文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › Extjs常用属性

Extjs常用属性

Extjs常用属性
Extjs常用属性

ExtJS是一个很不错的Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力。ExtJS是一个用javascript编写,与后台技术无关的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各种开发语言开发的应用中。

在学习了本教程后,可以下载https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,这个基于ExtJS2.0开发的单用户Blog系统的源代码,这个系统是我们团队中的williamraym与大峡等人开发的一个演示系统,系统源码整体质量比较高,通过学习这套源代码相邻一定能提高您ExtJS的综合水平。

ExtJS是一个Ajax框架,是一个用javascript写的,用于在客户端创建丰富多彩的web应用程序界面。ExtJS可以用来开发RIA也即富客户端的AJAX应用,下面是一些使用ExtJS 开发的应用程序截图:ExtJS是一个用javascript写的,主要用于创建前端用户界面,是一个与后台技术无关的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各种开发语言开发的应用中。

ExtJs最开始基于YUI技术,由开发人员Jack Slocum开发,通过参考Java Swing等机制来组织可视化组件,无论从UI界面上CSS样式的应用,到数据解析上的异常处理,都可算是一款不可多得的JavaScript客户端技术的精品。

Ext2.0对框架进行了非常大的重构,其中最重要的就是形成了一个结构及层次分明的组件体系,由这些组件形成了Ext的控件,Ext组件是由Component类定义,每一种组件都有一个指定的xtype属性值,通过该值可以得到一个组件的类型或者是定义一个指定类型的组件。组件大致可以分成三大类,即基本组件、工具栏组件、表单及元素组件。

基本组件有:

xtype Class

------------- ------------------

box Ext.BoxComponent 具有边框属性的组件

button Ext.Button按钮

colorpalette Ext.ColorPalette 调色板

component https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,ponent组件

container Ext.Container容器

cycle Ext.CycleButton一个SplitButton的实用子类,用于在多个item之间切换状态

dataview Ext.DataView 数据显示视图

datepicker Ext.DatePicker 日期选择面板

editor Ext.Editor编辑器

editorgrid Ext.grid.EditorGridPanel 可编辑的表格

grid Ext.grid.GridPanel 表格

paging Ext.PagingToolbar 工具栏中的间隔

panel Ext.Panel面板

progress Ext.ProgressBar 进度条

splitbutton Ext.SplitButton 可分裂的按钮

tabpanel Ext.TabPanel选项面板

treepanel Ext.tree.TreePanel 树

viewport Ext.ViewPort 视图

window Ext.Window窗口

工具栏组件有

---------------------------------------

toolbar Ext.Toolbar工具栏

tbbutton Ext.Toolbar.Button按钮

tbfill Ext.Toolbar.Fill文件

tbitem Ext.Toolbar.Item工具条项目

tbseparator Ext.Toolbar.Separator工具栏分隔符

tbspacer Ext.Toolbar.Spacer工具栏空白

tbsplit Ext.Toolbar.SplitButton 工具栏分隔按钮

tbtext Ext.Toolbar.TextItem工具栏文本项

表单及字段组件包含:

---------------------------------------

form Ext.FormPanel Form面板

checkbox Ext.form.Checkbox checkbox录入框

combo https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,boBox combo选择项

datefield Ext.form.DateField日期选择项

field Ext.form.Field表单字段

fieldset Ext.form.FieldSet表单字段组

hidden Ext.form.Hidden 表单隐藏域

htmleditor Ext.form.HtmlEditor html编辑器

numberfield Ext.form.NumberField数字编辑器

radio Ext.form.Radio单选按钮

textarea Ext.form.TextArea区域文本框

textfield Ext.form.TextField表单文本框

timefield Ext.form.TimeField时间录入项

trigger Ext.form.TriggerField触发录入项

Ext.Panel API翻译

activeItem : String/Number

用于设置当前活动的子组件,取值为此子组件的序号或者是id。但是它只能应用于那种一次只能显示一个子组件的布局类,例如:https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.Accordion, https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.CardLayout和https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.FitLayout。

allowDomMove;Boolean

是否可以在组件呈现的过程中移动组件的dom节点。默认值为true。

animCollapse : Boolean

设置是否在面板收缩时起用动画,如果Ext.Fx有效(被包含进来)则默认为true,否则为false。applyTo:Mixed

x-panel对应的div的id。

autoDestroy : Boolean

如果要把一个子组件从panel中移除且此值为true,则在移除的过程中自动会销毁此组件,返之,则不会,必须要手工销毁,默认值为true。

autoHeight : Boolean

如果为true,把this.el.dom.style.height='auto'。默认值为false。

autoScroll : Boolean

为true时,则把this.body.dom.style.overflow='auto'。默认值为false。

autoShow : Boolean

为true时,检查组件是否被设成隐藏,如果有,则移除这个效果。

autoWidth : Boolean

同autoHeight一样。。

baseCls : String

this.baseCls的class(默认值为'x-panel')

bbar : Object/Array

面板底部的工具栏。它可是一个Ext.Toolbar对象,也可以是一个toolbar的config对象,或者是一个要加入到工具栏的按钮的config的数组。注意:这个属性在render后就无效了,如果要在render后使用它,请使用getBottomToolbar获得引用。

bodyBorder : Boolean

如果为true则为this.el对应的元素显示边框,默认值为true。这只在border==true时才有效。如果border==true且bodyBorder==false,那么将显示1px的inset边框。给予this.el inset 的效果。

