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数据结构C语言版_银行业务模拟

/*
数据结构C语言版 银行业务模拟
P65-P68
编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2
日期: 2011年2月12日
*/

#include
#include
#include

// 定义事件类型,元素类型
typedef struct Event
{
int OccurTime; // 事件发生时刻
// 事件类型,Qu表示到达事件,0至Qu-1表示Qu个窗口的离开事件
int NType;
} Event, ElemType; // 事件类型,有序链表LinkList的数据元素类型

// 线性链表结点类型
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *Link, *Position;

// 链表类型
typedef struct _LinkList
{
Link head, tail; // 分别指向线性链表中的头结点和最后一个结点
int len; // 指示线性链表中数据元素的个数
} LinkList;

typedef LinkList EventList; // 事件链表类型,定义为有序链表

// 定义QElemType(队列的数据元素类型)
typedef struct
{
int ArrivalTime; // 到达时刻
int Duration; // 办理事务所需时间
} QElemType;

// 单链队列--队列的链式存储结构
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct
{
QueuePtr front,rear; // 队头、队尾指针
}LinkQueue;

#define Qu 4 // 客户队列数
#define Khjg 5 // 两相邻到达的客户的时间间隔最大值
#define Blsj 20 // 每个客户办理业务的时间最大值

// 程序中用到的主要变量(全局)
EventList ev; // 事件表
Event en; // 事件
Event et; // 临时变量
LinkQueue q[Qu]; // Qu个客户队列
QElemType customer; // 客户记录
int CloseTime; // 银行营业时间(单位是分)
int TotalTime = 0; // 累计客户逗留时间初始为0
int CustomerNum = 0; // 客户数(初值为0)


// 释放p所指结点
void FreeNode(Link *p)
{
free(*p);
*p = NULL;
}

// 构造一个空的线性链表。
int InitList(LinkList *L)
{
Link p;
p = (Link)malloc(sizeof(LNode)); // 生成头结点
if( p )
{
p->next = NULL;
(*L).head = (*L).tail = p;
(*L).len = 0;
return 1;
}
else
return 0;
}

// 将线性链表L重置为空表,并释放原链表的结点空间
int ClearList(LinkList *L)
{

Link p,q;
if((*L).head != (*L).tail)// 不是空表
{
p = q = (*L).head->next;
(*L).head->next = NULL;
while(p != (*L).tail)
{
p = q->next;
free(q);
q = p;
}
free(q);
(*L).tail = (*L).head;
(*L).len = 0;
}
return 1;
}


// 销毁线性链表L,L不再存在
int DestroyList(LinkList *L)
{
ClearList(L); // 清空链表
FreeNode(&(*L).head);
(*L).tail = NULL;
(*L).len = 0;

return 1;
}

// h指向L的一个结点,把h当做头结点,删除链表中的第一个结点并以q返回。
// 若链表为空(h指向尾结点),q=NULL,返回0。
int DelFirst(LinkList *L,Link h,Link *q) // 形参增加L,因为需修改L
{
*q = h->next;


if( *q ) // 链表非空
{
h->next = (*q)->next;
if( !h->next ) // 删除尾结点
(*L).tail = h; // 修改尾指针
(*L).len--;
return 1;
}
else
return 0; // 链表空
}

// 已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中数据元素的值
ElemType GetCurElem(Link p)
{
return p->data;
}

// 若线性链表L为空表,则返回1,否则返回0。
int ListEmpty(LinkList L)
{
if(L.len)
return 0;
else
return 1;
}

// 返回线性链表L中头结点的位置
Position GetHead(LinkList L)
{
return L.head;
}

/*
// 依次对L的每个数据元素调用函数visit()
int ListTraverse(LinkList L,void(*visit)(ElemType))
{
Link p = L.head->next;
int j;
for(j = 1; j <= L.len; j++)
{
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return 1;
}
*/
// 已知L为有序线性链表,将元素e按非降序插入在L中。(用于一元多项式)
int OrderInsert(LinkList *L,ElemType e,int (*comp)(ElemType,ElemType))
{
Link o,p,q;
q = (*L).head;
p=q->next;
while(p!=NULL&&comp(p->data,e)<0) // p不是表尾且元素值小于e
{
q=p;
p=p->next;
}
o=(Link)malloc(sizeof(LNode)); // 生成结点
o->data=e; // 赋值
q->next=o; // 插入
o->next=p;
(*L).len++; // 表长加1
if(!p) // 插在表尾
(*L).tail=o; // 修改尾结点
return 1;
}


