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桌游交友活动策划

桌游交友活动策划
桌游交友活动策划

6.28卡牌游戏交友活动

活动背景:单身的我们,早已厌倦了一个人生活的孤独与落寞。我们不是不

好,不是要求太高。只是在周而复始的工作生活中无法认识更多的朋友,更加难碰到心仪的他/她。孤独的我们在光阴飞逝的背后有着无法言说的迷惘与落寞。我们需要一次交友般的联谊,去认识一些新的朋友,扩大自己的交友范围。

活动目的:由吃喝玩乐在南阳和游戏时间联合开展的桌游卡牌单身交友活动,

希望通过活动为单身青年提供一个交友、恋爱的机会丰富单身群体的业余生活。同时扩大吃喝玩乐在南阳和游戏时间的知名度和吸引力达到双赢局面。

活动主题:你形单影只吗?你还因为找不到可以约的对象而只能宅在家里LOL看无聊

的电视节目吗?你还只能感慨别人家完美无缺的男/女朋友吗或者也想找一个人穿着情侣装手牵手的走在大街上羡慕死单身狗吗?

临渊羡鱼不如主动出击。

活动简要:

1.[活动时间] 2015年6月28日星期日

2.[活动地点] 游戏时间电玩城(豪盛百货四楼)

3.[主办单位] 吃喝玩乐在南阳

4.[协办单位] 游戏时间电玩城

5.[活动收费]

6.[活动参与人群] 南阳单身微友

活动筹备:

1.与电玩城协商费用、可玩项目等,并制定参加条件

2.活动宣传:撰写宣传文案,并在后台上架商品。

3.确定参加名单,并制作编号牌,资料卡(姓名,年龄,微信号/电

话,个人爱好),签到表。

活动流程:

1.提前到场和商家沟通后布置接待处做好准备工作。

2.人员签到时发放号码牌,填写资料卡。

3.早到的微友可以先自行体验电玩城游戏项目。

4.人员到齐后支持人安排分组进行卡牌游戏。分组时每组尽量男女

数量平等。

5.游戏过程中可随意交流了解游戏结束后未免尴尬如有想要继续

交友对象向主持人索要对方的资料卡主持人问过另一方意愿后给

予答复。(或者每个人准备一张纸写下自己想要交往的对象。)同性

之间可自行交换联系方式

6.

7.

8.互动游戏结束后继续配对。

9.如有落单的主持人安排工作人员陪同玩游戏。

10.如果时间充裕可以所有人一起玩互动小游戏。

11.活动结束时人员可互相留下联系方式以便以后交流相约。

12.活动后期宣传。

活动物料:

编号牌,资料卡,签到表签到笔,白纸,照相机、

活动注意事项:

1.吃喝玩乐在南阳只是提供一个交友平台,请大家慎重选择交友对

象,对于活动结束后的发展我们无法参与也无法掌控故此不承担任

何责任。

2.活动中注意调节气氛。并爱护电玩城设施。

3.保证参与人员的隐私所有联系方式必须经过本人同意才可公布

给他人。

互动游戏:

○→我没做过的事

规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。○→传苹果

规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。[也可用其他道具,优点:肢体接触最容易产生感觉。] ○

→喊数抱团

所有人站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”.[缺点:所需

场地比较大]

→猪八戒背媳妇。

规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚。○→谁是最可爱的美女

规则:

1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

2.主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女

3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下

4.主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”

5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”

6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”

7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

8.当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品

10.注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止

○→衔纸杯传水

规则:男女交替站开,分两组同时进行比赛。由主持人将第一位置的人衔着的纸杯倒满,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入前排的一个专用小缸内,双手不得参与传递,当末尾同学成功倒掉后,主持人重新开始给第一人倒水。依次循环,最后在限定得两分钟内,看谁得缸内得水最多,该队即获胜。

○→可怜的小猫咪

游戏规则:

1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!可怜的小猫”,但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

○→国王游戏

规则:1.依据要玩「国王游戏」的人数,设计号码签,抽到最大号码的人当「国王」。 2.「国王」决定如何处罚抽到最小或倒数两个号码的人,可以问任意人一个问题,被问者如果不愿意回答就要接受惩罚,罚完后重新抽签再玩。

交友活动策划方案(tang)

交友活动策划方案 活动简介: 将举办首次交友派对,打造一个真实的交友环境。现场为大家安排了许多互动交友的小游戏,帮助大家打破陌生人之间的尴尬,给予一对一的交流机会。活动会场将精心为大家营造温馨浪漫的气氛,带给大家一个难忘的一天. 活动现场还将为参加的会员颁发多个大奖项,如最具人气奖;活动当晚最有活力奖,最佳速配奖等。不仅如此所有参加派对的会员都将得到精美限量小礼品一份,而且在游戏中有出色表现的群员还将获得我们提供精美礼品。 活动主办单位:温州成人之美婚介公司 活动时间与地点::1月1日顺生大酒店 活动项目:(主要以互动游戏为主。要求每人都要参与一个游戏,游戏结束有礼品的,呵呵当然是胜者有。) 活动内容大致有: 给我一分钟让你记得我。 男士版:三十秒展现出你自己,要求每个参加活动的男士每个人上台在三十秒内展示自己,形式不限:备注:如果现场有女士对正在介绍的男士有一点电心动。可通过放礼花来提问(每位只有三个礼花,每个礼花只能问一个问题,用完为止) 女士版:(同上男士版) 8分钟交友 本次8 分钟交友活动是专为大城市单身贵族提供的充满乐趣和新鲜感的交友活动。在活动中每一个参加者将分别与八位异性聊天,每次时间为8 分钟。这是一个扩大交际圈的安全的交友活动。在这里你将认识八位与你年龄和学历相仿的朋友。如果你们第一印象良好,那么可以继续交往,如果印象不好,那么也仅仅只有8 分钟,不会浪费你的时间和感情! 猜歌名 比赛规则: 所有到场嘉宾都可以参与,当主持人放出歌后, 嘉宾猜到歌名后立即举手喊停,主持会 停住歌曲,交麦给第一个喊停的嘉宾要他说出 歌曲的歌名和原唱歌星,如果正确,还要要求 嘉宾唱出此歌曲其中一段。(如果不会那么继续换人)如果不正确,主持 将继续放此歌,大家继续猜,直到有人猜对为 止。接下来,主持将放下一首歌,重复以上过 程。一共放十首歌曲,哪位嘉宾猜对的歌曲名 最多即是最后的获胜者。 抽奖环节

