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多媒体期末复习题(2013版)

多媒体期末复习题

多媒体基础1

多媒体基础2

PHOTOSHOP图像处理

FLASH动画制作

一单选题

1.多媒体PC是指()。

A、能处理声音的计算机

B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机

2.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是()。

A、软盘

B、硬盘

C、CD-ROM

D、ROM

3.()不是多媒体中的关键技术。

A、光盘存储技术

B、信息传输技术

C、视频信息处理技术

D、声音信息处理技术

4.只读光盘CD-ROM的存储容量一般为()。

A、1.44MB

B、512MB

C、4.7GB

D、650MB

5.下面属于多媒体的关键特性是()。

A、实时性

B、交互性

C、分时性

D、独占性

6.下面()不是播入CD片上影视节目的必须设备

A、软驱

B、音频卡

C、视频卡

D、CD-ROM

7.超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。

A、非线性

B、抽象性

C、线性

D、曲线性

8.多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A、多媒体器件和多媒体主机

B、音箱和声卡

C、多媒体输入设备和多媒体输出设备

D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

9.光驱中的单倍速是指读写的速度是() /秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘

A、300KB

B、150KB

C、IMB

D、10MB

10.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到()。

A、计算机显卡

B、计算机主板

C、计算机内存

D、硬盘存储器

11.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通

过()。

A、字处理软件

B、视频卡采集

C、声卡剪辑

D、专用绘图软件

12.视频信息的最小单位是()。

A、比率

B、帧

C、赫兹

D、位(bit)

13.下面()不是计算机多媒体系统具有的特征。

A、媒体的多样性

B、数字化和影视化

C、集成性和交互性

D、形式的专一性

14.同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的是()光盘

A、LV

B、VCD

C、DVD

D、CD-DA

15.多媒体计算机中的媒体信息是指()。

A、数字、文字

B、声音、图形

C、动画、视频

D、上述所有信息

16.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是()三色原理生成的。

A、RVG(红黄绿)

B、WRG(白红绿)

C、RGB(红绿蓝)

D、CMY(青品红黄)

17.多媒体的特性判断,以下()属于多媒体的范畴。

A、有声图书

B、彩色画报

C、文本文件

D、立体声音乐

18.多媒体技术未来的发展方向是()。

A、高分辩率、高速度化

B、简单化,便于操作

C、智能化,提高信息识别能力

D、以上全部

19.在数字音频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是()。

A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

20.彩色打印机生成的各种颜色是用()三色相减模型组成。

A、RVG(红黄缘)

B、WRG(白红缘)

C、RGB(红缘蓝)

D、CMY(青品红黄)

