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综合活动 2 争当打字小能手

综合活动 2 争当打字小能手
综合活动 2 争当打字小能手

综合活动 2 《争当打字小能手》教学设计

【教学目标】

1.认识键盘的分区

2.会正确的指法,进一步熟悉大小写字母及上档字符的输入方法

3.通过参与形式多样的比赛,提高打字速度(测字软件)

【教学重难点】会用正确的直达进行打字

【教学准备】电脑室。

【教学时数】1课时

【教学过程】

一、情境导入

打字是使用计算机的基本技能,它是一门技术,也是一种艺术。当手指在键盘上飞舞的时候,你会感觉到就像在弹奏一首美妙的歌曲。利用本单元学到的方法,同学们来比一比,看谁能本节综合活动中胜出,成为我们班的打字小能手吧。二、活动任务

任务内容:

通过回忆知识,再次认识计算机键盘的分区和基准键的作用;会用正确的指法进一步熟悉大小写字母以及上档字符的输入方法;通过参与形式多样的比赛,提高打字速度。

任务分析:

再次认识键位所在的分区,加深理解各键位的作用

通过填写任务单,回顾之前学习过的知识

利用打字测试软件,提高输入速度和正确率

三、探究活动

1.明确基准键的键位分布,正确输入字符

(1)回忆知识

(2)思考问题

(3)讨论后填写任务单

2. 找一找功能键

在记事本程序输入各个键的名称

3. 闯关比赛

(1)第一关 讨论后在下面的键位图中填上相对应的英文字母

(2) 第二关

并在记事本程序中完成比赛。

打字小能手闯关计划表

记录时间:_____年____月____日 记录人:__________ 班级:__________ 小组:__________ 座号:__________

(2)第三关讨论一下,怎样才能测试出我们的打字速度和正确率?

①在线打字测试

②专门的打字软件

③其他测试方法

选择一种方法进行测试

(3)闯关后,请填写测试表,看看是否顺利通过比赛。

四、创新活动

(1)打开记事本程序,如数对话

A:Please give me a ruler,Lily.

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B:Which ruler?

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A:The pink one.

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B:Here you are.

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A:Thank you.

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(2)打开记事本程序,输入一段短文

My Family

I love my family,because I have a happy family . My father is an English teacher .His name is Robert .He is thirty-eight.He likes playing basketball.What’s my mother’s job? Is she a teacher,too? Yes,you’re right! My mother is very kind and nice.

五、交流总结

1.通过这节综合活动的训练,你有哪些英文输入的技巧?请同学们分享经验

2.填写下面的表格

七、活动评价

【板书设计】

综合活动2 争当打字小能手

认识键位分布

大小写切换及上档键输入

打字比赛

【教学反思】

四年级《学做家务》教案

(2017--2018年度) 我来学做家务活 教学目标: 1、感受家人做家务活的辛苦,学会用自己的方式关心父母长辈,积极主动做家务活。 2、引导学生养成爱劳动的好习惯。 教学准备: 1、学生:课前观察爸爸妈妈(爷爷奶奶)的一天生活。 2、教师:课件 教学过程: 活动一:爸爸妈妈,辛苦了。 1、大嘴鸟导入:你的爸爸妈妈每天都做那些事情?做了哪些家务活? 2、爸爸妈妈不仅要工作,还要做很多家务活(板书:家务活),你有什么想法? 3、你们感受到了父母的辛苦,你们的好伙伴丁丁也感受到了,我们一起来看看。(看书)这时候,丁丁是怎么做的?怎样说的?同桌互相说说。---全班交流。 活动二:爸爸妈妈,我能行。 1、丁丁是懂得关心、体贴父母的爱劳动的好孩子。小朋友,你们在家有没有像丁丁一样,帮助大人做家务活?做过哪些家务活?(板书:我来学做)

2、大人是怎样评价你的? 3、许多小朋友都能积极主动地做家务(板书),这种爱劳动的的习惯是非常好的。值得表扬!有些小朋友在家表现是这样的,我们一起来看看! 4、这些做法对吗?为什么?(判断题) 5、小朋友都懂得要从小养成爱劳动的好习惯,劳动就需要工具。刘老师想考考大家,认不认识这些工具?一起说。 6、工具认识了,我想请大家干一些简单的家务活。看看有什么?一起读。 7、完成这些家务活,该用哪些清洁工具和用品呢?四人小组内互相说说。--谁来说? 8、劳动小实践:洗碗、洗衣服、晾衣服、折衣服。 9、竞赛游戏:我是小能手。(折衣服比赛、带红领巾比赛) 下面,我们玩个家务小能手的竞赛游戏。游戏规则是:每组选个代表,谁最快把零乱的衣裤折叠整齐,谁就是超级小能手。 很多同学都跃跃欲试,很想参与游戏。好,下面我们全班一起比赛系红领巾,看谁又快又好。先复习一下方法。1、红领巾在桌面折好放平。2、把衣领翻起。3、红领巾系在衣领下,打好结,摸摸小三角在正后面。4、把衣领翻下。同桌互相检查。 活动三:爸爸妈妈,我的爱对您说。 1、小能手们真棒!刘老师奖励你们,讲个故事给大家听听。题目是:关爱妈妈的丁丁。