桌游活动策划方案三篇

桌游活动策划方案三篇 一、活动前言: 桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。 活动目的及意义: 桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学

科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下快乐地运用和学习知识。 二、活动时间:9月17日晚 活动地点:经信或三教 三、工作人安排 主持人:一人 礼仪:前后门各两人(一男一女) 发试玩券人员:前后门各一人 机动人员:具体人员待定 四、前期工作准备 宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频。 外联部:问卷调查的问卷、拉外联。 活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备 水。 学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案。 特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。 注:各部长安排好人员后报名单。 五、活动流程 1、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热。 2、由工作人员维持会场秩序。 3、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷。

桌游讲座活动策划书

桌游讲座活动策划书 桌游讲座活动策划书 一、活动前言: 桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。 二、活动时间: 三、工作人安排 主持人: 礼仪: 发试玩券人员: 机动人员: 四、前期工作准备 宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频。 外联部:问卷调查的问卷、拉外联。 活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水。 学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案。 特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。

注:各部长安排好人员后报名单。 五、活动流程 1、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热。 2、由工作人员维持会场秩序。 3、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷。 4、讲师到场后由主持人介绍,并讲解桌游活动意义及环节(桌游系列活动流程)。 5、讲座正式开始。 6、讲座过程中以问答互动的形式(找托儿)促进交流,由主持人问问题,答对的同学可以得到奖品(由工作人员发奖品)。 7、讲座结束后由主持人再次讲解桌游系列活动,并邀请广大同学们踊跃参与。 8、讲座结束后工作人员收问卷。 9、此次活动结束后工作人员留下来清理教室。 10、利用一些后续的活动,和同学们一起定期的做交流。 六、后期总结 秘书部:总结经验、归纳错误(部长报工作人员名单)。 宣传部:把活动精彩瞬间发布到人人上,并逐步做属于自己的博客(分工后报名单)。

青年联谊交友活动方案

青年联谊交友活动方案 一、活动主题 相约青春缘聚xx 二、活动时间 2018年9月21日午14:00—17:00 三、活动地点 XX 四、组织单位 主办单位:XX 承办单位:XX 协办单位:XX 五、参与人数:预计100人左右,单身青年男女比例1:1 六、活动流程 1、13:30——14:00由XX乘车前往,现场签到,随机领取号码牌,男女随机配对; 2、14:00—14:10 主持人开场 3、14:10—14:30 互动一:集体游戏“对对碰”(破冰互动),由车务段组织开展。 (1)14:10—14:20 每人随机抽取一张扑克牌,自己收好不能让其他人看见,在主持人说开始后,大家随机找另一个人,共同喊出“1、2、3”后一起亮牌,首先算出两张牌的乘积的人可以向对方提3个问题,答题者必须回答。5分钟后停止游戏,主持

人会随机找人提问,如“你刚才和几号嘉宾比了,你提了什么问题,他的回答是什么”等,若随机抽问人员不记得或未得到对方回答,将被罚吃一瓣新鲜柠檬或一块芥末饼干。 (2)14:20—14:30 大家拿着自己的牌随机找别人,再次随机找另一个人,共同喊出“1、2、3”后一起亮牌,点数小的人将被点数大的人“吃掉”,成为点数大的人的尾巴,双手搭在对方肩上,继续寻找下一挑战者,直到整个队伍成为两条长龙,由“龙头”进行手头剪子布决胜负,输了的队伍将全队接受惩罚。 4、14:30—16:30 由策划公司组织开展 5、16:30—17:00 “奋斗的青春最美丽”青年成长故事分享会 尾声:大合影 七、分工负责 1.XX负责整体活动策划,对接道具、场地、活动环节; 2.XX负责接待,对接车辆、人员签到;昆明供电段负责现场宣传、拍照等事宜; 3.各单位团委负责报名,参加人员组织乘车前往活动场地,做好才艺、风采展示筹备。 八、注意事项 1.报名对象:单身青年,男女各半。 2.由于活动当天安排了较多的双人合作环节,请各单位组织报名时做好青工信息统计,也便于后期整理制作交友信息薄。 3.参加活动人员需配合工作人员的安排与组织;同意因不可

