文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略
火炬之光2狂战士养成攻略

猎人天赋:

肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】

战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】

嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】

侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。】

暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】

苔原技能:

冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】

冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】

利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】

碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】

狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】

暗影技能:

幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。之所以加那么高是因为看到满级是1分钟CD持续1分钟,也就是始终存在的吸血狼。想想还是有用的,可惜不怎么愿意招。这个加2级有吸血效果就好。至于输出……和角色本身的输出比起来就是渣渣……和狂暴比秒伤至少差几十倍吧……谁叫我没几秒就狂暴……】

暗影链接:1级【传导伤害的技能,初期各种群体被动技能渣渣的时候就靠他弥补差距了,配合自带肢解进行群体输出,没蓝就平砍,什么密集恐惧症啊什么的,清理起来还是挺轻松愉快的,一点足矣】

狼群:1点【玩票性质的试验加点,结果发现亏了,输出低耗蓝多,作为非法系玩法的几乎就是没什么大用,加满的话法力消耗减少且好像是群攻,具有暴击吸血效果,目测可能和毁灭回血流有一拼甚至要有优势,当然因为没尝试所以不知道这个攻击复数单位是不是每个狼都能攻击同一个单位还是只能一个攻击一个,总之频率和范围都很给力,特别是追踪……好吧本次研究的不是狼群暴击吸血流,所以打住继续后面的,有兴趣的可以尝试下】

狂暴专精:0级【1级才加0.5秒,亏啊,不知道级别高了有没有额外效果,不过就现在而言3,4秒就能狂暴一次基本是没必要加这个,比较抠,受不了这种收益平均低的天赋】

碎甲:10级【剥了人家衣服自己穿上的YD技能,虽然没发现什么直接的明显效果但是要是每下都碎甲的话单体输出会很高吧,这么想着BOSS光溜溜的很好杀就加了很多点这个技能。本玩法的核心还是以虐BOSS为主,所以注重单体输出被动技能的强化】

赤狼:9级【抡起棍棒会削到附近的怪物的无耻技能,谁叫BOSS愿意带小怪我又不愿意挨个清理呢,打BOSS时候顺便抡死即可,轻松愉快。外加也是群战时候的必须品,这种玩法的优势就是连柯南都猜不出怪是怎么死的:弹死,反击死,误伤死,砍死或者自杀。是不错不错的清怪技能,配合不错不错的无CD反击,双持上高伤害武器----笔者用的是剑,因为发现爪效果不好,清理怪慢不像剑一片一片的抡,双持就两片两片的抡,配合之前的各种被动,生活一直都很美好】

技能搭配完事后说说加点:

既然是极限攻击流:

现在的基础属性就是【+号后为装备加成】

力量 252【217+34】伤害 1082-1976【每只手】--------这里是因为我一开始其实是纯力量,后来发现装不了武器……才补的敏捷……发现加暴击于是就3:2加点了

敏捷 262【128+134】暴击 52% 闪避 39% ---------暴击也是核心属性,闪避保命必须,加上一些装备尤其是主武器剑还是需要敏捷的,所以投资敏捷很值得

专注 15 【5+10】魔法伤害 519-1274 处决几率 43.8%(因为换了两把武器,追求攻击没有镶嵌处决+15%的石头所以降下来了几率)

体力 13 【5+8】 HP 2766 表示只要不被秒,就是死不了,只要注意一些可能导致你无法攻击或者受伤过量的怪或者技能就好,能躲则躲,不能躲就冰环风筝

接下来是武器:

推荐用【剑】,而且是高攻速剑,之前的两把【龙爪】攻速0.64,盖补丁后变成0.80了,不过每把剑都有12%的攻速加成,仍旧杀BOSS轻松愉快。

爪攻速高但是范围小,暴击和群伤效果很差

锤子则是速度慢,在暴击高了以后不及剑的效果,每次攻击都是一次吸血的机会,速度快的话吸血效果很明显,攻击高的话狂暴后伤害也明显。

综合起来【剑】是最为合适各种状况的双持武器

【剑】改造双孔高攻击附魔,总之要把剑打造成超越本身等级的那种攻击力才能发挥出这种玩法的恐怖之处

然后是装备

在保证各类护甲量比较平均的情况下主堆以下属性

充能速度:加速狂暴的主要属性,狂暴后可是次次暴击无限吸血,一秒吸回来2管什么的不是梦。配合冰盾的被动,狂暴就是家常便饭。攻击常态了。【现在身上的橙色胸甲就一个属性增加充能速度40%】

