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音频格式中的有损与无损

音频格式中的有损与无损
音频格式中的有损与无损

音频格式中的有损与无损

A、什么是有损格式:

有损音频格式是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来的格式的信号而言有所削减的有损压缩,有损压缩方法也称信息量压缩。这种压缩方法利用了人类视觉或者人类听觉对图像或声音中的某些频率成分不敏感的特性,从原始数据中将这不敏感的一部分数据去除,以达到压缩的目的。

B、什么是无损格式:

是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来格式的信号完全相同,没有削减的压缩是无损压缩,也称冗余度压缩。它利用数据的统计冗余进行压缩,这种压缩方法从数学上讲是一种可逆运算,还原后和压缩编码前的数据完全相同。

AA、有损音频格式的特点:

有损音频格式最大的缺点是不能完全恢复原始数据。所损失部分对于理解原始图像或者倾听原始声音的影响较小,换来了大得多的压缩比。因此,有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。

BB、无损音频格式的特点:

无损音频格式不存在数据丢损的问题,是无损压缩最大的优点。它被广泛应用于文本、程序、指纹图像、医学图像等等需要完整保存数据的领域。这种压缩方法由于受到数据统计冗余度的理论限制,无法得到比较大的压缩比,一般压缩比率只有2:1到5:1。

如今,在各家音乐平台积极推进正版音乐的客观条件下,为数字音乐付费已经不是什么新鲜事了,各类会员专享无损音乐、付费专辑、数字音乐包等增值服务也已经屡见不鲜。但在网上看到的大多数评论基本上都是在吐槽这些服务,很多用户都在怀疑自己听到的歌曲是假无损,而对数字专辑的期待值也远不如曾经的实体专辑。

实际上,音乐付费这件事情并没有什么不妥,只是现在的体验还不够好,特别是在歌曲质量上,所谓的无损音乐与免费就能听到了MP3没有明显的差距。其中的原因也有很多,其中不排除一些无损歌曲是通过有损音源转换得来的(……我们一直追求的无损音乐就等同于标准CD音质,所谓「真无损」是指CD抓轨转成的WAV / APE / FLAC等无损音频格式。所谓「假无损」是指从MP3 等有损压缩格式转成的表面上看为WAV / APE/ FLAC的音频文件。),而如果为这些歌曲付费并且还要忍受在下载数量上的诸多限制,这样的钱确实不值得花。

同样是付费,听友们更愿意把钱花在高解析度音乐上。首先,高解析度音乐从录音环节到最终完成制作所需要的录音室条件要比录制无损音乐更加严格和标准化,在音乐体验上可以带来的声音细节是无损音乐无法比拟的,就更不用提假无损或者是有损音乐了。如果再搭配优质的听音设备,那些不易被人耳感知的部分也会逐渐显现出来,这是高解析度音乐最大的优势。

当然,和我们平时听到的数字音乐相比,苛刻的条件确实限制了高解析度音频的数量,但也绝没有很多人想象中的那么少。如今,不论是在国内还是海外,正规的高解析度音乐渠道都不在少数,在这些站点上购买的音乐在版权和真实性上都可以让购买者放心。因此,在决定购买数字音乐之前,我们不妨先去看看各大高解析度音乐商城中的内容。

当然,再好的音质和自然、真实的声音相比还是有损的,作为数字音频格式,只能做到无限接近于无损,想要完全做到无损显然是不可能的。所以一般来说,都以PCM作为最高的保真水平。

