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幼儿园创新游戏记录表

幼儿园创新游戏记录表

姓名: 幼儿园创新游戏记录表

幼儿园小班三大创造性游戏范文

教学资料参考范本 幼儿园小班三大创造性游戏范文 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

表演游戏情况分析: 小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。 第一阶段: 一、游戏目的: 1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。 2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。 二、游戏主题:1、《拔萝卜》2《唱歌比赛》 b) 游戏准备: 1、物质准备: 头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫 道具:大萝卜、锄头、喷水壶等 2、知识准备: (1)知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。 (2)事先请大班幼儿排练好表演的内容。 c) 游戏指导: 第一次指导: 1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。

2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。 3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。 第二次指导: 1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。 2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。 3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。 4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。 第三次指导: 1、教师与能力强的幼儿一起表演。 2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。 3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。 4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。 结构游戏 情况分析: 小班幼儿刚入园,初步学会适应集体活动,。大部分幼儿对动手操作活动有为难情绪,这与小班幼儿小 手肌肉动作发展教慢有关,与的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。因此,应从培养幼儿对结构玩具和建构活动的兴趣入手第一阶段 一、游戏目标: 1.对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

幼儿园创造性游戏活动总结范文

幼儿园创造性游戏活动总结范文 导读:本文幼儿园创造性游戏活动总结范文,仅供参考,如果能帮助到您,欢迎点评和分享。 始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。幼儿园创造性游戏活动总结范文如下,快随一起来了解下。 幼儿园创造性游戏活动总结范文表演游戏情况分析: 小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。 第一阶段: 一、游戏目的: 1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。 2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。 二、游戏主题: 1、《拔萝卜》 2《唱歌比赛》 b) 游戏准备: 1、物质准备:

头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫 道具:大萝卜、锄头、喷水壶等 2、知识准备: (1) 知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。 (2) 事先请大班幼儿排练好表演的内容。 c) 游戏指导: 第一次指导: 1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。 2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。 3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。 第二次指导: 1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。 2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。 3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。 4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。 第三次指导: 1、教师与能力强的幼儿一起表演。 2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。

幼儿园主题活动评价表建议-精选.pdf

幼儿园主题教育方案实施评价指标表(方雅萍) 幼儿园:班级:时间: 地点:执教人:评价人: 主题:活动内容: 评价指标具体评价要求优 5 良 4 中 3 差 2 具体活动评价 活动针对性(目的性)内容选择:是否符合幼儿年龄特点、是否符合幼儿兴趣等 活动总目标:符合幼儿园教育目标、符合该班级幼儿发展特点和已有经验等 具体活动目标:是否与内容相符合、是否促进幼儿某方面发展等 材料准备:经济环保、便利、真实、低结构、丰富多样等 整合性健康、语言、社会、科学、艺术五大领域的整合 总目标、具体目标的相互整合 活动开展、组织形式多样化的整合(室内、户外、集教、分组等) 开放性活动内容的开放性教师提问开放性活动时间 活动空间 灵活性活动中灵活引导幼儿探索灵活应对幼儿突发状况灵活解决幼儿提问和问题灵活使用各种教学方法 挑战性活动内容的挑战性 教师提问的挑战性 材料投放以及环境组成的挑战性

活动难易程度的挑战性(难易程度) 互动性幼儿与环境、材料的互动、利用 幼儿与幼儿的互动交流 教师与幼儿的互动交流 教师、家长、幼儿、幼儿园、社区、社会的互动交流 发展性前后主题的衔接、发展 具体活动的延伸发展以及探索 幼儿能力、知识经验的发展 幼儿主体性积极主动的参与活动 积极主动的表达和表现自己能够自主发现问题解决问题能够主动进行探索、合作 教师主导性具体活动中正确的提出建议关心支持幼儿的活动和发展善于观察和倾听、反应迅速积极提升幼儿的相关经验 具体性幼儿情绪 幼儿参与度(有多少幼儿在动幼儿活动时间 教师准备情况 开始部分、结束部分 是否面向全体幼儿 注重幼儿个别差异,尊重幼儿发展差异性 对幼儿行为和习惯等的培养 教育特色(教师特色、幼儿园特色) 备注

