单的Android应用程序 3.创建Activity并利用intent的实现Activity的跳转 2 实验设备(环境)及要求 1)PC计算机 2)JDK安装包 3)Eclipse安装包 4)Android SDK安装包 5)ADT插件 3 实验内容 1)搭建Eclipse+Android开发环境 2)创建一个简单的”hello world”工程 3)创建两个Activity,实现简单的Activity之间的参数传递 4 实验步骤 1)下载安装JDK 1.6,配置环境变量,如果所示。

Android测试环境搭建

基本安装 一、Java JDK 1、Java JDK下载: 网页: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/javase/downloads/index.jsp 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.(因为按照JDK会自动按照jre) 2、JDK 运行 可以不安装在C盘(系统盘) 安装完成后 3、环境变量 如果只是运行eclipse不需要修改环境变量 如果要用到monkeyrunner需要设置环境变量(改系统环境变量),如下 新建系统环境变量JAVA_HOME ,设置为java安装地址"D:\Program Files\java\jdk1.6.0_33" PATH 增加 ";%JAVA_HOME%\bin" CLASSPATH = ".;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar",没有CLASSPATH需要新增

4、验证环境变量 java-version 如果装在C盘直接运行java-version 二、Eclipse 进入该网页: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/downloads/下载解压缩后放在根目录,不要放在中文文件夹里面三、Android SDK

地址:https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/sdk/index.html 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 Eclipse配置 一、安装android 开发插件 (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 E:\eclipse-java-juno-win32-x86_64\eclipse下,可以创建桌面快捷方式help->Install New SoftWare 出现如下界面:

C#环境下开发Android软件环境搭建_V1.2

C#环境下开发Android软件环境搭建手册 (内部资料请勿外传) 编写:徐维日期:2013-3-18 检查:日期: 沈阳新元信息与测控技术有限公司 版权所有侵权必究

文件修改记录 目录 C#环境下开发Android软件环境搭建手册 (1) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2开发优缺点 (3) 2.步骤 (3) 2.1开发环境搭建大体概况 (3) 2.2安装vs2010 (4) 2.3安装jdk-6u4-windows-i586-p.exe (4) 2.4安装adroid-sdk-windows (4) 2.5安装dotNetFx40_Full_x86_x64.exe步骤 (17) 2.6安装Mono的GTK支持包步骤 (18) 2.7安装mono-2.11.3-gtksharp-2.12.11-win32-0.exe步骤 (21) 2.8安装Mono的步骤 (26) 2.9 安装Mono的android步骤 (31) 2.10 FirstMonoDroidApp模拟器运行 (35) 2.11 FirstMonoDroidApp真机运行 (38)

1.引言 1.1编写目的 Android系统一下子铺天盖地而来,让人目不暇接。兴奋的同时也让部分开发人员犯难了!要知道从熟知的Wince,Mobile开发语言C#跨越到RFID_Android的java,可不是一朝一夕就能完成。这就是本个文档编写的目的,用C#开发Android的程序,如果哪天Windows Phone,发达了,那你现在写的很多代码还可以用于WP应用开发!另外,如果你考虑用MonoTouch开发iPhone应用程序,一次写代码,却可以用于三大移动平台,这样方便了代码的可移植性。 1.2开发优缺点 下面,我们通过一个表格对比C#和Java在Android开发的优缺点。 2.步骤 2.1开发环境搭建大体概况 如下:顺序按下面1-7安装 1、安装Microsoft Visual Studio2010专业版 2、安装Java 开发工具: 安装JDK,这里根据需要安装jdk-6u4-windows-i586-p.exe(与既存 的代码的jdk保持相同,对今后的移植有帮助) 3、安装Android SDK: SDK Manager.exe 安装之后还需要用SDK Manager安装API 7,API 8,API 10,API 12,API 15全部或者最少一个或者参考https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/forever_crying/article/details/6631428的方法 4、安装微软Dotnet 4.0: dotNetFx40_Full_x86_x64.exe 5、安装Mono的GTK支持包: gtk-sharp-2.12.10.win32.msi 装MonoDevelop要注意,要先装gtk-sharp 需要注意的是Visal Studio Express不能使用这个产品会提示: "VS Express is not supported by this product". 6、安装Mono的开发工具: MonoDevelop-3.0.4.6.msi 7、安装Mono的android开发包: mono-android-4.2.5.264184895.msi 真机部署