常用音频格式

常用音频格式 1、WAV:是微软公司开发的一种声音格式文件,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,对存储空间需求太大不便于交流和传播。 2、MIDI:又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。。 3、CD:CD存储采用了音轨的形式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。 4、MP3:全称是MPEG-1 Audio Layer3,它在1992年合并至MPEG规范中。MP3能以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。 5、WMA:是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高压缩率(可达到1:18)。 6、MP4:MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3小,但音质没有下降。? 7、DVDAudio:是新一代的数字音频格式,为音乐格式的DVD光碟。? 8、MD:Sony公司的MD(Mini Disc),立体声音乐。 ?9、RealAudio:是由RealNetworks公司推出的一种文件格式,可以实时传输音频信息,主要适用于网络上的在线播放。文件格式主要有RA、RM、RMX。 ?10、AIFF:是苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。 ?11、MAC:Apple计算机公司所开发的声音文件格式,被Macintosh 平台和Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 常用视频格式 ?1、MPEG/MPG/DAT:包括MPEG-1、MPEG-2或MPEG-4在内的多种视频格式。 ?2、AVI:音频视频交错(Audio Video Interleaved),由微软公司发表,调用方便、图像质量好,但文件体积过于庞大。 ?3、RA/RM/RAM:其图像质量比VCD差些。 ?4、MOV:MAC机中QuickTime提供2种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的PIC和JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的MOV和基于MPEG压缩法MPG视频格式。 ?5、ASF:是微软推出的可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。图像质量比VCD差一点点,但比同是视频“流”格式的RAM格式好。

7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析 (MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC) MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。 简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。 ● MP3格式特点 MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中

12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。 MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。 WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio 编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 ● 优点 WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右,因此非常适合用于网络串流媒体及行

我们来认识一下什么是APE格式无损音乐

我们来认识一下什么是APE格式无损音乐 APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE 格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。 ape格式解析 如果我说ape是什么,那么可能大家认为我在故弄玄虚,的确,我们都知道APE到底是什么,说实在的,对我来说,那不仅仅是一种音乐格式,更多的时候,那是我的一种感觉。一种全新的生活。(APE-Averange-Personal-Experince这是我的体会,并非正解)。 就像mp3相对于磁带时随身听那样的惊讶,当我发现了ape的时候,我发现这个世界都已经全变了。以前享受的mp3的那种快餐式的音乐生活简直是对自己的耳朵的折磨和对自己欣赏品味的自我毁灭。只有真正的找到了流传广泛的现在正在慢慢兴起的ape,我才能真正体会到什么是音乐,而且这时候我也不敢说是什么艺术之类的问题,因为这会别人笑话的。 真正的听到了那犹如天籁般的声音,知道了我的那笔记本加上音箱的组合,也可以享受到入门级的发烧的感受,才真正的体会到了音乐的所谓音质的东西。那些以前以为都是和自己差别很远的,需要很专业的技术和很完美的器材才能体会到的感觉。令人陶醉的生活。 当然,我现在所听到的东西,大多数还是算大陆的东西,可能很多东西现在我只能听ape的,音像店里面已经没有得买了。就像江河水,秋思幻想曲等等完全只能听说过的东西,而像RR-TUTII这一类的东西,只能存在于想象中的神器,如果不是ape可能我今生都不一定有机会体会到,虽然现在由于器材的限制,我虽然收集到了这样的资源,但是完全体会还是很有难度的。但是我想这对我来说,起码是一个希望,将来如果我能赚得腰包鼓鼓的时候,那么……完美的遐想。 增加:APE是Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式。Monkey's Audio提供了Winamp的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和MP3一样可以播放的音频文件格式。这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。在现有不少无损压缩方案种,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的唯一选择。 APE格式相关说明 APE音乐 作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此, 一般情况下我们把它压缩为MP3 或WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG,JPEG就属 于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分 辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。

