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饥荒单机版与联机版秘籍

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饥荒单机版与联机版秘籍

饥荒单机版与联机版秘籍

饥荒“单机版”呼出控制台和关闭控制台:

控制台呼出按键是"~"也就是"1"左边"Tab"上面的那个键,关闭控制台是ctrl+L

饥荒“联机版”呼出控制台和关闭控制台:

控制台呼出按键是"~"也就是"1"左边"Tab"上面的那个键,关闭控制台是输入指令回车控制台其他代码:

全物品直接制造(锁定制造Unlock Recipes)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

无敌

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

饥饿不减

GetPlayer().components.hunger:ause(true)

设置最大脑残值举例为1000

GetPlayer().components.sanity:SetMax(1000)

设置最大血量举例为1000

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000)

开全图两个指令都要输入

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

设置正常四季时间与一天时间分布(可用于修复之前的永夜BUG)

GetSeasonManager():SetSegs({day=8, dusk=4, night=4}, {day=6, dusk=5, night=5}, {day=8, dusk=4, night=4}, {day=11, dusk=3, night=2})

直接获得物品指令:

(注意:使用前请安装增加单格堆叠数量的MOD,同时相应的对每个物品的数量进行修改,如果你需要这样做)

c_give("cutgrass",500)——————引号内为物品名称,逗号后的数字500为请求获得的物品数量。没有物品数量的物品为不可单格堆叠的物品或建筑,建筑直接生成与鼠标指针所在地。

1.材料:

c_give("cutgrass",500) (草)

c_give("twigs",500) (树枝)

c_give("log",500) (木头)

c_give("charcoal",500) (木炭)

c_give("ash",500) (灰)

c_give("cutreeds",500) (采下的芦苇)

c_give("lightbulb",500) (荧光果)

c_give("petals",500) (花瓣)

c_give("petals_evil",500) (噩梦花瓣)

c_give("pinecone",500) (松果)

c_give("foliage",500) (叶子)

c_give("cutlichen",500) (摘下的苔藓)

c_give("wormlight",500) (虫子果)

c_give("lureplantbulb",500) (食人花种子)

c_give("flint",500) (燧石)

c_give("nitre",500) (硝石)

c_give("redgem",500) (红宝石)

c_give("bluegem",500) (蓝宝石)

c_give("purplegem",500) (紫宝石)

c_give("greengem",500) (绿宝石)

c_give("orangegem",500) (橙宝石)

c_give("yellowgem",500) (黄宝石)

c_give("rocks",500) (岩石)

c_give("goldnugget",500) (黄金)

c_give("thulecite",500) (铥矿石)

c_give("thulecite_pieces",500) (铥矿碎片)

c_give("rope",500) (绳子)

c_give("boards",500) (木板)

c_give("cutstone",500) (石砖)

c_give("papyrus",500) (纸)

c_give("houndstooth",500) (犬牙)

c_give("pigskin",500) (猪皮)

c_give("manrabbit_tail",500) (兔人尾巴)

c_give("silk",500) (蜘蛛丝)

c_give("spidergland",500) (蜘蛛腺体)

c_give("spidereggsack",500) (蜘蛛卵)

c_give("beardhair",500) (胡子)

c_give("beefalowool",500) (牛毛)

c_give("honeycomb",500) (蜂巢)

c_give("stinger",500) (蜂刺)

c_give("walrus_tusk",500) (海象牙)

c_give("feather_crow",500) (乌鸦羽毛)

c_give("feather_robin",500) (红雀羽毛)

c_give("feather_robin_winter",500) (雪雀羽毛)

c_give("horn") (牛角)

c_give("tentaclespots",500) (触手皮)

c_give("trunk_summer",500) (夏象鼻)

c_give("trunk_winter",500) (冬象鼻)

c_give("slurtleslime",500) (蜗牛龟粘液)

c_give("slurtle_shellpieces",500) (蜗牛龟壳片)c_give("butterflywings",500) (蝴蝶翅膀)

c_give("mosquitosack",500) (蚊子血囊)

c_give("slurper_pelt",500) (啜食者皮)

c_give("minotaurhorn") (远古守护者角)

c_give("deerclops_eyeball",500) (巨鹿眼球)

c_give("lightninggoathorn",500) (闪电羊角)

c_give("glommerwings") (格罗门翅膀)

c_give("glommerflower") (格罗门花)

c_give("glommerfuel",500) (格罗门燃料)

c_give("livinglog",500) (活木头)

c_give("nightmarefuel",500) (噩梦燃料)

c_give("gears",500) (齿轮)

c_give("transistor",500)(晶体管)

c_give("marble",500) (大理石)

c_give("boneshard",500) (硬骨头)

c_give("ice",500) (冰)

c_give("poop",500) (便便)

c_give("guano",500) (鸟粪)

c_give("dragon_scales",500) (蜻蜓鳞片)

c_give("goose_feather",500) (鹿鸭羽毛)

c_give("coontail",500) (浣熊尾巴)

c_give("bearger_fur",500) (熊皮)

2.工具武器:

c_give("axe") (斧子)

c_give("goldenaxe") (黄金斧头)

c_give("lucy") (露西斧子)

c_give("hammer") (锤子)

c_give("pickaxe") (镐)

c_give("goldenpickaxe") (黄金镐)

c_give("shovel") (铲子)

c_give("goldenshovel") (黄金铲子)

c_give("pitchfork") (草叉)

c_give("razor") (剃刀)

c_give("bugnet") (捕虫网)

c_give("fishingrod") (鱼竿)

c_give("multitool_axe_pickaxe") (多功能工具)

c_give("cane") (行走手杖)

c_give("trap",10) (陷阱)

c_give("birdtrap") (鸟陷阱)

c_give("trap_teeth",10) (牙齿陷阱)

c_give("trap_teeth_maxwell") (麦斯威尔的牙齿陷阱)c_give("backpack") (背包)

c_give("piggyback") (猪皮包)

c_give("krampus_sack") (坎普斯背包)

c_give("umbrella") (雨伞)

c_give("grass_umbrella")(草伞)

c_give("heatrock") (保温石)

c_give("bedroll_straw",500) (草席卷)

c_give("bedroll_furry") (毛皮铺盖)

c_give("torch") (火炬)

c_give("lantern") (提灯)

c_give("pumpkin_lantern") (南瓜灯)

c_give("compass") (指南针)

c_give("fertilizer",10)(化肥)

c_give("firesuppressor")(灭火器)

c_give("sewing_kit") (缝纫工具包)

c_give("spear") (矛)

c_give("boomerang") (回旋镖)

c_give("tentaclespike") (狼牙棒)

c_give("blowdart_pipe",500) (吹箭)

c_give("blowdart_sleep",500) (麻醉吹箭)

c_give("blowdart_fire",500) (燃烧吹箭)

c_give("hambat") (火腿短棍)

c_give("nightsword") (暗影剑)

c_give("batbat") (蝙蝠棒)

c_give("ruins_bat") (远古短棒)

c_give("spear_wathgrithr") (瓦丝格雷斯矛)

c_give("panflute") (排箫)

c_give("onemanband") (独奏乐器)

c_give("gunpowder",500) (火药)

c_give("beemine",10) (蜜蜂地雷)

c_give("bell") (铃)

c_give("amulet") (红色护身符)

c_give("blueamulet") (蓝色护身符)

c_give("purpleamulet") (紫色护身符)

c_give("yellowamulet") (黄色护身符)

c_give("orangeamulet") (橙色护身符)

c_give("greenamulet") (绿色护身符)

c_give("nightmare_timepiece") (铥矿奖章)c_give("icestaff") (冰魔杖)

c_give("firestaff") (火魔杖)

c_give("telestaff") (传送魔杖)

c_give("orangestaff") (橙色魔杖)

c_give("greenstaff") (绿色魔杖)

c_give("yellowstaff") (黄色魔杖)

c_give("diviningrod") (探矿杖)

c_give("book_birds") (召唤鸟的书)

c_give("book_tentacles") (召唤触手的书)c_give("book_gardening") (催生植物的书)c_give("book_sleep") (催眠的书)

c_give("book_brimstone") (召唤闪电的书)c_give("waxwelljournal") (麦斯威尔的日志)c_give("abigail_flower") (阿比盖尔之花)c_give("balloons_empty") (空气球)

c_give("balloon") (气球)

c_give("lighter") (薇洛的打火机)

c_give("chester_eyebone") (切斯特骨眼)

c_give("featherfan") (羽毛扇)

c_give("staff_tornado") (龙卷风魔杖)

c_give("nightstick") (夜棍)

