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皇象急就章释文(自注)演示教学

皇象急就章释文(自注)演示教学
皇象急就章释文(自注)演示教学

皇象急就章释文

第一、急就奇觚(gū木简)与众异,罗列诸物名姓字。分别部居不杂厕(当杂讲),用日约少诚快意。勉力务之必有憙(同喜)。请道其章:宋延年、郑子方、卫益寿、史步昌、周千秋、赵孺卿、爰展世、高辟兵。

第二、邓万岁、秦眇(miǎo)房、郝利亲、冯汉疆、戴护郡、景君明、董奉德、桓贤良、任逢时、侯仲郎、田广国、荣惠尝、笃承禄、令狐横、朱交便、孔何伤、师猛虎、石敢当、所不侵、龙未央、伊婴齐。

第三、翟(zhái)回庆、毕稚季、昭小兄、柳尧舜、药禹汤、淳于登、费通光、柘(zhè)恩舒、路正阳、霍圣宫、颜文章、莞财历、遍吕张、鲁贺憙、灌宜王、程忠信、吴仲皇、许终古、贾友仓、陈元始、汉魏唐。

第四、掖(yè)容调、柏杜扬、曹富贵、李尹桑、萧彭祖、屈宗谈、樊爱君、崔孝襄、姚得赐、燕楚严、薛胜客、聂邗(hán)将、求男弟、过说长、祝恭敬、审无妨、庞赏赉(lái赐予)、声士梁、成博好、范建羌、阎欢喜。

第五、宁可忘、苟贞夫、茅涉臧、田细儿、谢内黄、柴桂林、温直衡、奚骄叔、邴(bǐng)胜箱、雍弘敞、刘若芳、毛遗羽、马牛羊、尚次倩、丘而刚、阴宾上、翠鸳鸯、庶(shù)霸遂、万段乡、冷幼功、武初昌。

第六、褚回池、兰伟房、减罢军、桥窦阳、原辅福、宣弃奴、阴满息、充申屠、夏修侠、公孙都、慈仁他、郭破胡、

虞尊偃、宪义渠、蔡游威、左地余、谭平定、孟伯徐、葛咸轲、敦锜(qí)苏、耿潘扈(hù)。

第七、焦灭胡、晏奇能、邢丽奢、邵守实、宰安期、侠却敌、代焉于、司马褎(yòu)、尚自於、陶熊罴(pí棕熊)、解莫如、乐欣谐、童扶疏、痛无忌、向夷吴、闳(hóng)并、竺谏朝、续増纪、遗失馀。姓名讫,请言物。

第八、锦绣缦旄(máo)离云爵,乘风悬钟华聩(kuì)乐。豹首落莽兔双鹤,春草鸡翘凫(fú野鸭)翁濯。郁金半见霜白蘥(yuè雀麦、燕麦),缥(piǎo淡青)綟(lì苍绿色)绿纨(wán)皂紫硟(chàn用石轧布使之有光泽)。蒸栗绢(juàn)绀(gàn微带红的黑色)缙(jìn赤色的帛)红燃,青绮綾縠(hú)靡(mí奢侈)润鲜。绨(tí光滑厚实的丝织品)络縑(jiān)练素帛蝉。

第九、绛缇(tí橘红色布)绣(chóu同“绸”)丝絮绵,(巾匕,音比,残帛)敝囊橐(tuó)不直钱。服锁(纟俞,音须)(此下巾)与缯(zēng)连,贳(shì出租)贷买卖贩肆便。资货市赢匹幅全,綌(xì)纻(zhù苎麻纤维织成的布)枲(xǐ麻类植物的纤维)缊(yùn乱麻)裹约缠。纶(lún青丝带,配有青丝带的头巾guān)组縌(nì佩玉的丝带)绶以高迁,量丈尺寸斤两铨(quán衡量)。取受付予相因缘。

第十、稻黍(shǔ黄米)秫(shú高粱)稷(jì指粟或黍属)粟(sù小米)麻粳(jīng稻的一种),饼饵麦饭甘豆羹。葵韭葱蓼(liǎo 调味品)韰(xiè)苏姜,芜荑(yí)盐鼓醯(xī醋)酢(cù醋)酱。芸蒜荠(jì)芥茱臾香,老菁蘘(ráng)荷冬日藏。梨柿

奈桃待露霜,枣杏瓜棣馓(sǎn一种油炸的食品)饴(yí糖稀)饧(xíng

糖稀)。园菜果蓏(luǒ草本植物的果实)助米粮。

第十一、甘麮(qù大麦粥)殊美奏诸君,袍襦(rú短袄)表里曲领帬(qún同“裙”)。襜褕(chānyú古代一种短的便衣)袷(qiā)複(fù复)褶(zhě)绔(kù)褌(kūn裤子),禅衣蔽膝布无繜(zūn妇女穿的一种裤子)。箴(zhēn缝衣用的工具。后作“针”)缕(lǚ)补缝绽缘循,履舃(xì鞋)鞜(tà皮鞋)裒(póu)越缎紃(xún 细带)。靸(sǎ拖鞋)鞮(dī兽皮制的鞋)卬(yǎng同“仰”)角褐(hè粗布衣服)袜巾,裳韦(wéi去毛加工制成的柔皮)不借为牧人。完坚耐事愈比伦。

第十二、屐屩(juē草鞋)鞤(bāng鞋帮)粗羸窭(jù贫穷)贫,旃(zhān同“毡”)裘(革索)择蛮夷民。去俗归义来附亲,译檤(dào一种树)赞拜称妾臣。戎貃(mò)总阅什伍邻,廪食县官带金银。铁鈇(fū铡刀)铚(zhì短的镰刀)钻釜鍑(fù大口锅)鍪(móu一种锅),锻铸铅锡镫(dèng)锭鐎(jiāo炊具)。钤(金隋)钩鉒(zhù祭器)斧锃(zèng亮)凿鉏(chú同“锄”)。

第十三、铜钟鼎钘(xíng酒器)鋗(xuān盆形平底两边有环的小锅)鉇(shī矛)铫(diào器具),釭(gāng铁圈、灯)锏(jiǎn兵器)键钻冶锢(gù)鐈(qiáo长足的鼎)。竹器簦(dēng有柄的笠)笠簟(diàn竹席)籧篨(qúchú席),(乇)篅(chuán圆囤)箯(biān 竹制床)筥(jǔ圆形竹筐)(奥)箅(bì片状器具)篝(gōu)。簁(shāi筛)箄(pái竹筏)箕帚筐箧(qiè竹箱)蒌,椭盂盘案杯閜(xiǎ小之为杯,大之为閜)椀(wǎn同“碗”)。蠡(lí用葫芦做的瓢)

斗参升半卮(zhī酒器)箪(dān盛饭的圆竹器),槫(tuán)榼(kē酒器)椑(pí扁圆形的盛酒器)榹(sì木盘)匕箸(zhù筷子)籫(zuǎn 盛筷、勺的竹笼)。甀(zhuì坛子一类的瓦器)缶(fǒu大肚子小口儿的盛酒瓦器)盘盎瓮罃(yīng盛灯油的壶)壶。

第十四、甑(zèng蒸饭的一种瓦器)瓽(dàng砌井壁的砖)甂(biān 小瓦盆)瓯(ōu杯)瓨(hóng陶器)罂(yīng缶)卢,累繘(jú井上汲水的绳索)绳索绞纺纑(lú麻线)。简札检署槧(qiàn简札)椟家,板柞(zuò“栎”的通称)所产谷口荼。水虫科斗鼃(wā同“蛙” )虾蟆,鲤鲋(fù鲫鱼)蟹鳣(shàn 鳝)鲐(tái)鲍鰕(xiā虾)。妻妇聘嫁赍(jī带着)媵僮(yìngtóng随嫁的仆人),奴婢私隶枕床杠。蒲蒻(ruò嫩蒲草)蔺(lìn灯心草)席帐帷幢(chuáng指帐幕)。

第十五、承尘户帘绦(tāo扁平的带子)繢(huì布帛的头尾)緫(zǒng同“總”,束系),镜籢(lián小匣子)梳篦(bì)各异工。芬薰脂粉膏泽筩(tǒng同“筒”),沐浴揃(jiǎn剪)揻(wēi使细长的东西弯曲)寡合同。襐(xiàng首饰)饰(飭chì)刻画无等双,系臂琅玕(lánggān像珠子的美石)琥珀(hǔpò)龙。璧碧珠玑玫瑰瓮,玉玦(jué)环珮靡从容。射魃(bá造成旱灾的鬼怪)辟邪除群凶。

