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暗黑2常用“洗装备”方法

暗黑2常用“洗装备”方法
暗黑2常用“洗装备”方法

百度文库- 让每个人平等地提升自我!

11 提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、

难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。

◆洗GC/SC

洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求

一、洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

二、洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)

橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。

一、洗戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

二、洗项链(一)Blood类

合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝

固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等

一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑暗金物品大全

暗黑2暗金物品大全 普通扩展精华 一.装甲 .头盔 帽子战帽军帽 骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆帽头盔无颊头盔活动头盔 高级头盔轻钢盔巨贝头盔 卓越头盔翼盔螺旋头盔 皇冠巨皇冠头冠 面具死亡面具恶魔头盖骨面具 白骨头盔残酷头盔骸骨面罩 .盔甲 布甲鬼魂战甲灰暮寿衣 皮甲海蛇皮甲古龙皮 硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲 镶嵌甲盘绕战甲线羊毛皮甲 锁环甲连扣战甲钻石锁子甲 鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲 锁子甲织网战甲骸骨链甲 胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲 板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲 铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲 实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲 哥德战甲凸纹战甲漆甲 高级战甲混沌战甲阴影铠甲 古代装甲华丽战甲神圣盔甲 轻型装甲法师铠甲执政官铠甲

.盾 圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾 .手套 皮手套魔皮手套荆棘连指手套 重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套锁链手套重型手镯吸血鬼手套 轻型铁手套战场手套十字军铁手套 铁手套巨战手套食人魔铁手套 .靴 皮靴魔皮靴飞龙皮靴 重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴 锁链靴织网之靴骸骨靴 轻型金属靴战场之靴镜化靴 护胫巨战之靴急速靴 盾防御盾防寒圆盾 小盾牌圆型盾月精灵护盾 大盾牌鳞盾亥伯龙盾 轻盾龙盾统治者大盾 塔盾大盾塔盾 哥德盾牌古代之盾保护盾牌 白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾

.腰带 饰带魔皮勋带蛛网腰带 轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带扣带织网腰带秘银腰带 重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带 金属扣带巨战腰带巨神腰带 德鲁伊毛皮 狼头阿尔发头盔血腥之灵 飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵 鹿角猎人的伪装大地之灵 猎鹰面具神圣羽毛天空之灵 灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵 .野蛮人 颚骨帽颚骨面甲屠杀头盔 尖牙盔狮头尖盔暴怒面甲 角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔 突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲 .游侠盾牌 小盾亚克南圆盾神圣小盾 轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾 纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾艾文之盾饰金盾牌撒卡兰坶盾牌皇冠之盾皇家盾牌旋风盾 .男巫盾牌

影之刃月卡党绝影心法心得及小细节

影之刃月卡党绝影心法心得及小细节首先这篇是写给月卡党或者是充值100左右的人群,土豪绕路!!全部心法没有五星的也完虐五星玩家,不因为别的只因为我们坚持了一条路。 接触到绝影,不管是老手还是新手都想知道他厉害不厉害,其实游戏里都厉害,看你怎么 玩了,喷其他职业根本没意义,回归正题:绝影厉害,厉害在于53之后各种大招技能慢慢显露 出来,53短链轻松刷副本,55大招一出各种BUFF,这里必须知道他厉害的地方了,可是支持他厉害的地方在于每个技能所释放获取的杀意,因为 “ 万魂幻灭 ” 消耗六点杀意,所以所搭配的心法也就重要了。 对于月卡党,每天必刷的英雄本有20,30,40,80,根据你的取舍选择全部或者都打2就好,竞技场每天都刷吧可以换四星和五星心法(这里要说一句,副本给的心法更偏向PVE,而竞技场的倾向PVP ,可以注意看每个心法的第三行字) 由于绝影的四列技能都是神技,小编在此可以给各位一些建议,血列,如果没有抽到四星或者五星的,那就不要想着抽,直接用水下奇谋,已经够了,因为只有血漩涡的价值高而且不消耗杀意。第二列突列,无论是PVP还是PVE,这列的三个技能必须都有各自的心法,也是绝影飘逸的根本,所以需要到三本心法,月卡党需要的就是1无限生长2绝命机关3爷有的是钱(建议还是绝命 机关)。无限生长就不说了各种可以拿到碎片,爷有的是钱一开始就送了,相对而言成长性比 较差,同样到橙色或者橙色之前,绝命机关的属性都远比另两个好,主要的是加杀意这里是后期的重点。记住一定要有三本书,可以不用升到橙色,就橙色之前就好了。等55了就可以开始收集竞技场五星碎片,到时候再取舍就行。 第三列影列,建议两个心法至少,最好三个,本人正在努力想办法弄第二本....哎,任务送的冰火之哀必须用起来,副本也刷得到,果断用上去,竞技场的机关也是我正在收集的,作为可以放在技能链初始的技能并且伤害客观,霸体无法集中还可以各种鬼步反防反,简直是神技,两个足以,三个后期有更多的选择空间。 第四列魂列,绝影的输出,至少两本,银龙之破+无尽之眼或者两本银龙之破,取决于你现有的 碎片,如果能刷的出来银色流星也必然可以,但是无尽之眼有杀意的获取。 基础技能第一列:一个心法:鲜血盛宴足以,53之后基本只需一个挑空

