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如何在高级浏览器中默认使用HTML5模式渲染统计图

如何在高级浏览器中默认使用HTML5模式渲染统计图

将统计图默认渲染方式修改为HTML5后,IE6、IE7、IE8仍会使用Flash来渲染统计图,原因是这几个版本的浏览器不支持HTML5。

电脑浏览器收藏夹保存在哪里.doc

电脑浏览器收藏夹保存在哪里 使用浏览器进行浏览,总会保存一下自己喜欢或者必要的网站收藏,那么你知道浏览器收藏夹保存在哪里吗?下面为您精心推荐了电脑浏览器收藏夹保存在哪里,希望对您有所帮助。 电脑浏览器收藏夹保存在哪里 进入系统桌面,找到计算机图标一般计算机图标都在左上角。双击计算机图标,进入电脑磁盘界面,双击C盘即可。 然后能够看到很多文件夹,这里找到users文件夹,并双击。在出现的界面中选择自己的账户,这里已管理员账户为例,双击administrator。 在administrator账户的子目录中找到收藏夹文件夹,并双击。进入收藏夹的文件夹后,可以在下方看到相应的收藏的网址。在文件夹栏中也可以看到部分自己收藏的网址,双击收藏夹栏文件夹。 将自己想要的网址进行备份,或者直接复制收藏夹文件夹,然后在需要还原的时候直接粘贴回去即可。 百度浏览器收藏夹位置

打开百度浏览器,看到右上角三条横线部分,这是菜单,点击打开: 打开后看到有个整理收藏夹选项: 点击整理收藏夹,可以看到我的收藏: 里面有导入/导出的按钮,我们点击一下,看到出来选择项: 我们选择导入收藏,里面有选择你要导入的浏览器: 点击相应浏览器,就可以看到导入成功: 想要删除某个网页,直接在此网页后面点击删除按钮。 QQ浏览器怎么收藏网页 首先打开QQ浏览器。 然后找到自己想要收藏的网页。 在网址一栏可以看到有一个五角星的标志,这就是收藏网页,点击一下即可收藏网页。 或者可以右击网页的空白的位置。 然后点击添加到书签,也就是收藏的意思。 如何导出浏览器收藏的网页地址

首先打开浏览器,上面是平时收集的网址,平时用文件夹分类好,清晰明了,找起来容易,导出来也容易,所以大家看到这个的话也可以现在就将自己收集的网页分类成文件夹放好。 再点击星星即收藏的按键,这个在浏览器的左上角,如果你的浏览器不是我这个的话可以找一下这个图标,就是星星的图标,点击图标出现如图下拉框。 接着上一步,收藏里面有这些有这些选项,添加到收藏夹a指的是将你处在的当前页面添加到收藏夹,添加所有页面指的是当前浏览器 接着上一步点击收藏里面的更多功能,就会出来导出导入功能以及整理收藏夹的功能。 接着上一步点击导入导出收藏夹出现如图页面,这里需要注意的是,下面两个打勾勾的地方,第一个指的是导出收藏夹且清空现在浏览器的收藏夹,下面的意思是为导出的收藏夹建立一个文件夹。 导出收藏夹的时候建议导成HTML网页的版本更方面,当然你也可以选择导入到IE浏览器里面或者其他的浏览器。

HTML5 Canvas游戏开发实战

HTML5 Canvas游戏开发实战 《HTML5 Canvas游戏开发实战》 基本信息 作者:张路斌 丛书名:实战系列 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111419129 上架时间:2013-4-15 出版日期:2013 年4月 开本:16开 页码:336 版次:1-1 所属分类:计算机 内容简介 计算机书籍 《html5 canvas游戏开发实战》主要讲解使用html5 canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍html5 canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了html5 canvas 的基础api之外,还重点阐述了如何在javascript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。 目录 《html5 canvas游戏开发实战》 前言 第一部分准备工作篇 第1章准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2

