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单片机汇编语言跑马灯

单片机汇编语言跑马灯
单片机汇编语言跑马灯

实验一跑马灯-亮灯左移右移循环

黄天佑 20132301155

一、实验目的

1、进一步熟悉keil C仿真软件及单片机实验板的使用。

2、了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。

3、掌握应用KEIL软件编辑、编译源汇编程序的操作方法。

4、了解单片机汇编语言程序的设计和调试方法。

二、实验原理

1、实验板硬件电路图

2、单片机流水灯程序设计

(1)流水灯程序设计思路及程序流程。实现流水灯的方法有很多,这里介绍一种。

(2)产生流水灯效果程序(逐条程序加注释)

start:mov R0,#8 ; 设置左移8次

mov A,#0FEH; 存入开始亮灯的位置

LOOP: mov P0,A; 传送P0并输出

ACALL DELAY; 调用延时程序

RL A; 左移1位

DJNZ R0,LOOP; 判断移送次数

mov R1,#8; 设置右移8次

LOOP1:RR A; 右移1位

mov P0,A; 传送到P0口并输出

ACALL DELAY; 调用延时程序

DJNZ R1,LOOP1; 判断右移次数

JMP start; 重新设定显示

DELAY: mov R5,#10; 延时0.1s子程序

D1: mov R6,#100;

D2: mov R7,#100;

DJNZ R7,$;

DJNZ R6,D2;

DJNZ R5,D1;

RET ; 子程序返回

END ; 程序结束

三、实验步骤及调试过程

1、汇编语言程序的编写与调试

(1)新建一个工程

(2)保存文件,设一个文件名

(3)找到对应单片机的芯片,这里我们选AT89C51即可

接着我们新建一个文本写程序

(1)

(2)保存文件名,注意文件名的后缀应该为.asm(汇编语言程序的格式)

接着把我们的文本导入到工程里面去:(1)

(2)点击Add,再Close即可

2.汇编语言程序编译及下载(1)这里要设置一个输出.hex文件

(2)点击生成工程相应的文件

同时可以观察下面的结果:

0 Error(s),即可。

3.程序下载考入单片机

(1)打开STC-ISP软件,选择对应的单片机型号,

(2)点击打开程序,选择写好的.hex文件,

(3)选择对应的端口COM3,再点击“Download下载”,同时按下单片机开关,即可。

此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验

拆字程序 Org 0000h Mov A , 2000H Add A ,#F0H MOV 2001H ,A MOV A ,2000H ADD A , #0FH MOV 2002H , A MOV A , 2001H ADD A , 2002H END 拆分BCD 码 ? *************************************************************************** ;此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验,八个led依次亮了又熄灭,形成漂亮;的跑马灯。本人已经试验成功。 ;单片机教程网https://www.wendangku.net/doc/d83396007.html, 原创

;该8路单片机跑马灯程序代码简单,电路也容易搭建,只需把led接在p1口上就可以了,希望大家能试验成功顺利的完成跑马灯报告 ;*************************************************************************** org 0000h loop0:cjne r0 ,#01h,rel,loop0 ;判断开关打开情况 ajmp start;跳转到程序开始 org 0030h;定义起始汇编地址 start: mov a,#0ffh ; clr c ; mov r2,#08h ;循环八次。 loop: rlc a ;带进位左移。 mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。 call delay ;延时 djnz r2,loop ;循环(djnz条件判断) mov r2,#07h ; loop1: rrc a ;带进位右移 mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。 call delay ; djnz r2,loop1 ;反复循环 jmp start ;回到程序的开头 delay: mov r3,#20 ;延时子程序 d1: mov r4,#20 d2: mov r5,#248 djnz r5,$ djnz r4,d2 ```````````````````````````````````````````````---------3路单片机跑马灯程序---------------------------------------

单片机课程设计报告-跑马灯

单片机课程设计报告-跑马灯

武汉纺织大学 单 片 机 课 程 设 计 报 告 设计课题:跑马灯 指导教师:刘丰

姓名:颜珊曹坤 班级:应电092 一、设计任务 利用单片机制作让LED灯依次闪烁时间间隔为0.5S二次后时间加快为 0.2S并循环闪烁的跑马灯. 二、设计要求 (1)采用单片机STC89C52来控制,下载器由芯片MAX232来对程序的下载。 (2)LED灯的闪烁间隔时间为0.5S-0.25S-1S,每循环两圈更改闪烁速度。 (3)供电采用USB方口的方式。 三、方案设计与论证 跑马灯电路的组成方框图为: 四,主要元件介绍 (1)单片机STC89C52引脚介绍 stc89c52的内核和AT51系列单片机一样,故引脚也相同: 1~8:I/OP1口(P1.0~P1.7); 9:复位脚(RST/Vpd);