音乐MP3格式链接

说明: 1、下面所有这些MP3文件皆源自群友“黑A-随风”分享的高品质音乐,为便于区别分享, 还是沿用原文件夹的名称。 2、把所有非MP3格式的音乐(APE、WAV、WMA、FLAC和多数m4a格式)转的320kbs 的MP3格式,原有的MP3格式没有包括在内。 3、分享链接来自不同的网盘,故链接形式不一样,有些需要密码。 轻音乐转换的MP3 light music 01-15分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/s/1eQGItbk light music 16分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYZQHphFId7 访问密码b7c1 light music 17分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYjmhyLsyK7 访问密码14d2 light music 18分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYwMvZBxgN6 访问密码454f light music 19分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYQUjweP9LP 访问密码51b1 light music 20分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYc4vKd7MJu 访问密码f7d7 light music 22分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYmQHGcNVvh 访问密码772d light music 23分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QieYHKPBcvLEY 访问密码3728 英语歌曲转换的MP3 英语歌曲无损转MP3分享链接:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMAMCBu5TMYQ 访问密码7bdd 或者 英文无损1-1:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMAp7tgQbYNh 访问密码10af 英文无损1-2:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMAhRXKhqfy2 访问密码374d 英文无损1-3:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMA7uYMMYM9m 访问密码2391 英文无损2-1:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfABPe6wNgT 访问密码9e7f 英文无损2-2:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfKX8xmCkcM 访问密码de62 英文无损2-3:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMABSmdHhPRE 访问密码8dfe 英文无损2-4:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfwsJ7EMGhV 访问密码ef0a 英文无损2-5:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfduYFVsB46 访问密码ec1b 英文无损2-6:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfHqAMMaNht 访问密码4eac 英文无损3-1:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfLvz3nA7iA 访问密码5307 英文无损3-2:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfxVPuWr5Yx 访问密码578e 英文无损3-3:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfYZntqFFbu 访问密码509e 英文无损3-4:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfqLQVDwh5W 访问密码0cf2 英文无损3-5:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfPQuiUtLJr 访问密码4b97 英文无损3-6:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfSvyk9euuz 访问密码0327 英文无损3-7:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfRkuIv27nU 访问密码fea0 英文无损3-8:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMf6Iup3YF6u 访问密码fbd7 英文无损3-9:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiMfkeeuLmE5C 访问密码cf4b 英文无损3-10:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/Qiex46KVKktXN 访问密码4638 英文无损3-11:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiexNpKKITxdE 访问密码3b97 英文无损4-1:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/Qiexi788mSq7S 访问密码689e 英文无损4-2:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiexhjKfeJHwE 访问密码9162 英文无损4-3:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/QiexCVrYSZ33P 访问密码3ec1 英文无损4-4:https://www.wendangku.net/doc/c713510022.html,/Qiexat3wgzVbW 访问密码7022

几种常见音频视频音乐文件格式

几种常见音频视频音乐文件格式 1、.wmv WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。与DV D视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Par t 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV 的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行 标准。 2、.MOV MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画 将保存为.mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换 3、.mpeg MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

wav音频格式

多媒体技术近年来发展很快,较好品质的声卡可以提供16位的立体声及44KHZ的播放录制能力,它不仅可以提供原音逼真的取样,其合成的音质也十分理想,有的声卡还加入了数字信号处理器,可编程控制的DSP具有强大的运算能力,它可以用来作声音信息的压缩和一些特殊效果的处理。具有此功能的声卡提供的WAV文件提供的语音信息可以满足语音特征识别的要求。 RIFF概念 在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。例如声音的WAV 文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。 图一、块的结构示意图 辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"L1ST"为辨别码

的chunk。而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。此4个Byte 称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。 图二、RIFF/LIST块结构 只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。此种结构提供了一种系统化的分类。如果和MS一DOS文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"L1ST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。 WAV文件格式 WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。RIFF块包含两个子块,这两个子块的ID分别是"fmt"和"data",其中"fmt"子块由结构PCMWAVEFORMAT所组成,其子块的大小就是sizeofof(PCMWAVEFORMAT),数据组成就是PCMWAVEFORMAT结构中的数据。