1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工具的选择 / 8 1.5 测试与上传代码 / 12 1.6 javascript中的面向对象 / 13 1.6.1 类 / 13 1.6.2 静态类 / 16 1.6.3 继承 / 16 1.7 小结 / 17 第二部分基础知识篇 第2章canvas基本功能 / 20 2.1 绘制基本图形 / 20 2.1.1 画线 / 20 2.1.2 画矩形 / 22 2.1.3 画圆 / 24 2.1.4 画圆角矩形 / 26 2.1.5 擦除canvas画板 / 27 2.2 绘制复杂图形 / 28 2.2.1 画曲线 / 28 2.2.2 利用clip在指定区域绘图 / 30 2.2.3 绘制自定义图形 / 31 2.3 绘制文本 / 32 2.3.1 绘制文字 / 32 2.3.2 文字设置 / 33 2.3.3 文字的对齐方式 / 38 2.4 图片操作 / 41 2.4.1 利用drawimage绘制图片 / 41 2.4.2 利用getimagedata和putimagedata绘制图片 / 45 2.4.3 利用createimagedata新建像素 / 47 2.5 小结 / 49 第3章canvas高级功能 / 50 3.1 变形 / 50 3.1.1 放大与缩小 / 50 3.1.2 平移 / 53 3.1.3 旋转 / 54 3.1.4 利用transform矩阵实现多样化的变形 / 56

html5开发怎么样 2017html5游戏开发前景

html5开发怎么样2017html5游戏开发前景 来源:扣丁学堂 在过去的二十年里,HTML已经经历了几个版本,HTML、HTML2、HTML3、HTML3.2、HTML4、HTML4.1和XHTML。这些改变由W3C这样的标准设置组织驱动,也由Netscape和Microsoft这样的单个软件公司所驱动。html5是下一个版本。从技术上讲,它还不是一个标准,并且,它提出来也不过数年而已。它是W3C针对标准的工作草案,最终会推荐给世界各地的官方标准组织。然而,浏览器厂商已经在采用html5功能了。本文扣丁学堂html5培训讲师为读者分享html5开发怎么样以及2017html5游戏开发前景如何? html5开发怎么样2017html5游戏开发前景: 现在,最好将html5视为Web设计中的良好的标准实践的一个导向性指南。新的html5元素和属性对于交互式多媒体空间这样的在线文档,提供了丰富的描述。之前的HTML版本(HTML4和XHTML)都作为印刷的页面的一个替代展示,只是偶尔添加交互式功能和媒体支持。Web上的很多页面是印刷页面的在线等价物。相反,html5鼓励一个更加广泛的Web概念,Web是一种统一的、智能的、交互式的、超链接的媒介。 对于在线文档编写者来说,html5添加了新的元素来定义文档节(section元素),还有新的节子元素来定义页面页眉(header)和页脚(footer)。节标题可以是标题组的组合(hgroup),并且可以包含新的导航(nav)元素。HTML4只是提供了一个单个的division(div)用于这些目的,并且,程序员使用id和class属性在用法上加以区分。还有一个新的文章元素(article)和一种方法(aside元素)来指定与主题垂直放置的文本。在W3C的草案规范中,甚至有一个元素用来表示讽刺式的话(sarcasm),但是,我认为这只不过是搞笑而已。 对于Web开发者,html5草案规范第一次描述了浏览器应该如何将HTML元素暴露给脚本。使用JavaScript语法,它描述了可以在文档对象上调用的方法脚本。换句话说,它描述了一个给定的HTML元素理解和遵守什么命令。之前的HTML规范通常涉及ECMAScript,这是包含了JavaScript、Jscript(Microsoft的JavaScriot版本)和ActionScriot(Adobe针对Flash的脚本编程语言)的一个标准化语言族。 同样令人兴奋的是html5 canvas元素。它提供了一个位图画布区域,脚本可以在上面绘制,或者向其中载入图像和视频。canvas元素可以用于显示图像、游戏图形或者其他使用中的视觉图像。还有新的元素用来创建度量单位(meter)和进度条(progress),以及新的元素属

