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Photoshop基础2

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Photoshop基础:CMYK色彩模式

前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB 色彩模式是一个重要的模式。

只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。

我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。

除了RGB之外,还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。

它和RGB相比有一个很大的不同:

RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;

CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。

它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。

比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。

而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。

从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。

但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。

点击颜色调板的按钮,在菜单中选择“CMYK滑块”,会看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。如下图:

和RGB模式一样,CMYK模式也有通道,而且是4个,C、M、Y、K各一个。在Photoshop 中调入下面这幅图像:

注意上面的图像输入Photoshop后是RGB模式的。图像的色彩模式和其它一些信息可以从图像窗口的标题区看到。

标题区显示着图像名称、缩放比例、色彩模式和颜色通道数。图中显示着RGB/8,就表示这是一个RGB模式的图像,颜色通道为8位。如下图:

在RGB模式下只能看到RGB通道。我们需要手动转换色彩模式到CMYK后才可以看到CMYK通道。

转换图像色彩模式可以从菜单【图像>模式】,选择“CMYK颜色”。注意图像色彩可能会发生一些变化,变化的原理在本课有提到。

此时察看通道,就会看到CMYK各通道的灰度图像,如下4图:

CMYK通道的灰度图和RGB类似,是一种含量多少的表示。RGB灰度表示色光亮度,CMYK灰度表示油墨浓度。

但两者对灰度图中的明暗有着不同的定义:

·RGB通道灰度图中较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低。纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。

·CMYK通道灰度图中较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨。纯黑表示油墨浓度最高。

用这个定义来看CMYK的通道灰度图,会看到黄色油墨的浓度很高,而黑色油墨比较低。

在图像交付印刷的时候,一般需要把这四个通道的灰度图制成胶片(称为出片),然后制成硫酸纸等,再上印刷机进行印刷。

传统的印刷机有4个印刷滚筒(形象比喻,实际情况有所区别),分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。

一张白纸进入印刷机后要被印4次,先被印上图像中青色的部分,再被印上洋红色、黄色和黑色部分,顺序如下图:

从上面的顺序中,可以很明显地感到各种油墨添加后的效果。

在印刷过程中,纸张在各个滚筒间传送,可能因为热胀冷缩或者其他的一些原因产生了位移,这可能使得原本该印上颜色的地方没有印上。

为了检验印刷品的质量,在印刷各个颜色的时候,都会在纸张空白的地方印一个+符号。

如果每个颜色都套印正确,那么在最终的成品上只会看到一个+符号。如果有两个或三个,就说明产生了套印错误,将会造成废品。

不同用途的印刷品对套印错误造成的废品标准也不同。报纸等较低质的印刷品,+符号误差0.5毫米甚至1毫米都允许。

但画册、精美杂志、尤其是地图等精细印刷品,对废品的标准就要严格得多。

正因为在印刷中可能出现的这种问题,使得我们在制作用作印刷的图像时要特别注意。

比如要画一条0.1毫米的很细的线条,那么如果套印错位0.1毫米,就会出现两条线了。那么如何避免呢?

这个时候,在用色上就应该避免使用多种颜色的混合色。如下2图:

左边和右边都是绿色,左边的绿色在CMYK四色上都有成分,那么使用这个颜色画的线将被印刷4次。

而右边的绿色只使用了C和Y两种颜色,在印刷的时候只要被印两次就可以了。后者套印错误的机会自然比前者低得多。

注意“只要被印两次”并不是说只需经过两个滚筒,同样还是要经过4个,但只有其中两个滚筒有图像印上而已。

由这个小例子可见,制作印刷品的时候,你所使用的颜色会影响成品的印刷成功率。

如果是RGB模式,则完全不必当心这个问题,因为屏幕是不可能有套印错误的情形发生的。

那么我们普通家庭所使用的喷墨打印机,是什么色彩模式呢?它会不会有套印错误呢?

前面说过,只要是印刷品就是CMYK模式,喷墨打印机当然也是,它其中至少装着CMYK四色的墨盒(个别型号会更多),和印刷机类似。

但是喷墨打印机不会产生套印错误,这是为什么呢?

