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flash考试题带答案

flash考试题带答案

1. ALPHA选项调节实例的透明度,从透明(0%)到完全饱和(100%)

2. 下面哪些是Flash新增的功能?
A) 可以导入mp3格式的声音文件。
B) 可以导入视频格式。
C) 增加了层文件夹。
D) 可以把声音设置成流方式。 BC

3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A 正确
B 错误 A

4. 柔化线段的操作对直线无效。
A 正确
B 错误 A

5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
A 正确
B 错误 A

6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:
A 只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 C

7. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A正确
B错误 A

8. 在以下控件中可选择十六进制的颜色:
A 工具箱中的Stroke弹出菜单
B 工具箱中的Fill弹出菜单
C 形状属性面板
D 混色器 ABCD

9. 单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。
A正确
B错误 A

10. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
A正确
B错误 A

11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
A 正确
B 错误 A

12. 在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着:
A 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
B 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小
C 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。 C

13. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A正确
B错误 A

14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:'在以下控件中可选择十六进制的颜色'每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。
A 正确
B 错误 A

15. 关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是:
A在 Flash 文件之间:可以使用 Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出 RGB 颜色和渐变色B 在 Flash 和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出 RGB 调色板


C 但是不能从 ACT 文件导入和导出渐变色。
D 从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。 A和B都正确 ABC

16.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是:
A Transform Fill Tool
B Subselection Tool
C Arrow Tool
DFree Transform Tool A

17. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
A正确
B错误 A

18. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:
A<#1000100401080001.jpg#>
B<#1000100401080002.jpg#>
C<#1000100401080003.jpg#>
D<#1000100401080004.jpg#> B

19. 下图所示,下面关于使用Transform Fill(使填充变形)工具调整渐变填充的说法错误的是:
A <#100010040109001.jpg#>要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可B要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可
C 不能使填充对象发生旋转
D 要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄 C

20. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条
A 正确
B 错误 A

21. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素
A正确
B错误 A

22. 在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:
A 墨水瓶工具
B涂料筒工具
C刷子工具
D 钢笔工具 B

23. 在FLASH中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,如下图所示: <#1000100401130001.jpg#>
A 正确
B 错误 A

24. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:
A每个 Flash 文件都包括自己的调色板
B调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响
C默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色 B

25. 用户可以在 Flash 文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在 Flash 和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作
A 正确
B 错误 A

26. 在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理:
A 复制调色板单个颜色
B 删除单个颜色
C 清除调色板中的颜色
D 删除调色板所有颜色 ABCD

27. 在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是:
A用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板
B用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板
C用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板
D用户可以载入 Web 有效 216 色调色板 B

28.在FL

ASH中,要快速地找到某种颜色,可以对调色板中的颜色按色调进行排序
A正确
B错误 A

29.在 Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:
A在 Flash 文件之间可以导入和导出调色板
B在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板
C从GIF文件导入调色板
D在 Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D

30.使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式(如下图)之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状:
A<#1000100400490001.jpg#> Straighten
BSmooth
CInk
D其它模式 A

31.在本地计算机上没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,以下哪种格式的文件不能被导入到Flash中?
AAutoCAD DXF
BFutureSplash Player
CPhotoshop
DTGA CD

32.要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作:
A单击Library面板底部的Properties图标
B直接双击位图图像的图标
C使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的 Properties命令
D从Library面板右上角的 Options菜单中选择 Properties ABCD

33.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A正确
B错误 A

34.在设置位图图像属性时,如果图像是一张照片,那么最好在Compression菜单中选择使用无损压缩格式压缩图像。
A正确
B错误 B

35.使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A正确
B错误 A

36.分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
A正确
B错误 A

37.在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A正确
B错误 A

38.在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A正确
B错误 B

39.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify> Trace Bitmap命令。
A正确
B错误 B

40.在Flash中将位图转换为矢量图形时,在Color Threshold框中输入的颜色阈值越高,则颜色的数量越少。
A正确
B错误 A

41.要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在Trace Bitmap对话框中输入以下数值和选项:
A颜色阈值:10
BMinimum Area:1 pixel Curve Fit
C下拉列表:Pixels Corner Threshold
D下拉列表框:Many Corners ABCD

42.如果系统中安装了QuickTime 4,则Flash可以导入以下视频文件格式:
A Audio Video
B Interleaved Digital Video
C Motion Picture Experts Group
D Windows媒体文件 ABC