创造性游戏的组织与指导

创造性游戏的组织与指 导 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

主题二创造性游戏的组织与指导 教学目的: 1、了解创造性游戏的分类,理解角色游戏、结构游戏、表演游戏的性质和特征。 2、会运用创造性游戏的组织指导策略制订游戏计划,创设游戏环境,科学地组织和指导角色游戏、结构游戏、表演游戏。 3、会观察、分析和评价幼儿的游戏。 教学重点:角色游戏、结构游戏、表演游戏的组织与指导 教学难点:创造性游戏的指导策略 教学准备:案例,录像,课件,观察记录、游戏计划、环境创设等范例、《儿童文学作品集》 教学方法:讲授法、参与式讨论法、案例分析法、模拟教学 教学课时:6课时 教学过程: 一、创造性游戏的组织与指导概述 (一)尊重幼儿游戏的自主性,满足幼儿游戏的多种需要 【理论研讨】 1、涵义:尊重幼儿游戏的意愿和兴趣,尊重幼儿在游戏中的想象、探索和创造,创设幼儿开展各种游戏的环境。 2、提问:有的幼儿园规定周一大班玩结构游戏、中班玩表演游戏、小班玩角色游戏;有的幼儿园只玩结构游戏或角色游戏,很少玩表演游戏,有的则室内游戏多,室外游戏少,有的安静性游戏多,运动性游戏少。这种做法对吗,为什么 3、归纳小结: (1)幼儿游戏由教师统一安排、硬性规定活动内容和形式,失去了幼儿游戏的自主性也就失去了其本质特征而不成其为游戏了; (2)游戏的形式和内容缺乏多样性,不能满足幼儿的需要,不利于幼儿的发展。 (二)创造良好的能引发幼儿创造性游戏的环境,保证幼儿创造性游戏的时间 【理论研讨】 1、涵义: (1)游戏的环境主要包括游戏的场地及游戏材料等物质条件,以及这些物质条件之间的相互关系。 (2)良好的能引发幼儿创造性游戏的环境是开放性的,是符合幼儿发展水平和需要的。幼儿能积极投入,并自由选择、取放玩具材料,自由支配游戏的时间;游戏中的同伴关系、师生关系是平等的、互动的、和谐的。 【案例分析】

创造性游戏的组织和指导

主题二创造性游戏得组织与指导 教学目得: 1、了解创造性游戏得分类,理解角色游戏、结构游戏、表演游戏得性质与特征。 2、会运用创造性游戏得组织指导策略制订游戏计划,创设游戏环境,科学地组织与指导角色游戏、结构游戏、表演游戏。 3、会观察、分析与评价幼儿得游戏。 教学重点:角色游戏、结构游戏、表演游戏得组织与指导 教学难点:创造性游戏得指导策略 教学准备:案例,录像,课件,观察记录、游戏计划、环境创设等范例、《儿童文学作品集》 教学方法:讲授法、参与式讨论法、案例分析法、模拟教学 教学课时:6课时 教学过程: 一、创造性游戏得组织与指导概述 (一)尊重幼儿游戏得自主性,满足幼儿游戏得多种需要 【理论研讨】 1、涵义:尊重幼儿游戏得意愿与兴趣,尊重幼儿在游戏中得想象、探索与创造,创设幼儿开展各种游戏得环境。 2、提问:有得幼儿园规定周一大班玩结构游戏、中班玩表演游戏、小班玩角色游戏;有得幼儿园只玩结构游戏或角色游戏,很少玩表演游戏,有得则室内游戏多,室外游戏少,有得安静性游戏多,运动性游戏少。这种做法对吗,为什么? 3、归纳小结: (1)幼儿游戏由教师统一安排、硬性规定活动内容与形式,失去了幼儿游戏得自主性也就失去了其本质特征而不成其为游戏了; (2)游戏得形式与内容缺乏多样性,不能满足幼儿得需要,不利于幼儿得发展. (二)创造良好得能引发幼儿创造性游戏得环境,保证幼儿创造性游戏得时间 【理论研讨】 1、涵义: (1)游戏得环境主要包括游戏得场地及游戏材料等物质条件,以及这些物质条件之间得相互关系。 (2)良好得能引发幼儿创造性游戏得环境就是开放性得,就是符合幼儿发展水平与需要得.幼儿能积极投入,并自由选择、取放玩具材料,自由支配游戏得时间;游戏中得同伴关系、师生关系就是平等得、互动得、与谐得。 【案例分析】 1、案例陈述: 某幼儿园,每一间活动室都被分割成了若干游戏区:饭店、医院、娃娃家、银行、商店、理发店等等.各个区域被教师精心设计与制作得精美逼真得玩具与材料装饰得“美仑美奂”,乍眼瞧去,如同置身于一个美丽得“小人国”。孩子们在这里做些什么呢?在“挂号台”后面端端正正地坐着一位“小护士”.在长达半个多小时得时间里,因为没有“病人”来挂号瞧病,

如何观察记录幼儿的游戏活动教案资料

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日 游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分 必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。 二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。

◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录 游戏观察的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。观察者在决定使用何种观察方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作出选择。 1.行为核对表 行为核对表主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的早现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上划“√”。运用行为核对表进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。 2.等级量表 等级量表与行为核对表有相似之处,两者都关注特定的游戏行为,便于记录信息。然而,等级量表不仅仅简单地显示幼儿出现或未出现的行为,观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。等级量表可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品质。 与行为核对表相比,等级量表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资料的可靠性,也易出错。经常出现的问题还有: 3.轶事记录