10~17:I/OP3口(P3.0=RXD,P3.1=TXD,P3.2=-INT0,P3.3=-INT1,P3.4=T0,P3.5=T1,P3.6=-WR,P3.7=-RD)主要是此引脚; 18、19:晶振(18=XTAL2,19=XTAL1);20:地(Vss); 21~28:I/OP2口(P2.0~P2.7); 29:-PSEN; 30:ALE/-PROG; 31:-EA/Vpp 32~39:I/OP0口(P0.7~P0.0); 40:+5V电源。 注:引脚功能前加“-”,说明其是低电平有效。如P3.2=-INT0。 (2)MAX232介绍 MAX232芯片是美信公司专门为电脑的RS-2 32标准串口设计的接口电路,使用+5v单电源供电。

用单片机编写几种跑马灯

用单片机编写几种跑马灯 任务: 1、在电路板上实现跑马灯,一次1匹 2、在电路板上实现跑马灯,一次2匹 3、在电路板上实现4个二极管的同时闪烁 源程序1: /***********************************信息**************************************** **作者:刘海涛 **版本:初始版V1.0 **描叙:用电路板实现跑马灯。 **日期:2010年7月25日 *******************************************************************************/ /**********************************头文件*************************************** **头文件"reg52.h" *******************************************************************************/ /**********************************函数名*************************************** **函数名:延时函数delay() **输入:无 **输入:无 **宏定义:无 *******************************************************************************/ /**********************************宏定义*************************************** 宏定义:#define XBYTE ((unsigned char *)0x20000L) *******************************************************************************/ #include"reg52.h" delay(unsigned int dat) // 延时函数定义 { unsigned int i,j; for(i=0;i

跑马灯实验报告

电子系统综合设计报告 学号 201009120229 姓名李文海年级专业 2010级电子信息工程(二) 指导 教师刘怀强 学院理学院 走马灯实验论文--《嵌入式系统技术》 1、实验目的 1、学会dp-51pro实验仪监控程序下载、动态调试等联机调试功能的使用; 2、理解和学会单片机并口的作为通用i/o的使用; 3、理解和学会单片机外部中断的使用; 4、了解单片机定时器/计数器的应用。 2、实验设备 z pc 机、arm 仿真器、2440 实验箱、串口线。 3、实验内容 z 熟悉 arm 开发环境的建立。 z 使用 arm 汇编和 c 语言设置 gpio 口的相应寄存器。 z 编写跑马灯程序。 5、实验原理 走马灯实验是一个硬件实验,因此要求使用dp-51pro 单片机综合仿真实验仪进行硬件 仿真,首先要求先进行软件仿真,排除软件语法错误,保证关键程序段的正确。然后连接仿 真仪,下载监控程序,进行主机与实验箱联机仿真。 为了使单独编译的 c 语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序间的调用规 定一定的规则。atpcs ,即 arm , thumb 过程调用标准(arm/thumb procedure call standard),是 arm 程序和 thumb 程序中子程序调用的基本规则,它规定了一些子程序间调 用的基本规则,如子程序调用过程中的寄存器的使用规则,堆栈的使用规则,参数的传递规 则等。 下面结合实际介绍几种 atpcs 规则,如果读者想了解更多的规则,可以查看相关的书 籍。 1.基本 atpcs 基本 atpcs 规定了在子程序调用时的一些基本规则,包括下面 3 方面的内容: (1)各寄存器的使用规则及其相应的名称。 (2)数据栈的使用规则。 (3)参数传递的规则。 相对于其它类型的 atpcs,满足基本 atpcs 的程序的执行速度更快,所占用的内存更少。 但是它不能提供以下的支持: arm 程序和 thumb 程序相互调用,数据以及代码的位置无关 的支持,子程序的可重入性,数据栈检查的支持。 而派生的其他几种特定的 atpcs 就是在基本 atpcs 的基础上再添加其他的规则而形成 的。其目的就是提供上述的功能。 2.寄存器的使用规则 寄存器的使用必须满足下面的规则: (1) 子程序间通过寄存器 r0~r3 来传递参数。这时,寄存器 r0~r3 可以记作 a0~a3。 被调用的子程序在返回前无需恢复寄存器 r0~r3 的内容。 (2) 在子程序中,使用寄存器 r4~rll 来保存局部变量。这时,寄存器 r4~r11 可以记 作 v1~v8。如果在子程序中使用到了寄存器 v1~v8 中的某些寄存器,子程序进入时必须保