暗黑暗金物品物价表

暗黑--暗金物品物价表 暗金戒指Unique Ring】 [拿各的戒指]Nagelring: 30MF的=22# 全jp 23# 注明:99lv 88lv的全极品24# 说明:拿各价格基于原来没有变化。 [变量:MF=15-30、AR=50-75] [乔丹之石]Stone of Jordan: 『soj』 3ist 99lv 88lv的3.5ist,88lv 99lv按对卖并且相同样式可适当加0.5ist左右,但增值空间有限 说明:供求关系变化,成交价下跌。 [无变量] [乌鸦之霜]Raven Frost: 交易前提20敏捷 AR<200=21# AR<230=22# AR230-240=23# AR240-248=1ist-2ist AR249 = 3Ist AR250 拍卖 [变量:Dex=15-20、AR=150-250] [布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 3% = 0.75ist 4% = 1ist 5% = 1.25-1.5Ist 88lv和99lv全JP 1.5ist [变量:LL=3-5%] LJ的婚戒一般都是给QHSOR BOBO等撑技能用的,市场较稳定; [大自然的和平]Nature's Peace: 30PR的22# jp=23# [变量:PR=20-30%、DRB=7-11]

说明:交易量很小 [鬼火投射者]Wisp Projector: 先看吸电再看MF 吸电10%-14%=21#-22# 吸电15%-19%=22#-1Ist 吸电20%的25#起 再看mf 20/15-19的2.5Ist到5Ist JP的8Ist+ 拍卖 [变量:电吸收=10-20%、MF=10-20] B. 【暗金项链Unique Amulet】 [炙天使之韵]Seraph's Hymn: +2级防御灵气有交易价值 +2级防御灵气一般22# 两种伤害都在40+的23# 两种伤害都接近50的2ist 两种伤害双50 3ist 全JP MOD 拍卖 说明: 全JP极具收藏价值 [变量: +1-2级防御灵气. +20-50%伤害对恶魔系怪物. +150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物. +20-50% 伤害对不死系怪物. +150-250 点攻击命中率对不死系怪物] [金属网络]Metalgrid : 4R 30 以下的21# 4R 31-34的22# 4R 35的23#-ist 全JP的6ist, 不能拍卖。 [变量: AR=400-450. Def=300-350. 4R=25-35] [马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope : 20-23R 23#-1ist 24-26R 1-2ist 27-28R 2ist-3ist 29R 4ist 非88lv或99lv 30R 6ist 88lv和99lv的30R 8ist左右 说明:大众物品,后期掉价厉害。 [变量: 4R=20-30] C、【暗金武器Unique Weapon】

