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团康游戏

游戏名称及简介:

名称类型简介

枕头战表演型一个传说中的老团康。两只老虎音乐型是一个很简单的团康。

大家来找碴分组型有点类似歌唱擂台的气氛,可是如果带的好,反应会很热烈,不过,所有的工作人员必需事先套好。

小蜜蜂反应型相当好用。

白浪涛涛音乐型这算是一个很简单的中团,不过,若是团康经验不够的人,很容易就把它带成小团了,因为实在太简单了!

小白兔解冻型这个一个很典型的团康,但也是新手上路的必学招数。虽然很旧,可是其中却可以体会团康活动的基本精神。

拱猪表演型带的不错的人可以让现场气氛热烈。

爱肝音乐型它的带法相当简单,不过,动作必须很熟练倒是真的!

蜗牛与黄鹂鸟解冻型这也是一个很基本的小型团康,不过,由于这首歌的长度还不错,也可以当一个中团使用。

乌龟乌鸦反应型这是一种最简单「反应型」团康的典范。很适合初试中团的使用。可以训练自己说故事的技巧及节奏掌控的能力。

飞禽走兽反应型这和上面的乌龟乌鸦是同质的团康,比较不同的是,这个团康在事先的定义及题目准备比较重要。

青春舞曲音乐型基本上趣味性不高,若是功力不深厚的人,很容易就会带得很冷!

捏麻糬带动型这是带动型小团的代表团康,也就是以一连串的口令来带动团康气氛。「请你这样跟我说,请你这样跟我做」!

支援前线竞赛型这原本只是一个游戏,经过改良后,可以用团康的方式来呈现。

大金刚带动型一个非常具有动感的团康,运用在晨操及晚会上都不错,也很适合新生上路使用。

盲剑客表演型这算是一个很古老的大团,不过,它的威力可是不逊于拱猪哦!走进厨房带动型很适合新手的小团,可以培养上台时的台风、咬字。

哈萨雅琪音乐型这是一个普通的小团,藉由一首歌来入动作,本身并没有什么特别的。

萝卜蹲分组型这是一个最基本的分组型大团;适合用于团体之间已经很熟的时机?

猪王表演型这个团康基本上是属于表演型的大团,完全是看主持人的气氛营造的功力!

Oh-My-J-J 带动型这是一个非常简单的团康,可以说是团康的最入门,新手可以多练

攻炮台分组型这是相当老的一个大团,适合在年龄层并不是很高的团体中玩,没有什么特别的带领技巧。

欧依反应型这是一个非常简单的团康,由于规则太过简单,比较适合串场、或是空档时间使用。

团康的类型

解冻型( 接触型) :在活动的初期,借肢体间的接触及男女伙伴间的互动关系达到化解尴尬的目的。

如:小蜜蜂,小白兔,爱心,萤火虫,麻薯,一比ㄚㄚ,嘿嘿蜗牛,请你跟我这样走,头耳肩膀膝脚趾…等。

反应型:如:翻手,转手指,十根手指头,碰碰,ㄡ一,小毛虫,作早操,八宝粥,红彩妹妹,1234567,中国功夫,认爹…等。

音乐型:利用简单的唱跳或是将游戏结合音乐的活动。

如:快乐向前走,稍息、立正、站好,捕鱼歌,金刚舞,大小风吹,我家门前,冲一冲,乌鸦黑白,请听我说,捕鱼歌,小毛驴,团康型唱跳(梅花神雕侠侣蓝天白云现在要出征国恩家庆一代女皇)…等。表演型:利用服务员或伙伴的表演达到欢乐互动的活动。

如:猪王,拱猪,盲剑客,非常男女,军人守则,龙之家族…等。对抗型:利用分组的方式进行对抗的活动。

其他型:就是上面没说的这里都包括。

如笑话,魔术,团康剧,教唱,女人型…等。

A团康:

团康的目的:对团体:达到彼此互相认识、气氛营造、凝聚向心力、…… 对个人:培养自己的一种修养,不仅是带活动的技巧,还包括了领导能力、自信心、表达能力的训练、与其它人沟通技巧