最简便APE和flac无损音频压缩刻录CD的教程

最简便APE和flac无损音频压缩刻录CD的教程 APE和flac无损音频压缩介绍 1、APE:APE是一种无损压缩音频格式很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WA V源文件小一半多,可以节约传输所用的时间,与采用WinZip 或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。 2、FLAC:FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,FLAC的压缩比率大于Zip和Rar,因为FLAC 是专门针对音频的特点设计的压缩方式。可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC) 3、APE与FLAC的比较 在音频压缩领域,有两种压缩方式,分别是有损压缩和无损压缩!我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,也就是我们今天所要说的主题内容。无损压缩能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。下面就针对这两种无损压缩格式进行一下对比! APE是M's Audio,一种无损压缩格式。这种格式的压缩比远低于其他音频格式,但能够做到真正无损,同时其开放源码的特性,也获得了不少音乐发烧友的青睐。在现有不少无损压缩方案中,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,在国内应用比较广泛,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的选择之一。 FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是一种非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,当在编码损坏时依然能正常播放。另外,该格式是最先得到广泛硬件支持的无损格式,世界知名数码产品如:Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。 前面已经说明,无损压缩是在保证不损失源文件所有码率的前提下,将音频文件压缩的更小,也就是说这两种音频格式都能保证源文件码率的无损。但两种压缩格式毕竟为两种压缩算法,下面列举一下两种压缩格式的异同点: 相同点: 一、压缩比决定无损压缩文件所占存储空间。 FLAC与APE的压缩比基本相同,FLAC的压缩比为58.70%,而APE的压缩比则要更高一些,为55.50%,都能压缩到接近源文件一半大小。 二、编码速度考验用户的耐心,速度快者优 非常值得赞扬的是,FLAC与APE的编码速度都相差无几,这是因为两者的压缩技术是开源的,开发者可以借鉴两者在编码上的不同优势进行开发,不过目前编码速度最快的是WavPack和Shorten两种无损压缩格式,但这两种格式的非开源性限制了其普及。 三、平台的支持决定普及度 音频压缩不但需要硬件的支持,也需要的软件的支持,因此能够被更广泛的平台支持,也就意味着被更多用户使用。FLAC与APE在这方面做的都非常出色,能够兼容所有系统平台,现在无论您是Windows用户还是众多版本的Linux用户,哪怕您是Mac OS的忠实

音频格式分类

音频格式分类 RAM/MV/ACC/WAV/WMA/DAC/ac3/Amr/M3U/MMF/VQF/STY/RMJ/FLVC/OXM/MT9/OXM/MOV RAM 1、Random-Access Memory(随机存取存储器): 在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储... MV 释义【1】MV是英文Market Value (市场价格)的简称,而其中文简称为“市价”; 【2】MV是英文Music Video(音乐视频)的简称,而其中文简称为“乐视”; 【3】MV是英文Maldives (马尔代夫)的简称,是一个印度洋岛国; 【4】MV是英文Muzzle Velocity ... aac Advanced Audio Coding AAC音频格式 Advanced Audio Coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低 AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件) 苹... WAV WAV简介通常使用三个参数来表示声音,量化位数,取样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管音质出色,但在压缩后的文件体积过大!相对其他音频格式而言... WMA 基本简介平时我们只要提到下载音乐,第一反应就是MP3,其实MP3已经逐渐成为音频格式的代名词,实际离灭亡不远,现在几乎绝大多数在线音频试听网站都使用的是 WMA格式(通常码率64 Kbps),WMA解码比起MP3较为复杂,因此许多山寨手机及有名的低端... MOV MOV简介MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择 QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为 .mov 文件。 QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括... ACC