创造性游戏的组织与指导

主题二创造性游戏的组织与指导 教学目的: 1、了解创造性游戏的分类,理解角色游戏、结构游戏、表演游戏的性质和特征。 2、会运用创造性游戏的组织指导策略制订游戏计划,创设游戏环境,科学地组织和指导角色游戏、结构游戏、表演游戏。 3、会观察、分析和评价幼儿的游戏。 教学重点:角色游戏、结构游戏、表演游戏的组织与指导 教学难点:创造性游戏的指导策略 教学准备:案例,录像,课件,观察记录、游戏计划、环境创设等范例、《儿童文学作品集》教学方法:讲授法、参与式讨论法、案例分析法、模拟教学 教学课时:6课时 教学过程: 一、创造性游戏的组织与指导概述 (一)尊重幼儿游戏的自主性,满足幼儿游戏的多种需要 【理论研讨】 1、涵义:尊重幼儿游戏的意愿和兴趣,尊重幼儿在游戏中的想象、探索和创造,创设幼儿开展各种游戏的环境。 2、提问:有的幼儿园规定周一大班玩结构游戏、中班玩表演游戏、小班玩角色游戏;有的幼儿园只玩结构游戏或角色游戏,很少玩表演游戏,有的则室内游戏多,室外游戏少,有的安静性游戏多,运动性游戏少。这种做法对吗,为什么? 3、归纳小结: (1)幼儿游戏由教师统一安排、硬性规定活动内容和形式,失去了幼儿游戏的自主性也就失去了其本质特征而不成其为游戏了; (2)游戏的形式和内容缺乏多样性,不能满足幼儿的需要,不利于幼儿的发展。 (二)创造良好的能引发幼儿创造性游戏的环境,保证幼儿创造性游戏的时间 【理论研讨】 1、涵义: (1)游戏的环境主要包括游戏的场地及游戏材料等物质条件,以及这些物质条件之间的相互关系。 (2)良好的能引发幼儿创造性游戏的环境是开放性的,是符合幼儿发展水平和需要的。幼儿能积极投入,并自由选择、取放玩具材料,自由支配游戏的时间;游戏中的同伴关系、师生关系是平等的、互动的、和谐的。 【案例分析】 1、案例陈述: 某幼儿园,每一间活动室都被分割成了若干游戏区:饭店、医院、娃娃家、银行、商店、理发店等等。各个区域被教师精心设计和制作的精美逼真的玩具与材料装饰得“美仑美奂”,乍眼看去,如同置身于一个美丽的“小人国”。孩子们在这里做些什么呢?在“挂号台”后面端端正正地坐着一位“小护士”。在长达半个多小时的时间里,因为没有“病人”来挂号

大班户外观察记录20篇_中心幼儿园幼儿创造性游戏观察记录

大班户外观察记录20篇_中心幼儿园幼儿创造 性游戏观察记录 中心幼儿园幼儿创造性游戏观察记录游戏名称:赛龙舟游戏类型:建构年龄段:5岁观察人:王小娜单位:西昌镇中心幼儿园游戏材料:积塑积木午饭过后,建构区是最受你们欢迎的,看着你们几个走向了积塑,嘴角有一丝丝的微笑,更加的吸引了我的注意力,我特别好奇,我还是静静的看着,只听见王和杨小朋友问:“我们玩什么啊”。王和儒:“划船吧”。王和杨:“可是都没有船,怎么划呢!”王和儒:“我们一起造船吧!现在是端午节了,我好想划船,感觉划船会好玩呢”。你们几个回答说:“好啊”。只见你们拿积塑来拼啊拼,一会拼成了类似长方形的样子,又折起来。1(我在做船底呢!)(折一折就是船身咯)王和杨:“就这样吗?那船头在哪呢”。只听到王和儒:“我们再接着做船头吧!”只看你们认真的拼着,王和儒:“好拉!哈哈,可以上穿咯”。坐船上了,林志涛:“我们怎么划啊”。王和儒:“等着,我知道”。便给每人一块长方形的积木。王和儒:“坐好了吗”。他便悄悄的试划了一下,你们也试了试。你们估计感觉有点乱吧!过了一分钟,聪明的王和儒发出了:“嘿哟,嘿哟”的声

音,我微笑的对你们点了点头,你们就齐心协力的“嘿哟嘿哟”的划着。我端下来,你们这是划船吗?王和儒:“是啊,我们在赛龙舟呢”。那我怎么就只看到了你们四个啊?其它人呢!王和儒:“因为我们划在了前头啊”。我开心的笑了,接着说了一句,好厉害啊!你们也笑了。我的支持与回应:1、当你们玩得很开心,做事很认真时,我会默默的关注你们,适当的给你们微笑或点头。2、当你们自己有了新的突破时,我会给你们点头表示肯定,让你们更自信更开心的接着玩。3、当你们说话时,我觉得我应该很多的听一听,听一听你们的想法,发现你们的进步和创意。4、当我觉得你有带头的榜样时,我觉得你很厉害,你们齐心协力的完成一件事,我觉得你们很厉害,我觉得只要你们玩的开心的游戏,就是最好的游戏。我的支持与回应:1、当你们玩得很开心,做事很认真时,我会默默的关注你们,适当的给你们微笑或点头。幼儿园游戏,小朋友,创造性,注意力,年龄段

