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Pascal基本教程(循环程序)

Pascal基本教程(循环程序)
Pascal基本教程(循环程序)

Pascal基本教程

循环程序

for 语句

for 语句用来描述已知重复次数的循环结构。for 语句有两种形式:

(1) for 控制变量:=初值to 终值do 语句;

(2) for 控制变量:=初值downto 终值do 语句;

第一种形式的for 语句是递增循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否小于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的后继值,并重新判断是否小于或等于终值。当控制变量的值大于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。第一种形式的for 语句是递减循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否大于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的前趋值,并重新判断是否大于或等于终值。当控制变量的值小于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。for 语句中的初值、终值、控制变量的数据都必须是顺序类型。当初值和终值确定后,重复的次数就确定不变了,并且控制变量在重复语句内不能施加任何赋值操作。

例1:计算1+2+3+……+99+100

program jia;

var i,sum:integer;

begin

sum:=0;

for i:=1 to 100 do

sum:=sum+i;

writeln(sum);

readln;

end.

练习:试打印出1~20的自然数。

解:①用a代表1~20各数,同时也用a兼作计数,以控制循环次数;

②让a从1开始;

③输出a;

④a自动计数(加1),如果未超越所规定的循环范围则重复步骤③,否则结束循环。

练习:试打印出1~20的自然数。

Program Exam12;

Var a:integer ;

Begin

for a:=1 to 20 do

Writeln (a);

Readln

End.

例2:打印出30至60的偶数。

方法一:

①设a表示30至60的所有的数,可用for循环列出;

②用式子 a mod 2=0筛选出其中的偶数并输出。

例2:打印出30至60的偶数。

Program ex2;

Var a:integer;

Begin

For a := 30 to 60 do

If (a mod 2=0) then writeln(a);

Readln;

End.

例2:打印出30至60的偶数。

方法二:我们知道,在式子a=2*n中,若n取自然数1、2、3、…,时,则a依次得到偶数2、

4、6、…。因此要想得到30至60的偶数,就可以让上面式子中的n取15至30的自然数就

可以了。所以本题还可以按以下步骤处理:

①设n表示15至30的所有自然数,可用for循环列出;

②用式子 a := 2*n求出其中的偶数;

③将结果输出至屏幕。

例2:打印出30至60的偶数。

Program ex32;

Begin

For n := 15 to 30 do

Begin

a := 2*n;

Writeln(a);

End;

Readln;

End.

例3:一个两位数x,将它的个位数字与十位数字对调后得到一个新数y,此时y恰好比x大36,请编程求出所有这样的两位数。

解:

①用for循环列举出所有的两位数,x为循环变量;

②用公式a:= x div 10分离出x的十位数字;

③用公式b:= x mod 10分离出x的个位数字;

④用公式y:= b*10+a合成新数y;

⑤用式子y-x=36筛选出符合条件的数x并输出。

例3:一个两位数x,将它的个位数字与十位数字对调后得到一个新数y,此时y恰好比x大36,请编程求出所有这样的两位数。

Program lt3;

var x,a,b,y:integer;

Begin

For x := 10 to 99 do

Begin

a := x div 10;

b := x mod 10;

y := b*10+a;

if y-x=36 then writeln(x);

End;

Readln;

End.

练习2:把整数3025从中剪开分为30和25两个数,此时再将这两数之和平方,

(30+25)2=3025计算结果又等于原数。求所有符合这样条件的四位数。

解:设符合条件的四位数为N,它应当是一个完全平方数,用(a*a)表示。

①为了确保N=(a*a)在四位数(1000~9999)范围内,可确定a在32~99循环;

②计算N=a*a;将四位数N拆分为两个数n1和n2;

③若满足条件(n1+n2)*(n1+n2)=N 就输出N 。

练习2:把整数3025从中剪开分为30和25两个数,此时再将这两数之和平方,

(30+25)2=3025计算结果又等于原数。求所有符合这样条件的四位数。

Program Exam35;

Var N,a,x,n1,n2:Integer;

Begin

for a:=32 to 99 do

begin

N:=a*a;

n1:= N div 100; {拆取四位数的前两位数}

n2:= N-n1*100; {拆取四位数的后两位数}

X:=n1+n2;

if x*x=N then writeln (N);

end;

Readln

End.