第十六、竽瑟箜篌(kōnghóu比瑟小的弦乐器)琴筑(zhù弦乐器)筝,鐘磬(qìng打击乐器)鼗(táo拨浪鼓)箫鼙(pí军中小鼓)鼓鸣。五音总会歌讴声,倡优俳(pái杂戏、滑稽戏)笑观倚(yǐ)庭。侍酒行觞宿昔醒,厨宰切割给使令。薪炭雈苇(huánwěi

蒹葭,荻苇、芦苇的合称)炊熟生,膹(fèn肉羹)脍(kuài细切的肉)炙胾(zì切成大块的肉)各有形。酸醎(xián同“咸”)酢(cù也作“醋”)

淡辨浊清。

第十七、肌(月弱)脯腊(xī干肉)鱼臭腥,酤酒(gū清

酒)酿醪(láo浊酒)稽极程。棋局博戏相易轻,冠帻(zé头巾)簪(zān)簧结发纽。头额頞(è 鼻梁)准眉目耳,鼻口唇舌龂(yín同“龈”)牙齿。颊颐颈项肩臂肘,拳腕节爪拇指手。胂(shèn夹脊肉)腴(yú腹下的肥肉)胸肋喉膺(yīng胸)髃(ǒu肩头)。

第十八、肠胃腹肝肺心主,脾肾五脏膍(pí牛胃)脐乳。尻(kāo脊骨的末端)髋脊膂(lǚ脊梁骨)腰背偻(lǚ脊背弯曲),股脚膝膑胫为柱。踹踝跟踵相近聚,矛鋋(chán铁柄短矛)镶盾刃刀钩。靸(sǎ)戟(jǐ)铍(pī用于针砭的针)熔剑镡(xín剑柄和剑身连接处的两旁突出部分)鍭(hóu箭),弓弩箭矢铠兜鍪(móu盔)。铁锤楇(guō器具)杖棁(zhuō梁上的短柱)柲(bì柄)杸(shū同“殳”兵器)。

第十九、辎(zī有帷盖的车)轺(yáo轻便马车)辕轴舆轮(车康),辐毂(gǔ车轮中心可以插轴的部分)輨(guǎn包在车毂头上的金属套)辖輮(róu车轮的外框)(车旁)(车桑)。轵(zhǐ车毂外端的小孔)轼(shì车厢前面用作扶手的横木)轸(zhěn车箱底部四周的横木)軨(líng 车箱前面和左右两面的木栏)轙(yǐ贯穿缰绳的大环)軜(nà骖马内侧的缰绳)衡,盖轑(lǎo车盖棚架)椑(bēi)棿(ní大车辕端与横木相接的关键)戹(è同“厄”)缚棠。辔(pèi嚼子和缰绳)勒鞅(yāng套在马颈上的皮套子)韅(xiǎn套在牲口腹部的皮带)(车半)羁(马笼头)韁(jiāng

同“缰”),鞇(yīn车上的坐垫)(革伏)靯(dù坐垫)(革薄)鞍镳(biāo马嚼子两端露出嘴外的部分)鐊(xī响铃)。靳(jìn套在辕马胸前

的皮革)靷(yǐn引车前进的皮带)(革茸)鞈(gé皮革制的扩胸甲)色焜煌(kūn huáng明亮),革(革啬)髹(xiū用漆涂在器物上)漆犹黑苍。室宅庐舍楼殿堂。

第二十、门户井灶庑(wǔ堂下周围的走廊)囷(qūn圆形谷仓)京,榱椽(cuī椽子)薄庐瓦屋梁。泥涂垩塈(xì抹涂屋顶)壁垣(yuán)墙,榦桢(gànzhēn干而坚硬的木头)板栽度员方。屏厕溷(hùn肮脏)浑粪土壤,墼(jī未烧的砖坯)垒廥(kuài存放草料的房舍)厩(jiù泛指牲口棚)库东箱。碓(duì)硙(wèi石磨)扇隤(tuí风车的出粮口)舂(chōng)簸扬,顷町界(tǐng 田界)亩畦(qí田园中分成的小区)埒(liè场地四周的土围墙)窳(yǔ粗劣)。疆畔畷(zhuì田间小道)佰耒(lěi犁上的木把)犁锄。

第廿一、种树收蔹(liǎn葡萄科藤本植物的泛称)赋税租,攗(méi

水生草本植物)获秉耙插拔杷。桐梓枞松榆椿樗(chū),槐檀荆棘叶枝扶。骍(xīng赤色的马)騩(guī浅黑色的马)骓(zhuī青白杂色

的马)駮(bó传说中的一种形似马而能吃虎豹的野兽)骊(lí纯黑色的马)骝(liú黑鬃黑尾巴的红马)驴,骐(青黑色纹理的马)駹(máng青色的马)驰驺(zōu养马人)怒步超。牂(zāng母羊)羖(gǔ黑色的公羊)羯(jié骟过的公羊)羠(yí阄割过的母羊)(羊兆)羝(dī公羊)羭(yú母羊),六畜蕃息豚彘(zhì猪)猪。豭(jiā公猪)豮(fén公猪)狡狗野鸡雏。

第廿二、犙(sān三岁的牛)(牛旁巿,音贝,二岁牛)特犗

狂草书法作品赏析

狂草书法作品赏析 狂草书法作品欣赏: 狂草书法作品赏析1 狂草书法作品赏析2 狂草书法作品赏析3 狂草书法作品赏析4 狂草书法作品赏析5 关于草书字体: 草书,是为了书写便捷而产生的一种书体。《说文解字》中说:“汉兴有草书”。草书始于汉初,其特点是:存字之梗概,损隶之规矩,纵任奔逸,赴速急就,因草创之意,谓之草书。 章草笔划省变有章法可循,代表作如三国吴皇象《急就章》的松江本。今草不拘章法,笔势流畅,代表作如晋代王羲之《初月》、《得示》等帖。狂草出现于唐代,以张旭、怀素为代表,笔势狂放不羁,成为完全脱离实用的艺术创作,从此草书只是书法家临摹章草、今草、狂草的书法作品。狂草代表作如唐代张旭《肚痛》等帖和怀素《自叙帖》,都是现存的珍品。 早期草书是跟隶书平行的书体,一般称为隶草,实际上夹杂了一些篆草的形体。初期的草书,打破隶书方整规矩严谨,是一种草率的写法。称为"章草",章草是早期由草书和汉隶相融的雅化草体,波挑鲜明,笔画钩连呈"波"形,字字独立,字形扁方,笔

带横势。章草在汉魏之际最为盛行,后至元朝方复兴,蜕变于明朝。汉末,章草进一步"草化",脱去隶书笔画行迹,上下字之间笔势牵连相通,偏旁部首也做了简化和互借,称为"今草",今草是章草去尽波挑而演变成的,今草书体自魏晋后盛行不衰。到了唐代,今草写的更加放纵,笔势连绵环绕,字形奇妙,变化百出,称为"狂草",亦名大草。到了今天,草书的审美价值远远超越了其实用价值。草书是按一定规律将字的点划连字,结构简省,偏旁假借,并不是随心所欲的乱写。草书符号的主要特征之一是笔画带钩连,包括上下钩连和左右钩连。隶化笔法的横势倾向,为左右钩连的草化提供了依据。章草笔法用"一"形,今草笔法用"s"形。这是两者的根本区别。运笔放纵、点画狼藉的又称大草或狂草等。