3.穿戴:

c_give("strawhat") (草帽)

c_give("flowerhat") (花环)

c_give("beefalohat") (牛毛帽)

c_give("featherhat") (羽毛帽)

c_give("footballhat") (猪皮帽)

c_give("tophat") (高礼帽)

c_give("earmuffshat") (兔耳罩)

c_give("winterhat") (冬帽)

c_give("minerhat") (矿工帽)

c_give("spiderhat") (蜘蛛帽)

c_give("beehat") (蜂帽)

c_give("walrushat") (海象帽)

c_give("slurtlehat") (蜗牛帽子)

c_give("bushhat") (丛林帽)

c_give("ruinshat") (远古王冠)

c_give("rainhat") (防雨帽)

c_give("icehat") (冰帽)

c_give("catcoonhat") (浣熊帽)

c_give("wathgrithrhat") (瓦丝格雷斯帽)c_give("armorwood") (木盔甲)

c_give("armorgrass") (草盔甲)

c_give("armormarble") (大理石盔甲)

c_give("armor_sanity") (夜魔盔甲)

c_give("armorsnurtleshell") (蜗牛龟盔甲)c_give("armorruins") (远古盔甲)

c_give("sweatervest") (小巧背心)

c_give("trunkvest_summer") (夏日背心)

c_give("trunkvest_winter") (寒冬背心)

c_give("armorslurper") (饥饿腰带)

c_give("raincoat")(雨衣)

c_give("webberskull") (韦伯头骨)

c_give("molehat") (鼹鼠帽)

c_give("armordragonfly") (蜻蜓盔甲)

c_give("beargervest") (熊背心)

c_give("eyebrellahat") (眼睛帽)

c_give("reflectivevest") (反射背心)

c_give("hawaiianshirt") (夏威夷衬衫)

4.建筑:

c_give("campfire") (营火)

c_give("firepit") (石头营火)

c_give("coldfire") (冷火)

c_give("coldfirepit") (石头冷火)

c_give("cookpot") (锅)

c_give("icebox") (冰箱)

c_give("winterometer") (寒冰温度计)

c_give("rainometer") (雨量计)

c_give("slow_farmplot") (一般农田)

c_give("fast_farmplot") (高级农田)

c_give("siestahut")(午睡小屋)

c_give("tent") (帐篷)

c_give("homesign") (路牌)

c_give("birdcage") (鸟笼)

c_give("meatrack") (晾肉架)

c_give("lightning_rod") (避雷针)

c_give("pottedfern") (盆栽)

c_give("nightlight") (暗夜照明灯)

c_give("researchlab") (科学机器)

c_give("researchlab2") (炼金术引擎)

c_give("researchlab3") (阴影操纵者)

c_give("researchlab4") (灵子分解器)

c_give("treasurechest") (木箱)

c_give("skullchest") (骷髅箱)

c_give("pandoraschest")(华丽的箱子)

c_give("minotaurchest") (大华丽的箱子)

c_give("wall_hay_item",500) (草墙)

c_give("wall_wood_item",100) (木墙)

c_give("wall_stone_item",100) (石墙)

c_give("wall_ruins_item",100) (铥墙)

c_give("wall_hay") (地上的草墙)

c_give("wall_wood") (地上的木墙)

c_give("wall_stone") (地上的石墙)

c_give("wall_ruins") (地上的铥墙)

c_give("pighouse") (猪房)

c_give("rabbithole") (兔房)

c_give("mermhouse") (鱼人房)

c_give("resurrectionstatue") (肉块雕像)

c_give("resurrectionstone") (重生石)

c_give("ancient_altar") (远古祭坛)

c_give("ancient_altar_broken") (损坏的远古祭坛)c_give("telebase") (传送核心)

c_give("gemsocket") (宝石看台)

c_give("eyeturret") (固定在地上的眼睛炮塔)

c_give("eyeturret_item",10) (可带走的眼睛炮塔)

c_give("cave_exit") (洞穴出口)

c_give("turf_road",500) (卵石路)

c_give("turf_woodfloor",500) (木地板)

c_give("turf_carpetfloor",500) (地毯地板)

c_give("turf_checkerfloor",500) (棋盘地板)

c_give("adventure_portal") (冒险之门)

c_give("rock_light") (火山坑)

c_give("gravestone") (墓碑)

c_give("mound") (坟墓土堆)

c_give("skeleton") (人骨)

c_give("houndbone") (狗骨头)

c_give("animal_track") (动物足迹)

c_give("dirtpile") (可疑的土堆)

c_give("pond") (池塘)

c_give("pond_cave") (洞穴池塘)

c_give("pighead") (猪头棍)

c_give("mermhead") (鱼头棍)

c_give("pigtorch") (猪火炬)

c_give("rabbithole") (兔子洞)

c_give("beebox") (蜂箱)

c_give("beehive") (野生蜂窝)

c_give("wasphive") (杀人蜂窝)

c_give("spiderhole") (洞穴蜘蛛洞)

c_give("walrus_camp") (海象窝)

c_give("tallbirdnest") (高鸟窝)

c_give("houndmound") (猎犬丘)

c_give("slurtlehole") (蜗牛窝)

c_give("batcave") (蝙蝠洞)

c_give("monkeybarrel") (猴子桶)

c_give("spiderden") (蜘蛛巢穴)

c_give("molehill") (鼹鼠丘)

c_give("catcoonden") (浣熊洞)

c_give("rock1") (带硝石的岩石)

c_give("rock2") (带黄金的岩石)

c_give("rock_flintless") (只有石头的岩石)c_give("stalagmite_full") (大圆洞穴石头)

c_give("stalagmite_med") (中圆洞穴石头)

c_give("stalagmite_low") (小圆洞穴石头)

c_give("stalagmite_tall_full") (大高洞穴石头)c_give("stalagmite_tall_med") (中高洞穴石头)c_give("stalagmite_tall_low") (小高洞穴石头)c_give("rock_ice") (冰石)

c_give("ruins_statue_head") (远古头像)

c_give("ruins_statue_mage") (远古法师雕像)

c_give("marblepillar") (大理石柱子)

c_give("marbletree") (大理石树)

c_give("statueharp") (竖琴雕像)

c_give("basalt") (玄武岩)

c_give("basalt_pillar") (高玄武岩)

c_give("insanityrock") (猪王矮柱石)

c_give("sanityrock") (猪王高柱石)

c_give("ruins_chair") (远古椅子)

c_give("ruins_vase") (远古花瓶)

c_give("ruins_table") (远古桌子)

c_give("statuemaxwell") (麦斯威尔雕像)

c_give("statueglommer") (格罗门雕像)

c_give("relic") (废墟)

c_give("ruins_rubble") (损毁的废墟)

c_give("bishop_nightmare") (损坏的雕像)

c_give("rook_nightmare") (损坏的战车)

c_give("knight_nightmare") (损坏的骑士)

c_give("chessjunk1") (损坏的机械1)

c_give("chessjunk2") (损坏的机械2)

c_give("chessjunk3") (损坏的机械3)

c_give("teleportato_ring") (环状传送机零件)

c_give("teleportato_box") (盒状传送机零件)

c_give("teleportato_crank") (曲柄状传送机零件)c_give("teleportato_potato") (球状传送机零件)c_give("teleportato_base") (传送机零件底座)

c_give("teleportato_checkmate") (传送机零件底座)c_give("wormhole") (虫洞)

c_give("wormhole_limited_1") (被限制的虫洞)

c_give("stafflight") (小星星)

c_give("treasurechest_trap") (箱子陷阱)

c_give("icepack") (冰包)

c_give("dragonflychest") (蜻蜓箱子)

