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Web页面设计规范报告

Web页面设计规范报告
Web页面设计规范报告

Web页面设计规范

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文档修改历史记录文档修改记录

目录

1引言6

1.1 目的 6

1.2 范围 6

1.3 缩略术语 6

1.4 参考资料 6

2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6

2.2 页面布局 6

2.2.1 布局原则 6

2.2.2 布局要求7

2.2.2.1 页面分割7

2.2.2.2 页面结构8

2.2.2.3 页面展现9

2.2.2.4 页面美化10

2.3 页面字体11

2.4 边距11

2.5 表格12

2.6 段落排版13

2.7 Frame 13

2.8 其他页面元素14

3页面风格15

3.1 风格分类15

3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16

4.1.2 鼠标交互响应16

4.2 页面信息交互18

4.2.1 操作结果确认18

4.2.2 其他规则18

4.3 页面信息提示19

4.4 键盘响应支持21

5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22

5.1.1 新增22

5.1.2 修改22

5.1.3 删除22

5.1.4 查询23

5.1.5 取消23

5.1.6 保存23

5.1.7 重置23

5.1.8 返回23

5.1.9 分页23

5.1.10 全选24

5.2 一般页面规则24

5.2.1 默认值 24

5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25

5.2.4 窗口嵌套25

5.2.5 输入框操作25

5.2.6 在线帮助功能25

5.2.7 菜单功能要求26

5.2.8 快捷键功能27

5.2.9 快捷键的限制27

5.2.10 页面的规范性28

5.2.11 系统易用性29

5.2.12 输入安全性要求30

5.2.13 独特性要求31

5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32

6.1 页面元素命名32

6.2 DHTMLx控件35

6.3 Flex控件35

7页面资源规格说明35

7.1 图标35

7.2 图片36

7.3 多媒体 36

8附录37

8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37

8.2 典型应用的页面示例37

引言

目的

本文用于规范我公司所开发的商业软件中对于web页面的设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个元素的规格要求,确保所实现的web页面在风格、结构和功能上的统一,提升商业软件的外在品质。

范围

本规范适用于公司所有的商业软件产品。

缩略术语

DHMLX:web页面的UI控件

参考资料

WEB页面框架内容

页面框架

WEB的页面框架是指构成完整页面的组织结构。通常是由以下三部分构成:Head,Main,Foot,有些时候出于布局的需要,在“Head”下面还会加上用于页面功能导航的“Menu”。如图:

图 1

页面布局

布局原则

对于WEB应用来说,页面布局是和web应用的功能区相对应的,并且对于页面中各个部分之间的切分比例也需要遵守一定的规则。

页面布局的设计,首先需要考虑用户在浏览web页面时视觉流向上的要求:

图 2

从视觉流向上看,用户首先看到的是页面“Head”部分的左面,通常那里是标识这个WEB应用的Logo;然后是陈列WEB应用主要功能的“Menu”来用于页面导航;接下来用户将看的是处于页面左侧的“sidebar”,通常这里也是用于页面功能导航的,和“Menu”出的选择相呼应,这里的内容可以通过类似树状结构的方式展示更为详细的功能;接下来是处于页面中心位置的内容部分,最后用户的视线落在WEB页面的底部。

布局要求

页面分割

以上面图示的布局方式为例,按照通常web页面设计时所遵循的方法,并结合黄金分割比例的方法:

首先,将页面按照3*3的方式进行分割,如下图:

在高度方向上,对上部1/3区域按照黄金分割的方法分出head和menu的区域;

在宽度方向上,对中部左边1/3区域按照黄金分割的方法分出sidebar的区域,剩下的空间留给content区域;

在高度方向上,对下部1/3区域按照黄金分割的方法分出foot的区域;

页面结构

页面的布局中,各个区域大小的定义方式是不同的,请见下图:

图 3

在页面布局中,对各个功能区域的切分是按照“像素”和“比例”方式来进行的,以1024*768的分辨率做为基准,其中:

Head区域,宽度是按照比例方式设置的,宽度按照100%设置,高度采用所占的固定像素值来确定的,一般占?px,如果有menu区,则调整为?px;

Menu区域,和“head”的配置要求是一样的,宽度按照100%设置,高度结合“head”的高度设置来确定,一般占?px;

