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C语言编程常见问题解答之指针和内存分配

C语言编程常见问题解答之指针和内存分配
C语言编程常见问题解答之指针和内存分配

C语言编程常见问题解答之指针和内存分配

指针为C语言编程提供了强大的支持--如果你能正确而灵活地利用指针,你就可以直接切入问题的核心,或者将程序分割成一个个片断。一个很好地利用了指针的程序会非常高效、简洁和精致。

利用指针你可以将数据写入内存中的任意位置,但是,一旦你的程序中有一个野指针("wild"pointer),即指向一个错误位置的指针,你的数据就危险了--存放在堆中的数据可能会被破坏,用来管理堆的数据结构也可能会被破坏,甚至操作系统的数据也可能会被修改,有时,上述三种破坏情况会同时发生。

此后可能发生的事情取决于这样两点:第一,内存中的数据被破坏的程度有多大;第二,内存中的被破坏的部分还要被使用多少次。在有些情况下,一些函数(可能是内存分配函数、自定义函数或标准库函数)将立即(也可能稍晚一点)无法正常工作。在另外一些情况下,程序可能会终止运行并报告一条出错消息;或者程序可能会挂起;或者程序可能会陷入死循环;或者程序可能会产生错误的结果;或者程序看上去仍在正常运行,因为程序没有遭到本质的破坏。

值得注意的是,即使程序中已经发生了根本性的错误,程序有可能还会运行很长一段时间,然后才有明显的失常表现;或者,在调试时,程序的运行完全正常,只有在用户使用时,它才会失常。

在C语言程序中,任何野指针或越界的数组下标(out-of-bounds array subscript)都可能使系统崩溃。两次释放内存的操作也会导致这种结果。你可能见过一些C程序员编写的程序中有严重的错误,现在你能知道其中的部分原因了。

有些内存分配工具能帮助你发现内存分配中存在的问题,例如漏洞(leak,见7.21),两次释放一个指针,野指针,越界下标,等等。但这些工具都是不通用的,它们只能在特定的操作系统中使用,甚至只能在特定版本的编译程序中使用。如果你找到了这样一种工具,试试看能不能用,因为它能为你节省许多时间,并能提高你的软件的质量。

指针的算术运算是C语言(以及它的衍生体,例如C++)独有的功能。汇编语言允许你对地址进行运算,但这种运算不涉及数据类型。大多数高级语言根本就不允许你对指针进行任何操作,你只能看一看指针指向哪里。

C指针的算术运算类似于街道地址的运算。假设你生活在一个城市中,那里的每一个街区的所有街道都有地址。街道的一侧用连续的偶数作为地址,另一侧用连续的奇数作为地址。如果你想知道River Rd.街道158号北边第5家的地址,你不会把158和5相加,去找163号;你会先将5(你要往前数5家)乘以2(每家之间的地址间距),再和158相加,去找River Rd.街道的168号。同样,如果一个指针指向地址158(十进制数)中的一个两字节短整型值,将该指针加3=5,结果将是一个指向地址168(十进制数)中的短整型值的指针(见7.7和7.8中对指针加减运算的详细描述)。

街道地址的运算只能在一个特定的街区中进行,同样,指针的算术运算也只能在一个特定的数组中进行。实际上,这并不是一种限制,因为指针的算术运算只有在一个特定的数组中进行才有意义。对指针的算术运算来说,一个数组并不必须是一个数组变量,例如函数malloc()或calloc()的返回值是一个指针,它指向一个在堆中申请到的数组。

指针的说明看起来有些使人感到费解,请看下例:

char *p;

上例中的说明表示,p是一个字符。符号"*"是指针运算符,也称间接引用运算符。当程序间接引用一个指针时,实际上是引用指针所指向的数据。

在大多数计算机中,指针只有一种,但在有些计算机中,指向数据和指向函数的指针可以是不同的,或者指向字节(如char。指针和void *指针)和指向字的指针可以是不同的。这一点对sizeof运算符没有什么影响。但是,有些C程序或程序员认为任何指针都会被存为一个int型的值,或者至少会被存为一个long型的值,这就无法保证了,尤其是在IBM PC 兼容机上。

