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羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则
羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则

定义

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名进行比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1.场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线产颜色应地白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有有线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂

直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分页的方形,边长15-20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上

沿,必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应反球网两端与网柱系紧。

图A

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2.羽毛球

2.1 球机由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与

由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62-70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58-68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

2.2.5 球托底部为球形,直径为25-28毫米。

2.2.6 球重4.74-5.5.克。

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙将由合成材料制成的仿真羽毛替代天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.26所述。但由于合成材料与天然羽毛在

比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度

和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3.球速的检验

3.1验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外530-990毫米之间的区域内(图B)。4.羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍摆脱十安交叉或其他形式编织而成。编织的式

样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2包括拍弦伸入区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心

的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上经绳索,但其尺寸和位置心必

须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何能从本质上改变球拍形式的装置。

5.设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6.挑边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输有一方,在余下的一项中选择。

7. 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录2和3)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后,连续得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先得30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8. 交换场区

8.1 以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现,在死球时立即交换。已得比分

有效。

9. 发球

9.1 合法发球

9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球

拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接

发球区的界线。

9.1.3 从发球开始(规则)9.2,至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两

脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4 发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最

低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6 发球员的球拍击中球瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7 发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在

线上或界内)。

9.1.9 发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3 一旦发球开始(规则9.2)发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作

好准备。

9.5 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在稳中有降自的场区内。其站位不限,

但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10. 单打

10.1发球区和接发球区

10.1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球

或接发球。

10.1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左的球区发球或接

发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场区一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3 得分和发球

10.3.1 发球员胜一回合(规则7.9)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2 接发球员胜一回合(规则7.9)则得一分,随后,接发球员成为新发球员。

11. 双打

11.1 发球区和接发球区

11.1.1 一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2 一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3 接发球方上一回合最后一次发球运动员应在原发球区发球区接发球。他的同

伴接发球的站位与其相反。

11.1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6 除规则12的情况外,发球都应从与其得分相对应的发球区发出。

11.2 击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3 得分和发球

11.3.1 发球方胜一回全(规则7.3)则得一分。随后发球员继续发球。

11.3.2 接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4 发球顺序则

每局比赛的发球权必须如此传递:

11.4.1 首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2 其次是道德接发球员的同伴,从左发球区发球。

11.4.3 然后是首先发球员的同伴。

11.4.4 接着是首先接发球员。

11.4.5 再接着是首先发球员,强此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规

则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12. 发球区错误

12.1 以下情况为发球区错误

12.1.1 发球或接发球顺序错误

12.1.2 在错误的发球区发球或接发球

12.2 如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13. 违例

以下情况均属违例:

13.1 不合法发球(规则9.1)

13.2 发球时:

13.2.1 球挂在网上或停在网顶

13.2.2 球过网后持在网上

13.2.3 接发球的同伴接到球或被球触及

13.3 比赛进行中,球:

13.3.1 落地场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2 从网孔或网下穿过;

13.3.3 不过网;

13.3.4触及天花极或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6 触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时,地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的国际羽联会员协会有否决权。)

13.3.7 被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8 被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦

面击中,不属违例);

13.3.9 被同方两名运动员连续击中。

13.3.10 触及运动员球拍,而没有飞向对方场区。

13.4 比赛进行中,运动员:

13.4.1 球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2 球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与的最初接触点在击球者

网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3 球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4 妨碍对方,即阻碍对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5 严重违犯或屡犯规则16的规定。

14. 重发球

14.1 由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2 以下情况为“重发球”:

14.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2 在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3 发球被回击后;

14.2.3.1 球停在网顶;

14.2.3.2 球过网后挂在网上;

14.2.4 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5 裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6 司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7 遇到不可预见的意外情况;

14.3 “重发球”时,该次发球无效,原发球员重新发球。

15. 死球

以下情况为死球:

15.1 球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下。

15.2 接触及地面;

15.3 宣报了“违例”或“重发球”。

16. 比赛连续性、行为不端用管理

16.1 队规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场结束应是连续的。

16.2 间歇

16.2.1每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。

16.2.2所有比赛中,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)

16.3 比赛的暂停

16.3.1 遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。

16.3.2 遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。

16.3.3如果比赛暂停。已得比分有效,续赛时由该比分算起。

16.4 延误比赛

16.4.1不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。

16.4.2裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。

16.5 指导和离开场地

16.5.1 在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇

除外)。

16.6 运动员不得有下列行为:

16.6.1 故意延误或中断比赛;

16.6.2 故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;

16.6.3 举止无礼;