stm32跑马灯实验

详细了解,请点击https://www.wendangku.net/doc/d83396007.html,/ 跑马灯实验 跑马灯实验是最简单,也是一般最先开始的一个实验,他可以搭建一个最小的工程项目,之后,所有的实验都可以建立在该项目之上,从而节省了在搭建过程中所消耗的时间和精力。所有的GPIO操作都是以跑马灯为基础进行的。 建议:当该实验顺利完成后,作为一个模板,供以后实验使用,最好把相关的某些代码封装起来,方便其他程序重用和其他功能调试时使用,这样可以确保您可以将精力花费在其他需要实现的功能上,而不是多次写下重复的代码。 实验目的: 1.分析和学习固件库 2.理解固件库的结构 3.通过stm32f10x_gpio.c/.h文件,熟悉GPIO的控制和工作原理 4.对开发板LED灯的再次软件封装 实验要求: 1.利用原理图和固件库的实例,移植开发板LED灯的驱动程序,即自己创建一个LED.c/.h 2.用两种方法实现跑马灯程序: 1.LED驱动 2.直接GPIO寄存器控制 硬件分析:

如上所示,4个LED链接在4个不同管脚上,即GPIOF6,GPIOF7,GPIOF8,GPIOC7. 当这4个管脚被置为低电平时,二极管导通。 通用输入输出接口(GPIO)介绍: 多达112多功能的双向IO口:80%的IO口利用率 所有的IO被分成7个端口,即7组GPIO口(GPIOA..GPIOG); 多达21路模拟输入; 可改变功能引脚(如:USARTx、TIMx、I2Cx、SPIx、CAN、USB等); 多达112个IO口可以设置为外部中断(同时可最多可有16个); 一个IO口可用于将MCU从待机模式唤醒(PA.0); 一个IO口可用作防入侵引脚(PC.13); 标准的I/O口可承受5V; IO口可以吸收25mA(总共可吸收150mA); 18MHz翻转速度; 可设置输出速度达到50MHz; 使用BSRR和BRR寄存器可对IO口的位进行位设置或清除; 锁定机制可以避免对IO口的寄存器的误写操作: 每个GPIO引脚都可以由软件配置成输出(推挽或开漏)、输入(带或不带上拉或下拉)或复用的外设功能端口。多数GPIO引脚都与数字或模拟的复用外设共用。 除了具有模拟输入功能的端口,所有的GPIO引脚都有大电流通过能力。 在需要的情况下,I/O引脚的外设功能可以通过一个特定的操作锁定,以避免意外的写入I/O寄存器。 7组GPIO的端口映射地址为:

2020年(交通运输)单片机整套实验及程序(交通灯_跑马灯等)

(交通运输)单片机整套实验及程序(交通灯_跑马灯 等)

实验1 跑马灯实验 一、实验目的 ●初步学会Proteus ISIS和uVision2单片机集成开发环境的使用; ●初步掌握采用汇编语言与C语言开发单片机系统的程序结构; ●掌握80C51单片机通用I/O口的使用; ●掌握单片机内部定时/计数器的使用及编程方法以及中断处理程序的编写方法。 二、实验设备及器件 ●硬件:PC机,HNIST-1型单片机实验系统 ●软件:Proteus ISIS单片机仿真环境,uVision2单片机集成开发环境 三、实验内容 ●编写一段程序,采用P1口作为控制端口,使与P1口相接的四个发光二极管(D1、D2、D3、D4)按照一定的方式点亮。如点亮方式为:先点亮D1,延时一段时间,再顺序点亮D2……D4,然后又是D4……D1,同时只能有一个灯亮;然后每隔一段时间一次使相邻两个灯亮,三个灯亮,四个灯亮,最后闪烁三次,接着循环变化。 ●基于Proteus ISIS仿真环境完成上述功能的仿真。 ●基于uVision2单片机集成开发环境与硬件平台完成程序的脱机运行。 四、实验原理图 图3.1 跑马灯实验电路原理图 电路原理图如上图3.1所示,AT89S52的P1.0~P1.3控制4个发光二极管,发光二极管按照一定次序发光,相邻发光二极管的发光时间间隔可以通过定时器控制,

还可以通过软件延时实现。 五、软件流程图与参考程序 ●主程序流程图如下: ●参考程序

#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar aa,num,speed,flag; uchar code table[]={0x0e,0x0d,0x0b,0x07}; uchar code table1[]={0x0a,0x05,0x09,0x06}; uchar codetable2[]={0x0c,0x09,0x03,0x08,0x01,0x0e,0x0c,0x08,0x00}; void delay(uint z)//延时函数 { uint x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=200;y>0;y--); } void init()//条件初始化函数 { flag=0; speed=10;//控制跑马灯流水速度 TMOD=0x01;//中断方式 TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;//初值

