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CEAC-FLASH

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Flash 试题及答案、

1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:A

A.隐藏被选择对象的突出显示状态

B.隐藏被选择对象的外框轮廓

C.隐藏被选择对象的填充区域

D.隐藏被选择对象的线条

2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中C

A.50%

B. 00%

C. 00%

D. 00%

3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)D

A.DLL

https://www.wendangku.net/doc/d83046023.html,

C.OLE

D.Active X

4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是C

A.可以设置到无限大

B. 1000px ×1000px

C. 2880px × 2880px

D. 4800px × 4800px

5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少?C

A.99

B.100

C.120

D.150

6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:B

A.每秒24帧

B.每秒12帧

C.每秒25帧

D.每秒16帧

7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是:C

A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C.不可以从浏览器Flash电影

D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:D

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像

C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是:C

A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响

C.不可以从浏览器打印flash电影

D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档

10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:D

A.扩展名为.jpg的文件

B.扩展名为.swf的文件

C.扩展名为.png的文件

D.扩展名为.psd的文件

11、(操作环境)安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是:A

A.扩展名为.png的文件

B.扩展名为.tif的文件

C.扩展名为.sgi的文件

D.扩展名为.psd的文件

12、(操作环境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:B;

A.允许用户在Flash中添加视频内容

B.可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差

C.使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃

D.可以为运动较少的内容制作高质量的视频

13、(操作环境)下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:D

A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印

B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作

D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

14、(操作环境)下面关于发布Flash电影的说法错误的是:C

A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)

B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持

D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

15、(操作环境)下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:B

A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以

C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

16、(操作环境)为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是A

A.标尺必须显示

B.网格必须显示

C.先选择对齐功能

D.没什么要求

17、(操作环境)下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的SWF 文件D

A.FlashPlayer 4

B.FlashPlayer 5

C.FlashPlayer 6

D.FlashPlayer 7

18、(操作环境)Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是A

A.Ctrl+S

B.Ctrl+Shift+S

C.Ctrl+R

D.Ctrl+Alt+Shift+S

19、(操作环境) Custom Actions 属于哪类flash内置对象B

A.Core

B.Authoring

C.Client/Server

D.Movie

20、(操作环境)在Flash UI Components中可以修改B

A.组件的图形元件

B.组件的定义

C.修改外观的大小

D.组件的实例名称

21、(操作环境)下面关于新层的位置顺序说法正确的是B

A.新层将被插入到当前选定层的下面

B.新层将被插入到当前选定层的上面

C.新层将被放到最上层

D.以上说法都错误

22、(操作环境)在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的哪个键?A

A.空格键

B.Alt键

C.Ctrl键

D.Shift键

23、(操作环境)下面哪些是FlashMX新增的功能?BC

A.可以导入MP3格式的声音文件。

B.可以导入格式。

C.增加了层文件夹。

D.可以把声音设置方式。

24、(操作环境)在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:ABCD

A.帧

B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

C.目标路径

D.电影剪辑的实例名

25、(操作环境)在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:AB

A.等于12fps

B.小于12fps

C.大于12fps

D.大于、小于12fps均有可能

26、(操作环境)在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)?BCD

A.DOS

B.Windows95

C.Windows2000

D.RedhatLinux

27、(操作环境)在本地计算机上没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,以下哪种格式的文件不能被导入到FlashMX中?CD

