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Photoshop CC 2018全景编辑功能使用教程

Photoshop CC 2018全景编辑功能使用教程
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Photoshop CC 2018全景编辑功能使用教程

不久前,Adobe发布了2018版的全套软件,其中我们关注的PS、AE、PR都毫无意外的加入了全景编辑模块。接下来小编将会用3期推送逐一讲解,希望能够帮各位节省时间,快速上手。

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新版的加载页长这样

我们加载一张全景进来:

然后创建全景操作空间:3D-球面全景(这里提供了两种导入方式:导入全景图:选择全景图路径,直接加载进入全景操作空间;通过选中的图层新建全景图层,顾名思义不解释。)

我们选择导入全景图,选中全景图后会弹出全景空间的设置项,这里修改宽度高度即可,(这里的尺寸是视窗尺寸,不影响真实大小)

设置完成后,点击确定

我们看到这是一个3D图层,默认是可以360度拖动的

或者当你选择移动工具时可拖动。

到这,全景图片的处理就变得和平面处理一样简单了

补地/ 补天:

1、将底部盲区调整至居中位置

2、利用仿制图章工具修补盲区

修缝:

1、找到拼接错缝的区域

2、用多边形套索工具复制一层

3、ctrl+T 选中复制图层,应用变形,用鼠标调整位置将其对齐:

4、调整完毕后选中图层,选择向下合并

添加3D物体:

1、新建空白图层,选中图层,应用3D-从图层新建网格-网格预设-

2、如图,我们成功创建了一个可乐瓶

3、调整地平线与全景图的地平线重叠

4、在右下方面板选择3D,可自行调整材质、光照

5、调整完毕后我们选择向下合并

最终输出就是这个样子的

添加文字:

1、新建一个文字图层:

在右下角切到3D,选择3D明信片,点击创建

我们可以通过视图上方的3D工具栏调整文字的6DOF

调整到合适位置输出既可

同理3D文字则选择3D模型,点击创建:

如图,这样我们就得到了带有深度信息的文字,同样你可以利用上面的3D编辑工具调整6DOF

选中“TECHE全景相机”在右上方的属性面板中可以调整文字的厚度

3D图层下面有四个小图标,分别是全场景、网格、材质、光源

我们先来调整材质,在属性面板中预设了很多材质球,你可以直接选用并调整颜色

如图将“TECHE全景相机”调为木质纹理表面金属拉丝效果的一块户外牌子:

然后调整光照信息,将光源与全景图中的太阳配置匹配,当选择光源时,会出现如图的光照调整期,横杆的位置即光线射来的位置,你可以将两个小球想象成月球与地球:

如果你觉得一个光源不够,还可以继续添加,点光、射光或是全局光:

渲染输出特别的简单:3D-球面全景-导出全景图即可

尽管没有C4D、maya那么强大的材质与建模系统,但PS中的3D结合全景还是带给了我们很大惊喜。使得全景的后期处理更加便捷。下期我们来看一下新版本AE的全景编辑功能。

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