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多媒体艺术复习资料 09版

多媒体艺术复习资料 09版
多媒体艺术复习资料 09版

多媒体艺术复习资料

名词解释:

1.媒体是指承载或传递信息的载体。

2.多媒体是多种媒体信息的载体,信息借助这些载体得以交流传播。在信息领域中,多媒

体是指文本、图形、图像、声音、音像等这些“单”媒体通过计算机程序而融合形成的信息媒体,其含义是指运用存储与再取技术得到的计算机中的数字信息。

3.MPC: Multimedia Personal Computer,多媒体个人电脑。MPC是Multimedia Personal

Computer的缩写,意指多媒体个人计算机。它是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。MPC 联盟规定多媒体计算机包括5个基本组成部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统、音箱或耳机。

4.所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒

体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

5.图形(矢量图):图形一般指计算机生成的各种有规则的图,如直线、圆、圆弧、矩形、

任意曲线等几何图和统计图等。

6.图像(位图)是指由输入设备捕捉的实际场景并以数字化形式存储的任意画面。

7.动画是运动的图画,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的设计方法有两种:造型

动画和帧动画。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个对象一些特征,如大小、形状、颜色等,然后用这些对象构成完整的帧画面。帧动画则是由一幅幅位图组成的连续的画面。

8.数字音频是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放的技

术,它是随着数字信号处理技术、计算机技术、多媒体技术的发展而形成的一种全新的声音处理手段。

9.视频:若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。数字视频就是先用摄像机

之类的视频捕捉设备,外界音像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到存储介质。

10.色彩三要素:色彩可用色调(色相)、饱和度(纯度)和明度描述。

1)色相指由不同波长给出的不同颜色特征,它们组成可见光谱的单色。如红色、绿色。

2)饱和度指颜色的深度,即单个色素的相对纯度。如深红、洋红、浅红。

3)明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比

值。

11.声音的三要素为:音调/音度、音强/响度、音色。音调与频率相关,音强与幅度有关,

音色由混入基因的泛音所决定。

12.帧频:在电影、电视以及计算机视频显示器中,帧频(frame rate)是指每秒钟

放映或显示的帧或图像的数量。

13.视觉残留效应:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时

间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

14.颜色深度:色彩深度计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜

色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。色彩深度是用“n位颜色”(n-bit colour)来说明的。若色彩深度是n位,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位数就是n。

15.采样精度:采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度。采样位数越大,解析度越高,

录制和回放的声音就越真实。其相关计算(音频文件的大小=声道数*时间*采样精度*采样频率,最后再换算成MB等单位)

16.采样频率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数。采样频率越高,声音的还原

就越真实自然。

17.动画元件:元件就是使用绘图工具创建的可重复使用的图形、按钮或动画片断。创建好

的元件都存放在库中,每一个Flash文件都有一个属于它自己的库。实例是元件的实际应用,修改实例的不会影响到元件。但是修改元件则会影响到所有的实例

18.造型动画:造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个对象一些特征,如

大小、形状、颜色等,然后用这些对象构成完整的帧画面。

19.场景:是视频作品的基本元素,一个场景也可称为一个镜头。

20.非线性编辑(非编):非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线

性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。

21.虚拟现实技术:它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、

计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景。

22.科学计算可视化:科学计算可视化的基本含义是运用计算机图形学或者一般图形学的原

理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图像,并以直观的形式表示出来。

课后习题

第二章

1、多媒体数据特点有数据量巨大、数据类型多、数据类型间距大和多媒体数据的输入和输出复杂。

2、在实际生活中,媒体的范围相当广泛,大体可分为感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体五大类。

3、矢量图形文件包含的是算法和特征点的描述,显示一幅矢量图形时,要用软件读取矢量图形文件中的描述信息,并将它转变为屏幕上所能显示的形状与颜色。

4、位图图像是由一组像素点组成,可逼真显示,但存储容量较大。

5、视频中主要有帧速、数据量和图像质量三个重要的技术参数。

6、计算机显示分辨率是计算机屏幕能显示的行和列的像素数目。

7、数字音频可分为波形声音、语音和音乐。

8、色彩可以用一点的颜色模式存储,五种常见的颜色模式是RGB模式、CMYK模式、LAB 模式、灰度模式和HSB模式。

9、什么是多媒体?P18

10、什么叫像素点?

答:P29一幅位图图像由若干个点组成,可将位图看成是描述像素的一个简单信息矩阵。矩阵中的任一元素对应图像中的一个点为像素,像素是图像的一种度量单位。用位(bit)来记录。

11、什么叫多媒体计算机系统。P33

多媒体计算机系统,简称多媒体系统,是具有多媒体信息处理能力、并配备有相关软硬件的计算机系统。

12、简述多媒体系统的构成。P33

多媒体系统应该包括硬件与软件的支持环境,多媒体系统=多媒体硬件系统+多媒体操作系统+多媒体创作工具+多媒体应用系统,即多媒体系统由一硬(硬件)三软(软件)四个部分组成。

13、电视等传统媒体与计算机中多媒体的两个明显差别是什么?P20

答:首先,人们接收和使用电视所携带的信息时往往是“被动式”的,而计算机多媒体技术为用户提供了交互能力,使用户可以主动地参与甚至改造多媒体信息。正式这种交互特性,使人们使用和接收信息的方式发生了深刻的变化。相对于电视而言,多媒体软件更能促进人的思维,调动学习的积极性、主动性和创造性。

其次,人们过去熟悉的声、图、像等媒体几乎都以模拟信号的方式进行存储和转播,而计算机多媒体系统中以数字的形式对信息进行存储和转播。诸如编辑、制作、修改、实时反馈等交互功能的实现,在模拟世界中相当困难,但在数字世界中却变得非常容易。

14、简述多媒体作品的制作步骤。P36

答:作品创意、素材加工与媒体制作、作品制作及包装。

15、支持多媒体系统的软件大致可分为哪三个层次?P34

答:大致可分为以下几个层次:多媒体操作系统、多媒体创作工具(针对单媒体开发的创作工具和实现多媒体创作软件)和多媒体应用系统。

16、计算机屏幕具有较高的分辨率,而且比电视机能显示的颜色数多,为什么常常觉得电视机上的图片看起来比计算机屏幕上的图像更完美?

17、颜色模式中真彩色的含义。P24计算机中的真彩色有多少种颜色,是如何计算的?