Sidebar区域,宽度是结合与“content”之间的黄金切分比例,按照固定像素的方式确定的,一般占?px;高度是按照比例方式来设置的;

Content区域,高度和宽度方向布局都是按照比例方式来设置的;

Foot区域,宽度按照100%设置,高度采用所占的固定像素值来确定的,一般占?px;

页面展现

对于页面布局来说,除了上述要求外,还需要考虑如下要求:

能自适应1024*768、800*600两种分辨率;

界面层次不超过3层;

默认窗口设置下,不应出现水平、垂直滚动条;

当界面内容超出显示区域时,以浮动层的形式显示;

还有,对于用户的感官而言,屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,而页面正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,所以在放置页面时要注意利用这两个位置。

要求:

父页面或主页面的中心位置应该设计在对角线焦点附近;

子页面的位置应该靠近主窗体的左上角或正中;

需要多个子页面弹出时,应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜;

在页面上方四分之一处放置用户的logo、主要功能导航和一些系统操作功能;

页面美化

界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

建议和要求:

长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度;

布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间;

同一页面上的按钮大小应该一致,不同页面的按钮大小尽量相近,按钮上忌用太长的名称;

按钮的大小要与界面的大小和空间要协调;

避免空旷的界面上放置很大的按钮;

放置完控件后界面不应有很大的空缺位置;

字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体12px;

前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,主色要柔和,最好少用深色,如大红、大绿等,可以借用Windows界面色调;

大型系统常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等;

界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,需要艺术处理或有特殊要求的地方建议使用图片表现;

如果窗体支持最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放;

系统对话框页面不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能;

通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放;

如果能给用户提供自定义界面风格,则由用户自己选择颜色、字体等;

页面字体

页面字体属性的设置在相应的CSS中进行定义,页面文字编码要求是UTF-8,在规定字体属性时,需要设置:中文采用“宋体”,英文采用“Arial”或“verdana”,CSS 文件中的font-family里面必须保证有“宋体”。

对于页面属性中字体大小的设置,需要内容的不同级别来设置,通常:

“Head”中标题文字,20px;

“Menu”中的导航文字,14px;

“Sidebar”中的文字,12px;

“Content”中的正文,12px或14px,标题;

“foot”中的文字,12px或10px;

有关页面字体属性的具体设置参见附录中的CSS示例。

边距

WEB页面和其中的表格都应该设定边距,避免页面元素紧贴边沿的情况发生,最小边距值为“3px”,默认边距值应在CSS中设定。

例如:

图 4

表格

对于表格,其属性的设置同样在CSS中进行定义。

表格使用最多的情况是显示装在的数据,由于有很多表项需要在页面中完整显示,因此原则上对于表格各个单元格宽度的设置应采用百分比方式来进行,这样表格不仅能够将数据完整地显示,而且还能够适应不同分辨率的情况。但由于表格中存在不定长的内容,所以为了保证表格的宽度不被挤变形,对于不定长的内容,可固定显示宽度,当超出此显示宽度后,以……显示,光标停留后,详细内容再在浮动层显示。

其他要求:

表头中的数据应水平/垂直居中对齐。

表单中内容如为定长,则为居中显示;如为不固定的中英文内容,则为居左显示;如为数值形式,则为居右显示。

表格的表头应采用不同于表格内容的背景颜色,并要求对比明显;

表格表头的文字应采用加粗,或不同于表格内容的字体;

表格中相邻行需要通过两种有一定对比差异的浅色作为背景色;

各个页面的表格边框风格需要统一,建议设置细边框;

表格中存在的链接文字需要采用不同于其他内容的颜色或字体显示;

对于表格的嵌套尽量控制在三层以内,并且禁止使用表格来进行页面布局。

有关表格属性的具体设置请参见附录中的CSS示例。

段落排版

在WEB页面中,“content”部分是展示页面正文的区域,当段落是由纯文字构成时:

正文一行字数最好不超过50,首页的标题文字以8-20字为佳。

行距建议用百分比来定义,常用的两个行距的值是line-height:120%或150%;

对于一段文字,尤其是正文部分,保证左右至少有15px的留白,便于用户换行时不受到干扰。

文字和背景对比要足够明显,保证最弱文字的可读性。

在使用

标签,需要对应有

,并且要求设置margin,使得段落文字的前后左右能够有合适的空白区。可在CSS中设置:p{ margin: 18px 6px 6px 18px;},分别定义了上、右、下、左的空白区大小。