bodyStyle : String/Object/Function

要应用到this.el上的css class。它的格式需求与Ext.Element.applyStyle一样,默认值为null。border : Boolean

也是设this.body的边框的,默认值为true,此时,默认情况下边框为2px。当然,它还会被bodyBorder影响。

buttonAlign : String

加入到面板中的按钮的对齐方式,合法值为:'right','left','cente',默认值为'right'。

buttons : Array

Ext.Button的config数组,用于加入按钮到面板的footer中。

cls : String

this.el的class。

collapseFirst : Boolean

当显示title bar时,是否总把收缩、展开按钮放在所有其他按钮的前面。默认值为true。collapsed : Boolean

在呈现时,是收缩还是展开。为true则收缩,默认值为false。

collapsedCls : String

当面板处于收缩状态时,this.el所对应的class,默认值为'x-panel-collapsed'。

collapsible : Boolean

此面板是否可收缩或者说是否能显示收缩、伸展按钮。真为显示。默认值为false。contentEl : String

一个已存在的dom的id。作用是用于在afterRender后把它this.body.dom.appendChild掉。默认值为''。

ctCls : String

设this.container的class。

defaultType : String

当在构造函数中用items填加新成员时,如果没有设xType,那么就会以这个默认类型为xType加入组件。默认值为'panel'。

defaults : Object

加入此组件的所有子组件的默认config。如果这些加入的子组件设了config的话就以新设的为准。例如:{bodyStyle:'padding:15px'}。

disabledClass : String

当组件被设成disabled时的css,默认值为:"x-item-disabled"。

draggable : Boolean

是否能被拖动。默认值为false。当然也可以是一个Ext.Panel.DD config。Ext.Panel.DD是一个internal但非公开的类(我没有找到它的源代码),它的作用是移动一个proxy元素(Element)以代替本应跟随鼠标移动的panel.el。但是它在拖动过程中、放下时不提供任何其他动作,也就是说,如果你不作处理的话,鼠标一松,panel仍然在老地方。它是Ext.dd.DragSource 的子类,所以,必须通过实现Ext.dd.DragDrop的方法来产生动作。示例代码如下:

new Ext.Panel({

title: 'Drag me',

x: 100,

y: 100,

renderTo: Ext.getBody(),

floating: true,

frame: true,

width: 400,

height: 200,

draggable: {

// Config option of Ext.Panel.DD class.

// It's a floating Panel, so do not show a placeholder proxy in the original position. insertProxy: false,

// Called for each mousemove event while dragging the DD object.

onDrag : function(e){

// Record the x,y position of the drag proxy so that we can

// position the Panel at end of drag.

var pel = this.proxy.getEl();

this.x = pel.getLeft(true);

this.y = pel.getTop(true);

// Keep the Shadow aligned if there is one.

var s = this.panel.getEl().shadow;

if (s) {

s.realign(this.x, this.y, pel.getWidth(), pel.getHeight());

}

},

// Called on the mouseup event.

endDrag : function(e){

this.panel.setPosition(this.x, this.y);

}

}

}).show();

elements : String

一个panel有五个部分:header、tbar、body、bbar、footer。elements就是保存当前panel 包含了几个部分,例如,一个panel有header、body,那么:element=='body,header',默认值为:'body'。

floating : Boolean

为true的话,它会使panel.el.style.position=absolute。并且,默认情况下带有shimming和shadow。为false则不改变原有显示方式。

注意:把floating设为true会导致panel以offsets大量负偏移的方式隐藏。这个诸位试一下就晓得了。所以呢,如果设了floating=true。那么,你render后最好还要setPostion(x,y)一下。当然如果你让面板浮动,也要把width设成一个固定值,不然,它会向右扩展到viewport的边缘。

footer : Boolean

为true则明确地创建footer,为false就不创建,默认情况下,如果对footer没有什么特殊的,那么当一个或多个按钮被加到footer上面时,footer会被自动创建。

frame : Boolean

为true的话呢就就在panel外面加上自定义的圆角边框,为false的话就是1px宽的长方形边框。

header : Boolean

为true时header被创建,反之不被创建,默认情况下,当header不处于特殊情况时,如果title被设置,它会被自动创建,否则不会被创建,如是果title被设置,但是header为false,那么header也不会被创建。

headerAsText : Boolean

为真是在header中显示title,为假时隐藏它。默认值为true.

height : Number

panel的高度,默认为auto。

hideBorders : Boolean

为true时,隐藏panel的所有子组件的边框,为false则尊从子组件原有边框设置。hideCollapseTool : Boolean

当collapsible=true且hideCollapseTool=true时,则隐藏控制收缩、伸展的那个按钮,为false 时就显示它,默认值为false。

hideMode : String

隐藏模式,有三种:"visibility" (css visibility), "offsets" (negative offset position) and "display" (css display) - defaults to "display"。

hideParent : Boolean

用于设置是否隐藏组件的容器,即component.container。

html : String/Object

一个html碎片,或者是满足DomHelper语法的object,它用于设置panel的body部分的内容。默认值为''。

iconCls : String

用于设置header上的图标的class。例如:.my-icon { background: url(../images/my-icon.gif) 0 6px no-repeat !important;}

id : String

一个为component统一分配的id值。默认值为panel.el.id。

items : Mixed

单个成员或一个子组件的数组。每个成员都可以是任何从https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,ponent继承的object。它的成员可以是component的引用,这样就会马上render,也可以是component的config。这时就会lazy render。当然,在config中,要注意加上xtype。这个东西不用讲了吧。