答:太阳光下的任何颜色就是真彩色。计算机中的真彩色一般用32位的颜色深度来表示,所以共有2^32种颜色。

18、颜色模式中颜色的创建可通过增加光线来实现,可也通过吸收光线来实现,简述这两种实现途径的道理与相应的颜色模式名称。P26

答:在RGB模式中,颜色的创建是通过增加光线来实现的,色光加色法指的是两种及以上的色光同时作用于人眼,混合产生综合色觉的效果,它的亮度比原有的色光更亮。

在CMYK模式中,由于颜料或染料的色彩与色光不同,它们通过吸收补色光,反射其本身的色光而呈现颜色。这种在白光中减去某种单色光得到另一种色光的效果称为减色法。

19、在素材加工与媒体制作阶段,要严格按照脚本的要求进行工作,其主要的工作有哪几项?P37

答:多媒体素材获取、加工与制作要和各种软件打交道,要严格按照脚本的要求进行工作,

主要工作有:(1)录入文字,并生成纯文本格式的文件。(2)扫描或绘制图片,并根据需要进行艺术加工和修饰,然后形成脚本要求的图像文件。(3)按照脚本要求,制作规定长度的动画或视频文件。(4)制作解说和背景音乐,按照脚本要求,将解说词进行录音,背景音乐也可直接从光盘上经数据变换得到。(5)针对媒体素材进行数据优化,减少各种媒体素材的数据量,提高多媒体作品的运行效率,降低光盘数据存储的负荷。

第三章

1、音频设备主要有声卡;视频设备主要有显示卡、显示器、触摸屏、视频采集卡、投影仪和数字摄像机;图像设备主要有数字照相机和扫描仪。

2、视频文件可分为动画文件、影像文件。

3、声卡主要是由音效处理芯片、功率放大芯片、总线连接端口和输入/输出端口构成的。

4、显示卡主要是由显示芯片、显示内存、RAMDAC、VGA BIOS、显示器插座和总线接口构成的。

5、显示器分为CRT和LCD两种。

6、光盘驱动器可分为只读和读写(刻录)两种。

7、触摸屏一般分为红外线触摸屏、电容式触摸屏、电阻式触摸屏和表面声波触摸屏四类。

8、扫描仪分为手持式、小滚筒式和平板式三类。

9、图像素材主要有PSD、TIFF、JPEG、BMP和GIF五种存储格式。

10、光盘标准规格书封面皆以颜色作为分类,包括红、黄、绿、橘、白及蓝皮书。

11、模拟音频和数字音频有什么区别?P39

答:模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是一个数据序列,在时间上是断续的。数字音频是通过采样和量化,把模拟量表示的音频信号转换成由许多二进制数1和0组成的数字音频信号。

计算机内的基本数制是二进制,为此我们也要把声音数据写成计算机的数据格式,这称之为编码音频数字化,计算机内的音频必须是数字形式的,因此必须把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列,即实现音频数字化。在这一处理技术中,涉及到音频的抽样、量化和编码。

12、声卡的性能主要是由什么决定的?P41

答:采样的位数、采样的频率、调频、波表技术、声卡的声道数、三维音效。

13、存储声音的文件格式主要有几种?它们都有什么优缺点?P45

答:WAV、MIDI、MP3、RA、WMA。

WAV:波形文件,还原的音质较好,但所需的存储空间较大。Windows录音机录制的声音。MIDI:记录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,占用的存储空间比WAV要小。MP3:采样MPEG Layer 3标准。特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD音质,压缩率达(1:12)。网上音乐大量使用MP3格式。

14、显示器的主要技术指标包括什么?P54

答:点距、分辨率、扫描频率、最大可视区域。

15、投影仪的主要技术指标包括什么?P58

答:亮度、分辨率、灯泡寿命。

16、数字摄像机主要有什么优点?它有哪些性能指标?P59

答:优点:图像分辨率高、色彩及亮度带宽高、可无限次翻录、数字输出端子。

性能指标:CCD部件、有效像素、变焦倍数、数字摄像机的规格。

17、视频素材一般有哪几种存储格式?其优缺点各是什么?P61

答:MPEG/MPG、AVI、MOV、ASF、RM、WAV等。

MPEG:采用帧间的压缩技术,压缩比高,压缩效率高。MPEG-4可供在网上观看。

AVI:有损压缩,压缩率较高。画面质量不是太好,应用广泛,主要用于保存电影、电视等信息。有时也出现在因特网上。

MOV:能够通过因特网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,还为浏览器提供了QuickTime Viewer插件,在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。用户在发出请求的同时便可看到第一帧画面,在下载的同时可以播放。

18、数字摄像机的主要技术指标是什么?P59

答:有效像素、变焦倍数。

19、怎样用Windows下自带的软件进行图像素材的采集?

答:“附件”→“图像处理”。

20、USB接口的特点是什么?IEEE1394接口的特点是什么?P62

答:USB接口的特点是:连接更加方便、内置电源供给、支持多设备连接、更高带宽。IEEE1394的特点:(1)采用P2P的传输模式,具有IEEE1394的接口设备,可以不通过计算机,直接进行相互串接及传输资料。(2)具有高速数据传输速率,目前每秒400MB。(3)支持热插拔及即插即用。(不需关掉电源,安装后不需重新开机。)(4)具有高速与实时等特性,支持等时与异步传输模式。(5)可同时连接消费性电子及计算机外设,最多支持63个节点的串连,具有跨计算机平台与非计算机平台的优点。在IEEE1394网络中,可以连接1024个次网络。

21、光盘的工作原理是什么?P64

答:要在光盘上存储数据,首先必须借助计算机将数据转换成二进制,然后用激光数据模式烧刻在扁平的、具有反射能力的盘片上。激光在盘片上刻出的小坑代表1,空白处代表0。在从光盘上读取数据的时候,定向光束(激光)在光盘的表面上迅速移动。从光盘上读取数据的计算机或激光唱机会观察激光经过的每一个点,以确定它是否反射激光。若不反射(有小坑),代表1;若激光被反射回来,代表0。这些数以万计的1和0又被计算机或激光唱片机恢复成音乐、文件或程序。

22、多媒体数据的冗余包括哪几类?这些冗余是怎么样形成的?

答:冗余包括以下几类:空间冗余、时间冗余、结构冗余、视觉冗余。

多媒体数据之所以能够压缩,是因为视频、图像、声音这些媒体具有很大的压缩力。以目前常用的位图格式的图像存储方式为例,在这种形式的图像数据中,像素与像素之间无论在行方向还是在列方向都具有很大的相关性,因而整体上数据的冗余度很大;在允许一定限度失真的前提下,能对图像数据进行很大程度的压缩。

23、常用的静态图像和运动图像数据压缩的标准是什么?

答:对应的数据压缩标准为JPEG和MPEG(1、2、4)

24、在MPEG标准中,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4分别适用哪种数据压缩?

答:分别适用VCD、DVD和移动通信中。

第四章

1、Photoshop7.0所特有的一种文件格式是*.psd,它是一种能呢个保存图层信息的图像文件格式。

2、在互联网上流行使用的图像文件格式有*.JPEG和*.GIF。

3、在Photoshop7.0中可以通过拾色器对话框来实现对前景颜色和背景颜色的设置。

4、在Photoshop中基本的规则选区有矩形、椭圆形、单行和单列。选区的基本运算有新建、添加、减去和求交。

5、魔术棒工具属性栏的容差表示颜色的相近,该值越大,选择的范围将越大;反则,选区的范围将越小。

6、Photoshop的psd文件格式中因为含有Photoshop特有的各图层信息,因此这种格式的文件要比一般JPEG、BMP文件需要的存储空间大。

7、在Photoshop7.0中可以实现五种渐变方式,它们分别是线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形(星型)渐变。

8 在Photoshop7.0中的文本工具有四种,它们分别是横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具。

9、Photoshop7.0中路径的锚点有两种,分别是平滑锚点和拐点锚点;每一个锚点都有一个或者两个方向线。

10、使用路径勾勒出的形状可以进行描边和着色/填充操作,还可以把路径转化为选区。

11、位图图像是用(A)来描述图像的。

A 像素

B 点和线

C 像素、点和线

D 直线和曲线

12、在Photoshop7.0中,要把正在编辑的JPEG图像保存为BMP格式的图像文件,可以使用的命令是(D)。

A 存储

B 打开

C 新建

D 存储为

13、下列工具中,(D)工具可以用来改变前景颜色。

A 使用魔术棒工具

B 套索工具C钢笔工具 D 吸管工具

14、在Photoshop7.0中,(B)操作不能改变现有选区的范围。

A 使用魔术棒工具B使用橡皮擦工具

C 使用Ctrl+D快捷键

D 使用反选命令

15、下列有关图层的说法不正确的是(C)。

A 在Photoshop7.0中图层之间是有顺序的

B 在Photoshop7.0中图层的不透明度是可改变的

C 在Photoshop7.0中不能创建全部透明的图层

D 在Photoshop7.0中图层图像的大小是可以改变的

第五章

1、CorelDRAW和Photoshop的区别是什么?