暴击:这个不用多说回血必备

伤害加成和双持加成:伤害,极端的伤害就是王道,一般有一件2件这样的就好

力量:主属性

敏捷:主属性

处刑几率:虽不明但觉厉,经常一下砍爆一个机器人或者没砍就反击死一个大家伙,不知道是不是处刑功劳,总之现在的狂战像是刺猬一样,开盾后谁打都不舒服。

↑基本就这几类属性堆积,不要求很极端,都有最好。

法术的话:双持武器精通护甲精通【这个我的是血尸,额,不知道怎么取舍了】肾上腺素爆发极端输出

打法:

有远程的时候开冰盾冲进去A,2下爆一片,有砍死有刮死有冰盾反死有被动反死

近战一群的时候,开个冰环套上冰盾,进去A就好,2-3秒狂暴,注意一定要躲着点死后自爆的和一些拉人的和长攻击间隔高伤害的怪集群,遇到这样的怪群先冰环然后稍微拉开点打单个出狂暴再进去一顿瞎砍,没错,就是瞎砍,反正都死没商量。

遇到精英怪,顶着砍就行了,小怪什么的打的都不够吸的,而且直接反死弹死,最好保持一直开冰盾,因为反射回去的远程弹道也能进行杀伤。

遇到BOSS,除了极高伤害的冲锋小弟或者狼什么的需要用冰环放放风筝清小弟,其余的基本只要鼠标左键点在BOSS身上,保持冰盾一直有,不管BOSS击退也好吹飞也好瞬移也好招小怪也好,只要你一直在砍BOSS,你的血就谁也打不掉,配合超高的伤害,没有击退和瞬移的BOSS基本也就2次狂暴十秒多可能,,具体时间还真没看,只是鼠标左键一直按着然后就砍死了,除非单技能很凶残的BOSS一下能基本空管的那种,否则血药可以全免,最多用个狼回回。

总之这玩法就是无尽的平砍,不注意场面群怪的时候容易被秒,不过打怪也是群秒,优劣不好说,但是高攻击高攻速双持不间断攻击100%暴击和100.04%的暴击伤害加成是什么效果想想就很暴力。

火炬之光2机械师属性加点推荐

火炬之光2机械师属性加点推荐

2点专注2点敏捷1点体力会比较适合 召唤流机械师加点攻略: 建筑系: healing bot加满,回血回蓝 spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的 gun bot加满辅,助攻击 sledgebot加满,辅助攻击 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋 低难度下,可以不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可 法系build需要加的是:“专注”和“敏捷”

火焰天赋里面还需要点是第一个: 从升级的角度来说,首先点Flamer hammer,其他两个天赋待定 第二页天赋,首先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权大于刚才的Flamer

Hammer,最后我还会统计一下全部技能加点的优先权 最后一行的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资: 第三页天赋,狂雷天牢,绝对刺激,瞬间放出电流秒杀周围所有敌人,优先级低于蜘蛛高于Flamer Hammer:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资: 在详细阐述输出手法之前,先列一下加点优先权顺序 蜘蛛 加血机器人 火焰锤子或狂雷天牢(个人喜好不同无需强求) 双手武器专精(Heavy Lifing) 到这里差不多用掉 75点天赋 接下来还有差不多80点可以用 你还可以投资5个满技能 我建议 Fire and Spark Ageis of Fate Super Charge Charge Domination 最后为了增加娱乐性和趣味性,我建议大家放个

火炬之光什么职业厉害 三大职业全解析

火炬之光什么职业厉害三大职业全解析《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。游戏中的每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在职业的设置上也对PC版有继承有创新。灰烬战士、工程师、灵狐……这些角色既带着PC版《火炬之光》的色彩,又增加了更适合移动版的创新玩法,让经典的《火炬之光》系列焕发出新的荣光。 《火炬之光》移动版中的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛无不显示出灰烬战士的力量。灰烬战士是一个近战 职业,靠积累和消耗灰烬能量进行战斗。超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。 【科技与武力结合的智慧代表工程师】