5.食物:

c_give("carrot",500) (胡萝卜)

c_give("carrot_cooked",500) (熟胡萝卜)

c_give("berries",500) (浆果)

c_give("berries_cooked",500) (熟浆果)

c_give("pumpkin",500) (南瓜)

c_give("pumpkin_cooked",500) (熟南瓜)

c_give("dragonfruit",500) (火龙果)

c_give("dragonfruit_cooked",500) (熟火龙果)

c_give("pomegranate",500) (石榴)

c_give("pomegranate_cooked",500) (熟石榴)

c_give("corn",500) (玉米)

c_give("corn_cooked",500) (熟玉米)

c_give("durian",500) (榴莲)

c_give("durian_cooked",500) (熟榴莲)

c_give("eggplant",500) (茄子)

c_give("eggplant_cooked",500) (熟茄子)

c_give("cave_banana",500) (洞穴香蕉)

c_give("cave_banana_cooked",500) (熟洞穴香蕉)c_give("acorn",500) (橡果)

c_give("acorn_cooked",500)(熟橡果)

c_give("cactus_meat",500) (仙人掌肉)

c_give("watermelon",500)(西瓜)

c_give("red_cap",500) (采摘的红蘑菇)

c_give("red_cap_cooked",500) (煮熟的红蘑菇)

c_give("green_cap",500) (采摘的绿蘑菇)

c_give("green_cap_cooked",500) (煮熟的绿蘑菇)

c_give("blue_cap_cooked",500) (煮熟的蓝蘑菇)

c_give("blue_cap",500) (采摘的蓝蘑菇)

c_give("seeds",500) (种子)

c_give("seeds_cooked",500) (熟种子)

c_give("carrot_seeds",500) (胡萝卜种子)

c_give("pumpkin_seeds",500) (南瓜种子)

c_give("dragonfruit_seeds",500) (火龙果种子)

c_give("pomegranate_seeds",500) (石榴种子)

c_give("corn_seeds",500) (玉米种子)

c_give("durian_seeds",500) (榴莲种子)

c_give("eggplant_seeds",500) (茄子种子)

c_give("smallmeat",500) (小肉)

c_give("cookedsmallmeat",500) (小熟肉)

c_give("smallmeat_dried",500) (小干肉)

c_give("meat",500) (大肉)

c_give("cookedmeat",500) (大熟肉)

c_give("meat_dried",500) (大干肉)

c_give("drumstick",500) (鸡腿)

c_give("drumstick_cooked",500) (熟鸡腿)

c_give("monstermeat",500) (疯肉)

c_give("cookedmonstermeat",500) (熟疯肉)

c_give("monstermeat_dried",500) (干疯肉)

c_give("plantmeat",500) (食人花肉)

c_give("plantmeat_cooked",500) (熟食人花肉)

c_give("bird_egg",500) (鸡蛋)

c_give("bird_egg_cooked",500) (煮熟的鸡蛋)

c_give("rottenegg",500) (烂鸡蛋)

c_give("tallbirdegg",10) (高鸟蛋)

c_give("tallbirdegg_cooked",500) (熟高鸟蛋)

c_give("tallbirdegg_cracked",10) (孵化的高鸟蛋)c_give("fish",500) (鱼)

c_give("fish_cooked",500) (熟鱼)

c_give("eel",500) (鳗鱼)

c_give("eel_cooked",500) (熟鳗鱼)

c_give("froglegs",500) (蛙腿)

c_give("froglegs_cooked",500) (熟蛙腿)

c_give("batwing",500) (蝙蝠翅膀)

c_give("batwing_cooked",500) (熟蝙蝠翅膀)

c_give("trunk_cooked",500) (熟象鼻)

c_give("mandrake",500) (曼德拉草)

c_give("cookedmandrake",500) (熟曼特拉草)

c_give("honey",500) (蜂蜜)

c_give("butter",500) (黄油)

c_give("butterflymuffin",500) (奶油松饼)

c_give("frogglebunwich",500) (青蛙圆面包三明治)c_give("honeyham",500) (蜜汁火腿)

c_give("dragonpie",500) (龙馅饼)

c_give("taffy",500) (太妃糖)

c_give("pumpkincookie",500) (南瓜饼)

c_give("kabobs",500) (肉串)

c_give("powcake",500) (芝士蛋糕)

c_give("mandrakesoup",500) (曼德拉草汤)

c_give("baconeggs",500) (鸡蛋火腿)

c_give("bonestew",500) (肉汤)

c_give("perogies",500) (半圆小酥饼)

c_give("wetgoop",500) (湿腻焦糊)

c_give("ratatouille",500) (蹩脚的炖菜)

c_give("fruitmedley",500) (水果拼盘)

c_give("fishtacos",500) (玉米饼包炸鱼)

c_give("waffles",500) (华夫饼)

c_give("turkeydinner",500) (火鸡正餐)

c_give("fishsticks",500) (鱼肉条)

c_give("stuffedeggplant",500) (香酥茄盒)

c_give("honeynuggets",500) (甜蜜金砖)

c_give("meatballs",500) (肉丸)

c_give("jammypreserves",500) (果酱蜜饯)

c_give("monsterlasagna",500) (怪物千层饼)

c_give("unagi",500) (鳗鱼料理)

c_give("bandage",500) (蜂蜜绷带)

c_give("healingsalve",500) (治疗药膏)

c_give("spoiled_food",500) (腐烂食物)

c_give("flowersalad",500) (花沙拉)

c_give("icecream",500) (冰激淋)

c_give("watermelonicle",500) (西瓜冰)

c_give("trailmix",500) (干果)

c_give("hotchili",500) (咖喱)

c_give("guacamole",500) (鳄梨酱)

c_give("goatmilk",500) (羊奶)

6.植物:

c_give("flower") (花)

c_give("flower_evil") (噩梦花)

c_give("carrot_planted") (长在地上的胡萝卜)c_give("grass") (长在地上的草)

c_give("depleted_grass") (草根)

c_give("dug_grass",500) (长草簇)

c_give("sapling") (树苗)

c_give("dug_sapling",500) (可种的树苗)

c_give("berrybush") (果树丛)

c_give("dug_berrybush",500) (可种的果树丛)

c_give("berrybush2") (果树丛2)

c_give("dug_berrybush2",500) (可种的果树丛2)c_give("marsh_bush") (尖刺灌木)

c_give("dug_marsh_bush",500) (可种的尖刺灌木)c_give("reeds") (芦苇)

c_give("lichen") (洞穴苔藓)

c_give("cave_fern") (蕨类植物)

c_give("evergreen") (树)

c_give("evergreen_sparse") (无松果的树)

c_give("marsh_tree") (针叶树)

c_give("cave_banana_tree") (洞穴香蕉树)

c_give("livingtree") (活树)

c_give("deciduoustree") (橡树)

c_give("deciduoustree_tall") (高橡树)

c_give("deciduoustree_short") (矮橡树)

c_give("red_mushroom") (红蘑菇)

c_give("green_mushroom") (绿蘑菇)

c_give("blue_mushroom") (蓝蘑菇)

c_give("mushtree_tall") (高蘑菇树)

c_give("mushtree_medium") (中蘑菇树)

c_give("mushtree_small") (小蘑菇树)

c_give("flower_cave") (单朵洞穴花)

c_give("flower_cave_double") (双朵洞穴花)

c_give("flower_cave_triple") (三朵洞穴花)

c_give("tumbleweed",10) (滚草)

c_give("cactus") (仙人掌)

c_give("cactus_flower",500) (仙人掌花)

c_give("marsh_plant") (水塘边小草)

c_give("pond_algae") (水藻)