首行缩进时,禁止使用“ ”,而是在CSS中设置text-indent,例如:p { text-indent: 2em; }。

在一段完整的文字中请尽量不要使用
来人工干预分段;

对于margin,为了防止由于采用默认的margin值而导致的页面排版问题,推荐所有标签定义为:margin: 0;

当采用竖排文字时,推荐使用writing-mode。通过设置两个属性值:lr-tb和tb-rl,并结合direction完成文字竖排,lr-tb指的是文字方向为:左-右、上-下,tb-rl是指上-下、右-左。

Frame

Frame是能够将一个WEB页面切分成几个窗口来显示WEB内容的一种页面设计方法,切分后的每个窗口内容是通过指向URL来实现的。

Frame的标记是 ,而在使用Frame时,通常需要将其放在网页入口的html文件中,而不必放入 标记。 是用以划分框窗的,每一框窗由一个 标记所标示,必须在范围中使用。

其中:

称框架标记,用以宣告HTML文件为框架模式,并设定视窗如何分割。

则只是设定某一个框窗内的参数属性。

使用Frame分割页面,需要按照2.1节“页面布局”中所描述的要求来设置

和,以完成对页面各个部分合理的切分。

对于 和中的一些属性设置,要求有:

Name,表示Frame的名字,必须有定义;

Framespacing,表示各个Frame之间空白距离,要求设置为非零,通常设置为5;

Noresize,表示是否允许使用者通过拖拉改变Frame的大小,要求在Frame设置此参数;

Scrolling,表示是否要显示卷轴,要求设置为“AUTO”

Marginhight,表示框架高度部分边缘所保留的空间,要求设置?

Marginwidth,表示框架宽度部分边缘所保留的空间,要求设置?

其他页面元素

按钮,要求按钮上显示的文字能够准确表达功能含义;

单选框,默认选择一个,和所关联的文字的间距应该在3px;

多选框,默认全不选,所关联的文字应该能够准确表达选择的含义,和控件的间距应该在3px;

下拉框,给出默认选择,并且默认选择显示出“默认全部”或“请选择”等文字提示;

图片,默认为显示出代表图片文件的图标,或是缩略图;

多媒体,默认为显示出代表多媒体文件的图标;

有关这些页面元素的具体属性设置请参见附录中的CSS示例。

页面风格

WEB页面的风格是指WEB页面通过对页面布局、字体、配色、页面元素排列的融合来传达给用户的、含有主观感受。

页面风格的选取除了需要考虑一般的用户感受外,还需要将用户所在环境的因素考虑进去,从而形成符合特定用户要求的页面风格。

风格分类

Web应用的页面风格内容包括:

布局,不仅仅是系统入口主页的布局,而是所有页面;

颜色,按照风格主题来设置页面中包含的颜色及其表现;

页面元素,按照风格主题来确定页面元素的大小、形状和交互响应行为;

图标,按照风格主题来定制表示各类功能的图标;

提示窗口,是页面交互的主要形式,需要按照风格主题来定制;

具体风格分类的定义,待定。

页面风格应用

具体风格应用的定义,待定。

WEB页面交互

页面元素焦点切换

在WEB页面中,为了提高和用户之间的互动,需要在各类页面元素获得焦点和失去焦点的时候,在如下场景中采用页面交互的方法有:

信息填写

对输入信息验证:

如果需要校验填写内容,则需要在输入框失去焦点时进行数据有效性的判断,并在输入框后给出提示。如图:

对输入信息提示:

在一组需要被验证的数据填写时,如果有必填项,需要在输入框后面给出标志,并对填入的规则加以说明。如图:

如果输入框内有默认的文字,当输入框获得焦点时,需要将输入框内的文字处于全选状态。如图:

鼠标交互响应

对鼠标在页面中所产生的事件进行处理,当页面元素获得焦点、被点击、失去焦点时,则需要控件本身在颜色、大小或形状上的变化给与响应,亦可以添加声音响应。

下面是各种情况下的鼠标交互示例:

例如:

- 按钮:按钮颜色改变、或形状,或字体改变,如图:

鼠标放上获得焦点前:

鼠标放上获得焦点后:

- 链接:字体变粗、或字体变色、或背景变色,如图:

鼠标放上获得焦点前:

鼠标放上获得焦点后:

- 页签:获得焦点的页签颜色变化,或页签的大小和里面的字体变大,如图:鼠标放上获得焦点前:

鼠标放上获得焦点后:

- 输入框,输入框的边框变色;

鼠标放上获得焦点前:

鼠标放上获得焦点后:

- 表格,表格中行的底色改变;

鼠标放上获得焦点前:

鼠标放上获得焦点后:

- 等待响应:当由于载入大量数据等原因,使得用户需要等待一定时间,需要将鼠标指针的形状变成时间漏斗的形状、或其他表示鼠标不可操作的样子来提醒用户等待。如图:

对于我们所使用的有关鼠标交互响应的规范,将结合页面风格在附录中给出说明。

页面信息交互

操作结果确认

在提交数据,或是载有数据的页面关闭,或其他需要和用户进行确认交互的场景,需要软件能够提供一个以弹出页面形式,要求用户确认执行结果的对话框,包含的情况有:

提示确认输入信息正确:弹出对话框,并将已填写的内容列出,要求用户确认内容的正确性,给出“确定”和“取消”的选择按钮;

提示确认数据更改是否保存:弹出对话框,提示当前页面内容已经改变,要求用户确认是否保存更改的信息,给出“是”和“否”的选择按钮;

提示确认当前页面的跳转:弹出对话框,提示用户正在跳转到另外一个页面,要求用户确认离开当前页面,给出“是”和“否”的选择按钮;

确认删除数据内容:弹出对话框,提示用户删除了当前选择的内容,要求用户确认是否继续删除的操作,给出“确定”和“取消”的选择按钮;

其他规则

对于信息交互过程中,其他需要遵守的规则有:

重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上相对固定的位置上;

容易引起操作错误或使程序退出、关闭的按钮应不醒目,放在不易点位置;

与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽,例如:按钮背景为灰色显示;

对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会;

非法的输入或操作应有足够的提示说明;

对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待;

页面信息提示

在web页面提供的功能中,很多情况需要系统发送一些必要的提示信息到页面显示给用户,这些信息的分类有:

警告信息

禁止信息

操作执行成功信息

操作执行失败信息

错误信息

帮助信息

提示信息

这些信息在当前页面或弹出页面上显示。如果采用弹出对话框的形式,对话框的页面结构如下图:

标题区:简要给出此次提示信息的性质,例如:警告:操作非法!

图标区:给出和此次提示信息性质匹配的图标;

提示信息区:给出此次提示信息的具体内容;

按钮区:给出供用户进行选择的按钮;

对于对话框的背景颜色,要求和系统的整体风格选取的颜色一致,而右上角的操作区只保留关闭一个可操作功能,最小化和最大化的功能将不显示。

对应采用的图标的图例为:

警告信息:

禁止操作信息:

操作成功信息:

操作失败信息:

错误信息:

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web功能界面设计规范

Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录 WEB页面通用规范 (1) 1引言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 2一般页面功能说明 (1) 2.1新增 (1) 2.2修改 (1) 2.3删除 (1) 2.4查询 (2) 2.5取消 (2) 2.6提交 (2) 2.7重置 (2) 2.8返回 (2) 2.9分页 (2) 2.10全选 (3) 3一般页面规则说明 (3) 3.1默认值 (3) 3.2必填项 (3) 3.3界面传递 (3) 3.4窗口嵌套 (3) 3.5输入框 (4) 4页面元素交互 (4) 4.1操作结果确认 (4) 4.2其他规则 (4)

1 引言 1.1 目的 本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 范围 本规范适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 内容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 - 1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 - ②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - 基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。 .............................................................................................. - 6 - 版块组合形式 ......................................................................................................................................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范................................................................................................................................................................................................................................... - 8 - 4:字体规范................................................................................................................................................................................................................................. - 10 - ①文字格式 .......................................................................................................................................................................................................................... - 10 - ②标题类 ............................................................................................................................................................................................................................. - 12 -

Web页面设计规范

Web页面设计规范 编号: 版本号: 受控状态: 作者: 分发号:

文档修改历史记录文档修改记录

目录 1引言6 1.1 目的 6 1.2 范围 6 1.3 缩略术语 6 1.4 参考资料 6 2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6 2.2 页面布局 6 2.2.1 布局原则 6 2.2.2 布局要求7 2.2.2.1 页面分割7 2.2.2.2 页面结构8 2.2.2.3 页面展现9 2.2.2.4 页面美化10 2.3 页面字体11 2.4 边距11 2.5 表格12 2.6 段落排版13 2.7 Frame 13 2.8 其他页面元素14 3页面风格15 3.1 风格分类15 3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16 4.1.2 鼠标交互响应16 4.2 页面信息交互18 4.2.1 操作结果确认18 4.2.2 其他规则18 4.3 页面信息提示19 4.4 键盘响应支持21 5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22 5.1.1 新增22 5.1.2 修改22 5.1.3 删除22 5.1.4 查询23 5.1.5 取消23 5.1.6 保存23 5.1.7 重置23 5.1.8 返回23 5.1.9 分页23 5.1.10 全选24 5.2 一般页面规则24 5.2.1 默认值 24 5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25 5.2.4 窗口嵌套25 5.2.5 输入框操作25 5.2.6 在线帮助功能25 5.2.7 菜单功能要求26 5.2.8 快捷键功能27 5.2.9 快捷键的限制27 5.2.10 页面的规范性28 5.2.11 系统易用性29 5.2.12 输入安全性要求30 5.2.13 独特性要求31 5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32 6.1 页面元素命名32 6.2 DHTMLx控件35 6.3 Flex控件35 7页面资源规格说明35 7.1 图标35 7.2 图片36 7.3 多媒体 36 8附录37 8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37 8.2 典型应用的页面示例37

WEB页面设计规范

Web页面设计规范 1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 标准网页广告尺寸规格 一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。 ==========================================================================

web配置界面设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除web配置界面设计规范 篇一:web应用界面设计规范 web应用界面设计规范 发布时间:20xx-10-1010:21:40来源:aRay-csdn评论:0点击:2402次【字号:大中小】qq空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网百度空间百度搜藏开心网复制更多9主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的; 二、用户体验为何如此重要; 三、w eb规范体系介绍; 四、界面设计开发流程; 五、应该遵循的基本原则; 六、界面设计规范 主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要 三、web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 x员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3

趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(userexperience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按 F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实

一个Web系统OA界面设计实施方案和开发

一个Web系统OA界面设计和开发 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念.时至今日,随着计算机和网络地不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场地不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户地个人软件,还是企业应用地大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要地方面. 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配地一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟地模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨地一个问题. 我写这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业地Web系统界面设计和开发工作地过程,包括其间地一些构思和想法;希望能和大家一起探讨一下这个问题,供大家参考. 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计地文章,我会尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计地内容,请大家辨析清楚,欢迎指正. 1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关地主要流程工作.

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程. 在需求分析阶段,参与了对客户地访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层地设计开发. 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研. 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查.工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研.另外,公司经验丰富地客服人员和市场人员,也是非常重要地需求来源之一. 本系统地客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有.对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良地环境.在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作.对本系统地前代使用,最主要意见是使用困难,不方便. 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大地用户难以看清密集地较小文字等等. 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段地调研结果,我整理了系统界面设计地基本原则.因为在代码开发阶段,很多时候界面地具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定地原则和规范,以保证系统界面地统一. 一般适用原则 ·简单明了原则:用户地操作要尽可能以最直接最形象最易于理解地方式呈现在用户面前.对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能地符合用户对类似系统地识别习惯. ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用地第一原则.其它还包括,实现目标功能地最少操

Windows界面设计规范

Windows界面设计规范Design Specification for Win UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Windows界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Win UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (6) 六、界面设计规范 (7) 6.1字体与颜色 (7) 6.1.1 ForeColor(前景色) (7) 6.1.2 BackColor(背景色) (8) 6.2对齐与边距 (8) 6.3窗体样式规范 (9) 6.3.1 FormBorderStyle (9) 6.3.2 KeyPreview (9) 6.3.3 ShowInTaskbar (9) 6.3.4 StartPosition (9) 6.3.5 WindowState (10) 6.3.6 FlatStyle (10) 七、其他规范 (10) 7.1 SDP Tools规范 (10) 7.2 (11) 7.3 (11) 7.4 (11)