当中又分为大中小康,依照团康的时间或者是团康能把带领者的情绪拉到多高而去做分类。

小康:小白兔、小蜗牛、小茶壶、行刑小老虎、蜗牛与黄鹂鸟、家、当我们同在一起、秘密、两只老虎、螃蟹歌、小小萤火虫 ... 等。

中康:红人歌、茂林情歌、捏麻糬、中国功夫、屏东木瓜、猴子走路怎么走、走进厨房、西瓜菠萝电冰箱、Oh My JJ ...等。

大康:春天到了百花开、高山青、萝卜蹲、青蛙歌、王老先生、歌唱大擂台、风儿吹ㄚ吹、庆动呛、生蛋游戏、卖汤圆、音乐牧场、紧急动员、环游世界找朋友、请你跟我这样走 ... 等。

B大地游戏:

大地游戏的目的:1.解冻 2.培养团队精神 3.增近小队感情

甜蜜家庭、森林传说、音波干扰、火车快飞、神龙摆尾、夹绿豆、布布为营、解方程式、眉目传情、拜土地公、万里长城、跳马背、穿墙过洞(打电报)、调查户口、支持前线、化装舞会、过五关、竹竿舞、吸管传情、哔哔啦ㄌㄟ、N人N脚、日抓猫头鹰、骑马打仗、采气球、棒打薄情瓜、室内侦探、唐伯虎点秋香、人肉战车、超级大富翁、外星人、行列式、同舟共济、大象家族、喂食、眼花撩乱、闯牛栏、市场买菜、工程略地、泥菩萨过江、凌波舞、卧虎藏龙、水乳交融、穿针引线、七手八脚、超越巅峰、人体字母、裙摆摇摇、蜈蚣竞走、水中传情、飘洋过海、白面书生、识途老马、动物园、火车过洞、感应列车、团团转、竹竿竞走、传运地瓜、泰山压顶、飞越前线、吸血蚊子、螃蟹夫妻、家有贱狗、穿报竞走、皇帝出巡、春秋战国、交通规则 ... 等。

C小队连谊:

小熊攻击、蝴蝶与蜻蜓、012345、123、007、白痴拳、江湖拳、自体反应、转笔、翻手、Magic、打手背、泡泡龙、嘎哇巴、我牛吃草、心灵之树、钓乌龟、手指鼻手指摇、黑色默契、比恐龙大的是、大小宝、乌龟乌龟翘、聋子走路、开门关门MAGIC、五百块、流鼻血、八宝粥、传帽子、猫捉老鼠、拈一朵莲花微笑、Qoo、生理时钟、莲蓬头、小皮球、剪刀石头布、棒打老虎鸡吃虫、定时炸弹、家族游戏、天地由我开始数、猴子默契 ... 等。

游戏玩法及器材

游戏一:下火锅

令所有人围成一圈坐之,做出坐位来,再令所有人各取一个火锅料之名,亦或火锅器材,如燕饺、酱油、筷子、锅盖等。

令一大厨于圈外跑,边跑边念其名,等一大串人接在后头时,即可下火锅。

●如何于无椅时做出坐位?

叫每人于坐地之前放一识别物,如证件衣物皆可。

游戏二:累计报名

人数范围以一个小队为最佳,形式为围圈,每人先报一次自己的名字,然后由某人先开始报自己的名字,下一个人需先报前面的人的名字与自己的名字。

依此类推,最后一个人需要报全部人的名字。即达成认识的目的。

● 注意事项:不一定要硬撑到全部报完,见好即收,如果效果不错,可以加入『洞房花烛夜之前、中、后』在新认识的过程中,此游戏是一个相当好的开场白,但注意不宜过长。

游戏三:小育的饼干盒

全体:是谁偷了饼干?

从那饼干盒!

(拍自己大腿)

鬼: XX 偷了饼干!

从那饼干盒!

(拍自己大腿)

X X :是我吗?

(拍右边大腿)

全体:就是你!

(拍自己大腿)

X X :不是我!

(拍左边大腿)

全体:那是谁?

● 这是一个『名字记忆』的游戏,相当适合在累计报名后使用队形为围圈盘坐,『 XX 』为人名,就是要去『攻』的。

他的词稍微有一点难度。

但若大家都已学会,会是相当好的解冻游戏。

游戏四:饭桶开饭

全体:呜~~ ( 做炊烟袅袅状)饭!桶!开!饭!(手背于膝上敲四下)饭桶:饭桶!

某某!(拍膝,拍手,右弹指,左弹指)

某某!

某某!

金刚!(拍膝,拍手,右弹指,左弹指)

金刚:金刚!