HTML5游戏技术开发难点分析

HTML5游戏技术开发难点分析 Dawei Cheng 程大伟...于星期三, 29/05/2013 - 02:01 提交 ?分类: 游戏开发 ?HTML5 ?JavaScript* ?HTML5 ?开发人员 ?学生 ?中级 HTML5游戏的优劣势 最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,HTML5游戏的热度也一波高过一波,那么开发HTML5游戏和传统游戏相比有什么优劣势呢? 首先看优势,当属跨平台最受欢迎,开发一套游戏即可在PC,平板、手机中无缝切换,而且统一标准的API也极大地方便开发者。其次,HTML5原生浏览器支持,无需任何插件支持,这对用户来说也是很大的一个优点。最后当属各大公司的鼎力支持,Google,Microsoft,Tecent, UC web等等 然而目前来看,HTML5的劣势主要体现在性能不足和游戏开发特殊API的缺失等,这篇文章将和大家分享在HTML5游戏开发中,常见的技术瓶颈以及如何解决。 输入事件响应 总所周知,游戏玩家点击频率是相当高的,能够达到120次每秒,而一款游戏显示达到30 FPS 即相当流畅,人眼基本感受不出间隔了。那么在HTML5中如何去处理这些输入事件呢?由于JavaScript 的单线程特性,如果原封不动地去处理这些输入事件,那么可想而知,UI现成将完全被阻塞掉。 解决方法分为三步: 1. 在缓存中记录每个输入事件,并非立刻处理事件 2. 在每次渲染时处理缓存 3. 自动清空缓存中已经处理过的事件 示例程序如下,我们分别通过buffer和no buffer情况下,一直按按钮来观察瞬时FPS的变化,通过在IE上面测试有buffer的情况下,性能要高于no buffer情况下20%左右,当点击频率高时,性能提升更加明显。读者可以下载App在本机进行测试。下载地址在本文附件中: 下载。

收藏夹的网址保存在哪个文件夹里-

收藏夹的网址保存在哪个文件夹里? 篇一:IE浏览器的收藏夹是一个专用文件夹,其中收藏的是______。 A.网 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察

在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 篇二:收藏你喜欢的网址的四种常用方法 收藏你喜欢的网址的四种常用方法 我们在平时上网的过程中总是希望将看到的好网址加入到自己的收藏夹中。你知道多少种收藏好网址的方法呢?下面介绍四种收藏网址的常用方法。你可以根据情况选择适合于自己的一种方法。当然,如果你还有别的方法,也希望能介绍给大家。 第一种:收藏夹法 这是我们人人都常用的收藏网页地址的方法。直接点击IE工具栏上的“收藏夹”按钮就搞定了。它的作用等同于选择IE系统菜单中的“收藏”项。因为该功能人人会用,故不做详细介绍。 第二种:电子邮箱收藏法 可以申请一个专用电子邮箱,用来收藏你的网址。每次,当你发现一个好的网址时,可以及时把它发送到你的邮箱中。这样,你可以把这些邮件在邮件服务器中留上备份,当你外出时,不用带什么东西就可以在异地打开自己的邮箱看到自己喜爱的网址了。具体实施办法如下: 第一步:切换页面到你喜欢的网页上,比如本例切换到我喜爱

用HTML5制作一个简单的桌球游戏的教程

这篇文章主要介绍了用HTML5制作一个简单的桌球游戏的教程,主要利用到了HTML5的Canvas API,需要的朋友可以参考下 话说这只是一个简单的DEMO。游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度、桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏。我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~ 整个桌球游戏就两个类,一个是球,一个是辅助瞄准线。如果想把改游戏弄的更复杂,还可以再抽象一个形状类,用于检测球与边角的碰撞以及进球。我做的这个游戏采取了最简单的墙壁碰撞检测,所以没有进行球与不规则形状的碰撞检测,如果想玩更复杂的碰撞,可以戳关于简单的碰撞检测岑安大大讲的还是很好的。好,接下来就一步一步来:【球】 代码如下: [/code]var Ball = function(x , y , ismine){             this.x = x;             this.y = y;             this.ismine = ismine;             this.oldx = x;             this.oldy = y;             this.vx = 0;             this.vy = 0;             this.radius = ballRadius;             this.inhole = false;this.moving = true;         }         Ball.prototype = {             constructor:Ball,             _paint:function(){                 var b = this.ismine?document.getElementById("wb") : document.getElementById("yb")                 if(https://www.wendangku.net/doc/c016593831.html,plete) {                     ctx.drawImage(b , this.x-this.radius , this.y-this.radius , 2*this.radius , 2*this.radius);                 }                 else {                     b.onload = function(){                         ctx.drawImage(b , this.x-this.radius , this.y-this.radius , 2*this.radius , 2*this.radius);                     }                 }             },             _run:function(t){                 this.oldx = this.x;