A.AutoCAD DXF

B.FutureSplash Player

C.Photoshop

D.TGA

28、(操作环境)下面哪些是Flash播放器可以打印的:ABCD

A.Flash的元件

B.Flash的位图图像

C.Flash的文本块

D.Flash的文本域

29、(操作环境)下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是C

A.可打印任意Flash电影中的帧

B.无法打印透明度

C.可以打印颜色效果

D.无法打印其他电影剪辑中的帧

30、(操作环境)使用Flash检测时要注意的事项有ABC

A.不要在“版本检测设置”对话框中重命名检测文件或内容文件

B.对用户首次加载的Flash文件启用Flash检测

C.不用对站点上的次级Flash文件启用检测

D.不要在“版本检测设置”对话框中修改替代文件

31、(操作环境)下列哪些情况是属于Flash默认情况AB

A.默认情况下,Flash会存储SWF 中使用的动态字体的名称

B.默认情况下,Flash会在SWF 中嵌入静态字体轮廓

C.默认情况下,Flash会在SWF 中嵌入动态字体轮廓

D.默认情况下,Flash会存储SWF 中使用的静态字体的名称

32、(操作环境)当舞台处于工作区的可显示区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中ACD

A.双击工具箱中的Hand Tool工具

B.双击工具箱中的Zoom Tool工具

C.选择View菜单下的Work Area命令

D.选择工作区右上角下拉列表中的Show Frame选项

33、(操作环境) 想选定某层,可以执行下列哪些操作ABC

A.单击时间轴中层的名称

B.单击时间轴中的帧

C.单击处于此层的舞台上的对象

D.通过键盘上的上下箭头来选择

34、(操作环境)下列哪些操作可以打开某层”Layer Properties”面板ABD

A.选中该层,选择Modify>Layer命令

B.双击时间轴中该层的图标

C.双击时间轴中该层的名称

D.双击时间轴中该层的Outline方块按钮

35、(操作环境)在FLASH的Drawing Settings(绘图设置)对话框中下面哪些功能可以用来设置ABCD

A.Recognize Lines(识别线条)

B.Recognize Shapes(识别形状)

C.Click Accuracy(单击的准确性)

D.Smooth Curves(平滑曲线)

36、(操作环境)Flash不可以在Macintosh平台上运行。B

A.正确

B.错误

37、(操作环境)Sorenson Spark是一种间帧编码解码器,JPEG是内帧编码解码器。。A

A.正确

B.错误

38、(操作环境)在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印:A

A.正确

B.错误

39、(操作环境)FlashMXProfessional2004 可以创建两种不同类型的基于屏幕的文档:Flash 幻灯片演示文稿和Flash表单应用程序。A

A.正确

B.错误

40、(操作环境)默认情况下,在启动MacromediaFlash时,开发环境中会显示起始页。A

A.正确

B.错误

41、(操作环境)使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧A

A.正确

B.错误

42、(导出)下面哪些操作不可以使电影优化:D

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B.只要有可能,请尽量使用渐变动画

C.限制每个关键帧中发生变化原区域

D.要尽量使用位图图像元素的动画

43、(导出)对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:A

A.JPEG压缩

B.无损压缩

C.AB都不可以

D.AB都可以

44、(导出)作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。A

A.正确

B.错误

45、(导出)在Flash MX和Firework进行颜色导入导出时,可以从外部的ACT文件导入渐变色A

A.正确

B.错误

46、(导出)如果按Flash 4的SWF文件格式导出电影,是否可以使用Flash 5和6的printAsBitmap函数功能A

A.正确

B.错误

47、(动画)在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:ABCD

A.填充的形状

B.文本对象

C.图形元件

D.电影剪辑的实例

48、(动画)下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:C

A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B.在移动整个动?到其他位置时,不需要单击时间轴上的编?多个帧按钮

C.在移动整个动?到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧

D.在移动整个动?到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

49、(动画)下面对创建蒙板操作的说法错误的是:C

A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面

B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略

C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的

D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象

50、(动画)关于为补间动画分布对象描述正确的是:B

A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间

动画

B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中

C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

D.以上说法都错

51、(动画)制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:A

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状

B.确保变形提示的逻辑性

C.如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好

D.以上说法都错

52、(动画)以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:B

A.两种动画模式下,FlashMX都必须记录完整的各帧信息

B.前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用

C.前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息

D.以上说法均不对

53、(动画)在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:D

A.1像素

B.4像素

C.6像素

D.8像素

54、(动画)下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作。<#1000100600960001.jpg#>A

A.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

B.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

C.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

D.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

55、(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示A

A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容

B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容

C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容

D.此为“关键帧”,不包含任何内容

56、(动画)下面对于创建帧并帧动画的说法正确的:B

A.不需要将每一帧都定义为关键帧

B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容

C.帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作

D.以上说法都错误

57、(动画)删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的C

A.选中此关键帧,单击键盘上的deleta键

B.选中此关键帧,执行Insert>Remove Frames

C.选中此关键帧,执行Insert>Clear Keyframe

D.选中此关键帧,执行Edit>Clear Frames

58、(动画)下列说法正确的是:AB

A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层

B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画

C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小

D.在制作电影时,背景层可以位于任何层

59、(动画)在特作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:ABC

A.铅笔

B.线条

C.椭圆、矩形或刷子工具

D.矩形

60、(动画)在Flash中,移动对象可以有以下方法:ABCD

A.在舞台上选中之后直接拖动

B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方

C.使用方向键移动

D.在信息面板中指定对象的精确位置

61、(动画)下列关于遮照图层说法正确的是AC

A.遮照图层必须位于被遮照图层的上方

B.遮照图层必须位于被遮照图层的下方

C.除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来

D.遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果;