急就章释文

《急就章》原名《急就篇》,是西汉元帝时命令黄门令史游为儿童识字编的识字课本。因篇首有“急就”二字而得名。《急就篇》用不同的字组成三言、四言或七言的韵文,内容涉及姓名、组织、生物、礼乐、职官等各方面,如一部小的百科全书。该文从汉至唐一直是社会流传的主要识字教材,同时,抄写规范精雅的本子也有作为临书范本的功能。唐代以后,《急就篇》的主导蒙学教材地位方为《千字文》、《百家姓》、《三字经》所代替。 流传至今最早的《急就章》写本传为皇象书,今有刻本流传。而以明代吉水(今属江西省)杨政于正统四年(1439)时,据宋人叶梦得颍昌本摹刻的为最著名,因刻于松江,故名“松江本”,原石现藏松江县博物馆。此本章草和楷书各书一行,字形规范,笔力刚健,寓变化于统一,其字结体略扁,各字间均不牵连。有些笔画下笔尖细,重按后上挑,出锋镰利,形成不规则的三角形,成为其字的重要特点。此书点画简约、凝重、含蓄,笔意多隶,笔划虽有牵丝,但有法度,字字独立内敛。横、捺、点画多作波磔,整篇气息古朴、温厚,沉着痛快,纵横自然。近人沈曾植《海日楼札丛》称:“ 细玩此书,笔势全注波发,而波发纯是八分笔势,但是唐人八分,非汉人八分。”此帖对后世影响甚大,至今仍为古章草的代表作品,亦是公认的章草范本之一。 皇象急就章释文:第一、急就奇觚与众异,罗列诸物名姓字,分别部居不杂厕,用日约少诚快意,勉力务之必有憙,请道其章宋延年,节子方卫益寿史,步昌周千秋赵孺,卿爰展世高辟兵。第二、邓万岁秦眇房郝,利亲冯汉疆戴护,郡景君明董奉德,桓贤良任逢时侯,仲郎由广国荣惠,尝笃承禄令狐横,朱交便孔何伤师,猛虎石敢当所不,侵龙未央伊婴齐。第三、翟回庆毕稚季昭,小兄柳尧舜药禹,汤淳于登费通光,柘恩舒路正阳霍,圣宫颜文章莞财,历遍吕张鲁贺憙,灌宜王程忠信吴,仲皇许终古贾友,仓陈元始韩魏唐。第四、掖容调柏杜扬曹,富贵李尹桑萧彭,祖屈宗谈樊爱君,崔孝襄姚得赐燕,楚严薛胜客聂邗,将求男弟过说长,祝恭敬审无妨庞,赏赉声士梁成博,好范建羌阎欢喜。第五、宁可忘苟贞夫茅,涉臧田细儿谢内,黄柴桂林温直衡,奚骄叔邴胜箱雍,弘敞刘若芳毛遗,羽马牛羊尚次倩,丘而刚阴宾上翠,鸳鸯庶霸遂万段,卿冷幼功武初。第六褚回池兰伟房减罢军桥窦阳康辅福宜弃奴阴满息充申屠夏修侠公孙都慈仁他郭破胡尊偃宪义渠蔡游威左地余谭平定孟伯徐葛咸轲敦锜苏耿潘扈第七锦绣缦旄离云爵乘风县钟华聩乐豹首落莽兔双鹤春草鸡翘凫翁濯郁金半见霜白蘥缥綟绿丸皂紫硟蒸栗绀缙红繎青绮罗谷靡润鲜绨雒练素帛蝉第八绛缇绣紬丝绵<巾匕>币囊橐不直钱服锁緰此天缯连贳贷卖买贩肆便资货市赢匹幅全络纻枲缊裹约缠纶组縌绶以高迁最尺丈寸斤两铨取受付予相因缘第九稻黍秫稷粟麻粳饼饵麦饭甘豆羹葵韭葱蓼韰苏姜芜夷盐鼓酰酱浆芸蒜荠分茱臾香老菁蘘何冬日臧梨柿奈桃待露霜枣杏瓜棣馓饴饧园菜果蓏助米粮第十甘<麦去><忄奇>美夹诸君袍襦表里曲领帬襜褕袷复绔袭緷单衣蔽膝布无尊箴缕补祖缝缘循舃沓裒越缎紃靸鞮印角褐袜巾尚韦不借为牧人完坚耐事愈比伦第十一屐荞素粗赢窭贫旃裘索择蛮夷民去俗归义来附亲译檤赞拜称妾臣戎貃总阅什伍陈廪食县官带金银铁鈇铚钻釜鍑鍪锻铸铅锡镫锭铃<金隋>钩鉒斧锃凿鉏第十二铜钟鼎钘鋗匝铫釭锏键钻冶鐈竹器簦笠簟籧篨{乇}篅箯筥{奥}箄篝篵箄箕帚筐箧蒌椭盂盘案 杯閜椀蠡斗素升半卮箪榑<木盖>椑搋匕穳缶缻盘盎瓮荧壶第十三甑瓽甂瓯巩罂卢累繘绳索纺绞纑简札检署■椟家板柞所产谷口荼水虫科斗鼃虾蟆鲤鲋蟹鳣鲐鲍<鱼段>妻妇聘嫁赍媵 僮奴婢私隶枕床杠薄蒻蔺席镜蔹疏比各异工蕡户帘绦溃纵泽筩沐浴揃揻寡合同襐饬刻画无等双系臂琅玕虎魄龙璧碧珠玑玫瑰瓮玉琘环佩靡从容射魃辟邪除群风凶第十五竽瑟空侯琴筑钽种磬鼗萧鼙鼓明五音杂会歌讴声倡优俳笑观倚庭侍酒行解宿昔醒厨宰切割给使令薪芃苇孰炊生膹脍炙载各有刑酸醎酢淡辨浊清第十六肌<月弱>脯腊鱼臭腥沽洒醉酿醪稽檠<木圼>棋局博戏相易轻冠帻簪黄发纽头额頞准麋目耳鼻口唇舌断牙齿颊颐颈项肩臂肘卷捥节 搔母指手胂腴匈肋喉膺髃第十七肠胃腹肝心主脾肾五脏膍齐乳尻宽脊膂要背偻股脚膝膑胫为柱腨踝跟踵相近聚矛镶盾刃刀钩靸铍熔釼铩镡鍭弓弩箭矢铠兜鍪铁垂杖桄柲殳第十八辎

海天地实物展示教学软件——操作手册

深圳市海天地科技有限公司海天地实物展示教学软件操作手册 版本v1.0

1.实物投影:通过高清视频设备进行实物投影,投影功能需要简单的界面(图1) 图1 2.点击、移动到上面、或者移到到整个边界停顿0.5秒,会自动划出视频控制工具条。如图2 图2 1—逆时针旋转:逆时针旋转视频

2—顺时针旋转:顺时针旋转视频 3—动态调整大小:动态调整视频显示的大小比例 4—实际大小:按视频的实际大小比例显示 5—适合屏幕:按屏幕大小缩放视频显示 6—全屏:全屏视频区域 7—拍照:拍照功能,连同白板画线的结果一同拍照 8—亮度调整:动态调整视频亮度 9—饱和度调整 10—对比度调整 11—固定显示/取消固定显示视频控制工具条 3.点击、移动到上面、或者移到到整个边界停顿0.5秒,会弹出白板工具条,主要包括画线、矩形、圆形、橡皮擦、粗细、透明度设置等。 如图3

图3 1—固定显示/取消固定显示白板工具条 2—弹出:弹出当前工具块 3—锁定/解锁:锁定和解锁视频区域,保存画面不动或者还原视频浏览 4—新建一页:新建白板页,填出提示是否清空白板所画内容,是着

清空内容,还原视频预览状态 5—录制:开始和停止录制功能,录制成功后生成iwb文件6—Load录制文件:load已录制的iwb文件, 7—取消:还原为鼠标状态,控制视频窗口 8—选择工具:鼠标状态变为选择工具,可以选择白板所画的单元,从而进行白板工具单元的操作 9—线:画线工具 10—闪光笔:画线工具,画线结束后一秒钟就消失当前所画内容11—矩形工具:在白板画布上按住鼠标拖动形成矩形框 12—三角形工具:在白板画布上按住鼠标拖动形成三角形13—椭圆工具:在白板画布上按住鼠标拖动形成椭圆 14—圆形工具:在白板画布上按住鼠标拖动形成圆形 15—橡皮擦:橡皮擦工具 16—文字工具:在白板画布点击生成文字输入框,输入文字17—删除:删除由6选择工具所选中的工具单元 18—清空:清空整个白板容器所画的全部内容 19—调整颜色:调整下一步所画线框的颜色 20—调整粗细:调整下一步所画线框的粗细 21—透明度:调整下一步所画线框的透明度 22—文字大小:当使用文字工具的时候,文字大小可编辑,用以调整即将输入的文字大小 23—菜单:菜单功能,菜单中可以调整视频设备、分辨率以及开

游戏教学法

游戏教学法 在中小学信息技术课的教学过程中,我们经常会发现部分学生不去做老师布置的上机练习,而是偷偷摸摸地上网玩一些小游戏,甚至还有部分学生痴迷于网络游戏。如何将游戏引入中小学信息科技教学,实现“寓教于乐”的教育思想,让学生的学习变成快乐、自愿的事情。 一、游戏教学法的概述 游戏教学法是指教师借用或自己编写健康益智的、符合教学需要的游戏软件进行信息科技教学的一种教学模式。它以激发学生对信息科技课程的学习兴趣和求知欲望,提高学生信息素养为最终目的。 游戏教学法并不是将完整的游戏单纯地在课堂中使用,而是在以信息技术教学为主线的情况下辅以游戏的某些特质,从兴趣出发,通过发现并解决问题、角色扮演、模拟情境等策略的运用,学生利用猜想、观察和竞赛等形式,将娱乐性和认知性相结合,引发学生主动参与、竞争合作、创新思维等各种活动,完成信息科技的三维教学目标。 二、游戏教学法案例:“软件系统中‘帮助’的使用” (一)教学内容 软件系统中“帮助”的使用。 (二)设计意图 本节内容主要学会软件帮助功能的使用。通过本节课的学习,使学生对操作系统及应用软件的帮助功能有初步了解,并基本掌握软件学习的一般方法,为今后的自主学习打下夯实的基础。通过学习一种比较简单的游戏软件的“帮助”来达到引入知识、举一反三的目的,这既满足了学生的好奇心和求知欲,同时利用游戏的竞技性,激发学生的竞争欲望,从而从另一个角度强化了学生的实际操作能力。 (三)教学设计