Win7 IE浏览器收藏夹改变路径

Win7 IE浏览器收藏夹改变路径 最佳答案 方法一: 例如我想把收藏夹默认的保存路径改到D:\study下。关闭Internet Explorer 浏览器,打开资源管理器,到C:\Documents and Settings\Administrator\,用鼠标左键点住收藏夹图标,然后用左手按住Shift键不放,将收藏夹图标拖到 D:\study再放开。 小提示:进行此操作时,一定要先关闭Internet Explorer浏览器,否则没有办法完成。 方法二: 收藏夹默认的路径是“C:\Documents and Settings\Administrator\Favorites”。大家在重装系统时都要事先备份,方法是把这个文件夹拷贝出来,重装系统后再覆盖回去就可以。但很多朋友经常会忘记,结果辛辛苦苦所收藏的精选网址全都没了,真是痛苦万分。 现在如果把收藏夹的路径设到别的盘,如“E:\Favorites”,就再也不用担心重装系统时而忘了备份的烦恼了。你也想试试吗?步骤如下: 1、把收藏夹“C:\Documents and Settings\Administrator\Fav orites”复制到E 盘; 2、修改注册表。运行注册表编辑器,逐级展开 “HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Expl orer\User Shell Folders”。 (提示:可以把“C:\Windows\Favorites”作为查找对象进行查找,很快就可以找到它,不过第一个找到的结果不是,第二个才是),然后双击右侧窗口中字符串“Favorites”,将路径改为“E:\Favorites”。“确定”后退出注册表编辑器。

html5游戏开发的五个最佳实践

HTML5是伟大的,因为它多才多艺的- 它没有具体针对单一的平台.更重要的是,HTML5是无所不在的. 就我所知的,它在你的PC上,你的手机上,你的平板设备上,甚至在你的厨房电器上. 就凭HTML5-多才多艺和无所不在这两个特点-- 不辩自明, 为什么众多的开发者们备受鼓舞. 然,众所周知,"一旦开发者们被激发了灵感,他们常常会编写游戏."(好吧,可能只是我做了.) 幸运的是,有关HTML5游戏开发的文章比比皆是. 然而, 在你打算使用HTML5编写游戏之前, 我不得不给你一些建议. 你能从本文中学习到什么? 我將提及HTML5游戏开发框架, 怎样通过支持智能手机和手持设备使受众更广泛, 怎样管理游戏状态, 怎样解决性能问题, 怎样支持大多数浏览器平台. 因此,直奔主题,这里有5个创建HTML5游戏的最佳实践,实战!("实战"增加了戏剧效果) 最佳实践#1:使用框架 编写简单游戏在HTML5中是很容易的,但是当你押宝在HTML5上,你就需要做更多的准备,确保游戏顺利运行. 例如,当你使用了很多的图片,声音效果,和其它的资源,它们会花费一些时间等待浏览器从服务器下载. 如果在编写游戏时, 你不把它放在心上, 你会焦头烂额. 因为图片和声音文件是异步加载的,你的JavaScript代码会在资源全部加载完成前执行.这常常导致"popping"(图片不可用),声音效果在需要时不播放. 好的修正方法是创建一个预加载器,延后脚本代码的执行,直到所有的资源都下载完毕为止.