文字录入比赛总结

文字录入比武决赛总结 2010年5月5日,星期四下午(13︰40~15︰30),在计算机实训室九机房,如期举行了信息工程科计算机专业的学生文字录入比武决赛。 本次比武决赛本着“普及、提高”的宗旨,为了提高同学们学习电脑的兴趣,为了更多的同学在这次活动体会到文字录入的乐趣,为了使学生在原有的基础上得到进一步提高,通过文字录入比武这一简单而又有趣的比武,激发同学们的电脑操作热情,丰富同学们的课余文化生活。提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围。 此次文字录入比武决赛在各级领导、以及计算机专业教师的大力支持与配合下,取得了圆满的成功.现就此次文字录入比武决赛总结如下: 一、准备工作做得相当充分,使比武进行的非常顺利 首先,在比武举行之前,做了详细的策划和大量的宣传工作,科室领导以及计算机专业教师分工合作,把每个环节都做得很比较好。其次在比武的时候,临考教师提前进入机房把里面的设备都设置好了,把参赛同学按秩序带入机房进行比武决赛。 参加人数达到了115人,经过紧张激烈的比赛,第一名最后终于产生。许多同学经过这次比武后都认识到了自己的不足和与别人的差距,从而努力提高自己在计算机方面的能力。 二、比武严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则 比武开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比武规则,传授比武软件的使用方法。 在此次比武中,我们使用专业文字录入比武决赛软件(金山打字通2008),作为比武软件,并给参赛选手指定同样的比武文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则.每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则. 比武时间为中、英文各二十分钟,通过文字录入字数和正确率两个方面来为选手打分。 三、比武得到了广大同学和各位教师的支持 在此次比武中,同学们涌跃参加 ,且此次比武也得到了老师们的支持,为了使这次比赛能顺利进行,科室领导以及计算机组的老师们在赛前赛后作了大量的工作。赛前这些老师仔细策划,拟定宣传方案、组织实施宣传工作;商讨、推敲比赛规则;组织报名工作;安装、测试比赛环境;赛场上评委老师严格把关;赛后评委老师们不辞辛劳认真评比比赛结果,使这次活动获得了圆满成功 四、经过激烈的比武,参赛选手取得了优异的成绩 最快的速度:英文 327字/分中文 125/分 最高的正确率:100% 参赛选手们在此次比武中也比现出了一些不足之处:某些同学只重视了文字而忽略了标点符号,造成自己的正确率下降。在这次比武决赛中,尽管多数同学都经常上网,比较熟悉

三年级上册信息技术教案 - 争当打字小能手(综合活动2) 闽教版

第12-13课时争当打字小能手(综合活动2) 教学目标 1.能收集键位图、打字姿势等图片、文字资料,利用收集到的资料帮助学习。 2.能熟记键盘中键位分布和手指分工。 3.能描述大写字母的输入方法并能正确操作。 4.能说出主要功能键的名称及其功能。 5.能综合应用前几课的知识,进一步熟练文字输入,激发打字的兴趣。 6.能独立使用正确的指法在“记事本”中输入英文大小写字母。 7.会使用打字测试软件提高打字速度和正确率。 8.能积极参与小组学习活动和评价活动。 教学重点和难点 1.教学重点。 (1)复习键盘的键位分布、手指指法。 (2)功能键使用、大小写字母键切换。 (3)制订活动方案。 2.教学难点。 (1)组织比赛活动。 (2)引导交流总结、活动评价。 教学方法 1.提出问题:引导学生提出“如何提高打字速度”等问题,收集资料,培养信息意识。 2.模仿学习:参照课本提供的表单,自主制订活动方案,提高学习能力。 3.自主探究:根据活动方案,理解键位设计的原则并能实际应用。 4.小组合作:参与小组讨论活动和班级互动,养成与人交流的习惯。 教学准备 1. 教学环境。 (1)硬件环境:计算机及多媒体设备。 (2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件、打字练习软件。 2.教学资源。 教学课件安装在教师机上;准备打字坐姿图、手势图、键位图、打字口诀图(可以挂在教室或者存放在学生机上)。 3.分组情况。 座位周边3?4人组成1小组。

第12课时 教学过程 一、导课(10分钟)。 1.导课:播放全国打字大赛的视频。 2.提出问题:选手们是如何做到如此快速而准确地打字的?如何成为打字小能手? 3.让学生分组讨论。 4.组织学生在电脑上搜索相关图片、文字资料等。了解学生的想法。 5.组织学生交流自己的想法,互动学习。 6.小结:同学们提出了许多很好的快速准确打字的方法,如要端正坐姿、要掌握正确的指法、要勤练习等。今天我们就来挑战自我,成为打字小能手。 7.板书课题:争当打字小能手。 二、填写任务单(3分钟) 1.组织学生回忆键位分布并填写任务单。 ?什么是基准键?基准键是哪几个? ?左右手如何分工,你是怎么做到的? ?如何击打双字符键,你有诀窍吗? ?遇到要输入英文大小写字母的时候,如何切换? ?如何快速输入数字及算式? ?你能做到盲打吗?你是如何做到的? 2.巡视。 3.听取学生汇报情况,给予点评。 三、找一找功能键(8分钟) 1.提问:通过填写任务单,同学们再次认识了键盘中的字母键和数字键的分布。键盘中还有一些特殊的键,它们的中文名称和作用是什么? 引导学生回答功能键分别有什么作用。 2.示范打开“记事本”程序,要求学生在“记事本”文档中输入功能键的键名,并在键盘上找出这些功能键。Esc Insert Home PageUp Delete Tab Caps Lock Shift Ctrl Alt End PageDown Backspace Enter 3.巡视,检查学生的输入情况,适时进行指导,发现失误的地方及时指正。 四、闯关比赛(第一关)(6分钟) 1.组织闯关游戏。引导学生默写键位分布,看谁写得又快又准确。 (1)第一关:迅速默写键位分布图中相对应的英文字母。