2017年MP3音乐格式面临淘汰

2017年MP3音乐格式面临淘汰 相信小伙伴们曾经都拥有过一个属于自己的2017年mP3,里面有各种会循坏播放的好歌曲,可是如今它却要离开了,以下是cN人才小编搜集并整理的mP3音乐格式有关内容,希望对大家有所帮助! 近日,mP3格式发明人——德国研究机构夫琅和费集成电路研究所宣布将终止某些mP3相关专利许可,这意味着mP3这种音乐存储格式将正式退出历史舞台。 为什么“抛弃”mP3? 该研究所主管称,AAc格式效率更高,功能更好,应成为下一代音乐存储主流格式。 于是,驰骋了20多年的mP3、承载着无数人青春的mP3播放器,就这样成为了我们美好的回忆。↓↓↓ mP3让音乐的创作和传播更加广泛,但你还记得在它之前,我们是用什么来听和传播音乐的吗?小编特别给大家进行了梳理,一起“围观”人类第二语言是如何跨越种族、年龄,超越时代的! 第一代:留声机&唱片 1877年,爱迪生制造出名为Phonograph的机器,并于当年12月发表和申请专利,这是人类史上第一部留声机。 留声机这种原始放音装置,声音储存在以声学方法在唱

片平面上刻出的弧形刻槽内。唱片置于转台上,在唱针之下旋转。 留声机被称为爱迪生最伟大的发明之一。随着科技的进步,电唱机发展以及现代留声机的改良,留声机演变成别墅、西餐厅、会所、酒店等高消费场所的奢饰品。 第二代:磁带录音机&磁带 1935年,德国柏林的通用电气公司研制成功使用塑料磁带的磁带录音机,用于军事广播领域,如希特勒的录音。 1958年,美国RcA公司研制出世界第一种盒式录音磁带。 1963年,荷兰飞利浦公司对磁带录音机进行改进,成为现在大家熟悉的盒式录音机。 1972年,飞利浦研制了世界首台磁带录像机,还创建了宝丽金唱片公司,灌录音乐磁带。香港宝丽金还扶植出许冠杰、谭咏麟、张学友、陈慧娴等华语歌手。 第三代:cD机&光盘 1982年,世界上第一台cD播放器、同时也是索尼生产的第一台cD播放器诞生了,它就是Sony'scDP-101。 同一年的夏天,/SoNy.荷兰飞利浦与PoLyGRAm共同举办了cD——这个数字录音格式的发布会。 cD光盘直径仅仅12cm,记录无损失的数字讯号,非线性播放,自由地快速选曲,能够半永久的使用,cD实现了许多乐迷的梦想。

各种音频编码格式对比

WAVE: 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合Resource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。WAVE 文件作为最经典的Windows 多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。 “*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。 MP3: MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 文件尺寸小,音质好;MP3没有版权保护技术。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。 格式特点: 1.MP3是一个数据压缩格式。 2.它丢弃掉脉冲编码调制音频数据中对人类听觉不重要的数据,从而达到了小得多的文件大小。 3.MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。 4.32波段多相积分滤波器(PQF)。 5.36或者12 tap 改良离散余弦滤波器(MDCT);每个子波段大小可以在0...1和2 (31) 之间独立选择。 6.MP3不仅有广泛的用户端软件支持,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。 MIDI: MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid 文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid 文

