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近日,随着毕业季节的来临,社会上越来越多的人为找不到工作而发愁,特别是文化水平较低的初高中生,没有高文化水平和专业技术,哪家企业都不会要的。因此,想要找到好工作自然要有贴近时代的技术才行,而眼下较为吃香的就属IT 技术。详情请咨询点击查看。
那么,我们的公办院校就好吗?大家看看现在的大学生就业情况就心里有数了。为什么用人单位说大学生动手能力差、项目经验少?我们公办院校的老师基本都是大学毕业或研究生毕业直接进入了教学岗位,基本没有一线项目经验,教学也只能是从理论到理论。现在在招聘老师上政策有了一些松动,但有丰富一线经验的人才又因为职称、编制无法进入大学院校。
北大青鸟在全国的培训机构已经接近200家,但是在四川,北大青鸟仅有5家培训机构。在全国机构多、分布广足以见到学校的实力,而在四川仅仅四家也可以看到学校对于审批和创建分校的谨慎。那么学it一年学费大概多少钱呢?目前it学校的收费也没有一个统一的标准,学费基本上都是由学校自己定,就以北京的学校为例,一般电脑技术课程学费大概在2000-3000,it高端就业课程学费大概在8000到10000以上,具体学费请大家以就读的学校为准。这个学费可能有的同学觉得贵,其实如果是与我们工作后的收入对比一点也不贵,现在it技术类岗位的薪水待遇非常可观的,只要有这方面的技术,无论你是初中生还是高中生,找份月薪6000-7000的工作完全不是什么问题,也就是说学费基本上工作两个月就
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职业素质也是企业非常看重的一点。北大青鸟非常重视学员的职业素质教育,职业素质培养贯穿整个培训项目,着重培养学员的团队合作意识、沟通表达能力、自主学习能力、职业规划能力、执行力、情绪及压力管理能力、礼仪、责任感等职业能力与素质。
电脑培训班学费多少钱?费用问题是根据同学选择的专业来决定的,专业不同,费用当然也是不一样的。就拿网络方面来说吧,主要是技术方面,门槛低,学习难度不大,后期就业也是很广的;软件要求就是比较多了,需要数学和英语基础,难不大了些,主要是编程和写代码,就业主要是国内外的大型软件公司。详情请咨询点击查看。
国家中等职业教育改革发展示范学校 软件信息与服务专业建设 1.2.5核心课程的课程标准 5.核心课手机APP软件开发(Android) 课程标准 东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组
一、课程的性质 1、课程定位 《手机APP 软件开发(Android )》是理实一体化课程,是计算机软件与服务专业的一门重要的专业必修课程,通过此课程的学习,学生可以开发基本和较复杂的Android 应用程序。本课程的前导课程:计算机应用基础、JAVA 语言。后续课程:Android 游戏开发,Android 地图服务等。 本课程的课程定位于移动设备软件蓝领、智能手机APP 开发的工作岗位,课程任务是培养适应智能手机APP 安装调试、测试、开发工作的技能型人才。通过本课程的学习,学生能掌握Android 平台安装,Android 基本控件的使用,Android 四大组件运用,Android 数据存储技术,Android 网络初级编程,Android 多媒体编程及Android 地图服务等技能。 2、课程任务 课程任务是课程任务是通过本课程的学习,使学生形成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,形成良好的思考问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,形成网络管理和系统维护能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。 以社会对Android 开发类人才的实际需求为出发点,以提高学生的科学文化素质、培养学生的创新精神、实践能力及职业素质为目标。按照学生的认知规律,采用项目驱动方法安排内容,着重培养学生的思考和动手能力。 二、职业活动 《手机APP 软件开发(Android )》课程是软件与信息服务、计算机应用专业 的核心课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用”的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。
龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/d610118947.html, 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用作者:钟亚妹郑志恒 来源:《电脑知识与技术》2019年第05期 摘要:以安卓手机为基础,开发与应用移动办公APP软件,能够有效提升办公效率,促使部分办公活动不受时间和空间限制,提升办公系统的灵活性,满足新时期办公需求。基于此,该文深入分析安卓手机移动办公APP软件开发背景,从硬件、软件和运行等方面,细化研究软件开发及应用,促进相关移动办公软件技术普及和产品推广,为构建新型办公模式奠定基础。 关键词:安卓手机;移动办公;APP软件;架构设计;开发 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)05-0069-02 安卓手机的普及,为移动办公的实现奠定了坚实基础。近年来,企业信息化水平不断提升,办公管理效率也越来越高,对移动办公软件也提出了更高的需求,但是目前移动办公市场尚处于初级发展阶段,继续加快发展速度,并着重基于安卓手机开发移动办公APP软件,以满足新时期移动办公、高效办公需求。因此,有必要深入研究安卓手机移动办公APP软件的开发和应用。 1 安卓手机移动办公APP软件开发背景 近年来,随着移动互联网的发展,移动终端设备也广泛普及,社会各领域办公也逐渐开始通过平板、手机等移动终端设备进行移动办公,不必受到时间和空间的限制。各行各业有关企业都在积极建设现代化管理体系,为了有效提高管理效率,企业对移动办公软件需求不断增加。基于安卓手机的移动办公APP软件的开发和应用,能够显著提升办公效率,为相关工作人员提供便利,促使办公活动更加灵活,简化办公流程,分流化简企业工作量,推进办公发展。因此,有必要深入研究以安卓手机为基础的移动办公APP软件的开发和应用,以满足新时代办公需求。 2 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用 2.1系统硬件组成与架构设计 办公人员使用的安卓手机一般是基于外网环境,要这种情况下要访问企业内网数据,并操作一系列功能,不仅要安装手机APP软件,进一步开发WebService程序,还要获取网络与硬件支持。要开发安卓手机移动办公APP,进行系统硬件架构设计,首先要设计数据库服务器,由于此服务器当中包含SqlServer数据库,其中又包括手机APP程序运行所需数据信息,因此可以通过该数据库实现操作和访问功能。其次,要优化设计VPN服务器,并同时设计两个网段,保证数据中转可以顺利使用。服务器要与企业内网相连接,并对数据库服务器实现访问,
第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手
第2节宝箱大作战HappyBox 本节概要: 介绍如何使用image组件和使用输入框,组合成一个验证开箱密码的程序,并伴有声音的提示,在Block块编程,引入了Control模块的If-else模块,对此模块进行讲解使用。 学习要点 ●用户组件Image和Text的使用 ●布局控件的介绍、Media类 sound组件的拖曳使用 ●图片和声音资源上传到media栏后的基本使用 实例探究: HappyBox 在输入密码框输入字符,如果正好是设置的宝箱密码,那么开启宝箱并成功放出欢快的音乐;否则有错误提示声,图片不做改变。 图2-2-1:程序初始界面图2-2-2:运行结果 认识新组件 Image 组件:用于显示图片 TextBox:用于输入字符 Sound 组件:用于播放支持的声音格式 图组2-2-3 布局组件:可针对组件进行一定的布局,不使用布局控件时每一行默认只能放一
个一个组件,而且上下紧挨连 图2-2-4 上传资源 在Media 栏点击击upload 文件,即可实现资源文件的上传 图组2-2-5 界面设计与组件构成: 图2-2-6 最终UI 界面 组件的拖放和设置 图2-2-7
上传资源类后对资源的使用,如左图所示,在组件Image1的picture 属性设置为bx1.png 图2-2-8 组件清单:1个Image 组件, 1个水平布局控件。水平控件目录下:1个标签控件,1个textbox 组件,2个按钮组件,一个声音组件,界面设计和详细表 组件重命名(上节思考课的答案) 保持良好的编程风格,为切换到Block 界面打好坚实的基础,可以更加高效的调试程序,特别是以后会接触多个组件的程序,这点尤为重要。 Tip :命名时可保留其原有组件属性+自己取得名字采用驼峰式各单词首字母大写命名。 左右观察,可以发现,右边的组件重命名之后,可读性大大提高,方便查找。 图组2-2-10