16.6.4 规则未述的其他不端行为。

16.7 对违犯者的处罚

16.7.1 对违犯规则16.4、16.5或16.6的运动员,裁判员应执行:

16.7.1.1警告。

16.7.1.2对已被警告过的一方判违例。同一方有两阅人多矣违犯行为,则被

视为“屡犯”。

16.7.2 对对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方羊违例,并立即报告裁判长。裁

判长有权取消其该场比赛资格。

17.裁判职责和申诉受理

17.1 裁判长对比赛全面负责。

17.2 临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长

负责。

17.3 发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1)。

17.4 司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。

17.5 临场裁判人,对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员

明显错判时,应予纠正。

17.6 裁判员应:

17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。

17.6.2 对申诉应在下次发球前作出裁决。

17.6.3 确保运动员和观众随时了解比赛进展情况。

17.6.4 与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。

17.6.5 在临场裁判不足时,对元人执行的职责做出安排。

17.6.6 在临场裁判人员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。

17.6.7 记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。

17.6.8 仅将与规则有关的申诉提交裁判长。(此类申诉必须在下次发球击出前提出;

如果比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)

注:附录2:礼让比赛(参见2005羽毛球竞赛规则)。

附录3:其他计分方法比赛

可按赛前规定,只进行一局21分比赛,或者一场三局两胜的比赛,即每局15分的双打或男子单打和每局11分的女子单打的比赛。

附件2:对临场裁判人员的建议

1.引言

1.1国际羽联发布《对临场裁判人员的建议》(下称《建议》的目的,是期望所有国家能

依据《羽毛球竞赛规则》使控制临场比赛的裁判工作标准化。

1.2本《建议》向裁判员提出,在保证遵守比赛规则的同时,应严格、公正、不滥用职

权地控制好比赛;同时对发球裁判员和司线员执行他们的职责给予指导。

1.3所有临场裁判人员都必须记住,比赛是为运动员的。

2. 裁判人员及其职责

2.1裁判员在裁判长的领导下工作,并向裁判长负责(规则17.2未设裁判长时,向竞赛

负责人负责)。

2.2 发球裁判员一般由裁判长指派,但裁判长可予以撤换或经裁判员与裁判长商议后予

以撤换(规则17.6.4)。

2.3 司线员一般由裁判长指派,但裁判长可予以撤换或经裁判员与裁判长商议后予以撤

换(规则17.6.4)。

2.4 临场裁判人员,对其所分管职责内事实的宣判是最后裁决。当裁判员确认司线员明

显错判时,应予对纠正(规则17.5)。如果需要撤换司线员,应召唤裁判长商定(规

则17.6.4和建议2.3)。

2.5 当临场裁判人员因视线被挡未能做出裁决时,由裁判员裁决。若裁判员也不能做出

裁决时,则判“重发球”(规则17.6.6)。

2.6 临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地用度其紧邻的区域。管理时限从该场

比赛裁判员进入场地开始直至该场比赛结束后离开场地为止(规则17.2)。

3. 对裁判员的建议

3.1 比赛开始前,裁判员应:

3.1.1 身裁判长领取记分表。

3.1.2 确保计分器正常工作。

3.1.3 确保网柱放置在双打边线上(规则1.5)。

3.1.4 检查网高,并保证网两端与网柱之间没有空隙。

3.1.5 确定是否有羽毛球触及障碍物的补充规定。

3.1.6 确保发球裁判员和司线员明确各自的职责,位置安排正确(建议5和6)。

3.1.7确保有足够数量并经检测的比赛用球(规则3),避免耽误比赛。

(如果已指派了发球裁判员,按惯例,裁判员可将《建议》中3.1.3、3.1.4、

3.1.7的职责委托给发球裁判员。)

3.1.8检查运动员服装的颜色、图案、字样和广告是否符合规定;并确保违规情况

能得到纠正。有关违犯服装规定的任何裁定,都必须在该场比赛前报告裁判

长或相应的竞赛负责人,如赛前无法报告,则应在比赛费事后立即报告。

3.1.9公正地执行“挑边”,确保赢方和输方进行正确地选择(规则6),并记录挑边

的结果。

3.1.10双打比赛时,记下开局时站在右发球区的运动员姓名,以便随时检查发球时

运动员是否站在正确的发球区内。每局开始时都必须做相应的记录。

3.2 比赛开始,裁判员应按以下形式宣报。介绍运动员时,手相应地指向右边或左边。

(W、X、Y、Z表示运动员姓名,A、B、C、D表示国名或地区名)。

单打

单项赛

“女士们、先生们,在我右边‘X、A’,在我左边‘Y、B’。‘A’发球,比赛开始,0比0”。双打

单项赛

“女士们、先生们,在我右边‘W、A’和‘X、B’,在我左边‘Y、C’和‘Z、D’;‘X’发球,‘Y’接发球,比赛开始,0比0”。

如果两名双打运动员是同一国家的,则先宣报两名运动员的姓名后,再报国名(或地区名),如“W和X,A”。

团体赛

“女士们、先生们,在我右边‘A’、‘W’和‘X’,在我左边‘B’、‘Y’和‘Z’;‘A’、‘X’