注意:以下讨论与Macintosh或UNIX程序员无关;

最初的IBM PC兼容机使用的处理器无法有效地处理超过16位的指针(人们对这种结论仍有争议。16位指针是偏移量,见9.3中对基地址和偏移量的讨论)。尽管最初的IBM PC 机最终也能使用20位指针,但颇费周折。因此,从一开始,基于IBM兼容机的各种各样的软件就试图冲破这种限制。

为了使20位指针能指向数据,你需要指示编译程序使用正确的存储模式,例如紧缩存储模式。在中存储模式下,你可以用20位指针指向函数。在大和巨存储模式下,用20位指针既可以指向数据,也可以指向函数。在任何一种存储模式下,你都可能需要用到far指针(见7.18和7.19)。

基于286的系统可以冲破20位指针的限制,但实现起来有些困难。从386开始,IBM

兼容机就可以使用真正的32位地址了,例如象MS-Windows和OS/2这样一些操作系统就实现了这一点,但MS-DOS仍未实现。

如果你的MS-DOS程序用完了基本内存,你可能需要从扩充内存或扩展内存中分配更多的内存。许多版本的编译程序和函数库都提供了这种技术,但彼此之间有所差别。这些技术基本上是不通用的,有些能在绝大多数MS-DOS和MS-WindowsC编译程序中使用,有些只能在少数特定的编译程序中使用,还有一些只能在特定的附加函数库的支持下使用。如果你手头有能提供这种技术的软件,你看一下它的文档,以了解更详细的信息。

7.1 什么是间接引用(indirection)?

对已说明的变量来说,变量名就是对变量值的直接引用。对指向变量或内存中的任何对象的指针来说,指针就是对对象值的间接引用。如果p是一个指针,p的值就是其对象的地址;*p表示"使间接引用运算符作用于p",*p的值就是p所指向的对象的值。

*p是一个左值,和变量一样,只要在*p的右边加上赋值运算符,就可改变*p的值。如果p是一个指向常量的指针,*p就是一个不能修改的左值,即它不能被放到赋值运算符的左边,请看下例:

例 7.1 一个间接引用的例子

#include

int

main()

{

int i;

int * p ;

i = 5;

p = & i; / * now * p = = i * /

/ * %Pis described in FAQ VII. 28 * /

printf("i=%d, p=%P, * p= %d\n" , i, P, *p);

* p = 6; / * same as i = 6 * /

printf("i=%d, p=%P, * p= %d\n" , i, P, *P);

return 0; / * see FAQ XVI. 4 * / }

}

上例说明,如果p是一个指向变量i的指针,那么在i能出现的任何一个地方,你

都可以用*p代替i。在上例中,使p指向i(p=&i)后,打印i或*p的结果是相同的;你甚至可以给*p赋值,其结果就象你给i赋值一样。

《C语言程序设计》第三章 C语言基础 课堂笔记

页眉内容 《C语言程序设计》第三章C语言基础课堂笔记 §3.1 基本字符集、关键字和标识符 一.基本字符集 字符是C的基本元素,C语言允许使用的基本字符集: 1.26个大写字母A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 2.26个小写子母a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z 3.10个阿拉伯数字0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4.其他字符!" # % & ' ( ) * + , - . / : < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~ 5.空格字符以及制表符合换行符等控制字符 二.关键字(P375,附录II) C中具有固定意义的字符串。 (1) C中的关键字共32个,必须用小写字母 (2) 关键字不可用于变量名、函数名等。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 三.标识符 标识符用于命名变量、类型、函数和其他各种用户定义的对象,是由字母、下划线和数字三种字符组成。 (1) 第一个字符必须为字母或下划线 (2) C对标识符的长度规定为任意,Turbo C区分32 个字符 (3) C区分大小写 (4) 不允许关键字作为标识符 §3.2 C数据类型