河马! .. (拍膝,拍手,右弹指,左弹指)

● 队形亦为盘坐式圆圈,除开始之口诀外,动作皆一样,在『右弹指』的时候念自己的名字,在『左弹指』的时候念要『攻』的人的名字。

如此继续下去。

游戏五:棒打薄情郎

器材为一支纸棒(打起来不痛的棒子),队形为单圈盘坐,可以先讲一个队辅恋爱,始乱终弃的故事,然后引出『棒打薄情郎、棒打爬墙妹』的原因。

由鬼持纸棒,冲到某一人面前。

此时那人必须叫出另一人之名字并指向他。

鬼再冲去打他。

如此直到反应不及,被打到为止。

可以做三次处罚。

游戏六:大小风吹

“大风吹”!

“吹什么”?

“吹 .. 有头发的人”!

此时有头发者必须快跑。

“小风吹”!

“吹什么”

“吹 .. 戴眼镜的人!”

● 此时『没』戴眼镜的必须快跑!

此游戏需要有椅子,是一个很传统的游戏,唯『小』风吹时是吹相反的变化游戏七:水果抢位

先决定三至四种水果名称,在以『报数一二三』的方式让每个人都安排到一种水果。

然后鬼可以问某一小朋友喜欢吃啥水果,如喜欢吃『香蕉』,则刚刚是香蕉的就必须换位子。

可以同时喜欢吃很多种水果,或者是通通都爱吃!

●可以用故事带起气氛,可以接着『大小风吹』来用,注意抢位子时候的安全。游戏八:传电

令所有人闭眼,盘坐围圈并牵手,由鬼在外圈走动,摸某个人的头,此时这个人左右手同时握两边的人的手一下,然后,『被握到左手的,就握右边的人一下』;『被握到右手的,就握左边的人一下』,如此把电传出去,到最后,应该是在被摸的人对面那个人会两手同时被握到(如果没有,大概就是漏电啦)。

那人需喊:“我触电了”!

此时那人右边的,需往左边绕外圈跑;左边的需往右边绕外圈跑。

鬼趁机抢其位子。

剩下没抢到位子的即是鬼。

这个游戏在刚开始的时候,很容易漏电,多试几次就行了。。

● 注意跑动时须注意有够大的空间,抢位子时注意其安全。

这是一个很不错的小型团康。

游戏十:家有贱狗

队形为围圈牵手站立,圆心中站一人:『柱子』,牵一人:『链子』,链子再拉一人:“贱狗”。

柱子不能动,链子可尽量拉长,由贱狗去抓外圈的人,外圈人可以逃躲,但牵在一起的手不能断,被贱狗抓到算输,若手断掉,以断掉的两人猜拳。

输的算输。

于是输的就进内圈当柱子,而当此同时,柱子变链子,链子变贱狗,贱狗变回人,然后继续玩下去。

●本游戏首重足够的空间,方能個小隊玩為準。

但原则上以一至二个小队玩为准。

游戏十一:火锅拳

队形为围圈盘坐式,先用报数,把人分成两半,让每个人都知道自己对到的是谁。

之后任两个开始猜拳猜拳时同时喊“稀哩哩哩”!输了就转身找下一个人猜,如果平手,便同时举手喊:“哗啦啦啦啦”!同时对面『对到的人』也但见好即收。游戏十二:007

玩法为:“0”、“0”、“7”、“碰”、“呃啊”。

大家围成圈圈,手做持手枪状。

第一个人指第二个人说:“0”,第二个再指第三个说:“0”,依此类推,最后一个“碰”后,要跳起来喊“呃啊!”,然后再继续下去,可以视状况增加项目。●注意的是指向要正确,围圈做即可,人数越少越好。

游戏十三:我爱你

队形为围圈盘坐式,向右说是“我爱你”,向左说的话,如果是同性,说:“好恶心”,异性的话,就说:“神经病”。

如果脸皮够厚,可以一直说“我爱你”。

这个游戏最好是年龄层较大的的对象,并且能控制男女间隔较好。

游戏十四:亲亲死相

令所有人搭肩,靠紧密一点。

口诀是:“亲爱的:往前弯”,“来嘛:往右倒”,“死相:往左倒”,“不要嘛:往后倒”。

然后可以任意组合控制群体。

亦可以自己创新新口诀。

这个游戏的年龄层最好是大一点比较好。

是一个比较偏联谊性质的团康。

游戏十五:吃麻吉

用“请你跟我这样说、请你跟我这样做”的形式,口诀为:“如果你要吃麻吉首先你要捏一捏、轻轻捏呀轻轻捏、慢慢捏呀慢慢捏、用力捏呀用力捏、捏给他死呀捏给他死”。

其中“捏”可以换成“捶、压、切、敲、搔”等等。

●过程亦可以自己变化加长。

是一个相当好用的热身游戏。

可以使用反向复仇(君子报仇,三年不晚,我们报仇,时时刻刻)