(四)课后反思 本节课的目的是让学生学会通过软件的“帮助”学习软件的方法,如若只是单纯地介绍如何阅读、使用帮助等等往往会觉得单调乏味,所以选用简单易学又具有代表性的扫雷游戏。由于游戏的竞技性和趣味性,容易使本来枯燥、沉闷的课堂变得生动、活泼,激发学生的学习兴趣;然而边玩边学,学生的情绪容易被竞技欲望带动,沉迷于游戏本身,从而减弱本节本来的学习目的。这就要求教师在教学的过程中把握本课的教学目的与重点,控制游戏部分的度,且注意从正面引导学生。 三、游戏教学法中游戏的作用 在信息科技学科教学中,教师通过游戏能提高信息技术的课堂效率,“游戏教学法”中游戏的具体作用如下。 1.通过游戏进行教学内容的导入 用有趣的游戏导入课程的学习,能吸引学生的注意力,让学生在愉悦的游戏环境中掌握所学的内容。教师可根据学生的心理特征,利用多媒体计算机精心设计形式多样、新颖、有趣,学生喜闻乐见的各种教学游戏,从而使学生一开始就

明代书法欣赏1

明代书法欣赏 于谦 于谦(1398-1457),字廷益,钱塘(今杭州)人,自幼聪颖过人,青年时代就写下了《石灰吟》:“千锤万击出深山,烈火焚烧若等闲。粉身碎骨全不怕,要留清白在人间”的著名诗篇。在三十余年的为官生涯中,清正廉明,兴利除弊,刚正不阿。 明正统十四年(1436年),北方瓦剌人侵犯边关,明英宗驾御亲征,却让太监王振任总指挥,50万明军在土木堡大败,英宗被俘,京师动摇。瓦剌以“送驾还朝”为名,长驱直入,并侵占京师门户紫荆关。社稷危机万分。于谦临危受命为兵部尚书,拥立英宗之弟朱祁钰为帝,统率军民抗敌,瓦剌大败,终于认输献出英宗,取得北京保卫战全胜。天顺元年(1457)英宗复辟,于谦被诬陷而遭杀害,时年59岁。七年后始得昭雪,遗体归葬故乡,墓侧建祠堂。墓与祠在文革中被毁,1982年重修。 于谦善书法,其书静穆高雅,气韵盈沛,遗墨《题公中塔图赞》帖,为普朗和尚题其师所遗公中塔图及赞语。用笔劲峭有力,畅达清丽,意如行云流水。此手迹曾经安岐、顾崧等人收藏,现藏于北京故宫博物院 于谦题公中塔图赞 于谦《题公中塔图赞》,行书,北京故宫博物院藏。 文信 文信,明洪武初人,号雪山,永嘉人。工书,楷、行俱佳。 文信野秀轩记

文信《野秀轩记》,楷书,香港中文大学文物馆藏。

文信跋赵孟頫《人骑图》,行书,北京故宫博物院藏。

文信跋燕肃《春山图》,行书,北京故宫博物院藏。 张宇初 张宇初(1359-1410),明代正一派道士,历代天师中最博学者之一。有道门硕儒之称。字子旋(音XUAN,别字),别号耆山。是四十二代天师张正常长子,于明洪武十年(公元1377)嗣教,为第四十三代天师。明洪武十三年(公元1380)敕受“正一嗣教道合无为阐祖光范大真人”,总领天下道教事。二月,特召入朝,勉励修节以格神明,诰封其母包氏为清虚冲素妙善玄君,命建斋设醮于(南京)紫金山和神乐观。庚午年(1390)入觐,降敕重建大上清宫。 著作遗世者有《岘泉集》十二卷(见《道藏》,《四库全书》录为四卷),《道门十规》,《元始无量度人上品妙经通义》四卷,及诗文序论等文章,为方内方外之士所敬重。并擅画墨竹,精于兰蕙,兼长山水。曾画《秋林平远图》,洪武三十一年(1398)所画的《夏林清隐图》轴传世,现存日本。 张宇初自幼喜读书,除熟谙其世传的符箓斋醮术外兼博揽众家之长,尤善于词墨,为当时名人雅士所重。苏伯衡称其“形峻而学广,灵仙飞化之变”,梵祝禳祈之灵异。“儒经释典……诸子百家,多所涉猎……”宋濂亦赞曰:“颖悟有 文学,人称为列仙之儒”。“……国初名僧辈出,而道家之有文者独宇初一人……”。

第四中国书法流派

第四章中国书法流派、代表人物及著名书法作品 一、篆书 中国书法的开端在商代。当时的人们已有了将汉字 书写得整齐美观的观念甲骨文中,出现了不同的书写风 格,书法中雄齐美观的观念,在甲骨文中,出现了不同 的书写风格,书法中雄浑、精细、奇恣等美学范畴初露 端倪,西周青铜器的铭文更是绚丽多姿。到战国时期, 秦系书风出现了石鼓文,石鼓文作为大篆之典范,被称 之为“书家第一法则”。它结字紧密,点画圆融,用笔 圆健挺劲,圆中见方,布局章法开阔均衡。秦统一中国 后,推行书同文字的小篆。小篆的代表作《泽山碑》《泰 山刻石》,碑文为李斯书“画如铁石,字若飞动,字体 结构谨严,笔面秀劲圆健。值得一提的是,到清代,篆 书异军突起,出现了许多金石文字学家兼篆书大家,其中有较大成就的为邓石如,他的篆书特点是挥洒自如,笔势流畅,神采飞_动,生气勃勃。他的作品对当代和后世影响很大,被尊为碑学的典范,包世臣列其为神品。现代以写石鼓文著称的吴昌硕,可以说是邓石如一路篆书的继承者。 二、隶书 隶书到底产生于何时?可以说,在甲骨文中,这种方折的笔画、简易的结构就已萌芽,到了战国时的秦已初具规模,东汉是隶书的成熟和鼎盛时期。当时碑刻盛行,民间无名书家大量涌现,作品蔚为大观,美不胜收,达到了中国隶书艺术的高峰。其代表作按风格区分,大致风格有工稳端庄类,如(西岳华山庙碑)、《礼器碑》、《史晨碑)、(乙瑛碑》、《韩仁铭》、《熹平石经残石》;方劲古朴类,如(张迁碑》、(鲜于磺碑》、《西 狭颂》、《校官碑);秀丽飘逸类,如《曹全碑》、《孔 宙碑》、《刘熊碑》、《赵宽碑》;方劲古朴类,如《张 迁碑》、《鲜于横碑》、《西狭颂》、《校官碑》;宽博 厚重类,如《衡方碑》、《鲁峻碑》、《封龙山硕);雄 放态肆类,如《石门颂》、《杨淮表记》、《夏承碑》; 古拙雄浑类,如《郁君开通褒料道刻石》、《装岑纪功 碑》、《郁阁颂》。遒劲凝练者如《礼器碑》,厚重古 朴者如《张迁碑》,飘逸秀丽者如《曹全碑》,工整精 细者如《华山碑》,奇纵恣肆者如《石门颂》。当代隶 书家有王长庆(中国书法艺术研究院教授,书香世家, 主攻汉隶近40年,笔墨苍劲、浑厚、端庄、严肃。苍劲 不失隽秀,浑厚不失飘逸,端庄不失流畅,严肃不失潇 洒)。刘炳森(著名书法家和国画家,字树庵,号海村, 幼年自号刘五先生)。 三、楷书

“游戏”时代的自主学习型教学模式

“游戏”时代的自主学习型教学模式 摘要:从信息技术的学科特点出发,提出在信息技术课堂和教学中通过“游戏”开展“自主学习型”的课堂教学模式。关键词:游戏时代;信息技术课;教学 中图分类号:G434 文献标识码:A Information Technology Teaching in Game Times XU Dan-dan (The Vocational and Technical School of Pujiang,Zhejiang Pujiang 322200) Key words: game times; information technology; teaching 1 实施自主学习型教学模式的背景 在近几年的发展中,互联网给社会带来了很大的影响,在上网用户中,青少年是主体,占上网总人数的80%,青少年学生上网目的是好奇心、虚拟聊天、刺激娱乐、网络技术使用和信息追求。青少年学生自控能力比较差,又不善于取舍,90%的青少年学生上