C语言程序设计(第二版)课后答案 丁亚涛

习题二 一、选择题 二、填空题 1.18 2.int float double 3.10 11 4.8 16 10 5.% 三、阅读题 1. 10,10,9,10 2. j=1, i=2 k=3,i=3 i=3,i=2 k=1,i=1 习题三 一、选择题 二、填空题 1. 从键盘上读入一个字符在屏幕上输出一个字符 #include 2. 按十进制整数形式输出,有符号 按16进制整数形式输出,没有符号 按十进制小数形式输出,输出的数据长度为7位,有2位小数 按字符形式输出一个字符 3. 按十进制整数形式输入数据 按十进制整数形式输入三位数据 跳过3位十进制数据 按字符形式输入一个字符 4. 分程序;; 5. 大写字母L 6. -1 三、阅读题 1. 6 6 6.00 6.00

2. x=127,x= 127,x=177,x=7f y=123.4567,y= 123.46,y=123,45670 3. 2,1 4. 1234 5. 4,3 6. -6,-6 习题四一、选择题 二、填空题 1. 非0 0 、 2. k==0 3. n%7==0&&n%==0 else 三、阅读题 1. a=1,b=0 2. c=1 习题五一、选择题 二、填空题 1. for语句 do-while 语句 while 语句 2. a=14,y=26 3. k=14,n=-1 4. 39 5. s=19 6. 22222 7. 10 8. 7 9. 8 10. 5,5 三、改错题

1. for( i=0;i<5;i++);for控制部分用分号分隔 2. int j=0;while(j<10){j++;i=j} 分号是多余的,否则会造成死循环 3. int s=1,i=1; while(i<5) {s*=i; i++; } 两条语句需要加上花括号 4. while(j<10);(分号不能少) 5. continue改为break 习题六 一、选择题 二、填空题 1. 20 0 19 2. 数组名 3. 越界 4. 6 5. j==k a[j][k]=1; a[j][k]=0; 三、阅读题 1. 6 5 4 3 2 1 2. aaa bbb ccc ddd 3. 2,2,1 习题七 一、选择题 二、填空题 1. 整个函数体内局部 2. 整型 3. k<=b return y;

C语言程序设计读书笔记题目

读书笔记注意事项: 1、 读书笔记要求至少有六个题目,在一类、二类、三类题目中各选两题,具体题目选择由 学生自行选择。 2、 每个题目必须包含所选题目,以及具体题目的程序实现过程,要求每行语句后都需要有 程序解释,如:int a,b,c; /*定义三个变量a,b,c ,变量类型为整型*/。 3、 读书笔记要求全部手写,在17周由学习委员统一交给任课教师。 一、一类题目 1. 输入任意3个整数,求它们的平均值。 2. 输入任意4个整数,求它们的平均值。 3. 输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 4. 将从键盘输入的实型十进制数分离为整数部分和小数部分后输出。如输入 123.45,输出为:123.45=123+0.45 5. 输入3个字符,反向输出这3个字符和它们的ASCII 码。 6. 输入4个字符,反向输出这4个字符和它们的ASCII 码。 7. 输入任意一个3位数,将其各位数字反序输出(例如输入123,输出321)。 8. 求前n 项的累加和。如S=1+2+3+…+n 。 9. 求n !。如fac=1*2*3*…*n 。 10.输入三角形的边长,求三角形的面积(面积=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)), s=(a+b+c)/2)。 11.输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度,公式为:)(32f 95 c -=,输出前要有提示信息,输出结果保留小数点后两位。 12.求前驱字符和后继字符。输入一个字符,找出它的前驱字符和后继字符,并 按ASCII 码值,按从大到小的顺序输出这3个字符及其对应的ASCII 码值。 13.输入一个非负数,计算以这个数为半径的圆周长和面积。 14.输入两个字符,若这两个字符的序号(ASCII 码)之差为偶数,则输出它们 的后继字符,否则输出它们的前驱字符。 15.输入整数a 和b ,如果a 能被b 整除,就输出算式和商,否则输出算式、整 数商和余数。 二、二类题目 1. 输入一个3位数,判断是否是一个“水仙花数”。水仙花数是指3位数的各位 数字的立方和等于这个3位数本身。例如:153=1*1*1+5*5*5+3*3*3。 2. 试编写一程序,将所有3位数中是“水仙花数”的输出。