21.在()时,需要使用MIDI。

A、没有足够的硬盘存储波形文件

B、用音乐作背景效果

C、采样量化位数

D、压缩方式

22.以下()不是常用的声音文件格式。

A、JPEG文件

B、WAV文件

C、MIDI文件

D、VOC文件

23.音频卡是按()分类的。

A、采样方法

B、声道数

C、采样量化位数

D、压缩方式

24.下面()不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。

A、压缩化

B、算法复杂度

C、恢复效果

D、标准化

25.下面()不是图像和视频编码的国际标准。

A、JPEG

B、MPEG-1

C、ADPCM

D、MPEG-2

26.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

A、视觉冗余

B、空间冗余

C、信息熵冗余

D、时间冗余

27.DVD动态图像标准是指()。

A、MPEG-1

B、JPEG

C、MPEG-4

D、MPEG-2

28.把普通PC变成MPC要解决的关键技术是()。

A、视频音频信号的获取技术和输出技术

B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频的实时处理和特技

D、以上全部

29.下面配置中,()不是MPC必不可少的。

A、CD-ROM驱动器

B、高质量的音频卡

C、高分辩率的图像、图形显示

D、高质量的视频采集卡

30.WinZip是一个()软件。

A、压缩和解压缩软件

B、压缩软件

C、解压缩软件

D、安装工具软件

31.超文本是一种非线性的网状结构,它把文本可以分为不同基本信息快,即信息的基本单

元是()。

A、字节

B、节点

C、字

D、链

32.在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过()来连接的。

A、节点

B、字节

C、链

D、字

二.多选题

1.多媒体信息不包括______。

(A)文本

(B)图形

(C)光盘

(D)声卡

2.下列项中,属于多媒体硬件的有______。

(A)多媒体I/O设备

(B)图像

(C)语音编码

(D)视频卡

3.多媒体计算机的主要硬件必须包括_____。

(A)CD-ROM

(B)EPROM

(C)网卡

(D)音频卡和视频卡

4.下列项中,属于多媒体存储设备的有_____。

(A)光盘

(B)声像磁带

(C)声卡

(D)视频卡

5..视频文件的内容包括______。

(A)视频数据

(B)音频数据

(C)文本

(D)动画

6.多媒体技术发展的基础是______。

(A)通信技术

(B)数字化技术

(C)计算机技术

(D)操作系统

7.下列项中,属于多媒体功能卡的有_____。

(A)IC卡

(B)视频卡

(C)声卡

(D)网卡

8.下列项中,属于多媒体输入设备的有_____。

(A)录像机

(B)光盘

(C)绘图仪

(D)音响

9.下列项中,属于多媒体软件的有______。

(A)多媒体压缩/解压缩软件

(B)多媒体声像同步软件

(C)多媒体通信协议

(D)多媒体功能卡

10.音频文件格式有很多种,下列格式的音频文件中可能包含人的声音信号的是()。

11.WAV格式

B、MP3格式

C、音乐CD

D、MIDI格式

12.李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其

它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。

A、打包时只选择了A7P文件

B、导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径

C、没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中

D、打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中

13.多媒体作品打包是指()。

A、将作品制作成能独立运行的可执行文件

B、将作品变小

C、将作品的文件存储到同一文件夹里

D、将作品制作成脱离创作环境而独立运行的文件

14.以下文件的扩展名中,表示音频文件的是()。

15.WAV

B、MP3

C、BMP

D、JPG

16.以下工具,可以采集图像信息的是()。

A、摄像机

B、相机

C、手写板

D、麦克风

E、扫描仪

17.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于____ 。

A)感觉媒体 B)传输媒体 C)表现媒体 D)存储媒体

dmt_fx_lms_0024. 多媒体技术发展的基础是____ 。

A)数字化技术和计算机技术的结合 B)数据库与操作系统的结合

C)CPU的发展 D)通信技术的发展

18.下列配置中,____是MPC必不可少的。

A.CD-ROM驱动器

B.高质量的音频卡

C.高分辨率的图形、图像显示卡

D.高质量的视频

采集卡。

19.把普通PC变成MPC要解决的关键技术是____ 。

A)视频音频信号的获取技术和输出技术B)多媒体数据压缩编码和解码技术

C)视频音频的实时处理和特技 D)优化技术

dmt_fx_lms_0027. 多媒体计算机中的媒体信息是指____ 。

A)数字、文字 B)声音、图形 C)动画 D)视频

20.以下技术中,____ 不是多媒体中的关键技术。

A)光盘存储技术 B)优化技术

21.C)音频和视频信息处理技术 D)人工智能和模式识别技术

22.以下未经压缩的静态图像数据格式是()

A).JPG B).GIF C).BMP D).TIF

23.多媒体计算机中常用的图像输入设备是____ 。

A.数码照相机

B.彩色扫描仪

C.视频信号数字化仪

D.彩色摄像机

衡量数据压缩技术性能的重要指标是____ 。

A.压缩比

B.算法复杂度

C.恢复效果

D.标准化

24.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A)JPEG B)GIF C)MPEG D)BMP