另一个问题是,你很可能想在不同的机器和/或不同的浏览器,以不同的速度运行你的游戏. 对此, 当你没有更多做为的时候,你仍要确保动画和移动速帧独立于游戏运行平台. 实际上, 每个游戏都很多功能性的样板代码. 幸运的是, 你不必自己从头编写. 有很多框架让你仅关注游戏逻辑, 而不是去担心这些琐碎(和大)的事, 确保你的游戏顺利运行. 使用框架唯一需要注意的是, 你有太多选择. 像ImpactJS 框架, 皆在帮助开发游戏的方方面面, 而像EaselJS 框架主要关注图形处理. 最后还是由你来挑选你认为最舒服的框架. 这些可能让人摸不着头脑, 但在JavaScript 世界, 确定了框架往往意味着确定了编程风格. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ig.module( 'monster' ) .requires( 'impact.game', ) .defines(function (){ Monster = ig.Entity.extend({ eyes: 42 }); }); 一个好例子是ImpactJS, 它不仅提供图形显示的抽象或播放声音效果, 也织入了自定义对象和继承模型,如上所示.

更改IE缓存(下载)路径到存储卡

随着智能手机的使用者增多,上网资费的下调,手机浏览网页的用户越来越多,可是用手机浏览网页的缓存文件也越来越多,加上用手机下载文件也是存放到IE缓存,手机的内存就显的小的可怜,我们可以通过修改更改IE缓存(下载)路径到存储卡来解决这个问题。 1.在SD卡上建立目录profiles文件夹,在此目录下再建立guest文件夹,在此目录下再分别建立cookies,history,Temporary Internet Files,三个文件夹,这几个文件可以直接在系统下复制过来,系统文件目录在\Windows\Profiles\可以直接把Profiles文件夹复制到SD卡上 2.打开注册表编辑器,运行到以下目录 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders 将目录下的cache,cookies,history三个目录下的路径全改掉,默认路径是 Cache=\Windows\Profiles\guest\Temporary Internet Files Cookies=\Windows\Profiles\guest\Cookies History=\Windows\Profiles\guest\History

可以把路径改成自己想的要路径,我的文件目录已经建立到SD卡上的\Storage Card\profiles了,所以我改后的注册表是 Cache=\Storage Card\profiles\guest\Temporary Internet Files Cookies=\Storage Card\profiles\guest\Cookies History=\Storage Card\profiles\guest\History 现在就大功告成了,以后手机IE上网时所保留下来的临时文件内容就全部到了SD卡了,所以以后就可以不必再清除IE临时文件夹的内容了,也许有人会说他下载的东西本来就不在IE里边,但是如果要是下载一个超过他机身内存的文件,就算你把文件另存到了卡上,那么在没有下载完之前,还是会在IE临时文件夹里边保存,只要改了这个IE缓存路径,以后不必清除IE临时文件,浏览网页速度也能快一点,因为以前下载过网页图片。