第5章-C语言程序设计(第2版)教材习题答案

【教材】《C语言程序设计(第2版)》清华大学出版社,黄保和,江弋编著。2011年10月第二版。ISBN:978-7-302-26972-4。售价:35元。 【答案版本】本习题答案为2012年2月修订版本。 一、选择题 1. 设有程序段”int k=10; while(k=0) k=k-1;”,则下面叙述正确的是D)循环体语句一次也不执行。 A. while循环执行10次 B. 循环是无限循环 C. 循环体语句执行一次 D. 循环体语句一次也不执行 2. 设有程序段”int x=0,s=0;while(!x!=0) s+=++x; printf(“%d”,s);”则A)运行程序段后输出1。 A. 运行程序段后输出1 B. 程序段执行无限次 C. 运行程序段后输出0 D. 程序段中的控制表达式是非法的 3. 下面循环语句中,错误的是D) int a=1,b=2;do b-- while(b= =0);。 A. int a=1,b=2; while(b--); B. int a=1,b=2; do a++; while(a==b); C. int a=1,b=2; while(a=3); D. int a=1,b=2; do b-- while(b==0); 4. 已知”int i=5;”,下列do…while循环语句的循环次数为C) 5。 do{ printf(“%d\n”,i--); } while(i!=0); A. 0 B. 1 C. 5 D. 无限 5. 循环语句”for(int i=0,j=10; i==j; i++,j--)”的循环次数是A) 0。 A. 0 B. 5 C. 10 D. 无限 6. 下述有关break语句的描述中,不正确的是C) break语句用于if语句的内嵌语句内,它结束该if语句。 A. break语句用于循环体内,它将结束该循环 B. break语句用于开关语句,它结束该开关语句 C. break语句用于if语句的内嵌语句内,它结束该if语句 D. break语句在一个循环体内可使用多次 7. 下面关于循环语句的描述中,错误的是B)循环体内必须同时出现break语句和continue 语句。 A. 循环体内可以包含有循环语句 B. 循环体内必须同时出现break语句和continue语句 C. 循环体内可以出现选择语句 D. 循环体可以是空语句 8. 以下不是死循环的是D)for(;(c=getchar()!=’\n’);)printf(“%c”,c);。 A. for(; ; x+=i); B. while(1) { x++; } C. for( i=10; ; i--) sum+=i; D. for( ; (c=getchar() )!=’\n’ ; ) printf( “%c”,c); 9. 执行语句”for(i=0;i++<3;);”后,变量i的值为C) 4。 A.2 B. 3 C. 4 D. 5 10.语句”for(x=0,y=0;y!=1&&x<4;x++);”是C)循环4次。 A. 无限循环 B. 循环次数不定 C. 循环4次 D. 循环3次

笔记排列组合C语言编程

排列组合 所谓排列,就是指从给定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序。组合则是指从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素,不考虑排序。排列组合的中心问题是研究给定要求的排列和组合可能出现的情况总数 排列组合的基本公式 A(n,m)=n(n-1)(n-2)……(n-m+1)=n!/(n-m) C(n,m)=A(n,m)/m!=n!/((n-m)!*m!) C(n,m)=C(n-1,m-1)+C(n-1,m) 排列实现 1.回溯实现 1)算法设计 应用回溯法产生排列A(n,m).设置一维a数组,a(i)在1—n中取值,出现数字相同时返回。 当i

long s=0; printf(“input n (n<10):”); scanf(“%d”,&n); printf(“input m (10) a[i]++; else break; } printf(“\n s=%ld\n”,s); }