25.声卡是按()分类的。

A)采样方法 B)声道数 C)采样量化位数 D)压缩方式

26.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通

过()。

A)字处理软件 B)视频卡采集C)声卡剪辑 D)专用绘图软件

27.以下()不是常用的声音文件格式。

A)JPEG文件 B)WAV文件 C)MIDI文件 D)XLS文件

28.对多媒体数据进行压缩是因为()。

A)多媒体数据量太大

B)多媒体数据的结构太复杂

C)多媒体数据不压缩硬件设备就无法播放

D)便于存储

29.下面()不是图像和视频编码的国际标准。

A)JPEG B)MPEG-1 C)ADPCM D)MPEG-2

30.WinZip是一个()软件。

A)压缩和解压缩软件B)压缩软件 C)解压缩软件 D)应用软件

31.多媒体是指图形、()、图像等媒体和计算机程序融合在一起形成的信息传播媒体。

A)硬件 B)文件 C)声音 D)文本

32.在多媒体计算机系统中,适合存储声、图、文等多媒体信息的是____ 。

A)U盘 B)硬盘 C)CD-ROM D)ROM

三.判断题

1.多媒体信息不包括文字。

2.HyperSnap-DX是多媒体开发工具软件。

3.多媒体个人电脑的英文缩写是MPC。

4.扫描仪所产生的颜色范围不会是1000种。

5.扫描仪可扫描黑白和彩色图片。

6.目前广泛使用的触摸技术是属于多媒体技术。

7.颜色的三要素包括亮度、色调、分辩率。

8.在美术绘画中的三原色,指的是白、黑、紫。

9.反映多媒体计算机中彩色画面的分量是 YIQ。

10.JPEG是静态图像压缩编码标准。

11.MPEG是数字存储动态图像压缩编码和伴音编码标准。

12.Peal Player 不是用来播放多媒体的软件。

13.超级解霸是播放烂碟功能最强,而且是国产的多媒体播放软件。

14.静止压缩图像标准是 MPEG-2。

15.Authorware是一种多媒体操作系统。

16.Authorware采用的是一种面向对象的图标创作方式。

多媒体基础期末复习题2

单选题以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()A、扫描仪B、打印机 C、数码摄像机 D、数码照相机

单选题下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的?()(1)计算机最基本的硬件设备。

(2)CD-ROM。

(3)音频输入、输出和处理设备。

(4)多媒体通信传输设备。

A、(1)

B、(1)(2)

C、(1)(2)(3)

D、全部

单选题在多媒体作品制作中,工具软件的使用应()A、尽可能先进 B、尽可能功能强

C、坚持“适用”原则

D、流行什么就用什么

单选题在①文本②图形、图像③声音④动画⑤视频中,属于媒体的是()

A、①②④⑤ B 、①②③④ C 、②③④⑤ D、①

②③④⑤

单选题小明想把假期中拍摄的录像资料保存到电脑里面,下面设备必须的是()

A.声卡

B.视频采集卡

C.网卡

D.摄像头

单选题根据国际电话与电报咨询委员会对媒体的分类,以下属于存储媒体的是()

A、文本

B、键盘、鼠标

C、硬盘、光盘

D、电缆、光缆

单选题多媒体信息不包括( b )。

A、音频、视频

B、声卡、光盘

C、动画、影像

D、文字、图像

单选题下列的叙述哪些是正确的?()

①节点在超文本中是信息的基本单元。

②节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。

③节点是信息块之间连接的桥梁。

④节点在超文本中必须经过严格的定义。

A、①③④

B、①②

C、③④

D、全部

单选题多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()

A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体

单选题下面不是衡量数据压缩技术性能的重要指标的是()A、压缩化 B、算法复杂度 C、恢复效果 D、标准化

单选题以下关于流媒体说法正确的是()

A、多媒体与流媒体是同时发展的

B、多媒体就是流媒体

C、只有视频才有流媒体

D、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频视频或者多媒体文件

单选题不论多媒体作品的开发目的和内容有何不同,其开发的基本过程一般都要遵循以下几个阶段.(1)编辑使用手册(2)发布使用(3)修改调试(4)信息的规划与组织(5)多媒体素材制作与集成。它们的先后顺序是()

A、 (2)(1)(4)(5)(3)

B、(4)(5)(3)(2)(1)

C、(5)(4)(1)(2)(3)

D、(1)(2)(3)(4)(5)

单选题下列()媒体属于属于感觉媒体。

(1)语言 (2)图象 (3)语言编码 (4)文本

单选题下面()说法是不正确的。

A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息

C.电子出版物不能长期保存

D.电子出版物检索块

单选题下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的()

(1)CD-ROM驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备(4)高质量的视频采集卡

A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部

单选题媒体中的()指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

A.感觉媒体 B.表示媒体

C.显示媒体 D.存储媒体

单选题一般认为,多媒体技术研究的兴起从()开始。

A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.

单选题计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是()三色原理生成的。

A、RVG(红黄绿)

B、WRG(白红绿)

C、RGB(红绿蓝)

D、CMY(青品红黄)

单选题请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏 (2) 有声图书 (3)彩色画报 (4)

彩色电视

A、(1)(2)(3)

B、(1)(2)

C、全部

D、仅(1)

单选题下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( )

A.Word B.Photoshop C.Windows记事本 D.PowerPoint

单选题下面()是色彩的属性

(1)明度(2)色相(3)纯度(4)分辨率A、(1)(4) B、(2)(3) C、(1)(2)(3)D、全部

单选题多媒体技术的主要特性有():

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A、(1)(2)

B、(1)(2)(3)

C、(1)

D、全部

单选题以下()图像格式压缩比最大

A、JPG

B、BMP

C、TIF

D、PSD

单选题语文老师用PowerPoint 2000制作演示文稿,共制作了10张幻灯片来演示一篇散文,为了使播放时能跟朗读者同步地切换幻灯片,最好的操作方法是:( )