文档设置默认保存路径

1.Microsoft Access文件默认保存路径修改方法Access默认保存路径也是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法,打开Access程序!单击菜单栏“工具”下的“选项”命令!接着在出现的“选项”对话框中选择“常规”标签页面!将“默认数据库文件夹”改成专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。 2.Microsoft Word文件默认保存路径修改方法Word文件默认保存路径是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法,打开Word程序!单击菜单栏“工具”下的“选项”命令!接着在出现的“选项”对话框中选择“文件位置”标签页面!再选择文件类型!按“更改”按钮!将位置指定为专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。 3.Microsoft Excel文件默认保存路径修改方法同样!Excel默认保存路径也是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法,打开Excel程序!单击菜单栏“工具”下的“选项”命令!接着在出现的“选项”对话框中选择“常规”标签页面!将“默认工作目录”改成专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。 4.WPS2000文件默认保存路径修改方法WPS2000默认保存路径是C:WPS2000wps目录?假如你的WPS2000安装在C盘根目录下!下同,。它的默认保存路径的修改!必须在WPS2000软件安装时进行。在WPS2000软件安装过程中!必须先接受许可协议!再填写用户资料!然后选择安装路径!之后便是选择工作目录。在选择工作目录时!我们就可以点击“浏览”按钮!选择专用数据分区的某个文件夹即可。 5.Microsoft PowerPoint文件默认保存路径修改方法PowerPoint默认保存路径也是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法,打开PowerPoint程序!单击菜单栏“工具”下的“选项”命令!接着在出现的“选项”对话框中选择“高级”标签页面!将“默认文件位置”改成专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。 6.Microsoft活页夹文件默认保存路径修改方法Microsoft活页夹默认保存路径也是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法,打开Microsoft活页夹程序!单击菜单栏“文件”下的“活页夹选项”命令!接着在出现的“活页夹选项”对话框中!将“默认活页夹文件位置”改成专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。 7.写字板、记事本文件默认保存路径修改方法写字板、记事本默认保存路径都是C:My Documents目录。默认保存路径修改方法也一样,在“开始”下的“运行”中键入“Regedit”!按“确定”按钮!启动注册表编辑器!打开HKEY_ CURREN_ USERSoftwareMicrosoft WindowsCurrentVersionExprorerUser Shell Folders分支!在右边窗口中找到名为“Personal” 键!将其键值改成专用数据分区的某个文件夹的路径即可。重启电脑后才能生效。 8.Internet Explorer浏览器文件默认保存路径薷姆椒?Internet Explorer浏览器文件默认保存路径是C:Program Files Internet Explorer Temporary Internet Files目录。默认保存路径修改方法:打开Internet Explorer!单击菜单栏“工具”下的“Internet选项”命令!接着在出现的“Internet选项”对话框中选择“常规”标签页面!点击“Internet临时文件”框中的“设置”按钮!在接着出现的“设置”界面中!单击“移动文件夹”!再在“浏览文件夹”页面中选择专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。9.Outlook Express中邮件默认保存路径修改方法Outlook Express中邮件默认保存路径为,C:WindowsApplication Data MicrosoftOutlook Express目录。默认保存路径修改方法:打开Outlook Express!单击菜单栏“工具”下的“选项”命令!接着在出现的“选项”对话框中选择“维护”标签页面!点击“存储文件夹”按钮!在接着出现的“存储位置”界面中!单击“更改”!再在“浏览文件夹”页面中选择专用数据分区的某个文件夹!然后按“确定”即可。10.Outlook Express中通讯簿默 1/2页 认保存路径修改方法Outlook Express中通讯簿默认保存路叮 篊:WindowsApplication Data MicrosoftAddress Book目录下的udername.wab文件。默认保存路径修改方法: 在“开始”下的“运行”中键入“Regedit”!按“确定”按钮!启动注册表编辑器!打开HKEY_ CURREN_ USER Software MicrosoftWAB W AB4 Wab File Name!在右边窗口中将其默认改成专用数据分区的某个文件夹的路径即可。11.Foxmail文件默认保存路径修改方法。Foxmail文件默认保存路径是C: Foxmail目录。默认保存路径修改方法:在软件安装后第一次运行时!设置邮件保存文件夹为专用数据分区的某个文件夹即可。https://www.wendangku.net/doc/c016593831.html,Ants1.0网络蚂蚁下载文件默认保存路径修改方法NetAnts1.0网络蚂蚁下载文件默认保存路径,C: NetAnts1.0l目录。默认保存路径修改方法:打开NetAnts1.0!单击菜单栏“文件”下的“选项”命令!接着在出现的“NetAnts配置”对话框中选择“文件”标签页面!将专用数据分区的某个文件夹的路径输入“默认下载目录”后点击“确定”即可。13.网络吸血鬼文件默认保存路径修改方法网络吸血鬼文件默认保存路径,C:Program FilesNet Vampire目录。默认保存路径修改方法:打开网络吸血鬼程序!单击菜单栏“选项”下的“目的文件夹”命令!接着在出现的“目的文件夹”对话框中单击“添加”按钮!在“文件组”界面中可根据文件扩展名定义相应的专用数据分区的文件夹!然后点击“确定”即可。上述操作需要重启生效? 永远在路上