我们说过印刷机的纸张要进出4个滚筒,套印错误就是在这进出之间产生的。而喷墨打印机是一次性打印。所以不存在套印错误。

那喷墨打印机如何实现一次性打印呢?喷墨打印机的将多个喷嘴前后依次排列。这样在打印的时候,纸张第一行先被喷上C,然后纸张向前移动一行,原先的第一行停在了M喷嘴下被喷上M色,同时新的空白的第二行被喷上C色。

接着纸张再前移,已喷完C、M的那一行现在停在了Y色喷嘴下,被喷上Y色。而第二行被喷上M。新的空白第三行被喷上C。以此类推。

如果我们在打喷墨打印机打印到一半的时取消打印,就会看到在图像的边缘分布着未完成的部分,效果类似下图:

既然喷墨打印机的原理并不复杂,为什么大型印刷机不采用这样印刷方式呢? 是因为这种打印方式速度很低,喷嘴在每行都需要有一个移动的过程,这需要时间,如果大幅面纸张耗时更久。

而报纸等大量的印刷品都需要在短时间内完成,所以这种打印方式是无能为力的。并且精度上也不及印刷机。

因此,打印和印刷,这两者是有很大区别的。打印一般数量很少,质量和速度要求也不高。常见于个人及小型办公使用。印刷则正相反。

随着印刷技术的进步,现在很多中小型印刷厂都采用了四色印刷机,降低了废品率。

Photoshop基础:色彩模式的选择

那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK 这两大色彩模式的区别:

1.RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。

CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯

一的色彩模式。

2.色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是

互相独立(即不可转换)的。

3.RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨

含量低。反而反之。

特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。如下图中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。而在转换色彩模式后,只有位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK特有区的颜色将丢失。

这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。同样以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下2图:

可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了。

注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。

这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。即使以后再倒回2升的杯子,这杯子中装的实际只有1.5升。

因此,不要频繁地转换色彩模式。转换一次就相当于倒了一次杯子,可能有些水就流失了。

虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,视觉大部分都可以明显分辨出来。因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁可CMYK转RGB,不可RGB转CMYK。

明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了:

1.如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。

2.如果图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜

色与设计时一致。

从此之后,每当我们要开始新图像制作的时候,首先就要确定好色彩模式。

目前我们偏重的是网页设计和制作,由于网页一般只是显示在屏幕上的,因此我们可以舒心地去使用RGB模式。

那么,RGB模式的图像能否直接打印呢?

可以的,你可以在Photoshop中直接把一幅RGB图像输出给打印机,系统会自动在中间转换色彩模式。

但不建议这样做,因为前面提到过的色域问题,可能打印出来的图像和设计中的颜色有偏差。

至于印刷是肯定不能用RGB模式图像的,除非印刷厂在印刷前替你转换了模式。

Photoshop基础:颜色的选取(1)

Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式

第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图:

位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。

注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMYK色域,单击右边的色块就会切换到离目前颜色最接近的CMYK可打印色。

滑块分为灰度、RGB、HSB、CMYK、Lab、Web颜色,可点击调板右上角的从弹出菜单中切换,其中一些模式我们将在以后介绍。如下图:

第二是使用滑块下方的色谱图,用鼠标直接在色谱图中点击即可选中颜色。也可以按住鼠标在色谱中拖动,松手确定颜色。

选中颜色的同时,上方的滑块会跟着变换读数。色谱最右方是一个纯白和纯黑。色谱分为RGB、CMYK、灰度,顺序如下:

可以明显感觉到RGB色谱比CMYK明亮。

色谱中还有一种“当前颜色”,是指从已选颜色到纯白的过渡,效果类似灰度。一般用于制作印刷图像时选取淡印色。

第三种方法是使用Photoshop的拾色器,方法是点击工具栏上的前景色或背景色色块(点击颜色调板上的也可),如下图:

就会出现拾色器。其中标志的作用和小色块的用法与前面颜色调板中相同。 在!标志下方还有一个小立方体标志,以及拾色器最底部的“只有Web颜色”和#后面的一组数字和字母,这将在以后介绍。如下图:

这个拾色器功能强大,使用方法也很多,图示的是最通常的用法。

左边那个大方框是鼠标色彩选取区,使用鼠标像在前面色谱中那样选色即可。也可以由右边直接填入数字。

在大框右边那一竖条的是色谱,注意右边HSB方式的H目前被选择,那么现在这个色谱就是色相色谱。即:红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。