例4:打印出九九乘法表:

解:设a为被乘数,范围为1~9;b为乘数,范围为1~a;乘式为a*b=(a,b的乘积),则a=1: b=1~a 1*1=1

a=2: b=1~a 2*1=2 2*2=4

a=3: b=1~a 3*1=3 3*2=6 3*3=9

a=4: b=1~a 4*1=4 4*2=8 4*3=13 4*4=16

::

a=9 b=1~a 9*1=9 9*2=18 …9*9=81

⑴从上面分解的横行中看到共有9行,这里的“行”数变化与a的变化从1~9相同,可用a控制

“行”的循环;

⑵每“行”里面相乘的次数与b的范围相关,由b控制每“行”里面的“内部”循环;

⑶内循环被包含在最里层,执行完每“行”的内部循环,就到下一“行”去执行新“行”里面的循环,

每“行”都拥有形式相同的(b=1~a )内循环。

即每到一“行”都要执行该“行”的内循环。这里所指的“行”可以理解成抽象的行,不一定是实际上具体对应的行,可以是一个处理“块”。

例4:打印出九九乘法表:

Program Exam37;

Var a,b: Integer;

Begin

for a:=1 to 9 do {外循环}

begin

for b:=1 to a do {内循环}

write(a,'*',b,'=',a*b:2,' ':3);

writeln

end;

Readln

End.

练习3:数学上把除了1和它本身,没有别的数能够整除它的自然数叫做素数(或质数)。

解:根据定义,对于给定的自然数N,只需判断除1和它本身外,还有没有第三个自然数即可。

①令K从1循环至N;

②根据N mod K是否为0可统计K的约数的个数;

③若N的约数的个数超过2个,则判定N不是素数。

练习3:数学上把除了1和它本身,没有别的数能够整除它的自然数叫做素数(或质数)。Program Exam39;

Var n,m,k,t: integer;

Begin

write(…N=?);

ReadLn(N);

t:=0;

for k:=1 to N do {外循环}

if N mod k=0 then t := t+1; {如果N是奇数}

if t>2 then writeln(…No?)

else writeln(…Yes?);

Readln;

End.

程序中的变量yse为布尔(或逻辑)类型(Boolean)。布尔值只有两个:

True(真) False(假)

布尔值与条件判断结果为真(条件成立)或为假(条件不成立)的作用相同,常用于条件语句和循环语句中。

上面程序中用if yes and (t mod 7=0) then writeln;实现每行打印七个素数换行,程序中布尔变量yes为真,在逻辑上表示是素数;关系式(t mod 7=0) 的值为真时,表示该行输出素数巳是7个;用and将这两个“条件”连起来是作一种布尔(逻辑)运算。

Pascal 共有四种逻辑运算符:

①and (与) 两条件都为True时,其结果值为True;否则为False;

②or (或) 两条件中只要有一个为True ;其结果值为True;否则为False;

③xor (异或) 两条件的逻辑值不相同时,其结果值为True;否则为False;

④not (非) 条件为True时,其结果值为False;否则为True;(取反)

习题

1.打印出1至20的平方数表。

2.打印出100至200之间的奇数。

3. 鸡兔同笼(用for循环程序完成)

4.一辆快车和一辆慢车开往同一地点,快车票价为18元,慢车票价为13. 5元,共售出400张,共计5940元,求快车票和慢车票各多少张?.

5.求出能被5整除的所有四位数的和。

6.在下面式子中的二个□内填入一个合适的同样的数字,使等式成立。

□3*6528=3□*8256

7.有一个三位数,它的各位数字之和的11倍恰好等于它自身,请编程求出这个三位数。

8.在自然数中,如果一个三位数等于自身各位数字之立方和,则这个三位数就称为是水仙花数。如:153=13+53+33,所以153是一个水仙花数。求所有的水仙花数。

9.编程序打印出下列图案:

平行四边形等腰三角形菱形

****** * *

****** *** ***

****** ***** *****

****** ******* ***

****** ********* *

10.编程打印出如下图案:

1

222

33333

4444444

555555555

11.有三种明信片:第一种每套一张,售价2元;第二种每套一张,售价4元;第三种每套9张,售价2元。现用100元钱要买100张明信片,要求每种明信片至少要买一套,问三种明信片应各买几套?请输出全部购买方案。

