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程序员Java面试的陷阱

程序员Java面试的陷阱
程序员Java面试的陷阱

程序员Java面试的陷阱

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel,Motorola, SUN,以及其它大小公司

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票,说不定中)。所

以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse 的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是

基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

最常被问到。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

这个问得很少。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

常问。

第六,Collection和Collections的区别。

你千万别说一个是单数一个是复数。

第七,什么时候用assert。

API级的技术人员有可能会问这个。

第八,GC是什么?为什么要有GC?

基础。

第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object?

第十,(11.5)等於多少? (-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错?

面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?

搞线程的最爱。

第十三,Java有没有goto?

第十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

常问。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

常问。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

第二十九,两个对象值相同((y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String 上?

第三十二,编程题:写一个Singleton出来。

下面是答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将

变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只

能使用,不能重载finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)

finalize—方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时

对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除

对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上

。具体可见// />注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。

Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。

第六,Collection和Collections的区别。

Collections是个下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个

Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a >0); // throws an Assertionerror if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1: Expression2 ;

Expression1应该总是产生一个布尔值。

Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4标记:

javac -source 1.4要在运行时启用断言,可使用-nableassertions或者-ea标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了

断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么?为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

()

().gc()

第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,(11.5)等於多少? (-11.5)等於多少?

(11.5)返回(long)12,(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 1;有错,s1是short型,s1 1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 1)。short s1 = 1;

s1 = 1正确。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,

其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同

步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被

“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参

数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,

CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,

IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,

NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException,

UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创

建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的

所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以

定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它

可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型

转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须

退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 <<3

第二十九,两个对象值相同((y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象

的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String 上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。

第三十二,编程题:写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的

方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;}

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

如何顺利通过“企业小组面试”2010年01月21日星期四22:26

各位职场人有没有发现,现在越来越多的企业采取小组面试(PanelInterview)。似乎这种面试的形式逐渐成为一种流行的趋势。不仅是初级员工,包括很多高级人才和职业

经理人,在面试中与多个面试官交谈变得越来越普遍。其实很多人面对这种情况,都是怀着惶恐的心情对待这种小组面试,其实不必这样。如果你有充足的准备,这种面试反而能

够成为一种非常有效和有益的过程。我也算的上是个面霸了,根据我的一些经验,总结出一些简单的技巧和大家一起讨论:

1关注小组面试的积极方面

小组面试像任何其他的面试一样,只是面对的面试官较多而已。你不要被“所有的眼睛注视你”而感到恐惧,而是要思考小组面试为您带来的高效率。参加小组面试的候选人

一般会在企业做出招聘决定前经历较少的面试次数。小组面试降低了候选人被不同的面试官提问多余的问题,也不必在多次面谈中反复说明你的面试策略。

2特别要关注具体细节

在一对一的面试中,迟到或者穿着不当都很不利。这些判断错误如果被小组面试官同时看到肯定会扩大影响。

3与面试小组的每个成员见面时,都要索取对方的名片

面试开始之前,可以把名片放在你面前,指向特定的面试官,这样有助于你记住面试官的名字。面试时确认每个人的名字,个性化地回答对方提出的问题,并与小组成员建立

融洽的关系。

4不要以为头衔最高的人就是决策者

通常业务领袖依靠其团队帮助来对候选者做出选择,这个过程肯定要包括参加面谈的每个人。如果小组中的一个人询问您问题,要对这个人做出反应后再开始回答问题,但目

光也要与他人进行交流,与房间内的每个人建立融洽的交流。

5尝试估计每个人的不同需求

marketing,operation和sales等工作的需求会有所不同,所以一定要确保你展示的成功故事,将能引起参加面试的不同业务主管的共鸣。

6认识到该集团的活力

小组面试可以让你更好地了解小组成员的互动和作为一个团队的协调工作能力。这些微妙但重要的线索往往在一对一的面谈错过了。在面试阶段观察小组的动态状况可以帮助

您对企业的文化做出更好的决策,同时也有助于你把握如何更好地适应这个团队。

7给小组的每个成员发送感谢信,并确保每一封信都是独特的。

感谢信是一个与招聘团队联系的最有力工具。为了体现你的真诚可信,你需要对每个成员分别表达你的谢意,要避免千篇一律的内容。尝试把重点放在与面试你的每个人的交

流方面。

值得大家思考的是:求职者,特别是很多资深人士要牢记这些集体的决策者,因为从长远观点来看,这样做是值得的

一,谈谈final, finally, finalize的区别。

Final

--修饰符(关键字)。如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不

能作为父类被继承。因此一个类不能既被

声明为

abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为fina

l的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—在异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相

匹配的catch

子句就会执行,然后控制就会进入finally 块(如果有的话)。finalize —方法名。Jav

a 技术允许使用

finalize()

方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调

用的。它是在Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()

方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之

前对这个对象调用的。

二,Anonymous Inner Class (匿名内部类)

是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

三,Static Nested Class 和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class

(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:

//https://www.wendangku.net/doc/cc14585363.html,/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注:静态内部类(Inner

Class)意味着1、创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2、不能从一个s tatic内部类的一个对象

访问一个外部类对象

四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap 类没有分类或者排序。

它允许一个null

键和多个null 值。Hashtable 类似于HashMap,但是不允许null 键和null 值。它也

HashMap 慢,因为它是同步的。

六,Collection 和Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为

false,那么系统会报告一个AssertionError。它用于调试目的:assert(a > 0); //

throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:assert

Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1

应该总是产生一个布尔值。Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生

成显示更多调试信息的

String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4

标记:javac

-source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea

标记。要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要在系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa

标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方

法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在

公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java

程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 +=

1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 +

1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

十二,sleep() 和wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep

时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒

来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x

发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

十三,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()方法,有length的属性。String有有length()方法。

十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子

类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称

和参数,我们说该方法被重写

(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一

个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Ove

rloaded的方法是可以改变返回值的类型。

十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals( )? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个S et是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配

的话,返回真值。

十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException,

BufferOverflowException, BufferUnderflowException,

CannotRedoException, CannotUndoException,

ClassCastException, CMMException,

ConcurrentModificationException, DOMException,

EmptyStackException, IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,

IllegalStateException, ImagingOpException,

IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,

NullPointerException, ProfileDataException,

ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,

SystemException, UndeclaredThrowableException,

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract

class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中

实现该类的情况。不能创建abstra

ct

类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Ab

stract

类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在

类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有

方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static

final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给

予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用

变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instan ceof

运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synch roni

zed?

都不能

二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete

class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数

二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意

味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally

{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种

问题。

2 << 3

二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,

那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java

编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的

方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

Switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch 和case 语句的参数应该是

int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich。

三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例化,通过一个

public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class

Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用private static Singleton instance = new

Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问public st

atic

Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public

class Singleton { private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次//使用时生成实例,提高了效率!if

(instance==null) instance=new Singleton(); return instance;

} } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为

第一种形式要更加安全

三十三Hashtable和HashMap?

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map

interface的一个实现。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和contain sKey。因为

contains方法容易让人引起误解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而Ha shMap

不是,在多个线程访问

Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashta ble和

HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

毕业生如何顺利通过面试关2008-06-04 13:11参加面试是求职者应聘的重要环节。求职者要在应聘面试中取得成功,就要了解到,用人单位的招聘原则是在适合本单位某项工作要