51单片机的音乐跑马灯设计

摘要 单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。 本设计使用AT89C52芯片,利用P0的8个端口连接8个发光二极管,P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P0.0到P0.7的值和P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。设计的中断程序要对多个按键动作进行响应,灯光变换的花样有15种,用模式按钮切换。按下模式按钮键,程序将按十五种模式切换,每按一次模式按钮键,切换一次跑马灯模式,而加速按钮和减速按钮可以改变闪烁速度;最后一种模式为音乐模式,加速按钮可切换音乐。 在单片机运行时,可以在不同状态下让跑马灯显示不同的组合,作为单片机系统正常的指示。当单片机系统出现故障时,可以利用跑马灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。此外,跑马灯在单片机的调试过程中也非常有用,可以在不同时候将需要的寄存器或关键变量的值显示在跑马灯上,提供需要的调试信息。 关键词:音乐跑马灯;AT89C52单片机;74LS245驱动芯片;LED发光二极管

1 设计概述 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2设计作用 (1) 1.3设计要求 (1) 1.4系统设计框图 (1) 2元器件介绍 (3) 2.1AT89C52单片机 (3) 2.2驱动芯片74LS245 (3) 2.3其他元件及功能 (4) 3 硬件电路设计 (6) 3.1单片机最小系统 (6) 3.2LED显示部分 (7) 3.3按钮控制部分 (7) 3.4数码管显示电路 (8) 3.5蜂鸣器部分 (8) 3.6系统总电路图 (9) 4 软件设计 (10) 4.1 程序流程图 (10) 4.2 程序设计 (10) 5 结束语 (32) 参考文献 (33)

单片机跑马灯汇编程序与仿真

51单片机P1口跑马灯的汇编语言编程和protues仿真 ;跑马灯程序1 ;用软件技术器实现1秒间隔LED循环点亮 ;三层循环计数实现1秒延时,250*250*8=0.5秒 ;由于软件延时需要计算代码执行的时间,所以近似1秒 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV P1,#0FFH MOV A,#0FEH LOOP: MOV P1,A LCALL TIMEER RL A SJMP LOOP TIMEER: MOV R5,#08H LOOP1: MOV R6,#0FAH LOOP2: MOV R7,#0FAH LOOP3: DJNZ R7,LOOP3 DJNZ R6,LOOP2 DJNZ R5,LOOP1 RET END ;跑马灯程序2 ;定时/计数器1控制1秒间隔LED循环点亮 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 001BH LJMP T1_INT ORG 0100H MAIN: MOV R0,#20 ;软计数器 MOV TMOD,#10H ;定时器1方式1 MOV P1,#0FFH ;熄灭所有LED MOV A,#0FEH ;点亮第一个LED MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H ;赋初值 SETB ET1 SETB EA ;开中断 SETB TR1 ;启动定时器 SJMP $ ;等待中断 T1_INT: MOV TH1,#3CH

MOV TL1,#0B0H ;赋初值 DEC R0 ;软计数 CJNE R0,#00H,LP RL A ;灯移位 MOV P1,A ;灯改变 MOV R0,#20 ;软计数器初值 LP: RETI ;跑马灯程序3 ;定时/计数器1控制1秒间隔LED循环点亮 ;外部中断1控制按键按下跑马灯启动或者停止 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0013H LJMP INT1_INT ;外部中断服务程序,按键触发 ORG 001BH LJMP T1_INT ;定时器中断,1秒中断一次 ORG 0100H MAIN: MOV R0,#20 ;软计数器计数次数 MOV TMOD,#10H ;定时器1方式1 MOV P1,#0FFH ;熄灭所有LED MOV A,#0FEH ;点亮第一个LED MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H ;定时器赋初值 SETB I T1 ;外中断1采用下降沿触发 SETB E X1 ;允许外部中断1 SETB ET1 ;允许定时器中断 SETB EA ;开中断 SETB TR1 ;启动定时器1 SJMP $ ;等待中断 T1_INT: MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H ;定时器赋初值 DEC R0 ;软计数 CJNE R0,#00H,LP ;判断计数次数是否达到,是则跳转 RL A ;灯移位 MOV P1,A ;灯改变 MOV R0,#20 ;软计数器初值 LP: RETI INT1_INT: MOV A,#0FFH ;按键按下,LED熄灭 MOV P1,A ;灯改变 CPL TR1 ;定时器改变开关状态 MOV A,#0FEH ;点亮第一个LED RETI ;中断返回