“青年home party”活动策划书

“青年轰趴”活动策划书 一、活动背景 轰趴是英文Home Party的音译,也就是家庭派对的意思,现在,轰趴的参与者已从亲戚拓展至朋友圈子,一到周末,亲朋好友们应邀齐齐来到主人家,一起游戏,一同谈天,在欢声笑语、悠扬音乐中品尝美酒佳肴,感受着亲切如风的亲情和友情。 二、活动目的 为了给公司青年员工提供一个相互认识,相互了解,相互沟通的机会,让青年员工通过家庭聚会的方式增进友谊,增加默契,增添归属感,在公司这个大家庭、大环境中发挥青年们的友情、热情和激情,促进公司生产经营工作和谐健康稳步发展。 三、活动对象 公司28岁以下青年员工 四、活动时间和地点 时间:2017年10月31日(星期六)10:00-18:00 地点:黑魔密室轰趴馆(朝阳大悦城西北角青年路国美第一城2号院2号楼一层) 五、活动内容

1、密室逃脱,又叫TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,需要参与者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,让参与者能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。此次活动可以最大程度的锻炼青年员工的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,锻炼青年员工的领导协调能力,帮助青年员工更好的成长。此活动我们将分三组进行比赛,并设置一二三等奖。 2、轰趴聚餐,我们将给青年员工提供一次美味的外卖午餐,大家在轰趴馆中边吃边聊,乐在其中。 3、互动游戏,利用轰趴馆中的桌游、德州扑克、麻将、电影、X-box、街机、小霸王等游戏进行PK,游戏中第一名均将给予特别小奖品,在欢声笑语中度过美好的一天。 六、活动预算 轰趴馆包场费5000元(含馆内所有项目费用) 午餐:30元/人 小礼品300元 2017年10月10日

大学生交友活动策划案

大学生交友活动策划案 大学生交友活动策划案 一、活动背景 近两年,电视相亲节目在当代人的生活中十分活跃亦十分受欢迎,且其受众群中有绝大一部分为年轻男女,此类节目也成为其茶余饭后的谈资之一。 而事实上,对于在校学生来说,贴近生活的活动是必不可少的,比起在电视上看一些他们并不熟识的人彼此交谈,他们更愿意自己参与其中,这也就促成了我社的此次活动,满足学生扩大其社交圈的愿望,同时丰富学生的课余生活,在课余时间充裕的学生圈中,这是十分有吸引力的。 从另一方面来说,XX年的上半学期刚开始两周,学校各类活动尚在酝酿阶段,而我社在此时决定举办这个活动再加上这个活动的交友性质,确能在这个活动稀少的时间激起大多数学生的关注。 我社举办这个活动,旨在丰富学生的业余生活,同时扩大学生间的交流,活动得到了校、校社联等官方部门的大力支持,十分有发展前景。 二、活动目的 首先,希望通过此次活动,端正当代大学生的价值观、择友观、爱情观,使学生在校园中能够更加积极向上地发展,做到自身学识和社会经验双向发展,从而提高学生自身修养,

增加其自身附加值,为其日后发展提供良好支持。 其次,大学校园内,不同学院、不同专业的学生交流较少,此次活动有利于增加学生间的交流,从而达到扩大校园紧密型,有利于校内团结,亦有利于不同院系之间的交流发展。 再次,通过此次交友活动,我们能够达到扩大学生社交圈、交友面的目的,从而丰富学生校园生活,在学期中为学生在日常的学习生活中提供娱乐机会,同时,这也有利于活跃校园气氛,增加校园生气,使我校校内学习生活氛围更加活跃轻松。 最后,本次活动是校内社团的一个大胆的尝试,我们希望通过本次活动拓展出校内社团的一个新的发展方向,为校园社团活动提供一个更好的蓝本,更加丰富社团活动的种类,促进我校社团的发展。 三、活动主题 校园娱乐交友活动 四、活动名称 一不小心约上你 五、活动时间 20xx年4月1日星期5 (20:20 :21:50) 六、活动地点 世纪讲坛

桌游活动策划

桌游活动策划 篇一:桌游活动策划书 内蒙古师范大学生管会 桌游活动 策 划 书 学生管会 一:活动简介: 由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。 二:活动目的: 1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。 2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机 会 4缓解学习压力 三:活动时间及地点:

四:活动内容: 1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。每局结束后获胜阵营有小奖品。 2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。 3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。1~2人负责接待。 4,活动对象:全校师生 五:活动前期准备: 宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。 2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传 3,联系各班班长对本班同学进行动员 场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等 六:资金预算: 注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格 本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权 篇二:趣味桌游策划书 “趣味桌游大赛”活动策划书 一、活动背景

青年交友策划活动主题方案

青年交友策划活动主题方案 方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。下面就是给大家带来的青年交友策划活动主题方案,欢迎大家阅读参考! 青年交友策划活动主题方案1 一、活动的目的: 加强群与交友俱乐部的合作,通过旅游活动这一特殊的途径,提高群组织对与交知心朋友的成功率;同时也借助群与交友俱乐部的知名度打响常乐旅行社的品牌。 二、活动达到的效果: 让参加此次活动的青年男女能够在这次活动中感受到快乐、有趣,意义非凡。并且对这次活动留下美好的回忆。旅游活动中穿插的游戏项目让参与者之间能够更好地沟通交流。从而能从中找到心怡的人生伴侣与人生知心伙伴。 三、活动内容: 1、活动时间:12月1——2日 2、活动地点:浙江临安