12.某人想把一元钱换成伍分、贰分、壹分这样的零钱,在这三种零钱中每种零钱都至少各有一个的情况下,共有多少种兑换方案。并打出这些方案。

13.输出100 以内的全部素数,要求每行显示5 个。

14. A、B两个自然数的和、差、积、商四个数加起来等于243,求A、B两数。

15.百钱买百鸡:今有钱100元,要买100只鸡,公鸡3元一只,母鸡1元一只,小鸡1元3只,若公鸡、母鸡和小鸡都至少要买1只,请编程求出恰好用完100元钱的所有的买鸡方案。

pascal 过程与函数教程

第十二课过程与函数 前面我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序、分支、循环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用到子程序结构。 通常,在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是程序中出现该程序段的地方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段,我们称之为子程序。 子程序的使用不仅缩短了程序,节省了内存空间及减少了程序的编译时间,而且有利于结构化程序设计。因为一个复杂的问题总可将其分解成若干个子问题来解决,如果子问题依然很复杂,还可以将它继续分解,直到每个子问题都是一个具有独立任务的模块。这样编制的程序结构清晰,逻辑关系明确,无论是编写、阅读、调试还是修改,都会带来极大的好处。在一个程序中可以只有主程序而没有子程序(本章以前都是如此),但不能没有主程序,也就是说不能单独执行子程序。pascal中子程序有两种形式:函数和过程。 一、函数 在此之前,我们曾经介绍并使用了pascal提供的各种标准函数,如ABS,SUCC等等,这些函数为我们编写程序提供了很大的方便。但这些函数只是常用的基本函数,编程时经常需要自定义一些函数。 (一)函数的说明 在pascal中,函数也遵循先说明后使用的规则,在程序中,函数的说明放在调用该函数的程序(主程序或其它子程序)的说明部分。函数的结构主程序的结构很相似。 函数定义的一般格式: function <函数名> (<形式参数表>):<类型>; {函数首部} 说明: ①函数由首部与函数体两部分组成。 ②函数首部以关键字function开头。 ③函数名是用户自定义的标识符。 ④函数的类型也就是函数值的类型,所求得的函数值通过函数名传回调用它的程序。可见,函数的作用一般是为了求得一个值。 ⑤形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。在函数中,形参一般格式如下: 变量名表1:类型标识符1;变量名表2:类型标识符2;…;变量名表n:类型标识符n 可见形参表相当于变量说明,对函数自变量进行说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。 ⑥当缺省形参表(当然要同时省去一对括号)时,称为无参函数。 ⑦函数体与程序体基本相似,由说明部分和执行部分组成。 ⑧函数体中的说明部分用来对本函数使用的标号、常量、类型、变量、子程序加以说明,这些量只在本函数内有效。 ⑨函数体的执行部分由begin开头,end结束,中间有若干用分号隔开的语句,只是end后应跟分号,不能像程序那样用句号"."。 ⑩在函数体的执行部分,至少应该给函数名赋一次值,以使在函数执行结束后把函数值带回调用程序。 (二)函数的调用

Pascal语言编程基础程序

Pascal语言编程基础程序 (常州市) 十进制转二进制 var i,n,j:longint; a:array[1..100] of longint; begin readln(n); i:=1; while n<>0 do begin a[i]:=n mod 2; i:=i+1; n:=n div 2; end; write('Bin:'); for j:= i-1 downto 1 do write(a[j]) end. 数组元素删除 var a:array[1..10]of longint; i,t,x:longint; begin read(x); for i:=1 to 10 do a[i]:=2*i-1; t:=a[x]; for i:=x+1 to 10 do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to 9 do write(a[i]:4); end. 数组元素删除2 var a:array[1..11]of longint; i:longint; begin for i:=1 to 10 do a[i]:=i; a[11]:=a[1]; for i:= 1 to 10 do a[i]:=a[i+1]; for i:= 1 to 10 do write(a[i]:4); end. 数组元素的移动 var a:array[1..10] of longint; s,n,i,x,t:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); readln(x); s:=a[x]; for i:=x+1 to n do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to n-1 do write(a[i],' '); write(s); end. 排除所有异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,g,j,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); g:=0; for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1 then begin wz:=i; for j:=wz+1 to n do a[j-1]:=a[j]; g:=g+1 end; write(a[1]); for i:=2 to n-g do write(' ',a[i]); writeln; end. 排除第一个异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1