浏览器默认保存路径

浏览器: 浏览器是用来检索、展示以及传递Web信息资源的应用程序。Web信息资源由统一资源标识符所标记,它是一张网页、一张图片、一段视频或者任何在Web上所呈现的内容。 浏览器窗口各部分功能如下。 1、地址栏:用于输入网站的地址,IE浏览器通过识别地址栏中的信息,正确连接用户要访问的内容。在地址栏中还附带了IE中常用命令的快捷按钮,如刷新(C)、停止(x)等,前进、后退按钮设置在地址栏前方。 2、菜单栏:由“文件”“编辑”“查看”“收藏夹”“工具”和“帮助”菜单组成。每个菜单中包含了控制IE工作的相关命令选项,这些选项包含了浏览器的所有操作与设置功能。 3、选项卡:从Internet Explorer8版本开始,IE浏览器可以使用多选项卡浏览方式,以选项卡的方式打开网站的页面。 4、页面窗口:是IE浏览器的主窗口,访问的网页内容显示在此。页面中有些文字或对象具有超链接属性,当鼠标指针放上去之后会变成手状,单击鼠标左键,浏览器就会自动跳转到该链接指向的网址;单击鼠标右键,则会弹出快捷菜单,可以从中选择要执行的操作命令. 5、状态栏:实时显示当前的操作和下载Web页面的进度情况。正在打开网页时,还会显示网站打开的进度。另外,通过状态栏还可以缩放网页。 浏览器默认保存路径:

首先我们打开IE浏览器,然后点击工具栏上的“设置”图标 在打开的设置下拉菜单中点击“查看下载”菜单项。 这时会打开“查看下载”的窗口,在这里可以看到下载文件的列表。 点击“位置”一栏中的快捷链接就可以快速打开文件保存的位置。 如果要修改文件保存的路径,可以点击“查看下载”左下角的“选项”快捷链接 在打开的“下载选项”窗口中,点击“浏览”按钮,选择一个本地文件夹,就可以修改下载文件保存默认路径了。

selenium设置firefox的默认下载文件路径

selenium java 设置firefox的默认下载文件路径 在学习自动化测试的时候,遇到使用firefox中有下载文件时,会一直 有一个下载框在,虽然不影响程序正确运行,但是不能验证文件下载功 能是否实现。查找资料之后,发现可以这么解决。 下载框形如下图 解决问题的代码如下: 1. ProfilesIni allprofiles = new ProfilesIni(); 2.

  3. //启动平时用的firefox浏览器,可以把上面"WebDriver"替换 成"default" FirefoxProfile profile = allprofiles.getProfile("default"); //browser.download.folderList 设置Firefox的默认 下载 文件夹。0 是桌面;1是“我的下载”;2是自定义 profile.setPreference("browser.download.folderList", "2"); profile.setPreference("browser.download.dir", "E:\\selenium"); //使用默认下载路径?总是询问下载位置 profile.setPreference("https://www.wendangku.net/doc/c016593831.html,eDownloadDir", true); //当一个下载开始时显示下载管理器。true为显示,false为不显示, 缺省我true profile.setPreference("browser.download.manager.showWhenStarting",fals //指定无需确认即可下载的文件格式 profile.setPreference("browser.helperApps.neverAsk.saveToDisk",

基于HTML5的手机实时游戏设计与实现

本科生毕业论文(设计) 基于HTML5的手机实时游戏论文题目: 的设计与实现 姓名: 学号: 班级: 年级: 专业:电子商务(信息技术) 学院:信息与安全工程学院 指导教师: 完成时间:2012年04 月20日

作者声明 本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。 毕业论文(设计)成果归中南财经政法大学所有。 特此声明。 作者专业:电子商务(技术方向) 作者学号: 作者签名: 年月日

基于HTML5的手机实时游戏 设计与实现 The design and implementation of mobile phone real time game based on HTML5 2012年4月20日 摘要