除了H,S、B、R、G、B、L、a、b都可以作为色谱的标准,但那些方式较为难懂,目前不必去深究。只要知道H色相方式就够了。

比如现在要选择一个深绿色,就先把色相移动到绿色那一段,然后在大框中移动鼠标到较深的区域即可完成。

纯白在大框最左上角,注意那个选色的小圈的心才是选中的颜色,因此要选择最左上角的那个点,小圈要移出大框四分之三才可以,如下图:

注意RGB的数值,均为255了说明就已经是纯白了。

色谱右上方有一个从中间一分为二的方框,里面是这次选择前后颜色的对比。比如下半部显示着刚才选中的青色。点击这个颜色就可以回到刚才的选择。

同样,要在这里选取灰度必须在大框最左边的那一条竖线中,小圈只能看到一半,同时RGB值应相等。如下图:

Photoshop基础:颜色的选取(2)

除了使用Adobe的拾色器外,还可以通过改变预置选项切换到Windows拾色器。方法是使用菜单【编辑>预置>常规】快捷键〖CTRL K〗打开预置。更改拾色器项目,如下图。

相比Adobe拾色器,Windows拾色器较为粗糙,选色的精度也不高。如下图。

因此在大多数情况下我们都使用Adobe拾色器来选取颜色。

Illustrator提供了三种和Photoshop相同的选取任意颜色的方式

可以由颜色调板直接拉动滑块,也可以点击下方的色谱。色谱的最左方那个带斜线的框子代表无色方式。

Illustrator的滑块和色谱是一起变化的。即当切换到RGB滑块的时候色谱也切换到RGB色谱。这点与Photoshop将两者分开来的做法不同。

在HSB和CMYK方式下允许输入两位小数,这是Photoshop不具备的。因此Illustrator的取色精度(尤指印刷色)要高于Photoshop。

也可以通过双击(Photoshop是单击)色块来启用拾色器,使用方法与Photoshop 相似,如下图:

需要注意的是Illustrator的调板是可以多级折叠的,比如Color(色彩)调板,可以通过点击在Color字样左边的上下箭头来折叠,如下图:

另外,Illustrator的颜色分为填充色和边界色,这与Photoshop的分法和概念完全不同。这将在以后介绍。

相对于刚才两个制作图像的软件,GoLive作为网页制作软件,颜色的选取又有不同。

首先去除了大型的拾色器,这是因为制作网页所使用到的颜色不需要那么精确。颜色调板的滑块分为:灰度、RGB、CMYK、HSB、HSV,如下图:

其中最后一个HSV选取方式其实就是前面我们所看到的Photoshop大型拾色器的色相色谱方式,只不过这里小型化了,并且把色相色谱拼接成了环状。

与Photoshop和Illustrator都不同的是,GoLive能够在任意方式下采用百分比作为取色标准。而百分比精度达到7位小数。

在Color(颜色)调板最下方一排的位置,记录着先前用过的一些色彩,只需点击即可再次使用。

得益于Photoshop的概念,GoLive的拾色器非常容易上手甚至更加方便。这也使得Photoshop使用者可以较容易地掌握它

以上三个软件还有很多的间接颜色选取功能,有的甚至比起直接选取来得更加重要。

Photoshop基础: HSB色彩模式

前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。

其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。

虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像:

如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所。如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到。

虽然Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都提供了色彩预见功能,即动态颜色滑块。如下图。

可以预见:将R滑块往右拉就会得到粉红色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就可以得到浅绿色。

动态颜色滑块功能可以在预置中常规选项中打开或关闭。

但这种方式还是不够直观,最重要的是不方便修改,比如目前的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需要拉动三个滑杆才能得到,如下图:

习惯上我们都会说图片上的衣服是黄色的。或者说是亮黄色的。

比如晴空,我们首先想到蓝色,然后是浅蓝色。比如湖水,首先想到绿色,进一步想到碧绿色。

我们大脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。

HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。

所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。

明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

如果我们需要一个浅绿色,那么先将H拉到绿色,再调整S和B到合适的位置。一般浅色的饱和度较低,亮度较高。

如果需要一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到合适的位置。一般深色的饱和度高而亮度低。如下2图:

这种方式选取的颜色修改方便,比如要将深蓝色加亮,只需要移动B就可以了,既方便又直观。

如果要选择灰度,只需要将S放在0%,然后拉动B滑杆就可以如同灰度模式那样选择了。如下图:

注意,HSB滑块的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。我们在Photoshop中选择灰度时候,应以灰度滑块为准。

在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?