关于xtype的所有取值情况,请见https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,ponent.xtype的config说明。里面有讲到。关于它的值,其实很多例子上都有,如果传一个成员,则像:items:{……},传多个的话呢,就像:[{……},{……}]。

keys : Object/Array

一个keyMap config object。用于设置快捷键的。默认值为null。

layout : String

设置panel.container的布局。如果没有设置,那么默认为https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.ContainerLayout,合法的值有:absolute, accordion, anchor, border, card, column, fit, form和table。如果要设置布局的细节,则要用到layoutConfig了。

layoutConfig : Object

用于设置布局细节的,当layout有合法设置时它才有效果。如果要知道关于这个config的设置细节,请见各布局类:

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.Absolute

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.Accordion

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.AnchorLayout

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.BorderLayout

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.CardLayout

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.ColumnLayout

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.FitLayout

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.FormLayou

https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,yout.TableLayout

listeners : Object

一个config对象用于包含一个或多个事件handler,它被addListener使用来注册事件。maskDisabled : Boolean

是否在panel.disabled的时候显示mask。为true显示。反之不显示。

默认情况下,panel哪怕在disabled时,它的子元素也显示得很正常,用户根本不知道这个panel被禁用了,这给用户带来困扰,但是,有了mask,用户就能得到提示,哦,这个panel 是不可用的,被禁用了。这给用户带来了新的体验。

minButtonWidth : Number

panel上所有按钮的最小宽度,单位是px。

monitorResize : Boolean

为true时,它自动监控window的resize事件,并且让viewport因此而变化。这个东西的经典应用就是为layout服务,而不用我们手工去调整某些组件的大小来适应窗口大小的变化。

overCls : String

当鼠标放到panel.el上面时的class。最爽的是,当鼠标out时,它会被自动删除,从而产生hover效果。

pageX : Number

组件相对于页面的x坐标

pageY : Number

组件相对于页面的y坐标

plugins : Object/Array

一个对象或对象数组,它为component提供自定义的功能。每个对象都是一个插件的引用,当然,前提是这个插件定义了init方法,在component初始化时,这个init方法将被调用。

没用着。不说了。难翻译啊。

renderTo : Mixed

Ext.get(panel.renderTo)就是panel.container。用语言说不清楚,这样直接了当。

shadow : Boolean/String

为true就给panel显示一个阴影,为false不显示。当然,也可设置成为shadow的类型,详情见Ext.Shadow、Ext.Shadow.mode。注意,这个选项只有在floating = true时才发生作用。shadowOffset : Number

阴影偏移,默认值为4,只有在floating = true时才发生作用。

shim : Boolean

是否为组件创建shim,什么是shim呢?存在这样的情况,用div做的菜单,但是,好死不死有个applet或flash盖在上面的话,那菜单就会被盖在下面。这件事情曾经一度让b/s人员郁闷,ext提供一个通用的解决方案,在要避免这个问题的组件的同一位置创建一个与它大小一样的iframe,且使得这个组件的z-index大于iframe。由于iframe不会被其他东西遮住,所以,z-index在iframe之上的东西也不会被遮,iframe相当于个垫子,把我们要用的东西垫高了,而shim英语里面也是薄垫片的意思。高呼extjs万岁。当然,iframe的src必须为''。

stateEvents : Array

事件数组,当这此事件触发时,组件状态被保存。

stateId : String

用于管理组件状态的id,默认值为组件的id.

stateful : Boolean

一个标志,它表示组件在创建时是否从某个地方加载组件状态。哪些属性能作为状态保存呢?只有internal属性可以。

为了让组件状态能保存,组件状态管理器提供者必须实现Ext.state.Provider,也就是要实重写它的set、get方法以保存/重读键/值对,一个内键的提供者是:Ext.state.CookieProvider。为当前页面设置状态提供者的方法如下:

Ext.state.Manager.setProvider(new Ext.state.CookieProvider());

组件试图在stateEvents里面配置了事件时保存状态。你可以自己写点代码进行一处理,如在:beforestaterestore, staterestore, beforestatesave和statesave事件的处理代码中。

style : String

一个应用于panel.el上的样式,语法必须满足Ext.Element.applyStyles的接口。

tabTip : String

当panel是Ext.TabPanel中的一页时,为这个panel设tooltips的。不过,在render之前得先调用Ext.QuickTips.init()初始化一下。

tbar : Object/Array

panel顶部的工具栏,它可以是一个Ext.Toolbar,也可以是一个按钮数组或一个按钮的config。注意:在render之后,这个引用就没用了。如果要处理它请使用getTopToolbar。title : String

显示在panel的header中的标题,当title被设置时,header就会被创建,除非header被设成false。如果你需要title,但不是在panel创建时,而是在之后的某个时刻,这时你需要为title设置一个非空值(如一个空格)或者是把header设为true。这样,panel在创建时才会创建header,不然,header将不会被创建。

titleCollapse : Boolean

当collapsible = true且titleCollapse=true时,用户点击panel标题栏的任意一处都会产生折

叠/伸展效果,否则则只能通过单击那个按钮(上文有讲到)来产生这个效果了。

tools : Array

一个工具栏按钮数组,这个工具栏非同一般哦,不是tbar,也不是bbar,而是header上的标题栏,header上的标题栏是怎样的概念?你看到的panel的关闭按钮这个钮,超爽吧。每个工具栏元素以一个Element引用的方式向开发人员公开,通过

tools.的方式引用。暴爽。

每个工具栏成员的config要包含下面属性:

id:string

必需的,工具栏按钮的类型,可取值如下:

toggle (Created by default when collapsible is true)

close

minimize

maximize

restore

gear

pin

unpin

right

left

up

down

refresh

minus

plus

help

search

save

print

handler : Function

必需,当按钮被单击时被执行。它的参数说明如下:

event:Ext.EventObject

toolel:Ext.Element

Panel : Ext.Panel宿主panel

scope : Object

qtip:String/Object

一个tips字符串或者是tips config,用于Ext.QuickTip.register.