幼儿园创造性游戏记录

2016年10月创游观察笔记 三幼大二班郭宏宇10月份我继续在大创游活动中负责厨房游戏的观察和指导。自从上个月,我有意识地引导了幼儿关注小吃车的游戏以后,每天都有不同的幼儿来小吃车这里买卖东西。幼儿的游戏中出现了分工合作,有卖东西的人,又送货的人,生意有时候还比较火爆。在买卖东西的过程中,也开始出现了男生女生合作的游戏。 案例1: 厨房的收音机不堪高频率的使用和偶尔的跌落,终于只剩下了尸骨,被我送去林师那里,并且被告知无法修复,从此,厨房的“钱”就没有了安家之所,小朋友都很想占用厨房的“钱”,因此每次都不能得到公平的分配。许多小朋友开始关注厨房的小吃车的游戏,但是很多幼儿想买东西,又苦于没有钱,怎么办呢?小朋友们问老板:“可以刷卡么?”老板欣然接受。于是,厨房游戏继续进行。想买东西的顾客纷纷用各种东西当做银行卡,来进行刷卡消费。 教师分析: 幼儿在游戏时,遇到材料不足的情况下,就会激发幼儿的想象力,采用以物代物的方式,使游戏可以顺利进行下去。并且,他们很容易联想到自己的生活经验,去买东西、吃饭等都可以刷卡消费,或者手机支付。于是,使得在没有货币的情况下,买卖游戏也能够顺利开展。 案例2:

成成小朋友今天来玩厨房的小吃车游戏了。他不仅当了老板,而且还找到了很多的钱。他不停的喊同伴把材料运过来,藏在小吃车里,我问,你卖东西,如果摆出来,让别人一下子就能看到,这样生意才会好哦! 成成听了我的话,但是不以为然。依然不停地囤积货物,整个厨房的材料有大部分慢慢地塞在了他的小吃车里。但是奇怪的是,有小朋友光临小吃车,想买东西,成成问别人,你有钱么?小朋友摇摇头,他继续说,没有钱买不了,我们这里不卖东西,我们这里的东西是老板自己留着吃的。顾客很扫兴,只好离开了。偶尔有小朋友拿着钱来,成成就给他们一样东西,然后特别兴奋地把钱收了,积累在自己这里。他还专门找了一个盒子,把钱都装在里面,藏在小吃车的底下,每一次进账都令他兴奋不已。 教师分析: 相对于游戏,成成似乎更喜欢占有钱和材料,这令他很开心。在这个游戏里,他似乎对得到钱特别的在意,他不断的搜集所有的钱,并把它们藏起来。以至于最后变得没有生意了,他依旧沉浸在暴富的快乐中。 教师引导: 我问成成,你怎么不卖东西啊?他说,这些东西都是我们自己用来吃的,不是卖的。我说,但是你现在都没有什么生意了,你要不要给大家发点工资,这样别人有了钱,就可以又来找你买东西了。成成不愿意。但是,没有生意的成成也不知道怎么把游戏开展下去了,显得无

幼儿园游戏案例创造性游戏马赞盼新

小小建筑师(结构游戏) 余姚市工业幼儿园马赞盼 一、游戏价值 游戏中能够培养幼儿爱护建构材料和产生建构成果的意识,培养幼儿合作能力,学会自己收玩具。能够侧重引导每个幼儿发现自己的能力,建立起大胆创造的信心。更能发展幼儿的手指动作,幼儿的创造性思维,幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力。当然这也是因为幼儿对船的制作过程产生了很大的兴趣,对搭建船很感兴趣, 所以我决定开展结构游戏《船》。让幼儿体验结构游戏的乐趣,同伴一起合作的快感。 二、游戏准备 环境创设 1.布置设计船的区域 2.师幼共同收集各种船的图片贴在区域中。 材料提供 经验准备:1.家长带领幼儿观察了解船的模型。

2.初步了解船的结构特征。 材料准备: 1.大炮弹插塑、小炮弹插塑。 2.大宝石花、中号雪花片、大号雪花片积塑材料。 3.各种塑料饮料瓶、泡沫塑料、各色皱纹纸、橡皮泥、小旗、蜡光纸。 三、可能出现的状况 1.幼儿在拼插建构过程中可能拼插会不牢固 2.幼儿可能会很少使用辅助性材料建构船的其他的物体。 3.一起合作建构中,可能仅会局限于好朋友中,对于其他幼儿的介入拒而远之。 4.辅助材料的使用可能会不好,而且在使用辅助材料后,也有可能会引起收拾材料难度加大,需要的时间要更多。 5.幼儿在使用辅助材料方面可能会出现不够大胆。