发球,‘Y’接发球,比赛开始,0比0”。

裁判员宣报“比赛开始”,即为一场比赛的开始。

3.3 比赛中

3.3.1 裁判员

3.3.1.1 应使用竞赛规则附录4中的裁判员临场规范用语。

3.3.1.2 应记录和报分。报分时,总是先报发球员的分数。

3.3.1.3 如果指派了发球裁判员,发球时裁判员主要看接发球员。但必要时,也可

宣报“发球违例”。

3.3.1.4 就顾注意计分器的显示是否正确。

3.3.1.5 需要裁判长帮助时,右手高举头。

3.3.2 当一方输了该回发明奖失去发球权时,(规则10.3.2和11.3.2),应宣报:

“换发球”,随后,先报新发球方的分数,接着报新接发球方的分数。必要时,用适当的手势同时指向新发球员及其正确的发球区。

3.3.3 只有裁判员才可宣报“比赛开始”或“继续比赛”,以表明:

3.3.3.1 一场或一局比赛的开始,或交换场地后一局比赛的继续。

3.3.3.2 比赛中断各恢复比赛。

3.3.3.3 裁判员要求运动员继续比赛。

3.3.4 当违例发生时,裁判员应宣报“违例”。以下情况除外:

3.3.

4.1 发球裁判员根据规则13.1宣报发球“违例”(规则9.1)时,裁判员应宣

报“发球违例”以确认这一裁决,裁判员在判接发球违例时,宣报“接

发球违例”。

3.3.

4.2 司线员根据比赛规则13.3.1所述的“违例”,做了宣报或出示了手势(建议

6.2)。

3.3.

4.3 属于规则13.2.1、13.2.2、13.3.2或13.3.3情况所述的“违例”,如有必要向

运动员或观众表明时,才宣报“违例”。

3.3.5当一局比赛领先方得11分时,该回合一结束,应立即宣报“换发球”和相应的得

分以及“间歇”,不爱观众鼓掌、欢呼的影响,马上执行规则16.2.1有关“间歇”

的规定,间歇时间从此时算起。在“间歇”期间,发球裁判员要确保场地被擦干

净。

3.3.6 在一局比赛领先方得11分的间歇中(规则16.2.2),40秒时,应重复宣报:“----

号场20秒”。

每局交换场区,以及第三局交换场区的间歇中(规则16.2.1)允许双方各有不超过两人进入场地。当裁判员宣报:

“……号场地20秒”时,这些人员应离开场地。

间歇后恢复比赛时宣报:“继续比赛”,并再次报分。

如果运动员不需要规则16.2.1规定的间歇,可继续幽冥。

3.3.7 延伸比赛

3.3.7.1 在每局比赛领先方得20分时,要宣报“局点”或“场点”。

3.3.7.2每局比赛中任何一方分数到达29分时,都应宣报“局点”或“场点”。

3.3.7.3有关《建议》3.3.7.1和3.3.7.2的宣报,要在报分之前进行。用英文宣报时,

“局点”或“场点”总是在发球方分数后,接球方分数前。

3.3.8 每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“……局比赛结束”,而不受鼓掌、喝彩

声等影响。规则16.2.2允许的间歇时间从此时开始算起。

第一局结束后,宣报:

“第一局……运动员姓名或团体赛队名)胜……(比分)。”

报分后宣报“……号场地间歇两分钟”,接着报“交换场区”。

每局结束,发球裁判员都应保证场地被控干净;间歇时将间歇标志放置网下方场地中央。

如果胜这一局即胜该场比赛,则宣报:“选票结束”,接着宣报“……(运动员

姓名或团体赛队名)胜……(各局比分)”。

3.3.9 在第一局和第二局、第二局和第三局间的间歇中(规则16.2.2),100秒时,应重

复宣报:

“……号场地20秒”。

间歇(规则16.2.2)中允许双方各有不超过两人在运动员交换场区后进入场地。

当裁判员宣报“---号场地20秒”时,这些人应离开场地。

3.3.10 第二局比赛开始时,宣报:“第二局比赛开始,0比0。”如果要赛第三局,比赛

开始时,宣报:“决胜局比赛开始,0比0”。

3.3.11 第三局或只进行一局的比赛,当领先方得11分时(规则8.1.3),必要时先报“换

发球”后报分。接着再宣报“间歇,交换场区”。间歇后比赛开始,应宣报“继

续比赛”并再次报分。

3.3.12 一场比赛结束后,应立即将记录完整的记分表送交裁判长。

3.4 球落占的宣判

3.4.1球落在界线附近或无论界外多过,裁判员都应看司线员。司线员对自已的裁决负

全责(下列3.4.2的情况除外)。

3.4.2.1若裁判员确认司线员明显错判,则应宣报:3.4.2.1“纠正,界内”(如球

落在界内);

3.4.2.2“纠正,界外”(如球落在界外)。

3.4.3 未设司线员或司线员未能看清时,裁判员应立即宣报:

3.4.3.1 “界外”,接着再报比分(球落在界线外);必要时,报分前加报“换发球”。

3.4.3.2 “比分”(球落在界线内),必要时报“换发球”再报比分。

3.4.3.3 “重发球”(裁判员也未能看清时)。

3.5 比赛时,应注意并处理以下情况:

3.5.1 运动员将球拍掷入对方场内或从网下滑入对方场区,并因此妨碍或分散对方注

意力,应根据规则13.4.3或13.4.2判违例。

3.5.2 球从邻场侵入场区时,以下情况不判“重发球”。如果裁判员认为:

3.5.2.1 未引起运动员注意。

3.5.2.2 未妨碍或干扰运动员比赛。

3.5.3 对正在击球的同伴大声喊叫,不应视为分散对方注意力。向对方叫喊“别接”、

“违例”等,则应视为分散对方注意力。(规则13.4.5)。

3.5.4 运动员离开场地

3.5.

4.1 除规则16.2规定的间歇外,运动员未经裁判员同意,不得离开比赛场

地(规则16.5.2)。

3.5.

4.2 应提醒违犯方,离开场地必须经裁判员同意(规则16.

5.5)。必要时执

行规则16.7的规定。但允许运动员在对击中到场边更换球拍。

3.5.

4.3 比赛中死球时,应谨慎地允许运动员迅速地控汗或喝水。

3.5.

4.4 如需要擦地板时,在擦地板结束前运动员应在场地内。

3.5.5 延误和中数年比赛

不允许运动故意中断或延误比赛(规则16.4);制止其在场地做不必要的兜圈走动;必要时执行规则16.7的有关规定。

3.5.6 场外指导

3.5.6.1 比赛进行中应制止场外指导(规则16.5.1)。

3.5.6.2 确保:比赛中,教练员坐在指定的椅子上,不得站在场边(除规则16.2允

许的间歇外);教练员不得分散运动员的注意力或使比赛中断。

3.5.6.3 如果裁判员认为比赛被中断,或教练员分散了对方运动员的注意力,则

判“重发球”,并立即召唤裁判长,裁判长应警告有关教练员。

3.5.6.4如果教练员再次出现上述选行为,必要时,裁判长有权要求教练员离开赛场。

3.5.7 换球

3.5.7.1比赛时,换球应公正。裁判员应对是否换球作出决定。

3.5.7.2 球的速度或飞行受到干扰时,应换球。必要时执行16.7的有关规定。

3.5.8比赛时伤病的处理

3.5.8.1裁判员应谨慎、灵活地处理比赛时运动员的伤病,迅速、准确地判定

伤病的严重程度。必要时召唤裁判长。

3.5.8.2裁判长必须决定是否需要医务人员或其他人员进场。医务人员应对运

动员进行检查,并告知伤病的严重程度。如出血,应延缓比赛,直

至流血停止或伤口得到妥善处理为止。

3.5.8.3裁判长应告知裁判员,该运动员恢复比赛可能需要的时间。裁判员应

监控所用时间。

3.5.8.4 处理时不能给对方造成不利影响,同时恰当地执行规则16.4、16.5、

16.6.1和16.7的规定。

3.5.8.5由于伤病或其他不可避免的原因,造成比赛中断,应及时询问该运动

员:“你要弃权吗?”如果回答是肯定的,应宣报:“……(运动员姓名或队名)弃权”

“……(运动员姓名或队名)胜,……比分)。”

3.6比赛暂停

如果比赛暂停,应宣报:

“比赛暂停”并记录比分、发球员、接发球员、正确的发于区和场区。

恢复比赛时,应记录暂停的时间,确认运动员的正确步站位,并询问:

“准备好了吗?”