游戏十六:抓泥鳅

池塘的水满了雨也停了

田边的稀泥里到处是泥鳅

天天我等着你等着你捉泥鳅

大哥哥好不好咱们去捉泥鳅

小牛的哥哥带着他捉泥鳅大哥哥好不好咱们去捉泥鳅

小牛的哥哥带着他捉泥鳅

大哥哥好不好咱们去捉泥鳅

● 玩法一:围圈走,唱到泥鳅反向转

玩法二:围圈走,唱到泥鳅和哥哥反向转

玩法三:围圈走,哥哥和泥鳅互换唱,反向转

游戏十七:老~~

全体人员围圈,左手掌向下平伸,右手顶住他人之左掌,规定如果说到“老※”就要抓!

(可以自订:如老鹰,老虎,老人等),然后开始讲一个故事,其中有『老』者拖长,亦可用一些小技巧如:“我又没说老虎!”等,造成趣味。

此游戏其实类似乌龟乌鸦,但是用“老”会较带的动。

游戏十八:伊比呀呀

伊比呀呀~伊比伊比呀~

伊比呀呀~伊比伊比呀~

伊比呀呀~伊比伊比呀呀~

伊比呀呀~伊比伊比呀~

伊比呀呀~伊比伊比呀~

为围圈侧坐队形,『呀呀』即为『压压』,可以改为『捏捏』,『切切』,『捶捶』,『搔搔』等。

一边唱一边玩这样的游戏。

可以反向报仇。

游戏十九:买花姑娘

口诀为:“河马走路是这样的走呀、金刚走路是这样的走呀、卖花姑娘走路是这样的走呀!”

问:“几朵花呀?”

鬼就说:“N朵花”。

然后就各自找成N个人蹲下来,类似的游戏有“卖汤圆”、“春天到了百花开”等等。

游戏二十:甜蜜家庭

以三个人组成一个家:有爸爸、妈妈、小孩,爸妈站着双手互牵,小孩蹲于其中,依照鬼所说的词句而换位置:

“金屋藏娇:爸爸跑”,“红杏出墙:妈妈跑”

“妻离子散:妈与孩子跑”,“离家出走:孩子跑”

“家破人亡:全跑” .... 。

可以编成故事,亦可以自己创造新的口诀,可以在(卖花姑娘)后,变成三朵花,直接接本游戏。

游戏二十一:进化游戏

先规定几种动物,如:“蟑螂:做触角状”,“公鸡:做鸡冠及尾巴状”,“猴子:做抓痒状”,“人:就离开”。

以猜拳为进化方式。

过程为:全体开始时皆为蟑螂,规定未变成人之前,就在某个限制范围内猜拳,猜赢的就进化为下一种生物,也就是动作改变成那种动物的动作。

而变成人的就出来,其余的继续在里头猜,到最后必然各剩下一只动物,就可以想方法处罚。

若学员程度较高,可以加上猜输要退化,或多加动物。

游戏二十二:王老先生

王老先生有块地呀~伊呀伊呀呦~

他在田里养(龙猫)呀~伊呀伊呀呦~

有大(龙猫)小(龙猫)小(龙猫)大(龙猫)

伊呀伊呀呦~

伊呀伊呀呦~

将全体分成三至四组,开始轮唱,轮到各组时,需想一个要养的东西,然后下一组必须把前面养过的东西都唱一次。

也就是考验记忆力。

尽量带的人不要想太夸张的东西:『如:六度空间大水怪等』,如状况允许,亦可加上“胖瘦高矮”。

游戏二十三:查户口

将队伍依小队排成辐射状,队头皆朝向圆心。

最前面一个为户长。

鬼居于圆心。

问各户户长曰:“你们家有几个人呀?”。

户长可随机应变,如:“五个人、只有男人、只有戴眼镜的、除了我都没人”等等。

不合乎此户条件的人即需投奔他户。

此时鬼即可去抓逃走的人。

被抓到的就变成鬼。

● 此游戏需要比较大的空间工奔跑,户长最好为队辅。

游戏二十四:火车过山洞

将两小队各排成一列,手牵手,每个『手洞』之间为一个号码。

拨号时即队伍的头尾皆钻入那个洞中,就算完成拨号。

如此可以给两小队一个电话号码,要他们去比赛谁较快拨完这支号码。

此游戏需要较大的场地,有点类似大地游戏的型态。

游戏二十五:变种菠萝蹲

口诀为:X萝卜蹲、X萝卜蹲、X萝卜蹲完。

Y萝卜蹲!