《C语言程序设计教程(第二版)》习题答案

2 第1章程序设计基础知识 一、单项选择题(第23页) 1-4.CBBC 5-8.DACA 二、填空题(第24页) 1.判断条件 2.面向过程编程 3.结构化 4.程序 5.面向对象的程序设计语言7.有穷性8.直到型循环9.算法10.可读性11.模块化12.对问题的分析和模块的划分 三、应用题(第24页) 2.源程序: main() {int i,j,k; /* i:公鸡数,j:母鸡数,k:小鸡数的1/3 */ printf("cock hen chick\n"); for(i=1;i<=20;i++) for(j=1;j<=33;j++) for(k=1;k<=33;k++) if (i+j+k*3==100&&i*5+j*3+k==100) printf(" %d %d %d\n",i,j,k*3);} 执行结果: cock hen chick 4 18 78 8 11 81 12 4 84 3.现计算斐波那契数列的前20项。 递推法源程序: main() {long a,b;int i; a=b=1; for(i=1;i<=10;i++) /*要计算前30项,把10改为15。*/ {printf("%8ld%8ld",a,b); a=a+b;b=b+a;}} 递归法源程序: main() {int i; for(i=0;i<=19;i++) printf("%8d",fib(i));} fib(int i) {return(i<=1?1:fib(i-1)+fib(i-2));} 执行结果: 1 1 2 3 5 8 13 21 3 4 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4181 6765

C语言程序的设计习题参考答案(第二版_杜友福)

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。 4. 求1×2×3×…×10的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD Y= 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c 语言程序设计教程第二版课后习题 答 案 篇一: c 语言程序设计教程_李含光_ 郑关胜_ 清华大学 出版社习题答案习题答案[完美打印版]】1.单项选择题 (1)a (2)c(3)d (4)c (5)b 2.填空题(1)函数 (2)主函数(main )(3)printf(),scanf()第 2 章习题参考答案 1.单项选择题 1-5 cbccc 6-10 cdcdc 11-13 dbb 2 .填空题 (1)1(2)26 (3)6 , 4 , 2 (4)10 , 6 (5)3.000000 (6)双精度(double )(7)9 (8)字母,数字,下划线(9)13.700000 (10)11(11)((m/10 )%10 )*100+ (m/100 )*10+m%10 (12)0 (13)10 ,9 ,11(15) (x0y0)||(x0z0)||(y0||z0)(16 )double (17)x==0 (18)sqrt(fabs(a-b))/(3*(a+b))(19 )sqrt((x*x+y*y)/ (a+b)) 第 3 章习题参考答案 1.单项选择题 1-5 cccdd 6-10 bcdbc11-15 bcbbb16 a 2 .填空题 (1)用;表示结束(2){ } (3 )y=x0?1:x==0?0:-1 (4)y%4==0y%100!=0||y%400==0 (5)上面未配对(6)default 标号(7)while ,do while ,for (8)do while (9)本次(10)本层3.阅读程序,指出结果 (1)yes (2)*(3)abother (4)28 70 (5)2,0(6)8(7)36 (8)1(9)3,1,-1,3,1,-1(10)a=12 ,y=12 (11) i=6 ,k=4 (12)1,-2 4 .程序填空 (1)x:y ,u :z (2)m=n ,m !=0 ,m=m/10 (3)teps , t*n/(2*n+1) , printf( n”“,%2*lsf )(4)m%5==0 ,

十速单片机TM57MA15---C语言编程应用笔记 [兼容模式]

十速单片机TM57MA15 ---C语言编程应用笔记 Tomson.Liu Aug.17,2016 All for dream 一切为了梦想

一、端口设置的注意事项 1. PA7端口 PA7端口既可以作为复位端口,也可以作为普通IO口使用,作为普通IO口时,可作为的输入口。具体设置如下: INT2 PA7 端口作为INT2中断源时,只能是下降沿中断; https://www.wendangku.net/doc/d29176938.html,

一、端口设置的注意事项 2. PA7以外的端口 在设置单片机的端口方向时,如果将端口设置为施密特输入端口时,必须在初始化端口初始值时,将该端口置为高,否则端口输出为低电平,无法读取状态。 ------该单片机不像普通的51单片机,只需要设置端口方向后,就可以直接读取端口状态,而需要将端口初始化赋值为高,方可。 关于端口设置的描述,详见TM57MA15的datasheet中描述,如下:

二、寄存器使用时注意的事项 该单片机的内部寄存器分为F寄存器和R寄存器,由R寄存器只能写入,因此在程序中定义R寄存器变量时,该变量只能进行赋值,不能进行逻辑和算术运算。否则会出现一些意想不到的问题。另外对RAM中使用的关键变量,初始化时需要清零。RAM上电后,为不定态。在程序空间允许的情况下,上电后对使用的连续RAM空间进行清零操作。 三、端口初始化注意的事项 TM57MA15单片机,我公司有使用10Pin的小封装,该封装只有PA端口和PD0口。该单片机的标准封装为SOP-16,具有PA,PB和PD端口。10Pin的小封装,只是将未用引脚对外引出而已,芯片内部仍存在。因此初始化时,仍需对PB等未用的端口进行初始化,否则很难较低静态功耗。

C语言程序设计习题参考答案!(第二版--杜友福)

C语言程序设计习题参考答案!(第二版--杜友福)

C语言程序设计习题答案 习题一 C语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1(3)机器语言P1(4)汇编程序P2 (5)高级语言P2(6)编译程序P3(7)解释程序P3(8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么?

答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。 输入三个数给a,b,c 如果a

4. 求1×2×3×…×10的值。 5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 Y 3X (X<1) 输入一个数给x X<=1 Yes no

C语言程序设计笔记

C语言程序设计笔记 1. 合法的标识符由字母(大、小写均可)、数字和下划线组成,并且必须以字母或下划线开头。 2. 整型常量:用不带小数点的数字表示。 实型常量:用带小数点的数字表示。 字符型常量:用带有单引号的字符表示。 3. #define是一条预处理命令,又被称为宏定义命令,其功能是把命令格式中的标识符定义为其后的常量值。例如#define PI 3.14 一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均以该常量值代之。 习惯上符号常量的标识符用大写字母表示,变量标识符用小写字母表示,以示区别。 用#define进行定义时,必须用“#”号作为一行的开头,在#define命令行的最后不得加分号结束 4. 字符常量就是用一对单引号括起来的单个字符。 5. 注意switch语句中的default,代表所有case以外的情况,在不能找到符合的case并且存在default时就会执行default后的语句。 6. 在switch结构中,如果没有break出现,当遇到符合的case时将会自动执行其后的所有case和default中的语句。可见break在switch结构中的重要性。有了break的switch 语句才起到真正的分支作用。 7. 语句标号和goto语句的使用。Goto语句为无条件转向语句,必须与语句标号配合使用。语句标号必须是标识符。 8. 真值表。或门中,即“||”,有真就真,全假才假。与门中,即&&,有假就假,全真才真。 9. C语言中,不只是1表示逻辑真,而是所有非零都表示逻辑上的真值。 10.要时刻注意if语句与其后的表达式的关系,是包含还是无关。注意花括号。 11.要记住C语言中的运算符的优先级。 12. switch结构中,case于表达式之间一定要有空格,例如case 10,而不是case10. 13. 必要的时候case后面的语句可以省略不写,意为与后面的case合并选择。 14. switch和case后的括号中的用于匹配的表达式的类型必须相同。各个case后的值应该不同。 15 .关于牛顿迭代法解方程: 若是解隐函数方程,如x=cosx,可以让x1=0,应该令x2=cosx1。注意分析,满足方程的根无非就是要x和cosx相等,想办法构造循环让x自己运算自己就可以。 如果未达到精度要求,再将x2给x1,然后计算出一个新的x2,这样一轮一轮的来,总会找到符合要求的解,跳出循环,此时x1和x2都可以作为方程的解。 若是解一般方程,x2有公式, x2=x1-f(x1)/f`(x1)