幼儿园大班健康活动教案《小能手》教案(附教学反思)

教学资料参考范本 幼儿园大班健康活动教案《小能手》教案(附教学反思) 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

大班健康活动《小能手》教案(附教学反思)主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,重难点,活动过程,活动反思等内容,练习推 的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力, 遵守游戏规则,增强竞争意识,适合幼儿园老师们上大班健康活动课, 快来看看《小能手》教案吧。设计意图: 现在的孩子都是独生子女,不像他们的父母那样,小时候家里孩 子多,条件差,许多孩子都在做家务,有的甚至从早忙到晚,可现如 今,现在的孩子家里条件好,父母都宠着孩子,将来的竞争十分激烈, 孩子需要很高的文化知识才能在将来处于不败之地,所以,根据这一 特点开展了此次活动《小能手》。通过活动锻炼孩子的劳动意识。 “擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,活动以海绵代替生 活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协 调能力。 活动目标: 1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体 的协调能力。 2.遵守游戏规则,增强竞争意识。 3.养成爱劳动的好习惯,体验擦地板的乐趣。 4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。 5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。 活动准备: 1.人手一块海绵。 2.长板凳和拱形门。

重难点: 能运用学到的操作要领学习拖地板,从小养成良好的劳动习惯。 活动过程: 一、准备活动: 1.在教师引导下做身体各个部位的动作。 二、探索擦地板的方法: 1.游戏: 2.探索不同擦地板的方法。 3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。 4.探索符合生活擦地板的方法。 5.与同伴分享。 三、障碍物下擦地板: 1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方) 2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。 四、放松活动: 1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面) 2.听音乐做放松动作。 五、结束活动 1、地板擦完后,把移开的物品按原来的摆设放置好。 2、把工具清洗干净放回远处,把海绵放在有日照或通风的地方晒干或晾干,否则会滋生细菌,不利于健康卫生。 活动反思: 活动在前期的初步感受中,小朋友兴趣非常高,本活动挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

大学生打字比赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-8754-59 大学生打字比赛活动策划 书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生打字比赛活动策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动前言 当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。 二、具体活动安排 活动时间:(未定)晚19:30—20:30 活动地点:怀化学院东区e2c503 活动对象:数学系大一、大二学生 活动总负责人:廖珊 活动策划:黄浪浪 活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲

各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊 通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇 维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文 布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文 三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。 四、赛制: 1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。 2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间 3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。 四、设置奖项:共设有三个奖项 一等奖:一名,20元和一个荣誉证书, 二等奖:两名,15元和一个荣誉证书,

一年级下册道德与法治12干点家务活教案

12干点家务活 教学目标:1、懂得做家务是爱父母长辈的表现; 2、通过分享、交流和实践体验,掌握基本的家务劳动技能; 3、感受做家务的乐趣,体会负责任、有爱心的生活的美好。 教学重点:培养学生的家庭责任感、增强学生做家务的实践能力。 教学过程: 环节一:家务劳动环境小调查 1、课前调查:在班内开展“我的小本领——家务劳动小调查”。请有条件的家长利用周末时间为孩子进行录像,带到课堂上进行展示和交流。 2、出示“苹果树”,请学生说说苹果树中的哪几种家务是自己常做的,通常是怎么做的。根据学生的发言,播放相应的做家务的视频,观察其过程和步骤,为学生之间相互学习提供资源。 3、小组合作、交流分享。教师提问:平时喜欢做哪些家务?使学生有机会与同伴交流分享自己所做过的力所能及的家务及感受。 环节二:我是家务小能手 1、请有条件的学生拍摄自家的照片。通过观察照片,谈话引入:这么整洁、美丽的家是谁 的功劳呢?让学生认识到家务劳动创造美。 2、学生上台表演自己熟悉的、掌握的家务劳动,如扫地、擦桌子等。教师引导台上台下的 互动、欣赏点评,并相继指导,让学生了解一些常见家务劳动的方法与技巧。 3、出示教材中的三幅情境图,引发学生读图感悟:做家务要讲究方法,学会做家务会带来 快乐,要主动为家人分担家务。 4、引导学生观看视频《家务日》,提问:视频里的小朋友在做家务的过程中产生了什么烦 恼?你在做家务的时候有过这样的烦恼吗?帮助学生思考:做家务过程中如果遇到困难该如何去克服? 环节三:我们合作一起做 1、师:《家务日》阿U做家务给妈妈添了许多麻烦,这是因为阿U不知道怎么做。有 时候,我们也会有这样的问题,所以,我们需要学一招。 2、教师拿出示范用的衣服和裤子,说明,折叠衣服也是大家可以学习的家务劳动中的 一项。请在家叠过衣服的同学上台示范,教师从旁进行指导。 3、教师组织学生进行叠衣服的实践活动,教师随机巡视、指导和总结。 4、学生分组上台展示自己最擅长的家务,分享、交流做家务的小技巧、好办法,教师 给予鼓励和肯定。 环节四:我是家庭一员,家务有我一份 1、让学生阅读绘本《朱家故事》。故事里的爸爸和兄弟两个被妈妈照顾得无微不至, 然而他们一点也不参与家务事。劳累辛苦的妈妈为了教训他们,有意离家。没有妈妈的朱家乱套了!通过妈妈的这一举动,故事里的爸爸和两兄弟才明白:家务事很多、很繁杂,需要家庭成员共同分担。 2、教师引导学生讨论交流,并使其了解,作为家庭一员,应该主动承担力所能及的家 务劳动。 3、角色扮演。让学生明白,即使家长不支持自己做家务,自己也要主动学习做家务的 方法与技能。学着做,坚持做,能为家人分担家务。 4、教师结合教材中主持人的疑问,引导学生讨论“有时会忘了做,怎么办?”小组讨 论,全班交流,教师点评引导。