是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了,如下图:

从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到红色。可以自己调节H滑块对照一下。

我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。 色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。如下图:

在选取颜色的时候,HSB模式较为直观和方便。在Illustrator和GoLive中也是如此。

Photoshop基础: 图像尺寸

在前面课程中我们知道了像素的概念,但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。

在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米等。所用的都是传统长度单位。

所谓传统长度单位就是指毫米、厘米、分米、米、公里、光年这样的单位。

这时就有一个问题出现,比如那个1.82米高度的人,在电脑中是多少像素呢? 这个问题先放下,我们针对这个问题来一个逆向思维,即电脑中的图像,那些多少多少像素的图像,用打印机打印出来是多大呢?如下图:

这幅图片的尺寸是500×300像素,它在打印出来以后,在打印纸上的大小是多少厘米?或者是毫米或者是分米,总之那“传统长度”是多少呢?

使用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

位于上面的像素大小我们都已经熟悉了,指的就是图像在电脑中的大小。其下的文档大小,实际上就是打印大小,指的就是这幅图像打印出来的尺寸。

可以看到打印大小为17.64×10.58厘米。它可以被打印在一张A4(有关A4的解释在后面)大小的纸上。

那是否就是说500像素等同于17.64厘米呢?那么1000像素打印大小是否就是17.64×2=35.28厘米呢?

这种观点是错误的,电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是位于文档大小宽度和高度下方的分辨率。注意这里的分辨率是打印分辨率,和我们在课程#01里面所讲的“显示器分辨率”是不同的。

我们来举一个例子:有一段200米长的街道,现在要在上面等距离地种树,如果每隔40米种一棵,总共可以种6棵,如下图:

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Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

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3)建立一个图层,建立圆形选区。 4)设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%

5)在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7)工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8)用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9)最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

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ps基础知识学习必备 ps基础知识学习必备PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1. 需要处理的图像窗口; 2. 菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3. 左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4. 工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5. 右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6. 最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1) 工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一些辅助工具。 2) 新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。 3) 建立一个图层,建立圆形选区。 4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%, (R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置 100% 5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的画笔工具选项中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图: 7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下: 10) 最后来设置出图层效果,一个生动的青苹果就诞生了。 2. 选取图像 选区是Photoshop三大基础之一 1) 选取是用PS进行图像进行处理的基础,许多制作都需要对图像进行选取后才能对所选图像进行操作,这里我们介绍几种基本的选取工具。 2) 打开向日葵图像,进行进行图像上建立选区、添加选区、减去选区、与选区相交等操作。 3) 打开“盒子2.bmp”,用橱架选区工具选择图像中的盘子(注意:可以用空格键进行配 合) 4) 打开“Giraffe.jpg”,用套索工具进行选区操作。再用多边形工具进行相同的操作。 5) 打开“花.jpg”,用魔棒工具进行选区操作。 6) 对于对选区的操作有一个很重要的功能:羽化功能。在实际操作中,还有一种建立选区的方法:利用路径工具,这将在路径工具的使用中再作介绍。 3. 裁切图像 1) 裁切工具可以选择图像中的某一部分进行裁切,也可以进行旋转等操作。 2) 通过调节节点,也可以产生透亮效果。 画笔工具

ps基础图文教程新手入门必看—新手速成之秘诀

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

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Photosop基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

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[Word]PS基础知识入门学习 PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1. 需要处理的图像窗口; 2. 菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3. 左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4. 工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5. 右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6. 最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1) 工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它 们的使用方法,效果图如下:

2) 新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。 3) 建立一个图层,建立圆形选区。 4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,

(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置 100% 5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。

6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的 画笔工具选项 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