62、(动画)下列属于系统自带的时间轴特效的是ABCD

A.分离

B.展开

C.投影

D.模糊

63、(动画)为帧添加标签时,应当注意的问题是BC

A.帧标签不能添加到影片剪辑中

B.可以为帧标签创建单独的图层以方便查看

C.应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上

D.帧标签必须拥有独立的图层

64、(动画)在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是ABD

A.铅笔

B.线条

C.椭圆、矩形或刷子工具

D.矩形

65、(动画)如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。A

A.正确

B.错误

66、(动画)补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧A

A.正确

B.错误

67、(动画)只有图形元件可以应用时间轴特效,而文本不能应用时间轴特效B

A.正确

B.错误

68、(动画)在移动渐变动画中,用户可以使移动渐变沿着某个路径进行A

A.正确

B.错误

69、(动画)在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件B

A.正确

B.错误

70、(动作)本地变量的有效范围是:C

A.只在脚本的主体中有效

B.只在电影剪辑的主体中有效

C.只在函数的主体中有效

D.只在本fla 文件中有效

71、(动作)单选钮的的初始状态是未选中的话,则:B

A.initialState=TRUE

B.initialState=FALSE

C.initialState=YES

D.initialState=CHOOSED

72、(动作)在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该:C

A.尽可能多的修改默认的颜色设置

B.将未修改的属性也列出来

C.只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性

D.使用尽量统一的颜色

73、(动作)在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下列菜单的是:B

https://www.wendangku.net/doc/d83046023.html,boBox

B.ListBox

C.ScrollBar

D.ScrollPane

74、(动作)同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:D

A.两个ScrollBar

B.ListBox

https://www.wendangku.net/doc/d83046023.html,boBox

D.ScrollPane

75、(动作)标识符Flash的全局函数使用什么标识符?A

A._global

B.global

C.var

D.只要定义在时间轴上就可以

76、(动作)Actionscript 中引用图形元素的数据类型:A

A.电影剪辑

B.对象

C.按钮

D.图形元素

77、(动作)FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么作用?B

A.添加列表框

B.使用Value(值)对话框添加项目

C.添加下拉菜单

D.给组合框添加项目

78、(动作)全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别B

A.全等(===)运算符执行数据类型的转换

B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换

C.全等(===)运算符永远返回真

D.以上都不对

79、(动作)下面的语句说法正确的是:B

A.目前Flash最新的创作平台是Flash,播放插件是FlashPlayer

B.目前Flash最新的创作平台是Flash,播放插件是Flash6.0 Player

C.目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是FlashPlayer

D.目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player

80、(动作)下面哪个不是FlashMX中的内置组件?C

A.CheckBox (复选框)

B.RadioButton(单选钮)

C.ScrollPane(党总支窗格)

D.JumpMenu(跳转菜单)

81、(动作)下面哪个方法不属于Date(日期)对象D

A.getDate()

B.getDay()

C.getMonth()

D.getMinute()

82、(动作)以下关于帧标记和批注的说法正确的是:B

A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小

B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小

C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小而帧批注的长短将影响输出电影的大小

D.帧标记的长短会影响输出电影的大小而帧批注的长短不会影响输出电影的大小

83、(动作)在Flash中,未定义的toString是A

A.“”

B.undefined

C.NULL

D.null

84、(动作)在动作列表中,批注以什么颜色来表示?D

A.绿色

B.紫色

C.蓝色

D.粉红色

85、(动作)空值数据类型是值是A

A.null

B.false

C.""

D.

86、(动作)任何传递到函数的参数都将被看作是:D

A.系统变量

B.临时变量

C.全局变量

D.本地变量

87、(动作)未定义值数据类型是值是:A

A.undefined

B.NaN

C.null

D.""