打字比赛活动方案100

打字比赛活动方案 一.活动背景 电脑是我们生活中不可或缺的一部分,陪伴着我们学习、工作。而打字是运用电脑的关键所在。文字录入作为计算机的基础操作之一,则成为我们必须熟练掌握的技能。为此,电脑协会特举办此次计算机打字比赛。 二.活动目的和意义 打字比赛活动坚持“为教学服务、为成才服务”的指导思想,是为了增加同学们对电脑的兴趣,增强同学们运用电脑的能力,提高同学们的打字速度,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,丰富同学们的课余生活,同时,为擅长打字的同学提供一个自我展示的平台,使他们的特长得到充分发挥。因此本协会开展此次打字比赛活动。 三、活动方式: 本次活动方式以比赛的形式开展,让同学们踊跃报名参赛 四、主办方:学生社团联合会承办方:E—ZONE电脑协会 五、活动名称:E—ZONE电脑协会打字活动比赛 六、活动时间:暂定:2014年5月7日(星期三) 七、活动地点:广西师范学院师园学院 八、活动对象:全体师园学生 九、活动宣传:食堂门口张贴海报在宿舍发传单宣传在校

道拉横幅等 十.活动安排: 1.前期准备:(1)秘书部负责申请到比赛地点、时间 (2)宣传部负责在比赛前宣传比赛通知,在食堂门口张贴海报,在宿舍发传单宣传,在校道拉横幅等 (3)组织部负责参赛人员的报名工作,并做好登记。报名时间于比赛前一天终止。 2.比赛过程:(1)首先由主持人介绍评委和特邀嘉宾 (2)然后主持人宣读比赛内容规则,并宣布比赛正式开始 (3)请参赛选手随机选择并入座,由秘书部复制按座次登记参赛选手,各参赛选手可以在比赛前练习10分钟,熟悉键盘 (4)比赛时所有的选手采用随机试题,计时自动终止后,比赛结束,由秘书部统计成绩 (5)成绩统计后,所有选手有秩序离场 3.后期工作 统计好成绩以后,张贴海报告知。并将获奖名单以及奖品下发给获奖人员。 4.比赛要求 (1)由策划部负责本次活动的具体安排,其他部门要通力合作,密切配合,保证活动高质量进行

我是家务小能手主题班会

《我是持家小能手》主题班会教案 一年五班 活动目标:立足“班务劳动”、“简单家务”,通过树立榜样、交流窍门、亲自实践等活动,培养学生热爱劳动,劳动光荣的意识,并提高劳动技能。 活动过程: 主持甲:“小喜鹊,造新房,小蜜蜂,采蜜糖。幸福的生活从哪里来?要靠劳动来创造……”每当唱起这支歌,亲爱的同学们,你会想到什么呢?对,小喜鹊靠劳动为自己建造新房子,小蜜蜂靠劳动换来甜美的蜜糖,是劳动为我们带来幸福的生活,劳动最光荣! 合:1年(5)班“我是持家小能手”主题班会现在开始。 主持甲:在学校,我们是小主人,可是一回到家中,有的同学就变成了小公主、小皇帝,饭来张口、衣来伸手。为了培养同学的劳动能力,今天,我们开展我是家务小能手主题班会课,希望同学通过“我是持家小能手”的活动,都能有所收获,坚持每天做一分钟家务。 主持乙:在日常生活中我们每时每刻、事事处处都在及劳动打交道,请同学们说一说生活中常见劳动有哪些? 主持甲:爱清洁、讲勤俭,自己的事情自己管。 主持乙:忙家务、做小事,力所能及我学习干。

主持甲:劳动最光荣,勤劳的孩子要歌颂。请同学们说一说在日常生活中你都参加过哪些劳动? 主持乙:接下来,我们来做个调查: 每日坚持自己叠被子的同学请举手; 每日坚持自己整理房间的同学请举手; 坚持自己穿衣服和佩戴红领巾的同学请举手; 经常帮助爸爸妈妈做家务的同学请举手。 主持甲:我们班有这么多同学爱劳动。 主持乙:劳动知识竞赛由各组同学进行抢答。 主持甲:请听第一题:我们去超市买食品,挑选时要注意些什么?(食品外包装完好,无损坏,然后,看生产日期、保质期,挑选最新生产的食品,此外还要尽量挑选知名的厂家) 主持乙:请听第二题:如果菜炒咸了,有什么方法补救吗?(有多种办法,根据炒菜的不同而定,如炖菜类,可以加入适当的水,炒菜可以加入适量的糖或醋。) 主持甲:请听第三题:过期的牛奶有什么妙用? (牛奶过期不能喝时,可将抹布放在里面浸湿,用来擦桌子.地板,很快就可以将污垢除去!) 主持乙:同学们知道的知识可真多啊!希望同学们在以后的生活中还要积累更多关于劳动的知识。 合:我们要争做家务“小能手”,培养自立从小做起。 主持甲:同学们

第1届电脑打字比赛方案精选.