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考上课讲义

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参 考

黄戒指 首先学习有用的词缀的最大值: 前缀后缀 mana:90 life:40 all res:11% dex: 15 单res: 30% str: 20 AR:120 plr: 25% rep life : 9 fcr: 10% min dam: 9 物品(除黄珠外)的构词方式是6词缀,其中前缀和后缀最多不可能超过3个,所以fcr/life/mana/dex/str这样梦幻的戒指是不可能出现的~有价值的戒指类型fcr类 1#fcr/life/mana:其中life+mana最好>80~ 这类ring给那些属性点已经够的char用,一般是纯骨nec和bhdin 2#fcr/status /mana:其中status(dex or str)最好大于10~一般有交易价值的就如这个~jp的就是右边的。这类ring给需要str穿装备,对mana也有需求的char,一般是给纯骨 nec(可以配合一只fcr/life/mana的ring)和asn用 精品展示

如果再有life或者有两项>10的status~就是天价了~如这下面3个戒指。因为有tp+的存在,所以有些char不是很需要str,而除了部分pure vit dru以外,一般的char都是需要block的,所以ring上带有dex比带str更值钱。总之+str是为了节省点数穿装备,而+dex可以为 block节省点数 精品示范 3#fcr/dex/str:其中dex和str都要>10才行~会有玩家需求这种ring~一般是给不是很需要mana的char,如不用es的sor。 精品示范

《暗黑破坏神2》重要物品合成

《暗黑破坏神2》重要物品合成 本文主要对暗黑破坏神2重要物品合成公式和合成概率作出一些总结。暗黑能用的合成公式有几十种,我们经常使用的、经常提到的合成物品大约有7种: 1.完美宝石x3 +超大型护身符 2.完美宝石x3 +小护身符 3.完美骷髅x6+权冠 4.完美紫宝石+Ral+项链+任意珠宝 5.完美红宝石+Nef+手套+任意珠宝 6.完美蓝宝石+Ort+手套+任意珠宝 7.完美红宝石+Sol+戒指+任意珠宝 其中,1~3的原料可以无限使用,只要不断放进去新的宝石即可。4~7的原料合成过一次就不能再用了。 在这里我们分别看看各自具体的要求。 1.完美宝石x3 +超大型护身符: 目标属性: +1角色某系技能/+45生命。例如:+1闪电系技能+45生命 +10max、76ar/+45生命。 132AR/45生命 对于+1角色某系技能/+45生命: 原料要求:物品等级不小于91级。 原料来源:怪物等级不小于91级的怪物之掉落。 人物要求:无(即1级的也可以)。 备注:91级别和更高级别的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托场景里的瘸子头目,run baal的最后3小队、巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克等15种怪物(见附2)。 加注:可以确定巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有争议。详见1楼(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出现干扰(注4、13楼) 要出+1角色某系技能的超大型护身符在噩梦崔范克场景基本上可以掉落了。 地狱牛场掉落的gc可以最多出现+40生命的词缀。也可以作为备选。 在使用91级的怪物掉落的gc时,出现+1角色某技能等级的概率为0.41%,出现+45生命属性的概率为4%。2者同时出现就应该是2个概率相乘了吧?还有要注意这里是指出现41~45生命这个词缀的概率,一定要出45还要再把4%除以5。下同。

暗黑2 所有白色及暗金武器

一、斧 单手斧系: [手斧] 手斧-------小斧-------战钺 啮魂者-------冷杀-------刀锋边缘 [斧] 斧--------------切肉斧-------------弯月斧 死亡之铲-------屠夫之瞳 [双刃斧] 双刃斧--------------------强化双斧--------------------双头斧 肩胛骨--------------------岛击--------------------符文大师 狂战士的手斧 [铲] 军用铲--------------------喙钳----------------------战刺 头骨碎裂者----------------庞贝之怒--------------------鹤嘴 坦克雷的鸭嘴钳 [巨战斧] 巨战斧--------------------纳卡----------------------狂战士斧 火钩之伤------------------蛇神守护者--------------------死亡之刀双手斧系: [阔斧] 阔斧----------------------钩斧----------------------银刃斧 血流之铲------------------钢铁魔咒--------------------永恒边界 [卓越斧] 卓越斧--------------------歌德斧--------------------豪杰斧 脑袋----------------------碎骨者之刃----------------希梅斯特的掠夺 [战斧] 战斧----------------------战斗斧--------------------斩首斧 族长----------------------暴风骑士------------------地狱毁灭者 [巨斧] 巨斧----------------------军斧----------------------猛禽斧 费格玛--------------------战爵之证 [古代斧]