A.设置幻灯片的切换时间为10秒,应用于所有幻灯片(估计每张幻灯片上的文字朗读时间为10秒左右)B.不做任何设置,在开始播放后朗读完一张幻灯片上的内容后单击鼠标左键切换幻灯片

C.利用排练计时的方法,在开始计时后朗读完一张幻灯片上的内容后单击鼠标左键切换幻灯片,然后在播放时朗读D.先用PowerPoint 2000中录制声音的功能来录制老师读的散文,然后利用排练计时的方法根据录制的声音来同步切换幻灯片

单选题不论多媒体作品的开发的目的和内容有何不同,其开发的基本过程一般都要遵循以下几个阶段:(1)编写使用手册;(2)发布使用;(3)修改调式;(4)信息的规划与组织;(5)多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是:( )。

A.(1)(2)(3)(4)(5)

B.(4)(5)(3)(2)(1)

C.(2)(1)(4)(5)(3)

D.(5)(4)(1)(2)(3)

单选题关于GIF格式文件,以下不正确的是:( ) A.可以是动画图像

B.颜色最多只有256种

C.图像是真彩色的

D.可以是静态图像

单选题扫描图像时,输入分辨率常用DIP来表示,它是指:( )。A.每英寸的点数 B.颜色数 C.每英寸的像素数D.每厘米的点数

单选题关于图形以下说法正确的是:( )。

A.图形改变大小会失真 B.图形是矢量图C.图形占较大的存储空间 D.图形就是图像

单选题以下()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)C.(2)(4) D.(2)(3)

单选题下列关于dpi的叙述()是正确的。

(1)每英寸的bit数

(2)每英寸像素点

(3)dpi越高图象质量越低

(4)描述分辨率的单位

A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(4) D.全部

单选题CD-ROM是由()标准定义的。

A.黄皮书 B.白皮书 C.绿皮书 D.红皮书

单选题下面各项中,()不是常用的多媒体信息压缩标准。A.JPEG标准 B.MP3标准 C.LWZ标准 D.MPEG 标准

单选题下面四个工具中,()属于多媒体制作软件工具。A.Photoshop B.Fireworks C.PhotoDraw D.Authorware

单选题衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度

A.(1)(3) B.(1)(2)(3) C.(1)(3)(4) D.全部

单选题下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播(3)编程环境(4)模块化与面向对象化

A.(1)(3) B.(2)(4)

C.(1)(2)(3) D.全部

单选题多媒体信息的实时处理、压缩编码算法及通信,大量运行的是8位和16位定点矩阵运算;把这些功能和算法集成到CPU 芯片中,要遵循的几条原则是()。

A.压缩的算法采用国际标准的设计原则

B.多媒体功能的单独解决变成集中解决

C.体系结构设计和算法相结合

D.以上信息全对

单选题要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信息的获取技术(2)多媒体数据压缩编码和解码技术

(3)视频音频数据的实时处理(4)视频音频数据的输出技术

A.(1) B.(1)(2)

C.(1)(2)(3) D.全部

单选题基于内容检索要解决的关键技术是()。

(1)多媒体特征提取和匹配(2)相似检索技术(3)多媒体数据管理技术(4)多媒体数据查询技术

A.(3)(4) B.(2)(3) C.(1)(2) D.全部

单选题多媒体计算机的发展趋势是()。

A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术

C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D.以上信息全对

单选题下列哪些说法是正确的()。

(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。

(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。

A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4)D.(3)

单选题下列哪种说法不正确()。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

单选题组成多媒体个人计算机系统的途径有哪些()。

(1)直接设计和实现(2)购置组成MPC的硬件和必要的软件,安装调试。

(3)CPU升级(4)增加CD-ROM

A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3)D.全部

单选题基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统()。

A.特征抽取和查询子系统 B.多媒体数据管理和调度子系统 C.用户访问和数据库管理子系统 D.多媒体数据查询和用户访问子系统

单选题多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤(). A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

单选题下面哪些是MMX技术的特点()。

(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统

A.(1)(3)(4) B.(2)(3)(4)

C.(1)(2)(3) D.全部

单选题下列哪种说法是正确的()。A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息熵与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息熵与冗余量之和

单选题全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号

B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

单选题国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D.空间可扩展性;时间可扩展性;信噪比可扩充性;数据分块技术