在《火炬之光2》中,工程师这个职业就以玩法丰富,操作性强被很多玩家所喜爱。在《火炬之光》移动版中依然保留了工程师的职业特色,依旧是一个很需要操作技巧和跑位策略的职业,并且通过武器的变换,既能近战又能远程输出。看到蜘蛛雷这种熟悉的技能,当年的火炬玩家一定会涌起久违的感觉。 【灵动俏皮的自然种族代表灵狐】 和《火炬之光》PC版中的熊人族、鼠人族一样,《火炬之光》移动版中的灵狐也是诞生于自然种族的幻想物种。灵狐从自然中汲取力量,能够控制植物的生长与演变,使用四季元素进行战斗。虽然灵狐在《火炬之光》移动版中定位为法师,但并不仅仅是一个远程法师职业,灵狐还可以通过变身技能,变身为狐狸,与怪物近身战斗。 【重焕荣光唯有经典才能超越经典】 《火炬之光》移动版不仅在职业的设置上对原作既有继承又有创新,在玩法上,也保留了《

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解

《火炬之光2》开荒双持狂战士电爪吸血流Build详解 这个游戏每个人都希望有自己的玩法,喜欢怎么玩其实都很不错~只要玩的开心。 我写双持build的初衷最初仅仅是为了扭转一下讲狂战只能当法师用云云,狂战只能拿盾云云的风言,后来经过很多朋友的帮助,这个build进一步完善成为一个体系,原本的帖子其实也早该被修改的面目全非。可惜贴吧没有编辑这个选项,于是以一个重大的发现弥补为契机,我进一步研究了火炬2的基础计算法则,攻击以及技能运作方式,以原贴为基础整理出了这个帖子,也是对双持电爪吸血流的全新诠释。 我不太会放攻略,还是权当抛砖引玉,希望大家能够喜欢我的热血build,喜欢一路A过去的痛快。 以下build,全部来自1级开荒精英狂战士,我洗点了几次,重练了几次,目前70级其他无修改。 我的build,目前全称是【双持电爪吸血流】。 核心要素: 1、【百分比吸血】。相信大家都很诟病狂战被动里的暴击回血,武器附带固定值吸血后期也完全无用。但是不知道大家有人发现套装百分比吸血没。套装百分比吸血的机制是你角色造成的所有平A以及其触发的溅射伤害按百分比回复你的生命。 这里还要郑重贴出一张吧友@噢妈依丶提供的【武器可插百分比吸血石头】截图。有了这个重大的发现,50级之后完全可以farm百分比吸血石头来代替吸血套的作用。双武器插4个石头,能高于40%的吸血即可,如此的话,本build最重大的缺陷也将被修复,满级套装满级石头将成为本build也可追逐的终极物品。目前还没有人放出高等级同类型石头截图,不过我认为一定存在,【希望有高等级百分比吸血石头的朋友回帖show图】。

2、第二页苔原技能第二技:【暴风爪】。此乃平A狂战士代表性技能,在武器上附上闪电,平A可以触发百分比武器伤害为闪电伤害,且可以连锁溅射(而且连锁是瞬间连锁造成伤害不是慢悠悠的跳跃延迟连锁)。这是个BUFF技能,45秒持续时间,20秒CD,50%触发几率。 他的实际伤害计算为82%武器DPH转化的闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发一次平A可造成510%该次应造成的平砍伤害。若平砍暴击,则按暴击比例加成,成型双持狂战士平砍一分钟,80%以上都是暴击(因为有快速充能和暴走状态)。那么这个技能有多BT呢?大家知道狂战士爪子攻速0.4秒-0.72秒不等,成型后处决几率100%,攻速非常的快,1秒能造成5-10次平A。伤害高的无与伦比。在百分比吸血的基础上,【高伤害=高回血】,以我自己的号来感觉,硬扛BOSS大招技能把我砸的剩血皮,我半秒不到就满血了,就是这个速度。

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略1

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略1 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。 第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)

1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为灰、蓝、绿、金、暗金、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、唯一、传奇这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么! 喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切! 爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了! 爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!! 好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~ -------------------------------------------------------------------------------- 篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧 o(╯□╰)o 双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。 双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。 双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。 双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。。。实在太慢了! 现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也! 这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。 100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我 一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】 而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。【原因见下方10月13号的更新,已说的比较详细,并且亲测有效!】 这样的玩法有几点好处: 1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽! 【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】 2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好! 接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题: 1、人物初始属性10%处决 2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得