Photoshop入门基础知识

Photoshop 入门基础知识 一、photoshop 简介 Photoshop 的软件生产商——Adobe 公司,成立于1982 年,总部位于美国加州 1990 年,Adobe 公司推出了Adobe photoshop 目前最新版本为Adobe photoshop CS3 广泛应用于广告设计、印刷品装帧设计、艺术摄影、网页设计、动画设计、游戏娱乐等领域。 二、运行Adobe photoshop CS2 三、Adobe photoshop CS2 的基本界面标题栏、菜单栏、工具箱(工具选取的两种方法)、属性栏、控制调板、图像窗口、状态栏。 四、像素和分辨率 1、像素:构成位图图像的最小单位,他的形态是小方点. 2、分辨率:是指单位长度上像素点的多少,单位长度上像素点越多,图像越清晰。它是以 像素/英寸(ppi)单位来表示的。常用的分辨率是72ppi,它表示一英寸的长度上排列有72个 像素。 五、图像的两种类型 1、向量图(失量图):一系列计算机指令来描述和记录一幅画。可以分解由点、线和面等组成的子图。 2、点阵图(位图、像素图):若干细小方块(像素点)组成。大小和质量取决于像素点的多少,每平方英寸面积上所含像素点越多,图像越清晰。 六、图像颜色模式基本知识 1、RGB 模式:表示红、绿、蓝三色光混合而成的颜色,取值范围各为0? 255。* 2、CMYK模式:表示由纯青色(Cyan )、洋红(Megenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四种油墨混合而成的颜色,取值范围各为0? 100% 。* 3、LAB 模式:PHOTOSHOP 内置的一种标准颜色模式,以亮度值L 和两个分量来表现颜色, A 分量为从绿色到红色的成分, B 分量为从蓝色到黄色的成分。 4、HSB模式:色相H,组成可见光谱的单色,范围0? 360度,饱和度S,色彩纯度,亮度B,颜色明暗度,范围各为0? 100% 。 5、灰度模式:只有灰度信息,而没有色彩的一种颜色模式。 6、位图模式:只有黑白两种颜色的一种颜色模式。 注:在显示器上显示时总是用RGB 模式;用于打印、印刷总是用CMYK 模式;各种模式之间有些是可以相互转换的(图像菜单/模式)。 七、图像文件格式简介。 1、PSD:Photoshop 软件专用的标准图像文件格式,支持绝大多数颜色模式,并能保存层、通 道、路径、参考线等信息,缺点是文件占用空间大。 2、BMP :微软创建的最早用Windows操作系统的图像格式,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持通道等其它信息。 3、TIFF :支持绝大多数颜色模式,支持Alpha 通道,保存文件采用无损压缩算法,是目前应用最为广泛的图像格式之一。 4、JPEG: 支持RGB、CMYK 和灰度颜色模式,不支持ALPHA 通道,在保存文件时采用有损压缩技术,但压缩比较高。

Photoshop入门基础期末考试试卷含答案

P h o t o s h o p入门基础期末考试试卷含答案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

Photoshop入门基础 一、选择题(每空1分,共25分) 1.组成位图图像的基本单位是。 2.在PHOTOSHOP中,创建新图像文件的快捷组合键是,打开文件的快捷组合键是。 3.在PHOTOSHOP中,如要创建一个杂志印刷文件时,图像文件的色彩模式一般设置为模式,分辨率一般是像素/英寸以上。 4.在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷键是,对当前选择区进行羽化操作的快捷键是。 5.在PHOTOSHOP中,如果想使用矩形工具/椭圆工具画出一个正方形或正圆形,那么需要按住键。 6.在PHOTOSHOP中,使用渐变工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变,径向渐变,,,。 7.在PHOTOSHOP中,菜单<编辑>/<自由变换>的快捷键是,<编辑>/<贴入>的快捷组合键是。 8.在PHOTOSHOP中,文本对像的输入类型主要有点文本与文本。 9.在PHOTOSHOP中,合拼图层的命令主要有向下合并,,拼合图层三个命令。 10.对于一幅CMYK图像,它共有CMYK,即青色,,与四个通道,其中CMYK称为通道,而其他通道如青色称为通道。 11.在PHOTOSHOP中,逐步后退到前面的某个操作步骤时,可使用快捷键。 12.在PHOTOSHOP中,反复执行最后一次使用过的滤镜命令,课使用快捷键。 13.在PHOTOSHOP中存储文件时的默认存储格式是。 14.存储动画格式时,存储的文件一般为格式,存储的方式用菜单<文件>/<>保存。

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如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢! Photoshop的基础知识 一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photoshop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photoshop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