走马灯实验报告

电子系统综合设计报告 学号201009120229 姓名李文海 年级专业2010级电子信息工程(二) 指导教师刘怀强 学院理学院

走马灯实验论文--《嵌入式系统技术》 1、实验目的 1、学会DP-51PRO实验仪监控程序下载、动态调试等联机调试功能的使用; 2、理解和学会单片机并口的作为通用I/O的使用; 3、理解和学会单片机外部中断的使用; 4、了解单片机定时器/计数器的应用。 2、实验设备 z PC 机、ARM 仿真器、2440 实验箱、串口线。 3、实验内容 z熟悉A RM 开发环境的建立。 z使用A RM 汇编和C语言设置G PIO 口的相应寄存器。 z编写跑马灯程序。 5、实验原理 走马灯实验是一个硬件实验,因此要求使用DP-51PRO 单片机综合仿真实验仪进行硬件仿真,首先要求先进行软件仿真,排除软件语法错误,保证关键程序段的正确。然后连接仿真仪,下载监控程序,进行主机与实验箱联机仿真。 为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序间的调用规定一定的规则。A TPCS ,即ARM ,Thumb 过程调用标准(ARM/Thumb Procedure Call Standard),是A RM 程序和T humb 程序中子程序调用的基本规则,它规定了一些子程序间调用的基本规则,如子程序调用过程中的寄存器的使用规则,堆栈的使用规则,参数的传递规则等。 下面结合实际介绍几种A TPCS 规则,如果读者想了解更多的规则,可以查看相关的书 籍。 1.基本A TPCS 基本A TPCS 规定了在子程序调用时的一些基本规则,包括下面3方面的内容: (1)各寄存器的使用规则及其相应的名称。 (2)数据栈的使用规则。 (3)参数传递的规则。 相对于其它类型的A TPCS,满足基本A TPCS 的程序的执行速度更快,所占用的内存更少。但是它不能提供以下的支持:ARM 程序和T humb 程序相互调用,数据以及代码的位置无关的支持,子程序的可重入性,数据栈检查的支持。 而派生的其他几种特定的A TPCS 就是在基本A TPCS 的基础上再添加其他的规则而形成的。其目的就是提供上述的功能。 2.寄存器的使用规则 寄存器的使用必须满足下面的规则:

单片机跑马灯c语言程序

#include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 sbit Beep = P3^4; // 蜂鸣器 uchar code led[]={ 0xff,0xfe,0xfd,0xf7,0xef,0xbf,0x7f,0x00 }; /**********延时子函数************/ void delay(unsigned int time) { unsigned int i,j; for(i=0;i0;j-=2) { P0 = led[j]; delay(500); } for(j=5;j>0;j-=2) { P0 = led[j]; delay(500); } } } /*****************计数器中断1***************/ void inttre() interrupt 3

{ unsigned int i,j; i=10; for(j=0;j<10;j++) { Beep=1; delay(i); Beep=0; delay(i); i+=60; } } /*******************外部中断1***************/ void inttrer() interrupt 2 { unsigned int i; for(i=1;i<7;i++) { P0 = led[i]; delay(500); } }

单片机汇编语言跑马灯

实验一跑马灯-亮灯左移右移循环 黄天佑 155 一、实验目的 1、进一步熟悉keil C仿真软件及单片机实验板的使用。 2、了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。 3、掌握应用KEIL软件编辑、编译源汇编程序的操作方法。 4、了解单片机汇编语言程序的设计和调试方法。 二、实验原理 1、实验板硬件电路图 2、单片机流水灯程序设计

(1)流水灯程序设计思路及程序流程。实现流水灯的方法有很多,这里介绍一种。 (2)产生流水灯效果程序(逐条程序加注释) start:mov R0,#8 ; 设置左移8次 mov A,#0FEH; 存入开始亮灯的位置 LOOP: mov P0,A; 传送P0并输出 ACALL DELAY; 调用延时程序 RL A; 左移1位 DJNZ R0,LOOP; 判断移送次数 mov R1,#8; 设置右移8次 LOOP1:RR A; 右移1位 mov P0,A; 传送到P0口并输出 ACALL DELAY; 调用延时程序 DJNZ R1,LOOP1; 判断右移次数 JMP start; 重新设定显示 DELAY: mov R5,#10; 延时子程序 D1: mov R6,#100; D2: mov R7,#100; DJNZ R7,$; DJNZ R6,D2; DJNZ R5,D1; RET ; 子程序返回 END ; 程序结束

三、实验步骤及调试过程 1、汇编语言程序的编写与调试 (1)新建一个工程 (2)保存文件,设一个文件名 (3)找到对应单片机的芯片,这里我们选AT89C51即可

接着我们新建一个文本写程序 (1) (2)保存文件名,注意文件名的后缀应该为.asm(汇编语言程序的格式)

基于单片机的跑马灯设计课程设计论文

课程设计(论文) 题目基于单片机的跑马灯 学院名称电气工程学院 指导教师肖金凤 职称副教授 班级电力1002班 学号20104450216 学生姓名耿翼鹏 2013年 1 月5日