43.在某些情况下,Flash可能会导入文件中的视频而没

有音频。例如,在使用QuickTime 4导入MPG/MPEG文件时,音频将不被支持。
A 正确
B 错误 A

44. Sorenson Spark是一种间帧编码解码器,JPEG是内帧编码解码器。。
A 正确
B 错误 A

45. 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。
A 正确
B 错误 A

46. 删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。
A 正确
B 错误 A

47. 在导入QuickTime电影片断时,用户可以选择从Flash 电影中链接视频文件,如果链接到QuickTime电影,则必须将该电影发布为QuickTime电影格式,在SWF格式的电影中不能显示链接的QuickTime电影。
A 正确
B 错误 A

48. 在Flash中,有两种类型的声音:
A 事件声音
B 流式声音
C 数字声音
D 模拟声音 AB

49. 流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
A 正确
B 错误 B

50. 如果系统中已经安装了QuickTime 4或更新版本,那么,Flash 可以导入Sun AU格式的声音文件。
A 正确
B 错误 A

51. 声音将占用相当大的磁盘空间和内存,所以在通常情况下,最好能考虑使用11KHZ,8 位的单声道声音。
A 正确
B 错误 B

52. MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。
A 正确
B 错误 A

53. 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。
A 正确
B 错误 A

54. 事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。当文字出现时,打字的声音出现,当文字结束时,打字的声音立即结束。
A 正确
B 错误 B

55. 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
A 正确
B 错误 A

56. 要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击File>Export Movie。
A 正确
B 错误 A

57. 标准 CD 音频采样率是:
A 5 KHZ
B 11 KHZ
C 22 KHZ
D 44 KHZ D

58. 除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:
A更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。
B 尽量多地使用相同的声音文件。
C使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。
D 不要设置流式声音的循环。 ABCD

59. 网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是:
A 5 KHZ
B 11 KHZ
C 22 KHZ
D 44 KHZ C

60. 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。
A 正确
B 错误 B

61. 当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音

)时,最适合的压缩选项是:
A ADPCM压缩选项
B MP3压缩选项
C Speech压缩选项
D Raw压缩选项 A

62. 如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示Mixed Selection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y坐标位置。
A 正确
B 错误 B

63. 在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。
A 正确
B 错误 B

64. 要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。
A 正确
B 错误 A

65. 按Ctrl+Shift+A组合键可选择场景每一层上的所有对象,锁定或隐藏层上的对象除外。A正确
B 错误 B

66. 在Flash中,移动对象可以有以下方法:
A 在舞台上选中之后直接拖动
B通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C 使用方向键移动
D 在信息面板中指定对象的精确位置 ABCD

67. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A 1像素
B 4像素
C 6像素
D 8像素 D

68. 要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作:
A 选定一个或多个对象
B 选择 Edit > Cut 或 Edit > Copy
C 激活其他层或场景,然后单击 Edit> Paste
D 激活其他层或场景,然后单击 Edit > Paste in Place ABC

69. 单击View>Hide Edges的作用是:
A 隐藏被选择对象的突出显示状态
B 隐藏被选择对象的外框轮廓
C 隐藏被选择对象的填充区域
D 隐藏被选择对象的线条 A

70. 使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。
A 正确
B 错误 A

71. Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
A 正确
B 错误 A

72. 使用Modify>Break Apart命令可以分离以下对象:
A 组合体
B OLE对象
C 实例
D 矢量图形 ABC

73. 分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果:
A 切断元件的实例和元件之间的关系
B 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C 将位图图像转换为填充对象
D 将位图图像转换为矢量图形 ABC

74. 线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。
A 正确
B 错误 A

75. 在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中:
A SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形
B PNG图像
C 一些位图图象
D BMP 文件 A

76. 如果本地计算机上已经安装QuickTime 4及其更高版本,

则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将:
A 增多
B 减少
C 不变
D 可能增加可能减少 A

77. Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime 4的情况下)
A 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件
B 扩展名为.gif的文件
C 扩展名为.jpg的文件
D 扩展名.qtif的文件 D

78. 在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:A扩展名为.jpg的文件
B 扩展名为.swf的文件
C 扩展名为.png的文件
D 扩展名为.psd的文件 D