Win10使用pascal入门教程fpc

WIN10如何使用Free Pascal ——从安装、消除乱码、编写个简单的hello谈起{ ******* author: Josan ******* date:2016/10/27 ********************************************************************* } 闲来无事,突然想“学”一门新的语言Pascal,不要求精通,只要求能安装、运行一些简单程序就行。所以,抽出一个上午的时间来了解Pascal的历史,以及编译器以及它的IDE。再用一个下午的时间来整理一下上午的所获所得,希望可以帮到一些入门者,能让他们少走弯路。同时,我也要感谢那些给我帮助过的网友们。来,开始正题。 一、安装 1 What is Pascal? 首先,来看下什么是Pascal程序设计语言。 参考: (1)维基百科:Pascal https://https://www.wendangku.net/doc/d37162126.html,/wiki/Pascal_(programming_language)[1] (2)百度百科:Pascal https://www.wendangku.net/doc/d37162126.html,/link?url=VnmJnZwjlW8JuW5XTiHdUk3d34nQrznt_2BZbYj_X06Ye KEwt2fBqgchtlv-S5H6iO7b0vjbjEtzp0OyVSlFt4pahjeS3RtX4-p-QyGSWpsxXCZsSX16NZ hpBaxAX9bp7TUUVBGQ0fuY9xhVW3m51DyCRAkJ-cDEMLLMelc23lYn2NYNwvvItQ M749UCPj5gxndgACERXQG89ghqW1NV4h2SFuXCuWFJBz_ngeakKlC[2] 小结:Pascal由Niklaus Wirth(不认识这人?他说过:程序=算法+数据结构。有印象了吧-:))创建,纪念法国数学家Blaise Pascal。Pascal起初是一个面向过程的程序设计语言,之后发展出Object Pascal。Delphi是一个IDE,使用的核心就是Object Pascal。 2 Frequently used compilers or IDE 任何一个程序设计语言,都要有个编译器。接下来,来看看Pascal常用的compilers有哪些。 (1)Free Pascal(abbre. FPC or FP) https://www.wendangku.net/doc/d37162126.html,[3] (2)GNU Pascal http://www.gnu-pascal.de/gpc/h-index.html[4]

Pascal基本教程

Pascal基本教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域

1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能 Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

PASCAL语言教程

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Pascal上机与函数【教程】

1.2上机操作 一、启动pascal D:\TP\ F10或ALT+F,可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。 File/new:新建一个编辑窗口(打开名为Noname0.pas的新文件) 注意:可同时打开多个窗口,但任意时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线,静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥护当前正在其上工作的窗口。 当多个窗口时,可用alt+(1-9),其中“1-9”表示窗口编号,以数字号选择当前活动窗口。 关闭窗口,则可用alt+F3(关闭当前窗口) F2存盘 Change Dir…修改当前文件操作路径。 CTRL+F9 运行程序,若中途需要终止程序运行的话,可:CTRL+C。 切换到输出屏幕: 对于WIN98:ALT+F5 对于WINXP:在程序结束前,加入Readln语句。 每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组成的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。 语义:表示的含义。 1.3 pascal的程序组成 例1、求半径为R的圆的面积和周长。 PROGRAM circle(input,output); CONST pi=3.1415926; V AR r,s,l:integer; BEGIN Write(‘r=’); Readln(r); s:=2*pi*r*r; l:=2*pi*r; writeln(‘s=’,s);;‘;’ writeln(‘l=’,l); END. 上面的例子,就是一个完整的pascal 的程序。一个“完整”的pascal程序应该有以下的部分组成):

PASCAL语言程序设计

目录 第一部分 PASCAL语言程序设计 (1) 第一章 PASCAL语言基础 (1) 第一节程序的组成与上机调试运行 (2) 第二节常量、变量与数据类型 (3) 第三节表达式与标准函数 (6) 第四节赋值语句、输入与输出语句 (9) 习题 (12) 第二章程序的三种基本结构 (15) 第一节顺序结构 (15) 第二节选择结构 (15) 第三节循环结构 (17) 习题 (20) 第三章数组 (22) 第一节一维数组 (22) 第二节二维数组及应用 (25) 习题 (26) 第四章字符与字符串操作 (29) 第一节字符和字符数组 (29) 第二节字符串变量 (29) 第三节字符串应用举例 (31) 习题 (33) 第五章函数与过程 (35) 第一节自定义函数 (35) 第二节自定义过程 (38) 第四节递归 (42) 第五节递归与回溯 (45) 习题 (50) 第一部分 PASCAL语言程序设计 第一章 PASCAL语言基础 Pascal语言是瑞士苏黎士工科大学的Niklans Wirth(沃思)1971年发表的,是为了纪念17世纪法国著名哲学和数学研究者Blaisc Pascal而将它命名为Pascal程序设计语言。Pascal语言是信息学奥赛中普遍使用的程序设计语言。