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p h o t o s h o p基础知识大 全 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

P h o t o s h o p开门十件事出处:2345软件大全时间:2008-09-22人气:88680 AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。 1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。 Ctrl+J:复制当前图层到一个新层; J:切换到喷枪工具; M:切换到选框工具;

[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小; Shift+BackSpace:调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。 2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。 3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层 Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设

Photoshop入门_海报制作基础

Photoshop入门 海报制作基础 为在短时间内从零基础速成用PS制作简单校园海报的能力,因此围绕做海报需要用到的技术,介绍了一些入门级的工具和命令,并未严格按照PS专业教程顺序编写,也省去了一些工具的高级应用。本教程适用于各高校学生组织宣传部的新干事教学,所有对PS 有兴趣的人也可通过学习本教程快速入门,为以后阅览PS方面的专业书籍做铺垫。由于编者能力有限,不免有一些不足之处,欢迎交流,共同进步。 一、重要概念 电子图像类型:矢量图、点阵图 矢量图:以数学函数方式描述曲线组成的图像,基本组成单位是锚点和路径(特点:空间占有量小、速度快、颜色有限、任意缩放,效果不变 点阵图:又叫位图、像素图,由若干像素组成的图像基本组成单位是像素点(特点:空

间占有量大、速度慢、颜色鲜艳、缩放后图像质量不能复原 像素:组成点阵图的基本小方格,有正方形和矩形 分辨率:单位长度(每英寸)内包含的像素点数量(分辨率单位ppi) 普通电脑显示器标准分辨率为72ppi(仅用做电子版图案用此分辨率) 打印所需分辨率150ppi(普通打印文件图案用此分辨率) 印刷所需分辨率300ppi(海报打印用此分辨率) 国际标准纸张尺寸 A0的尺寸为1189mm×841mm A1的尺寸为841mm×594mm A2的尺寸为594mm×420mm A3的尺寸为420mm×297mm A4的尺寸为297mm×210mm 色相(又称色调):表示颜色本身的属性(通常所说的蓝色、红色等,实际上是指所说颜色的色相是蓝、红) 二、操作界面介绍

Photoshop打开进入操作界面, 左边部分为工具箱,提供编辑操作的所有工具,可单击工具箱部分顶部的双箭头设置工具箱为单列或双列 工具箱

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Photosop的基础知识 张祖华张祖华免费下载photoshop 教程基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。

Photoshop入门基础期末考试试卷(含答案)

Photoshop入门基础 一、选择题(每空1分,共25分) 1. 组成位图图像的基本单位是—。 2. 在PHOTOSHO中,创建新图像文件的快捷组合键是 _,打开文件的快捷组 合键是 ___ 0 3. 在PHOTOSHO中,如要创建一个杂志印刷文件时,图像文件的色彩模式一般设置为—模式,分辨率一般是—像素/英寸以上。 4. 在PHOTOSHO中,取消当前选择区的快捷键是 _,对当前选择区进行羽化操作的快捷键是0 5. 在PHOTOSHO中,如果想使用矩形工具/椭圆工具画出一个正方形或正圆形,那么需要按住—键。 6. 在PHOTOSHO中,使用渐变工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变, 径向渐变,,,0 7. 在PHOTOSHO中,菜单<编辑>/<自由变换〉的快捷键是—,<编辑>/<贴入>的快捷组合键是0 8. 在PHOTOSHO中,文本对像的输入类型主要有点文本与—文本。 9. 在PHOTOSHO中,合拼图层的命令主要有向下合并, _______ ,拼合图层三个命令。 10. 对于一幅CMYK图像,它共有CMYK即青色,,与四个通道, 其中CMYK称为_通道,而其他通道如青色称为—通道。 11. 在PHOTOSHO中,逐步后退到前面的某个操作步骤时,可使用快捷键—o 12. 在PHOTOSHO中,反复执行最后一次使用过的滤镜命令,课使用快捷键—o 13. 在PHOTOSHO中存储文件时的默认存储格式是—o 14. 存储动画格式时,存储的文件一般为—格式,存储的方式用菜单<文 件>/< ______ 保存。 二、单项选择题(每题3分,共45分) 1. 可以对图像的明暗度有调节作用的命令有() A、色相/饱和度和色调均化 B、曲线和色阶

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