再宣报:“继续比赛”和比分。

3.7 行为不端

3.7.1 记录并向裁判长报告任何不端行为及其处理。(图1)

3.7.2两局间行为不端的处理方法,与一局中的行为不端的处理方法相同。处理决

定由裁判员在下一局比赛开始时宣报,先按《建议》3.3.10宣报,接着按〈建

议〉3.7.3至3.7.5宣报,最后报分,如有必要在报分前再加报“换发球”。

3.7.3 当裁判员对违犯规则16.4、16.5或16.1的违犯方警告(规则16.7.1)时,应召

违犯运动员:“到这里来”,并宣报:

“警告,……运动员姓名)行为不端。”

同时,右手持黄牌举过头顶。

3.7.4 对违犯规则16.4、16.5或16.6已被裁判员执行过警告的违犯方判违例(规则

16.7.1.2)时,应召违犯运动员:“到这里来”,并宣报:

“违例,……(运动员姓名)行为不端”。

同时,右手持红牌举过头顶。

3.7.5 当裁判员按规则16.7.2对严重违反或屡犯规则16.4、16.5、16.6或违反规则16.2

羽毛球规则图解完整版

羽毛球规则图解完整版 羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。 羽毛球比赛规则之球场 1.球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm 的线画出。

2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 3.测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则 4.4),应画在单打发球 区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

4.这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm 和950mm至990mm。 5.所有场地线都是它所确定区域的组成部分。 6.6如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或 代表网柱的条状物应放置在边线上。 羽毛球比赛规则之网柱 1.从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持 紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。 2.如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使 用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 3.在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状 物,均应置于双打边线上 END

羽毛球比赛规则之球网 1.球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm之 间。 2.网上下宽760mm。 3.网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上 沿必须紧贴绳索或钢丝 4.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并和网柱顶部取平。 5.球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。 6.球网的两端必须和网柱系紧,它们之间不应有空隙。 END 羽毛球比赛规则之单打 1.发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发 球。 2.发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 3.如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

体育羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 一、赛制设定 1.男子组比赛赛制 男子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B、C、D四个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至08的选手为B组,编号09至13的选手为C组,编号14至18的选手为D组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分最高者晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组出线选手对垒D组出线选手,B组出线选手对垒C组出线选手,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 2.女子组比赛赛制 女子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B 两个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至09 的选手为B组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分前两名晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组第一名对垒B组第二名,B组第一名对垒A组第二名,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 3. 说明 循环积分赛出线最高积分是同积分的情况:如果最高积分有两名选手同积分,看他们之间相互胜负决定出线名额;如果最高积分有两

名以上同积分,凭净胜球数决定出线名额。 二、发球规则 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球, 脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员 的腰部。  4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球 员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员 的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即 为发球开始。 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图 接发球则被认为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 三、发球 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发 球区发球或接发球。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区 发球或接发球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

羽毛球竞赛裁判法

羽毛球竞赛裁判法 第一节裁判员组织 一、裁判长 设裁判长1名,副裁判长若干名。全面负责比赛的裁判工作,保证比赛公正、顺利地进行,对规则和竞赛规程的解释作出最后决定,全面管理竞赛。 二、裁判组长或裁判管理和司线长 (大型比赛采取的方法) 三、编排记录组长 抽签、编排秩序册、记录公布成绩、编制成绩册、资料归档。 (一)裁判员 主持比赛,管理本场及周围区域,比赛时坐在裁判椅上执行如下规则: 1、及时宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录; 2、对申诉在下一次发球前作出裁决; 3、使运动员和观众能了解比赛的进程; 4、必要时与裁判长磋商,安排、撤换司线员或发球裁判员; 5、不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决; 6、当其他临场裁判员不能作出判断时,执行其职责或判“重发球”; 7、有权暂停比赛; 8、记录规则有关“比赛连续性”、“行为不端”及处罚情况并报告裁判长; 9、执行其他未设岗裁判员的职责; 10、将申诉提交裁判长。

(二)发球裁判员 坐在矮椅上,视线保持在发球运动员腰部水平线上,负责宣判发球员发球违例。 (三)司线员 坐在所负责的线的延长线上,察看球在线附近的落点,并以规定的术语和手势进行宣判。 (四)记分员(略) 第二节裁判员的工作方法 一、赛前的工作 (一)进场前的工作 1、检查笔、秒表、挑边器等裁判用品是否带齐,制服、胸徽,仪表是否整洁; 2、向记录台领取记分表,核对内容,预填有关项目,熟悉运动员的姓名和标准发音; 3、和发球裁判员会面,交待需配合的有关事项,提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等; 4、检查司线员是否做好准备;