hidden : Boolean

on : Object

自定义事件处理器的config,为addListener所用。

示例如下:

tools:[{

id:'refresh',

qtip: 'Refresh form Data',

// hidden:true,

handler: function(event, toolEl, panel){

// refresh logic

}

}]

注意:除了toggle之外,其他工具栏成员都只是提供一个可视化的图标,没有任何功能,所以,如果你要加入它们,得自己写处理函数。

width : Number

component的宽度,单位用px,默认值为:auto。

x : Number

获得组件的x,相当于panel.el.style.left

xtype : String

这个东西不用说了,见https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,ponent的config里面的xtype。

y : Number

与x同理。

?14:00

?浏览(348)

?评论(1)

?分类:ExtJs学习

?收藏

2008-07-29

缩略显示

ExtJs 的一些技巧与问题

1.修改列表(grid)里store的加载url

grid.getStore().proxy.conn.url = "xxx.jsp";

grid.getStore().reload();

2.Ext.data.Store里baseParams与Store.load({params:{}})的区别:baseParams里的参数是一直存在的,而params里的参数,只有load时

才会传递过去,当调用reload时参数就不存在了

3.使Window以页面的相对大小显示

height: document.body.clientHeight * xx%

width: document.body.clientWidth * xx%

4.Ext.FormPanel load(自动加载) 时的json格式

{data:[{a:'a'},{b:'b'}]},其中data是规定的,不能更改名称

假如不为data的话,比如{root:[{a:'a'},{b:'b'}]},那么form 是自动加载不进去的,这时你需要在Ext.FormPanel里添加

reader属性,如:

reader: new Ext.data.JsonReader({

totalProperty: 'totalProperty',

root: 'root'

},[

{name:'a'},

{name:'b'}

])

这样做的好处是可以手动选择想加载的字段!

5.获得iframe的方法

var ifr_window = window.frames["name/id"];

6.制作表单的时候,经常form组件显示不出来或不正常其中有两个原因id冲突,这个问题经常由重用引起的

布局,form组件只有在'form'布局才显示正常,应添加layout:'form' 7.Ext.WindowGroup 负责把window 归入一组,方便管理;

var wgroup = new Ext.WindowGroup();

var win=new Ext.Window({

title:"窗口"

width:400,

height:300,

manager:wgroup});

//接下来就可以利用wgroup对这一组window进行操作啦!如

1、隐藏全部window

wgroup.hideAll();

8.Js 两个定时器

/将执行一次Expression

setTimeout(Expression,DelayTime)

//每隔DelayTime,执行一次

setInterval(expression,delayTime)

9.早上想找一个刷新树的方法,找了TreePanel,TreeLoader都没找到,

结果发现只有根结点才有reload方法!

10.今天测试了一下,Ext除了用html显示图片外还可以用下面的autoCreate方式在form 里显示,代码如下:

{

fieldLabel: '海报',

autoCreate:{

tag: "input",

type: "image",

src: "images/add.gif",

width: 150,

height: 200,

autocomplete: "off"

}

Web性能测试方案

Web性能测试方案 1测试目的 此处阐述本次性能测试的目的,包括必要性分析与扩展性描述。 性能测试最主要的目的是检验当前系统所处的性能水平,验证其性能是否能满足未来应用的需求,并进一步找出系统设计上的瓶颈,以期改善系统性能,达到用户的要求。 2测试范围 此处主要描述本次性能测试的技术及业务背景,以及性能测试的特点。 编写此方案的目的是为云应用产品提供web性能测试的方法,因此方案内容主要包括测试环境、测试工具、测试策略、测试指标与测试执行等。 2.1测试背景 以云采业务为例,要满足用户在互联网集中采购的要求,实际业务中通过云采平台询报价、下单的频率较高,因此云采平台的性能直接决定了业务处理的效率,并能够支撑业务并发的压力。 例如:支撑100家企业用户的集中访问,以及业务处理要求。 2.2性能度量指标 响应时间(TTLB) 即“time to last byte”,指的是从客户端发起的一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,这个过程所耗费的时间,响应时间的单位一般为“秒”或者“毫秒”。响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间。 响应时间标准:

事务能力TPS(transaction per second) 服务器每秒处理的事务数; 一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。 客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,一次来计算使用的时间和完成的事务个数。它是衡量系统处理能力的重要指标。 并发用户数 同一时刻与服务器进行交互的在线用户数量。 吞吐率(Throughput) 单位时间内网络上传输的数据量,也可指单位时间内处理的客户端请求数量,是衡量网络性能的重要指标。 吞吐率=吞吐量/传输时间 资源利用率 这里主要指CPU利用率(CPU utilization),内存占用率。 3测试内容 此处对性能测试整体计划进行描述,包括测试内容以及关注的性能指标。Web性能测试内容包含:压力测试、负载测试、前端连接测试。 3.1负载测试 负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量,也可以是在线数据处理的数量。例如:Web应用系统能允许多少个用户同时在线?如果超过了这个数量,会出现什么现象?Web应用系统能否处理大

性能测试方案

XXX系统--版本号XXX 性能测试方案 XXX有限公司 XXXX年XX月XX日 修订历史记录

目录 1简介 (1) 1.1目的和软件说明 (1) 1.2内容摘要 (1) 1.3适用对象 (1) 1.4术语和缩略语 (1) 1.5参考文档 (1) 2系统概述 (2) 2.1项目背景 (2) 2.2系统架构 (3) 2.2.1架构概述 (3) 2.2.2运行环境 (3) 2.2.3处理流程 (4) 2.3技术方案设计 (4) 3测试目标 (5) 4测试范围 (6)