网不是在学习,而是沉湎于网络游戏或聊天,浪费了很多时间,学习成绩一落千丈,更严重的还会出现厌学、逃学。学生这么喜欢玩游戏,如果在信息课中只是枯燥地讲理论、乏味地操作,必然会引起学生的反感。为什么不把那些适合在教学中运用的小游戏引入到课堂中,培养学生的自主学习能力呢? 所谓自主学习,是指学生个体在学习过程中一种主动而积极自觉的学习行为,是学生个体非智力因素作用于智力活动的一种状态显示。它表现为学生在教育活动过程中强烈的求知欲、主动参与的精神与积极思考的行为。那么如何在信息课堂和教学中培养学生的自主学习能力呢?本人认为可以从以下几个方面下手: 2 实施自主学习型教学模式的基本策略 2.1教师转变角色,在教学中串好主线,留有悬念 教师一直被认为是知识的传授者,“传道、授业、解惑”被认为是教师的天职。新课程认为,教学过程是师生互相交往、共同发展的互动过程。在新课程中,传统意义上的教师的教与学生的学,将不断让位于师生互教互学,彼此将形成一个真正的“学习共同体”。

清诗宗韦柳释文修改三

汉字风神校正与释文 1.欧阳中石书法联 释文:眼界高时无碍物心源开处有清波 岁乙酉初冬中石 【简介】“学者”改为“学书”; 2.刘炳森书法 释文:艺海凌波 锡熊先生雅正 刘炳森书于瑞德草堂 【简介】“研究院”后面应为“,”;“书艺高以...”改为“书艺向以...”3..启功书法《口占一首旅途》 释文:华岳齐天跻者稀 如今俯瞰有飞机 一拳不过儿孙祥 万仞高岗也振衣 旅途口占一首启功 【简介】标题改为《飞行旅途口占一首》;“融会了顷、柳、欧、赵”中“顷”应为“颜”。 林散之第一草书《中日友谊诗》 释文:黄河之水远接天,赤县扶桑两地连;千数百年唐盛日,早通通宝开元钱。红白樱花烂漫开,盈盈一水送春来;愿祝此花香不散,千秋百代好同栽。好风吹面至东瀛,两岸幽情日日深;有笔如花花似锦,愿从兰芷荐春心。喜接嘉宾颜笑开,烟光如海望蓬莱;遥期桂子秋登日,八月金黄君再来。 【简介】“是瘦劲圆涩”改为“一是瘦劲圆涩”;后接“遒健雄浑”不是“道”;“革书”改为“草书”;“4个字”改为“四个字”; 4.郑板桥书法 中间书法释文:聪明难,糊涂难,由聪明而转入糊涂更难。放一著,退一步,当下心安,非图后来福报也。 左:酒罄君莫沽,壶倾我当发。城市多嚣尘,还山弄明月。我虽不善书,知书莫如我。苟能得其意,窃谓不学乎。 右:晨星断雁几文人,错落江河湖海滨。 抹去春秋自花实,逼来霜雪更枯筠。 女称绝色邻夸艳,君有奇才我不贫。 不买明珠买明镜,爱他光怪是先秦。 【简介】郑燮(xiè)【注:不知道拼音标声调不】“诗、书、画均旷世独或”改为“独立”; 伊秉绶 清诗宗韦柳,嘉酒集欧梅。 款识:阏逢阉茂之春,伊秉绶。 释文:白云抱幽石,华馆寄清波。 款识:书为芝房三兄雅属。乙亥仲秋,汀州伊秉绶。

《北史·李绘传》阅读训练及答案译文

阅读下面的文言文,完成10~13题。 李绘,字敬文。六岁便求入学,家人以偶年俗忌,不许,遂窃其姊笔牍用之。未逾晦朔,遂通《急就章》,内外以为非常儿。后敕撰五礼,绘与太原王乂同掌军礼。魏静帝于显阳殿讲《孝经》《礼记》,绘与从弟骞、裴伯茂、魏收、卢元明等俱为录议,简举可观。每霸朝文武总集,对扬王庭,常令绘先发言端,为群僚之首。音词辩正,风仪都雅,听者悚然,文襄益加敬异。又掌仪注。 武定初,兼散骑常侍,为聘梁使主。梁武问高相今在何处?黑獭若为形容?高相作何经略?绘敷对明辩,梁武称佳。与梁人泛言氏族,袁狎曰:“未若我本出自黄帝,姓在十四之限。”绘曰:“兄所出虽远,当共车千秋分一字耳!”一坐皆笑。前后行人皆通启求市,绘独守清尚,梁人重其廉洁。 使还,拜高阳内史。郡境旧有三猛兽,人常患之。绘欲修槛,遂因斗俱死于郡西。咸以为化感所致,皆劝申上。绘曰:“猛兽因斗而毙,自是偶然,贪此为功,人将窥我。”竟不听。高阳旧多陂淀,绘至后,淀水皆涸,乃置农正,专主劝课,垦田倍增,家给人足。瀛州三郡人俱诣州,请为绘立碑于郡街。 河间太守崔谌,恃其弟暹势,从绘乞麋角鸽羽。绘答书曰鸽有六翮飞则冲天麋有四足走便入海下官肤体疏懒手足迟钝不能近追飞走远事佞人时文襄使暹选司徒左长史,暹荐绘,既而不果,咸谓由此书。及文襄嗣业,普代山东诸郡,其特降书征者,唯绘与清河太守辛术二人而已。至,补大将军从事中郎,迁司马。文襄以前司徒侯景进贤冠赐绘曰:“卿但直心事孤,当用卿为三公,莫学侯景叛也。”及文宣嗣事,仍为丞相司马。天保初,除司徒右长史。绘质性方重,未尝趣事权门,以此久而沈屈。卒,赠南青州刺史,谥曰景。 (节选自《北史·李绘传》,有删改) 【注】黑獭:即宇文泰,字黑獭,鲜卑族,西魏的实际掌权者,亦是北周政权的奠基者。高相,即高欢,字贺六浑,东魏权臣,北齐王朝奠基人,史称齐神武帝。车千秋:战国时齐国宗室后裔,曾官及西汉丞相之位。 10.下列对文中画波浪线部分的断句,正确的一项是(3分)( ) A.绘答书曰/鸽有六翮飞/则冲天/麋有四足走/便入海/下官肤体疏懒/手足迟钝不能/近追飞走/远事佞人/ B.绘答书曰/鸽有六翮飞/则冲天/麋有四足走/便入海/下官肤体疏懒/手足迟钝/不能近追飞走/远事佞人/ C.绘答书曰/鸽有六翮/飞则冲天/麋有四足/走便入海/下官肤体疏懒/手足迟钝/不能近追飞走/远事佞人/ D.绘答书曰/鸽有六翮/飞则冲天/麋有四足/走便入海/下官肤体疏懒/手足迟钝不能/近追飞走/远事佞人/ 11.下列对文中加点词语的相关内容的解说,不正确的一项是(3分)( ) A.五礼指古代的五种礼制,即吉礼、凶礼、军礼、宾礼、嘉礼。聘、盟等国事活动为宾礼,冠礼、婚礼、宴饮之礼为吉礼。 B.姓是标志家族系统的称号,氏是姓的分支,是标志宗族系统的称号。夏、商、周三代,贵族男子称氏,妇人称姓。 C.从弟即堂弟,“从”指堂房亲属,如从父即伯父、叔父,从子即侄儿,从女即侄女,堂房是同宗而非嫡亲的亲属。 D.三公指国君手下负责军政事务的最高长官,是中国古代朝廷中最尊显的三个官职的合称,文中的侯景就曾位至三公之列。 12.下列对原文有关内容的概括和分析,不正确的一项是(3分)( ) A.李绘天资聪颖,幼而好学。他六岁时就要求入学,家人因逢双的年龄是民俗忌讳的