88、(动作)如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是:D

A.内存溢出

B.它们将产生错误

C.函数将不执行

D.它们将被忽略

89、(动作)TextField是下列哪个内置对象的函数?B

B.Movie

C.Client/Server

D.Authoring

90、(动作)下列哪个语句是错误的:C

A.(new Color(this)).setRGB(Oxffffff);

B.myColor=newColor(this);

C.cat.hilite\true;

D.data=new Date();

91、(动作)下面关于组件的叙述,正确的是:D

A.图形元件不能转化为组件

B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式

C.组件是定义了参数的电影剪辑

D.以上都对

92、(动作)以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是:D

A.Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域

B.Hit帧位于按钮元件的第4帧

C.Hit帧的内容在舞台上是不可见的

D.如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

93、(动作)以下各种元件中可以转换成为组件的是:A

A.电影剪辑元件

B.图形元件

C.按钮元件

D.字体元件

94、(动作)动作脚本2.0 类别定义的文件扩展名是A

A.AS

B.ASR

C.FLP

D.ASC

95、(动作)能够完成跳转到普通HTML 网页上的动作语句是C

A.Go To

B.Tell Target

C.Get URL

D.Call

96、(动作)Var trip1:String=12;,此句的意思是C

A.将数字1 赋予变量trip1

B.将数字String 赋予变量trip1

C.将数字12 赋予变量trip1

D.将字符串String 赋予变量var

97、(动作)myValue”的值为何?B

var myValue=Math.ceil(54.22)

A.54

B.55

C.54.2

98、(动作)若要加载外部SWF 或JPEG 文件,使用的函数是D

A.loadJpeg()

B.loadSwf()

C.loadSound()

D.loadMovie()

99、(动作)允许用户在相互排斥的选项之间进行选择的组件是A

A.RadioButton 组件

B.ScrollPane 组件

C.TextArea 组件

D.TextInput 组件

100、(动作)影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是

A.舞台名称

B.链接标识符

C.实例名称

D.影片名称

Flash试题2

一、单选题(每题2分,共40分)

1. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:C

A. 直线

B. 椭圆

C. 圆

D. 矩形

2. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A

A. Pen Tool(钢笔工具)

B. Pencil Tool(铅笔工具)

C. Brush Tool(刷子工具)

D. A 和B 都正确

3. 在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)?A

A. DOS

B. Windows 95

C. Windows 2000

D. Redhat Linux

4. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:D

A. 1 像素

B. 4 像素

C. 6 像素

D. 8 像素

5.使用组件的SWF影片,可以使用下列播放器D

A. FlashPlayer3

B. FlashPlayer4

C. FlashPlayer5

D. FlashPlayer6

6.对文本进行分离时,Break Apart(分离)命令可应用:B

A. 所有字体

B. TrueType 字体

C. 位图字体

D. 打印字体

7.在首次处理非本机创建的FLA源文件时,如果该文件使用了某种特定的字体而本机系统中没有安装,则Flash会:C

A. 显示特定字体

B. 什么都不显示

C. 显示但会用本机系统的替换字体显示而且会有提示

D. 显示但会用本机系统的替换字体显示但没有提示

8.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A

A. 字体元件

B. 电影剪辑

C. 图形元件

D. 按钮元件

9. 下面哪些操作不可以使电影优化D

A 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B 只要有可能,请尽量使用补间动画

C 限制每个关键帧中发生变化的区域

D 要尽量使用位图图像元素的动画

10.在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是:D

A. 对象只能从左到右产生移动渐变

B. 对象只能从上到下产生渐变

C. 对象只能线形渐变

D. 对象可以沿着非线性路径移动

11. 若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。B

A. 直线化

B. 平滑

C. 墨水瓶

D. Alpha通道

12. 若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择( A )。

A. 标准绘画

B. 颜料填充

C. 内部绘画

D. 后面绘画

13. 按( A )键可打开库面板。

A. 【F11】

B. 【Ctrl+F11】

C. 【F8】

D. 【Ctrl+F8】

14.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是( B )。

A. 橡皮工具

B. 点滴器工具

C. 画笔工具

D. 钢笔工具

15. 动作命令“on”的作用是( A )。

A. 引出触发事件

B. 播放动画

C. 停止动画

D. 跳转到另一帧

16.在工具箱中不用于编辑外形的工具有( C )。

A. 箭头工具

B.钢笔工具

C. 橡皮工具

D. 贝兹选取工具

17. 矢量图形用来描述图像的是:D

A. 直线

B. 曲线

C. 色块

D. A 和B 都正确

18. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:D

A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C. 使用元件可以使电影的播放速度加快

D. 以上均是

19. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:B

A. 每秒24 帧

B. 每秒12 帧

C. 每秒25 帧

D. 每秒16 帧

20. 编辑位图图像时,修改的是:A

A. 像素

B. 曲线

C. 直线

D. 网格

二、判断题(每题1分,共10分)