第一节程序的组成与上机调试运行 一、程序的组成 我们先看一道例题。 例1-1 输入两个整数a和b,计算a和b的和(a+b)。 【参考程序】 program a1(input,output); //程序首部 var a,b,c:integer; //程序说明部分,a,b,c被说明为整型变量 begin //程序执行部分,下面是程序的内容 write('a='); //在屏幕上输出一个字符串“a=”,输出完后不换行 read(a); //从键盘输入一个数值赋给变量a write('b='); //在屏幕上输出一个字符串“b=”,输出完后不换行 read(b); //从键盘输入一个数值赋给变量b c:=a+b; //计算a+b的和,并将这个和赋值给变量c writeln(a,'+',b,'=',c); //输出a+b=c的等式,输出完后换行 end. //程序结束 【样例输入】 a=10 b=30 【样例输出】 10+30=40 由上可以看出,一个Pascal程序由以下三部分组成: (1)由Program 引导的一行是Pascal程序的首部。 程序首部指出了源程序的名称,是由用户自己给出的,该例子称为a1。程序名后用括号括住的两个参数input与output,通常表示程序运行中的标准输入和输出文件,程序首部以分号结束。 (2)Pascal程序的第二部分是说明部分。 说明部分要求列出程序中引用的全部常量、变量、转移标号、类型、过程和函数的有关说明。若变量c在说明部分没有说明,后边的语句c:=a+b在执行时;翻译软件便能指出其错误并提醒用户加以改正,程序中每个语句都以分号表示结束。 (3)程序的第三个部分是用BEGIN和END括住的一串语句,称为程序的执行部分。有的书中将说明部分和执行部分合称为程序体。 二、PASCAL语言编辑软件的基本操作 下面我们以Free Pascal 1.10系统为例来学习一下Pascal语言编辑软件的使用。 1.Free Pascal的启动 在运行程序目录下(一般是c:\pp\bin\go32v2)运行启动程序fp.exe,即可启动系统。屏幕上出现如图1-1所示的集成环境。 图1-1 2.Free Pascal系统集成开发环境(IDE)简介 最顶上一行为主菜单,中间蓝色框内为编辑窗口,在编辑窗口内可以进行程序的编辑,最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命令快捷键为F2,打开磁盘文件命令F3,等等。

Pascal教程 上机指导

第一章Pascal语言 §1.1初识Pascal语言 一、Pascal语言概述 Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。二、为什么要学习Pascal 语言? 在高级语言中:初级:QBASIC、中级:Pascal、高级:C语言、VB等 三、如何学好Pascal语言? 1、注意Pascal程序的规范语法,如;、;、:=的使用等; 2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通; 3、认真完成作业与上机实验,理论与上机并重; 四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构 [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。 1、用QBASIC编程: PI=3.1416 R=16 L=2*PI*R S=PI*R*R PRINT “L=”,L PRINT “S=”,S END 2、用Pascal语言编程: PROGRAM PAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部 CONST ←—常量定义 PI=3.1416; 说明部分 VAR ←—变量说明 R:integer; L,S: REAL; BEGIN R:=16;程序休 L:=2*PI*R; 语句部分 S:=PI*R*R; WRITE(‘L=’,L); WRITE(‘S=’,S); END.

从上面的例子中可以看出: 1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。 2.程序首部包括三项内容,其顺序是: (1)PROGRAM, Pascal程序标志,写在程序的开头。 (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。 (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示标准输入、输出文件。 3.程序体是程序的主体,由说明部分和语句部分组成。 (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。 (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。 (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。[练习] 模仿编程:已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。 四、Turbo Pascal语言系统的使用 目前,Turbo Pascal7.0是最常用的Pascal语言系统。 1、系统的启动 在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的