6.可能出现和小伙伴抢花片,并不能够保持地面的整洁。 7.可能会出现不爱惜材料的现象。 四、教师的观察与支持 1.教师加强讲解,在幼儿完成拼插时要插的牢固一点。 2.教师演示不牢固的船很快就会坍塌。 3.教师应该鼓励幼儿开动脑筋,丰富船上的结构,并展现建构好的幼儿作品。 4.适当延长建构活动的时间,让幼儿有充足的时间建构并讲评。 五、相关游戏情境及分析 1.幼儿通过自己的观察和想象,用绘画形式设计出自己的船,再在结构活动中拼插出来,说明幼儿的积极性非常高。而从活动过程来看,教师的作用不是机械地教技巧而是要启发、引导和帮助孩子。有效果呈现。 2.有小部分幼儿在合作中,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表扬多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验

幼儿园创造性游戏活动评价表解读

《幼儿园创造性游戏活动评价表》解读 福建师范大学教育学院林菁 一、对游戏主题的评价 (一)游戏主题的确定 1. 能满足幼儿自主选择的需要 解读:主题要多样,不能单一 2. 符合本年龄班幼儿已有的生活经验 ◎解读:游戏是幼儿已有生活经验的反映,不同年龄班已有生活经验不同,游戏主题不同。 ◎案例:“汽车驾校” 角色游戏:娃娃家、幼儿园、小学;超市、医院、理发店、小吃店 结构游戏:汽车、马路上、十字路口;房子、幼儿园、公园、社区 (二)游戏主题内容 1. 积极健康 2. 有利于促进幼儿身心健康发展 二、对游戏准备的评价 (一)游戏场地 1. 根据游戏主题,因地制宜地创设适宜的场地 2. 有效利用游戏场地 案例:娃娃城堡 (二)生活经验 1. 了解幼儿已有的经验 2. 丰富相关经验 ◎注意:了解在先,丰富在后 (三)游戏材料 1. 提供适宜、丰富、经济、能满足幼儿游戏需要的材料 2. 根据游戏情况,及时调整、充实和更新 三、对教师观察与指导的评价 (一)培养幼儿良好的游戏常规

1.内隐的游戏常规 角色游戏、表演游戏 2.外显的游戏常规 结构游戏 (二)尊重幼儿的意愿 观测点:鼓励、引导幼儿自主选择主题、角色、玩伴、材料 (三)观察幼儿的游戏 1、观察什么——观察内容 角色扮演、社会交往、语言交流、想象表征、材料使用 2. 为什么观察——观察目的 了解幼儿的发展状况和需求 (四)游戏的支持与指导 观测点: 1. 介入的时机与方式 不干扰幼儿游戏,在幼儿寻求帮助时给予必要的支持和回应; 在幼儿不投入游戏时,以玩伴的角色介入,推动游戏的进展 2. 介入的方式 (五)游戏结束与讲评 1. 游戏结束时机 把握游戏结束时机(何为最佳时机?) 2. 游戏讲评 讲评方式:鼓励幼儿用多种方式 讲评内容: (1)分享游戏经验和情感体验 (2)发现幼儿在游戏中的问题,引导幼儿讨论和解决游戏中存在问题(六)游戏反思与推进 1.及时反思、调整 2.以多种方式丰富幼儿的经验,发展游戏情节 四、对幼儿表现的评价

幼儿园创造性游戏

幼儿园创造性游戏 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 幼儿园创造性游戏的设计可以借助网络游戏进行改编设计;设计区域内容开展游戏活动;参与有效的生活类游戏设计,让幼儿在游戏过程中发挥自我创造能力,同时培养综合素质。本文分析了幼儿园创造性游戏的特点,并提出了具体的设计对策。 创造性游戏是指能够发挥幼儿创造性的游戏活动内容,这类游戏能够最大限度地发展幼儿的综合思维,培养幼儿的多种能力。本文分析了幼儿园创造性游戏的特点,并提出了具体的设计对策。 1.幼儿园创造性游戏的特点 内容创新 幼儿园创造性游戏强调的是游戏的内容具有创新性,与传统游戏有所区别,并形成多边的内容格局,不会经常让学生重复某项单一的游戏活动内容,进而产生厌烦心理。例如针对水果的主体,教师设计了“水果大卖场”、“小菜场”等游戏活动,借助水果这个主体话题,自然能够设计更多的游戏内容。当然,内1---------------本文为网络收集精选范文、公文、论文、和其他应用文档,如需本文,请下载

容的创新,不是教师想出一个点子就可以的,教师要为游戏开展做好充分的前期准备,包括激发幼儿游戏的兴趣,丰富其相关经验,提供适宜的游戏材料,细致观察其在游戏中的各种行为,形成师生互动关系。 形式创新 玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照。幼儿园创造性游戏的特点包括形式的创新,由被动灌输变为主动吸取,以过去教师的包办代替变为把幼儿看做是游戏的真正主人,帮助幼儿摄取信息,启发幼儿主动提出自己喜爱的游戏主题。所谓形式创新,更多的是强调“形式”,例如:传统游戏滋养了一代又一代人,成为他们童年最美好的记忆,内容丰富、娱乐性强、易学易玩,几乎不受时间地点、材料人数的限制。教师完全可以将传统游戏进行改编,让学生玩游戏的同时也感受到体育运动的乐趣。 指导创新 幼儿园创造性游戏强调以幼儿的主体行为为主,但是教师的指导是至关重要的,在创新游戏的过程中,教师要注重指导形式要创新。首先,教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合,教师灵活地根据不同 2---------------本文为网络收集精选范文、公文、论文、和其他应用文档,如需本文,请下载

