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手工坊创业计划书

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大学生创业计划书

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馨.意

目录

4

执行总结14 公司1.1

4

1.2 市场5 1.3 投资与财务5 组织人力资源1.45 2工程背景5

产业背景2.16

主要DIY手工品制作概述2.26

2.2.1制陶8 布艺编织2.2.2

9

2.2.3 公仔2 / 33

2.2.4 剪纸11

2.3 手工坊市场前景评估12

3市场调查和分析12

3.1宏观营销环境12

3.2市场特征13

3.2.1 概述13

3.2.2 购买决策过程13

3.3市场细分13

3.3.1消费群体定位及分析13

3.4竞争分析14

3.5市场容量15

3.6趋势分析与预测16

4公司战略17

4.1公司概述17

4.2总体战略17

4.3 发展战略18

4.3.1初期( 第1 —2 年>18

4.3.2中期<第3 —4年)18

4.3.3长期<第5 年以后)18

5市场营销18

5.1目标市场(Target Market>18

5.2产品组合

5.2.1产品19

5.2.2品牌19

5.3 价格组合

5.4 销售渠道

5.5 推广策略

5.5.1试玩促销20

5.5.2有奖促销21

6初期营销管理21

6.1厂址选择21

6.2店面平面布局21

6.3企业经济状况22

6.3.1公司资金管理22

6.3.2资本运营计划23

7.投资分析23

7.1投资收益与风险23

7.2资金来源分析23

7.3总体的资金需求25

7.4如何使用这些资金25

7.5投资人可以得到的回报26

8.财务分析26

8.1主要财务假设26

8.2损益表26

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9管理体系28

9.1公司性质28

9.2组织形式28

10.风险分析29

10.1外部风险应变策略29

10.2内部风险应变策略31

11.风险资本退出33

11.1撤出方式33

1执行总结

1.1 公司

馨意手工坊有限责任公司是一个提议中的公司,一家集中国传统手工制作,引进国外时尚手工元素的一家现代休闲式手工作坊。

目前我国2009年我国城市化率45.68%,城市人口约5.9384亿。公司的消费群体主要是针对城镇人口,以满足其迅速发展的娱乐休闲市场。

公司注重短期目标与长远战略的结合,中长期目标将逐步拓宽产品领域。它目前主要拥有传统制陶布艺编织,公仔制作,剪纸,彩色沙画等一系列手工DIY制作,

形成具有特色化娱乐休闲场所。

1.2 市场

目前,我国的休闲业市场的种类很多,主要有酒吧,迪吧,KTV,电影院,游乐场,旅游度假,游泳健身、音乐茶座(包括酒吧>、台球、高尔夫球、保龄球等比较成熟的市场,也有游乐园(如射击、狩猎、跑马、游戏机、蹦极、卡丁车、热气球、动力伞、射箭、飞镖等,鬼屋,CS野战等比较新颖的市场>。

就目前的市场反应而言,根据调查,对于新颖的休闲市场,广大的消费者会十分感兴趣。在我队的问卷调查中,对DIY手工坊有兴趣的人数约占调查总人数的72.4%,但是其中62.8%的感兴趣的受访者不是很了解手工坊怎样进行休闲、娱乐。

鉴于以上情况,公司在产品进入市场的过程中,我们将以营销为主要手段,提高企业知名度,力争占有传统休闲教育业市场的主要份额,争取占有总体休闲市场的一定份额。

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1.3 投资与财务

通过相关计算以及预测,可以得出:

第一年利润-58730元,第二年利润24720元。我们以持续经营为立足点,可以发现在较长一段时间内,还是会盈利的。因为公司在成立之初,规模也不大,资金流也是有限的。

但是随着市场份额的扩大,公司的现金流也会相应增大。另外我们公司的第一年总体资金需求是434680元,因为没有那么现金,我们的融资主要是委托贷款,通过银行保证资金的供应。同时,等我们公司发展到一定规模了,会上市公开向社会募股集资。公司会把这些资金用于提高产品竞争力、改进更新设备、改善服务质量上。

1.4组织人力资源

公司性质是有限责任公司,初期组织结构采取直线制。公司所有权与经营权分离,实行总经理负责制。总经理下设营销副总经理、技术副总经理、财务副总经理、服务部副总经理,分别管理营销部、技术部、财务部、服务部。其中营销副总经理同时担任营销组组长。

2工程背景

2.1产业背景

休闲产业是近代工业文明的产物,或者更确切地说,它是现代社会的产物。它发端于欧美,19世纪中叶初露端倪。进入20世纪,随着科学技术的快速发展,与休闲相关的产业便逐渐的应运而生。20世纪70年代进入快速发展时期。

休闲产业是指与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求<物质的与精神的)密切相关的产业领域,特别是以旅游业、娱乐业、服务业为龙头形成的经济形态和产业系统,已成为国家经济发展的重要的支柱产业。休闲产业一般涉及到国家公园、博物馆、体育<运动工程、设施、设备、维修等)、影视、交通、旅行社、导游、纪念品、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群。休闲产业不仅包括物质产品

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产,而且也为人的文化精神生活的追求提供保障。

自18世纪的杂志、咖啡馆和音乐厅,延续至19世纪的职业体育和假日旅游,现代人的休闲观几乎是和各类休闲产业同时产生的。很难准确地算出人们在休闲上究竟花了多少钱。

在欧美国家,休闲产业十分发达,据有关数据表明,美国的休闲产业已处于国民生产总值第一的位置,其就业人口占全部劳动力的四分之一。

据美国宾夕法尼亚州立大学著名的休闲研究教授杰弗瑞?戈比预测,在稍后的几年,休闲服务将从标准化和集中化转向个性化服务,人们对休闲与健康之间的关系倍加重视,应运而生的休闲教育将占教育事业的极大份额,这为休闲产业开辟了更加广阔的发展空间。 <摘自《休闲产业》(休闲与游憩管理译从>,作者:(英>(KenRoberts>肯·罗伯茨,出版时间:2008)