答:coreldraw是一款矢量软件(图形制作、排版软件),制作出来的图形不失真,因而更适合用在印刷系统中;其可以支持1万字以上文字,且支持矢量文字,因此各广告公司都选它作最后的排版。

PhotoShop是一款位图处理软件,主要用于海报创意,包装设计等方面。

2、利用CorelDRAW可以制作哪些作品?

答:图文混排,制作报版、宣传单、宣传画册、广告POP、网页、绘制图标商标、胶片等。

3、CorelDRAW的工作界面有哪几部分组成?

答:菜单栏工具箱属性栏绘图区控制面板调色板。

4、在CorelDRAW中,如何理解“对象”的含义?

答:CorelDRAW中的对象是其操作的一个内容,可以是任何基本的绘图元素或者是一行文字,例如线条、椭圆、多边形、矩形或一行美术字等。创建一个简单对象后,就可定义出它的特征,如填充颜色、轮廓颜色、曲线平滑度等,并对其应用特殊效果。

第七章

1、下面哪种工具可以制作GIF动画( C )

A.CorelDRAW

B.Photoshop

C.GIF Animator

D.Cool Edit

2、以下是矢量动画相对于位图动画的优势,除了(C)

A.文件大小要小很多

B.放大后不失真

C.更加适合表示丰富的现实世界

D.可以在网上边下载边播放

3、Flash的元件包括图形、影片剪辑和(C)

A.图层

B.时间轴

C.按钮

D.声音

4、如果要在第五帧产生一个关键帧,下面操作错误的是( D )

A.在时间轴上单击第五帧,按F6

B. 在时间轴上单击第五帧,在工作区上绘制任意图形

C.单击第五帧,单击右键,选择“插入关键帧”

D. 在时间轴上单击第五帧,单击菜单项“插入”—》“关键帧

5、要把一个绘制的正方形制作成成50帧的补间动画,下面操作错误的是(C )

A将整个正方形全部选中B将正方形转化为元件C在第50帧插入空白关键帧D在第一帧上单击右键,选择创建补间动画

6、通过填充变形工具,不能调整填充颜色的属性是( D )

A角度B宽窄C范围D颜色

7、通过补间动画,可以制作的动画效果有多种,除了(B )之外

A曲线动画B颜色变化的动画C旋转动画D大小变化的动画

8、关于图层,下面的说法不正确的是(B )

A各个图层上的图像互不影响B上面图层的图像将覆盖下面图层的图像

C如果要修改某个图层,必须将其他图层隐藏起来D常常将不变的背景作为一个图层,并放在最下面

9、以下不是Flash所支持的图像或声音格式的是(C )

A. JPG

B. MP3

C. PSD

D. GIF

10、关于脚本,下面说法不正确的是(C )

A通过脚本可以控制动画的播放流程B.Flash的脚本功能强大C使用脚本必须要进行专门费编程学习D使用按钮往往需要结合脚本来使用

第八章

1、3DS MAX5的Create命令面板的geometry子面板中提供了七种对象类型的创建,分别是standard primitives(标准几何体)、extended primitives(扩展几何体) 、compound objects(组合物体) 、particle systems(粒子系统)、patch grids(面片网格)、NURBS surface(NURBS 表面)、dynamics objects(动力学对象)。其中最常用的是standard primitives(标准几何体) 和extended primitives(扩展几何体)。

2、利用3DS MAX 5进行三维建模和动画设计主要有5个步骤,分别是创建模型、设计贴图和材质、设置灯光和摄像机、设置动画和渲染输出。

3、计算机动画是以帧为单位来计算时间的。在单位时间内播放的帧数越多,动画就越平滑流畅;反之,如果单位时间内播放的帧数少于某个特定值(与观察对象有关),动画就会出

现抖动/闪动和闪烁的现象。传统的电影、电视通常为每秒播放25帧。

4、三维建模和动画设计首先要解决的两个问题是什么?为什么要解决这两个问题?

答:问题:计算机中并没有日常对生活空间的各种理所当然的认定;没有现实中的三维空间和各种度量方法。

原因:只有解决了这两个问题才能在计算机中构造和检测三维物体,在计算机中建立一套与现实相互对应的约定,用来在计算机程序模拟的三维空间中描述物体的尺寸、位置和次序,即定义一个空间或者场景的边界。

5、当前市场上流行的三维建模和动画设计软件有哪些?它们各有什么特点?

答:小型的有:TrueSpace、Raydream 3D、Extreame 3D、Corel Dream3D、Animation Master、Bayce 3D、FormZ、Cool 3D、Poster等;大中型软件有:Lightscape、LightWave、Softimage、MAYA和3DS MAX(发展时间较长,销售量较大)。

6、3DS MAX 5的用户界面有哪几部分组成?它们各有哪些功能?

答:八个区域:标题栏、菜单栏、主工具栏、视图区、提示栏和状态栏、动画控制区、视图控制区和命令面板区。功能:P212~216。

7、在3DS MAX 5中有哪些对象类型?它们之间有怎样的关系请简述次对象的特征。

答:对象类型:场景对象、特定对象;参数化对象、非参数化对象;主对象、次对象。(P218)次对象是指主对象中可以被选定的并且进行编辑的子部分,对象的次对象还可以拥有自己的次对象。通常次对象的层级月丰富,所创建的对象也就越复杂,单也越真实。

8、简述对象复制过程中三种复制方法的差别。(网上找的,大家可理解记忆)

3DsMAX中提供了三种复制类型:copy(复制),instance(关联复制),reference(参考复制)复制命令为常见的复制方式,比如将a物体复制,出现复制品b物体,那么b物体与a 物体完全相同,而且两者之间在复制结束后再没有任何联系。

关联复制命令可以使原物体和复制物体之间存在联系,比如用a物体关联复制出b物体,两个之间就会互相影响,这些影响主要发生在子物体级别,若进入a物体的点层级进行修改,那么b物体也会相应的被修改,鉴于此关联复制经常用在制作左右对称的模型上,例如制作生物体。

参考复制命令与关联复制有一些类似,不过参考复制的影响是单向的,比如用a物体参考复制出b物体,这时对a物体的子层级进行修改时会影响到b物体,但修改b物体却不会影响到a物体,也就是说只能a影响b,这种复制类型有自己的特点,我们可以对b物体加一个修改命令,这时再要调整b的子层级,就要回到b物体级别,显然很麻烦,其实我们只要修改a物体的子层级就可以了,b物体会相应的变化

9、3DS MAX 5中几何形体的创建有哪些方法?请分别简述其过程并使用不同的方法创建茶壶对象。

答:两种:第一种为交互式创建对象的方法,即通过直接在视图中拖曳鼠标,在场景中创建对象。第二种方式是通过键盘输入参数来创建集合对象,这种方法需要在几何对象的keyboard entry卷展栏中输入所要创建对象的位置和尺寸的参数值,以此来创建几何对象。

10、简述编辑修改器以及编辑修改器堆栈的功能和使用方法,如何是二者协同工作?