摘要: 单片机最小系统是在以STC89C52RC单片机为基础上扩展,使其能更方便地运用于测试系统中。本设计主要在单片机上扩展I/O口,复位电路,晶振电路,LED显示电路并写好底层程序,做出能应用于跑马灯的最小系统。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。 关键词:最小系统,STC89C52RC, 跑马灯 The smallest system one chip computer is in expands at the base of MCS-52 one chip computer,make it used more convient in the test system. This design mainly expands I/O in the take 52 on chip computer, reset circuit, crystals circuit, the LED display circuitand writes the first floor procedure.Make for scrolling minimum system.聞創沟燴鐺險爱氇谴净。Keyword:minimum system, AT89C52, scrolling

南华大学电气工程学院 《单片机原理及应用课程设计》任务书 设计题目:基于单片机的跑马灯 专业:电气工程及其自动化 学生姓名: 耿翼鹏学号: 20104450216 起迄日期: 2013 年12月23日—2014年1月 5日 指导教师:肖金凤老师

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告 姓名: 学号: 一、 实验实现功能: 1:计数器功能 2:流水灯 二、 具体操作: 1、计数器功能 数码管的动态显示。每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。 2、流水灯 当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。 三、 程序流程图 开始 定时器T0 设置初值,启动定时器, 打开中断 复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开

四、程序 #include typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; //类型定义 sbit P2_1 = P2^1; sbit P2_2 = P2^2; sbit P2_3 = P2^3; sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关 sbit Key2 = P3^2; sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3 sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关 void delay(uint16 i); //延时函数声明 void refresh (); // 数码管刷新函数声明 void liushuideng(); //流水灯函数声明 uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管的真值表 uint8 out[4] = {0}; // 数组变量 uint16 counter=0; //用作计数器的变量 uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量 void main() //主函数 { TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一 TH0 = 0xFC; TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1ms TR0 = 0; //定时器0开始作 ET0 = 0; // 定时器中断关 EA = 0; // 关中断 while(1) //计数器模式 { Ledk =1 ; //led开关关 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位 if (!Key2) //计数器加1 { ++counter; //自加 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位

嵌入式系统原理实验三跑马灯

实验三跑马灯实验 实验目的: 通过一个经典的跑马灯程序,了解STM32F1 的IO 口作为输出使用的方法。通过代码控制ALIENTEK 战舰STM32 开发板上的两个LED:DS0 和DS1 交替闪烁,实现类似跑马灯的效果 内容要点: 1.硬件设计 本章用到的硬件只有LED(DS0 和DS1)。其电路在ALIENTEK 战舰STM32F103 开发板上默认是已经连接好了的。DS0 接PB5,DS1 接PE5。所以在硬件上不需 要动任何东西。其连接原理图如图: 2.软件设计 跑马灯实验我们主要用到的固件库文件是: stm32f10x_gpio.c /stm32f10x_gpio.h stm32f10x_rcc.c/stm32f10x_rcc.h misc.c/ misc.h stm32f10x_usart /stm32f10x_usart.h 其中stm32f10x_rcc.h 头文件在每个实验中都要引入,因为系统时钟配置函数以及 相关的外设时钟使能函数都在这个其源文件stm32f10x_rcc.c 中。 stm32f10x_usart.h 和misc.h 头文件在我们SYSTEM 文件夹中都需要使用到,所 以每个实验都会引用。 首先,找到之前新建的Template 工程,在该文件夹下面新建一个HARDWARE 的文件夹,用来存储以后与硬件相关的代码,然后在HARDWARE 文件夹下新 建一个LED 文件夹,用来存放与LED 相关的代码。新建led.h和led.c文件, 一个外设对应一个.h和.c文件。 在Manage Components 管理里面新建一个 HARDWARE 的组,并把led.c 加入到这个组里面, 将led.h 头文件的路径加入到工程里面 一般的头文件有固定的格式,多个地方调用头文件会重复引用,为了避免头文件内 容重复引用,一般通过预编译的方式来写头文件。一般的格式如下:

基于单片机的跑马灯课程设计(1)

电气及自动化课程设计报告题目:基于单片机的跑马灯课程设计 课程:单片机原理及其应用 学生姓名:刘昊杰 学生学号: 1414050319 年级: 2014级 专业:电气工程及其自动化 班级: 3班 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院制 2016年11月

目录 1 设计的任务与要求 (1) 1.1 课程设计的任务 (1) 1.2课程设计的要求 (1) 2 芯片分析和设计概述 (2) 2.1 AT89C51芯片分析 (2) 3 设计概述 (5) 4 硬件电路设计 (6) 5 程序部分设计 (7) 6 实验总结 (12) 7 参考文献 (12)