7.动物:

c_give("rabbit",10) (兔子)

c_give("perd",10) (火鸡)

c_give("crow",10) (乌鸦)

c_give("robin",10) (红雀)

c_give("robin_winter",10) (雪雀)

c_give("butterfly",500) (蝴蝶)

c_give("fireflies",500) (萤火虫)

c_give("bee",500) (蜜蜂)

c_give("killerbee",500) (杀人蜂)

c_give("flies",10) (苍蝇)

c_give("mosquito",500) (蚊子)

c_give("frog",10) (青蛙)

c_give("beefalo",10) (牛)

c_give("babybeefalo",10) (小牛)

c_give("lightninggoat",10) (闪电羊)

c_give("pigman",10) (猪人)

c_give("pigguard",10) (猪守卫)

c_give("bunnyman",10) (兔人)

c_give("merm",10) (鱼人)

c_give("spider_hider",10) (洞穴蜘蛛)

c_give("spider_spitter",10) (喷射蜘蛛)

c_give("spider",10) (地面小蜘蛛)

c_give("spider_warrior",10) (地面绿蜘蛛)c_give("spiderqueen",10) (蜘蛛女王)

c_give("spider_dropper",10) (白蜘蛛)

c_give("hound",10) (猎狗)

c_give("firehound",10) (红色猎狗)

c_give("icehound",10) (冰狗)

c_give("tentacle") (触手)

c_give("tentacle_garden") (巨型触手)

c_give("leif",10) (树精)

c_give("leif_sparse",10) (稀有树精)

c_give("walrus",10) (海象)

c_give("little_walrus",10) (小海象)

c_give("smallbird",10) (小高鸟)

c_give("teenbird",10) (青年高鸟)

c_give("tallbird",10) (高鸟)

c_give("koalefant_summer",10) (夏象)

c_give("koalefant_winter",10) (冬象)

c_give("penguin",10) (企鹅)

c_give("slurtle",10) (蜗牛龟)

c_give("snurtle",10) (黏糊虫)

c_give("bat",10) (蝙蝠)

c_give("rocky",10) (龙虾)

c_give("monkey",10) (猴子)

c_give("slurper",10) (缀食者)

c_give("buzzard",10) (秃鹫)

c_give("mole",10) (鼹鼠)

c_give("catcoon",10) (浣熊)

c_give("knight",10) (发条骑士)

c_give("bishop",10) (主教)

c_give("rook",10) (战车)

c_give("crawlinghorror",10) (爬行暗影怪)c_give("terrorbeak",10) (尖嘴暗影怪)

c_give("deerclops",10) (巨鹿)

c_give("minotaur",10) (远古守护者)

c_give("worm",10) (远古虫子)

c_give("abigail") (阿比盖尔)

c_give("ghost",10) (幽灵)

c_give("shadowwaxwell") (麦斯威尔黑影小人)c_give("krampus",10) (坎普斯)

c_give("glommer",10) (格罗门)

c_give("chester",10) (切斯特)

c_give("lureplant",10) (食人花)

c_give("eyeplant",10) (食人花眼睛)

c_give("bigfoot")(大脚)

c_give("pigking") (猪王)

c_give("moose",10) (鹿鸭)

c_give("mossling",10) (小鸭)

c_give("dragonfly",10) (蜻蜓)

c_give("warg",10) (座狼)

c_give("bearger",10) (熊)

c_give("birchnutdrake",10) (坚果鸭)

c_give("mooseegg") (鹿鸭蛋)

8.角色:

c_give("wilson") (威尔逊)

waxwell (麦斯威尔)

wendy (温蒂)

woodie (伍迪)

wes (韦斯)

wickerbottom (图书管理员)

willow (薇洛)

wolfgang (沃尔夫冈)

wx78 (机器人)

wathgrithr (瓦丝格雷斯)

webber (韦伯)

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

《饥荒》稀有物品图鉴大全

《饥荒》稀有物品图鉴大全 [pagesplitxx][pagetitle]黄油[/pagetitle] 饥荒世界中有许多稀有物品或者素材等待玩家去收集,今天小编就为大家带来玩家“M1919A4”分享的饥荒稀有物品获得方法详解,有需要的朋友们快来看看吧! 稀有物品图鉴大全 通用篇 黄油 即使是现在仍然有很多萌新不知道黄油的获取方式…获得方式为击杀蝴蝶,1%概率出现……所以海难里就有了刷蝴蝶机。 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]活木[/pagetitle] 活木 活木的获取方式只有一种:击杀树精,任何种类的属性都可以为你提供活木,不过不建议弄出桦树精,对新人来说这个东西很难对付,巨人的统治的常青树是一个不错的选择,海难中的椰子树出现树精概率较低,建议大家去巨人的统治移植回来一些常青树来刷活木。 此外,巨人的统治和海难世界中均存在一个被称之为正常的丛林树,将其砍伐也能获得活木。 [pagesplitxx][pagetitle]噩梦燃料[/pagetitle] 噩梦燃料 噩梦燃料获取方式有很多种: 1.击杀影怪,在你精神值较低或者地下二层处于噩梦阶段时会出现影怪,请注意生命安全哦~此外黑化的穴居猴也会掉落噩梦燃料。佩戴梦魇护符会立即招来影怪。 2.噩梦花瓣合成,需要提醒的是采集恶魔之花是很烧脑的,老麦就不用担心这种事情了。大

批量获得恶魔之花的方式为在圆月之夜之前大批量种植花朵,圆月之夜之后离开花丛位置,等你回来一看,就都是恶魔之花了。 [pagesplitxx][pagetitle]胡须[/pagetitle] 胡须 如果你用的不是威尔森要怎么办?尤其大家喜欢用女角色,女角色会长胡子么?(手动滑稽)那么只有一种办法,就是击杀黑化生物,在你精神值低到一定程度之后,兔子、兔蟹以及兔人都会黑化,将其击杀就会掉落胡须。此外黑化的穴居猴同样可以掉落胡须。 [pagesplitxx][pagetitle]齿轮[/pagetitle] 齿轮 巨人的统治中的获取方式:铺有地摊或大理石砖的地方一般会存在齿轮怪,这些齿轮怪就是你获得齿轮的方式啦。当然了风滚草中也有可能开出来(非洲酋长们就不要在风滚草上浪费时间了…),挖坟也有可能挖出来,同样非酋们挖出来的通常都是幽灵…… 海难中的获取方式:捕猎海上生物会增加机械船的刷新概率,击败这些齿轮船也是你获得齿轮的唯一方式。 [pagesplitxx][pagetitle]特殊宝石[/pagetitle] 特殊宝石 通常来说,橙、绿、黄宝石这些特殊宝石,你是很难通过挖矿直接获取的,通常存在于地下宝箱或者是击杀BOSS随机出现。不过你要是开启了更多挖矿MOD你会发现平时挖矿也可能会出现……我承认我偷懒了(这个MOD可以手动调整特殊宝石出现概率)。 [pagesplitxx][pagetitle]活捉的鼹鼠[/pagetitle] 巨人的统治 活捉的鼹鼠

《饥荒:联机版》自制MOD教程

《饥荒:联机版》自制MOD教程 [pagesplitxx][pagetitle]准备工作[/pagetitle] 饥荒联机版中的MOD作为游戏中的一大特色,深受玩家喜爱,但是那么多MOD里面没有自己喜欢的MOD怎么办,自己可以制作MOD吗,怎么制作》今天小编为大家带来了关于玩家如何自建MOD的教程,不妨仔细看看。 准备工作: 编写MOD所需要的工具 编辑Lua文件时,推荐使用 notepad++,或者Vi/Vim(少数像我这样的人才会用的编辑器 )。 不过如果你是程序猿,也许更想使用专为Lua设计的IDE。 当你需要编辑材质文件(本游戏中要求的材质文件格式是 .tex),推荐使用由 Handsome Matt 制作的TexTool(请在Klei论坛登陆后下载,你可以使用Steam登陆) 当你需要编辑png文件时,请使用支持透明背景的图像编辑器;如果你有闲钱,不妨买 个Photoshop;如果你穷得响叮当,就只有试试GIMP这款免费软件。 最后推荐你从Steam下载一个Don't Starve Mod工具,操作步骤如下:

[pagesplitxx][pagetitle]MOD基本文件结构[/pagetitle] 更多相关资讯请关注:饥荒专题 MOD基本文件结构 这里我用由 Eyres1 制作的 Never Perish Icebox(永久保鲜羊大白勺冰箱)来作为例子: 如上图所示,一个必须具有两个文件: modmain.lua:游戏载入你制作的mod所需要的文件; modinfo.lua:储存mod的作者、版本等信息的文件。 接下来我们打开这两个文件看看: modinfo.lua 第一行描述了该mod的名称, --The name of the mod displayed in the 'mods' screen.