4.1测试对象 (6) 4.2需要测试的特性 (6) 4.3不需要测试的特性 (7) 5 4. 测试启动/结束/暂停/再启动准则 (8) 5.1启动准则 (8) 5.2结束准则 (8) 5.3暂停准则 (8) 5.4再启动准则 (9) 6测试人员 (10) 7测试时间 (11) 8测试环境 (12) 8.1系统架构图 (12) 8.2测试环境逻辑架构图 (12) 8.3测试环境物理架构图 (12) 8.4环境配置列表 (12) 8.4.1生产环境 (12)

8.4.2测试环境 (13) 8.4.3环境差异分析 (13) 8.4.4测试客户机 (14) 8.5测试工具 (14) 9测试策略 (15) 10测试场景设计 (16) 10.1总体设计思路 (16) 10.2业务模型 (16) 10.3测试场景设计 (17) 10.3.1......................................... 单交易负载测试 17 10.3.2....................................... 混合交易负载测试 18 10.3.3............................................. 稳定性测试 18 10.3.4...................................... 有/无缓存比对测试 19 10.3.5....................................... 网络带宽模拟测试 19 11测试实施准备.. (21) 11.1................................................. 测试环境准备 21

web系统性能优化

WEB站点性能优化 由于较少的接触WAP站点的建设,缺乏类似站点的建设经验,导致后期的性能问题成了影响项目交付的较严重的因素。 经过后面深入的了解,发现浏览器在访问网站的过程中,有很多地方可以进行性能优化处理。案例分析: 首先,我们先来了解一下客户端(这里指终端浏览器)访问服务器的全过程。 以火狐3.6.8浏览器为例(图例来自火狐浏览插件firebug截图) 从上图可以看出,该页面前后一共向后台发送了6次请求,即建立6次连接。 ●过程一:第1次请求,url地址请求服务器,获得相应的页面html,该次请求需要服务器相 应的业务逻辑处理然后生成页面,花费的时间稍长。 ●过程二:第2、3次请求,终端浏览器接收到请求的html页面后,需要请求页面引入的外部 资源(如css样式,js脚本,图片等),此时请求过程是并行连接。 ●过程三:第4、5、6次请求,终端浏览器接收到css样式资源后,需要为css中引入的其他外 部资源(图片较为常见)再次发送请求,所有的图片请求也是并行连接,与此同时也会进行页面的渲染工作。

另外,过程二、过程三中提到的并行连接,在各种不同浏览器中体现出来的能力也不一样。 下图显示了每个支持当前的浏览器为HTTP/1.1中以及HTTP/1.0的服务器最大连接数。 简化的浏览器响应时间的计算模型: 终端用户响应时间= 页面下载时间+ 服务器响应时间+ 浏览器处理及渲染时间 页面下载时间= 页面大小/ 网络带宽+ (网络延迟×HTTP 请求数)/ 并发度 所以如果我们可以通过监听互联网应用的网络传输行为得到页面大小、HTTP 请求数、并发度、服务器响应时间和浏览器处理及渲染时间,那么我们就可以推测这个应用在任意网络环境下的终端用户响应时间 优化思路 从上面公式中可以看出,网络带宽、网络延迟由网络环境决定,是系统不可控的,并发度是终端浏览器本身具备的能力,也是系统不可控的。余下的公式参数页面尺寸,HTTP请求数则是我们需要找寻的突破点,我们可以从如下几个方向着手。 1. 减少连接次数 终端浏览器响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。 合并文件 是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS 文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。 CSS Sprites 是减少图像请求的有效方法。把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不同部分;

前端工程师面试题汇总

前端工程师面试题汇总 HTML ?Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? ?HTML5 为什么只需要写? ?行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些? ?页面导入样式时,使用link和@import有什么区别? ?介绍一下你对浏览器内核的理解? ?常见的浏览器内核有哪些? ?html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML 和HTML5? ?简述一下你对HTML语义化的理解? ?HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下? ?浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢? ?请描述一下cookies,sessionStorage 和localStorage 的区别? ?iframe有那些缺点? ?Label的作用是什么?是怎么用的?(加for 或包裹) ?HTML5的form如何关闭自动完成功能? ?如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里) ?webSocket如何兼容低浏览器?(阿里) ?页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途? ?如何在页面上实现一个圆形的可点击区域? ?实现不使用border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。 ?网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题? ?tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别? CSS ?介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的??CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承? ?CSS优先级算法如何计算? ?CSS3新增伪类有那些? ?如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?

Web前端性能测试及优化技巧

Web前端性能测试及优化技巧 发布时间: 2015-7-31 11:04 作者: 左正来源: 51Testing软件测试网采编字体: 小中大| 上一篇下一篇| 打印| 我要投稿| 推荐标签:性能测试软件测试技术Web测试 1、前段性能的意义 对于访问一个网站,最花费时间的并不是后端应用程序处理以及数据库等消耗的时间,而是前端花费的时间(包括请求、网络传输、页面加载、渲染等)。根据web优化的黄金法则: 80%的最终用户响应时间花在前端程序上,而其大部分时间则花在各种页面元素,如图像、样式表、脚本和Flash 等,的下载上。减少页面元素将会减少HTTP请求次数。这是快速显示页面的关键所在。 根据著名的“2-5-8原则”,用户访问一个页面: 当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快; 当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以; 当用户在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受; 而当用户在超过8秒后仍然无法得到响应时,会感觉系统糟透了,或者认为系统已经失去响应,而选择离开这个Web站点,或者发起第二次请求。 对于一个网站如果希望抓住用户,网站的速度以及稳定性是首当其冲的。目前性能已经被列入google的网站的排名规则中。 相关文章Web Performance Optimization (WPO) – As Business Critical as SEO 2、前端性能关注的重点 2.1 加载时间指标,主要包括三个时间断 a. Time to First Impression 表示从用户在浏览器键入url按下回车键一刻开始到页面开始有反应(用户可以在页面中看见一点点内容)为止。经常能感觉到的一个信号就是网页开始显示title。 b.Time to onLoad Event 表示从页面开始显示内容,到浏览器开始触发OnLoad函数这一时间段。只有当初始的文本和所引用的对象加载完成,浏览器才开始触发OnLoad函数 c.Time to Fully Loaded 表示从上一时间段末到整个网页完全加载完成(所有OnLoad函数以及相关的动态资源加载完成)。在网页中含有timeout或定时刷新之类处理时较为难判断结束点。 2.2 资源情况指标