// 构造一个空队列Q
int InitQueue(LinkQueue *Q)
{
(*Q).front = (*Q).rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if( !(*Q).front )
exit(0);
(*Q).front->next = NULL;

return 1;
}

// 销毁队列Q(无论空否均可)。
int DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
while((*Q).front)
{
(*Q).rear = (*Q).front->next;
free((*Q).front);
(*Q).front = (*Q).rear;
}
return 1;
}

// 若Q为空队列,则返回1,否则返回0
int QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
if(Q.front == Q.rear)
return 1;
else
return 0;
}

// 求队列的长度
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
int i = 0;
QueuePtr p;

p = Q.front;
while(Q.rear != p)
{
i++;
p = p->next;
}

return i;
}

// 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回1,否则返回0
int GetHead_Q(LinkQueue Q,QElemType *e)
{
QueuePtr p;

if(Q.front == Q.rear)
return 0;
p = Q.front->next;
*e = p->data;
return 1;
}

// 插入元素e为Q的新的队尾元素
int EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if( !p ) // 存储分配失败
exit(0);
p->data = e;
p->next = NULL;
(*Q).rear->next = p;
(*Q).rear = p;
return 1;
}

// 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1,否则返回0。
int DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if((*Q).front == (*Q).rear)
return 0;
p = (*Q).front->next;
*e = p->data;
(*Q).front->next = p->next;
if((*Q).rear == p)
(*Q).rear = (*Q).front;
free(p);
return 1;
}

// 从队头到队尾依次对队列Q中每个

元素调用函数vi()。
int QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{
QueuePtr p;

p = Q.front->next;
while( p )
{
vi(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return 1;
}


// 依事件a的发生时刻<、=或>事件b的发生时刻分别返回-1、0或1。
int cmp(Event a,Event b)
{
if(a.OccurTime == b.OccurTime)
return 0;
else
return
(a.OccurTime - b.OccurTime) / abs(a.OccurTime - b.OccurTime);
}

// 银行的开门的时候,进行的初始化操作。
void OpenForDay()
{
int i;

InitList( &ev ); // 初始化事件链表为空
for(i = 0; i < Qu; ++i) // 置空各个窗口的队列
InitQueue( &q[i] );

en.OccurTime =0; // 设定第一个客户到达事件
en.NType = Qu; // 到达

OrderInsert(&ev, en, cmp); // 插入事件表
}

void Random(int *d,int *i)
{
*d = rand() % Blsj + 1; // 1到Blsj之间的随机数
*i = rand() % Khjg + 1; // 1到Khjg之间的随机数
printf("\n随机产生,处理时间%d, 间隔%d\n", *d, *i);
}

// 返回最短队列的序号。
int Minimum(LinkQueue Q[])
{
int l[Qu];
int i, k;

for(i = 0; i < Qu; i++)
l[i] = QueueLength(Q[i]);
k = 0;
for(i = 1; i < Qu; i++)
if(l[i] < l[0])
{
l[0] = l[i];
k = i;
}

return k;
}

// 处理客户到达事件
void CustomerArrived()
{
QElemType f;
int durtime, intertime, i;

printf("当前时间:%d", en.OccurTime);
++CustomerNum;
Random(&durtime, &intertime); // 生成两随机数
et.OccurTime = en.OccurTime + intertime;// 下一客户到达时刻
et.NType = Qu; // 队列中只有一个客户到达事件
printf("当前客户(%d)的处理时间是%d,下一个客户到达的时间是:%d\n",
CustomerNum, durtime, et.OccurTime);
if(et.OccurTime < CloseTime) // 银行尚未关门,插入事件表
OrderInsert(&ev, et, cmp);