《饥荒:联机版》四大建家福地解析 新手建家选址指南

《饥荒:联机版》四大建家福地解析新手建家选址指南[pagesplitxx][pagetitle]桦树林猪村[/pagetitle] 《饥荒:联机版》在哪里选址建家对游戏是有重大影响的,一个好的选址能够让游戏更顺利的进行,今天小编给大家带来四大建家福地解析,感兴趣的朋友一起来看看吧! 我将从四个部分指引大家如何一步步搭建起一座完美营地!今天带来的part1就是如何为你们的营地选址,主要分析几处适合建家的区域,通过资源分析、适合角色的推荐、地理位置的解析以及注意事项的提醒帮助你选出心仪的位置,使得大家的建家大业有一个良好的开端,感谢你的点击,期待你认真的看完,这些内容真的很赞! PS:老白开了很多素材档,切换不同的角色只为搜集更多的素材,不能保证百分百的全面,但我尽可能的给大家最详细的解析,而太细枝末节的和大众普遍知道的就不说了! 一号推荐地:桦树林猪村 推荐入住角色:火女薇洛、女武神薇格佛德、大力士沃尔夫冈

适宜理由:火女和女武神专属制造需要用到金块,此地方便随时用肉蛋与猪王兑换金块,开启万圣节可以额外获得猪王给予的糖果,兑换的糖果女武神也可以吃,食物丰富,特别是肉类,可以满足女武神与大力士的肚子。 不推荐居住此地的角色:蜘蛛人韦伯 理由无他,猪人对蜘蛛包括蜘蛛人韦伯有天然的仇恨,影响正常的游戏节奏。当然你可以拆了猪村,然后在黄昏后集中重建,外面围上围墙。

其他角色也都适宜居住此地,但是需要注意下面一点。 更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题 注意事项:不能随心所欲的砍伐桦树,桦树树精比松树树精雷夫要更加难以对付,特别是变身后失去穿着护甲能力的伍迪,桦树精召唤的坚果精和抽动的树根,都有很大的威胁,单独对抗一棵甚至更多的桦树精十分危险,即便单挑了一棵桦树精,也需要付出一定的代价。 (这货只能用斧头砍,普通角色12下,伍迪砍树有暴击只需6下斧击) 桦树精可以不断召唤50血量的坚果精儿子 是刷坚果和树枝的好办法,它的触手状根茎鞭击伤害为40,所以单独砍伐桦树精需要精确的走位和不断退后清理坚果精,当然也可以雇佣二师兄帮你一同砍伐,桦树精属于邪恶生物。 应对方法:1.及时种下坚果,减少桦树的仇恨值,避免成群桦树精出现;2.如果两棵以上桦树精连片出现,且你不打算对抗它们,远离此地区一段时间会自行消失(或者放火烧山,或者在树精面前疯狂种坚果消除仇恨);3.移植一定量的松树,来代替桦树的树木供给,而且松树树精更好控制和击杀。 资源分析:

饥荒 新手基本生存攻略(2020年10月整理).pdf

饥荒新手基本生存攻略 饥荒只是生存的话,难度不大,多玩几次,基本都可以不死。我们可以把生存分解成几个关键因素:活着=食物+生命+精神+防御野兽。 1、进入地图第一件事就是找到适合安家的点。要求:附近有蜘蛛窝(1-2个), 猪窝(至少1个),蜜蜂窝,附近有草原,有牦牛。最好是草地,附近有虫洞,有复活点(新手赖皮必备,复活退出后重新读档)。 开始时要探视野,了解资源分布情况。由于一本建筑需要黄金,前期石头也需要一定的量,我们要尽快找到矿场或者有黄金矿的地方,个人开视野习惯是顺着河道走。路上采集小树枝和草(节约时间,我们先收集20个就可以了)、燧石、胡萝卜(全部采集)、浆果。先造斧头砍几个木材,晚上生篝火用。浆果和胡萝卜先不要吃,天快完全黑的时候找到大树的附近或者石头群附近放下篝火,烤胡萝卜和浆果吃,吃完砍树或者挖石头。 2 大概1-2天找到石矿(至少挖到25个石头和一个黄金)和适合安家的点。放下一本,造石头火坑。用火炬烧树,用斧头砍得到木炭(6个即可),造烹饪锅。

3接下来就简单了,搞定食物来源就差不多了。抗上你的铲子,去把浆果移植到自己家四周,不要种在一块,分开一点,防止火烧,也防止火鸡偷吃。浆果移植后要用大便施肥,用花喂猪吃可以换大便(5秒左右就可以喂一次)。 最常用食谱:小肉(怪物肉、鱼、青蛙)+3个胡萝卜或3个浆果=肉丸(加65点饱食度,3血,5精神)。 最常用药物:(一次加20点血)。在浆果和胡萝卜等食物不足的时候,完全靠蜘蛛窝来存活都没问题。 简单抓蜘蛛:拉一个蜘蛛出来,它攻击的时候,走下位,然后回头死劲砍死它。更简单抓蜘蛛:放陷阱,然后勾引。一级蜘蛛窝放一个陷阱,二级放2个,3级放三个。 (陷阱抓兔子:放在兔子和陷阱中间,然后赶兔子即可) PS:蜘蛛窝三级(蜘蛛窝头上两个包)的时候,尽快打掉(否则会出蜘蛛王),然后可以重新种一个小蜘蛛窝。 4、饥饿和血量的问题解决了,我们再来搞定精神。一到晚上精神值就会下降,我才开始玩大部分都是因为精神值不足被噩梦怪弄死。两个解决方法:一、种花:每采集一朵花+5精神值,而蝴蝶可以种成花。用捕虫网抓蝴蝶,然后种在自己家附近。花多了还可以编花环,喂猪换大便。二、蜂蜜+蜂蜜+蜂蜜+树枝,用锅煮,可以加15点精神值。蜂蜜哪里来,在花附近造蜜蜂箱。打蜂巢对新手有点难度,只好出动二师兄了,喂二师兄吃肉,二师兄就会帮你打架(还可以砍树)。

《饥荒:联机版》金丝雀召唤悲剧毒

《饥荒:联机版》金丝雀召唤悲剧毒菇方法一览饥荒联机版游戏中,玩家可以利用金丝雀来召唤出悲剧毒菇,具体怎么操作呢?快来看今天小编为大家带来的饥荒联机版金丝雀召唤悲剧毒菇方法一览吧! 金丝雀召唤悲剧毒菇方法一览 将生病的金丝雀丢在毒菇蘑菇边上,金丝雀会随之爆炸死亡掉落1~3根羽毛。 然后,毒菇蘑菇会变成:原谅蘑菇!(划掉)悲剧蘑菇! 你再去砍这个悲剧蘑菇,悲剧毒菇就会召唤出来。

它的血量十分夸张,是目前最多血量的Boss!血量夸张的达到了99999!我没有开玩笑! 他会发射悲剧蘑菇炸弹!一个炸弹甚至可以造成175的血! 他还是和以前的毒菇一样会召唤增加自己护甲的蘑菇树,但,如果你不把这个当回事,你会后悔的。 更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题

当悲剧毒菇的所有蘑菇树都变为最大而且所有蘑菇树都存在的时候,它的护甲会夸张的上升到99%! 这简直是夸张的一个Boss,难度无法想象! 当你过了很久很久很久终于打完后,他的掉落物如下:

蛤蟆皮x2 任意色蘑菇x3~5 大肉x4~5 发光器蓝图,蘑菇灯蓝图,原谅帽色蘑菇帽蓝图,王祖蓝色蘑菇帽蓝图,中国红色蘑菇帽蓝图中的3个以及睡包蓝图! 你学习后能在"战斗"中找到它。 需要一个蛤蟆皮和一个生病的金丝雀制作,一做就是4个,虽然很不划算,用倒是很好用的