1、动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。B

2、Flash MX中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。A

3、一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。A

4、将文字转换成矢量图形后,仍可使用文字工具修改文字。B

5、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。A

6、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。A

7、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。B

8、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。A

9、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。A

10、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。B

你的练习结果如下:

<一>、单选题

(1)、如果希望在ScrollPane中根据内容的大小自动出现滚动条,则应该答:(

A、vScroll=true

B、hScroll=true

C、hScroll=true并且vScroll=true

D、hScroll=自动并且vScroll=自动

正确答案:D

(3)、vScroll参数设置为FALSE时答:(B)

A、显示纵向滚动条

B、不显示纵向滚动条

C、显示横向滚动条

D、不显示横向滚动条

正确答案:B

(4)、如果文本框的大小不足以容纳滚动条,那么答:(

A、滚动条将失去作用

B、非法的设置

C、文本将不能显示

D、滚动条不能吸附

正确答案:B

(5)、ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做答:(A)

A、selectMultiple为true

B、selectMultiple为false

C、dataMultiple为false

D、dataMultiple为true

正确答案:A

(7)、ComboBox(组合框)的说法正确的是:答:(

A、有静态文本框,可编辑文本框和动态文本框三个组合框

B、静态的组合框不允许用户选择列表中的项目

C、可编辑文本框允许用户选择列表中的项目

D、可编辑文本框允许用户编辑列表中的项目

正确答案:C

(11)、下面那个方法不属于 Date(日期)对象答:(

A、getDate()

B、getDay()

C、getMonth()

D、getMinute()

正确答案:D

(14)、在动作列表中,批注以什么颜色来表示答:(D)

A、绿色

B、紫色

C、蓝色

D、粉红色

正确答案:D

(16)、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是答:(A)

A、电影剪辑

B、对象

C、按钮

D、图形元素

正确答案:A

(18)、以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是:答:(A) A、在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试

B、可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例

C、可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式

D、按钮中的动态内容此时也可以进行预览

正确答案:A

(27)、下图所示,下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法错误的是:

答:(

A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可

B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可

C、不能使填充对象发生旋转

D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄

正确答案:C

(28)、使用铅笔工具时,使用墨水绘图模式(如下图),其效果为:答:( A、使用这种绘图模式可以绘制自由曲线。

B、使用这种绘图模式可以画出非常平滑的曲线

C、使用这种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行伸直处理

D、以上说法都不是

正确答案:A

(29)、FLASH MX中绘制图形,要在填色时要创建刷子一样的笔触效果的是:答:( A、

B、

C、

D、

正确答案:B

(30)、使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式最适于绘制图画的精细部分:答:

A、伸直

B、平滑

C、墨水

D、其他模式

正确答案:C

(32)、下面不是修改> 平滑命令的效果:答:(

A、平滑操作可以使曲线更加平滑

B、平滑操作可以减少曲线中的线段数目

C、要优化包含许多短曲线的线条,则该功能特别有效

D、平滑操作将使用户已经绘制的线条和曲线更加平直

正确答案:D

(33)、制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:答:(

A、使用变形提示可以控制更复杂的形状变化

B、变形提示包含字母(从 a 到 z)

C、其最多可以使用 25 个变形提示

D、以上说法都错

正确答案:C

(35)、在用FLASH制作动作补间动画时,下面说法正确的是:答:()

A、对象只能从左到右产生动作补间

B、对象只能从上到下产生渐变

C、对象只能线形渐变

D、对象可以沿着非线性路径移动

正确答案:D

(36)、如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述

正确的是:答:(C)

A、滑杆离上端越近,则动画的加速越明显

B、滑杆离下端越近,则动画的减速越明显

C、滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显

D、以上说法都为错

正确答案:C

(37)、下面对创建蒙板的说法错误的是:答:(D)

A、要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板

B、如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状补间动画

C、如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动补间动画

D、使用 Action Script不可以创建蒙板

正确答案:D

(43)、在Internet Explorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式)?答:(D)

A、realplay

B、COM

C、EXE

D、Active X

正确答案:D

(45)、双击工具箱中的手形工具工具,和下列哪个操作所起的作用一样。答:()

A、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项。

B、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项。

C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项。

D、选择工作区右上角下拉列表中的200%选项。

正确答案:A

<二>、多选题

(2)、在Flash 电影中添加组件,是怎么做的?答:()