初步玩转无损播放器MX-ME----无损音频格式篇V2

1、音频基础知识 玩过音频的人应该清楚,一般 常见的音频格式都有 采样率(sample rate)、位深度(Bit deepth)、声道数(Channels)、码率(Bitrate)等指标,无损波形wav码率可以根据前面3个指标乘积计算,但已经压缩(包含有损或无损)的音频则无法根据前面3个指标直接推算。 例如按照国际标准,CD是 44100Hz(采样率)、16bits(位深度)、2声道格式,则其无压缩的wav格式码率: wav码率 = 44100 * 16 *2 = 1411200bps = 1411kbps。 再例如现在热炒的24bit/32bit 192KHz 母带播放器,一般常规的hifi级都是2声道立体声格式的,大家也可以根据上述公式计算码率。 2、音频格式 音频格式按压缩方式分为有损格式和无损格式两大类。有损格式一般指mp3、wma、ogg、aac等格式,无损格式一般指ape、flac、wav等格式,无损格式之间可以无损转换,无损格式可以转为有损格式,但有损格式无法转为无损格式。本文主要讨论无损格式。 根据中国大陆互联网无损音乐下载,ape和flac由于其体积小,占绝对主流,部分hifi级别音乐也提供wav无压缩格式。 3、压缩等级 ape和flac除了具有 采样率、位深度、声道数指标外,还有压缩等级的区分,压缩等级不影响音质,只是影响文件大小及解码速度,文件越小,压缩等级越高,解码速度越慢,消耗cpu资源越高。 各无损格式之间不但可以相互转化,压缩等级之间也可以相互转化,并且理论上不影响音质。 3.1 ape格式压缩等级 ape格式的压缩等级分为: 1、fast(快,快速F)等级:C1000,兼容性好,建议采用 2、Normal(中等N、常规、普通、正常)等级:C2000,兼容性好,建议采用 3、High等级(较高H):C3000,兼容性一般,不建议采用 4、Extra High(超高E)等级:C4000,兼容性差,不建议采用 5、Insane(疯狂I)等级:C5000,兼容性差,不建议采用 3.2 flac格式压缩等级 flac格式一般有0-9级压缩等级,flac格式一旦压缩了,就不清楚压缩等级,一般建议使用兼容性最好的0级压缩。 flac格式按照国际标准,一般 在用工具打开二进制文件中,文件头以 fLaC 开始,个别QQ音乐、酷狗音乐下载的flac 格式 可能以 Id3 开始,会导致大量 便携式播放器无法识别,显示格式出错。 4、播放器播放常见无损格式的出错信息 4.1 只看见播放但 没声音 或者 沙沙声 如果文件本身在计算端播放正常,而便携式播放器播放时只有沙沙声,一般可以认为不是标准的CD格式音频,可能是24bit超采样或DTS CD6声道格式。可以用接下来介绍的Foobar2000播放工具检测或转换到CD标准格式(不过个人不是很感冒这种转换,因为降低位深度或声道已不符合无损要求了,看个人喜好)。 4.2 显示格式出错 播放器可移动磁盘文件系统格式是否是FAT32。NTFS/exfat也有可能导致 格式错误。 如果是ape,一般是压缩等级不兼容,可用接下来介绍的Foobar2000播放工具及APE官方工具Monkey's Audio检测 及转换到支持的压缩等级。 如果是flac,一般是ID3前缀导致,可用Foobar2000播放工具重转flac即可。 如果镜像文件有cue列表,可能也会因为播放器cue解析程序bug,导致显示格式出错,一般可以删除cue测试,如果 确系cue解析问题,请把 音频镜像和cue文件传给我们(QQ:66307757 那一剑的风情)

各类音频格式介绍

音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。 从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。 下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下: 流式音频:Windows Media Audio(WMA) WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near -CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与

CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD 的品质。 流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM) RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。 流式音频:QuickTime(MOV) QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。 VQF VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比 内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。 PCM编码(原始数字音频信号流) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽: Kbps 特性:音源信息完整,但冗余度过大 优点:音源信息保存完整,音质好 缺点:信息量大,体积大,冗余度过大 应用领域:voip 版税方式:Free 备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。一个采样率为,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为×16×2 =。我们常见的Audio CD 就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。 WMA(Windows Media Audio) 类型:Audio 制定者:微软公司 所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)

特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k 是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。 优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。 缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。WMA标准不开放,由微软掌握。 应用领域:voip 版税方式:按个收取 备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。 ADPCM( 自适应差分PCM) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽:32Kbps 特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。 它的核心想法是: ①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值; ②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。 优点:算法复杂度低,压缩比小(CD音质>400kbps),编解码延时最短(相对其它技术) 缺点:声音质量一般 应用领域:voip