第1届“励志杯”中学生打字比赛活动方案 ——“弹指神功大比拼,运指如飞显神通”打字比赛 文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围,音美信息教研组决定在学校举办第1届“励志杯”中学生打字比赛。方案如下: 一、比赛时间 1、报名阶段:各班级先进行预选,确定2-3名学生参加校级电脑打字比赛。 2、比赛时间: 2014年 11 月 27日。 3、比赛地点: 3号计算机教室。 二、比赛规则 1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。 2、输入法选择:学校提供五笔、全拼、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。 3、使用软件:Word。 4、比赛形式:照稿打字。 5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请监考老师解决。 三、评分标准 1、成绩界定:(正确的总字数-扣去的字数)/时间+版面美观=最终成绩 2、扣分说明 每错两字扣一个正确的字,每漏2字扣一个正确的字,错字、漏字要累计,即错(漏)字数/2=扣去正确的字数。 四、奖励办法 比赛结束后,由指定的老师(邢妍慧、秦显亮、古丽娜尔、高燕、努尔艾力、刘永丽、)负责进行打字速度的记录,并交给高燕汇总并评选。 分设一等奖、二等奖、三等奖、鼓励奖。一、二、三等奖按1:2:3比例分配,鼓励奖6名。获得奖项的学生颁发奖品和奖状,,对获鼓励奖的同学颁发奖品。 五、比赛组织名单 1、活动负责:高燕、努尔艾力、刘永丽 2、竞赛巡视:邢妍慧、古丽娜尔 3、评委成员:邢妍慧、秦显亮、古丽娜尔、任夏青、阿不都克里木 准备工作: 1、准备荣誉证书和奖品 2、颁奖仪式,落实主持人、颁奖人、拍照、 3、稿件内容准备,有学生使用的稿件和评分教师使用的稿件,评分教师使用的稿件要打出字数标记。 最新文件仅供参考已改成word文本。方便更改 word.

小学生计算机打字比赛活动总结

小学生计算机打字比赛活动总结 小学生计算机打字比赛活动总结 小学生计算机打字比赛活动总结 为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,20xx年9月17日下午我校开展了计算机打字比赛活动。 现就本次比赛做如下总结: (一)准备工作相当充分,使比赛进行的相当顺利。首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,把每个环节都做的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件,并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛。 (二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖若干名。(三)本次活动存在的问题: 活动要敢于创新,吸引学生们积极参与;举办活动要让选手们有足够的时间准备。 通过此次比赛,学生计算机操作及应用能力有了一定的提高,丰富了我校的校园文化,提高了学生们的学习热情。在本次活动的基础上,我们将再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养优秀的好少年。

扩展阅读:打字比赛活动总结 玛纳斯县第四小学双语教学“促交流互发展”提高计算机技能打字比赛 活动总结 综合组教研处二○一○年十一月 玛纳斯县第四小学双语教学“促交流互发展” 提高计算机技能打字比赛活动总结 于20xx年11月24日下午我校开展了双语教学“促交流互发展”提高计算机技能打字比赛。举行本次电脑打字比赛是为了提高我校小学生计算机操作水平,是学生将所学应用到各科学习,利用电脑处理日常生活必备的能力。在综合教研组精心准备策划下,本次比赛不但提高了名族学生学习汉语的积极性,也深入贯彻落实了我校双语教学这一特色,使我校双语教育教学的质量更上一个新台阶。本次比赛在综合教研组组长裴晓玲老师的指导下,由实习老师杨霞策划组织。现就本次比赛做如下总结: (一)准备工作作的相当充分,使比赛进行的相当顺利。首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,综合教研组的老师们分工合作,把每个环节都作的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件。并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛;在比赛的过程中由综合教研组组长裴晓玲老师分配其他负责老师的工作内容,综合组的老师们各司其职,都能够认真负责,维护现场的秩序,并且为参赛选手解答疑问,从这点来说本次比赛是非常成功的。 (二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评分标准采取字数正确率=总成绩的

第6课 争当打字小能手 教学设计

第6课争当打字小能手 一、教学内容分析 本课是第一册下,两个主题之一的第一个主题“学会英文打字”的最后一课,内容设计了三关,让学生进一步熟悉英文打字指法与击键要领,并借助金山打字软件,进行有针对性的指法训练,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的铺垫,“生死时速对决”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 二、教学目标 1.知识与技能 (1)让学生在活动体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。 (2)让学生加强基本键的锻炼,能以较正确的指法敲击键盘,输入英文短句或文章。 2.过程与方法 以任务驱动的方式进行打字竞赛,借助打字软件测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,并根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。 3.情感态度与价值观

(1)让学生通过认识、操作键盘,使其在不断的尝试中,感受如何提高打字效率,体验学习打字的快乐,激发学生对学习计算机的浓厚兴趣。 (2)通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高水平的意识。 三、重点与难点 教学重点:熟悉键位分工,练习打字指法。 教学难点:综合运用指法来输入文章,提高打字的速度与有效性。 四、教学策略 根据新课程标准,在信息技术课程的教学中应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。本节课我结合学生的特点,以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平,达到本节课的教学目标,从而突破了教学重难点。 五、教学环境 1、师生电脑均安装金山打字通软件、word程序等。 2、印有全班学生名字的“能手榜”纸板,挂在黑板上,方便打分。 3、课件,内有各关达标要求、等级评定标准。 六、教学过程 (一)游戏导入 师:同学们喜欢玩游戏吗?