// 求长度最短队列的序号,等长为最小的序号。然后将这个事件插入到队列中。
i = Minimum(q);
f.ArrivalTime = en.OccurTime;
f.Duration = durtime;
EnQueue(&q[i], f);
// 设定第i队列的一个离开事件并插入事件表。
if(1 == QueueLength(q[i]))
{
et.OccurTime = en.OccurTime + durtime;
et.NType = i;
OrderInsert(&ev, et, cmp);
printf("离开事件发生时间是:%d,离开的窗口是%d\n\n",
et.OccurTime, et.NType + 1);
}
}

// 处理客户离开事件,en.NTyPe < Qu
void CustomerDeparture()
{
int i;

i = en.NType;
DeQueue(&q[i], &customer); // 删除第i队列的排头客户
// 累计客户逗留时间
TotalTime += en.OccurTime - customer.ArrivalTime;
// 设定第i队列的队头为一个离开事件并插入事件表。
if( !QueueEmpty(q[i]) )
{
GetHead_Q(q[i], &customer);
et.OccurTime = en.OccurTime + customer.Duration;
et.NType = i;
OrderInsert(&ev, et, cmp);
}
}

// 算法3.6 P66
// 模拟银行业务,计算客户在银行的逗留时

间。
void Bank_Simulation()
{
Link p;
ElemType t;

OpenForDay(); // 银行开业初始化

// 马上处理事件,判断事件表是否为空
while( !ListEmpty(ev) )
{
// 删除事件表的第一个结点,并返回给p。
DelFirst(&ev, GetHead(ev), &p);

// 获取刚刚删除的事件结点
t = GetCurElem(p);
// 从中获取当前时间,当前事件类型。
en.OccurTime = t.OccurTime;
en.NType = t.NType;

if( Qu == en.NType )
CustomerArrived(); // 处理客户到达事件
else
CustomerDeparture(); // 处理客户离开事件
}

printf("顾客总数:%d, 所有顾客共耗时:%d分钟, 平均每人耗时: %d分钟\n",
CustomerNum, TotalTime, TotalTime / CustomerNum);
}


int main()
{
int i;
printf("请输入银行营业时间长度(单位:分)\n");
scanf("%d", &CloseTime);
srand((unsigned)time(NULL)); // 随机种子

// 模拟银行事务处理。
Bank_Simulation();

DestroyList(&ev);
for (i = 0; i < Qu; i++)
DestroyQueue(&q[i]);

system("pause");
return 0;
}

/*
输出效果:

请输入银行营业时间长度(单位:分)
100
当前时间:0
随机产生,处理时间11, 间隔4
当前客户(1)的处理时间是11,下一个客户到达的时间是:4
离开事件发生时间是:11,离开的窗口是1