某车型空气动力学性能优化设计研究

10.16638/https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,ki.1671-7988.2019.03.025 某车型空气动力学性能优化设计研究 齐凯 (华晨汽车工程研究院,辽宁沈阳110141) 摘要:文章根据整车厂开发项目过程中,对整车空气动力学性能进行仿真优化。针对造型面的空气动力学优化的贡献最大,其次是空气动力学套件。其中,散热器导风板不但降低了整车空气阻力,而且增加了散热系统的进气量,整车的动力性经济性得到提升。整车厂在新产品研发过程中,将高度重视CFD仿真的性能优化工作,最大程度为项目降低开发成本,提高整车性能。 关键词:空气动力学;仿真优化;空气阻力;整车性能 中图分类号:U464 文献标识码:A 文章编号:1671-7988(2019)03-85-04 Study on aerodynamic performance optimization design of a certain vehicle model Qi Kai ( Brilliance Automotive Engineering Research Institute, Liaoning Shenyang 110141 ) Abstract:According to the development of the vehicle, the aerodynamic performance of the vehicle is simulated and optimized. The most important contribution to aerodynamic optimization is the aerodynamic styling. Among them, the radiator air guide plate not only reduces the air resistance of the vehicle, but also increases the intake volume of the heat dissipation system, and the dynamic economy of the vehicle is improved. In the process of developing new products, the vehicle factory will attach great importance to the performance optimization of CFD simulation, and minimize the development cost of the project and improve the performance of the vehicle. Keywords: Aerodynamics; Simulation optimization; Air resistance; Vehicle performance CLC NO.: U464 Document Code: A Article ID: 1671-7988(2019)03-85-04 前言 随着油耗法规的加严,各个主机厂纷纷投入大量的资源和精力发展降低油耗技术。面临既要满足生产成本,又要性能达标这双重压力,使得主机厂各显神通,大力发展发动机技术、电力系统优化设计、车辆轻量化技术等等。空气动力学性能是汽车最重要参数之一,它对汽车的动力性、经济性和操纵稳定性起着重要作用。研究表明当空气动力学性能提升10%,百公里耗油降低0.5升,大大降低了整车的油耗。致使各大汽车厂高度重视空气动力学性能开发,建立高性能仿真平台,提高空气动力学计算精度,并耗费大量精力进行空气动力学方案可行性研究工作,目的要把整车空气动力学设计到极致,最大限度提升产品竞争力。本文考虑到了空气动力学性能的重要性,阐述了对空气动力学性能开发,特此进行了整车空气动力学性能优化设计研究。 1 物理模型 1.1 物流湍流模型 汽车的外流场气动特性模型采用定常、等温、不可压缩流体、湍流模型来计算整车的三维空气动力学流场。本论文采用的是标准k-ε模型。其模型主要求解湍流动能k方程和湍流耗散率ε输运方程。标准的k-ε模型的方程如下: 作者简介:齐凯,就职于华晨汽车工程研究院。 85

前端性能优化方案

前端优化方案 1.提升页面静态资源加载速度 (1) 1.1减少Http请求 (1) 1.1.1项目首页、访问量非常大的页面有自己单独css内容 (1) 1.1.2移除重复的脚本及样式,统一网站资源(js库、css库)的使用。.2 1.1.3整理优化并合并现css文件及js文件,将所有的css文件以及js文件 分为base、common、page三层 (2) 1.2压缩静态资源文件,减少文件体积大小 (2) 1.2.1采用CSS Sprites技术将页面内所有背景小图标整合到一张图片。 .. 2 1.2.2不要在HTML使用太多大图像 (2) 1.2.3采用开源工具来压缩减小css及js文件体积 (2) 1.3内嵌图像。 (3) 1.4静态资源尽量合并到少数几个域名访问,减少DNS查询 (3) 2.加快页面的渲染展示速度 (3) 2.1 Css和js文件的位置 (3) 2.2规范img标签的使用 (3) 2.3精简页面标签,减少DOM元素 (4) 2.4规范Css代码 (4) 3.服务器端静态资源访问优化 (4) 3.1服务器部署时通过web服务器及应用服务集群配置,让静态资源通过web 服务器提供访问,提高静态资源并发访问效率 (4) 3.2通过在web服务器配置静态资源的缓存以及压缩策略,提高用户访问速度. (4) 3.3通过第三方网络静态资源缓存服务(CDN),提高网站访问速度,提升用户访 问体验。 (4) 1.提升页面静态资源加载速度 1.1减少Http请求 1.1.1项目首页、访问量非常大的页面有自己单独css内容 静态页面生成时直接生成到文件中,动态文件的话在模板文件中include。