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考

黄戒指 首先学习有用的词缀的最大值: 前缀后缀 mana:90 life:40 all res:11% dex: 15 单res: 30% str: 20 AR:120 plr: 25% rep life : 9 fcr: 10% min dam:9 物品(除黄珠外)的构词方式是6词缀,其中前缀和后缀最多不可能超过3个,所以fcr/life/mana/dex/str这样梦幻的戒指是不可能出现的~有价值的戒指类型fcr类 1#fcr/life/mana:其中life+mana最好>80~ 这类ring给那些属性点已经够的char用,一般是纯骨nec和bhdin 2#fcr/status /mana:其中status(dex or str)最好大于10~一般有交易价值的就如这个~jp的就是右边的。这类ring给需要str穿装备,对mana也有需求的char,一般是给纯骨nec(可以配合一只fcr/life/mana的ring)和asn用 精品展示 如果再有life或者有两项>10的status~就是天价了~如这下面3个戒指。因为有tp+的存在,所以有些char不是很需要str,而除了部分pure vit dru以外,一般的char都是需要block 的,所以ring上带有dex比带str更值钱。总之+str是为了节省点数穿装备,而+dex可以为block节省点数 精品示范 3#fcr/dex/str:其中dex和str都要>10才行~会有玩家需求这种ring~一般是给不是很需要mana

的char,如不用es的sor。 精品示范 其他 1#life/mana/dex/str:给ama,smiter和barb用都非常不错的戒指~如果点数加的多的话价格也不菲~比如 这个很不错。这类ring中除了 +dex,str,life这些词缀以外,有能+100以上的ar,还有最多9的min dam也是非常好的~ 2#deul leech/mana:主要给kc ama用~保证了leech和mana,实用性强~如果有大量的status就更好了~虽然不会是天价,但如果mod好还是会有人争抢~比如 黄项链

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电(可变) +10-15% 电技能伤害(可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力(可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害(可变) +10-20 敏捷(可变) +5-9 冰吸收(可变) 冰冻时间减半 装备要求-50% ( 此属性为1.10 属性)

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力(可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害10-15% (可变) 四防+20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数(1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为1.10 属性)

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防+50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为1.10 属性)

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力(可变) 60-120% 提升攻击命中率(可变) 每次命中偷取7-10% 生命(可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑2mod魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类,Blood类合成, 5-10% Deadly Strike ,+5%,10%致命一击, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的头盔+8号 符文+完美红宝石+珠宝 Replenish Life + (5-10) ,回复生命+(5-10), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数图示形状的鞋子+5号 符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ,(5-10)%机会击中使怪物失去一半生命, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ,(5-10)%造成伤口, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

+(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (4-7) ,攻击反弹(4-7), (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取, +(10-20) To Life ,+(10-20)生命点数, 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 + (1-3) Life Per Demon Kill ,+(1-3)生命每杀死一个恶魔, (1-3)% Life Stolen Per Hit ,+(1-3)%生命每次击中吸取,