单选题在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字仪(4)彩色摄像机

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部

判断题RM格式属于流媒体。

判断题一般来讲,CD-ROM中数据存放在一个38mm的环内,存储容量为635M。

判断题多媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行。

判断题MPC计算机可以不配置声卡。

判断题多媒体软件产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音等的多媒体工具。

判断题从系统工具的功能角度划分,多媒体创作工具大致可以分为:多媒节目写作工具、媒体播放工具以及其他各类媒体处理工具。

判断题媒体创作软件工具用于建立媒体模型、产生媒体数据。

PHOTOSHOP期末复习题

一、单选题

1.以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是()。

2.A) Ctrl+T B) Ctrl+Alt C) Ctrl+S D) Ctrl+V

3.下列不支持无损压缩的文件格式是( )。

4.A) PNG B) JPEG C) TIFF D) PSD

5.编辑保存过的ALPHA通道的方法是( )。

A)在快速蒙版上绘画

B)在黑、白或灰色的ALPHA通道上绘画

C)在图层上绘画

D)在路径上绘画

6.用于印刷的Photoshop图像文件必须设置为( )色彩模式。

7.A) RGB B) 灰度 C) CMYK D) 黑白位图

8.色彩深度是指在一个图像中_____ _______的数量。

9.A、颜色B、饱和度 C、亮度D、灰度

10.当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是:_____ ______

11.A、青色、洋红、黄色、黑色B、青色、洋红、黄色、蓝色

12.C、四个名称都是Alpha 通道D、四个名称都是Black (黑色通道)

13.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:______ ______

A、矩形选框工具

B、椭圆选框工具

14.C、魔棒工具 D、磁性套索工具

15.在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整:____ ______

16.A、反相 B、消除锯齿 C、颜色容差 D、羽化

17.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:_____ _______

A、角度

B、形状

C、方向

D、像素

18.若要进入快速蒙版状态,应该:_____ ______

19.A、建立一个选区B、选择一个Alpha 通道

B、单击工具箱中的快速蒙版图标 D、单击编辑菜单中的快速蒙版

20.图象分辨率的单位是:

A.dpi

B.ppi

C.lpi

D.pixel

21.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:

A.RGB

B.灰度

C.多通道

D.索引颜色

22.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:

23.A.2

24.B.256

25.C.约65,000

26.D.1670万

27.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:

A.RGB模式

B.CMYK模式

C.Lab模式

D.Multichannel模式

28.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEWLAYER(创建新图层)的按钮是灰色

不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):

A.图象是CMYK模式

B.图象是双色调模式

C.图象是灰度模式

D.图象是索引颜色模式

29.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:

30.A.1

31.B.2

32.C.3

33.D.4

34.默认的暂存盘是如何排列的:

A.没有暂存磁盘

B.暂存磁盘创建在启动磁盘上

C.暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上

D.photoshop可创建任意多的暂存磁盘

35.在photoshop6中允许一个图象的显示的最大比例范围是多少:

36.A.100%

37.B.200%

38.C.600%

39.D.1600%

40.如何移动一条参考线:

A.选择移动工具拖拉

B.无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标

C.在工具箱中选择任何工具进行拖拉

D.无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标

41.在图象窗口下面的状态栏中,当显示ScratchSize的信息时,“/”左边的数字表示什么:

A.当前文件的大小

B.暂存盘的大小

C.分配给photoshop的内存量

D.所有打开的图象所需的内存量

42.如何才能显示关联菜单:

A.单击图象

B.按住Alt键的同时单击图象

C.按住Alt键的同时单击图象或在图象上单击右键

D.将鼠标放在工具箱的工具上

43.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:

A.矩形工具

B.椭圆工具

C.套索工具

D.魔棒工具

44.画笔工具的用法和喷枪工具的用法基本相同,唯一不同的是以下哪个选项:

A.Brushes(笔触)

B.Mode(模式)

C.WetEdges(湿边)

D.Opacity(不透明度)

45.AutoErase(自动抹除)选项是哪个工具栏中的功能:

A.画笔工具

B.喷笔工具

C.铅笔工具

D.直线工具

46.下列哪个滤镜可以减少渐变中的色带

A.Filter>Noise(杂色)

B.Filter>style>Diffuse

C.Filter>Distort>Displace

D.Filter>Sharpen>USM

47.如何使用橡皮图章工具在图象中取样:

A.在取样的位置单击鼠标并拖拉

B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素

C.按住Alt键的同时单击取样位置

D.按住Ctrl键的同时单击取样位置

48.下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内:

A.画笔工具

B.图案图章工具

C.橡皮图章工具

D.喷枪工具

49.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:

A.模糊工具只能使图象的一部分边缘模糊

B.模糊工具的压力是不能调整的

C.模糊工具可降低相邻象素的对比度

D.如果在有图层的图象上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化

50.当使用绘图工具时,如何暂时切换到吸管工具:

A.按住shift键

B.按住alt键

C.按住ctrl键

D.按住ctrl+alt键

51.当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的:

A.使图象中某些区域变暗

B.删除图象中的某些象素

C.使图象中某些区域变亮

D.使图象中某些区域的饱和度增加

52.下面哪个工具可以减少图象的饱和度:

A.加深工具

B.减淡工具

C.海绵工具

D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

53.当使用绘图工具时图象符合下面哪个条件才可选中Behind(背后)模式:

A.这种模式只在有透明区域层时才可选中

B.当图象的色彩模式是RGBColor时才可选中

C.当图象上新增加通道时才可选中

D.当图象上有选区时才可选中

54.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:

A.矩形选择工具

B.椭圆选择工具

C.魔术棒工具

D.磁性套索工具

55.为了确定磁性套索工具对图象边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值:

A.Tolerance(容差)

B.EdgeContrast(边缘对B比度)

C.Fuzziness(颜色容差)

D.LassoWidth(套索宽度)

56.在ColorRange(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:

A.Invert(反相)

B.Anti-aliased(消除锯齿)

C.Fuzziness(颜色容差)

D.Feather(羽化)

57.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的什么:

A.角度

B.形状

C.方向

D.象素

58.当将浮动的选择范围转换为路径时,所创建的路径的状态是:

A.工作路径

B.开发的子路径

C.剪贴路径

D.填充的子路径

59.当单击路径面板下方StrokePath(用前景色描边路径)图标时,若想弹出选择描边工

60.具的对话框,同时按住下列哪个键:

A.shift

B.alt

C.ctrl

D.shift+ctrl

61.在按住什么功能键的同时单击路径面板中的填充路径图标,会弹出FillPath(填充路

62.径)对话框:

A.shift

B.alt

C.ctrl

D.shift+ctrl

63.在按住alt键的同时,使用什么工具将路径选择后,拖拉该路径将会将该路径复制:

A.钢笔工具

B.自由钢笔工具

C.直接选择工具

D.移动工具

64.裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义什么的:

A.定义曲线由多少个节点组成

B.定义曲线由多少个直线片段组成

C.定义曲线由多少个端点组成

D.定义曲线边缘由多少个象素组成

65.补充回答:

66.若要进入快速蒙板状态,应该怎么做:

A.建立一个选区

B.选择一个Alpha通道

C.单击工具箱中的快速蒙板图标

D.在“编辑”菜单中“快速蒙板”

67.若想使各颜色通道以彩色显示,应选择哪个命令:

A.显示于光标

B.图象高速缓存

C.常规

D.存储文件

68.在通道面板上按住什么功能键可以加选或减选:

A.alt

B.shift

C.ctrl

D.tab

69.Alpha通道相当于几位的灰度图

70.A.4位

71.B.8位

72.C.16位

73.D.32位

74.在通道面板中,按住什么键的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除:

A.shift

B.alt

C.ctrl

D.alt+shift

75.63如何复制一个图层:

A.选择“编辑”>“复制”

B.选择“图象”>“复制”

C.选择“文件”>“复制图层”

D.将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上

76.64移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下列哪组功能键:

A.按住Alt键的同时按键盘上的箭头键

B.按住Tab键同时按键盘上的箭头键

C.按住Ctrl键同时按键盘上的箭头键

D.按住Shift键同时按键盘上的箭头键

77.65在何情况下可利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果:

A.需要将多个图层进行移动或编辑

B.需要移动链接的图层

C.使用一个图层成为另一个图层的蒙板

D.需要隐藏某图层中的透明区域

78.66如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时下面哪种操作是正确的:

A.首先单击图层上的蒙板,然后选择移动工具就可以了

B.首先单击图层上的蒙板,然后选择全选用选择工具拖拉

C.首先要解除图层与蒙板之间的链接,然后选择移动工具就可以了

D.首先要解除图层与蒙板之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了

79.下面哪种方法可以将填充图层转化为一般图层:

A.双击图层调板中的填充图层图标

B.执行“图层>点阵化>填充内容”命令

C.按住alt键单击图层控制板中的填充图层

D.执行“图层>改变图层内容”命令

80.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:

A.转化为段落文字

B.文字

C.链接图层