文档名称 File Name英文 English Design Specification for Win UI 密级 Secret Level 内部(INSIDE) 存放位置Locate 作者 Author Ben 一、目的 为了使最终设计出来的Windows界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Windows界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Windows Form的UI设计。 2.有关Web Form的UI设计请参考<<Web界面设计规范>>。 回目录三、文件命名规范 Win Form 扩展名 Extension File Name 描述 Description 前缀 Prefix .cs 窗体文件frm .cs 类文件/ 回目录四、控件命名规范 控件类型Control Type 前缀 Prefix 例子 Example Label lbl lblStartSync LabelLink lbk Button btn TextBox txt MainMenu mnu CheckBox chk

Web应用界面设计规范

Web应用界面设计规范 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息

开发部web界面设计规范

开发部Web界面设计规范 版本修订历史

1.目录结构规范 1)目录建立原则:以最少的层次提供最清晰的访问结构。 2)目录的命名以小写英文字母、下划线组成。 3)根目录一般只放index.html已经其他必须的系统文件。 4)根目录下的images用于存放各页面都要使用的公用图片。 5)所有JS等脚本存放在根目录下的scripts或js目录。 6)所有CSS文件存放在根目录下的style或css目录。 2.设计命名规范 页面基本框架结构 navbar container—就是将页面中的所有元素包在一起的部分 header—是页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和其他一些元素 navbar—等同于横向的导航栏,是最典型的页面元素,也可以命名为nav menu—此区域包含一般的链接和菜单,也可以命名为subNav,links main—是网站的主要区域,也可以命名为content sidebar—此区域包含网站的次要内容,例如最近更新内容列表等。 footer—包含一些附加信息,也可以命名为copyright 命名规则注意点 1)尽量考虑为元素命名其本身的作用或用意,达到语义化不要使用表面形式命名,如:red/left/big 等 2)组合命名规则:[元素类型]-[元素作用/内容]。如搜索按钮btn-search、登录表单form-login。 3)凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已经浏览等不同样式。参考:搜索按钮 btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

图片命名规则 1)图片名称分为头尾两部分,用下划线隔开。禁止用中文名。 2)头部分表示此图片的大类性质。 例如:放置在顶部的长方形图片可以取名banner;标志图片取名logo;位置不固定并且带有链接的小图片取名button;做栏目链接的图片取名menu;不带链接表示标题的取名title;装饰的照片取名pic;等。 3)尾部分用来表示图片的具体含义,用英文字母表示,如banner_ad.gif logo_firefox.gif button_next.gif menu_aboutus.gif title_news.gif pic_people.jpg 4)有onmouse效果的图片,两张分别在原有文件名后加”_on”和”_off”命名。

Web网页设计命名规范

Web UI 设计命名规范 一.网站设计及基本框架结构: 1. Container “container“就是将页面中的所有元素包在一起的部分,这部分还可以命名为: “wrapper“, “wrap“, “page“. 2. Header “header”是网站页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和一些其他元素。这部分还可以命名为:“page-header” (或pageHeader). 3. Navbar “navbar“等同于横向的导航栏,是最典型的网页元素。这部分还可以命名为:“nav”, “navigation”, “nav-wrapper”. 4. Menu “Menu”区域包含一般的链接和菜单,这部分还可以命名为: “subNav “, “links“,“sidebar-main”. 5. Main “Main”是网站的主要区域,如果是博客的话它将包含的日志。这部分还可以命名为: “content“, “main-content” (或“mainContent”)。 6. Sidebar “Sidebar”部分可以包含网站的次要内容,比如最近更新内容列表、关于网站的介绍或广告元素等…这部分还可以命名为: “subNav “, “side-panel“, “secondary-content“. 7. Footer “Footer”包含网站的一些附加信息,这部分还可以命名为: “copyright“. 二.需要注意的几点: 1.尽量考虑为元素命名其本身的作用或”用意”,达到语义化。不要使用表面形式的命名.如:red/left/big等。 2.组合命名规则:

Web界面设计规范

Web界面设计规范 Design Specification for Web UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Web界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Web UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (5) 六、界面设计规范 (6) 6.1字体 (6) 6.2颜色 (7) 6.3边距 (7) 6.4尺寸单位 (7) 6.5表格排版规范 (7) 6.5.1表格代码对齐 (7) 6.5.2表格高宽 (8) 6.5.3表格其他规范 (8) 七、其他规范 (9) 7.1网站目录结构 (9) 7.2排版规范 (9) 7.2客户端脚本 (10) 7.3状态管理 (10)

