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电脑利与弊辩论稿

网络的娱乐性大于实用性(辩论赛的稿子)
空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。事实已经证明,我方的观点。我想我无需再次重申。网络的娱乐性大于实用性。谢谢大家。
感谢对方一辩的精彩陈词,可在您华丽的开场中只是一味片面的强调网络的实用性,而对辨题本身的解释却少之又少,下面,我来为大家解释今天的辩题。我们今天所讨论的网络,应是与计算机有关的网络;根据《现代汉语规范词典》的解释,娱乐,即愉悦、快乐;实用,则是具有实际应用的价值。为了能正确的理解今天的辩题,我想在此特别强调两组词:第一组是娱乐与消遣,消遣是消磨排遣时光,所以,消遣的事物一定具有娱乐性,但娱乐决不仅仅只是消遣,它在满足人们精神享受的同时,也在提高人们的生活质量 。第二组词是功能性与实用性,不知是有心还是无意,对方一辩混淆了这组词,盲目夸大了实用性的范围,实用性只是功能性的一种,只有实实在在对使用者有价值的功能,才满足实用性。
言归正传,我方观点是:网络的娱乐性大于实用性。从逻辑学的角度出发,比较事物不同性质的大小,应从它的横向和纵向两方面出发。结合今天的辩题,横向,是指比较娱乐性与实用性对网络本身影响力的大小;纵向,是观察网络的发展过程,看娱乐性与实用性究竟谁起到主导作用。下面,我就采用逻辑学的方法来给各位证明我方的观点。

 首先,从横向的角度出发,究竟谁对网络的影响力更大呢?在权威数据统计中,网络音乐的使用频率为84.5﹪,而具有实用特色的网络教育仅为12.6﹪,对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普及的实用性,为何使用频率如此之低呢?始作俑者是网络本身的虚拟性。网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。所以它的实用性不会过高。美国电子商务泡沫的破灭,就很好的说明了这点。让我们再来看一份报告,在我手上的这份报告,是中国互联网络信息中心2008年7月发布的《中国互联网络统计报告》,在这份报告中指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。在报告中还明确指出,网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。所以,从横向上看,网络的娱乐性大于实用性。
其次,以纵向的眼光去观察,究竟是谁在网络的发展过程中独领风骚呢?现代网络的雏形是1969年美国国防部建立的作战体系,随着计算机技术的更新,网络飞速反展,直至今日为你我所熟知。我们承认网络的确具有实用性,但纵观其历史,不难看出,没有娱乐性作为主导,它如何由一个专业作战系统到现如今走进千家万户;没有娱乐性作为主导,它如何吸引越来越多的非专业的人士成为网民;没有娱乐性作为主导,它如何成为全球7亿多人享受生活的首选工具。所以,纵观网络发展过程,其娱乐性大于实用性。
以上的横向,就从实际出发,以人为本;而纵向,则是用发展的眼观看问题,所以,请对方辩友注意,这不仅仅是逻辑学,更是科学的发展观啊。
亲爱的对方辩友,曾记否,是什么吸引年少的你走进网络;,是什么让你的课余生活平添更多的色彩;,是什么让你面对电脑时绽放迷人的笑容,是网络的娱乐性啊。吃水不忘挖井人,网络能有现如今的局面,与科技的高速发展、自身功能性的强大是十分不开的,但其普及程度之广,娱乐性发挥着不可或缺的主要作用。有了娱乐性才使这旧时王谢堂前燕,如今飞入寻常百姓家啊。所以,无论是逻辑学还是哲学,都验证了我方的观点,网络的娱乐性大于实用性。

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