基于单片机的跑马灯课程设计 学生:刘昊杰 指导教师:缪玉桂 机械与电气工程学院电气工程及其自动化专业 1 设计的任务与要求 1.1 课程设计的任务 (1)掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。 (2)通过课程设计,掌握以单片机核心的电路设计的基本方法和技术。 (3)通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。 (4)与模拟电子技术,数字电子技术等课程相结合,进一步熟悉和掌握单片机的结构及工作原理,为以后所学的后续课程打下良好的基础。 (5)通过完成一个包括电路设计和程序开发的完整过程,使学生了解开发一单片机应用系统的全过程,为今后从事相应打下基础。 1.2课程设计的要求 该设计使用AT89C51芯片作为控制芯片,利用P1口连接8个发光二极管,通过I/O 的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。开始时所有灯全亮,按下按键S时开始跑马灯,再按下按键S时停止,再按下S时继续,并要求有多种亮暗组合。

单片机 跑马灯实验

实验一跑马灯实验 一、实验内容 1、基本的流水灯 根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。 2、简单键控的流水灯 不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序点亮流水灯。 3、键控的流水灯 上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。 二、实验方案 1、总体方案设计 考虑到K4键未被使用,所以将实验内容中的三项合并到一个主函数中:K4键代替实验内容第二项中的K1键;单片机一开机即执行实验内容第一项;K1、K2、K3键实现实验内容第三项。 所用硬件:AT89C52、BUTTON、LED-BLUE、电源 输入:P2.0-K1;P2.1-K2;P2.2-K3;P2.3-K4。低电平有效 输出:P0.0~P0.7-D0~D7。LED组连线采用共阳极,低电平有效 软件设计: 软件延时采用延时函数delay(t),可调整延迟时间: void delay(uint t){ uint i; while(t--) for(i=0;i<1000;i++){ if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;//按下了其他键退出循环} } 由于涉及到按键变化所以要设置一个变量oldK保留按键键值,要在延时程序中检测是否按键,当按键后立即设置oldK的值。 按键判断采用在while循环中利用条件语句判断P2的值然后执行该键对应的代码段,达到相应的响应。 为了让K4键的效果优化,即状态变化从当前已亮灯开始顺序点亮或逆序点

STM32跑马灯实验

3.1 跑马灯实验 通过本节的学习,你将了解到STM32的IO口作为输出使用的方法。本节分为如下几个小节: STM32 IO口简介 3.1.1 硬件设计 3.1.2 软件设计 3.1.3 仿真与下载 3.1.4

3.1.1 STM32 IO简介 作为所有开发板的经典入门实验,莫过于跑马灯了。ALIENTEK MiniSTM32开发板板载了2个LED,DS0和DS1,本实验将通过教你如何控制这两个灯实现交替闪烁的类跑马灯效果。 该实验的关键在于如何控制STM32的IO口输出。了解了STM32的IO口如何输出的,就可以实现跑马灯了。通过这一节的学习,你将初步掌握STM32基本IO口的使用,而这是迈向STM32的第一步。 STM32的IO口可以由软件配置成8种模式: 1、输入浮空 2、输入上拉 3、输入下拉 4、模拟输入 5、开漏输出 6、推挽输出 7、推挽式复用功能 8、开漏复用功能 每个IO口可以自由编程,单IO口寄存器必须要按32位字被访问。STM32的很多IO口都是5V兼容的,这些IO口在与5V电平的外设连接的时候很有优势,具体哪些IO口是5V兼容的,可以从该芯片的数据手册管脚描述章节查到(I/O Level标FT的就是5V电平兼容的)。 STM32的每个IO端口都有7个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的2个32位的端口配置寄存器CRL和CRH;2个32位的数据寄存器IDR和ODR;1个32位的置位/复位寄存器BSRR;一个16位的复位寄存器BRR;1个32位的所存寄存器LCKR;这里我们仅介绍常用的几个寄存器,我们常用的IO端口寄存器只有4个:CRL、CRH、IDR、ODR。 CRL和CRH控制着每个IO口的模式及输出速率。 STM32的IO口位配置表如表3.1.1.1所示: 表3.1.1.1 STM32的IO口位配置表 STM32输出模式配置如表3.1.1.2所示:

基于单片机的跑马灯系统的设计与实现

《单片机及控制系统设计》 课程设计报告 题目:基于单片机的跑马灯系统的设计与实现院(系):机电与自动化学院 专业班级:电气自动化技术0901 学生姓名:詹志鹏 学号:20092822006 指导教师:汪媛 2011年12月26日至2012年1月10日 华中科技大学武昌分校

目录 1设计题目及要求 (1) 1.1设计题目 (1) 1.2设计目的 (1) 1.3控制要求 (1) 2硬件设计 (2) 2.1单片机简介 (2) 2.1.1 单片机的引脚 (2) 2.1.2单片机的内部结构 (3) 2.2电源电路 (4) 2.3时钟电路 (4) 2.4复位电路 (5) 2.5 EA/VPP(31脚)的功能和接法 (6) 2.6 P0 口外接上拉电阻 (6) 2.7 发光二级管 (7) 2.8 显示电路部分 (8) 2.9 AT89C51单片机最小系统 (9) 3 软件设计 (10) 3.1源程序与注释 (10) 3.2软件编译、调试与烧入 (11) 总结 (16) 附录实物图 (17) 参考文献 (18)