3、针对人群:青年男女(20—40岁)男20名女20名 4、行程安排: 第一天早0600乘车(空调旅游车)前往去中华第一石谷、——西径山景区可安排进行背摔、—攀岩,求生墙等拓展活动,晚餐后举行烧烤或篝火晚会,大可以集体跳舞,唱歌或做游戏等。 第二天游览早游览被誉为“华东第一旅游峡谷”,又有“浙西神农架”之称浙西大峡谷,下午适时乘车返回常州,结束愉快的行程。结束后进行男女速配活动(对此次男女交友活动做个总结)让知心人更加提现浪漫,情调,适时返回常州,结束愉快的旅程! 四、费用398元人 散客中心—西径山拓展,浙西大峡谷二日游 西径山拓展,浙西大峡谷二日_程安排 住宿 D1早0600乘车(空调旅游车)前往去中华第一石谷、——西径山景区可安排进行背摔、—攀岩,求生墙等拓展活动,晚餐后举行烧烤或篝火晚会,大可以集体跳舞,唱歌或做游戏等。住临安。 D2游览早游览被誉为“华东第一旅游峡谷”,又有“浙西神农架之称浙西大峡谷,下午适时乘车返回常州,结束愉快的行程。

桌游的计划策划书.doc

创业策划方案——趣玩吧(桌游) 实训五:消费者行为分析综合实训 一、小组成员以及分工 江晓青:创业背景分析 徐云燕:项目预算分析 陈星星:市场及营销环境分析 蓝晓菲:营销等具体实施方案分析 余乐意:提出项目并制作ppt及演讲 二、创业背景 桌面游戏这个名词来源于英文board game,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。简称bg,或者“桌游”。就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。 桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。 桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。桌游内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌游室家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。 桌游所面向的人员不分男女老幼、老手新人,都可以享受欢乐,这就是以一种具有魅力的休闲娱乐方式。它最吸引人的地方莫过于它拥有互动性,包含人与人之间的沟通与对话。相比冰冷的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。 三、市场及营销环境分析 (一)市场背景分析 国外市场:现在桌游吧这一类的的店铺已经占据了全世界范围里的很多国家和地区,例如欧美,美洲,澳洲,日本台湾等地。很多有兴趣投资桌游吧的老板现在大部分都是以家盟店的形式加盟其他国家和地区,市场已经比较饱和。 国内市场:国内很多地方已经开始了桌游吧的热潮,如最先得到桌游吧开展的上海,北京,深圳,广州等。 杭州市场:桌游吧目前在杭州下沙尚处于起步阶段,由于整个产业刚刚起步,因此整个市场有待开发、完善。已有7、8家专门的桌游吧,店面规模不大,主要遍布在传媒对面有两家,物美对面有一家,育英对面有一家,经贸附近也有一家。玩的基本上都是“80后”、“90后”的年轻人,下沙是有高教园区,学生居多。一到周和节假日店里生意就会变好,炎炎夏日时更会很多的客流量。 (二)营销环境分析(swto) 四、市场定位 (1)市场细分 通过整个市场背景的了解,接触桌游的消费者都是希望能够业余休闲,锻炼大脑。a.因此,我们选取了两个依据来进行市场细分,具体如下:细分依据 人口变量年龄 性别 婚姻状况 教育

桌游讲座活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-5854-24 桌游讲座活动策划书(完 整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

桌游讲座活动策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动前言:桌上游戏发源于德国,在欧美地 区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白 领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、 艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材 料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非 常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、 甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过 程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标, 直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏 的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时 又不失吸引力。 活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游 戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、

联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下快乐地运用和学习知识。 二、活动时间: 9月17日晚 活动地点:经信或三教 三、工作人安排 主持人:一人 礼仪:前后门各两人(一男一女) 发试玩券人员:前后门各一人 机动人员:具体人员待定

情人节交友活动方案

情人节交友活动方案 情人节交友活动方案(一) 活动主题:单身贵族周末酒吧派对 活动类型:单身男女交友派对 参加人数:女士15人/男士15人 适合年龄:20岁-35岁 活动时间:2014年6月7日下午17:00——21:00 活动地点:xx公园西门内向东50米 xx吧价格:RMB__元(含活动内的全部费用) 注意事项: 1、参加活动的男士、女士最好着休闲装和方便活动的轻便鞋(当然越漂亮越好了!)。 2、30人(女士15人/男士15人)成团;如人数有差本次活动取消。 3、报名将于6月7日中午12点之前截止,报名后交费。(您可 以选择上门收款或汇款方式) 4、报名并已交费者如果临时有变化不能参与,请在6月8日中 午12点之前通知活动主办方,否则不仅费用不退,还将受到严重口 头谴责,因为此交友活动男女参与者均为1:1,您的行为影响了其 它活动参与者。 活动细节: 17:00集合(入场时每人领一个号码,贴在胸前。); 17:10活动开始(活动期间尽情享用精美小吃与软饮);