小学生心理健康辅导课教案--《做家务的小能手》

做家务的小能手 教学目的: 使学生懂得做一些力所能及的家务劳动是一种美德:从小养成热爱劳动的好习惯;减轻父母的负担,增强劳动观念。 教学重点:养成爱劳动的习惯;掌握劳动的技巧。 教学难点:经常做家务。 教学过程: 一、导言 同学们这节心理健康教育课,我们共同探讨如何当爸爸妈妈的小帮手。 二、质疑 1.你们在家里做家务吗?经常做吗? 2.能够做哪些力所能及的家务劳动? 举例说明 三、表演 具体内容:星期天,小华在家里帮助妈妈擦玻璃,费了很大的劲,才把整个房间的玻璃都擦完了,心里特别高兴,可是妈妈看见了,却责怪她说:“玻璃擦得不干净,不让你做的事,就别做,只要把学习搞好就行了”。 讨论:(1)小华和妈妈的做法对吗? (2)不对的地方应怎么做? 四、小品 具体内容:奶奶正在打扫卫生,小刚放学回来了,就喊:“奶奶

我渴了,快给我拿饮料。”奶奶赶紧说:“好好好,我马上给你拿去”。讨论:小刚的做法对吗?他错在哪里,他该怎么做? 五、幻灯出示判断 1.小明帮助爸爸抱柴。() 2.五芳和小朋友玩,奶奶让她去打酱油,她不去。() 3.妈妈不在家,小红自己做饭。() 4.刘丽高兴时,就帮妈妈做家务,不高兴时,就不做。()5.宋佳在班级爱劳动,在家就不干了。() 六、通过刚才的学习,同学们有什么感受? 七、竞赛 1.整理书包比赛;2.以小组为单位,选学生参加做菜比赛;一组:做糖拌柿子;二组:黄瓜凉菜;三组:炒鸡蛋。 八、总结 这节课的学习,同学们都懂得在家里应该帮助爸爸妈妈做一些力所能及的家务劳动,从小养成爱劳动的好习惯。 九、教学后记 全班同学都能够帮助父母做家务,而且决心经常去做,并且做好。板书设计:做家务的小能手主动、经常做家务

打字比赛活动总结ppt图片

打字比赛活动总结ppt图片篇一:打字比赛活动总结 活动总结 XX年4月24日,星期二下午4︰20~4︰40,在实训楼四楼多1多2机房,如期举行了络传媒系“指舞飞扬”打字比赛。 本次比赛本着“普及、提高”的宗旨,为树立良好的学风氛围,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习计算机的兴趣,同时检验学生的计算机基本操作技能,举行本次打字比赛。在老师的支持下和同学们的配合下,比赛顺利完成,现在由我对此次比赛做出以下总结: 一、活动中的完美之处: 1、比赛前期工作准备充分。首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,我们在各班班干部和团学会的合作下,把报名和宣传两个环节都做得比较好。其次在比赛的时候,我们提前进入机房把里面的软件都安装好了。 2、比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。 比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通XX)作为比赛软件,并给

参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则,每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。比赛时间为20分钟,把打字速度和正确率两个方面作为评分标准。 3、经过激烈的比赛,参赛选手取得了优秀的成绩。根据评分标准,我们选取了6名优秀参赛选手进行奖励:获奖名单如下: 专业组(五笔): 一等奖:软件1001班徐娟 二等奖:多媒体1002班曾婷婷 三等奖:多媒体1002班罗涛 兴趣组(拼音): 一等奖:电子商务1001班李俊江 二等奖:多媒体1102班李双琪 三等奖:多媒体1102班王雨晨 二、活动中的不足之处: 1、可能是因为活动宣传力度不够,或者是因为同学们对这次活动没有太大兴趣,所以报名的人数很少。 2、比赛前,未能考虑到天气等一些因素对比赛的影响,导致90多个参赛选手中,只有约40多人来参加比赛。 3、比赛时间和其他活动时间有冲突,时间很难确定下来。

打字比赛 活动总结

打字比赛活动总结 活动总结 2012年4月24日,星期二下午4:20,4:40,在实训楼四楼多1多2机房,如期举行了网络传媒系“指舞飞扬”打字比赛。 本次比赛本着“普及、提高”的宗旨,为树立良好的学风氛围,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习计算机的兴趣,同时检验学生的计算机基本操作技能,举行本次打字比赛。在老师的支持下和同学们的配合下,比赛顺利完成,现在由我对此次比赛做出以下总结: 一、活动中的完美之处: 1、比赛前期工作准备充分。首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,我们在各班班干部和团学会的合作下,把报名和宣传两个环节都做得比较好。其次在比赛的时候,我们提前进入机房把里面的软件都安装好了。 2、比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通2010)作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则,每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。 打字速度和正确率两个方面作为评分标准。比赛时间为20分钟,把 3、经过激烈的比赛,参赛选手取得了优秀的成绩。根据评分标准,我们选取了6名优秀参赛选手进行奖励: 获奖名单如下: 专业组(五笔):