一、目的 为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web 界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Web Form的UI设计。 2.有关Windows Form的UI设计请参考<<Windows界面设计规范>>。 回目录 三、文件命名规范 回目录 四、控件命名规范

回目录 五、控件外观规范 说明:{50px|文本宽度},表示该参数可以的取值为:“50px”或者“文本宽度”

Web标准网页制作与设计试题

《Web标准网页设计》试卷A 学号:姓名:得分: 一、考试内容: 设计我的个人主页网站,网页效果图如下: 图一index.htm页面效果 图二导航条 图三段落排版效果

图四最新相片布局效果 图五脚注效果 二、网页制作具体要求如下: 1. 新建站点,站点名称为”学号”,图片素材文件夹为”img”,CSS文件夹为”css”(所有CSS以外联文件的形式保存),网页标题名称为”***个人主页”。(10分) 2 如图一所示,仔细分析页面结构,合理运用DIV+CSS对页面进行布局,并对各DIV进行合理命名。body背景色设为#CCC。(15分) 3. 将header部分的文字“成功没有早晚,努力就有收获”按图一所示效果排版,背景图片为vi.jpeg,高度为85px。(5分) 4. 如图二所示,采用XHTML中

搭建导航条的结构。(10分) 5. 导航条除首页链接为”index.htm”外,其它都为空链接,用CSS编写导航条样式:导航条为水平排列布局;设置导航条层的背景图片为nav_bg.jpeg;鼠标悬停在超级链接上时背景图片为hover_bg.jpeg;超级链接无下划线。(15分) 6. 如图三中的段落效果,将最新日志中的两个段落用标签搭建,然后用CSS编写样式:背景色为#f4f4f0;高度为90px;边框为1px solid #999;行高为1.5em。两个日志中间插入一水平分割线。(10分) 7.“最新日志”,“最新相片”标题均采用

标签,背景为h4_bg.jpeg。“Internet技术的应用”和“网页技术学前班“文字采用

标签。日期采用标签,字体为斜体。(10分) 8.“最新相片“中的相片按图四的效果排版(注:可采用表格或无序列表+CSS来实现)。(15分) 9. 制作如图五底部的脚注区:背景色为#000,内容为“安徽工业大学***学院****制作并维护”,并居中。(10分) 备注:文字及图片素材在“personal”文件夹下

web cs 界面设计规范

交互界面设计规范 作者:deaya 2011.06.27

一、界面约定 窗体 ●窗体的大小不能超过800*600 。 ●次窗体的大小不能大于500*400 。 ●给每个窗口提供一个标签,必须用标签来标明其用途。 图列:给窗口提供标签 菜单 ●尽量用词语做菜单标题 ●不要再字体间可以留空隙 ●避免占多行菜单 ●保持菜单稳定 ●合理安排菜单项的顺序 ●将无效菜单视为不可代替报错 ●不要使用多列的下拉菜单 ●不要使用右对齐菜单标题 图例: 消息框 ●确保消息按钮与文本一致[例如绝对不要用“是”和“否”来作为非提问消息的响应] ●避免不必要的消息框[采用“是”和“否”,“确认”和“取消”很少同时应用在消息 框中。] ●选择默认按钮 [将最安全的或最常用的选项作为默认按钮。] 图例: 对话框 ●不要使用可滚动的对话框。 ●不要在作为二级窗口的对话框中使用菜单栏。 ●确保模式对话框的模式,使其具有父窗口的模式对话框,提供正确父窗口句柄,而不 是提供空句柄[特别注意:对话模式下,父窗口不能拖动。] ●二级对话框页面布局和间距与父窗口保持一致。 图例: 组合框 ●总给组合框提供一个标签,必须用标签来表明组合框的用途。 ●避免组合框少于四行,考虑用单选按钮代替,保持与其他组合框一致。 图例: 编辑框 ●总给编辑框提供一个标签,必须用标签来标明编辑框的用途。如果标签在左边,将标签