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

程序设计基础C备课笔记

《程序设计基础C》 第一课程序设计入门 一、问题->面向过程的程序设计思想+高级程序设计语言C语言的语法+集成开发环境(编辑+编译+链接+调试工具)+C语言函数库->可执行文件 例:已知一个圆的半径为3,求其面积。 #include main(){ printf("%f",3.14*3*3); } 二、冯诺依曼模型的组成和程序的执行过程 例:输入一个圆的半径,输出其面积。 半径radius、面积area、周长circumference[s?'k?mf?r?ns] 例:输入一个圆的半径,若其值大于0,则输出其面积,否则提示输入错误。 例:输入圆的半径,输出其面积。当输入值小于等于0时,程序结束。 三、VC6使用指导 1、单击Standard工具栏New Text File按钮,生成新的文本文件。 2、单击Standard工具栏Save按钮,保存文件,扩展名取.c。 3、单击Build Mini Bar工具栏Build按钮,构建程序(编辑Compile+链接Link)。会提示必须有项目,生成项目文件和工作区文件。 4、单击Build Mini Bar工具栏Execute Program按钮,执行程序。 5、执行exe文件。添加conio.h中的getch()函数。 4、双击dsw文件重新打开项目。 四、教学安排 第二课数据类型、运算符与表达式 一、数据类型 C程序中,每个数据都属于一个确定的、具体的数据类型。 数据区分类型的主要目的是便于对它们按不同方式和要求进行处理。 C语言提供的数据类型:P15。 二、整型 1、类型名 signed int=signed=int signed short int=short int=short signed long int = long int=long unsigned int=unsigned unsigned short int=unsigned short unsigned long int=unsigned long 各种类型所占位数: long int short 16位机32 16 16

C程序设计 读书笔记

『C程序设计』读书笔记 关键字:c语言 原作者姓名:loose_went 文章原出处:https://www.wendangku.net/doc/d29176938.html, 写在前面: 《C程序设计》可以说是一本再基础不过的编程书了,但每读一遍的感觉却都是不同的,可以说,每读一遍,都会有很多新的收获。真所谓老书再读,回味无穷啊!此笔记是《C程序设计》谭浩强编著,清华大学出版社出版。除了将书中的重点知识点记下来外,也加入了我对知识点的理解,我想这一点是读书笔记的重要性所在。 第一章概述第二章数据类型、运算符与表达式 第三章最简单的c程序设计第四章逻辑运算和判断选取控制 第五章循环控制第六章数组 第七章函数第八章预编译处理 第九章指针第十章结构体与共用体 第十一章位运算第十二章文件 第一章概述 1. C语言的特点 ①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有32个关键字,9种控制语句。 ②运算符丰富,公有34种运算符。 ③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。 ④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for) ⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。 ⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。 ⑧可移植性好。 2. C语言的用途 C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。现在很多大型应用软件也用C编写。 Top of Page 第二章数据类型、运算符与表达式

1. C的数据类型 C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 2.常量与变量 常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。 3.整型数据 整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。 4.实型数据 实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。指数形式如123e3代表123×10的三次方。 实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。 5.字符型数据 字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。还有一些是特殊的字符常量,如'\n','\t'等。分别代表换行和横向跳格。 字符变量以char 来定义,一个变量只能存放一个字符常量。 字符串常量是由双引号括起来的字符序列。这里一定要注意'a'和"a"的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c规定:每个字符串的结尾加一个结束标志'\0',实际上"a"包含两个字符:'a'和'\0'。 6.数值型数据间的混合运算 整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则: char,short -> int -> unsigned -> long -> double <- float 7.运算符和表达式 c运算符包括: 算数运算符(+ - * / % ) 关系运算符( > < == >= <= != )

谭浩强--C语言程序设计(第二版)习题答案

C语言程序设计(第2版)课后习题答案 第一章 1.请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ************************** Very good! ************************** 解: #include void main() { printf("**************************"); printf("\n"); printf("Very good!\n"); printf("\n"); printf("**************************"); } 2.编写一个C程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。 解: #include void main() { int a,b,c,max; printf("请输入三个数a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if(max #include void main() { double P, r=0.1, n=10; P=pow((1+r), n);