答:功能:用户可以通过编辑修改器对同一个基础形体赋予多个修改项,这些修改项的数据都保存在编辑修改器堆栈中,用户在编辑对象的过程中可修改任何一个修改项的数据。每当用户对场景中的对象添加一个修改项都会被记录到编辑修改器堆栈栏中,用户可以随时进入堆栈栏访问这些修改项,并且可以对修改项的参数进行调整。

使用:要为一个对象添加修改项,先要选择一个需要添加修改项的对象,进入X modify 命令面板,在该命令面板中的modifier list(编辑修改器下拉列表)中选择合适的修改项,修改项就会被赋予选择对象。进入modifier 命令面板,在modifier list(编辑修改器)下方

就是编辑修改器堆栈,由对栈栏和一些功能按钮组成。(P221)

11、简述材质编辑器的组成和使用方法。

答:材质编辑器(material editor)有两部分组成:上半部分为固定不变的材质样本槽和功能按钮区,材质样本槽及功能按钮提供了显示材质的样本槽以及一些控制显示属性、层级切换等常用工具按钮,在这部分进行的操作大多数对材质本身不会产生影响;下半部分为参数区,对材质的具体编辑工作主要在这一部分完成,其状态随操作和材质层级的更改而改变。

12、3DS MAX 5中提供了哪几种灯光对象?它们分别有什么特点?

答:六种光源类型:

A、天空照明(skylight)3DS MAX 5新增的一种光源,这种光源可将光线均匀地分布在对象的表面,能够逼真地模拟自然光的效果

B、目标聚光灯(target spotlight)聚光灯的光是从一个点光源发射出来的,其照射范围成锥形。目标聚光灯的特点是始终照在目标点上

C、自由聚光灯(free spotlight)聚光,但是没有特定的照射目标

D、泛光灯(omni)泛光灯的光照效果和日常生活中使用的灯泡类似,能照亮所有对象面向其光源的面。

E、平行光灯(directional light)平行光灯和聚光灯类似,其照射范围呈圆柱形

F、目标平行光灯(target directional light)光照效果和平行光灯相同,但共有目标点。

13、传统动画设计和计算机动画设计有什么区别?在3DS MAX 中怎样修改在定义关键帧时记录数据的范围?

答:在动画控制区中,单击open key filters dialog按钮,打开set key filters对话框,在设置关键帧动画模式下,通过对话框的设置改变关键帧所记录的参数范围。P245

14、怎样对3DS MAX 完成的作品进行渲染输出?

答:(1)场景并设置渲染参数打开完成了动画设置的场景文件,单击主工具栏上的render scene按钮,打开render scene对话框。在time output参数区中选择range,设置渲染范围为0~100帧;在output size参数区中设置width为640像素,height为480个像素;在render output参数区中单击files按钮,在弹出的窗口中设定输出的文件名,选择输出的文件类型为AVI。

(2)输出渲染结果单击render按钮,开始输出进程。

第九章

1、声音的概念:声音是通过空气传播的一种连续的波。

2

3、简述声音数字化的种类和方法。

PCM—脉冲编码调制。

4、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C)

A.数字编码器 B. 数字解码器 C. A/D(模数)转换器 D. D/ A(数模)转换器

5、在数字音频获取预处理中,下列正确的顺序是(C)

A A/D转换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A转换

B 采样、压缩、A/D转换、存储、解压缩、D/A转换

C 采样、A/D转换、压缩、存储、解压缩、D/A转换

D 采样、D/A转换、压缩、存储、解压缩、A/D转换

6、波形文件格式的扩展名是(wav)

7、Ram/Ra和mp3是因特网上流行的(音频)压缩格式

8、立体声也称为双声道。

10、USB和IEEE1394接口在多媒体硬件中有哪些应用?

答:USB接口用于数字摄像机、打印机、数字照相机、扫描仪等。

IEEE1394接口用于外置式硬盘、数码相机、数字摄影机、数字摄录放影机。

第十章

3、非线性编辑软件一般分为大型非线性编辑软件、专业型非线性编辑软件、通用型非线性编辑软件。

5、如何启用Video Studio 指南功能?

答:在常用参数设置时,设置“启用Video Studio 指南”参数。

具体方法为在主界面上单击“设置和命令”按钮,从弹出的菜单选择“参数选择”命令,将弹出“常规属性”设置对话框,选择“启用Video Studio 指南”参数。

6、简单描述如何将一个视频素材导入到视频素材库中。P279、P282

答:(1)在故事板模式下编辑完视频后,单击选项面板上的“保存修整过的视频”按钮,这时程序将开始渲染修改后的视频。(2)渲染结束后,素材库中就出现了渲染后新保存的视频素材,同时视频轨也出现了编辑后的视频素材。

7、视频滤镜的主要功能是什么?

答:可以调整影片的亮度、色彩、对比度等,产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,以增强影片的吸引力。

8、简述从CD中添加背景音乐的过程。P289

答:(1)导入影片到视频轨,将CD放至光驱中,单击菜单栏上的音频按钮,再单击选项面板上的“音乐”选项卡,最后将时间刻度下的位置游标拖到需要添加背景音乐的地方。(2)单击选项面板中“轨”右边的三角按钮,在下拉菜单中选择CD上的音乐。

(3)试听并找到满意的音乐后,单击面板上的录制按钮。

(4)当时间轴上的位置游标走到录制要结束的位置时,按键盘上的ESC键停止录音。(5)可以按下选项面板上的淡入、淡出按钮使音乐有一个渐变过程。

(6)单击选项面板下方的“应用”按钮就可以将所做的编辑添加到影片中了。

第十一章

1、Authorware的特点是面向对象的可视化编程、丰富的人机交互方式、丰富的媒体素材的

使用方法、强大的数据处理能力。

2、Authorware中显示文字或图像的图标是显示图标。

3、在Authorware中设置动画的两种方式是图标设置和编程设置。(将所有的图像放到流

程线上;专为多页面浏览设计的框架图标)

4、Authorware中支持的声音文件格式有WAV、MP3、SWA等。

5、简述多媒体应用系统的特点。P301

答:与计算机的交互更加友好

综合了多种技术

多媒体技术的集成化和工具化

6、比较Authorware和PowerPoint的异同点。P301

答:同:都是多媒体应用系统,可以将不同形式的信息集成到一起。

异:PowerPoint的设计是基于页面的思想,简单直观,能够方便地在页面中加入文字、图像、声音和动画,也便于页面的跳转。而Authorwave是专业多媒体开发工具,是一个基于图标和流程线的开发工具,用户可以按照多媒体应用系统的逻辑结构,拖放图标来完成整个系统的设计,实现复杂的流程控制和交互功能。A支持丰富的交换方式,用户可以编写程序代码来实现控制。还可以使用第三方编写的外部函数来扩展A的功能。