PASCAL程序设计

第一章PASCAL程序设计基础 我们日常工作、学习和生活中,要做某件事,如果事先没有计划,只是想一步做一步,是达不到理想效果的。要很好地、高效率地完成某件事,必须事先有一个计划,第一步做什么,下一步做什么,最后一步做什么。即先考虑好做这件事的所有步骤,然后按部就班地完成它。在计算机系统中,能完成某项任务的一系列指令或语句就是程序。程序设计是设计、书写和调试程序的过程。 第一节程序设计语言及算法 一、程序设计语言 人们使用计算机,可以通过某种计算机语言与其交谈,用计算机语言描述所要完成的工作。为了完成某项特定任务用计算机语言编写的一组指令序列就称之为程序。编写程序和执行程序是利用计算机解决问题的主要方法和手段。程序设计语言是用来书写计算机程序的语言。程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言到面向对象的程序设计语言等多个阶段。 1.机器语言 机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。 用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出,还得记住编程过程中每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。现在,除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数程序员已经不再去学习机器语言了。 2.汇编语言 为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。 3.高级语言 20世纪50年代后期,在对低级语言的改进过程中,又研制出一种既接近于自然语言,又接近数学语言的程序设计语言。使用这种语言编写程序快捷方便,便于修改和高度,大大提高了编程的效率,同时这种语言编写的程序不依赖具体的机器,能用性好,我们称之为高级语言。用高级语言,不必考虑机器的结构和特点,可以集中精力考虑解决问题的算法,因此,高级语言也称为算法语言。 4.面向对象的程序设计语言

Turbo Pascal图形编程教程

Turbo Pascal图形编程教程Pascal是一款有很强图形功能的开发工具,它可以编制各种图形窗口,并且听说还支持鼠标.但是时过境迁,在vb,vc一统天下的今天,关于Pascal图形操作的书已经像古董一样难于寻找了,我现在将Tp 7.0的Help文件中的一些有关图形操作的过程与函数整理了一下,并自己写了一些例子,加入了一些自己的看法,便得到了这篇教程.其中如有错误,望各位不吝赐教。阅读之前希望大家做好准备,比如:找一些食品放在跟前,因为你可能因为钻研一个函数而耗费大量的时间,还有你可能因为初始化无法完成而大动肝火。 第一章使用Pascal进行图形操作前的准备 在 Turbo Pascal 中有一个 CRT 单元及一个 GRAPH 单元,简单的说 crt 单元是为了实现字符的显示与处理,另外的那个称为 GRAPH 单元是专门用来处理图形的。我们看到的有关图形的程序往往都要用到。所以若是要在 Turbo Pascal 中实现图形操作,就必须要调用 CRT 单元及 GRAPH 单元。那么怎么样来调用 CRT 及 GRAPH 单元呢?现在线来介绍一下单元调用语句:USES USES的语法: USES 单元表识符,……,单元表识符; 说明: 扩展名为*.TPW是Windows下的单元文件,*.TPU是DOS下的单元文件。 位置:变量说明var之前。 讲到这里,我还是要顺便提一下什么是单元?是这样的:我们在编程序的时候,要用到procedure 或者function ,中文名称一个是过程另一个是函数。做不同的程序时,往往要用到一些相同的过程或者相同的函数。如果统统放到程序中,程序会硕大无比,比例与调试与编译,并且在过去“惜kb如金”的年代里,这样的程序也很浪费。于是,简单的讲,人们把它们做成“包”--我们称之为单元。一来,免去很多重复的痛苦,大家共享代码也很简单,另外,很多不愿意让别人看到源程序的人也很乐于如此----这只是我的杜撰。生产pascal 语言的公司也提供一些做好的单元,放在安装盘上方便实用。crt ,graph 即使如此,还有dos ,system 等等。 第二章 Pascal图形模式的初始化及退出 1.初始化 Pascal的图形操作在使用之前必须先进行初始化。如果说你编写图形程序中出现问题,十有八九是卡在这里了。这也是非常令我头疼的问题。用过程 initgraph(GraphDriver,GraphMode,PathToDriver) 其中GraphDriver,GraphMode为整形变量,PathToDriver为字符串变量,GraphDriver为图形驱动器,GraphMode为图形模式,PathToDriver指定的路径名中建筑图形驱动程序(以.BGI为后缀)。initgraph使 用方法见下例: program t001 (input,output);

pascal小学生教程

1:输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。 Program example; var x,y,s:integer; begin read(x,y); s:=x-y; writeln(s); end. 2、输入3个整数,输出最大的数。Program bijiao; var a,b,c,max:integer; begin readln(a,b,c); if a>=b then max:=a else max:=b; if c>max then max:=c; writeln(max); end. 四、IF 语句的嵌套 If 条件

Then Begin If 条件 Then 语句1 Else 语句2; End Else Begin If 条件 Then 语句3 Else 语句4; End; 【典型例题1】计算s=1+2+3+...+n,n由键盘输入。Program example; var s,i,n:integer; begin readln(n); s:=0; For i:=1 to n do s:=s+i; writeln(s); end. 【典型例题2】从键盘输入一个数,判断它是不是素数。PROGRAM sushu; VAR

a,i:integer; flag:boolean; BEGIN readln(a); flag:=true; FOR i:=2 to trunc(sqrt(a)) do IF a mod i=0 THEN BEGIN flag:=false;BREAK;END; IF flag THEN writeln(‘Y’) ELSE writeln(‘N’); END.