(完整版)《急就章》释文

重订《急就章》释文 《急就章》原名《急就篇》,是西汉元帝时命令黄门令史游为儿童识字编 的识字课本。因篇首有“急就”二字而得名。《急就篇》用不同的字组成三言、四言或七言的韵文,内容涉及姓名、组织、生物、礼乐、职官等各方面,如一部小百科全书。该文从汉至唐一直是社会流传的主要识字教材,同时,抄写规范精雅的本子也有作为临书范本的功能。唐代以后,《急就篇》的主导蒙学教材地位方为《百家姓》、《三字经》、《千字文》所代替。 流传至今最早的《急就章》写本传为皇象书,今有刻本流传。而以明代吉水(今属江西省)杨政于正统四年(1439)时,据宋人叶梦得颍昌本摹刻的为最著名,因刻于松江,故名“松江本”,原石藏松江县博物馆。此本为章草和楷书各书一行,字形规范,笔力刚健,寓变化于统一,其字结体略扁,各字间均不牵连。有些笔画下笔尖细,重按后上挑,出锋镰利,形成不规则的三角形,成为其字的重要特点。此书点画简约、凝重、含蓄,笔意多隶,笔划虽有牵丝,但有法度,字字独立内敛。横、捺、点画多作波磔,整篇气息古朴、温厚,沉着痛快,纵横自然。近人沈曾植《海日楼札丛》称:“细玩此书,笔势全注波发,而波发纯是八分笔势,但是唐人八分,非汉人八分。”此帖对后世影响甚大,至今仍为古章草的代表作品,亦是公认的章草范本之一。 皇象,字体明,广陵江都人。官至青州刺史。三国吴著名书法家。善八分,小篆,尤善章草。其章草妙入神品。他的草书与曹不兴绘画,严武的围棋等并称“八绝。” 《急就章》是古代的识字课本,以皇象写本最早。前人对皇象书法评价甚高,唐张怀瑾曰:“右军隶书,以一形而众相,万字皆别;休明章草,相众而形一,万字皆同,各造其极。”可见他创造了“相众而形一”的书风,在书法史上有重要意义。 本人认为,皇象书《急就章》是一行章草,一行楷书,可见《辞海》说,章草是由隶书演变而成是错误的。章草实是楷书的速写体。拓片第50幅最末一行书“汉黄门令史游次记”,皇象认为他是代替西汉元帝时黄门令史游写的《急就章》。说明西汉时规范的楷书已经形成。 网上对《急就章》大多没有断句,或断句有误。本人为之重新断句。后见网上《急就章释文·第5页·弈备子的日记》的断句,本人与之完全一致。而且弈备子还补上了第七章。 《急就章》上述定义和《辞海》注释均不准确,应予以重新定义。《急就章》中还有几个重字,需再核对。另外本人还没有学会拼字。均需校正。 史游《急就章》共32章,每章63字,不算第几章数字,计2016字。大约皇象时已遗失第七章,故他只写了31章,计1953字。“松江本”网上现存拓片50幅,计1394字。 第一章、开头是编书目的,为七言五句,请道其章以下直至第七,全是三字虚构人名。第八以下均为七言。第八、皇室游猎、纟旁字,第九、交易、纟旁字,第十、农产品、禾旁、草头字,第十一、仕途、衣旁字,十二、边疆、金旁字,十三、工具、器皿、竹头字,十四、器皿、水产、嫁娶,十五、玉器,十六、五

2021年运用游戏型软件进行小学数学教学试验研究

运用游戏型软件进行小学低年级数学教学实验研究 【摘要】由于低年级学生更多地关注“有趣、好玩、新颖”事物,这是小学生结识、情感发展阶段性特点,因而在低年级教学中咱们要更多地关注学生情感与态度发展,安排学习活动时应当充分考虑到学生实际生活背景和趣味性(游戏),本论文通过本研究探讨运用游戏型多媒体软件进行小学低年级数学教学效果,重要从她对学生知识、技能、情感态度、价值观影响来理解使用游戏型教学软件所发挥作用。 【核心词】游戏型软件、技能、情感态度、价值观 一、导言 (一)课题提出背景 1、变化老式教学模式,摸索新型教学模式是素质教诲需要 近年来教诲者都在探讨如何在课堂教学中实行素质教诲,素质教诲重要特点就是主体性教诲,这就意味着应摒弃以教师为中心、只强调知识传授、把学生当作灌输对象老式教学模式,摸索能真正实现学生主体地位、可以激发学生兴趣能让学生自己去摸索学习新型教学模式。 2、小学低年级学生具备年龄小、爱玩特点 小学低年级学生具备年龄小、爱玩特点,并且数学相对于其他学科又是比较枯燥一门学科。如何可以激发学生学习兴趣,让她们积极地去学习呢,在这里进行通过游戏型软件对小学低年级学生进行数学教学实验研究。 (二)国内有关研究进展状况 1、国内已有在这方面研究 深圳南山教科所潘华东曾经作过计算机辅助教学游戏化学习研究,她曾经建立起了有关网站()她虽然没有做过运用游戏型软件进行教学实验研究,但她所建立网站所收录某些文章给我实验研究以启发。此外,北京天下先软件公司(网址:)开发了关于小学数学版游戏化学习软件《每天历险记之紫月星奇遇》,她没有做过教学实验研究,它为我所做实验研究提供了软件产品各种选取。但珠海奥桌尔软件公司()除了开发出游戏化学习软件外,如,还在今年一月份寒假期间曾经作过了对小学数学游戏化学习实验研究。它实验对象是珠海香洲一小、香洲七小、香洲十小、拱北小学、九洲小学、金钟小学学生。实验科目是小学一年级到六年

《急就章》释文之欧阳光明创编

重订《急就章》释文 欧阳光明(2021.03.07) 《急就章》原名《急就篇》,是西汉元帝时命令黄门令史游为儿童识字编的识字课本。因篇首有“急就”二字而得名。《急就篇》用不同的字组成三言、四言或七言的韵文,内容涉及姓名、组织、生物、礼乐、职官等各方面,如一部小百科全书。该文从汉至唐一直是社会流传的主要识字教材,同时,抄写规范精雅的本子也有作为临书范本的功能。唐代以后,《急就篇》的主导蒙学教材地位方为《百家姓》、《三字经》、《千字文》所代替。 流传至今最早的《急就章》写本传为皇象书,今有刻本流传。而以明代吉水(今属江西省)杨政于正统四年(1439)时,据宋人叶梦得颍昌本摹刻的为最著名,因刻于松江,故名“松江本”,原石藏松江县博物馆。此本为章草和楷书各书一行,字形规范,笔力刚健,寓变化于统一,其字结体略扁,各字间均不牵连。有些笔画下笔尖细,重按后上挑,出锋镰利,形成不规则的三角形,成为其字的重要特点。此书点画简约、凝重、含蓄,笔意多隶,笔划虽有牵丝,但有法度,字字独立内敛。横、捺、点画多作波磔,整篇气息古朴、温厚,沉着痛快,纵横自然。近人沈曾植《海日楼札丛》称:“细玩此书,笔势全注波发,而波发纯是八分笔势,但是唐人八分,非汉人八分。”此帖对后世影响甚大,至今仍为古章草的代表作品,亦是公认的章草范本之一。

皇象,字体明,广陵江都人。官至青州刺史。三国吴著名书法家。善八分,小篆,尤善章草。其章草妙入神品。他的草书与曹不兴绘画,严武的围棋等并称“八绝。” 《急就章》是古代的识字课本,以皇象写本最早。前人对皇象书法评价甚高,唐张怀瑾曰:“右军隶书,以一形而众相,万字皆别;休明章草,相众而形一,万字皆同,各造其极。”可见他创造了“相众而形一”的书风,在书法史上有重要意义。 本人认为,皇象书《急就章》是一行章草,一行楷书,可见《辞海》说,章草是由隶书演变而成是错误的。章草实是楷书的速写体。拓片第50幅最末一行书“汉黄门令史游次记”,皇象认为他是代替西汉元帝时黄门令史游写的《急就章》。说明西汉时规范的楷书已经形成。 网上对《急就章》大多没有断句,或断句有误。本人为之重新断句。后见网上《急就章释文·第5页·弈备子的日记》的断句,本人与之完全一致。而且弈备子还补上了第七章。 《急就章》上述定义和《辞海》注释均不准确,应予以重新定义。《急就章》中还有几个重字,需再核对。另外本人还没有学会拼字。均需校正。 史游《急就章》共32章,每章63字,不算第几章数字,计2016字。大约皇象时已遗失第七章,故他只写了31章,计1953字。“松江本”网上现存拓片50幅,计1394字。 第一章、开头是编书目的,为七言五句,请道其章以下直至第七,全是三字虚构人名。第八以下均为七言。第八、皇室游猎、纟

六年级下册书法练习与指导教案

1平正安稳 教学目标: 1.学习“平正安稳”的结字规律和书写要领,培养学生良好的书写习惯和兴趣。2.了解书法常识,学习欣赏草书,培养学生热爱祖国文字艺术的思想感情。 教学重点、难点: 1.学习“平正安稳”的结字规律和书写要领,培养良好书写习惯。 2.通过描红练习,进一步巩固“平正安稳”的写法要领。 教学时间: 1 课时 教学过程: 教学设计个性修改一、导入。 今天学习“平正安稳” 。 二、学习“平正安稳” 1、什么叫作“平正安稳”?书写时应该注意些什么呢? 2、以“中”字为例,它是怎么做到“平正安稳”的? 3、结合“京、至、直、登”等字,进一步观察体会“平正安稳”。 说一说,用手画一画。 4、小结:“平正”并不是“水平” ,而是要把字写得端正、平衡。很多 汉字都有明显的中轴线,把我中轴线,是把字写平正的好办法。 三、写法提要与欣赏探究: 1、观察“至、开” ,读一读写法提要。 2、它们是如何做到平正安稳、整体平衡、结构稳定的? 3、书空一两遍。 4、观察颜柳欧赵四体中的“京”等字,说一说书法家在怎样做到平正 安稳的?每个字的用笔和结体有什么特点? 5、小结。 四、习字指导: 1、读一读“中、至、开、京、直、登”的结构特点与书写要领。 2、学生临写“中”等字 五、优秀作业展示 六、书法知识拓展:书法常识——草书 七、总结布置课后练习作业 板书: 教学后记:

教学目标: 1.学习“斜中求正”的结字规律和书写要领,培养学生良好的书写习惯和兴趣。2.了解书法常识,学习欣赏章法,培养学生热爱祖国文字艺术的思想感情。 教学重点、难点: 1.学习“斜中求正”的结字规律和书写要领,培养良好书写习惯。 2.通过描红练习,进一步巩固“斜中求正”的写法要领。 教学时间: 1 课时 教学过程: 教学设计个性修改一、导入。 今天学习“斜中求正” 。 二、学习“斜中求正” 1、什么叫作“斜中求正”?书写时应该注意些什么呢? 2、以“方”字为例,它是怎么做到“斜中求正”的? 3、结合“力、乃、崩、多”等字,进一步观察体会“斜中求正”。 说一说,用手画一画。 4、小结:笔画向左下伸的字,要谨慎控制笔画的斜度,靠倾斜笔画支 撑的字,笔画的斜度不能过大。 三、写法提要与欣赏探究: 1、观察“每、乃” ,读一读写法提要。 2、它们是如何做到斜中求正、整体平衡、结构稳定的? 3、书空一两遍。 4、观察颜柳欧赵四体中的“方”等字,说一说书法家在怎样做到斜中 求正的?每个字的用笔和结体有什么特点? 5、小结。 四、习字指导: 1、读一读“方、多、力、崩、每、乃”的结构特点与书写要领。 2、学生临写“中”等字 五、优秀作业展示 六、书法知识拓展:书法常识——章法 七、总结布置课后练习作业 板书: 教学后记:

游戏教学法

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游戏教学法 在中小学信息技术课的教学过程中,我们经常会发现部分学生不去做老师布置的上机练习,而是偷偷摸摸地上网玩一些小游戏,甚至还有部分学生痴迷于网络游戏。如何将游戏引入中小学信息科技教学,实现“寓教于乐”的教育思想,让学生的学习变成快乐、自愿的事情。 一、游戏教学法的概述 游戏教学法是指教师借用或自己编写健康益智的、符合教学需要的游戏软件进行信息科技教学的一种教学模式。它以激发学生对信息科技课程的学习兴趣和求知欲望,提高学生信息素养为最终目的。 游戏教学法并不是将完整的游戏单纯地在课堂中使用,而是在以信息技术教学为主线的情况下辅以游戏的某些特质,从兴趣出发,通过发现并解决问题、角色扮演、模拟情境等策略的运用,学生利用猜想、观察和竞赛等形式,将娱乐性和认知性相结合,引发学生主动参与、竞争合作、创新思维等各种活动,完成信息科技的三维教学目标。 二、游戏教学法案例:“软件系统中‘帮助’的使用” (一)教学内容 软件系统中“帮助”的使用。 (二)设计意图 本节内容主要学会软件帮助功能的使用。通过本节课的学习,使学生对操作系统及应用软件的帮助功能有初步了解,并基本掌握软件学习的一般方法,为今后的自主学习打下夯实的基础。通过学习一种比较简单的游戏软件的“帮助”来达到引入知识、举一反三的目的,这既满足了学生的好奇心和求知欲,同时利用游戏的竞技性,激发学生的竞争欲望,从而从另一个角度强化了学生的实际操作能力。 (三)教学设计

(四)课后反思 本节课的目的是让学生学会通过软件的“帮助”学习软件的方法,如若只是单纯地介绍如何阅读、使用帮助等等往往会觉得单调乏味,所以选用简单易学又具有代表性的扫雷游戏。由于游戏的竞技性和趣味性,容易使本来枯燥、沉闷的课堂变得生动、活泼,激发学生的学习兴趣;然而边玩边学,学生的情绪容易被竞技欲望带动,沉迷于游戏本身,从而减弱本节本来的学习目的。这就要求教师在教学的过程中把握本课的教学目的与重点,控制游戏部分的度,且注意从正面引导学生。 三、游戏教学法中游戏的作用 在信息科技学科教学中,教师通过游戏能提高信息技术的课堂效率,“游戏教学法”中游戏的具体作用如下。 1.通过游戏进行教学内容的导入 用有趣的游戏导入课程的学习,能吸引学生的注意力,让学生在愉悦的游戏环境中掌握所学的内容。教师可根据学生的心理特征,利用多媒体计算机精

【欣赏】三国吴 皇象(传)急就章明拓松江本启功藏

【欣赏】三国吴皇象(传) 急就章 明拓松江 本 启功藏 注:该图片资源为书画纵横建设者逍遥逸士于2006年6月发布在纵横论坛,共72图。今再次感谢。《急就章》原名《急就篇》,此本章草和楷书各书一行,字形规范,笔力刚健,寓变化于统一,其字结体略扁,各字间均不牵连。有些笔画下笔尖细,重按后上挑,出锋镰利,形成不规则的三角形,成为其字的重要特点。此书点画简约、凝重、含蓄,笔意多隶,笔划虽有牵丝,但有法度,字字独立内敛。横、捺、点画多作波磔,整篇气息古朴、温厚,沉着痛快,纵横自然。近人沈曾植《海日楼札丛》称:“ 细玩此书,笔势全注波发,而波发纯是八分笔势,但是唐人八分,非汉人八分。”此帖对后世影响甚大,至今仍为古章草的代表作品,亦是公认的章草范本之一。今传皇象《急就章》拓本,系明杨政于正统四年(1439)据宋人叶梦得颖昌本摹刻的所谓《松江本》,其它古本未见流传。启功先生所收藏的明拓《松江本》是所见到的较佳拓本。《松江本》原石现藏上海市松江县博物馆。皇象,广陵江都(今江苏扬州)人。生卒年不详。三国吴书法家。字休明。官至侍中。幼工书,师于杜度。善篆、隶、章草,时人谓之“书圣”。时人以其书法与严武棋、曹不兴之画并称八绝。他的书法被赞为“中国善书者不能及也。他学习

别人的书法,能取各家所长而成自家面目。晋葛洪《抱朴子》誉为“一代绝手”。南朝宋羊欣说:“吴人皇象能草,世称沉著痛快。”唐张怀瓘《书断》评他的章草为神品,八分为妙品,小篆为能品。传世书迹有《文武帖》、《急就章》、《天发神谶碑》,相传为皇象书。书论《论草书》。今世仅存《急就章》石刻,相传为皇象书。又有数种,文字多少有异同,以松江本最为著名。此帖点画简约、凝重,亦较含蓄,又多隶书笔意。结字工整,法度森严。整篇观之,气息古朴温厚,沉着痛快。对喜爱章草的人来说,是学习章草的优秀范本。因章草是早期的草书,到了皇象时代,已十分成熟,且为众多书家所擅长。书画纵横网编辑整理END

游戏教学法在信息技术课堂的应用

游戏教学法在信息技术课堂的应用信息技术课对学生来说,在刚上前都充满了希望与憧憬,但在实际课堂教学中一些基础知识和基本操作技能的学习是比较枯燥乏味的,如果再采用传统的教学方法,学生们常常会因为信息技术枯燥的理论知识和看似繁杂的操作步骤而对计算机产生畏难情绪,从而渐渐地对信息技术课失去兴趣。怎样使学生们学习得有兴趣,让他们在快乐中学习?这是一个值得研究的问题。常言道:兴趣是最好的老师。信息技术教育中的边游戏边学习在课堂应用比较实在,能让学生在不知不觉中从游戏里已经学习了信息技术知识,因此,我在此方面作了一定的尝试,大胆探索“游戏教学法”,提高学生学习信息技术的兴趣,对完成教学任务起到了催化作用,收到事半功倍的教学效果。 所谓“游戏教学法”是指教师借用健康的益智性游戏软件教学,来激发学生对信息技术课知识的求知欲望;通过健康的益智性游戏软件的操作,来提高小学生的计算机操作技能、技巧。 一、通过“游戏教学法”,培养学生学习兴趣。 学习兴趣是一个人力求认识世界、渴望获得文化科学知识不断探求真理而带有感情色彩的意向。它是引导学生学习的重要动力也是最好的老师。学生往往对有色的、有声音的、会变化的刺激物最感兴趣,也最能集中注意力。游戏中有欢快的音乐、丰富多彩的图形图像,生动形象的动画以及配音,具有其他教学手段所不能比的独特优势,能有效地挖潜学生的兴趣,调动学生的积极性和求知欲,使学生愉快地接受新知识。特别是一些平时很难用语言描述的问题,通过电脑的直观形象操作,学生就能很快地掌握。学生的信息技术课是先放在键盘指法操作能力的培养上,以便今后的汉字录入及计算机的操作打下良好的基础。然而老是按26个字母和10个数字,是单调和乏味的,如再要求指法正确,十个手指都用起来,练一会儿恐怕十个手指头都会麻木和僵硬,酸痛不止,难以坚持了。例如信息技术里认识键盘、认识鼠标这两堂课,对于刚接触电脑的学生来讲,键盘各功能键是如何使用,鼠标应如何操作等等都是茫然不懂。要是按照传统的教法,教师讲、学生听来进行教学的这种呆板单调的模式,不能充分调动学生的学习兴趣,他们只会觉得乏味,也只可能事倍功半。例如:教学时如果老师只是对学生说:“请同学们今天把书上的练习做一遍”。我想大多数学生不会很爽快地接受,