求的前提下找到优秀的人选,即“最合适、最优秀”原则。为此,应聘者不但要在面试中展示自己的优秀才华和素质,还要让面试考官认为自己是最适合该单位该工作的。不同的

用人单位有不同的用人标准和要求,但是优秀的用人单位总是在“诚实、正直、踏实、合作、潜力、技能”等方面有大体一致的要求。这些基本素质和技能不仅体现于个人的求职

材料,还体现于应聘面试的方方面面。一、着装得体根据季节需要着装,尤其是一些小细节,比如说,衣襟是否平整,纽扣是否系全等,都不能忽视,如果穿着凌乱

,不注意小节,用人单位会因此联想到毕业生今后的工作态度也会不认真、不严谨,会给用人单位留下不好的印象。二、做到知己知彼应聘面试要知己知彼。“知己”

,就是充分分析自己的职业倾向和实力,做好职业定位和职业选择,要有目的去应聘。“知彼”的内容主要有:首先须了解用人单位和所求职位的情况,还要熟悉该单位招聘面试

的特点和程序,了解用人单位的名称、产品、经营情况、企业文化、用人理论等。三、做好

心理准备毕业生一定要轻松自信把握机会,其实面试就是考核毕业生的心理

素质,如果自己都有给自己自信,那如何能面对考官的质疑,一定要相信自己能行。应聘面试的心理准备包括:首先要有一颗平常心。心情越平静,越有利于发挥个性与才干。其

次,要培养自己的信心。对应聘面试要在战略上重视,战术上藐视,要相信,既然自己有面试的机会就证明自己有优势把能力和知识展示出来。再者,要有抗挫折的心理准备。即

使这次不成功,还有其他的机会,决不能因这一次面试失败就心灰意冷,失去信心。最后,要调节好自己的心情。心情会影响你给人的第一印象,所以愉快的心情也能感染面试者

。四、准备几个问题面试主要是考察毕业生对单位和职位的了解程度、毕业生的专业知识和技能,以及他们的社会意识、综合素质、敬业精神等。所以在谈话和提问式

的面试中,总有一些问题是面试者常常提问的,例如:“简单地自我介绍”、“为什么要应聘这个职位”、“你认为你为什么能胜任这个工作”、“你能不能举两个例子来证明你

刚才所说的能力和素质”、“你的优势劣势有哪些”、“你期望的工作是什么样子的,你是如何为自己设计职业生涯的”等等。所以要根据所了解的情况和自身情况对回答进行精

心准备与设计。五、掌握应答技巧应答是应聘面试的重头戏,面试者要掌握面试应答技巧。

1、发音清楚掌握节奏面试时要注意发音清楚,掌握节奏。

在回答考官的问题时,毕业生讲话的声音要以坐得最远的考官能够清楚地听到你的回答为标准,讲话节奏快慢以考官能够完整地听清你的含义,略有思考为标准,毕业生应多加练

习,面试时注意掌握情况,视情况而定。2、保持诚信其实说到底,面试就是要向企业展现最优秀的自己,这其中没有捷径,更不存在投机取巧,诚实是唯一的技

巧。求职者千万不要心存侥幸,在简历中灌水,肆意吹嘘自己的能力和经验,须知企业的招考官阅人无数,早已炼就识珠慧眼,加之兼备胜任力模型和行为面谈法,任何夸大和不

实都无处遁形。即便是通过了面试这关,求职者在日后的实习工作当中也难免会因为能力不济而原形毕露,大吃苦头。3、应对得体很多初涉职场的求职者在见到面试

官时都表现得精神紧张,手足无措,做出许多下意识的动作,比如不停的搓手,玩弄小饰物,转笔,抖动双脚,不敢抬头,眼神游离等,殊不知正是这些细微的动作出卖了你紧张

的内心,给面试官留下胆怯失措、唯唯诺诺的印象,其面试结果也可想而知。正确的方式应该是平稳自己的情绪,端正自己的坐姿,敢于与面试官进行眼神交流,在倾听对方讲话

时将身体略微前倾,让对方感受到你对工作的重视及诚意。声音保持平稳洪亮,清晰流畅的表达自己的所思所想,展现自己的风采特长。4、礼仪细节还有一些求职者

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