A、在编辑环境中使用组件面板

B、使用ActionScript方法添加可用的组件

C、在编辑环境中使用库面板

D、在编辑环境中使用属性面板

正确答案:ABC

(6)、有关globalStyleSheet的说法正确的是答:()

A、改变了globalStyleSheet的属性设置,则Flash 电影中所有组件的外观都将发生改变B、改变了globalStyleSheet的属性设置,则Flash 电影中自定义组件的外观都将发生改变C、改变了globalStyleSheet的属性设置,则Flash 电影中特定组件的外观将发生改变D、是全局样式表

正确答案:AD

(9)、标识符的首字母可以是下列那些符号答:()

A、字符

B、下划线(_)

C、美元符号($)

D、#

正确答案:ABC

(12)、以下ActionScript功能哪些不能在Flash 4播放器文件格式中使用答:()

A、parseInt

B、isNaN

C、printAsBitmap

D、typeof

正确答案:ABD

(13)、在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是答:()

A、本地变量

B、文本变量

C、时间轴变量

D、全局变量

正确答案:ACD

(15)、下列哪些是 actionscript 的关键字?答:()

A、break

B、function

C、default

D、void

正确答案:ABCD

(17)、下列哪些是 ActionScript 的关键字答:()

A、break

B、continue

C、try

D、self

正确答案:AB

(22)、FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留:答:()

A、层

B、文本块

C、库元件

D、页

正确答案:ABCD

(25)、关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:答:()

A、尽量简单,还要了解观众的数据传输比率

B、选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小

C、了解渐进式下载,使用清晰的视频

D、删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南

正确答案:ABCD

(26)、在Flash MX中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?答:()

A、使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标

B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

C、直线工具

D、钢笔工具

正确答案:CD

(31)、颜料桶工具填充时,单击间隙大小调整设置(如下图所示),下面哪些可以使 Flash 自动封闭

并填充有间隙的区域:答:()

A、不封闭空隙

B、封闭小空隙

C、封闭中等空隙

D、封闭大空隙

正确答案:ABC

(38)、下列属性中是字体属性的为:答:()

A、字符间距

B、字符颜色

C、字符家族

D、对齐方式

正确答案:ABC

(39)、在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:答:()

A、Normal层

B、Guide层

C、Mask层

D、Motion Guide层

正确答案:BCD

(42)、以下关于图层的说法正确的是:答:()

A、图层数目将影响最终输出文件的大小。

B、图层数目不影响最终输出文件的大小。

C、图层数目会影响Flash的运算速度。

D、图层数目不会影响Flash的运算速度。

正确答案:BD

(44)、当舞台处于工作区的可显示区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在

工作区的显示范围中?答:()

A、双击工具箱中的手形工具工具。

B、双击工具箱中的缩放工具工具。

C、选择查看菜单下的工作区命令。

D、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项。

正确答案:ACD

<三>、判断题

(8)、如果要修改全局样式表,舞台上至少要有一个组件答:()

A、正确

B、错误

正确答案:A

(10)、“=”运算符在Flash 4中被用作数值相等,这句话是否正确答:()

A、正确

B、错误

正确答案:A

(19)、在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了答:)

A、正确

B、错误

正确答案:B

(20)、用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧答:()

A、正确

B、错误

正确答案:B

(21)、Swap Symbol(切换元件)的作用是将舞台已有的两个实例对调答:()

A、正确

B、错误

正确答案:B

(23)、要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。答:()

A、正确

B、错误

正确答案:A

(24)、要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击修改> 交换位图命令。答:()

A、正确

B、错误

正确答案:B

(34)、用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层答:()

A、正确

B、错误

正确答案:B

(40)、在制作FLASH电影时,所有在FLASH显示的字体都可以被导出电影中。答:()

A、正确

B、错误

正确答案:B

(41)、能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。答:()

A、正确

B、错误

正确答案:A

你的练习结果如下:

<一>、单选题

(1)、如果希望在ScrollPane中根据内容的大小自动出现滚动条,则应该答:(A)

A、vScroll=true

B、hScroll=true

C、hScroll=true并且vScroll=true

D、hScroll=自动并且vScroll=自动

正确答案:D

(3)、vScroll参数设置为FALSE时答:(B)

A、显示纵向滚动条

B、不显示纵向滚动条

C、显示横向滚动条

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