04欣赏传统京剧和现代京剧教案

第二单元第二课时 课题:欣赏传统京剧和现代京剧 教学内容: 1、复习演唱戏歌《唱脸谱》; 2、欣赏传统京剧《铡美案》选段《驸马不必巧言讲》及现代京剧《智取虎山》选段《打虎上山》(节选) 教学目标 1、了解中国传统文化艺术戏曲的基本特点,引导学生对戏曲这种舞台艺术产生兴趣,激发学生对民族艺术的热爱之情。 2、通过欣赏、分析戏曲名段、归纳等教学活动,感受京剧的魅力。 重点:传统京剧和现代京剧的赏析 难点:从哪个欣赏角度将同学们引入并深入了解京剧 教学方法:启发、互动 教具:多媒体 课型:欣赏课 【学生情况】 学生大多深受各种媒体的影响,对于音乐的欣赏兴趣,更趋向于当今的流行音乐,而对于本民族的音乐,特别是戏曲音乐知道的不多,有的学生甚至不想了解,觉得学习

欣赏戏曲音乐是“老土”,据老师初步了解,大多学生知道“梅艳芳”,却不知道京剧大师“梅兰芳”。 【设计思路】 民族戏曲音乐对于在城镇生活中的孩子来说是比较陌生的,只是从电视里有一点视觉和听觉上的感受,根本谈不上理性认识。初中学生不是专业学者,戏曲艺术又博大精深,在这一戏曲启蒙教学课中,在一堂课有限的时间内,对于戏曲知识内容了解上不可能太多,专业性也不可能太强,技能表现更不可能太难。在本课的教学中,以引导学生“走向戏曲”——“走近戏曲”——“走进戏曲”为主线,努力引导学生积极主动参与学习,增进对戏曲艺术的了解和喜爱。 【教学目标】 1、知识与技能 (1)通过对京剧、越剧、黄梅戏及其唱腔的介绍,增进学生对戏曲艺术的了解。(2)引导学生在欣赏及学唱戏曲唱段的过程中,初步感受和了解各剧种音乐的风格特点。 2、过程与方法 (1)通过老师的引导示范及利用多媒体教学手段,让学生从多方面、多角度去感知戏曲音乐,加深对戏曲音乐及戏曲音乐形象的理解和把握。

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

京剧艺术欣赏第8课件

京剧艺术欣赏第8课件.txt不要为旧的悲伤而浪费新的眼泪!现在干什么事都要有经验的,除了老婆。没有100分的另一半,只有50分的两个人。本文由仙人球榴莲贡献 ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 京剧艺术知识与欣赏第8课 京剧的流派京剧流派形成简史京剧流派的特点与识别京剧流派大汇唱 京剧的流派 我们的课本着循序渐进、由浅入深、由表及里的认识论,对京剧知识和欣赏也逐渐增加难度。京剧的流派知识和欣赏的难度比以前要大。今天只是引领大家开个头儿。真正达到会欣赏不同的流派还需要下更多的功夫。 要点: 1 京剧的流派就是京剧的魅力所在。如果千人一面,千唱一声,难免乏味。 2 流派形成的必要条件是继承加创新,二者缺一不可。继承包括两个方面:一是刻苦宗师一人打下坚实功底;二是学习各家之长,为己所用。创新是结合自己本身的条件特点走出一条新路。 3 流派并非自封,要经得起社会考验而为大众所公认。 4 流派形成的启示:没有继承的创新往往是站不住脚跟的,因为是空中楼阁;没有创新的继承是没有前途的,因为会一代不如一代。 京剧流派形成简史: 京剧形成初期,还没有派别之分。 ? 京剧派别的形成是老生在先,旦角在后。 ? 老三鼎甲的程长庚、张二奎、余三胜时还没有派别。 ? 小三鼎甲的谭鑫培、汪桂芬、孙菊仙时也没有明显的派别。 前四大须生、后四大须生 真正的老生派别出现在谭鑫培之后的前四大须生余叔岩、高庆奎、言菊朋、周信芳和后四大须生马连良、谭富英、杨宝森、奚啸伯。 ? 分别被称之为余派、高派、言派、麒派、马派、新谭派、杨派和奚派等。 谭鑫培被尊为“伶界大王”。 但是这些老生派别均出自谭鑫培,所以也称其为老谭派。 ? 谭鑫培被尊为“伶界大王”。所以谭鑫培对于老生流派的形成所起的重要作用不可低估。 四大名旦、四小名旦 京剧诞生以来一直是以老生为主、老生唱头牌、老生挑大梁、老生当老板的。 ? 王瑶卿开始改变了这个局面。可以说是在他的培植下出现了四大名旦:梅兰芳、程砚秋、尚小云、荀慧生。以后又出现了四小名旦:张君秋等。打破了一直是以老生为主的局面,变成老生、旦角共同挑大梁、甚至是一旦角唱头排、当老板的局面。 王瑶卿被同业者尊为“通天教主” 王瑶卿(1881-1954)是对京剧艺术发展贡献最大的一位著名旦行演员和艺术革新家,他在表演和剧本等诸多方面大胆改革,使旦行表演艺术别开生面,为旦角表演艺术创出一条新路。 ? 他能因材施教,一生曾为众多的京剧演员(包括四大名旦)设计唱腔与表演,发挥各类演员不同素质、风格和特长,做到因人设腔,因戏设腔。 小生、老旦以及净角、丑角流派 小生、老旦以及净角、丑角等在京剧中始终处于配角的地位。但是这不等于不重要,不等于在艺术上没有难度。恰恰相反,反而是“一净难求”,“千生易得,一净难求”、“千生百旦,一净难求”“百旦易得,一净难求”。可见找到一个好的花脸之不容易。小生、老旦、丑角等也是一样。原因就是对这些角色的动作或声音要求更特殊一些,更不容易学习和训练。 ? 当今流行的花脸是裘(盛荣)派,老旦是李(多奎)派,小生是叶(盛兰)派。 旦角流派的特点与识别