幼儿园中班游戏活动课教案6篇77716

幼儿园中班游戏活动课教案6篇 1 幼儿园中班游戏活动课教案-《角色扮演游戏》 一、活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》 游戏目标: 1、让幼儿知道自己的事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯; 2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。 游戏准备: 1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽; 2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

幼儿园教育叙事创造性游戏

幼儿园教育叙事创造性游戏 前段时间有幸和同事一起参加郑州市举行的幼儿园创造性游戏比赛,以前只是觉得幼儿的区角游戏就是创造性游戏,可是参加完这个比赛,才知道区角游戏和创造性游戏有一定的区别,同时也感慨自己需要学习的知识还有很多很多。 区角游戏,是老师给孩子提供一定的材料,布置好环境,给孩子一定的主题性,并带有一定的教学目的。区域性比较强。有音乐区、美工区、建构区、娃娃家、表演区等 创造性游戏是幼儿以想象为中心,主动地,创造性的反应现实生活的游戏,是学前期幼儿典型的、特有的游戏。而创造性游戏有角色游戏、结构游戏、表演游戏。 创造性游戏主要的特点在于(1)幼儿是在反映现实生活,不是简单的直接再现,而是将所积累的知识和印象加以随意改造,创造新形象。比如我们设置的是大班角色游戏《最美樱桃节》,每年5月都是当地孩子们最开心的时候,因为一年一度的樱桃节就要来啦!摘樱桃、买樱桃、吃樱桃,这些对于

孩子们来说并不陌生。为了让幼儿以想象为中心,主动的、创造性的反映现实生活。我们根据侯寨环境的特点就地取材,从孩子们的实际情况出发,精心设计了“最美樱桃节”等一系列活动。(2)游戏内容是由儿童自己构思的。幼儿可以根据自己的知识经验,任意想象,确定游戏内容。比如这个樱桃节这个活动,我们老师只是让孩子平时自己搜集相关的材料,当把这些材料给孩子呈现的时候,不用老师提醒,孩子自己就可以知道怎么玩,比如给孩子一箱樱桃,孩子自己就分谁是卖樱桃的,谁是售货员。(3)游戏规则自然地反映了人们的行为规则和彼此的关系。比如在樱桃节景区卖票的时候,售票员应该怎么售票,怎么服务于顾客,检票员应该怎么检票,游客进入景区,店长要拉客,服务员要服务游客,工作人员是不能随意离开自己的工作岗位的等。 我们设置的是角色游戏,我就主要介绍一下什么是角色游戏。角色游戏是幼儿通过扮演社会角色和运用游戏材料,自主地再现已有生活经验的游戏活动。它的主要特点是真实性、假象性、独立性。 真实性,就是现实生活的再现。在《最美樱桃

幼儿园大班活动区游戏观察记录表

幼儿园活动观察记录表 观察时间2016年11月18日观察者 活动内容建构室 观察重点在搭建作品中,是否能够有效利用新投入的动物类的装饰材料。材料提供小社会的已有材料 观察对象张晓星 观察实录(幼儿行为表现)分析指导(教师行为表现) 背景分析: 自从建构室投入了各种实木的木板,圆木,大小形状不一的木块以后,孩子们对于用这类材料来搭建的兴趣非常的高,而且孩子们的合作程度很高,很多作品都是合作完成的,并且搭建的作品的结构层次也较高。但是自从投入过动物的装饰材料以后,孩子们的兴趣点更倾向于这些恐龙,狮子老虎等动物,经常在玩的过程中,出现幼儿跑到老师跟前说某某小朋友把谁的恐龙拿走了,或者是某些小朋友拿了很多动物却不跟别人分享。在玩的时候,他们也会用动物在一起进行角色类的游戏而停止建构作品的搭建。并且搭的作品更多的都是把动物集中的放在中间,然后四围积木叠高围起来,建构技巧简单。 现场记录:幼儿的行为表现1、教师分析: 孩子们对于动物的喜爱是强烈的,尤其是建构室投入的这些狮子、老虎、大象还有各种恐龙,形象逼真并且很大,肯定会赢得孩子们的青睐,所以孩子们的兴趣被这些动物的吸引是正常的。但这是建构游戏,所以动物装饰品的存在最终是要为提高幼儿建构兴趣和建构水平服务的。那么怎样让这些动物服务幼儿的搭建水平呢!教师必然是需要介入干预,对幼儿进行有效引导的。 2、指导策略: 在一开始,我选择让幼儿观察他们现在的作品,并把他们现在的作品和以往他们搭建的作品作对比,引导幼儿意识到他们建构水平降低了,而且原因就在于他们现在把注意力都放在动物上了,我建议他们可以把动物的家搭的再大一些,然后再复杂一些,而不是简单的围成一圈,把许多的动物摆进去,并且我给幼儿亲自做了搭建示范。但是试下来的效果并不理想,他们还是会围成一圈。于是,后期我又调整让幼儿把动物装饰品取消,还是回到单一的搭建积木上来。 3、指导效果: 把孩子们喜爱的动物取消,孩子们内心自然是失落的,但是在搭建的过程中,孩子们还是很专注的,并且搭建的水平又不断地有所提高。 而在一次的搭建中,本来是两组