游戏1:SAYYOUSAYME(贵族们相互介绍,你要记住自己心仪对像的名字哟!) 游戏2:佳人在此(你有机会与心仪对象“零距离”!) 17:50在现场乐队的吉它声中进餐; 18:20活动继续; 游戏3:同心协力(先生可一定要照顾好与你携手的美眉,不然要是比赛落到最后一名,可是要吃粉拳的哟!) 游戏4:心有灵犀(试试你与他/她的心灵感应度到底是多少!) 游戏5:敞开心扉(第一轮)(这可是你了解他/她表达的好机会,更是你向他/她表达的大好机会!) 游戏6:偷天陷阱(美眉试试你的他听不听指挥!) 游戏7:背道而驰(你们一定要同步进行哟,不然就会……) 游戏8:敞开心扉(第二轮) 游戏9:游龙接凤(这可是才艺大比拼的时候,正是你向他/她显示自我的机会!) 游戏10:水晶之恋(黄色,真的好想你;粉红色,爱你一生不变;你要送给他/她什么样的水晶呢?) 游戏11:敞开心扉(第三轮) 20:00水面放下许愿灯。(有缘人可将你们的美丽愿望共同放飞在静谧的湖面,看着烛火慢慢远去,你的心或许也有新的感悟。) 20:20自由活动。您可以半躺在软椅中望着湖水体味着都市中难得的安静,也可以在现场吉它的低吟中与新朋好友轻声私语,更可以什么都不做,在音乐和烛光中发呆……(此环节将视时间而定) 21:00活动结束活动后一周内,我们将会把活动的VCD光盘寄到您手中。愿每一位朋友都能乘兴而来,尽兴而归。欢迎您来电垂讯!

交友联谊会方案

未婚青年交友联谊会活动方案 一、活动目的 1、加强企业文化建设,丰富员工文化生活; 2、搭建平台,促进各单位,各车间员工间的交流沟通; 3、以本单位和其他业务单位为主体,为未婚青年创建交友空间; 4、体现公司对大学生职工的特殊关爱。 二、活动地点 发电厂一楼会议室。 三、活动形式 活动以谈话、才艺展示为主体,在轻松愉快的气氛中达到交流、沟通的目的。 四、活动群体 厂内所有符合报名条件的员工,自愿报名参加。 五、活动说明 本活动致力于公司里的单身员工创造交流、沟通的机会,向青年人倡导正确的婚恋观、择偶观,创造公司内部和谐稳定的员工关系。 六、活动时间 2011年**月**日上午8:30 七、活动流程 (一)、雾里看花 背景音乐:《雾里看花》

活动规则:活动场地入口处设置两面展板,分别展示本次参加活动职工的基本信息,包括:个人相片、姓名等基本资料。(二)、才艺展示 背景音乐:《桃花朵朵开》 活动规则:由主持人按照表演节目人员名单组织表演。(三)、爱之初体验 背景音乐:《少女时代》 活动规则:所有男生站成一排,在听到主持人宣布开始选择时,每名女生自由选择一名心动男生,并将手中编有女嘉宾编号的气球送给对方,表示想进一步了解对方。 (四)、爱情终决选 背景音乐:《梁山伯与朱丽叶》《梁静茹the way back into love》活动规则:所有女生站成一排,每名男生自由选择一名心仪女生,并将编有男嘉宾编号的鲜花送给对方,所有女嘉宾先接受对方给予的鲜花,然后从1号女嘉宾开始依次做出最终选择,牵手成功的情侣在活动第三场进行集体颁奖仪式。 (五)、奖励政策 如果男女生牵手成功,由组委会登记,在活动的最后进行集体颁奖仪式。

“步步为赢”桌游大赛活动策划书

“步步为赢”桌游大赛活动策划书 引言:桌上游戏,简称桌游,是一种朋友小聚的最佳沟通方式,近些年风靡大学生群体。为了增强我们大联会成员之间的沟通交流,增进感情,同时通过桌上游戏训练大学生们的思考力、记忆力、联想力和判断力,学习与人相处之道,横栏镇大学生联合会拟举办以“步步为赢”为主题的桌游大赛。 一、活动时间:8月26日星期五 下午2:00-6:00 二、活动地点:志愿者活动室(即西冲居委会篮球场附近) 三、活动对象:横栏镇大学生联合会会员 四、活动内容: 13:30-14:00桌游扫盲热身训练;14:00-15:00 uno大赛(五局积分制);15:00-17:30杀人游戏大赛(五局积分制);17:30-18:00评出前三名,并颁发奖品; 有意切磋三国杀的参赛者可于赛后进行互动游戏。 五、比赛规则:详见策划书附件 一、二。 六、奖励办法:uno及杀人游戏均采用积分制计分,分别奖励总分前三名,此外,杀人游戏将评选出“杀人王”和“神警探”(不与前三名重复)。

七、报名方式:参赛者请于8月24日本周三晚上12点前报“姓名+电话号码+参与项目名称”至。 横栏镇大学生联合会 8月23日 附件一: 杀人游戏规则 1、参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2、基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3、游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

桌游小组活动策划

桌游小组活动策划 一、活动背景 青少年在假期生活中缺少与人交流的机会,再加上没有老师的教育督导,将大量时间花费在电脑、电视等娱乐方式上;没有同辈群体的分享,很容易感到孤独,对青少年的身体和心理健康都不利。为了提升青少年的暑期生活质量,提高他们的思想道德素质和生活幸福感,同时增强动脑思考的主动性,新造家庭综合服务中心与镇团委、镇关工委合办了桌游小组,使青少年度过一个健康、快乐、充实、有意义的暑假。 二、活动目的 通过桌游小组训练青少年的思考力、记忆力、联想力、判断力,学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战,提高参与者的思维及逻辑推理能力。构建和谐健康的交流平台,促进青少年之间的交流与沟通。 三、活动时间 2012年7月16日开始——8月20日 四、活动地点 新造镇家庭综合服务中心 五、活动对象 新造镇12——18岁的青少年 六、举办单位 新造镇关工委、新造镇团委、新造镇教育指导中心、新造镇家庭综合服务中心 七、活动负责人 李淑莹、王静 八、活动内容 第一节:有缘相聚 活动时间:7月16日早上10:00——11:00 (一)找找谁是我 活动方法:1、活动时发给每位成员一张卡片,一支笔,要求每个组员在自己的卡片上写下自己不同于其他组员的特征 2、由社工将所有卡片收集起来,打乱顺序,然后请他们抽一 个不属于自己的卡片,会后再找出那个人是谁,并与他交 谈一会