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

京剧艺术赏析

《京剧艺术赏析》 期末论文 学校:南昌大学学院:经济与管理学院专业:经济学类姓名:肖美云学号: 5400111143

京剧艺术赏析 京剧,又称“京戏”、“国剧”、“皮黄”,由“西皮”和“二黄”两种基本腔调组成它的音乐素材,也兼唱一些地方小曲调(如柳子腔、吹腔等)和昆曲曲牌,可以说京剧集我国戏曲之大成,植根于中华民族文化的沃土,凝结着中华民族的民族性格、民族精神,承载着中华文化的血脉和精华,充满了无限的艺术魅力。1790年,江南安徽戏班应召进京为乾隆皇帝祝寿,从此在北京、天津安顿下来。经过十几年的演变,成为一个由徽剧、汉剧、昆曲、秦腔、京腔和民间曲艺综合而成的崭新剧种。它以西皮、二黄为主,字正腔圆,当时人们根据这一新兴剧种的唱腔,直呼其名为:西皮二黄。它于1840年前后形成于北京,盛行于20世纪三、四十年代,现在它仍是具有全国影响的大剧种。它的行当全面、表演成熟、气势宏美,是近代中国汉族戏曲的代表,素来有中国“国粹”的美誉之称。直至2010年11月16日京剧列入“人类非物质文化遗产代表作名录”。一、京剧简介 (一)京剧艺术表现手法 唱、念、做、打是京剧表演的四种艺术手法,也是京剧表演的四项基本功。“唱”指演唱,唱功中,行腔转调、发音吐字均有一定要求。“念”指具有音乐性的念白,二者相辅相成,构成歌舞化的京剧表演艺术两大要素之一的“歌”。“做”指舞蹈化的形体动作,做工包括手、眼、身、法、步,都是要经过严格的训练。“打”指武打和翻跌的技艺,二者相互结合,构成歌舞化的京剧表演艺术两大要素之一的“舞”。京剧同时也借助外物来表现人物的情感,例如青衣的水袖:喜则舞袖;怒则掷袖;气恼时甩袖;羞愧则以袖掩面;惊呆则双手垂袖;向外抖袖表示抗拒;向内抖袖表示惶恐等等。同时,京剧艺术又讲究语言准确、鲜明生动、精炼含蓄。与此同时,京剧艺术中的舞蹈极讲究条理,“三五步行遍天下;六七八百万雄兵;一个圆场千百里;一支曲牌五更天”。反映了生活中的真实美感,京剧就是艺术的美来源于生活的体现。 (二)京剧行当 京剧角色的行当划分比较严格,早期分为生、旦、净、末、丑、武行、流行(龙套)七行,以后归为生、旦、净、丑四大行,每一种行当内又有细致的进一

[高中信息技术]多媒体技术应用

[高中信息技术]多媒体技术应用 知识与技能目标 1、了解影片字幕创作的一般方法。 2、能够使用简易工具对视频进行分段处理,并将字幕与视频有机合成。 3、加深学生对影片字幕及影片后期编辑处理过程的印象。 过程与方法目标 1、通过对生活中的视频添加字幕位置的讨论,了解字幕在视频中的重要性及意义。 2、通过学生自我探究,适当地在教师引导讲解下,让学生涉及影片后期处理以及合成的一般方法。 情感态度、价值观 1、通过生活中的实例激发学生学习兴趣,增强学生的艺术能力和创造能力。 2、认识到字幕信息在视频中的重要地位,同时渗透网络道德规范教育。 教材分析 给视频添加字幕是江苏省高中信息技术会考纲要提到的内容,而多媒体技术应用模块教材中只字未提,所以我把这部分内容单列出讲解,符合新课程改革的要求,更重要的是字幕编辑是影片后期处理中的一个重要环节,有极强地适用性。课堂上以学生生活中的例子让学生思考、讨论,使学生了解创建过程即可,没有涉及到详细的操作方法,至于合成方面,让学生根据自身及情景需求自主设计完成。 学生分析 教学对象为高一年级学生,在本节课之前同学生已经学习了premiere基本构成,以及视频特技效果的运用,有一定的基础,所以本节课以我们学生身边的故事为例,激发学生的兴趣,让学生在渴望中积极探究,自主的学习,同时我还另外准备了自学材料,供基础比较薄弱的学生参考学习,做到基础差的只求模仿,其余的同学要求有提高。 教学重点与难点 重点:字幕创建的方法。 难点:将字幕与视频合理的衔接并生成影片。 教学方法: 任务驱动,自我探究,引导讲解 教学环境及准备: 多媒体网络机房、导学及自学资料、极域多媒体网络教学系统 课时安排: 1课时 教学实录: 一、情景引入(3-5分钟) 师:上星期一我们班组织的《感恩的心》主题班会非常精彩,老师已经将你们班的活动过程拍摄下来了,下面我们大家就来共同欣赏一下,重温那精彩的画片。(快速播放) 师:老师想问一下这台班会谁导演的?谁策划的?谁主持的?场景又是谁布置的?哪些同学参与了表演?道具又谁制作的……

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

高中信息技术多媒体(选修)重要考点

高中多媒体技术应用重要考点 注:以下所有考点,要求理解+背诵。 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术。 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术。 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)。 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像 1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。 2、采样过程中的两个重要参数:分辨率和色彩深度 4、图形、图像的采集:利用绘图软件自制、利用图像素材库和网络资源获取图像素材、利用数字化设备拍摄数字图像、利用数字转换设备采集数字图像、利用抓图软件从屏幕上抓取图像素材。 6、图形、图像的加工工具:金山画王、我形我速、Photoshop、CorelDraw

中国古代戏曲 复习资料

中国古代戏曲 1.成熟的戏曲是以代言体的言语、动作、歌舞,来表演故事。 2.戏曲演出的特点是“有声必歌,无动不舞”。——齐如山 3.唐代歌舞剧:歌舞结合角抵打斗的情节小戏,如《踏摇娘》、《兰陵王入阵曲》 4.唐代参军戏:由两个演员合演的一种滑稽小戏,内容以调笑为主,被调笑者叫参军,调笑者叫苍鹘。 5.戏曲成熟时间:宋金时期,十一世纪末到十三世纪初,特指北宋后期和南宋前期。6.宋金戏曲成熟的条件:前代的戏剧遗产积累,当代所提供的重要条件,最根本的是由于宋金城市的经济空前繁荣,市民队伍迅速壮大,急剧增长的对文艺娱乐的社会需求所导致的艺术消费的商品化。 7.金院本与宋杂剧在性质上基本相同,其实就是宋杂剧在北方的遗留,两者只是时间不同。8.元曲是一个既包括散曲也包括元杂剧在内的综合概念,即可用作二者的总称,也可分别特指其中的一种。 9.元代戏曲家关汉卿的《拜月亭》、王实甫的《西厢记》、白朴的《墙头马上》和郑光祖的《倩女离魂》,被合称为元曲四大爱情剧。 10.五大历史剧:关汉卿的《单刀会》、白朴的《梧桐雨》、马致远的《汉宫秋》、纪君祥的《赵氏孤儿》、高文秀的《渑池会》。 11.元杂剧:是以金院本、诸宫调和宋代说话为三大主要渊源,同时吸收融汇了前代戏剧、曲艺等各种文学艺术的营养成分而形成的一种新戏曲。 12.曲律与诗词不同,采用中原音的新四声。其特征是平分阴阳和入派三声,即平声化为阴平和阳平两个声调,入声消失,所有入声字都流入平上去三声之中。南戏则是平上去入。13.科范,就是做与打的做工表演,一般简称科,除了徐渭所说的动作表演,在元剧中还

有两种含义,一指规定的某种特殊的情感表演,二指某种特定的舞台音响效果。 14.题目正名:元杂剧结尾有题目正名,用两句或四句对偶句总结全局内容,交代剧名。15.元杂剧按类型分类:婚姻爱情剧、历史剧、公案剧、英雄传奇剧、社会问题剧、神仙道化剧。 16.关汉卿杂剧:仅记载66种,今存18种,按题材分为社会问题剧、爱情婚姻剧、历史剧三类。 17.元代社会问题:高利贷剥削、恶霸横行、官吏腐败。 18.《西厢记》的故事,来源于唐代元稹的传奇小说《莺莺传》,又名《会真记》。 19.董解元《西厢记诸宫调》(简称《董西厢》),是西厢故事流变史上的一座重要里程碑,无论是在故事情节还是思想观念方面,都有新的创造和突破。 20.《西厢记》中情节结构线索清晰,波澜横生,作者善用突转的手法制造波澜。21.《赵氏孤儿》是元杂剧中最出色的历史剧。 22.杨显之《湘潇夜雨》元杂剧现存的唯一一部负心婚变剧。 23.郑光祖《倩女离魂》离魂的思想蕴含:对自由爱情和自主婚姻的追求。 24.南戏的重要文献:《永乐大典戏文三种》。《张协状元》较为完整,是宋代南戏存世的唯一标本,其民间艺术的特征,保留着宋代南戏的原始形态。 25.高明的《琵琶记》,是南戏第一部最成功的文人作品。双线结构的创新,双线贯穿,交错并进。 26.元末明初四大声腔:浙江海盐腔、江苏余姚腔、江西戈阳腔、苏州昆山腔。至明正德、嘉靖间经著名曲师魏良辅改革,融合南北各声腔之长,创造出一种婉转细腻、清远流丽的新腔,被称为水磨调。 27.徐渭代表作《四声猿》(包括《玉禅师》《雌木兰》《女状元》《狂鼓史》四本杂剧)。另