幼儿园创造性游戏活动总结范文.doc

幼儿园创造性游戏活动总结范文 始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。幼儿园创造性游戏活动总结范文如下,快随我一起来了解下。 幼儿园创造性游戏活动总结范文 表演游戏情况分析: 小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。 第一阶段: 一、游戏目的: 1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。 2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。 二、游戏主题: 1、《拔萝卜》 2《唱歌比赛》 b) 游戏准备: 1、物质准备: 头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫 道具:大萝卜、锄头、喷水壶等 2、知识准备: (1) 知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。 (2) 事先请大班幼儿排练好表演的内容。 c) 游戏指导: 第一次指导: 1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。 2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。 3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。 第二次指导: 1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。 2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。 3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。

4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。 第三次指导: 1、教师与能力强的幼儿一起表演。 2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。 3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。 4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。 结构游戏 情况分析: 小班幼儿刚入园,初步学会适应集体活动,。大部分幼儿对动手操作活动有为难情绪,这与小班幼儿小手肌肉动作发展教慢有关,与的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。因此,应从培养幼儿对结构玩具和建构活动的兴趣入手 第一阶段 一、游戏目标: 1. 对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。 2. 初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。 二、游戏准备: 1. 物质准备:小型圆柱积塑若干。 2. 知识技能准备: (1) 认识圆柱积塑的特征。 (2) 观察认识过指挥棒、筷子、楼梯等物体。 三、游戏指导: 第一次指导:模拟构造〈〈指挥帮〉〉 材料:圆柱积塑 1. 出示“指挥棒”,以玩小警察的游戏口吻吸引幼儿兴趣。 2. 师示范建构方法,选用单孔圆柱积塑连接而成。 3. 提出建构注意点: (1) 选用单孔、单色的圆拄积塑。 (2) 连接时用力拼紧。 4. 幼儿进行建构活动,师观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励的口吻激发幼儿参与活动,提醒幼儿拼时用力。 5. 用拼成的指挥棒玩小警察指挥交通的游戏。 第二次指导:模拟构造〈〈筷子〉〉 材料:圆柱积塑

幼儿园游戏活动记录表

幼儿园游戏活动记录表 漕湖幼儿园游戏活动记录表 班级:中一班教师: 马月忠观察日期:9.9 1、观察幼儿是否能在角色游戏中了解自己扮演的角色,并能很好的观察目标完成一些简单的游戏任务。 2、观察幼儿是否能有条理地整理和保存游戏材料及物品。观察对象娃娃家 孩子们都很喜欢娃娃家这个游戏,而对于娃娃家里的角色任务 也很了解,但了解不等于能做到、做好游戏任务。 今天游戏开始了,曹宇婷做娃娃的妈妈,只见她跑进娃娃家就 把娃娃从床上抱起来,搂在怀里哄着“宝宝不哭,妈妈在这里。”这 时候,娃娃的爸爸荣子煜来了说“妈妈,我们今天煮什么吃,”曹观察 情况玉婷抬头说“今天是娃娃身体不舒服,我要哄娃娃,你去做吃的吧~” 说完继续哄着手里的娃娃。荣子煜挠挠头说“好吧,我去煮汤圆。” 说着便去了厨房。 没过多久,曹玉婷就对着手里的娃娃说“不许再哭了,再哭我 就把你扔掉了~”说完就把手里的娃娃使劲摇晃,最后直接摔到地上 “再不听话我就不要你了~” 在游戏中,曹宇婷做娃娃的妈妈,她也意识到自己角色的职责 和任务。当宝宝哭时候她能很快的抱起宝宝进行安抚,这说明她明 白角色的任务并能做一节简单的游戏任务。 但对于后来摔宝宝在地的行为则是不正确的。在游戏中出现的 问题及困难应动脑思考解决的方法,而不是通过摔倒东西来解决, 分析或反思之前我们也一直强调要爱惜玩具、游戏材料。