《火炬之光2》精英难度狂战个人心得 下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。 Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动一直吸引火力!耐抗性是我Build的唯一 标准!但是相应的,这种Build的攻击力、爆发力并不强,喜欢秒小怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。难的是蜂拥而至的快速性或者远程小怪、精英怪,死的最多的也是在这些小怪之手, 朝Tank方向发展对付这些小怪死亡率就大大降低了,此Build完全不用什么操作,完全没有担心 受怕,提心吊胆,随时保持警惕的感觉。由于某些技能的存在,攻击力也不太用悲观。在LAN 和Internet绝对受欢迎。 我现在是51级,已通关。下面是现在的状态图。生命值堆到了7200+,各项元素抗性大概都接 近290-300左右,防御值是700+。通完关之后换了三件装备,没有附魔和加宝石,应该还可以更高一些。另:这几天看到一版友58级堆力量堆到了800多,我真是不得不佩服,我要是全加继续全加体力,把分配到力量和敏捷的属性点重新分配到体力,起码也只能堆到600点。200点的差 距了。没猜错的话,应该是附魔全是加力量。这需要多少金钱时间和运气啊!。 角色分析:狂战的高生存力最主要得益于狂暴时候的吸血能力。差不多所有的选择,包括装备选择,属性选择,技能选择都是基于狂暴状态这个方向发展的。 属性点选择:前期基本力量+1,敏捷+1,体力+3。后来就力量或者敏捷+1,体力+4。再后来就直接体力+5了。这样子点就是为了撑血,注意,不要心疼宝贵的属性的没给力量和敏捷这两种打起人来爽歪歪的属性点,首先你要站得住打人,而且也不是我Build的方向。再次,不需要为了某个装备去狂点某项属性点,装备随时可能会换,而属性点就不能重来了。狂战吸血技能基本都是根据最大生命的百分比来算的,生命值越高,吸血量就越多。(撑血加防御) 技能选择: 【肢解】 就1级,从来没点过,但是不得不承认这个技能伤害非常高,又是片伤,使用频率非常高,只是我把技能点都堆在别的上面了。要是有多余的技能点,其实可以考虑点一些技能点给这个的。 【狂暴专家】和【嗜血】

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流 狂战士的鲜血之路

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血! 经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流 首先是属性点 本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性 敏捷是本套的主要属性 专注于体力无视 属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50 躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。 下面是技能配点 100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕 1:战争愤怒满 15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。 2:幽狼满 15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定 在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。 3:暗影连接满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。 15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目

《火炬之光2》教你用控制台迅速通关开启下一周目控制台慎用!影响游戏乐趣 LZ发帖的目的是因为怕哪天存档丢了~免得又重新打~ 不喜欢用控制台的勿喷! 另外:LZ穿一身79-80之间的装备,1-2次附魔~ 用狂战士去打四周目 120级的怪~ 当真心惊胆战啊~ 随随便便就被虐死了~ 很多时候 1-2下秒很刺激! 比地图工厂的105级还刺激!!! 以前玩过《泰坦之旅》的那个ARPG 可以利用存档中的地图,直接开新周目跳到最后BOSS里,打了BOSS开新难度。 想了想,这个游戏应该也可以这样做~ 部分人反映无效,我不知道大家的进度是哪里 但是我可以肯定的告诉各位,4个职业,重新建立新人物按我说的办法一定可以的 我4职业都试验了,都是建立新人物完全成功。 如果哪位不成功,告诉我你本身游戏的进度,还有执行到哪里失败了谢谢 我会去测试并且解决~ 准备工作: 1.开启控制台: 我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\settings.txt 把CONSOLE :0 DEBUGMENUS :0 改为 CONSOLE :1 DEBUGMENUS :1 2.进入游戏后按 "Insert" 呼出控制台. 好了,准备工作完成,开始迅速通关! 步骤如下:

1.以新开游戏举例子,人物1级,直接进游戏,没任务,也不用接任务。按 "Insert" 呼出控制台。输入 (直接复制粘贴也一样) questactive 46 questactive 47 说明:接2个任务,都是最后通关需要的,貌似2个都接,比较保险。 您就无脑Ctrl+C ,Ctrl+V呗 2继续控制台输入 dungeon TOWN3 说明:去了帝国营地。 过动画,要向地图右边走一会。出现提示“第三章战争的前夕”。OK 3.继续控制台输入 dungeon DWARVENLABS 说明:直接进入熔岩地下城,我们秒过地图 继续控制台输入 descend 8 过地图,意思就是直接跳过了地下层7层,到达第八层。 前面就是BOSS房间啦! 注意:这个时候因为是新开游戏,所以人物是1级 可能被BOSS秒,所以小心点。 4. 见到BOSS,第一形态出场, 控制台输入 killall 杀BOSS第一形态, 然后等BOSS变身,再一次 killall 秒杀BOSS第二形态。 理论上最终任务完成了 5.点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心吧。

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得 《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。 这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。。。)。 我力量1000出头,面板伤害3000-10000。因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。。。一串四五万,五六万的伤害,重叠了。 技能选择 猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思 苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用 属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。 宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口) 打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。。 其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。。。200+的吸血算啥啊。。。可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。 最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪 口了),周围小怪再一努力,就挂了。要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么

火炬之光2隐藏任务攻略

《火炬之光2》Robot Part任务配件收集方法 分享 时间:2012-9-25 14:03:29 来源:飞翔整理点击:552评论: 0 | 查看评论【飞翔导读】在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 在ARPG新作《火炬之光2》中,有个Robot Part任务需要收集五个配件,这里给大家分享下《火炬之光2》Robot Part任务配件的收集方法,希望对各位玩家有用。 ACT1寡妇蜘蛛的洞窟,点燃所有火把之后洞窟尽头的铁门会打开。

ACT2 的Tower of the Moon。攻击图中红圈所示物体,一共四个。都攻击后最下方的门会打开,里面有第二个配件。

同样的ACT2,Skaram Hives洞穴中,所有虫卵破坏后,打败BOSS,继续前进方向会有一条隐藏道路,并且接近会掉一个岩石怪下来。将其击杀,进入他后方的暗室,里面有第三个机器人配件。 ACT3中Abandoned Sawmill(就是有5本士兵日记的地方),将被斧头钉死在树,或者墙壁上的骷髅全部放下来,让他们灵魂得以安息。将四个士兵的骷髅放下后,地图左上方的铁门会打开。

在Cacklespit's realm(与透明的幽灵对话后进入的场所)的河边,将所有树桩摧毁。再走到岛中偏下的位置,可以看见本来断开的桥有浮木达成了临时通路,过去后可以取得机器人的最后一块配件。 集齐后去到Imperical Camp找教授即可完成该任务,所获得的奖励十分丰富。

火炬之光2——人物属性加点浅谈

?炬之光2——?物属性加点浅谈 本?章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点?知半解或者很迷惘的朋友。 分析内容如有失之处,还请?玩家能不吝赐教。 各种加点收益?上很多,我就不复制了 本?章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据??的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做?较。 ?般情况下50级以前就能穿上顶级装备了, 个?觉得到这个等级的时候是很适合?物属性调配的 P S:(这也是这个游戏最?的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。?且万恶的合成师还能帮你合套装、合?装、合技能书、合宝?!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!) O K,开始进?正?----- ?论是升级加点或者是装备附魔: ?量?限追加 玩物理的狂战?或者漂泊者 敏捷?论是暴击率和闪避率都有上限。 暴击率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过镶嵌宝?来提?全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个?觉得?率超过50%就已经不错了。够?就?,把多余的孔留给更有?的属性--加?命、加?量、加专注、加减伤等等。每?样都?他实?) 闪避率上限是51%,在加敏捷也是?搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提?全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。?前还没发现有加闪避的镶嵌物品。 专注?限追加 只是??的双?处决?率是60%?家都知道。 体??限追加 护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体?越多,对于物理和元素的防御的加成就越?。 格挡?率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把?率弄到75%。可能也就是因为这个原因。?上80%的?都说体?这属性没??,这只能说很多?对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之?。。。。

《火炬之光2》狂战士心得

《火炬之光2》狂战士心得 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1.集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2.配点:3力2体 会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3.常用技能 Hunter skills 猎人技能树 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 Executioner 刽子手 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6秒内敌人移动速度降低15% 6秒内敌人攻击速度降低15% 6秒内敌人施法速度降低15% 6秒内敌人所受到的伤害增加15% Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。 等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪 使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。 闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。 *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