僵尸岛3代27.5黑暗降临毁灭模式通关攻略

僵尸岛3代27.5黑暗降临 毁灭模式通关攻略 基本信息 使用平台:11平台 魔兽版本:1.24 游戏玩家:4人 红色玩家:zhanjinggo晶晶主防 蓝色玩家:yccmu123 小AK他爸综合打法 青色玩家:信仰丶群星星星前期主攻 橙色玩家:小知诛蜘蛛前期主攻 使用全战士打法: 单位拥有“战斧★”输入:S992765H8 单位拥有“敏捷之环★”输入:G445B765H 单位拥有“魔力之杖★”输入:H224F5650 单位拥有“力量之锤★★☆”输入:POWKKXX87 单位拥有“兽之魂★★★”输入:VVCCNNBB3 单位拥有“布甲★☆”输入:OOKK66880 单位拥有“傀儡战甲★★★★★”输入:KKKKKKKKK 单位拥有“国王头盔★★★☆”输入:GM888AASS 单位拥有“暗黑王头盔★★★★★”输入:765AS7GB2 装备自动合成装备: 生命护身符★(随意)+布甲★☆(随意)+玄铁甲★★☆(随意)=武士铠甲★★★★★ 敏捷之环★(随意)+敏捷之靴★(随意)+敏捷披肩★★(随意)=格斗披肩★★★★★ 魔力宝石★(随意)+魔力斗篷★☆(随意)+魔力项链★(随意)=魔力长袍★★★★★ 僵尸闪电剑★★★★★★+3 + 钢铁三叉戟★★★★★+3 =雷霆三叉戟★X12 基本套路 1、游戏开始后捡地上东西卖,不能变异的基本上都卖,除非没什么装备,捡东西卖400金就可以出满8个农民。守家的人最好在开始后40秒到1分钟钟内速度到左上角起家; 2、建家的基本原则:家里不起塔,不产兵,不站英雄,不修城墙。那很多人就不解为什么,仇恨问题。如果家里有这些存在,僵尸就会过来。那么这样家里就发展不了。建筑要有规律,这样才能省空间而且好走动,左上角是起家最好的办法。如果在其他地方起家,外墙要配地板。 3、清怪原则:速度出英雄,带上装备,买上药(血蓝都要)出门引怪清怪,清不了就引,等防守的人,在卡僵尸的地方塔了电塔就可以引到那边杀。

Udietoo详细图文教程

一、首先介绍修改器的基本界面和菜单 双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面如图01,和暗黑II游戏的选角色界面有点像,这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色,所以建议修改前备份save文件夹,以免出现不能挽回的错误。 要注意的是,Udietoo读取存档不是用户本人指定的,它直接读取注册表中注明的存档文件位置,所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。 选择要修改的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键可以快速地打开各种界面: A(或ctrl+a)→储存箱 I(或ctrl+i) →物品栏 C(或ctrl+c)→人物属性 S(或ctrl+s)→项目保存(实际上是自带装备材料栏,想要编辑什么东西,可以在这里找) U(或ctrl+u)→赫拉迪克方块 T(或ctrl+t)→技能树 Q(或ctrl+q)→任务栏 W(或ctrl+w)→传送点栏 H(或ctrl+h)→雇佣兵 以下的不常用: P(或ctrl+p)→游戏信息 B(或ctrl+b)→死亡人物栏 K(或ctrl+k)→技能快捷键 N(或ctrl+n)→NPC修改 在物品栏状态时,在物品栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图02或图03):

或 左上角第一个菜单如图11: 左右对照,可得各英文菜单表达的意思。 二、人物技能、属性、传送点的修改按照以下图示说明就可以修改了。

这里作一些说明。在图07中,需要注意的是,你用鼠标点一个别的任务,下面那一串代码中绿色就会换位置,如图,08、09中,08中选的是第二个任务,09中选的是第三个任务,绿色代码的位置就变了。这个绿色代码就是你所选任务的状态代码,白色的是其他任务的状态代码。这一串代码中如果有1,那么任务处于激活状态,如果全是0,那么任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数第三个位置是1,如图中鼠标选定的位置。如果最后一个数字是0,表示任务未完成,如果最后一个数字是1,表示任务完成。可以利用方向键移动光标到相应位置来修改。未完成任务是彩色显示,完成任务是灰色显示,这和游戏中一样。 要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡,也就是首次完成任务时,BOSS会更容易掉好的装备。 可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别,提供图07的教程,从图中就可以看到它不用修改代码,直接点击鼠标就可以修改。我本人用的这个Udietoo点击不能修改,只好修改代码了。但结果应该是一样的。该教程中提到,ACT5的最后一个任务杀巴尔(Baal)不能重复激活,其他都可以。我个人试了一下也不能辨别出真假,但我想对多数玩家来说,这是无关紧要的。

Gczbj_c暗黑破坏神2赫拉迪克宝盒合成公式

|_ ~ 吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。 --《荀子·劝学》 合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 ) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。 1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。 1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。 1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 ================================================================== 魔法武器合成公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 ------------------------------------------------------------------ 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. ----------------------------------------------------------------- 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑 2 装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF 时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop 率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF 值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK 是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000 次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000 的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(CowKing)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop 率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop 率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF 效率(最后效果受RP影响)。老P 能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300 以下比率即为泛滥 300 到1000 比率为常见 1000到3000比率为普通