小学PASCAL全教程

PASCAL全教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域 1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动 (1) Turbo Pascal的启动 a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

Pascal语法

Pascal语法 第一章、Pascal介绍 一、Pascal的基本语法单位 1、基本符号 A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注意:Pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。 2、保留字 AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。 注意:所起的文件名不能与保留字相同。 3、标识符 以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。 标准标识符(共三十九个): 标准常量: false,true,maxint 标准类型: integer,real,char,boolean,text 标准文件: input,output 标准函数:

abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin, sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程: get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,wri te,writeln 二、程序结构 1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。 PROGRAM程序名(input,output); {……}解释 CONST pi=3.14159; VAR r,l,s:real; BEGIN write('input r:'); read(r); l:=2*pi*r; write('l=',l,'s=',s); END; 2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。

Visual Basic入门教程

Visual Basic入门教程 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。 VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很强的竞争对手DDDelphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。 VB的诞生 VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。 何为可视 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,

pascal编程练习题

1、扫描识别 SCAN.BAS/SCAN.PAS/SCAN.C/SCAN.CPP 【问题描述】 “扫描识别”你知道是怎么回事吧?它的意思就是:先用扫描仪把纸上的文字扫描成一个图片,再用识别软件把那个图片中的文字识别出来,最后生成一个文本文件。这对于需要把大量的纸稿录入成电子文档的人来说,当然是非常方便的。 以现有的技术,扫描效果是比较理想的,但识别效果还不十分另人满意,经常会出现错误,尤其是当两个字形状特别接近的时候,而且,这种错误是很难用眼睛看出来的。 我们的纸稿上有一个数字串,识别之后得到的字符串保存在输入文件中,这个串可能有识别错误。已知,可能出现的错误有如下几种: 1、把数字0错误地识别为大写字母O; 2、把数字1错误地识别为小写字母l; 3、把数字2错误地识别为大写字母Z; 4、把数字5错误地识别为大写字母S; 5、把数字6错误地识别为小写字母b; 6、把数字8错误地识别为大写字母B; 7、把数字9错误地识别为小写字母q。 你的改正方案是:如果字符串中出现了上述字母,请替换为原来的数字。最后把改正之后的数字串输出。 【输入文件】 文件名:SCAN.IN 文件中只有一个字符串,表示识别后得到的字符串。串的长度不超过100。 【输出文件】 文件名:SCAN.OUT 文件中只有一个数字串,表示改正后的数字串。 【样例输入】 321lO88BqS 【样例输出】 3211088895 2、寻找2的幂 CLOSE.BAS/CLOSE.PAS/CLOSE.C/CLOSE.CPP 【问题描述】 数学上把叫2的幂,如4、8、16 32等。给定一个整数,请输出距离它最近的那个2的幂是多少。如果有两个距离相同,输出那个小的。 【输入文件】 文件名:CLOSE.IN 文件中只有一个整数。 数据范围<=1000000000000000 【输出文件】 文件名:CLOSE.OUT 文件中只有一个整数,表示距离最近的那个2的幂。 【样例输入】 17

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第一章 初步认识PASCAL 语言 内容提要 本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。 学习要求 通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源 程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。 第一节 关于计算机语言 在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。通过语言,我们可以把我 们的想法或要求告诉人家。众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利 用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意 思,他一定会又快又好地为你完成任务。但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解 人类的意图。对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们 便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。 从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代: 一 机器语言 计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通 或截止,高电平 或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。这 种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。但因程 序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且 不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。 二 汇编语言 汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起 来就直观多了。比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中, 用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。这样程序员在编写时就方便多了。但 计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执 行。在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间: 汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。编写汇编语 言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。 三 高级语言 计算机是为人类服务的,如果为了学语言而不得不学习计算机的硬件、工作原 理,这就为许多计算机爱好者设置了不小的障碍。有没有一种语言,人们用不着学习 计算机工作的细节就可以上手?有!这就是高级语言。高级语言比较接近人们的自然 语言,学习起来要容易得多,编写和调试程序也比较方便。但高级语言程序必须先经 过编译程序将其转变成机器语言程序后方可执行。所以这种语言执行起来效率相对较 汇编语言源程序 汇编软件 机器语言