1.设计题目及要求 1.1设计题目 单片机小系统版控制LED灯 1.2设计目的 1.单片机最小应用系统的硬件设计技能训练; 2.ASM语言或C51语言软件编程与调试技能训练; 3.“下载及烧录(固化)程序”开发技能训练; 4.Protell软件应用技能训练; 1.3控制要求 按键及外部中断控制二级管灯(自右向左) 1.按键控制8个LED灯循环自右向左依次点亮 2.间隔时间可以自行设计 3.单号灯亮双号灯灭 7→ 5→ 3→ 1→ 7→ 5→ 3→ 1…… 1.外部中断控制8个LED灯循环自右向左依次点亮 2.间隔时间可以自行设计 3.双号灯亮单号灯灭 8→ 6→ 4→ 2→ 8→ 6→ 4→ 2…… 2.硬件设计 2.1单片机简介 2.1.1单片机的引脚 (1)电源:40号引脚VCC是芯片电源,接+5V。20号引脚VSS为电源接地端。

单片机跑马灯实验

实验一、输入输出实验 实验目的: 1、体验单片机的程序编写和运行过程 2、掌握汇编语言的设计编译和运行 实验内容: 用P0端口作输入,P1端口做输出。程序循环从P0端口读入数据,从P1端口输出。输出用LED灯显示。 实验步骤和方法: 1、搭电路。输入端口的6个口接开关接口,输出6个接口接LED灯。 2、编写程序 3、调试程序 实验要求: 1、先用proteus软件搭建电路,编写程序作仿真。 2、在软件里验证好程序再上实验平台验证

I/O实验程序: ORG 0000H MAIN: MOV P0,#0FFH LOOP: MOV A,P0 MOV P1,A LJMP LOOP END

实验二、跑马灯实验目的: 1、掌握单片机的输出 2、掌握子程序的调用方法 3、掌握定时的设置方法 实验内容: 8个LED灯轮流点亮,点亮间隔为1秒。 定时方法采用子程序调用,延时子程序已经编写好。实验步骤和方法: 1、搭电路。P1作输出端口,接LED灯。 2、编写程序 3、调试程序 实验要求: 1、先用proteus软件搭建电路,编写程序作仿真。 2、在软件里验证好程序再上实验平台验证。 附:延时子程序 DELAY: M OV R3,#20 ;延时0.2s D1: MOV R4,#20 D2: MOV R5,#248 DJNZ R5,$ DJNZ R4,D2 DJNZ R3,D1 RET

跑马灯延时子程序 ORG 00H JMP MAIN ORG 30H MAIN: MOV A,#0FFH CLR C MOV R2,#08H ;循环八次LOOP: RLC A ;带进位左移 MOV P2,A MOV R7,#05H LOOP1: CALL DELAY DJNZ R7,LOOP1

LED跑马灯实验-库函数

LED跑马灯实验

修改记录 审核记录

LED跑马灯 1.1 实验介绍 GPIO即通用可编程输入输出口,在此我们通过GPIO编程实现一个跑马灯的实验。该跑马灯实验是最简单,也是一般最先开始的一个实验,它可以搭建一个最小的工程项目,之后,所有的实验都可以建立在该项目之上,从而节省了在搭建过程中所消耗的时间和精力。所有的 GPIO 操作都是以跑马灯为基础进行的。 1.2 实验目标 1. 理解固件库的结构 2. 分析和学习固件库 3. 灵活运用 GPIO 1.3 实验时间 60分钟 1.4 预备知识 熟悉C语言知识,熟练MDK的使用 1.5 实验步骤 1.解压stm32f10x_stdperiph_lib.zip可以从ST官方网站免费下载。本教程使用的标准库版本为 3.1.2 2.创建一个GPIO文件夹

2.1 新建子文件夹User,用于存放用户源程序 2.2 新建子文件夹Project,用户KEIL工程文件 2.3 在Project下依次创建Obj和List子文件夹,存放编译过程中产生的中间文件。 3. 复制源代码到GPIO文件夹 3.1 将stm32f10x_stdperiph_lib\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.1.2\Libraries文件夹和Utilities文件夹整体复制到GPIO文件夹下。这就是ST的标准库,是以源代码形式提供的。 3.2 将库中的演示代码\GPIO\labsolutions\4GPIO_fuction\User中的文件复制到GPIO\User 文件夹. 4. 新建Keil MDK工程

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