暗黑破坏神2物品拾取手册

群里有很多童鞋焦虑到底什么物品是有价值的物品. 什么物品是应该卖给商店的物品. 那么我会把自己总结下来的一点小小的心得记录下来, 希望对各位有所帮助. 同时也希望高手指点一二. 本文会很繁琐. 因为暗黑里的物品实在是太多了. 因此我会用一些常用的缩写. 第一大类暗金类 1.1精英级别暗金类物品. 引子: 精英级别暗金物品自然不必说. 个个都是收藏品. 基本属于必拣的物品. 1.1.1精英级别暗金类武器 我只列出一些有价值的物品. 但是其他物品作为收藏也是不错的. 长柄类: 破骨. 破骨对于暴力狼和PET都是不错的物品. 一把破骨足够暴力狼SOLO了. PET在没有丧钟或者减速叉前可以过渡一下. 但是破骨并不是对于PET特别好用的东西. 有价值的属性是2S. 高ED. 防止自疗. 但是破骨自身的基础IAS较低是个缺点. 因此2S最好打13#*2(暴力狼) 或者13#+11#(PET). 死神的丧钟: PET的第一神器. 高LL.破物免. 减速.高ED. 高IAS. 还有比这更好的东西了么? 如果是打到ETH. 那请你偷着乐去吧. =^^ ETH可以考虑打孔in 比较好的珠, 例如IAS+ED. 如果是非ETH, in一个13#就够了. 盗墓者: 暴力狼第一神器. 但是变量幅度较大也是一个不足. 总之也是个不错的收藏品. 最重要的属性是3S, 如果是ETH的极品. 甚至有in 33#的价值. 矛类: 阿里欧克之针: 实际作用不大. 但是也是打钱bb的PET武器的选择之一. 斧类: 刀锋边缘: 双热可以过度用. 但是实际效果不如Up 屠夫之瞳. 悔恨.誓约.死神等等. 弓类: 风之力: 仅次于信心的第一弓. WF在手. 天下不愁. 不要说什么大炮狂野也能solo. 用了WF怎一个爽字了得? 打孔in 13#. 锤类: 暴风之结: 顿鸡丁的神器之一. 高cb.高ias.都是看点. 一般打孔in 13#. 剑类: 光之军刀,青色愤怒: 这俩实际属于一类, 都是用来破物免的. 总的来说后者效果要好一些. 匕首类:

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考

黄戒指 首先学习有用的词缀的最大值: 前缀后缀 mana:90 life:40 all res:11% dex: 15 单res: 30% str: 20 AR:120 plr: 25% rep life : 9 fcr: 10% min dam:9 物品(除黄珠外)的构词方式是6词缀,其中前缀和后缀最多不可能超过3个,所以fcr/life/mana/dex/str这样梦幻的戒指是不可能出现的~有价值的戒指类型fcr类 1#fcr/life/mana:其中life+mana最好>80~ 这类ring给那些属性点已经够的char用,一般是纯骨nec和bhdin 2#fcr/status /mana:其中status(dex or str)最好大于10~一般有交易价值的就如这个~jp的就是右边的。这类ring给需要str穿装备,对mana也有需求的char,一般是给纯骨nec(可以配合一只fcr/life/mana的ring)和asn用

精品展示 如果再有life或者有两项>10的status~就是天价了~如这下面3个戒指。因为有tp+的存在,所以有些char不是很需要str,而除了部分pure vit dru以外,一般的char都是需要block的,所以ring上带有dex比带str更值钱。总之+str 是为了节省点数穿装备,而+dex可以为block 节省点数 精品示范 3#fcr/dex/str:其中dex和str都要>10才行~会有玩家需求这种ring~一般是给不是很需要mana

的char,如不用es的sor。 精品示范 其他 1#life/mana/dex/str:给ama,smiter和barb用都非常不错的戒指~如果点数加的多的话价格也不菲~比如 这个很不错。这类ring中除了+dex,str,life这些词缀以外,有能+100以上的ar,还有最多9的min dam也是非常好的~

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