5、必要时召集比赛的运动员入场,当发现运动员未到场时,应立即报告裁判长; 6、了解进退场的路线,在听到广播或裁判长示意后,带领发球裁判员(有时包括司线员、运动员)一起列队入场。 (二)进场后的工作 进场后到比赛开始前约2-3分钟内,应完成以下几个主要工作,时间不宜拖得太长。 1、挑边。指名各自面代表的一方运动员;用手指向上弹起,使其快速翻转,让其落地或用手接住;指名向上一面代表方为优先挑选权;获优先挑选权者在“发球权”、“球场的某一边”选择,剩下的权利归另一方。 2、在记分表上记录挑边结果,并告诉发球裁判员和记分员,使记分器正确显示运动员所在的场区和姓名;双打比赛时,还应问清谁先发球和谁先接发球,并在记分表上记录以及双方的场区。 3、检查网、网高和网柱。网面是否有破洞;网两端与网柱之间是否有空隙;网高是否1.55米高,网中间顶部离地面是否1.524米高等等。 4、检查场地及其周边。场地上是否有异物;界限有无缺损;四周2米内是否有障碍物;停场标志杆、球箱、运动员盛物筐等是否齐全,其备用球拍、毛巾、饮料是否放进规定的地点;裁判员的椅位是否适宜。 5、检查司线员的座位。是否对准各自负责的线,距球场边线2米以上;与司线员作有关配合方面问题的交流。 6、检查运动员的服装。服装上的广告是否符合比赛规定。双打比赛还要注意两名同伴的服装是否一致。 7、上裁判椅,宣布比赛开始。 二、赛中的工作 (一)发球期的工作 发球开始至发球结束的一段时间叫发球期。 裁判员主要负责判罚:接球员在接球时的违例;发球员发球时未击中球的违例。正确分配好自己的注意力,以便在运动员提出申诉时,能有自己的观察依据,或支持发球裁判员的判决,或向裁判长提出自己的意见。 1、接发球员脚违例:发球时(指发球员开始挥拍—击中球的一段时间),接球员应站在规定的发球区内,任何一只脚不能踩线、触线、提起、移动。 判罚时机:发球员挥拍—击中球之前。 2、接发球员干扰违例:故意分散法球员的注意力,如喊叫、故作姿态、双打比赛中贴近前发球线处高举球拍并不断晃动球拍(“高举”和“晃动”两条件必须并存,缺一不可)。 提醒,调整位置继续比赛,如不听劝告,应判违例。 3、接发球违例:双打比赛中,只有站在发球员对角发球区的接发球预员才能接球,如果是同伴回击了发来的球,或不等球落地就用球拍、手或身体任何部位触及球,均判违例。哪怕球是明显飞向错误的发球区或界外。 4、发球区错误:包括发球员站在错误的发球区发球、轮换发球员错误和接球员顺序错误三种情况。 判罚方法:抓住时段、错方、胜负三要素方能判罚合理。⑴发球前,停止,纠正。⑵球已经发出,继续比赛至死球,①如果错方胜,得分无效,纠正错误,重发球;②如果错方负,

羽毛球比赛规则图解教学内容

羽毛球比赛规则-羽毛球单打、双打规则详解 羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。 打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。 羽毛球比赛规则之球场 1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。 图A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;(2) 整个场地对角线长=14.723m;(3)"* *"为正常球速区标记。

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3.1 测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。 图B注∶标记尺寸为40mm×40mm

图C 注∶标记尺寸为40mm×40mm 1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm 至990mm。 1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。 1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则 2.2)应放置在边线上。 羽毛球比赛规则之网柱 2.1 从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

羽毛球比赛详细策划方案(含比赛规则等)

职工体育节羽毛球比赛方案 为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。 一、活动名称:第一届羽毛球比赛 二、活动口号:团结、奋进、拼搏 三、活动宗旨:友谊第一比赛第二 四、活动地点:正门停车场 五、活动时间:拟2013年月举行,具体时间另行通知 六、参赛对象:公司全体员工 七、活动形式: 1、比赛项目:男单、女单、男双、女双、混双。 2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。 预选赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 半决赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定比赛队伍分组,实行组内循环汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制,单场获胜队伍积2分,负1分,弃权0分,