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第四单元 PASCAL 语言程序设计 在上一册教材中,我们已经初步了解了P ASCAL 语言的三种基本结构、程序设计的基本思想和方法。本单元是在上册内容的基础上进一步深入学习P ASCAL 语言的数组、子程序、字符串处理等基础知识。随着学习的深入,程序设计的题目类型越来越广泛,难度也越来越大,程序设计者不能“完全”把求解的任务推给计算机,而应对题目作较充分的分析,用较优的算法去求解,因此在计算机上编程解题是一项极好的实践活动,它可以训练观察能力、逻辑思维能力、形式化描述问题能力、规划能力、动手动脑分析问题和解决问题的能力。 第一课 循环结构的程序设计 在程序设计中,经常处理一些需要重复执行某些操作的问题,这就需要循环结构程序设计,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,循环结构是指当某个条件满足时反复执行某些语句,否则不执行。利用循环结构,使得我们能用少而精的程序编码,来完成大量的重复计算。 在Pascal 语言中,实现循环程序设计的主要语句有For 语句(计数循环)、While 语句(当型循环)、Repeat 语句(直到型循环)。上册教材已经介绍了For 语句,本节课介绍While 语句、Repeat 语句及多重循环结构。 一、 W hile 语句结构 For 循环语句适用于已知次数的循环结构,而在实际的问题中,有时我们并不能确切知道循环要执行多少次,我们判断是否结束循环的依据是某个条件是否满足,比如“当……时就做……”,或者是“一直做到……时为止”,这种循环我们称之为条件循环。在Pascal 中条件循环语句有两种,分别是While 循环语句和Repeat 循环语句。下面分别介绍这两种语句的使用方法。 While 语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况,因此它也被称为“当型循环”。While 语句的语法格式如下: While <布尔表达式> do <循环体语句>; While 循环语句的执行流程如图1-1-1所示。 图1-1-1 While 循环语句执行流程 布尔表达式 True False 循环体

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Free Pascal教程 目录 第一章简单程序 (2) 第一节Pascal程序结构和基本语句 (2) 第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6) 第二章分支程序 (9) 第一节条件语句与复合语句 (9) 第二节情况语句与算术标准函数 (10) 第三章循环程序 (14) 第一节for循环 (14) 第二节repeat循环 (20) 第三节While循环 (24) 第四章函数与过程 (29) 第一节函数 (29) 第二节自定义过程 (31) 第五章Pascal的自定义数据类型 (36) 第一节数组与子界类型 (36) 第二节二维数组与枚举类型 (43) 第三节集合类型 (51) 第四节记录类型和文件类型 (55) 第五节指针类型与动态数据结构 (61) 第六章程序设计与基本算法 (66) 第一节递推与递归算法 (66) 第二节回溯算法 (72) 第七章数据结构及其应用 (78) 第一节线性表 (78) 第二节队列 (81) 第三节栈 (84) 第四节数组 (88) 第八章搜索 (91) 第一节深度优先搜索 (91) 第二节广度优先搜索 (101) 第九章其他常用知识和算法 (105) 第一节图论及其基本算法 (105) 第二节动态规划 (112)

第一章简单程序 无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。 第一节Pascal程序结构和基本语句 在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。 [例1.1]编程在屏幕上显示“Hello World!”。 Pascal程序: Program ex11; Begin Writeln(‘Hello World!’); ReadLn; End. 这个简单样例程序,希望大家的程序设计学习能有一个良好的开端。程序中的Writeln是一个输出语句,它能命令计算机在屏幕上输出相应的内容,而紧跟Writeln语句后是一对圆括号,其中用单引号引起的部分将被原原本本地显示出来。 [例1.2]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理: ①从键盘输入自行车的数目a; ②用公式m=300*a计算总售价; ③输出计算结果。 Pascal程序: Program Ex12;{程序首部} Var a,m:integer;{说明部分} Begin{语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a);{输入自行车数目} M:=300*a;{计算总售价} Writeln(‘M=’,m);{输出总售价} ReadLn;{等待输入回车键} End.

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