一等奖:软件1001班徐娟 二等奖:多媒体1002班曾婷婷 三等奖:多媒体1002班罗涛 兴趣组(拼音): 一等奖:电子商务1001班李俊江 二等奖:多媒体1102班李双琪 三等奖:多媒体1102班王雨晨 二、活动中的不足之处: 1、可能是因为活动宣传力度不够,或者是因为同学们对这次活动没有太大兴趣,所以报名的人数很少。 2、比赛前,未能考虑到天气等一些因素对比赛的影响,导致90多个参赛选手中,只有约40多人来参加比赛。 3、比赛时间和其他活动时间有冲突,时间很难确定下来。 4、选手入场期间,现场秩序很乱。团学会各部门也不能各负其职。 通过这次次打字比赛活动,我们从中发掘了部分人才,让每一位同学都认识到自己存在的优点和不足。让他们更懂得了如今社会真正需求什么样的人才,让他们永远激励着自己不能甘于现状应积极上进。我们团学会也清楚的认识到在今后的工作中,我们有责任同时也是我们应尽的义务,我们如何使各位同学生活丰富起来,怎样让他们在成长中锻炼自己,在锻炼中学习更多的知识收获更多的经验,做到让学习与快乐同在~ 通过这次打字比赛活动,我们也认识到了自身的不足,以及存在的问题。通过这次经验 教训,相信以后能够更好的组织活动,为同学们搭建展示锻炼的平台。

教学设计:第6课争当打字小能手

第6课争当打字小能手 (一)教学内容分析 本课是第一单元“输入英文字符”的最后一课,内容设计了“三关一用”,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊符号的名称与用法,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身和铺垫。“用中练”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 课型特征:评价测试课。 (二)教学对象分析 学习了前5课,学生已经初步领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生体验到极大的趣味和挑战感,激发他们大胆地参与和体验,以此巩固和提高知识、技能。学生还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。 (三)教学目标设计 1.知识与技能 (1)在实践中进一步熟悉键盘,熟练地输入英文和常用字符。 (2)学会借助打字软件,测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,以便获得不断发展。 2.过程与方法 (1)掌握“金山打字2006”软件速度测试的设置方法。 (2)根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。 3.情感、态度与价值观 通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高的意识。 (四)教学重点、难点 教学重点:学会设置速度测试,了解自己的打字水平。 教学难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。

(五)教学方法与策略 1.本课以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平。 2.教学中,合理使用“红蜘蛛”多媒体教学软件,利用“教师广播”、“屏幕监视”、“远程遥控”等,指导学生快速掌握,如何设置“金山打字”软件的速度测试方法。 (六)教学资源准备 1.师生电脑均安装“金山打字2006”软件、“记事本”程序、“红蜘蛛”多媒 1体教学软件。 2.印有全班学生名字的“能手榜”KT板,挂在黑板上,方便分配“能手标志星”。 3.与“能手榜”对应的“能手积分榜.xls”文件,用来快速统计能手的积分。 4.课件,内有各关达标要求、等级评定标准。 5.学生每人一本教科书。 (七)教学过程设计

我是打字小能手1教案

一、教学目标: 1、让同学们认识、熟悉键盘。 2、掌握规范正确的打字指法。 3、训练打字速度。 二、教学重点: 指法 二、教学难点: 如何让学生按照标准指法严格要求自己。 三、教学准备: 白板课件 四、教学过程: a)导入 今天熊老师的鼠标要奖励给XXX同学,因为在上节课他表现最好,得到的星星最多。然后我们今天要学习的东西刚好是鼠标的好搭档,大家知道是什么吗?(键 盘)有同学说键盘太简单了,谁都会。那么我们先进行一个小比赛,看看大家对键 盘的熟练程度。 打开记事本,输入qwertyuiop asdfghjkl zxcvbnm 三行字母,看看谁的速度最快。 前五的同学每人奖励一颗星。 刚刚大家打字的速度挺快,请最快的同学说说他的诀窍。(就是键盘上面的三行字母)对,表扬大家非常细心。但是有的同学在发现了这个小秘密之后,打字出 现了如下几个问题:1一指禅、2铁砂指、3钢琴手。 那么接下来我们就来学习学习我们应该怎样规范使用键盘。 b)新授 1、数一数 有没有细心的同学能够告诉我,键盘上有多少颗按键。104颗。但是我们的指 头一共只有10个,加上脚趾头也才20个,该怎样才能用10个手指头按好这 104颗按键呢? 2、学一学 出示标准指法图,让同学们学一学手指的摆放。但是我们的手指只有10个,而键盘上的按键有多达104个,加上我们的脚趾头共20个都远远不够, 那我们怎么样操控键盘呢? 出示第二张手指控制区域指法图,讲解每一根手指应该控制的按键有哪些。 并自己说一个按键大家一起跟着做。 3、比一比 大家掌握了正确规范的指法后,再来比一比我们刚刚的小比赛吧。 4、练一练 很好,看样子大家都已经了解了正确的指法,但是要做到快速而且规范地打字,可是需要长时间按规范指法联系的哦。现在我们大家一起来联系联系吧! 依然以比赛的形式进行以下练习,过程中不断提醒学生们用正确规范的指法。 “oh, give me a home where the buffalo roam. where the deer and the antelope play. where seldom is heard a discouraging word.