当前时间:4
随机产生,处理时间20, 间隔5
当前客户(2)的处理时间是20,下一个客户到达的时间是:9
离开事件发生时间是:24,离开的窗口是2

当前时间:9
随机产生,处理时间1, 间隔3
当前客户(3)的处理时间是1,下一个客户到达的时间是:12
离开事件发生时间是:10,离开的窗口是3

当前时间:12
随机产生,处理时间17, 间隔4
当前客户(4)的处理时间是17,下一个客户到达的时间是:16
离开事件发生时间是:29,离开的窗口是1

当前时间:16
随机产生,处理时间11, 间隔4
当前客户(5)的处理时间是11,下一个客户到达的时间是:20
离开事件发生时间是:27,离开的窗口是3

当前时间:20
随机产生,处理时间1, 间隔3
当前客户(6)的处理时间是1,下一个客户到达的时间是:23
离开事件发生时间是:21,离开的窗口是4

当前时间:23
随机产生,处理时间12, 间隔3
当前客户(7)的处理时间是12,下一个客户到达的时间是:26
离开事件发生时间是:35,离开的窗口是4

当前时间:26
随机产生,处理时间1, 间隔1
当前客户(8)的处理时间是1,下一个客户到达的时间是:27
离开事件发生时间是:27,离开的窗口是2

当前时间:27
随机产生,处理时间10, 间隔2
当前客户(9)的处理时间是10,下一个客户到达的时间是:29
离开事件发生时间是:37,离开的窗口是2

当前时间:29
随机产生,处理时间5, 间隔4
当前客户(

10)的处理时间是5,下一个客户到达的时间是:33
离开事件发生时间是:34,离开的窗口是3

当前时间:33
随机产生,处理时间13, 间隔3
当前客户(11)的处理时间是13,下一个客户到达的时间是:36
离开事件发生时间是:46,离开的窗口是1

当前时间:36
随机产生,处理时间13, 间隔1
当前客户(12)的处理时间是13,下一个客户到达的时间是:37
离开事件发生时间是:49,离开的窗口是3

当前时间:37
随机产生,处理时间2, 间隔2
当前客户(13)的处理时间是2,下一个客户到达的时间是:39
离开事件发生时间是:39,离开的窗口是4

当前时间:39
随机产生,处理时间15, 间隔1
当前客户(14)的处理时间是15,下一个客户到达的时间是:40
离开事件发生时间是:54,离开的窗口是2

当前时间:40
随机产生,处理时间1, 间隔4
当前客户(15)的处理时间是1,下一个客户到达的时间是:44
离开事件发生时间是:41,离开的窗口是4

当前时间:44
随机产生,处理时间9, 间隔1
当前客户(16)的处理时间是9,下一个客户到达的时间是:45
离开事件发生时间是:53,离开的窗口是4

当前时间:45
随机产生,处理时间19, 间隔1
当前客户(17)的处理时间是19,下一个客户到达的时间是:46
当前时间:46
随机产生,处理时间9, 间隔4
当前客户(18)的处理时间是9,下一个客户到达的时间是:50
当前时间:50
随机产生,处理时间14, 间隔2
当前客户(19)的处理时间是14,下一个客户到达的时间是:52
离开事件发生时间是:64,离开的窗口是3

当前时间:52
随机产生,处理时间6, 间隔3
当前客户(20)的处理时间是6,下一个客户到达的时间是:55
当前时间:55
随机产生,处理时间10, 间隔5
当前客户(21)的处理时间是10,下一个客户到达的时间是:60
离开事件发生时间是:65,离开的窗口是4

当前时间:60
随机产生,处理时间1, 间隔5
当前客户(22)的处理时间是1,下一个客户到达的时间是:65
当前时间:65
随机产生,处理时间15, 间隔1
当前客户(23)的处理时间是15,下一个客户到达的时间是:66
离开事件发生时间是:80,离开的窗口是2

当前时间:66
随机产生,处理时间19, 间隔3
当前客户(24)的处理时间是19,下一个客户到达的时间是:69
离开事件发生时间是:85,离开的窗口是3

当前时间:69
随机产生,处理时间4, 间隔3
当前客户(25)的处理时间是4,下一个客户到达的时间是:72
离开事件发生时间是:73,离开的窗口是4

当前时间:72
随机产生,处理时间20, 间隔3
当前客户(26)的处理时间是20,下一个客户到达的时间是:75
离开事件

发生时间是:92,离开的窗口是1

当前时间:75
随机产生,处理时间20, 间隔4
当前客户(27)的处理时间是20,下一个客户到达的时间是:79
离开事件发生时间是:95,离开的窗口是4

当前时间:79
随机产生,处理时间13, 间隔4
当前客户(28)的处理时间是13,下一个客户到达的时间是:83
当前时间:83
随机产生,处理时间8, 间隔3
当前客户(29)的处理时间是8,下一个客户到达的时间是:86
离开事件发生时间是:91,离开的窗口是2

当前时间:86
随机产生,处理时间10, 间隔4
当前客户(30)的处理时间是10,下一个客户到达的时间是:90
离开事件发生时间是:96,离开的窗口是3

当前时间:90
随机产生,处理时间4, 间隔4
当前客户(31)的处理时间是4,下一个客户到达的时间是:94
当前时间:94
随机产生,处理时间19, 间隔2
当前客户(32)的处理时间是19,下一个客户到达的时间是:96
当前时间:96
随机产生,处理时间9, 间隔5
当前客户(33)的处理时间是9,下一个客户到达的时间是:101
离开事件发生时间是:105,离开的窗口是2

顾客总数:33, 所有顾客共耗时:392分钟, 平均每人耗时: 11分钟
请按任意键继续. . .

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