火炬之光2全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置 进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。设置角色名字并挑选喜欢的宠物。 灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。 机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist) 1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians) 来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和

战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。 杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。 在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

《火炬之光》全技能满级数据

《火炬之光》全技能满级数据 游侠会员:fu19900810 (原创撰写) 晚上无聊用修改器把每个技能都改满了给各位提供下满级数据 1级的大家自己去看。。推算下成长吧 感谢KENTSHAW 大大提供的技能翻译本人英文有限简单的截取大大的内容具体的可以对照大大的帖子看 另外被动技能加各种技能等级的那个不明白实际作用就不列出来了每级多加1级 以下都是10级的数据 战士系 Berserker系 Slash Attack 149% of Weapon DPS 86 % Interrupt Chance 第一个技能后期应该用不上速度还可以范围也一般攻击也很一般 Dual Wielding 60%双武器伤害增加 这个不解释 Stampede 180-305 Damage 120% of Weapon DPS 冲锋有1S CD 范围速度攻击都还可以 Adventurer 20% Increased Experience Gain 20% Increased Fame Gain 80% Potion Effectiveness 后面和这个一样的技能都这个数值 Chain Vorte 95 % Chance to Stun for 5 Seconds 46% of Weapon DPS 范围不错攻击很低控场技能速度可以没CD

Spectral Echo dealing 84% of the weapons DPS 100% Chance to Cast Spectral Echo for30 Seconds 每次攻击打一片感觉还不错的技能 Critical Strikes 120% Bonus to Critical Damage 10% Critical Hit Chance 后面也有个技能和这个一样数值也一样 Treasure Hunter 25% Increased Gold Find 25% Increased Magic Find 后面也有个技能和这个一样数值也一样 Devastate 136% of Weapon DPS 10% Faster Movement -39% to Physical & Elemental Armor for 6 seconds 47% Slower Movement for 6 seconds 28% Slower Attack for 6 seconds 28% Slower Cast Speed for 6 seconds 244-352 Damage for 6 seconds 第一个技能的连续版一直向前打感觉一般。。貌似攻击还可以。。。 Titan系 Soul Rend 174% of Weapon DPS 392 Electric Damage 50%Chance to Stun for 2 seconds 一个大的冰剑砸一下还不错的技能 Titan Stomp 131-261 Ice Damage 25 Knockback 91% Chance to Stun for 2 seconds 115 % of Weapon DPS

《火炬之光2》 双持狂战站关于武器选择的实测心得

《火炬之光2》双持狂战站关于武器选择的实测心得 网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段 来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意 说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下 岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责 之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合 1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合,无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决, 打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。 2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性 3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的 伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。 4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。 于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是

火炬之光手游灰烬战士全攻略

火炬之光手游灰烬战士职业技能介绍 游戏中,灰烬战士最多有6个职业技能,到13级后全部解锁。 1.飓风斩击 主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法) 副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围 2.灰烬共振 主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。 副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人 3.疾风闪击 主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。 副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度 4.狂风突袭 主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。 副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。 5.剑气爆发 主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放) 副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。 6.禁断狂怒

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。 副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。 虽然说只有6个基本技能,但是在游戏中可进行组合生成很多不同效果,后续小编会更新相关技能组合攻略~ 火炬之光手游战士技能加点灰烬战士加点推荐 其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。 加点顺序推荐: 疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭 这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。 1.飓风斩击,第三个加 主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法) 副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围 2.灰烬共振,第四个加 主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。 副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