两组排名第二的队伍与对方队伍排名第一的队伍对战,最终获胜的两支队伍进入决赛。 决赛:男单、女单、男双、女双、混双胜出的两队决赛,实行积分赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。决出冠亚军。 3、比赛日程: 月日(预选赛和半决赛) 7:00 本次比赛开幕,领导致辞。 7:30-11:30 预选赛开始,在AB两块场地同时进行。15分钟一场,比赛4小时,共进行30场,男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 11:30-12:30 午餐,休息。 12:30-17:30 进行半决赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时共进行40场,最终各胜出的两支队伍进入决赛。 月日(决赛) 8:30-11:00 在AB场地同时进行。三局两胜30分钟一场,比赛2个半小时,共进行5场。 11:00-11:30 统计男单女单男双女双混双冠亚军。 11:30-12:00 领导颁奖,本次比赛闭幕。 八、比赛要求 1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严 格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判

最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层

的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

图 A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛; (2) 整个场地对角线长=14.723m; (3)"* *"为正常球速区标记。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图

最新羽毛球比赛规则(已整理)

最新羽毛球比赛规则 国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。

具体规定如下: 单打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 双打 一、每球得分21分制 旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。 新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。 二、增加技术暂停 旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带…… 新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。 三、平分后的加分赛 旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。 新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

最新羽毛球比赛规则(裁判员培训教材)资料

羽毛球比赛场地规则 单打 端线 - — 绫 前场发 K 1 1/§?场 端线

1340 网柱双打边戏 (单位:厘米) 双打球场对角线长-14.723米; 单打球场对并线长=J4366 4t;此场地可用于单、双打比奋; 1、赛前,由裁判掷硬币挑边,选择场地和发球,赢方先选其一。 610 i i 蜡 线 亦 即单 打 后 发 球 线 双 打 后左发球E; 中线 4 4 98 72

①交换场地: 第一局结束; 第三局开始前; ②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 2、每场比赛采取三局两胜制。率先得到11(21)分的一方赢得当局比赛,10(20)平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。 4、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。 到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。 6发球 ①合法发球 ②发球时任何一方都不允许非法延误发球; ③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及 发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 ⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 ⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 ⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 ⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

羽毛球比赛规则.

羽毛球比赛规则计分 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 羽球特惠装备 球拍 比赛/训练用球 羽毛球鞋 耗材 赛间休息与换边规则 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到11 分时,双方有60 秒休息时间 2. 在两局比赛间,双方有2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到11 分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则单打 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球比赛规则双打 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C 接发球

羽毛球比赛规则三打三 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球 1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3) 2. A1发球,B1则接发球

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球 比赛-详细赛制、赛程与规则

精心整理 一.详细比赛赛制: 1.共9支队伍,以学院为单位,组建代表队进行比赛,每队参赛队员8名(每队最多允许2名替补选手),选手最多兼项不得超过2项,参赛选手胸前统一粘贴由研究生会提供的学院标签; 2.此次比赛采用男女混合团体赛,包括5个项目,比赛项目顺序为男 双、女单、混双、男单、女双; 3.赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进行单场循环赛,取每组前两名进入四强交叉淘汰赛(半决赛),2支获胜队伍进行决赛,另 外2支队伍并列季军; 4.小组赛,每个项目1局定胜负,采用15分制;半决赛,每个项目1局定胜负,采用21分制;决赛,每个项目采用3局2胜制,采用21分制; 5.每队在赛前确定参加各项目的运动员,由领队确认并填写出场表,比赛过程中不得随意更改选手出场顺序,团体赛获胜方(5个项目获得3个或3个以上项目胜利)积分为1分,失利方不得分。小组赛中若出现积分相同,首先比较总获胜项目数,若仍相同则比较总项目得分之和; 6.裁判人员:每个场地2名裁判。 二.比赛赛程相关表格: 三.羽毛球比赛相关规则 一、计分 1.21分制,3局2胜为佳 2.每球得分制 3.每回合中,取胜的一方加1分 4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球 二、赛间休息与换边规则 1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间 2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间 3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地 三、羽毛球比赛规则(单打) 1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半 场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 四、羽毛球比赛规则(双打) 1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球 方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 五、羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A&BvsC&D,比赛开始时,由A率先发球, C接发球 六、羽毛球场地标准 1.羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出 2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3.所有的线都是它所界定区域的组成部分

羽毛球比赛规则(1)(20200623103657)