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

高中信息技术新课标(完整版)

高中信息技术课程标准 一、课程的基本理念 提升信息素养,培养信息时代的合格公民 信息素养是信息时代公民必备的素养。高中信息技术课程在义务教育阶段的基础上,以进一 步提升学生的信息素养为宗旨;让学生在信息的获取、加工、管理、呈现与交流的过程中, 在通过交流与合作解决实际问题的过程中,掌握信息技能,感受信息文化,增强信息意识, 内化信息伦理;使高中学生发展为适应信息时代要求,具有良好信息素养的公民。 营造良好的信息环境,打造终生学习的平台 以高中信息技术课程的开设为契机,充分调动家庭、学校、社区等各方力量,为高中学生提 供必备的软硬件条件和积极健康的信息内容,营造良好的信息氛围;使学校学习与社会学习 相连续,使当前学习与未来发展相连续;既关注当前的学习,更重视可持续发展,为学生打 造终生学习的平台。 关照全体学生,建设有特色的信息技术课程 充分考虑高中学生起点水平及个性方面的差异,强调学生在信息技术学习过程中的自主选择和自我设计;提倡通过课程内容的合理延伸或拓 展,充分挖掘学生潜力,实现学生个性化发展。关注不同地区发展的不均 衡性,在达到“课程标准”的前提下,鼓励因地制宜、特色发展。 强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践 高中信息技术课程,强调结合高中学生的生活和学习实际设计问题;让学生在活动过程中,掌握应用信息技术解决问题的思想和方法。鼓励学生将所学的信息技术积极地应用到社会生产、日常生活,乃至信息技术革新等各项实践活动中去,在实践中创新,在创新中实践。 注重交流与合作,共同建构健康的信息文化

高中信息技术课程鼓励高中学生结合生活和学习实际,运用合适的信息技术,恰当地表达自己的思想,进行广泛的交流与合作,并在此过程中分享思想、激发灵感、反思自我、增强友谊,共同建构健康的信息文化。

高中信息技术多媒体技术模块知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点 第一章多媒体技术应用概述 1、多媒体的含义 媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 通常媒体分为五种类: (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等 (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等 (3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 (4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等 (5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。 媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。 多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。 多媒体的发展始于20世纪80年代。 多媒体的关健性技术包括以下几个方面: (1)数据压缩和解压缩技术 (2)大容量存储技术 (3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片 (4)多媒体同步技术 (5)多媒体系统平台技术 多媒体的相关技术包括以下几个方面: (1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。 (2)多媒体网络与通信技术 (3)智能输入与输出技术 (4)多媒体软件技术 多媒体技术的发展特点: 多学科交汇 顺应信息时代的需要 促进和推动新产业的形成和发展 多领域应用 多媒体技术的发展趋势: 进一步完善计算机支持的协同工作环境 智能多媒体技术 将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中

走进京剧教案

走进京剧 教学目的: 1、通过教学使学生了解中国京剧艺术的基础知识,为进一步学习音乐与戏剧的关系打下基础。 2、让学生在京剧欣赏中感受京剧的艺术美,提高对京剧艺术的鉴赏力。 3、培养学生热爱祖国民族文化艺术的情感及民族自豪感。 教学重点:京剧的行当划分及京剧表演。 教学难点:京剧行当的辨认。 教学工具:多媒体课件 教学过程: 一、导入: 1、欣赏一段戏曲片段,让学生回答剧种名称(学生答:京剧)。 2、请一位同学为大家演唱一段京剧。 3、播放投影,引出课题:《走近京剧》,激发学生学习兴趣。 二、新授: 我国的戏剧非常丰富,不同的剧种有几百种之多。京剧就是其中具有代表性的剧种之一,它历史悠久,具有鲜明的民族特色,是中华民族之国粹,很多人都称之为“国剧”。今天我们重点学习和了解有关京剧方面的一些基础知识,主要内容有:京剧的形成、京剧行当的划分和京剧的表演形式。 1、京剧的形成: 1790年,为给乾隆皇帝祝寿,一位官员邀请了安徽地区很受群众喜爱的徽戏班子进京演出,不想在北京一炮打响,轰动了戏剧舞台。后来,徽班为了适应北京观众的欣赏习惯,经过努力,把徽调、汉调衍化为京调,逐步形成现在的京剧。 2、京剧行当的划分: 行当,是根据戏曲中不同的人物性别、年龄、身份、性格而划分的人物类型。京剧形成后,吸收了昆曲、汉调的分行,形成了“生、旦、净、末、丑”五大行。虽然称作“五大行”,但因为扮演中年男子的“末”行,早已归入“生”行之中了,所以实际现今已成为“生、旦、净、丑”四行。京剧行当的划分,是随着京剧的发展而不断变化的。 (1)通过投影,让学生了解生行:

在京剧中扮演男性人物的,称为“生”。“生”,常是剧中的主要人物,所以,京剧行当以“生”为首。“生行”分为老生、小生、武生。 老生,就是扮演中年以上男性,性格正直、刚毅的正面人物,如《空城计》中的诸葛亮; 小生,就是扮演年轻英俊的男性,如《玉堂春》中的王金龙; 武生,就是擅长武艺的男性人物,如《长坂坡》中的赵云。 (通过观看投影使学生在头脑中形成老生、小生、武生的印象。) (2)通过投影,让学生了解旦行: 旦行均为女性人物,一般分为:青衣、花旦、武旦、老旦。 青衣,是指扮演家境贫寒或身受不幸遭遇的青年妇女,如《玉堂春》中的苏三; 花旦,是指扮演天真活泼、直率爽朗或放荡泼辣的青年妇女,如《柜中缘》中的刘玉莲; 武旦,是指以武功为主的女性人物,如《杨门女将》中的穆桂英; 老旦,是指扮演老年妇女,如《四郎探母》中的佘太君。 (通过观看投影使学生在头脑中形成青衣、花旦、武旦、老旦的印象。) (3)通过投影,让学生了解净行: 净,俗称“花脸”。京剧的净,主要扮演性格、品质或相貌不同于一般、有突出特征的男性人物。这类人物按性格来说有正直、刚毅、勇猛、粗犷、鲁莽、狡诈、残暴、愚蛮等;按年龄来说,长者有八九十岁的老人,幼者有十来岁的少儿;按身份地位来说,上有帝王将相,下有庶民屠夫。这些人物既有正面的,也有反面的,可以说是形形色色的人物。 这些人物的性格、品质或相貌特征,是借以特定的脸谱来表示的。也就是根据人物性格、品质、相貌的不同,和红、黑、白、黄、紫、绿、蓝等颜色,按固定的图案,进行面部化妆。这种面部化妆,称作“勾脸”。脸谱不仅仅只是为了突出人物的性格,而且也是表示对人物褒贬的手段。比如红脸大多是表现忠诚正义的人物,黑脸大多是表现正直、勇敢或鲁莽的人物,白脸大多是表现奸险狡诈的人物,紫脸大多是表现沉勇果敢的人物,黄脸大多是表现性格残暴的人物,蓝脸大多表现勇猛顽强的人物。 净,分为文净和武净。一般有黑脸、老脸、奸白脸、架子花脸等。 黑脸,由于包拯是刚直不阿、秉公办案、执法如山的典范,而在京剧中包拯勾画的是黑脸,因此以包公为代表的黑脸,表示性格刚直、铁面无私的人物。