HTML5是下一代互联网的web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。HTML5“可以实现跨平台游戏编码移植”的特性使其成为移动游戏开发者新的选择。在国际上,Zynga、SPILGAMES、Disney都已经在HTML5游戏方面进入了实践阶段,Google、APPLE,微软也明确表示对HTML5的移动设备支持。可见,HTML5已成为游戏开发的重要趋势之一。 本文通过对HTML5新特性的介绍结合具体的开发实例的设计与实现,以加深对HTML5的认识,掌握手机游戏开发的基本流程,并对遇到的开发问题做必要分析。就HTML5应用的研究开发提出了个人的看法并对HTML5手机游戏开发前景重点做出展望。 本文的写作将分为四部分:第一部分将首先阐述本文的的研究目的和意义,国内外研究现状分析。第二部分主要是对本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法。第三部分为实例开发部分,在这里我们将利用HTML5的一些新特性结合nodejs的技术做一个简单的五子棋游戏,以加深对HTML5游戏开发的了解,并对当中遇到的问题进行分析与解决。第四部分是对本文写作的总结与展望。 本文的创新点是利用最热门的HTML5技术结合nodejs的实时交互技术做一个手机实时游戏,通过对游戏的实现,更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些开发HTML5游戏时应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。 关键词:HTML5;nodejs;手机网络游戏; Abstract

360浏览器收藏夹路径及收藏夹导出方法

360浏览器收藏夹路径及收藏夹导出方法各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:如何将360极速浏览器收藏夹文件保存1、先将现有的360极速浏览器收藏夹导出2、在注册一个360账户登陆,把3、安装4、从5、将6、打开就好了。导入收藏夹360安全浏览器,安装后野登陆360账户,收藏夹会自动同步过来360安全浏览器收藏夹导出导入IE浏览器把文件复制出来篇二:如何改变360收藏夹的位置如何改变360收藏夹的位置360安全浏览器是和IE共用一个收藏夹的,你更改IE收藏夹就行了,方法,修改注册表,开始→运行→regedit.exe 运行注册表编辑器,逐级展开“HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Mi crosoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\

User Shell Folders” 然后双击右侧窗口中字符串Favorites 将路径改为E:\Favorites (这个路径由你选,你想把它放在哪个盘就放在哪个盘下)“确定”后退出注册表编辑器。重启一下电脑.篇三:教你如何更改网页收藏夹路径?如何更改Windows网页收藏夹路径?在上网的时候看到好的站点或喜欢的图片都会收藏起来,但不知道你有没想过这样的一种情况:当哪天系统出问题了,要重装,那么你之前收藏的东西怎么办?重装会把系统默认的Windows收藏夹清掉,这样的话你之前所做的努力会付之一时。为避免这情况,你需要为你的收藏夹想个法子妥当处理,对了,把收藏夹转移到别的盘。下面是笔者在论坛找到的三种更改Windows收藏夹路径的方法,觉得很实用,所以就和大家分享了。方法一:例如我想把收藏夹默认的保存路径改到D:\study下。关闭Internet Explorer浏览器,打开资源管理器,到C:\Windows\Favorite,按住Shift键不放,

最新-360浏览器收藏夹路径及收藏夹导出方法 精品

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html5课程论文 基于html5的贪吃蛇游戏_大学论文

HTML5课程设计 题目:基于html5的贪吃蛇游戏 学院:__商学院___________专业:__ 信息管理与信息系统 姓名:韩斌 指导教师:田更 2015年6月10日

摘要 随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互联网的方式也开始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开的方式使用,数据则是存储在云端,更加的安全可靠,方便用户共享数据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时,一种新的技术标准也随之产生,那就是HTML5(HTML是一种标记语言也是一种标准,互联网开发居于此)。HTML5是近十年来Web(互联网)标准最巨大的飞跃,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及同电脑的交互都被标准化。也就是说HTML5是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户端可以在移动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。所以此时研究HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。课题内容是使用HTML5技术基于Web的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏应用,该游戏使用了HTML5中的Canvas(画布)、WebSocket(HTML5中最新使用的一种网络连接协议,用于实时通讯)、Audio(HTML5中控制声音的技术)等最新的技术。目前HTML5标准尚未成熟,很多地方仍在变动,API(应用程序接口)仍不是很稳定,所以还无法真正的完全商用或者全部普及开,但这并不会影响我们来研究它。服务器端采用的Nodejs(一种Javascript程序语言框架,可以在服务器端运行Javascript语言)这种新型的框架来开发,Nodejs使用Javascript语言来开发,使整个应用从客户端到服务器端编程都是使用Javascript,大大的

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