目前,我国的休闲业市场的种类很多,主要有酒吧,迪吧,KTV,电影院,游乐场,旅游度假,游泳健身、音乐茶座(包括酒吧>、台球、高尔夫球、保龄球等比较成熟的市场,也有游乐园(如射击、狩猎、跑马、游戏机、蹦极、卡丁车、热气球、动力伞、射箭、飞镖等,鬼屋,CS野战等比较新颖的市场>。

就目前的市场反应而言,根据调查,对于新颖的休闲市场,广大的消费者会十分感兴趣。在我队的问卷调查中,对DIY手工坊有兴趣的人数约占调查总人数的72.4%,但是其中62.8%的感兴趣的受访者不是很了解手工坊怎样进行休闲、娱乐。

鉴于以上情况,公司在产品进入市场的过程中,我们将以营销为主要手段,提高企业知名度,力争占有传统休闲教育业市场的主要份额,争取占有总体休闲市场的一定份额。

我公司即为新型的休闲教育产业,从长远的角度看,DIY手工制作这一类新颖的娱乐工程具有长远的经济效益和社会效益。

2.2主要DIY手工品制作概述

2.2.1制陶

(一>陶器:

陶器的发明,是人类文明发展的重要标志,是人类第一次利用天然物,按照自6 / 33

己的意志,创造出来的一种崭新的东西。人们把粘土加水混和后,制成各种器物,干燥后经火焙烧,产生质的变化,形成陶器。它揭开了人类利用自然、改造自然的新篇章,具有重大的划时代的意义。陶器的出现,标志着新石器时代的开端。陶器的发明,也大大改善了人类的生活条件,在人类发展史上开辟了新纪元。(二>制陶的意义:

制陶是我国优良的社会传统,从原始社会时期发现的彩陶,黑陶,再到商周时期的几何印文硬陶,直至如今全国有名乃至世界著名的“瓷器之都”---景德镇,中国制陶的发展贯穿了中国的整个历史,记载着中国历代以来的兴衰,直到现在制陶业也以不同形式发展着。

目前,陶器制作的消费人群主要以中老年人群为主,青年区域的人群较少,所以为了发扬我们中国的优良传统和传统文化,使青少年们都了解,认识进而热爱制陶,我觉得我们是极有必要发展我们的这一制陶DIY。

手动转台:可在其上盘泥条和围泥片等。

木搭子:槌练粘土的工具,将泥块槌打成泥板。

木拍子:用以拍打器身,使器物成形。

圆规:用以划出圆形泥板。

矩规:用以划出方形泥板。修刀:裁切泥板和修整坯体时常用的工具。钢丝:切割泥块或泥板。还有各种刮刀、泥塑刀和橡皮块等。以上介绍的是一些常用的制陶工具,另外的一些制陶工具要视需要而定,或自行制作。

(三>制陶工具:

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(四>制陶过程:

制作一件陶器之前,最基础的工作是选择适合的黏土。接下来就是动手做了。首先把你要的形状<在此我们制作一个变形的花瓶)在脑袋里构思好,再来要依靠拉胚机把湿泥拉成圆柱体,然后随着拉胚机的旋转,把圆柱体向你构思的形状靠近,根据瓶形制作底部造型,等到陶土半干的时候,再沾上水将瓶形和底部粘合,就是很简单的器皿了。接着把泥浆倒入器形,让泥浆在接近底部的部分进行凝结,时间根据温度、泥浆浓度、自我需要等因素自由控制,到了一定的厚度,把里面的泥水到出,直到没有水为止,等泥浆半干后仔细的修整器形,直到自己满意。再拿去窑里烧两、三个小时,就可以了。

2.2.2布艺编织

<一)布艺:

传统意义上的布艺,即指布上的艺术,是中国民间工艺中一朵瑰丽的奇葩。中国古代的布艺主要有绣花、挑花、贴花等。

中国古代的民间布艺主要用于服装、鞋帽、床帐、挂包、背包和其他小件的装饰<如头巾、香袋、扇带、荷包、手帕等)、玩具等。以布为原料,集民间剪纸、刺绣、制作工艺为一体的综合艺术。如动植物身上的装饰性的花卉等,都是通过简和绣的工艺制作而成。这些生活日常用品不仅美观大方,而且增强了布料的强度和耐磨能力。到了现在,布艺有了另一种含义,指以布为主料,经过艺术加工,达到一定的艺术效果,满足人们的生活需求的制品。当然,传统布艺手工和现代布艺家具之间没有严格的界限,传统布艺也可以自然地融入现代装饰中。

<二)品种:

<1)十字绣:手机挂饰、手机套、卡套、钱包、抱枕、风景画、人物画、等等。<2)其他:隔热套、可爱小玩具、围裙、灯罩、化妆盒、电话套、手帕、围巾、帽子、手套、胸花、戒指等等。

<三)布艺产品与流行

一个时期的布艺产品的形式或纹样就是流行,流行的动力是人们求变的心理。布艺品同服饰一样,在相对一段时间稳定后,就要追求变化。布艺品的样式虽然没8 / 33

有服饰变化那样快,但就其自身的演变规律而言,其更新速度已经是成倍增长,从几十年一变,到几年一变,到现在的一季多变。

社会时尚有时隔多年后又有回头的情况,正如传统的缎纹团花纹样,在2001年复苏,只是流行的重点发生变化,如镶边的宽度变化,盘扣的比例变化和实用功能的转移,团花纹布艺品的流行与社会时尚,生活方式等有密切的关系。

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