多媒体技术期末考试试卷

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是__D___。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. __B____类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下__A_____文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4. CD-ROM__D___。 A 仅能存储文字 B仅能存储图像 C仅能存储声音 D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有___D__特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_C____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是__B___。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是__B___。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储__B___信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种__B___。

高中信息技术多媒体存储的计算浏览题阅览题会考复习题

高中信息技术多媒体存储的计算浏览题阅览题会考复习题 学校:___________姓名:___________班级:___________考号: ___________ 一、选择题 1.使用“采集频率为25KHz,量化位数为16,立体声道”指标采集2秒时长的声音容量大约为() A.300KB B.200MB C.200KB D.100KB 【答案】C 【解析】 2.一张8位图像支持()种颜色。 A、8 B、16 C、256 D、65536 【答案】C 【解析】 3.两幅尺寸相同的未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为352KB和119KB,则这两幅图像的颜色数可能为() A、24位和16位色 B、24位和8位色 C、16位和8位色 D、16位和4位色 【答案】B 【解析】

4.下列三个图片均是用画图软件生成,且尺寸均为60×30 位位图,24像素,均保存为 则其中所占存储空间最大的图片是 A.colour.bmp B.red.bmp C.white.bmp D.一样大 【答案】D 【解析】 5.一张768MB的光盘,刚好存放一段40分钟的PAL制式视频,视频分辨率为:1024*768,24位色彩。这段视频的压缩比是()A、1:5 B、176:1 C、258:1 D、1:147 【答案】B 【解析】 6.一幅30*20的BMP图像,其每一个像素的颜色均不相同,此BMP图像一共占()B? 750 B.1500 C.450 D.800 【答案】A 【解析】 7.将一段时长2分钟,画面1140*900像素、24位、PAL制式的视频压缩为MP4格式文件,压缩后的MP4格式文件大小为880MB,则其压缩比约为( )

京剧复习提纲

复习提纲二京剧 1.时间:京剧形成于清代光绪年间的北京,故名京剧,距今大约二百多年。京剧起源于“四大徽班”进京。 2.行当:生、旦、净、丑 生:男性人物,分为老生、小生、武生等,脸谱特点:千人一面,代表人物:周瑜,诸葛亮旦:女性人物,分为青衣、花旦、刀马旦等 净:威重、粗犷、豪爽等特殊性格的男性人物,又可分为架子花脸、武花脸等, 脸谱特点:一人一面,因人设谱,以夸张强烈的色彩和变化无穷的线条来改变演员本来的面目,以油彩为主,构图样式多样化。 丑:诙谐反派滑稽的人物,可分为文丑和武丑。 4.伴奏:又称作场面,可以分为“文场”和“武场”。文场是管弦乐部分,主要为唱腔伴奏,还有演奏器乐曲牌和过门音乐,武场为打击乐部分,主要用于配合身段表演,表现人物思想情绪、烘托舞台气氛,有机协调统一唱念做打。 5.现代京剧:《红灯记》、《沙家浜》、《林海雪原》、《智取威虎山》等,其中《都有一颗红亮的心》和《雄心壮志冲云天》都是《红灯记》中的选段,《甘洒热血写春秋》是《智取威虎山》的选段。 6. 梅兰芳发展、提高了旦角的演唱和表演,形成了独树一帜的“梅派”表演风格。代表剧目:《霸王别姬》、《贵妃醉酒》。(蓄须明志) 7. 四大名旦:梅兰芳、程砚秋、荀慧生、尚小云,四大徽班:三庆、四喜、春台、和春,三大古老戏剧文化:希腊的悲剧和喜剧、印度的梵剧和中国的戏曲。 1.关于京剧知识下列说法错误的是() A、京剧的脸谱是具有民族特色的一种特殊的化妆方法,关于脸谱的来源,一般认为来自假面 具 B、京剧的行当可以分为生、旦、净、丑,京剧中的“旦”是指女性人物 C、梅兰芳发展了提高了生这一行当的演唱和表演艺术,形成了独树一帜的“梅派”表演风格 D、京剧形成于清代光绪年间的北京,所以被叫做“京剧” 2.四大徽班有三庆、四喜、、和春。 3.狭义的说现在京剧是在中华人民共和国成立之后,在双百方针指导下,通过戏曲改革,运用历史唯物主义观点创作的反映社会现实生活的新京剧,比如:《海瑞罢官》、 等。 4、把下列地方戏与流行地区及曲目连线 吕剧安徽《天上掉下个林妹妹》 黄梅戏浙江《穆桂英挂帅》 越剧山东《李二嫂改嫁》 豫剧河南《天仙配》 戏曲是中国传统文化艺术的重要组成部分。在世界上,希腊的悲剧和喜剧、印度的梵剧和中国的戏曲,并称为“世界三大古老戏剧文化”。 1、中国的传统戏剧是融合音乐、舞蹈和武术等于一体的综合性表演艺术。流传至今的传统戏剧包括京剧、评剧、豫剧、昆曲、越剧、吕剧等。不同地方,剧种不同,这说明() A、文化的区域特征 B、不同地方的民族不同 C、文化的求同存异 D、文化的实用性特征 2、在戏曲行当中,扮演性格刚烈或粗暴的男性人物的称() A、生 B、旦 C、净 D、丑 3、京剧脸谱是一种内涵丰富的艺术表现形式,每个人脸谱都有一种主色调,以显示剧中人物的特征,如关羽脸谱的主色是红色,曹操是白色,包拯是黑色的,你认为红色的脸谱表示什么性格() A、忠勇义烈 B、奸诈狡猾 C、凶猛残暴 D、刚直果敢 4、在戏曲舞台上,演员轻扬马鞭表示骑马,划桨表示行船,绕场一圈表示日行千里。这些舞台表现形式表现了表演艺术的() A、综合性 B、程式化 C、虚拟化 D、现实性 5、我国戏曲艺术中的“变脸”为() A、京剧 B、昆剧 C、川剧 D、花鼓戏 6、20世纪50年代,周恩来总理曾邀请国际友人观看了一部根据我国民间故事改编的彩色戏曲故事片,引起了很大反响,该片被誉为“东方的‘罗密欧与朱丽叶’”。这部戏曲电影是() A、花木兰 B、红楼梦 C、梁山伯与祝英台 D、穆桂英挂帅

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