羽毛球比赛规则 羽毛球规则之羽毛球场地尺寸(球场、网柱、球网) 1、羽毛球场地尺寸 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为 6.10米,单打场地宽为 5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。见下图: 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。 单双打边线:球场最外的两条边线是双打场地边线,里面两条边线是单打场地边线。 单双打底线:单双打的底线均为最外侧的底线。 单双打发球区:图中红色区域为单打发球/接发球区,球员需站在该区域内发球,球落在该区域内为有效;橙色区域为双打 发球/接发球区,规则与单打同。 按国际比赛规定: (1)整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物; (2)球场四周2米以内不得有任何障碍物,亦即:任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。 (3)球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。 2、球网 羽毛球球网是用深色、优质的细绳织成,网孔呈方形,各边长均在15-20毫米之间。 球网上下宽760毫米,球网顶端用75毫米的白布对折而成,以绳索或钢丝从中穿过,白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 球场中央的球网高 1.524米,双打边线处网高 1.55米,球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 3、羽毛球网柱 从球场地面算起,网柱高 1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱放置在双打的边线上。 如因特殊原因不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物,从网顶绳索处垂直向下固定在边线上。 比赛规则: 1. 球场和球场的设备 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出 1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。 1.4 从球场地面起,网柱高 1.55米。当球网被拉紧时(如规则 1.10所述),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

羽毛球比赛规则及裁判规则

羽毛球比赛规则及裁判规则 1、挑边 双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。 2、计分方法 每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14 比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜。从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。 3、站位方式 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位

臵不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 4、赛中间歇方式 在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。5、比赛中常见的违例 过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方

羽毛球比赛规则简介

羽毛球比赛规则简单汇总 计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜, 如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为 胜者。 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 单打规则 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当 发球方得分为奇数时,发球方在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 双打规则 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时, 在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接 发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。 双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区 发球。

发球区域 单打发球有效区域为右图中的蓝色区域 双打发球有效区域为右图中的绿色区域 半场边线 单打时,半场边线有效范围是右图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是右图中的绿色区域 发球违例规则 出现下列现象为违例: 1.过腰:球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手:击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托:在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为:一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误:发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.顺序错误:双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例:发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面或移动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球竞赛规则与裁判法简介

羽毛球竞赛规则与裁判法简介 1. 羽毛球场地 ●2. 网柱 ●2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地 同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。 网柱应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过 网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固 定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛, 网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 ●3. 球网 ●3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边

长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 ●4. 羽毛球 ●羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至 5.50克。 ●5. 球拍 ●5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

羽毛球比赛规则及注意事项

羽毛球比赛计分方法与规则 (一)比赛计分方法 1、采用21分制,即双方分数先达21分者胜。 2、在比赛进行中除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可提出中断比赛的要求。一方以11分领先时双方交换场地,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 3、得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 4、每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 (二)比赛规则 1、发球规则:初始发球通过裁判抛币双方选择确定,其后得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。 A、发球时任何一方都不允许非法延误发球。 B、发球员和接球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚部能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 C、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 D、击球瞬间球杆应指向下方,从而是整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 E、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 F、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截。应落入接发球员的发球区。 2、站位规则 A、一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

B、只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 C、任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 D、运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。运动员未按以上规则交换厂区,一经发现立即交换,已得分数有效。 E、一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 F、球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 (三)违例 ①发球不合法违例。 ②发球员发球时未击中球。 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ④比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场外其它人或物。 ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。 ⑥比赛进行中:

羽毛球比赛规则

附件2: 羽毛球单打比赛规则 1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟; 8分组抽签规则:比赛中首轮都采用抽签分组的方式,从数字号码中抽出。 若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。首轮结束后,第一轮比赛的胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,若有轮空者则直接晋级。 发球规则:比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接球员都必须站在斜对角发球区内发球和接球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网, 如果不受拦截,应落入接球员的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开 始。 8发球员须在接球员准备好后才能发球,如果接球员已试图接发球则被认 为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的 右发球区发球或 接发球。 5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离, 应重发球6司线员未看清, 裁判员也发球: 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的 左发球区发球或接发 球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例” 或“死球” 。 5、接球员违例或因球触及接球员场区内的地面而成死球, 发球员就得一分。 随后,发球员再从另一发球区发球。 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球, 发球员即失去发 球权。随后,接球员成了发球员,双方均不得分。 重发球: 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判 手势 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

2013羽毛球竞赛规则

羽毛球比赛规则(2013) 一、规则 定义 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 一击:运动员试图击球的一次挥拍动作。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场地内。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

注:(1)双打场地对角线为14.723米,单打场地对角线为14.366米 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

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