文字与编辑框文本垂直对齐。 ●避免有输入限制的编辑框 将编辑框用于用户对任何文本的输入或数字编辑框用于数字 的编辑。对于输入受限的情况,使用其他的控件,如组合框、列表、滑块和微调框。对 于日期和时间,使用日期和时间拾取控件。 ●总采用数字编辑框用于数字输入* 当用户在数字字段中输入非数字文本时,不应该有任 何出错消息。 图例: 列表框 ●总给列表框提供一个标签,必须用标签来标明列表框的用途。 ●对多个选择考虑采用复选框 复选框列表可以突出其多个选择的能力。如果不能接受复 选框列表,那么可以采用多选列表,并用静态文本表示选项个数,清楚指明可进行多 项选择。 ●对多选列表考虑提供"全部选中"和"全部取消选中"命令 由于希望全部选中或全部取消 使常见的事情,所以这两个命令方便了用户进行多项选择。 图例: 分组框 ●利用分组框分组相关控件 尽管分组框通常是用于单选按钮的分组,但也可用于任何控 件的分组。避免使用只有一个控件的分组框,除非是为了保持与同一对话框中其他分组 框一致。 ●考虑采用静态线或文本标签来代替分组框 分组框多时要占去许多空间。如果空间紧张 的话,一个替代分组控件的好办法是同时采用静态文本标签和静态线。 图例: 布局与间距 ●窗体控件布局和间距尽量保持与Windows标准一致。 ●控件与窗体的上、下、左、右边距为7象素。 ●右下角主命令按钮之间的间距为6象素,如果主命令按钮在右上角,之间的间距则为4 象素。 ●主命令按钮一般情况为75×21象素,如果按钮的文本很长,应该适当加宽按钮的宽度。 图例: 对话框内的命令按钮 ●将主命令按钮与对话框主体分开,主命令按钮包括像"确定"、"取消"、"关闭"、"帮助"、 "停止"、"隐藏",以及其他相关按钮的等命令按钮。这种分开使主命令按钮更易于查找 和识别。 ●相似的方向。这将使对话框的外观看起来更加舒服,并且更易于在屏幕上进行定位。如 果按钮具有不同的大小,那么可以将它们放在对话框菜单底部。 ●将排列在底部的主命令按钮右对齐 右对齐主命令按钮适合从左到右的阅读习惯。 列表视图 ●总给列表视图提供一个标签,必须用标签来标明列表视图的用途。 ●使列表视图至少5行长 少于5行的列表视图没有滑块,不便于滚动。如果列表视图没

app,ui,设计(网页设计)的命名规范和ps图层结构规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除 app,ui,设计(网页设计)的命名规范和 ps图层结构规范 篇一:web+ui+设计命名规范讲解 webui设计命名规范 这套规范并非单纯的css、html或javascript命名规范,它涉及了很多使用photoshop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范。(好久没写文章了,有点罗嗦,吼吼~)。首先我是出于公司几位美工的设计效果图源文件没有对图层命名而开始考虑总结一套的,还有一个原因就是网上大多命名规范都是关于编码的,也就是那些css、html、js和一些服务器端语言的,至于设计方面的命名规范实在是很少。但是毕竟设计师也是技术团队的成员,而且前端开发工程师是要使用设计师的效果图源文件的,所以统一命名规范和设计规范对于团队的协作和工作效率肯定是有好处的。 这套webui设计命名规范总结自我的一些web设计经验和国外设计师的命名繁体中文:英语: 原始制作者信息 网站简介

搜索关键字网页的css规范 网页标题这里是你的网页标题 head区可以选择加入的标识 设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅。 禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容。 用来防止别人在框架里调用你的页面。 自动跳转。 5指时间停留5秒。 网页搜索机器人向导.用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引。 content的参数有 all,none,index,noindex,follow,nofollow。默认是all。 收藏夹图标 js调用规范 所有的javascript脚本尽量采取外部调用

css书写规范 所有的css的尽量采用外部调用 书写时重定义的最先,伪类其次,自定义最后(其中a:linka:visiteda:hovera:actived要按照顺序写)便于自己和他人阅读。 为了保证不同浏览器上字号保持一致,字号建议用点数pt和像素px来定义,pt一般使用中文宋体的9pt和11pt,px一般使用中文宋体12px和14.7px这是经过优化的字号,黑体字或者宋体字加粗时,一般选用11pt和14.7px的字号比较合适。 css推荐模板。 p{text-indent:2em;} body{font-family:"宋体 ";font-size:9pt;color:#000000;margin-top:0px;margin -right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px} table{font-family:"宋体 ";font-size:9pt;line-height:20px;color:#000000} a:link{font-size:9pt;color:#0000FF;text-decoration: none}

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