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c语言定义变量的位置

在标准C中规定变量定义必须放在所有的执行语句之前!一旦在运行语句之间再有定义的话,会报错误!
见以下式例:
#include
int main()
{
char char1='A';
printf("大写字符=%c的ASCII码=%d\n",char1,char1);
char char2=char1+32;
printf("小写字符=%c的ASCII码=%d\n",char2,char2);
return 0;
}
把上述代码放到命名为test.c的文件中(VC 6.0调用C编译器),编译。出现编译错误:
d:/project/c++/test/1.c(12) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'
d:/project/c++/test/1.c(14) : error C2065: 'char2' : undeclared identifier

这是因为在上述代码中char char2=char1+32;的定义放在了执行语句printf("大写字符=%c的ASCII码=%d/n",char1,char1);的后面导致的;
一旦把上述同样的语句放到了test.cpp文件中(VC 6.0调用C++编译器),编译没有问题,这是因为编译器认为上述代码是C++语法格式的;
在C++中没有严格要求变量定义一定要放在执行语句之前。如果在.c文件中执行上述代码的话,可以在编译器设置用C++编译!

在.c文件中(C)正确的代码为:
#include
int main()
{
char char1='A';
char char2=char1+32;
printf("大写字符=%c的ASCII码=%d/n",char1,char1);
/*char char2=char1+32; */ /*在C中变量定义必须放在所有的执行语句之前!*/
printf("小写字符=%c的ASCII码=%d/n",char2,char2);
return 0;
}
这就是C标准的问题
C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。
在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可在块的任何位置都可以声明变量。
另一方面,编译器不同也不同,gcc编译器有很多扩展的功能,可完美支持C99标准。



关于变量的定义:
以花括号{}给包围起来的代码段称为block,只要在block开始的地方定义变量就不会错;
该变量的作用域和生存期(除了static限定)只在该block里,且该变量可以屏蔽block外的变量;
譬如在block外已经有一个变量名为a = 1的int变量,在block里允许定义一个同名的变量int a = 2,但在block里试着用printf打印的话,会发现printf("%d", a)结果是2.这就叫做屏蔽外面的变量!

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