3、最后组员之间分享并把自己认识的组员介绍给其他组员 活动目的:让组员与工作人员之间互相认识;让组员间初步认识,减轻陌生感 (二)游戏讲解游戏目的 锻炼人的手眼协调能力及意志力,而且能培养平衡力,同时积木搭放的过程也能提高耐性和自制力,可锻炼手部肌肉灵活应用 (三)叠恋塔——挑战忍耐力 活动方法: 1、游戏规则 “叠恋塔”是由51根彩色木条和一个大型彩色骰子组成。 蓝色(共12根)的是动作秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根蓝色的木条 黄色(共11根)的是整人秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根黄色的木条 红色(共12根)的是情感秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根红色的木条 绿色(共16根)的是脱口秀,骰子掷出此图标,玩家应从木塔中抽出一根绿色的木条 皇冠的图标是国王令,掷骰子时掷到一个王冠的图案,你不需抽取任何木条即可按照自己的喜好向全体玩家或某人下达命令,而对方必须无条件执行 逆转令就是你不需抽取任何木条,游戏的轮流顺序马上由“顺时针”方向变为“逆时针”方向轮流 2、游戏分组 10人一组,2组同时进行 3、游戏步骤: (1)先把彩色木条在桌子上用手混洗了,然后三根木条平行整齐地拼成一组,第二层也是这样,但方向和第一组成90度角错开,直到木 条堆砌完毕 (2)按顺时针轮流方向从年龄最小的开始游戏,轮到的玩家先投掷骰子,然后按照骰子掷出的图符所代表的意义开展行动 (3)骰子掷出国王令或者逆转令的玩家不需抽取木条就可以按照对应的指令执行。而按照图符指令应当抽取木条的玩家必须按照指令中 执行,完毕后将木条放回塔顶并换下一个玩家继续游戏。任何玩家 只能从塔顶三层以下抽取木条。当玩家在塔顶放回木条时须于顶层 已经并排放满三根后才可继续向上叠放 (4)如果抽取木条的玩家不能按木条上指示的的进行动作表演或者口语表达,又或者该玩家的口语表达或者动作表演不能让在场的其他

交友联谊主题策划活动方案范文

交友联谊主题策划活动方案范文 a;联谊活动是指社会组织为了达到内部管理人员与员工之间,社会组织成员与社会公众之间,或者社会组织与社会组织之间联络感情、增进友谊的目的而组织的活动。下面就是给大家带来的交友联谊主题策划活动方案,欢迎大家阅读参考! 交友联谊主题策划活动方案1 一、活动主题:与新生班级联谊 二、活动时间: 三、活动地点:新校区教室 四、活动目的:促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。 五、活动流程: 1、主持人发言,活动开始。 2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。 3、知识竞赛。 4、小游戏环节。 5、嘉宾致辞。 六、嘉宾:班主任,辅导员,其它班级班委 七、奖品准备:资源1011班委准备 八、预期活动效果:

通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。 九、活动注意事项 1、班会按时进行 2、班会成员按时出席 3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿 4、教室与黑板布置合理 5、班会秩序维持较好纪律 6、保持教室清洁和活动气氛 交友联谊主题策划活动方案2 前言 中秋节是我国最古老的节日之一,富有浓厚的民族味道,每年的农历八月十五,月亮比任何时候都更圆,更明亮,人们仰望天空如玉盘般的朗朗明月,自然会期盼家人团聚,合家欢乐。“举头望明月,低头思故乡”,远在他乡的游子,也借此寄托对家,对亲人的思念之情。 月是民族、家庭幸福的象征。自古以来,中秋节不仅是小家团圆的日子,更是举国欢庆的时刻。常言道:“人逢喜事精神爽,月到中秋分外明。”在喜庆的同时,深入挖掘中秋节的浓厚文化内涵,广泛开展形式多样的文化娱乐活动,引导广大干部群众共度中秋,弘扬中华民族优秀文化,增强爱国热情、提高文明素质。人和、事和,和和