安卓实验报告报告

《Android网络程序设计》课程期末作品设计报告 学号:130705222 姓名:廖梓茗 班级:13信息 2 班 学院:电子信息学院 2016年6 月

1 主要界面截图 分组界面全部赛程界面 球队赛程界面

“我的”界面--未登录“我的”界面--已登录 登陆界面

修改密码界面

2 请结合本项目的开发,回答以下问题 2.1 如何在ViewPager中放入多个Fragment?如何为每个Fragment设置标签?介绍一下管理ViewPager的适配器。 给viewpager addOnPageChangerListener 同时绑定fragment数据源 2.2 适配器是什么?以本项目为例介绍一个列表适配器的实现? Adapter是控件与数据之间的桥梁,控制控件什么时候如何显示数据 项目中的listview的adapter全继承BaseAdapter,自由度高。 其中adapter 的getView方法主要控制listview的每个item显示什么视图view 2.3 如何访问网络接口?如何获得网络接口返回的数据?以本项目为例介绍一个网络接口的访问。 本项目访问网络,主要使用HttpClient,调用AsyncHttpClient的get或post发送 一个请求,在回调接口中处理返回数据。

例如获取分组数据接口,先获取AsyncHttpClient对象 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClent(); 再调用client对象的post或是get方法 Client.get(url,new TextHttpResponseHandler()); 在回调函数onSuccess中处理返回信息 2.4 如何解析json数据?以本项目为例介绍一个接口返回的json数据的解析过程。 json数据解析,主要使用Gson或是FastJson解析 FastJson: JSON.priseObjest()或是JSON.priseArray()直接将json映射成list或是object 3 请回答以下问题 3.1 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity,应使用什么方法?其有哪些参数,分别表示什么? 在新Activity中如何将数据返回启动它的Activity? 原Activity如何用什么方法获取返回的数据?其有哪些参数,分别表示什么? startActivityForResult(intent, requestCode); setResult(intent); 通过onActivityResult()函数中的Intent参数中获取传回的数据 3.2 Activity和Fragment的生命周期状态各有哪些?状态之间如何变换?状态变换时会执行哪些方法?

Android配置开发环境

1.下载需要用到的工具: (1)下载JAVA的IDE开发工具– Eclipse 到Eclipse官方网站下载Ecplise For Java EE的最新Windows版本 下载页面地址: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/downloads/ 下载Ecplise (2)下载Java开发包— Java SE Development Kit (JDK) JDK 6 到Sun官方网站下载JDK6,选择JDK 6 Update 12 下载页面地址: https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/javase/downloads/index.jsp (https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html)

下载JDK6 (3)下载Android开发包— Android SDK 到Google的官方网站下载Android的开发包For Windows的 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/c88118631.html,/android/android-sdk-windows-1.5_r2.zip 2.下载完需要的工具之后,开始安装 (1)安装Ecplise:下载回来的 Ecplise(eclipse-java-europa-winter-win32.zip)直接解压即可 (2)安装JDK6:运行下载回来的JSK安装包(jdk-6u12-windows-i586-p.exe)一路”下一步”即可(版本可能会有所不同) (3)安装Android开发包(SDK):下载回来的SDK包 (android-sdk-windows-1.5_r2.zip)直接解压即可 3.让Ecplise自动安装Android开发插件(ADT- plugin) (1)启动安装完(解压)后的Ecplise目录下的Ecplise.exe (2)点击菜单”Help”->”Software Updates”,在打开的窗口中切换到选项 页”Availabe Software”

Android实验一实验报告

Android实验报告一 姓名:丁军峰 班级:信科12-3 学号:08123448

一、实验内容 编写一个Android应用程序,实现对自己物品的管理,功能包括添加、删除和查询等 二、实验目的 了解android开发流程,掌握SQLite数据库和ListView控件的使用三、需求分析 使用SQLite数据库,使用ListView控件显示物品 四、实验过程 1.创建程序,设计用户交互界面

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