79. 安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是:
A 扩展名为.png的文件
B 扩展名为.tif的文件
C 扩展名为.sgi的文件
D 扩展名为.psd的文件 A

80. 下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:
A用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像 B

81.如下图是导入Fireworks的PNG格式文件设置对话框的一部分,下面说法错误的是:
A <#1000100500520001.jpg#>Import as Movie Clip and Retain Layers表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B Import into New Layer in Current Scene表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C 如果要将Fireworks的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中Import as a Single Flattened Image复选框
D 如果选中可Import as a Single Flattened Image复选框,所有其他选项都不可用 B

82.FLASH在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留:
A 层
B 文本块
C 库元件
D 页 ABCD

83.在FLASH,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:
A "层选项中选 Layers(层)选项"
B 层选项中选Keyframes(关键帧)选项
C "层选项中选 Flatten(扁平)选项"
D 以上选项都不可以 B

84.当用户将Illustrator文件导入到Flash 中时,必须先取消所有层上Illustrator对象的组合
A 正确
B 错误 A
85.如下图所示是导入Illustrator文件的对话框,将Adobe Illustrator文档中的所有层都转换为Flash 电影中单独的一层,则要选哪个选项:
A <#1000100500560001.jpg#>
B "Flatten(扁平)"
C "Keyframes(关键帧)"
D "Layers(层)"
E 以上都不可以 A

86.下面关于导入位图图像后说法错误的是:

用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C 用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D 在Flash 不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象 D

87.下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的:
A 单击库面板底部的Properties(属性)图标
B 直接单击位图图像的图标
C使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的 Properties(属性)命令
D 从库面板右上角的 Options(选项)菜单中选择 Properties(属性) B

88.如下图是Bitmap Properties(位图属性)对话框,对其说法错误的是:
A <#1000100500590001.jpg#>选中Allow smoothing(允许平滑)选项使用消除锯齿功能使图像的边缘更平滑
B使用JPEG格式压缩图像,压缩质量是一个很重要的指标
C使用JPEG格式压缩图像,压缩比的数值越高,则质量越好,同时其文件量也会减小
D使用无损压缩格式Lossless(PNG/GIF)压缩图像,图像数据不会丢失 C

89.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:
A JPEG压缩
B 无损压缩
C AB都不可以
D AB都可以 A

90.下面对分离后的位图图象说法错误的是:
A 以使用Flash 的绘图和填色工具进行修改
B工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C 中的像素变成各个分散的区域
D工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用涂料筒工具将图像填充到其他形状中 B

91.在FLASH中有个Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位图)命令,其作用是:
A 换为可编辑的矢量图形
B 形转化为位图图形
C 象转化为可以编辑的位图图象
D 都错 A

92.在FLASH中,对图象使用了个Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位图)命令,其图象的文件量一定减少
A 正确
B错误 A
93.如下图所示,其为 Trace Bitmap(描摹位图)对话框的一部分,表示要钝化边角,使之比较平滑的是哪个选项:
A<#1000100500650001.jpg#>
BMany Corners Few Corners
CNormal
D以上都错 A
94.如果系统中已经安装了QuickTime 4,而没有安装DirectX 7,下面哪些视频格式不能被导入:
A.avi
B.mov
C.dv
D.asf D
95.如果系统中已经安装DirectX 7,而没有安装QuickTime 4,则下面哪些视频格式不能导入:
A.dv
B.avi
C.mpg
D.asf A
96.在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:
A允许用户在Flash中添加视频内容
B可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差
C使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃可以为运动较少的内容制作高质量的视频 B
97.在FLASH中,对于Spark 视频编码解

码器的说法错误的是:
A由编码程序和解码程序两部分组成
B编码程序(或压缩程序)是压缩视频内容的组件
C解码程序是解压缩的组件
DFlash 播放器中不包含解码程序 D
98.下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的是:
A数字媒体有两种压缩类型spatial(空间压缩)和temporal(时间压缩)
B时间压缩将区分各帧之间的差异,并且只保存这些差异
C空间压缩则应用于单个帧的数据,与周围的帧无关
D空间压缩可以是无损压缩但是不可以是有损压缩 D
99.关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:
A尽量简单,还要了解观众的数据传输比率
B选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小
C了解渐进式下载,使用清晰的视频
D删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南 ABCD
100.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:
A在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 C

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