网站界面分析和优化设计技术详解

网站界面分析和优化设计一、网站界面优化的重要性。 web技术的发展,使得互联网用户从单纯浏览信息时代迈入了更加注重交互、更加人性化的时代。网民使用互联网产品已经不仅仅只关注工作效率,而是越来越关心使用过程中的体验。网站界面的本质是让用户做主,操作简便性、强调交互性。 在互联网发展的过程中,最初希望通过建立网站来抢占市场、树立形象的企业逐步认识到网站提供优质的用户体验才是可持续发展的竞 争优势,而网站服务界面的设计效果是用户体验好坏的直接影响因素。某电商网站Allurent曾经做过一个调查,当用户对某一网站的验较差时,80%的用户表示不会再次访问该网站,60%的用户表示影响到了自己对该商家的整体印象,而40%的用户表示甚至可能不再去该商家的实体店铺。用户不良体验无疑是在与网站界面的交互中形成的。目前,很多商业网站已经充分认识到周到、贴心的网站界面设计对于企业利益获取的重要性。很多跨国公司如雅虎、惠普、IBM微软、苹果、等都先后成立了用户体验研究机构,尝试将用户体验的研究成果应用到界面设计中来,国内互联网企业如百度、腾讯等也都建立了相应的研究团队。 二、网站界面优化的核心要素 网站服务界面是指网站为用户办事服务和提供信息的网页内容展 现方式。关注服务界面,就是要做好网页界面的优化设计工作。基于用户体验进行网站服务界面优化设计,需要将用户体验从不同层次、维度进行分解,提取与网页界面相关的要素,然后才能对相应要素实施具体的优化设计。Adaptive Path

公司的创始人James Garrett对用户体验的要素进行过较为系统地研究,将用户体验划分为战略、范围、结构、框架、表现10个核心要素,如图所示。这5个层面自下而上逐步的从抽象转为具体。 图1. 用户体验要素模型 这一用户体验要素模型中与界面优化直接相关的是框架层和表现 层的四个关键要素,即界面设计、导航设计、信息设计和视觉设计。我们主要讨论界面设计这一主要要素。 三、网站界面的优化 3.1提高页面响应速度 随着科技的发展用户等待网页加载的耐性越来越低。2009年,微软搜索引擎必应(bing)进行过一项调查,研究页面载入速度和其他网站指标是否有明显相关性。根据报告显示,每2秒钟的延迟页面会使用户满意度降低3.8%的,减少4.3%的单位用户收入和减少4.3% 的点击数。多项研究结果表明,2秒以内是用户最满意的网页打开时间,用户能够忍受的最长等待时间为6-8秒,如果网页载入时间超过12秒,99%的用户会关闭网页。从用户角度看,网页打开的速度越慢,

后台服务优化方案

后台服务优化方案 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

后台服务优化方案(1) 1.前端接口优化 2.数据库优化 3.后端逻辑优化 4.脚本优化 5.缓存优化 6.搜索引擎的优化 7.内容下地 主要是针对前端接口,根据性能测试报告,对并发,交互方式或设计本身存在的一些问题做相应的优化: 1.解决默认忽略的错误信息,notice以及警告或错误信息; 2.解决逻辑上存在的漏洞,以及不合理的设计,和繁荣的逻 辑,无效的逻辑; 3.优化接口缓存方式,去冗余,还干净,避免数据多次缓 存;或提前失效,影响命中率 4.性能报告,反映现状,给我们优化提供可行方向,承担量 化标准 数据库优化主要承担前端查询压力,以及完整性和稳定性保障: 1.解决并发压力,读数据和写数据分离,分担查询压力 2.剥离出大数据统计减轻查询压力 3.优化慢查询逻辑,增加索引,优化数据结构

4.建立多版本数据,一边版本数据隔离不受其他数据影响 后端程序优化涉及面广,承担较色多,主要优化点: 1.解决默认忽略的错误信息,notice以及警告或错误信 息; 2.去掉冗余逻辑,或漏洞,扩展框架性能 3.缓存写入逻辑的优化,生存周期的更新 4.升级相关PHP版本,体验新版本优化的成果 脚本这块大多承担数据预加载功能,把相关大数据查询内容查好备用,这部分主要: 1.一样是忽略的错误信息 2.逻辑上边摆脱大数据对数据库或redis的压力,去掉设计上 的漏洞,引入多进程或多线程的查询避免承压问题的重现3.缓存引入mogoDB 以保持数据持久和命中率 缓存服务是我们整个产品加载速度的一个窗口,承担很重要的品质角色: 1.redis的交互,解决因并发交互引起的命中率低下,生存过 期,导致前端加载缓慢的问题; 2.更新不同的数据类型,或者查询方法,提高redis命中率 3.优化缓存并发配置,配置好好容错,容灾方案,结合 mogoDB 提升部分查询的速度 搜索是我们产品的心脏,内容是灵魂,能让用户快速,高效,精准的搜索到自己想要的东西是我们的主要目标:

网站性能优化

一、前端优化 网站性能优化是一个很综合的话题,涉及到服务器的配置和网站前后端程序等各个方面,我只是从实际经历出发,分享一下自己所尝试过的网站性能优化方法。之所以在标题上挂一个web2.0,是因为本文更偏重于中小网站的性能优化,我所使用的系统也是典型web2.0的LAMP架构。 首先讲讲前端的优化,用户访问网页的等待时间,有80%是发生在浏览器前端,特别是页面和页面中各种元素(图片、CSS、Javascript、flash…)的下载之上。因此在很多情况下,相对于把大量的时间花在艰苦而繁杂的程序改进上,前端的优化往往能起到事半功倍的作用。雅虎最近将内部使用的性能测试工具yslow向第三方公开,并发布了著名的网站性能优化的十三条规则,建议你下载并安装yslow,并作为测评网站优化效果的工具。下面我挑其中特别有价值的具体说明一下优化的方法: 对于第一次访问您网站,尚未在浏览器cache中缓存您网站内容的用户,我们可以做的事情包括: 1)减少一个页面访问所产生的http连接次数 对于第一次访问你网站的用户,页面所产生的http连接次数是影响性能的一个关键瓶颈。 对策: - 尽量简洁的页面设计,最大程度减少图片的使用,通过放弃一些不必要的页面特效来减少javascript的使用。 - 使用一些优化技巧,比如利用图片的背景位移减少图片的个数;image map技术;使用Inline images将css图片捆绑到网页中。 - 尽量合并js和css文件,减少独立文件个数。 2) 使用gzip压缩网页内容 使用gzip来压缩网页中的静态内容,能够显著减少用户访问网页时的等待时间(据说可达到60%)。主流的web服务器都支持或提供gzip压缩,如果使用apache服务器,只需要在配置文件中开启mod_gzip(apache1.x)或mod_deflate(apache2.x)即可。凡是静态的页面,使用gzip压缩都能够显著提高服务器效率并减少带宽支出,注意图片内容本身已经是压缩格式了,务必不要再进行压缩。 3)将CSS放在页面顶端,JS文件放在页面底端 CSS的引用要放在html的头部header中,JS文件引用尽量放在页面底端标签的后面,主要的思路是让核心的页面内容尽早显示出来。不过要注意,一些大量使用js的页面,可能有一些js文件放在底端会引起一些难以预料的问题,根据实际情况适当运用即可。 4)使JS文件内容最小化 具体来说就是使用一些javascript压缩工具对js脚本进行压缩,去除其中的空白字符、注释,最小化变量名等。在使用gzip压缩的基础上,对js内容的压缩能够将性能再提高5%。 5)尽量减少外部脚本的使用,减少DNS查询时间

基于HTML5的WebGIS前端要素绘制性能优化研究

Computer Science and Application 计算机科学与应用, 2016, 6(1), 9-20 Published Online January 2016 in Hans. https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,/journal/csa https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,/10.12677/csa.2016.61002 Research on the Performance Optimization of Drawing Front-End Vector Features Based on WebGIS of HTML5 Cui Li, Zhihong Li*, Lijie Zhou Key Laboratory of Geographic Information Science, Ministry of Education, College of Geographical Sciences, East China Normal University, Shanghai Received: Jan. 6th, 2016; accepted: Jan. 22nd, 2016; published: Jan. 27th, 2016 Copyright ? 2016 by authors and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). https://www.wendangku.net/doc/d15717807.html,/licenses/by/4.0/ Abstract Traditionally, the client vector graphics technology is implemented via plug-ins, but at the risk of the browser disabling the plug-ins. To solve this problem, this paper puts forward the HTML5 Canvas drawing technology based on modern browsers, achieves visualization and interaction of geographical features in WebGIS based on HTML5 Canvas, gives the realization process of drawing vector features and complex island or hole features, and further analyzes the influence factors of Canvas graphics performance mainly from four aspects: the amount of features, features’ nodes, drawing style and browser difference. And then the performance analysis tool is used to find the bottleneck and make the performance optimizations of drawing features. Finally, this technology is applied to two cases successfully with good drawing effects. Keywords HTML5 Canvas, WebGIS, Island or Hole Features, Drawing Performance, Performance Optimization 基于HTML5的WebGIS前端要素绘制 性能优化研究 李翠,李治洪*,周力杰 *通讯作者。

性能测试方案设计-实用模板

XXX系统--版本号XXX 性能测试方案 XXX有限公司 XXXX年XX月XX日

修订历史记录

目录 1简介 (1) 1.1目的和软件说明 (1) 1.2内容摘要 (1) 1.3适用对象 (1) 1.4术语和缩略语 (1) 1.5参考文档 (1) 2系统概述 (2) 2.1项目背景 (2) 2.2系统架构 (2) 2.2.1架构概述 (2) 2.2.2运行环境 (3) 2.2.3处理流程 (3) 2.3技术方案设计 (3) 3测试目标 (4) 4测试范围 (5) 4.1测试对象 (5) 4.2需要测试的特性 (5) 4.3不需要测试的特性 (5) 5 4. 测试启动/结束/暂停/再启动准则 (6) 5.1启动准则 (6) 5.2结束准则 (6) 5.3暂停准则 (6) 5.4再启动准则 (6) 6测试人员 (7) 7测试时间 (8) 8测试环境 (9) 8.1系统架构图 (9) 8.2测试环境逻辑架构图 (9) 8.3测试环境物理架构图 (10) 8.4环境配置列表 (10) 8.4.1生产环境 (10) 8.4.2测试环境 (10)

8.4.3环境差异分析 (11) 8.4.4测试客户机 (11) 8.5测试工具 (11) 9测试策略 (13) 10测试场景设计 (14) 10.1总体设计思路 (14) 10.2业务模型 (14) 10.3测试场景设计 (14) 10.3.1.............................................. 单交易负载测试 14 10.3.2............................................ 混合交易负载测试 15 10.3.3................................................... 稳定性测试 15 10.3.4........................................... 有/无缓存比对测试 16 10.3.5............................................ 网络带宽模拟测试 16 11测试实施准备.. (17) 11.1 .......................................................测试环境准备 17 11.2 .......................................................测试脚本录制 18 11.3 .......................................................测试工具准备 18 11.4 .......................................................测试人员准备 18 12测试进度计划.. (19) 13风险分析 (20) 14前提和假设 (21)

相关文档