。 他可以装备手上后丢在一个地方形成一个睡包菌子区域,来使这个区域的所有的生物都睡大觉!(除玩家,不知道PVP有没有效果)。 这个睡包菌子区域可以存在18~20秒。 因为他可以它可以让生物睡觉,那么它就可以在你被追杀的时候救你一命。 当生物在这个区域内睡觉使,你攻击它(例攻击兔子),那么那个生物只会短暂逃跑或短暂揍你几下,然后继续睡觉,当你看到巨鹿在搞你家?一个睡包解决,当你看到蚁狮在你不打他的时候疯狂回血?一个睡包解决,当你看到龙蝇发怒准备放大招?一个睡包解决。 总体来说,悲剧蛤蟆是一个变T ai而又强大的生物,没有充足的经验和充足的装备请不要随意接近。 更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题

饥荒游戏修改属性方法整理

饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快 六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 八.提高拿手杖行走速度 九.一斧砍倒一棵树 十.加快采集速度 十一.延缓冻、饿死亡时间 十二.增加食物及料理补血量10倍 十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十五.地板一次造4个 十六.加大单格堆叠数量 十七.同时携带多个背包(背包可库存) 十八.武器伤害值加大 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十.修改装备使用次数及时间 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 二十二.提高盔甲耐久力 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十五.矿工灯无限使用 二十六.提灯可以点50天 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用) 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火) 二十九.保温石保温时间延长1倍 三十.蝙蝠棒无限使用 三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置) 三十二.装备猪皮包能补脑 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用) 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书 三十六.延长冰箱保鲜时间 三十七.种子腐烂变慢 三十八.增加墙的耐久力

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟) 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例 四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1) 四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间 四十三.种草不用施肥 四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植) 四十五.采矿时50%概率挖出宝石 四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋 四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力 四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟 四十九.农田收获更多产品 五十.农作物1秒长出来 五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干) 五十二.煮一锅收多个料理 五十三.缩短煮料理时间 五十四.缩短钓鱼时间 五十五.延长燃料燃烧时间 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠 五十七.使不可燃物品可作燃料 五十八.让物品不腐坏 五十九.修改制作道具的配方 六十恶魔零件制造 六十一.1刀砍树 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为: local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

饥荒联机版如何创建本地服务器 创建本地服务器步骤

饥荒联机版如何创建本地服务器创建本地服务器步骤怎么搭建本地服务器,想知道怎么搭建本地服务器的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 饥荒联机版如何创建本地服务器?下面小编为大家带来饥荒联机版本地服务器创建详解内容来自铁骨 1.首先选取游戏内的“Host Game”,作用是运行你创建的本地服务器! 2.一共有五个栏可以选择,“New Server”便是可以用来创建的新服务器。 选取其中任意一栏来在右侧的框内进行编辑。 【打码的部分是我用过的,默认是五个栏都是可以用的哦】 3.标签说明:

#Server Settings 可以在这里面修改你服务器最基本的设定 如名字(Name)、介绍(Description)、游戏模式(Game Mode)、玩家人数(Players)、服务器模式(Server Mode)、设置密码(Password)等各项。其中,游戏模式、服务器模式一旦生成了服务器将不可更换! Delete Server是删除服务器设置,会把你的服务器全部清空~包括各种设定~。 #World 调整服务器世界的各项设定,如资源/生物的数量! 每当你调节完毕后,可以通过下面的存盘按钮来把调节好的设定另存为,以便下次游戏使用。 一旦生成服务器后就不可更改啦!

#Mods 可以添加游戏模组,Server Mods为服务端mod,可以让玩家玩到你所安装的mod!Client Mods为客户端mod,只能创建者自己体验到,而其它玩家不能享受。 mod若被勾选则会启用,可随时更改。 #Rollback 用于回档,创建服务器时暂时用不着! #Bans 创建服务器暂时用不着,用来防熊孩子的。 就像拉黑名单一样的功能,方法应该是通过控制台。 【创建世界+他人加入】 1.一切设定完美了之后,点击“Resume World” 启动你的服务器! 2.耐心等待,即可加入自己创建的服务器。进入选人物界面。

饥荒联机版新手入门攻略

饥荒联机版入门攻略 饥荒生存类游戏,玩法简单深受玩家喜爱。好多不喜欢游戏的女生都在尝试后喜欢上此游戏,有独特的彩蛋和奇遇。饥荒联机版出了有一段时间了,但是一直没有比较全面且系统的攻略。(此攻略适合刚开的世界,或后加入不想和其他人在一起的玩家) 基础操作篇 可鼠标单独操作,也可配合键盘进行游戏,推荐键盘鼠标配合(打BOSS和怪物走位方便)。W.A.S.D键操控角色上下左右。用鼠标与其他物品.生物.建筑互动。F键用于自动攻击,空格键用于自动采集。M键地图,TAB键玩家列表(单机TAB是地图)。Q键位逆时针旋转视角E键位反之。1234567890物品栏的快捷键(我都没用过都是用鼠标点)。鼠标左键移动或安置物品,右键将物品穿戴或物品互动。(有的mod物品有自己独特用法不一一叙述) 联机介绍篇 首先要先下载饥荒联机版,联机方法有很多Steam正版(请支持正版),游侠,蛤蟆吃等。 《饥荒Rev.173373》04.15可改名中文免安装绿色联机硬盘版 百度网盘:https://www.wendangku.net/doc/c710288112.html,/s/1nvxmwQX 旋风分享:https://www.wendangku.net/doc/c710288112.html,/?vmqMJjE 360云盘:https://https://www.wendangku.net/doc/c710288112.html,/cq4cyCheqDsXM 访问密码50e8 下载地址的部分转载至游侠官方帖子,原网站:https://www.wendangku.net/doc/c710288112.html,/thread-5544397-1-1.html 我以游侠为例(支持正版你还用游侠!)。下载完游侠和饥荒联机版后设置好路径。 路径设置例图:

这是开始界面: 一汉化游戏方法 从我这下载的游戏是英文的需要使用游戏带的mod改成中文方法如下: 1.开始界面点击Play! 会弹出一个对话框(这是Steam登录用的我们登录不上) 2.点击Play Offline(离线登录) 3.菜单页面点击Mods

《饥荒》控制台指令代码

《饥荒》控制台指令代码 《饥荒》的控制台有很多秘籍,下??编就为?家带来?部分适合新 ?的控制台指令,希望对各位玩家有所帮助。 在控制台输??下代码,然后点击回车,是连标点符号和横线全部输 ?,即可完成。 效果控制台代码 全物品直接制造G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.b u i l d e r:G i v e A l l R e c i 不饿G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h u n g e r a u s e(t r u e) m a x i m u m s a n i t y不可取消G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.s a n i t y:S e t M a x(500)最??格G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h e a l t h:S e t M a x H e a l t 下?是开全地图,要输?2个指令才?,每次都要回车执?m i n i m a p= T h e S i m:F i n d F i r s t E n t i t y W i t h Ta g("m i n i m a p") m i n i m a p.M i n i M a p:S h o w A r e a(0,0,0,10000) 上帝模式G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h e a l t h:S e t I n v i n c i b l e 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

饥荒单机版与联机版秘籍

饥荒单机版与联机版秘籍 饥荒“单机版”呼出控制台和关闭控制台: 控制台呼出按键是"~"也就是"1"左边"Tab"上面的那个键,关闭控制台是ctrl+L 饥荒“联机版”呼出控制台和关闭控制台: 控制台呼出按键是"~"也就是"1"左边"Tab"上面的那个键,关闭控制台是输入指令回车控制台其他代码: 全物品直接制造(锁定制造Unlock Recipes) GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 无敌 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 饥饿不减 GetPlayer().components.hunger:ause(true) 设置最大脑残值举例为1000 GetPlayer().components.sanity:SetMax(1000) 设置最大血量举例为1000 GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000) 开全图两个指令都要输入 minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 设置正常四季时间与一天时间分布(可用于修复之前的永夜BUG) GetSeasonManager():SetSegs({day=8, dusk=4, night=4}, {day=6, dusk=5, night=5}, {day=8, dusk=4, night=4}, {day=11, dusk=3, night=2}) 直接获得物品指令: (注意:使用前请安装增加单格堆叠数量的MOD,同时相应的对每个物品的数量进行修改,如果你需要这样做) c_give("cutgrass",500)——————引号内为物品名称,逗号后的数字500为请求获得的物品数量。没有物品数量的物品为不可单格堆叠的物品或建筑,建筑直接生成与鼠标指针所在地。 1.材料:

饥荒物品中英文对照

饥荒物品名称中英对照表 控制台的呼出指令:~,关闭指令是Ctrl+L 物品制造指令:DebugSpawn(“*****”) (Ps:指令区分大小写及其符号必须是英文符号****代表物品英文名称) 例如制造金块的指令:DebugSpawn(”goldnugget”) 材料: cutgrass 草(材料) flint隧石 twigs 小树枝 rock 岩石(材料 log 木材(材料) goldnugget 金块(材料) cutreeds 、芦苇(材料) honeycomb蜂巢(材料) pigskin 猪皮(祠料) poop便使(材料) silk 蜘蛛丝(材料) spidergland蜘蛛腺体 ash 灰 boards 木板 charcoal 木炭 rope 绳子(材料) cutstone 石砖(材料) nitre 硝石(材料) papyrus 草纸〔材料) petals花瓣 houndstooth 犬牙 stinger 蜂刺(材料) beardhair 胡子 bee 蜜蜂 fireflies 萤火虫 beefalowool 牛毛 redgem 红宝石 bluegem 蓝宝石 purplegem 紫宝石 butterflywings 蝴蝶翅膀 deerelops_eyeball 独眼巨鹿的眼球 gears 齿轮 gunpowder 火药 horn 牛角 livinglog 有生命的木材 mandrake 曼德拉草 nightmarefuel 噩梦燃料

pinecone 松果(材料树种)tentaclespots 触手皮 walrus_tusk 海象长牙manrabbit_tail 膨胀小兔子 marble 大理石 lightbulb 灯泡 trunk_summer 红色象鼻 trunk_winter 蓝色象鼻feather_robin_winter 雪雀羽毛feather_robin 红雀羽毛 feather_crow 乌鸦羽毛 rottenegg 烂鸡蛋 Slurper Pelt 辍食者之皮 Thulecite 铥矿石 工具: axe 斧子 goldenaxe 黄金斧子 hammer 锤子 shovel 铲子 goldenshovel 黄金铲子 pickaxe 镐 goldenpickaxe 黄金镐 pitchfork 草叉 fishingrod 鱼竿 razor 剃刀 bugnet 虫网 umbrella 雨伞 cane 步行手杖 sewing_kit 针线包 bedroll_straw 草席卷 bedroll_furry 毛皮铺盖 tent 帐篷 heatrock 保温石头 healingsalve 治疗药膏 backpack 背包 piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包 chester 切斯特Chester_eyebone 切斯特眼杖Reasurechest 宝箱 Birdcage 鸟笼 Bitdtrap 鸟陷阱

《饥荒:联机版》多层世界建立教程

《饥荒:联机版》多层世界建立教程[pagesplitxx][pagetitle]多层世界[/pagetitle] 众所周知饥荒联机版可以建立洞穴世界,拓展游戏的难度,但是地穴只有一层,探索空间也是有限。今天小编为大家带来了讲述如何建立多层世界服务器的文章,一起来研究一下吧。 1,多层世界的介绍 各位饥荒联机版的玩家们,大家好。 相信大家都已经会建立本地专服或者云服务器了。 今天我跟大家分享一下多层服务器的建立经验 我只是个电脑小白,如果有错误请大神们指正 目前我的游戏版本是 183166 先说一下我们建立的多层世界介绍 主世界(地上) 所有默认 洞穴世界1 所有默认 地上世界2 (怪物BOSS多) 洞穴世界2 (怪物多) 并且4个世界互通 请看下图

一个地上世界默认有10个落水洞,默认分配到10个洞穴世界的梯子, 我们现在是多层世界,其中主世界的5个洞通向洞穴1、另外5个通向洞穴2。 刚好分配。地上2 其中5个洞通向洞穴1、另外5个通向洞穴2。 至于旅行机器,后面讲。 手动配置多层世界需要一个洞一个洞用控制台指向~ 等你把4个世界全部配置好了,游戏时间N天都过去了………所以我们可以借助一个MOD,一个外国佬做的。 名字叫:Shard Configuration Mod 三颗星的那个。 它会自动帮我们配置落水洞指向。 先订阅吧! https://www.wendangku.net/doc/c710288112.html,/sharedfiles/filedetails/?id=595764362 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]开始配置[/pagetitle] 2,开始配置 把下载好的MOD文件夹放到服务器的MOD文件下面。

饥荒新手的25条实用小知识

饥荒新手的25条实用小知识 小编在这里给大家带来饥荒手机版新手必备攻略,25条实用小知识,大家一起来看下吧。 1.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧) 4.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。 5.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1. 6.蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。 7.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。 8.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。 9.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12.这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。 14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘

蛛腺体来修补。 15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。 16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。 17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要 砍12下。 18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。 19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。 20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。 21.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。 22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。 24.企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

《饥荒:联机版》新手实用MOD推荐及

《饥荒:联机版》新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略[pagesplitxx][pagetitle]前言[/pagetitle] 由于饥荒联机版本身是没有什么教程的,如果没有一位老司机带领入门,想要从入门到精通所需要的时间还是相当长的。所以今天小编就为大家带来了玩家分享的新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略,刚上手游戏还找不到北的玩家不妨点击进来看看吧。 新手实用MOD推荐及基本操作生存攻略 实用MOD推荐&创建世界 恩众所周知饥荒这个游戏是带有很多有趣的mods的,为什么我会把mods这一块放到一开始先说呢?因为对于这个游戏来说特别是新手mods能够帮助你很多很多,所以对于新手来说我一般先会推荐下几个简单强力的任务mods来达到活的久一点的目的。 实用MOD推荐: 45 inventory slots =45格背包。 global player icons=可以看见好友(?好像并没有用)。 great sage(wukong)=齐天大圣悟空。 hound attack=可以告诉你猎犬几天后会来咬你。 quick drop=订阅后可以获得能力按住shift可以从一堆物品中挑一个出来比如从40个树枝里面挑10个出来烧火。 rocks=可以造石头金子零件(新手必备!!!)。 starting novicepacks=新手礼包(可以免费造一样东西并且有吃的)。 trade=你可以多造一个建筑来换取一些你平时找不到的东西。

虽然可能一些太强的mods会影响一些游戏体验导致太过于游戏简单不过它们确实能够非常有效的防止你经常死亡而对这款游戏失去信心。 所以相比之下我更希望你们能够先减少死亡从而来发掘出这个游戏好玩的地方然后再使用一些原始的人物来进行这个游戏。 创建世界 由于 DST 是没有官方教学的,因此开局都得自己摸索。在新手创建世界时,我有几个建议:把地图上石矿储量调高一级。 把野牛调高一级。 把干草患病关闭。 创建世界时注意勾选要启用的 MOD。部分 MOD 也支持修改参数。在启用 MOD 界面,选中MOD,点击右下方的螺钉按钮以更改参数。 更多相关资讯请关注:饥荒:联机版专题 [pagesplitxx][pagetitle]基础操作与地形[/pagetitle] 基础操作与地形 基本操作 移动:WSAD(或鼠标左键)。 拾取物品:空格键(或左键)。 攻击:F(或左键)。如果攻击中立(不主动攻击你的)生物,按住 Ctrl。 显示地图:M(或界面右下角图标)。

《饥荒:联机版》洞穴生物打法及掉落物介绍图文攻略

《饥荒:联机版》洞穴生物打法及掉落物介绍图文攻略 饥荒联机版洞穴生物怎么打?很多萌新首次下洞都会失败,不过不必着急,接下来给大家带来了饥荒联机版洞穴生物打法及掉落物介绍图文攻略,为了成功进洞赶紧来学习下吧。 下洞穴前的准备工作 对于新手来说,夏天是去洞穴的最好时机。经过秋、冬、春三个季节的准备,新手玩家此时基本上都具有下洞穴需要的资源了而且饥荒联机版中的洞穴夏天是不会过热的(烤火、星星权杖等行为除外) 需要打包的东西 1.热火堆&冷火堆 2.石头篝火【为地下基地提供照明】 3.帐篷【高效回复san和血的方式】 4.锅&冰箱 5.炼金术引擎 6.鸟笼【鸡蛋是饺子,培根煎蛋等可以回复较多血量的料理的必备原料】 7.猪人房【做火腿球棒】 8.宝箱 必备物品 1.提灯 2.护甲&武器 3.阿比盖尔之花【温蒂在地下没有姐姐的话会比较危险,一旦姐姐挂了可以迅速重新召唤