printf("%lf\n", P); } 3.请编程序将"China"译成密码,译码规律是用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。例如,字母"A"后面第4个字母是"E","E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre"。请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为'C'、'h'、'i'、'n'、'a',经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为'G'、'l'、'm'、'r'、'e',并输出。 解: #include void main() { char c1='C',c2='h',c3='i',c4='n',c5='a'; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 第三章 3.用下面的scanf函数输入数据,使a=3, b=7, x=8.5, y=71.82, c1='A', c2='a'。问在键盘上如何输入? 解: #include void main() { int a, b; float x, y; char c1, c2; scanf("a=%d, b=%d", &a, &b); scanf(" x=%f, y=%e", &x, &y); scanf(" c1=%c, c2=%c",&c1, &c2); } a=3, b=7 x=8.5, y=71.82 c1=A, c2=a 5. 设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后2位数字。请编程序。 解: #include void main() { float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf("%f,%f",&r,&h);

c语言学习笔记

网络通讯中数据大小端的问题: 大端模式:高位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;低位字节排放在内存的高地址端。 小端模式:低位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;高位字节放在内存的高地址端。 数组的名字是一个常量指针,如X【2】,X是一个常量指针,没有分配的内存。 数据存在存储空间,数值不存在。 在C语言里,指针可以访问到任何地方,但是对不应该访问的地址进行访问没有意义,也可能会禁止读写。 函数的接口类型,可变参数的类型和执行跳转: C语言的函数名可以看做一个地址常量(和数组一样)。 系统的堆栈:堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。、 、 预处理操作: 宏定义:#define M 3; #define M(x,y) 2*x+y; 预处理对宏的处理,分为3类: 预处理“标识符”的展开; 预处理“标识符”的判断; 预处理“标识符”的文本替换。 #if 0 。。。。 #endif 用作代码注释。 基础类型重定义:一个C程序在PC上开发,逻辑验证正确后,下需要移植到某个嵌入式系统中,但是它们对应的int的位宽定义不同,目标系统是X86时,编译器将其看做32位,而目标系统为嵌入式系统的时候,编译器将其看作16位(对应的32位为long关键词)。这种情况,就需要进行基础类型的重定义: #define _TARGET_X86_SYSYTEM 0 #define _TARGET_DEV_SYSYTEM 1 #define _TARGET_SYSYTEM _TARGET_X86_SYSYTEM #if(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_X86_SYSYTEM) Typedef signed int _i32 Typedef unsigned int _u32 #elif(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_DEV_SYSYTEM)

C语言程序设计(第二版)习题参考答案

C语言程序设计习题参考答案 习题1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F 2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。 D. 每个函数执行时,按函数体中语句的先后次序,依次执行每条语句 解:1.C 2.C 3.D 4.B 5.B 6.B 7.B 三、填空题

C语言程序设计学习笔记(3)

第三部分 1.标识符 标识符要求: (1)标识符是由字符、数字、下划线组成,但必须是以字母、下划线开头,不能以数字开头。 (2)标识符必须区分大小写 (3)标识符的长度不能超过8位。 (4)不能用C语言系统中的关键字作为标识符(if while)。预定义标识符(printf scanf )。用户定义标识符 2.常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

#include "stdio.h" #define PI 3.14159 main() { float r,s; r=5.0;

s=PI*r*r; printf("s=%f\n",s); } 3.变量 变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。它用来存放数据,也就是存放变量的值。在程序运行期间,变量的值是可以改变的。 变量必须先定义后使用,在定义时指定该变量的名字和类型。一个变量应该有一个名字,以便被引用。请注意区分变量名和变量值。例如a=3,a是变量名,3是变量的值。即存放在变量a的内存单元中的数据,变量名实际上是一个名字代表的一个存储地址。在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。 n 其值可以改变的量称为变量 n 变量有一个名字,即标识符 n 变量在存储器中占据一定的存储单元 n 变量占据存储空间的大小由其类型决定 n 程序中的变量参与计算时,从这个变量所占据的存储单元里取出存储的数据的值 n 变量要“先定义,后使用”

整型数据的分类 分类: 1)signed有符号整型:int基本整型、short短整型、long长整型 2)unsigned无符号整型:unsigned无符号基本整型、unsigned short 无符号短整型、unsigned long长整型 注意:若要表示一个长整型常量,则应该在一个证整型常量后面加一个字母后缀l或者L。例如:long i; i=32768l 无论是短整型还是长整型,都别识别为有符号整数,无符号整数应该在数字末尾加上“u”

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