将全体分成三至四组,每组都有带头的人,需想一个萝卜的名字,每次都想不同的动作。

如“蹲”可以改成“伏地挺身、交互蹲跳、便便”等。

就在动作上下花样。

●最好带头的人有一定的功力。

适合营火时使用的团康。

游戏二十六:细胞分裂

数个人为一个细胞(三或四),站的很紧。

如有另一人由一侧撞入,另外一侧的人就弹开。

变成新的鬼。

有点类似原子分裂的玩法。

可以同时放入多一点的中子去玩,时间到时,还是中子人的就抓出来处罚。

●类似的游戏有『碰!』『貓抓老鼠』等

游戏二十七:ET接触

是一个比较趋近联谊性质的团康,首先将男女配对分成一组一组,所有人围成圈状,开始解释游戏,可用ET的故事来说:每个人必须与对方碰触一样的地方,但前面碰过的部位不能再碰,玩个两三圈之后,就会开始碰一些很奇怪的地方,这个游戏的人数不要太多,而且男女生比率最好要平均,

●主持人功力要好,对象年龄层高较佳。

游戏二十八:中国功夫

用『请你跟我这样说、请你跟我这样做』的形式,一步一步做出招式动作,最后再说出招式名称。

而笑点就在招式名称上,以下列出一些招式:

中国功夫源远流长少林武当峨眉崆峒各招各式

不三不四各门各道胡说八道各式各招乱七八糟~

抽水马桶天龙八部凭你也配五子哭墓一柱擎天

三娘教子太太饶命金鸡独立三十六计五体投地不三不四

人客来坐七步惊魂泼妇骂街露出马脚好胆过来小狗撒尿

天下为公谁偷放屁女权至上飞机降落猪脚面线

锦曩妙计 ( 此招可用以看小抄 ) 三十六计走为上策 ( 此招可用以结束 )

游戏二十九:屁股写字

用屁股写字给大家看,最常用的是写出电号号码,可以开玩笑说写『万寿无疆』、【罚-龟王争霸战】、【罚-野人舞】、【罚-萤火虫】、【罚-松鼠舞】。游戏三十:穿报竞走

1. 报纸中间撕个洞,洞的大小恰可容二个人头。

2. 两人一组,面对面牵双手,头插报纸洞中,向前跑到折返点后折回,中途报纸不得弄破,破了必须回到起点重头来。

3. 以最快完成者获胜。

★器材:报纸。

游戏三十一:以口传球

1. 各组成一行,由排头将气球吹好,用橡皮筋绑好后,开始以口咬着吸管将气球向后传递(不可用手协助);传到最后一人,以屁股坐破后,再由排头开始吹气球、传气球...

以此继续下去。

2. 时间到之后,以坐破气球数最多者获胜。

★器材:气球、橡皮筋、吸管。

★变化:可以牙签代替吸管,以橡皮筋代替气球,则以所传之橡皮筋数最多者获胜。

游戏三十二:太空漫步

一人一次,头顶脸盆、腿夹球、手撑雨伞,绕过折返点后折返。

以最快完成者为获胜。

★器材:(各组)脸盆、球(排球)、伞各一。

游戏三十三:呜呼哀哉

一次一人,由起点提步抢(扫把)快跑五公尺后迅速卧倒,后以右手带枪,身体匍匐前进五公尺,再挟枪滚进五公尺到折返点,然后穿针引线打结;完成后,提枪快跑回到起点,换手。

以最快完成者获胜。

器材:(各组)扫把、针、线各一

游戏三十四:皇帝出巡

1. 三人一组,两人做手轿抬第二人,由起点出发,到折返点后,三人以蜈蚣行走的方式回到起点,换手。

2. 放音乐,要求依音乐,节奏摇摆前进,否则从来。

器材:节奏音乐

游戏三十五:回娘家

1. 一男一女,两人一组,男蒙眼,女在前,以敲打脸盆来引导男前进,绕过折返点后回到起点,换手进行。

2. 过程中,女孩子不可开口,也不可以手牵拉男孩子前进;违者重头来过。

3. 最快完成者获胜。

★器材:(各组)蒙巾、脸盆各一。