?炬之光2——狂战?近、中、远三流派技能搭配详解 ?炬之光2狂战?近中远三流派技能搭配详解 ?炬之光2当中,狂战?这个职业是?分考验玩家操作的。在45度斜?下的视?中,想要精确地控制??进?近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物?多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让??头?紧。精英难度下,狂战?更是?乎成为了?炬之光2??的躺神,因此更多的?放弃了传统的近战?转为远程输出。 其实对于?个近战职业来说,近战输出有它??的优势,?其他的?近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本?提供了3种流派的技能加点及配合的装备供?家参考,让?家更多地了解狂战?这个争议职业。本?介绍的技能加法并?完全照搬?上,?部分为个?见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和?头的条件下?可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战?的躺神难度---精英。 基础常识: ??满级100级,声望满级32,技能点?共有132点,属性点?共有495点,技能?共可加满8个还多余出12点。 游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。 游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。 游戏中的格挡和免伤上限都是75%。 技能篇 ?、近战流 在?炬之光2中,狂战?既是?个很考验操作的职业,也是争议较?的职业。它的争议在于,精英难度下的本?的技能很难为??提供有效的?命保障,?命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出??同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战?成为了?种打不死?的魂?罗状态。近战流派的狂战?并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个?创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战??枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S?边的?兵,从按下技能开始计算,只?了5秒。对,5秒。下?来详细介绍。 近战流,主要的保命?段有两点:第?是回?,第?就是免伤。战?技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回?、增加本?的护甲值等?切保命?段??来加技能。从输出?段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上?张效果图,?家可以看看攻击的密集程度。 1.技能选?列表

火炬之光2——工程师加点build心得

?炬之光2——?程师加点build?得 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在?难度下才需要使?到?系的?种天赋 低难度下,可以请不必投资?系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器?和狂雷天牢便可 由于我们是法系b u i l d所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷” 伤害和暴击 2点集中2点敏捷1点体?会?较适合 基本上每个职业都玩到了30级,由于没有使?修改器,所以还是苦逼的缓慢的研究和探索 刚才使?了?下修改器,验证了?下我的b u i l d,基本可以在任何阶段的游戏都?较轻松爽快 下?就给?家分享?下这个b u i l d 装备篇: 双?武器: 配合这两个天赋:

所以你需要的武器是:G r e a t A x e/G r e a t H a m m e r/G r e a t S w o r d/ P o l e a r m ?焰天赋??还需要点是第?个:

从升级的?度来说,?先点F l a m e r h a m m e r,其他两个天赋待定 第?页天赋,?先需要点的是:

并且将蜘蛛炸弹设置成右键,作为你的主要技能来投放,这两个技能的优先权?于刚才的F l a m e r H a m m e r,最后我还会统计?下全部技能加点的优先权 最后??的三个被动,暂时不点,但是后期可以投资: ?,优先级低于蜘蛛?于F l a m e r H a m m e r:

最后这两个天赋也算次要被动天赋,后期可投资: 在详细阐述输出?法之前,先列?下加点优先权顺序 蜘蛛 加?机器? ?焰锤?或狂雷天牢(个?喜好不同?需强求) 双?武器专精(H e a v y L i?n g)

火炬之光2——图文攻略一

?炬之光2——图?攻略? 第?章 WA R N T H E E S T H E R I A N S 游戏的上?部分我在本攻略就不?进?过多叙述了。诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本?之前所完成的《?炬之光2》B e t a图?全攻略该?对于整个游戏的?体模式已经进?了详细的图解标注。 下?就是开始我们游戏的正式征程。?先还是熟悉?下游戏的设置。设置在游戏的右上?。 在这???没有什么太特殊的地?,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错 职业还是四?职业,宠物也继承了原先?炬1的传统。职业总体来说同B e t a版本没有太?的变化,?部分都是?些细节的修补,这?我会在后?的游戏进?说明

难度还是同B e t a?样,存在极具挑战性的H A R D C O R E模式 好了之前的废话?较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏?开始还是同B e t a版本?样的第?章。只不过细?的玩家应该会发现这?的不同之处 可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的B e t a版本?样么,?也。正式版的地图和敌?数量是B e t a的数倍,完完全全可以满?玩家的探索欲望 ?整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素

敌?的描述还是同之前?样?变化。每个敌?下?都有?定的概述,从?玩家可以粗略判定其弱点。?敌?的强弱则是通过其名字的颜?来进?判定,如红?则是普通敌?,粉?则是强化怪物,??则是B O S S类怪物 技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。?改为分块的?体显??式,这?具体的技能我还是留在后?进?专题说明

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2. 配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 E xecutioner 刽子手: 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒: 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25% 5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫: 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6 秒内敌人移动速度降低15% 6 秒内敌人攻击速度降低15% 6 秒内敌人施法速度降低15% 6 秒内敌人所受到的伤害增加15% 二、Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢: 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇: 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。

相关文档
相关文档 最新文档