各种主流无损音频之间的区别是什么

各种主流无损音频之间的区别是什么? 随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。 no.1 有损压缩的优劣势 因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。no.2 常见的几种无损音频 无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就

相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然不是很大。 APE 很多网友都应该知道这是一种无损的压缩编码格式,全称是Monkey's Audio,文件的拓展名为ape,这种编码格式是由Matthew T. Ashland开发的,是一种非商业化的产品,ape在压缩比方面会有巨大的优势,同时也允许用户在编码的时候设置多种的压缩等级,不过最大的压缩等级情况下解码是需要硬件配置比较高的,目前缺乏设备的原生支持,大部分移动设备自带的播放器都不能解码ape,需要我们自行下载专门的第三方播放器,而支持ape的硬件设备就更少了,仅仅是飞傲等品牌的几款HiFi播放器能够原生支持。 ALAC Apple Lossless Audio Codec的缩写,显然这是由苹果开发,到了11年苹果公开了它的源代码,ALAC属于是MPEG-4 Part 14标准的一部分,使用的是m4a格式封装,因为之前是属于苹果的私有编码,所以基本上只支持自家的软硬件,即便是现在开源,alac支持的设备依然不是很多,alac除了能够支持CD规格的音频压缩之外,最大是能够支持八声道的,16-32bit位深,384kHz采样率的音频压缩,应对未来的高清毫无压力。 flac 目前flac在众多的无损编码格式当中是最为普及的,很多的便携设备都已经开始默认的支持这个格式,目前大部分的安卓手机的原生

种音频格式介绍及音质压缩比的比较

目录 前言 (1) 1. 数码音乐简介 (2) 2. WMV格式 (4) 3. MP3格式 (4) 4. WMA格式 (5) 5. Mp3Pro格式 (5) 6. MOD格式 (6) 7. RA系列 (6) 8. MD格式 (7) 9. ASF格式 (7) 10. AAC格式 (7) 11. VQF格式 (8) 12. MID格式 (8) 13. OGG格式 (9) 14. M4A格式 (9) 15. AAC+格式 (10) 16. AIFF与AU格式 (10) 17. CD格式 (11) 18. WAV格式 (11) 19. FLAC格式 (12) 20. APE格式 (13) 21. 压缩比比较: (13) 22. 音质比较: (14) 前言

在日常生活中,我们会听各种音乐,而这些音乐大多数都是以数码的形式传播的,无论是在电脑上试听或下载还是在MP3或CD机上试听。当然也会经常看到各式各类的诸如MP3、WMV、APE等格式,但你是否明白这些格式的意思呢?下面小编就为你整理了一些这方面的内容,希望能有帮助。 1.数码音乐简介 数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV 格式的信号是否有所削减。 PCM编码是Pulse Code Modulation的缩写,又叫脉冲编码调制,它是数字通信的编码方式之一,其编码主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。 数码音频信号的最终形式仍然是“0/1”构成的。它们可能是任何排列和组合,比如“0001110101”或者“11100001010”。当然,组合不同,其效果当然就不一样。看到这里,应该有朋友注意到了。如果声音是用“00101010”这样的形式来记录,那最终形态岂不就是一个“点”,也就是一个简单的“开关”过程而已。声音是连续不断的,怎么能用“点”来记录呢?这样我们听到的声音不就应该是一段一段的吗?道理不难理解。回家打开日光灯,你能发现日光灯在闪吗?不能?其实日光灯的确是在不停闪烁的。看过动画片吧,那些都是用一格一格的静止的图画连接成的。一格一格的图画我们也可以简单的理解为一个一个的“点”。人对自然界的感觉是有极限的,视觉和听觉都是如此。动画片能产生连贯的动作是因为这些“点”在人的视觉未能及时做出反映的情况下让人产生的一种错觉,除了机器,人是无法把这些“点”区分开的。声音也是如此。如果声音闪动的频率很快,人也是

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