一个】 4.食物【推荐培根煎蛋】 5.草、树枝、木头、黄金、燧石、岩石各一组 6.猪皮、蜘蛛网 7.鸟【金丝雀除外,会窒息而死】 8.树种一组 9.噩梦燃料&活木【远古科技使用】

洞穴生物 【洞穴蜘蛛】 血量:150 伤害:20 精神光环:-15san/min 掉落: 出现地点:地下蜘蛛矿,用锤子敲破损的远古塔有几率刷 攻击两次之后他们回缩壳,此时继续攻击壳会吸收75%的伤害,玩家停止攻击几秒后会回复原来的状态。 【喷吐蜘蛛】 血量:175 伤害:20 精神光环:-15san/min 掉落: 出现地点:地下蜘蛛矿,用锤子敲破损的远古塔有几率刷 近战的话和普通蜘蛛一样,如果拉开距离的话喷吐蜘蛛会远程攻击玩家。

《饥荒:联机版》完美刷肉机研究与

《饥荒:联机版》完美刷肉机研究与制作详解大家都知道,在饥荒联机版中如果有了刷肉机,那便不用天天去打食物了,可以节省很多时间,刷肉机多种多样,今天小编为大家带来的就是玩家“电饭煲的独角戏”分享的饥荒联机版完美刷肉机研究与制作详解,感兴趣的朋友们快来看看吧! 完美刷肉机研究与制作详解 首先,刷肉是利用猪房被火烧时,会立马刷新一只猪出来,而这只猪烧死后,猪房还会刷新猪出来,猪一直烧,猪房也一直在刷新猪,这样就能一直刷出新的肉了,前提是雪球发射机一直在灭火,这样猪房就不会烧掉,而刷出来的猪皮也不会烧掉,这样,有了刷肉机的我们,就几乎等于有无限的食物,以及较好的武器-火腿棒和防具-猪皮帽,而且,多出来的肉我们可以晒成肉干, 这样,我们的精神和血量也可以不用愁了,所以,刷肉机几乎是一个bug的存在,有了它,如果我们不遇到boss,狗,我们都可以靠吃活过一整年。 我试了很多方法,发现刷肉机依然还有许多瑕疵,我们可以一一列出来,问题一:上图中,中间的猪房后面其实是有一个俩个墙宽的缺口的,以便我进出拿肉,可是,如果留着缺口,白天猪人会跑出来,一旦我们白天刷肉,若俩只猪跑出去,那么就只有一只猪在猪房里面无限制的刷(在外的猪人如果不死,烧猪房是不会刷新猪的),这样,刷肉的效率就大大的降低,所以这是我们要解决的。 问题二,墙的作用如下,石头墙是为了防止火烧,也是把猪人固定在一定位置,以免烧不 死猪,猪跑掉了,但是一旦满月,猪就会变成猪人,而猪人会挠墙,这样我们的幸幸苦苦做的刷肉机就要修理了,而修理又很麻烦,这就违背了我们建刷肉机的初衷——省事方便。 而问题一和问题二都可以利用猪和疯猪都会被食物吸引,特别是疯猪,一旦有食物吸引,疯猪就会朝食物跑,如果有墙隔着,那么疯猪是不会挠墙的,利用这点我们可以有效防止疯猪在月圆之夜搞事情,而同理,如果有食物吸引,那猪人在白天也可以做到不乱跑,方便我们随时刷肉。

《饥荒》TGP联机版物品制作合成表

《饥荒》TGP联机版物品制作合成表 今天小编给大家带来饥荒游戏TGP联机版一本二本、魔法一本二本能制作的东西的合成表,一起来看看吧。 科技 科学机器:木头*4,石头*4,金块*1 炼金引擎:木板*4,石砖*2,电子元件*2 电子元件:金块*2,石砖*1 制作师的桌子:指南针*1,木板*4 陶工旋盘:石砖*2,木板*2,树枝*4 温度计:木板*2,金块*2 雨量计:木板*2,金块*2,绳子*2 火药:腐烂的蛋*1,木碳*1,硝石*1 避雷针:金块*4,石砖*1 雪球发射器:齿轮*2,冰*15,电子元件*2 战斗: 长矛:树枝*2,绳子*1,燧石*1 火腿棍:猪人皮*1,树枝*2,肉*2 晨星:伏特山羊角*1,电子元件*2,硝石*2

三尾猫鞭:浣熊猫尾巴*3,触手皮*3 草甲:干草10,树枝*2 木甲:木头*8,绳子*2 大理石甲:大理石*12,绳子*4 橄榄球头盔:猪人皮*1,绳子*1 催眠吹箭:采下的芦苇*2,蜇刺*1,乌鸦羽毛*1火焰吹箭:采下的芦苇*2,木碳*1,绯色羽毛*1吹箭:采下的芦苇*2,犬牙*1,碧空雪羽*1 电箭:采下的芦苇*2,金块*1,橙黄羽毛*1 回旋镖:木板*1,蜘蛛丝*1,木碳*1 蜜蜂地雷:木板*1,蜜蜂*4,硝石*1 犬牙陷阱:木头*1,绳子*1,犬牙*1 鳞甲:火蜻蜓鳞片*1,木甲*1,猪人皮*3 天气棒:羽绒*10,伏特山羊角*1,齿轮*1 更多相关资讯请关注:饥荒专题 建筑 储物箱:木板*3 标识牌:木板*1 方向指示牌:木板*1 木制大门:木板*2,绳子*1 木栅栏:树枝*3,绳子*1 干草墙:干草*4,树枝*2 木墙:木板*2,绳子*1 石墙:石砖*2 月亮石墙:月亮石*12 衣柜:木板*4,干草*3 猪屋:木板*4,石砖*3,猪人皮*4 兔窝:木板*4,胡萝卜*10,兔毛球*4

《饥荒:联机版》世界地图设置方法详解

《饥荒:联机版》世界地图设置方法详解 饥荒联机版地图有多种设置方法,不同设置有不同的体验,这里给大家带来了饥荒联机版世界地图设置方法详解,一起来看下都有哪些方法吧。 饥荒联机版世界地图设置方法 这次的文章内容我主要跟大家交流下,世界图纸的设置。大家都听过,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,我觉得饥荒亦然啊!你不同的世界设置,不同的mod使用,都会有不同的效果,况且不同的尝试也会有不同的bug发现等等之类的。例如,我上次拿着分解法杖去分解访月者法杖,竟然分解出彩虹宝石!!这东西根本就没见过,不知道有啥用,或许未来有特殊的作用。那么这次,我简单讲一下,一些常见的世界设置,没体验过的玩家可以去试一下! 永冬永夜型 在世界设置的界面。将世界图纸调成,无春天,无夏天,无秋天,这就是永冬了;那么加入永夜的话,在白天类型那调成仅夜晚。 这里呢分别稍微讲一下永冬和永夜的特点以及注意事项等: 永冬 其一,世界温度是一个很大问题,你很容处于一个低温状态,前期没有任何保暖装备,你必须保证你有一个相对健康的温度,前期呢,尽量在最短时间造出火把,玩法前期肯定是不停地 烧树!烧树!烧树!烧一起能烧的东西换取自己短暂的温暖。(人类这样真的好吗);其二,农作物在冬天都不会生长,那么意味着你就不用去搞移植了(多汁的树倒是可以),而且也意味着你在浆果,蔬菜,水果方面都没得吃,所以解决温饱问题,从肉做起,比如杀杀兔子,蜘蛛,青蛙获取肉源,然后挖挖冰,用三个冰+怪物肉可以做出肉丸,合理恰当地利用冰资源;其三,基础物品草和树枝相对缺少,那么我们就要经常性地去开风滚草,这里面有大量的草,树枝资源,另外草蜥蜴也会给你生产草资源;另外永冬也不全是啥优点也没有,天然的温度低让你的食物在保质期方面延缓50%

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