聚会活动策划书

聚会活动策划书 1、人员分配: (1) 核查组:负责人员的集合、引路、清点人数和召集人员; (2) 采购组:负责买菜、水果、零食、奖品; (3) 配菜组:负责洗菜、切菜、准备; (4) 主厨组:负责做饭做菜(或者店内点餐); (5) 服务组:负责时时观察成员们动态,看是否有茶水、需求等,遇到问题负责与店员沟通; (6) 活动组:负责活动、游戏准备与考察; (7) 清洁组:负责全场清洁卫生和聚会完成清洁卫生; (8) 安全巡视组:巡视发现可能出现的安全隐患,及时排除; (9) 摄影组:负责拍摄留影; 2、店内可选活动: (1) 飙歌比赛:分为两组,每组为另外一组出一首比较高的歌曲,由对方选一人唱,唱不起来的,有惩罚措施:比如:喝一杯啤酒; 或者分为两组,每组男女互搭,专门比赛点情歌对唱; (2) 桌球对抗赛:一男一女一组,两组互相比赛,比如一组的女生打一杆,男生补一杆,女生犯规的男生受罚,然后再由对方打; (3) 桌游:可以在餐厅长桌拼成一条(或者在天台),组织10-20人的桌游组,玩杀人游戏或者谁是卧底游戏(不会的选择专人学习); (4) 射箭大赛:户外射箭,靶环计分,每组五人,每人两只箭,获胜组的人员

有小礼品(笔、本子、挖耳勺等小礼品); (5) 天台烧烤、望远镜:天气好的话,可以安排人到天台烧烤(成本可能增加),天台望远镜望远(晚上有月亮可以观星); (6) 饼干DIY小组:负责给大家做饼干(每个人可以把自己名字缩写等写在纸条上,由饼干组制作后刻在饼干上,制作每个人专人饼干); (7) 自行玩耍:棋牌、乒乓、跳舞毯、健身、看电视、看电影、投篮、看书、弹吉他、画画、驾驶模拟等各种小游戏自行玩耍; (8) 包饺子:中饭可以做正餐,可以在店内点几个菜几个火锅以保证味道,晚餐可以包饺子,吃不饱的同学可以店内点主食。 3、提前准备事项: (1) 到店前一天,请通知安全注意事项等到所有人,具体路线、行车方案、集合地点、分配小组长负责将人安全送到店; (2) 将店内游戏项目和活动项目告知所有同学,让大家有玩的准备意向,选好各组活动人选和负责人; (3) 到店后首先在天台,开会,清点人数和自我介绍等活动(下雨取消); (4) 开始自行玩耍,各组负责人开始各司其职; (5) 活动时间,通知各组活动成员参加活动,不能参加活动的及时选择好替补人选; (6) 观测餐饮组,设置应急方案(做饭出问题不能及时就餐的,很多同学饿的,可以和店员沟通辅助订餐); (7) 聚会完,清点人数,拍集体照; (8) 各组负责人,负责集体行动安全护送同学们到宿舍(可以步行回家,请提前

相亲交友活动策划方案

相亲交友活动策划方案 丘比特Cupid一直被人们喻为爱情的象征,他是一个顽皮的、身上长着翅膀的小神,他的箭一旦插入青年男女的心上,便会使他们深深相爱。在古希腊神话中,他是爱与美的女神阿芙罗狄忒Aphrodite与战神阿瑞斯Ares的小儿子。相传丘比特蒙眼射箭,因此人们把爱情说做缘分。本方案从以下几个重点出发1、活动的经费主要由报名费和门票为主、招商引资为辅助,提高覆盖面、知名度; 2、活动面向人群分类需要明确,21世纪的相亲其实讲究门当户对; 3、从活动主题丘比特之箭出发,寻找活动亮点。 4、根据活动时间,参与人群,设计各种主题,创新!活动支持A政府宣传妇联、婚姻介绍所、居委会等B网站宣传世纪佳缘、百合网、西祠胡同等C大众媒体宣传户外、报纸、电视、广播等活动分类A类活动嘉年华三个月一次500-1000人票价:50元B类活动茶社半个月一次100人票价:80元C类活动酒店每个月一次200人票价:120元D类活动游艇一至两个月一次80人以内票价:400元关于可行性本方案中的所有活动形式与计划均有成功的先例: 1、大型相亲会每年举办次数很多——玄武湖、白马、白鹭洲定期举办 2、大型相亲会采用嘉年华形式新颖,而且我方有策划过此类活动 3、小型交友会在上海等城市已经很成熟,南京氛围也较好,但运作情况并不佳,市场前景很大 4、我方与电台、世纪佳缘、手机报、手机应用程序联合举办过,根据活动类型,实现自主报名/聚集几十、数百人均可实现。A类活动嘉年华TypeACarnivalA类活动概述①因为人数众多,为了便于管理和时间分配,选择游戏形式②A类活动,场地较大,可以有效的进行户外游戏,在游戏中培养感情③契合丘比特主题,以嘉年华的形式让大家走到一起关于活动主题一年四次,例如分别采用春夏秋冬的主题,并且用各种元素呼应这个主题: 例如,春天主题——春意浓浓(名字待定): 进场嘉宾每人送一只鲜花、头上带一个花环、现场工作人员背后带上蝴蝶翅膀、现场结交的男女送一对风筝、歌曲都采用春天的韵味的……相亲环节介绍通过情窦初开区域的8分钟介绍,每位来宾将在现场选中一位心仪的对象进行后面

桌游讲座活动策划书

桌游讲座活动策划书 一、活动前言:桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。 活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培养的是参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释。而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花。总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下

快乐地运用和学习知识。 二、活动时间: 9月17日晚 活动地点:经信或三教 三、工作人安排 主持人:一人 礼仪:前后门各两人(一男一女) 发试玩券人员:前后门各一人 机动人员:具体人员待定 四、前期工作准备 宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频; 外联部:问卷调查的问卷、拉外联; 活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水; 学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案; 特别小组:组织分配工作、准备奖品、找托儿。 注:各部长安排好人员后报名单。 五、活动流程 1、在讲座正式开始前由宣传部人员放映视频及活动预热; 2、由工作人员维持会场秩序; 3、礼仪人员在前后门接待来临同学,发试玩券(先到先得)和调查问卷;