打字比赛总结报告

打字比赛总结报告 淮阴工学院第三届打字比赛由计算机工程学院学习部主办和网络部协助共同完成,在老师、学生会及同学们的大力支持下,于11月20日下午2:00到5:00在学校机房11105教室成功举办,并取得圆满成功。 本次比赛本着“普及、提高”的宗旨,为了提高同学们学习电脑的兴趣,为了更多的同学在这次活动体会到打字的乐趣,为了使学生在原有的基础上得到进一步提高,通过打字比赛这一简单而又有趣的比赛,激发同学们的电脑操作热情,丰富同学们的课余文化生活。提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围。 一、比赛之前的准备 1、在比赛之前我们作了详细的策划,还借助学生晚自习的时间在各班进行深入宣传,向各班班长及同学说明此次比赛活动的具体情况及意义,鼓励大家积极报名。在我们的大力宣传下,近60名同学报名参加了此次比赛。 2、由团总支副书记袁孝波和学习部部长徐杰分配每个人的工作,把每个环节做到最好。 3、比赛以一次性总决赛的方式进行。由于机房电脑有限,我们将参赛选手分成三批分别进行比赛,最后记录参赛选手成绩并确定获奖人数和名单。

二、比赛原则 比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则. 比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。 在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通2010),作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则.每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则. 三、比赛流程 1、在比赛之前我们提前半小时到场,调适设备,安装金山打字通软件,确定电脑可以正常运行。然后参赛同学有秩序的入场,宣布比赛开始。 2、经过近两个小时的激烈角逐,比赛结束。我们工作人员记录参赛选手的成绩,选出优秀的打字高手。 3、在比赛期间,我们进行了拍照记录,以彰显参赛选手精神风貌。工作人员维持赛场的秩序,确保比赛有条不紊地进行,选手们认真对待此次比赛,活动顺利开展。 4、比赛结束后,选手们有序的退场,我们关闭机房的电脑,保持场地的卫生。我们对选手们的成绩进行统计,确定最终获奖者。

争当打字小能手 (三年级信息技术精品教案)

教学设计 教材版本:广东教育出版社课题名称:争当打字小能手 (一)教学内容分析 本课是“输入英文字符”的综合练习最后一课,内容涉及了“三关”,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊符号的名称与用法,掌握英语文章的输入技巧;本课的重点是打规定任务的字,分成两关。使得学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身和铺垫。“用中练”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 (二)教学对象分析 学习了前五课,学生已经领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生有性躯干,激发他们上课的热情,以此巩固和提高知识、技能;他们还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。 (三)教学目标设计 1.知识与技能 (1)实践中进一步熟悉键盘。 (2)学会操作简单的word来检验自己的打字水平。 2.过程与方法 (1)掌握简单的word文字编辑操作。 (2)根据自己两关的打字效果,跟自己对比。 (四)教学重、难点 1.重点:学会在word中中文输入,了解自己的打字水平。 2.难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。 3.情感、态度和价值观 通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成应用中提高的意识。通过两关了解自己的水平,学会和自己对比,每天进步一点点。

教学过程设计 导入:同学们认识他们么?哈哈他们就是Alphablocks!会唱的同学一起唱!播放视频。这26个英文字母就住在我们的键盘上,你能快速的找到他们的家吗? 生:能! 师:就像你能马上找到自己的班级一样。学校有这么多的班级,为什么你能准确的走向自己的班级。因为熟悉路线,打字也是一样。我们熟悉了26个英文字母,知道他们的位置,那么我们就能快速找到他们,成为打字小能手。 师:几周来的学习,同学们都掌握了打字的击键要领,进步飞快,今天老师就要来试试你的本事了,带着你们闯三关,看看谁能成为今天的打字小能手! (第一关) 1、开始热身,认识键位分工。讲解键位的分工,每一个手指指向的颜色区域就是它负责的键位。给同学们一分钟的时间观看,一会老师提问。 问题:左手的无名指负责哪些键位? 右手小指负责哪些键位? 左手的食指负责哪些键位?好,每个组都有机会回答问题。回答了一会发标志星。 右手的中指负责哪个? 右手的食指负责哪些键位? 师:同学们真棒!大部分的同学已经掌握了,一会在第二关的时候,一定要记得指法的准确。 我们一起来朗读“击键歌”! (第二关) 在进行第二关之前呢,我们要做一些准备!(ppt)实际演示 1、打开word 2、调整输入法(请同学上来演示) 3、调整大小(请一个同学上来演示) 4、换行 Enter 删除键(讲解完后请同学上来问有没有其他方法,扩散思维。)(请同学上来演示) 讲完后,说规则,1、打字指法正确,奖励一颗星。 2、帮助其他同学,奖励一颗星。 3、细心没有错误,奖励一颗星。 4、全部打完,奖励两颗星。 五分钟倒计时。要求完成的同学举手示意。并充当小老师,替老师检查并发放能手标志星。(比赛小结) 你的英文输入技巧和大家一起分享一下吧。 打字姿势正确,指法准确,经常练习,熟记键盘。你知道i 和l的区别么?很多同学会弄错。一个在k的上面,一个在k的右边。 (第三关) 请在第三关前面做一行符号标志。老师想知道你是不是比第一关有进步了,只要比你在第二关多打一行就可以奖励进步之星。播放音乐(根据学生情况来定时间。)请最先完成的组员

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