急就章繁体与简体

急就奇觚与众异,罗列诸物名姓字。分别部居不杂厕,用日约少诚快意。勉力务之必有喜,请道其章: 宋延年,郑子方。卫益寿,史步昌。周千秋,赵孺聊。爰展世,高辟兵。邓万岁,秦妙房。郝利亲,冯汉强。戴护郡,景君明。董奉德,桓贤良。任逢时,侯仲郎。由广国,荣惠常。乌承禄,令狐横。朱交便,孔何伤。师猛虎,石敢当。所不侵,龙未央。伊婴齐,翟回庆。毕稚季,昭小兄。柳尧舜,乐禹汤。淳于登,费通光。柘温舒,路政阳。霍圣宫,颜文章。管财智,偏吕张。鲁贺喜,观宜王。程忠信,吴仲皇。许终古,贾友仓。陈元始,韩魏唐。液容调,柏杜阳。曹富贵,君李桑。萧彭祖,屈宗谈。樊爱君,崔孝让。姚得赐,燕楚庄。薛胜客,聂干将。求男弟,过说长。祝恭敬,审母妨。庞赏赣,来士梁。成博好,范建羌。阎欢欣,宁可忘。苟贞夫,苗涉臧。田细儿,谢内黄。柴桂林,温直衡。奚骄叔,邴胜箱。雍宏敞,刘若芳。毛遗羽,马牛羊。尚次倩,丘则刚。阴宾上,翠鸳鸯。庶霸遂,万段卿。泠幼功,武初昌。褚回池,兰伟房。减罢军,桥窦阳。原辅辐,宣弃奴。殷满息,充申屠。夏脩侠,公孙都。慈仁他,郭破胡。虞尊偃,宪义渠。蔡游威,左地馀。谭平定,孟伯徐。葛轗轲,敦倚苏。耿潘扈,焦灭胡。晏奇能,邢丽奢。邵守实,宰安期。侠却敌,代焉于。司马褎,尚自於。陶熊罴,解莫如。乐欣谐,童扶疏。痛无忌,向夷吴。闳并,竺谏朝。续增纪,遗失馀。姓名讫,请言物。 锦绣缦

豹首落莫兔双鹤,春草鸡翘凫翁濯。 郁金半见缃白?,缥綟绿纨皂紫硟。 烝栗绢绀缙红繎,青绮绫縠靡润鲜。 绨络缣练素帛蝉,绛缇絓釉丝絮绵。 ?敝囊橐不直钱,服琐緰?与缯连。 贳贷卖买贩肆便,资货市赢匹幅全。 绤纻枲温裹约缠,纶组縌绶以高迁。 量丈尺寸斤两铨,取受付予相因缘。 稻黍秫稷粟麻秔,饼饵麦饭甘豆羹。 葵韭葱薤蓼苏姜,芜荑盐豉醯酢酱。 芸蒜荠芥茱萸香,老菁蘘荷冬日藏。 梨柿柰桃待露霜,枣杏瓜棣馓饴饧。 园菜果蓏助米粮,甘麮殊美奏诸君。 袍襦表里曲领裙,襜褕袷复褶袴裈。 襌衣蔽膝布母繜,针缕补缝绽紩缘。 履舄鞜裒?(音:月[1])縀紃,靸鞮昂角褐袜巾。裳韦不借为牧人,完坚耐事逾比伦。 屐屩 去俗归义来附亲,译导赞拜称妾臣。 戎伯总阅什伍邻,廪食县官带金银。 铁鈇钻锥釜鍑鍪,锻铸铅锡镫锭鐎。 钤?钩铚斧凿鉏,铜钟鼎鋞鋗鉇铫。 釭锏键钻冶锢鐈,竹器簦笠簟籧篨。 椭杅盘案杯閜碗,蠡斗参升半卮觛 槫榼椑榹七箸籫,甀缶盆盎瓮罃壶。 甑瓽甂瓯瓨罂卢,累繘绳索绞纺纑。 简札检署椠牍家,板柞所产谷口斜。 水虫科斗鼃虾蟆,鲤鲋蟹鱓鲐鲍鰕。 妻妇聘嫁赍媵僮,奴婢私隶枕床杠。 蒲蒻蔺席帐帷幢,承尘户?条缋緫。 镜籢疏比各异工,芬薰脂粉膏泽筩。 沐浴揃搣寡合同,襐饰刻画无等双。 系臂琅玕虎魄龙,璧碧珠玑玫瑰瓮。 玉玦环佩靡从容,射鬾辟邪除群凶。 竽瑟空侯琴筑筝,钟磬鞀箫鼙鼓鸣。 五音总会歌讴声,倡优俳笑观倚庭。 侍酒行觞宿昔醒,厨宰切割给使令。

“适吾所适”高二适

“适吾所适”高二适 高二适一生奋斗,于文史哲的研究、诗词歌赋的创作和书法艺术的创作与研究,成果卓著。其一生读书、治学、治艺,可以“诚”“勤”“广”“深”概括之,如从其自家言论中采摘,“吾素不乐随人俯仰作计”可谓“诚”:“一日无书则不能生”谓“勤”:“出入千数百年,纵横百数十家”谓“广”:“若草法从章法来,则高古无失笔矣”可谓“深”。 “吾素不乐随人俯仰作计” 高二适生性刚直,坦率真诚。其为人,决不虚伪趋附:其为学,一定追根穷理。平生崇尚学问,敬服贤者,鄙视小人与皮厚腹空之徒。其气质性情与人生态度在其名、号上即有所表白。其名,易“锡璜”为“二适”,寓“适吾所适”之意。其在l927年24岁时题《山谷全集》第二册扉页即钤“高二适印”朱文印,可见,以“二适”名在其青年时代。其别号,中年时常用“痦盒”。“瘩”,哑也,引申为默不作声,寓不愿轻易附和他人之意。其近60岁时又以“舒凫”为号,晚年常见诸书作上的题款或印章。“凫”者,野鸭也。“舒凫”乃自由自在,不受羁绊之意。相互联系起来看,取名“二适”和以“???V”“舒凫”为号,均显示出其强烈的自我意识、个性色彩。密友林散之与高氏于1966年以诗为

介,相互倾慕,面识后常相往来,或以诗代函,或深夜契谈,抗论古今,交流心得,互引为不可多得的知己。林有诗句评其性格德行日:“于人不虚誉,于己能专责。平生青白眼,未肯让阮籍。人皆谓之狂,我独爱其直。实为君子徒,恺悌神所悦。” 此乃深知高氏之评。高二适平日与人交往,心直口快,知无不言,言无不尽,往往面折人过,使人不悦,实心地坦诚,待人以真,识此者能互交为诤友。高、林之交即为一例,而其与章士钊之交更为典型。章士钊年长其23岁,两人相识后,诗歌往还,学问相契,订为忘年交,高尊其为师,交谊实在师友之间。1971年,章氏所著《柳文指要》出版,寄赠一部,高二适阅后,将其失误处一一摘出,写成《纠章二百则》奉上。 1965年的“兰亭论辨”曾震惊学术界。当时郭沫若同志从南京出土的王兴之夫妇墓志与谢鲲墓志的书法联系到王 羲之《兰亭序》的真伪问题,撰文认为《兰亭序》的文与书均伪,为隋僧智永所依托,而《兰亭序》的书法应与王兴之夫妇墓志、谢鲲墓志相类,与“二爨”笔法相近。该文在《文物》1965年第6期上刊出后,因种种原因,一些学者名流附和响应,颇见声势。高二适起而撰《的真伪驳议》一文与之展开论战,文中表示“吾素不乐随人俯仰作计”,也从《兰亭序》的文与书两方面加以考证、辨析,以论其真。l972年,

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