青年交友娱乐活动策划方案

青年交友娱乐活动策划方案 方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。下面就是给大家带来的青年交友娱乐活动策划方案,欢迎大家阅读参考! 青年交友娱乐活动策划方案1 一、活动的目的: 加强群与交友俱乐部的合作,通过旅游活动这一特殊的途径,提高群组织对与交知心朋友的成功率;同时也借助群与交友俱乐部的知名度打响常乐旅行社的品牌。 二、活动达到的效果: 让参加此次活动的青年男女能够在这次活动中感受到快乐、有趣,意义非凡。并且对这次活动留下美好的回忆。旅游活动中穿插的游戏项目让参与者之间能够更好地沟通交流。从而能从中找到心怡的人生伴侣与人生知心伙伴。 三、活动内容: 1、活动时间:12月1——2日 2、活动地点:浙江临安

3、针对人群:青年男女(20—40岁)男20名女20名 4、行程安排: 第一天早0600乘车(空调旅游车)前往去中华第一石谷、——西径山景区可安排进行背摔、—攀岩,求生墙等拓展活动,晚餐后举行烧烤或篝火晚会,大可以集体跳舞,唱歌或做游戏等。 第二天游览早游览被誉为“华东第一旅游峡谷”,又有“浙西神农架”之称浙西大峡谷,下午适时乘车返回常州,结束愉快的行程。结束后进行男女速配活动(对此次男女交友活动做个总结)让知心人更加提现浪漫,情调,适时返回常州,结束愉快的旅程! 四、费用398元人 散客中心—西径山拓展,浙西大峡谷二日游 西径山拓展,浙西大峡谷二日_程安排 住宿 D1早0600乘车(空调旅游车)前往去中华第一石谷、——西径山景区可安排进行背摔、—攀岩,求生墙等拓展活动,晚餐后举行烧烤或篝火晚会,大可以集体跳舞,唱歌或做游戏等。住临安。 D2游览早游览被誉为“华东第一旅游峡谷”,又有“浙西神农架之称浙西大峡谷,下午适时乘车返回常州,结束愉快的行程。

社团桌游活动策划(完整版)

策划编号:YT-FS-6887-32 社团桌游活动策划(完整 版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

社团桌游活动策划(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进 行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况 进行修改和使用。 前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。 为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。 一、活动背景: 目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

二、活动目的: 此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。 三、参赛对象及条件: 对象:电子学院在校全体学生 条件:可组队也可单人报名 四、组织结构: 活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部 活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部 五、活动安排: 1、赛前策划准备: 1)前期宣传工作: ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

主题交友活动策划方案 忆童年

九江市单身青年交友会——“那些年我们一起度过的童年”主 题交友活动策划方案 一、活动主题 那些年我们一起度过的童年 二、活动目的 希望通过本次活动,让大家回忆自己的快乐童年,一方面让单身男女青年找到共鸣,通过共同的童年回忆寻找追逐同样梦想的那一位。另一方面让大家意识到时间流逝,青春不再,更加珍惜每一天,快乐面对每一天。 三、参加对象 单身男女青年70人左右。 四、活动流程 1、那些年我们听的儿歌 (1)道具:儿歌曲库碟,立式麦克风, (2)分组:每十人一组,分成七个小组。每个小组确定不同组号,如阿童木队、机器猫队等具有童年回忆的标志队名。 (3)游戏规则:游戏采取抢麦的模式进行。由主持人选择一些儿歌播放,当喊“停”时,队员可以抢麦,接上歌词。最后以抢唱正确最多的队伍为胜利队。 (4)礼品:一些具有回忆性的礼品。(漫画书、玩具等) 2、那些年我们玩的游戏 (1)道具:毽子、跳绳、筷子、纱布、鲜花、椅子、气球、口哨等。 (2)分组:依旧七个小组。为了使每位队员参与其中,游戏采取团体对抗为主。 (3)游戏种类:

踢毽子 游戏规则:每支队伍各派2名男女队员,每两组一PK,现时5分钟/轮,参赛者在主持人发令后在指定区域内踢毽子,看谁在规定时间内提毽子的个数最多,为胜。 跳绳接力 游戏规则:每支队伍各派4名男女队员,分别站在画好的20米长的赛道两端,听主持人哨响开始跳绳向赛道对面跑去,过程中如果有绊倒,则需要跑回原地继续开始。最后用时最少完成比赛的队伍获胜。 筷子夹球 游戏规则:每支队伍各派2名男女队员,第一位队员在起始点单手用筷子将容器的乒乓球夹至下一容器内,随后下一位队员再将容器内的乒乓球夹至指定容器内。在运行过程中,不能用空手抚球,若球在中途掉落,则返回起点,重新夹球。在规定的时间(2分钟)内,容器内最多球的队伍获胜。 瞎子背瘸子 游戏规则:每支队伍派男女队员各1名。男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩气球 游戏规则:每支队伍派男女队员各1名,组成7个小组,在每组男女队员左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 丢沙包 游戏规则:每组各派2名选手组成一支队伍。然后每支队伍抽签确定是“攻击”方还是“躲闪”方。“攻击”方两人相距十米至十五

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