事情发生后,我并不是马上指责,而是走过去捡起地上的娃娃, 一脸难过地说“哎呀,娃娃怎么从妈妈的怀里摔下来了,一定很疼 吧,身上都摔脏了~”曹玉婷接过娃娃,也许是意识到自己的行为是 不对的,她不好意思看我,对着宝宝说“宝宝不疼,宝宝不哭,妈 妈给你买蛋糕吃。” 漕湖幼儿园游戏活动记录表 班级:中一班教师:马月忠观察日期:9.13 1、明确自己角色的职责,认真工作,不擅离自己的岗位。观察目标 2、遇到问题懂得自己想办法解决。 观察对象银行 游戏开始了,大家分配好角色后都到了自己的岗位上。丁梓豪 做了农业银行的行长,但是银行比较小,因此就他一个人在忙。游 戏开始后大家都忙着玩自己区域里的游戏,没人来银行取钱,丁梓 豪无聊的坐着,最后实在坐不住了就跑来问我“老师,我可以去点 心店吗,”“不行,你现在是工作时间,你走后客人就取不到钱了。” 听完我的话他垂头丧气的走回了银行。又过了一会还是没人去取钱,观察 情况我走到点心店问“老板,馒头多少钱一个,”扬子研说“一块钱。” 我又走到银行大声的说“我要取一块钱买馒头。”丁梓豪很快给了我 一张一块钱。其他小朋友听见了我要取钱买东西的声音后都跑来取 钱,丁梓豪一下子活跃起来,一个一个的帮大家取钱。 很快大家取了钱就跑去了点心店,丁梓豪的银行又没人了。看 着人气很旺的点心店丁梓豪按耐不住拿了钱就跑过去买东西,留下 无人看守的银行。 游戏中丁梓豪两次擅离岗位,说明他没有明确了解自己的工作

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幼儿园游戏活动观察记录表 班级:大三班2019年 5月5日记录者: 观察时间: 11:00观察地点:大三班教室娃娃家(医院)观察对象:马文倩,刘炅昊 观察目的:自主完成游戏,表述自己的想法 幼儿行为表现与分析: 1、幼儿对于娃娃医院所投放的材料很感兴趣,愿意在摆弄材料的基础上产 生一定的游戏情节,用听诊器听听心脏、用血压计量血压、装药片等。 2、在游戏过程中,幼儿除了动作的交往行为之外,增加了一些语言交往行为,增进了幼儿之间的交往和交流,激发幼儿继续游戏的兴趣。 3、在原有游戏经验的基础上,今天又产生了新的游戏情节。在填写体检单 的同时小医生还在纸上写好了小病人该吃多少药片,丰富幼儿的游戏行为。反思与调整: 孩子们对爱心医院这一区域非常感兴趣,对材料也很有兴趣,在摆弄的基 础上,还不断的发现新的工具、新的玩法。在这过程中,孩子的游戏能力 在不断的提升。教师也要不断观察幼儿的游戏行为,根据幼儿的游戏行为 做出适合幼儿的相应的调整措施,不断投入新的游戏材料;对于幼儿不感 兴趣的游戏区域,是否可以根据幼儿的游戏情况,撤除或是整改为符合幼 儿年龄、兴趣和能力的感兴趣的游戏区域,让幼儿在角色游戏方面有所提升。

班级:大三班2019年 5 月 11日记录者: 观察时间: 11:00观察地点:大三班教室娃娃家(美容院) 观察对象:李子瑞,拜子茉 在角色游戏中帮助孩子丰富生活经验很重要,现在比较多方法的是让孩子们自主交流分享或 观察目的: 者看一些生活片段的录像,是不是还能结合主题活动或者参观考察、远足等机会或其他方法, 从不同方面帮助幼儿丰富生后经验和游戏情节。 幼儿行为表现与分析: 游戏开始了一会儿,可我发现美容院的李子瑞一直愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道:“马老师,你要不要来理发啊?”我欣然答应了。李子瑞服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还仔细塞进衣服领子里, 打开水龙头又问我温度如何。“正好。”我接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊?”“是啊,老是没人来。”李子瑞有些垂头丧气。“会不会你这价格太高所以才没顾客?”我问。李子瑞赶紧摇摇手说:“不高,我已经打折优惠了。” “那有没有人知道你在搞优惠活动呢?”李子瑞老板笑笑摇摇头。“那想想有什么宣传的办法可以让大家知道呢?”马老师提示着。“发传单!”李子瑞话毕一溜烟地走了,到“百宝箱”找了一些彩色的手工 纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看, 每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少美丽的发夹,旁边还写着数字“7”,估计是打七折的意思。我摸摸她头,微笑着道:“不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。”李子瑞很快在娃娃家门前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。蛙娃家的妈妈 拜子茉理好发后,杨子豪还亲切地问:“对我们的服务还满意吗?”“满意。”拜子茉又问:“你们这很便宜,我想办张卡,不知道有吗?” “没有,哦,不,有的,你等等。”老板转身又去“百宝箱”中找了一张废旧的“手机充值卡”递给小雪,说:“你下次来我更便宜。 这次游戏结束后在讨论时我表扬了杨子豪会员卡的办法,并鼓励孩子们再帮助她收集一些爸爸妈妈没用的卡,可以 给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾 卡,有卡的可以免费理两次发。 反思与调整: 游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经 验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来 说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如老板制作的贵宾 卡,就是用“百宝箱”中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的 直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为 大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或非结构化的材料,比如给孩子提供一个“百宝箱”,里面可以放上各种废旧材料、纸、笔等

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