第一章App Inventor 的前世今生 本章介绍App Inventor 的发展历程,环境搭建和机房配置,简单的讲解界面设计和使用block 编程的风格,App Inventor 如何打包成安装程序Apk ,以及如何让自己的Apk 在安卓系统应用市场中成功“上市”。 第1节 App Inventor 的发展史简介 身世 App Inventor 的完整名字是App Inventor for Android ,所以用它制作的应用是和安卓手机系统相配的。这个项目一开始是MIT 的教授Hal Abelson 领导创建,在Google 实验室得到完善,于2010年7月12日上线运行,2010年12月15日公开发布,当时的名字还是Google App Inventor ,并一直标注着Beta 版本符号。 在2011的某一段时间,谷歌公司公布了应用的源码,提醒大家即将关闭服务器,需要自己导出原有项目文件,并在12月份关闭了服务器。几个月后再进App Inventor 官网时,已经直接跳转到MIT 托管代理的服务器了。使用方式和方法也基本一致,起初一直未有大的改变,但基于此的各类教程资源的不断在增多,可见还是有相当一部分的影响力。一直到2013年12 月份,MIT 推出了免装jdk 和设置环境变量的真正浏览器版本AI2,之前我们称之为经典AI 。 图1-1-1 Hal Abelson 教授 图1-1-2 Google App Inventor 时期的logo 本教材所涉及的课例和源码都是基于AI2的,两个版本间的代码并不通用。经典ai 导出的文件是特定压缩包格式,而AI2导出的文件是*.aia 。 两者相比,界面设计上面,AI2有着不少的优化,在外观上有一定的美化,
第二章One and One——组件入门 本章概要 本章将通过引导创建OneAndOne、HappyBox、HappyDay的课程实例,熟悉组件的基本应用,了解Block编程的风格,学会测试和调试自己的App。在界面设计和可视化块编程有一个应用的实践,达到入门级的熟悉状态,可以真正步入自己创建应用的起点。 第1节个人专属App就这么简单 本节概要: 学会启动App Inventor 的工作界面,熟悉各个界面布局,和各个工具栏相应位置和相应方式,通过OneAndOne的课程例子引导,开始学生对App Inventor 的启程之旅。 学习要点 ●启动离线App Inventor、熟悉相应流程 ●用户组件Label和Button的使用 ●如何利用简单级组件创设有趣的应用 实例探究:OneAndOne OneAndOne 的定义:一个组件加一个组件,这样的前提下可以做出什么样的应用? 我们可以通过这个课程实例的应用,来实践验证一下:点击应用中的按钮之后Label标签跳出设置好的名字。 图2-1-1:程序界面图2-1-2:运行结果 离线环境的启动
离线环境的启动,打开前文所提资源列表中离线服务器包,启动的 AIServer 和 Bulidserver 两个,如果App Inventor 客户端没有打开的话也一并打开,机房里我把这三个快捷方式放在一起,合并成启动三项。 图组2-1-3启动各项服务命令并提示成功启动 Tip :离线版本有可能会出现无法正常使用的时候,在都启动的时候无法正常进入。一般只需右键Google 浏览器重新加载即可。如果不行,也只需关闭再打开,基本都能解决问题。 界面设计与组件构成: 组件的拖放和设置 图2-1-5 Label 标签和Button 按钮的设置 组件重命名 在用户组件区(C 区)选择组件,点击rename (重命名)(图2-1-6)
Android手机应用开发环境搭建说明 本文包括以下三部分内容: (一)安装所需软件包 (二)设置开发环境 (三)测试Android程序在模拟器中的运行 (一)下载所需软件包 1 安装JDK 1.6 [url]https://www.wendangku.net/doc/d610118947.html,/javase/downloads/[/url] 点那个“Java SE Development Kit (JDK)”的链接,下载后解压缩并安装。 2 下载开发用IDE SDK帮助中建议下载Eclipse的Eclipse for RCP/Plug-in Developers 版本。选择3.4.1及以后的版本 [url]https://www.wendangku.net/doc/d610118947.html,/downloads/[/url] 3 下载谷歌的Android SDK [url]https://www.wendangku.net/doc/d610118947.html,/[/url] 点“SDK”,下载后解压缩。 (二)设置开发环境 双击Eclipse解压缩后目录中的eclipse.exe启动,然后 1 增加Android开发插件注:使用提供的eclipse可省略该步骤 选择Eclipse菜单Help ->Software Updates ->选择选项卡上的Available Software,点击右侧按钮“Add Site...”,输入 [url]https://www.wendangku.net/doc/d610118947.html,/android/eclipse/[/url] 左侧会增加该项,点名称前的“+”,可以看到包括Developer Tools。点中该项的对勾,然后点右侧的“install”按钮,然后按提示安装。如图:
1.多选手机已经成为人们日常生活中不可或缺的工具,智能手机以其多样性的功能更是受到人们的追捧,那么下列选项中是智能手机所必须得组成部分的是()。 A. CPU B. 存储器 C. 输入输出设备 D. 光驱 正确答案:ABC 2 多选当今手机发展的趋势可以归纳为()。 A. 强大的运算能力 B. 良好的显示效果 C. 开放式操作系统 D. 小型化 正确答案:ABC 3 多选下列选项中属于手机操作系统的有()。 A. Symbian B. Windows C. iOS D. Android 正确答案:ACD 4 单选目前Android的最新版本是()。 A. Android4.0 B. Android5.0 C. Android6.0 D. Android7.0 正确答案:C 5 单选Android1.5的Logo是“甜甜圈”。 A. 对 B. 错 正确答案:B 6 单选智能手机最大的特点是开放式操作系统,可以安装软件扩展功能。 A. 对 B. 错 正确答案:A 7 单选在Eclipse中项目的包及源文件均放在()目录下。 A. res B. gen C. src D. values
正确答案:C 8 单选GoogleAppInventor是一个在线开发的Android编程环境。 A. 对 B. 错 正确答案:A 1 单选AppInventor是由麻省理工大学开发。 A. 对 B. 错 正确答案:B 2 多选AppInventor可以支持哪些操作系统? A. MacOS B. WindowsXP C. Win7 D. GNU/Linux 正确答案:ABCD 3 单选AppInventor开发不支持微软的IE浏览器。 A. 对 B. 错 正确答案:A 4 多选AppInventor可以支持哪些浏览器? A. MozillaFirefox3.6 B. AppleSafari5.0 C. GoogleChrome4.0 D. edge(安知) 正确答案:ABCD 5 单选AppInventor使用浏览器开发手机程序,零安装。 A. 对 B. 错 正确答案:A 6 多选AppInventor中,在电脑和手机之间建立数据通道的方式有以下哪些? A. USB数据线 B. 3G/4G通信网络 C. 蓝牙 D. wifi无线网络 正确答案:ABCD/ABD
第三章互动小应用 通过前面三个课堂案例的教学应用,大部分同学已经掌握了基础的操作知识,接下来我们就可以做一点互动性更强的小应用。自动售货机HappySolt,是一个比较综合型的小应用,主要是对前面知识的巩固。而HappyKick是比较经典的打地鼠游戏,结合了canvas的特性,做了一些针对性的简化,这两个程序都针对学有余力的同学们的都有很大的后续强化空间。 第1节小小自动售货机——HappySolt 本节概要: 本章将通过HappySolt引入了一个投币与购买的互动情节,利用已经掌握的知识,对前期知识进行一个综合整理,在这个实例中使用到了常用的按钮组件,标签组件图片组件、资源栏、布局控件,并用到了一定的数据计算结果反馈。 学习要点 ●继续熟悉用户组件Image 和布局控件、综合使用各种已学控件 ●表格布局控件-垂直和水平都可以布局的组件 ●掌握数据逻辑上的一些处理方法 实例探究: HappySolt HappySolt:实现的一个投币功能,投币按钮点击后,当前金额就会增加,点击饮料下方的get按钮后,在金额足够的情况下,提示购买成功,否则提示余额不足。 图3-1-1:程序初始界面图3-1-2:购买成功图3-1-3:购买不成功
认识新组件 TableArrangement 组件:表格布局组件,可以支持水平和垂直多个组件布局。 如图所示,在该参数设置下,可在水平和垂直方向三个组件 图3-1-4 上传资源 资源列表:3个图片 图3-1-5 界面设计与组件构成: 组件清单:1个Label , 1个垂直布局组件,垂直组件目录下:1个Image ,1个按钮,一个声音组件,界面设计和详细表如下: 图3-1-6最终UI 界面 组件的拖放和设置 该app 涉及到的组件大多比较常规,但是因为有了表格布局组件,这个界面风格是以前没有过的。摆放的位置也更多了。
第2节快乐打鼹鼠——HappyKick 本节概要: 本章将通过HappyKick的课例,介绍新组件canvas、ImageSprint,在后续中添加计时器组件。围绕canvas的点击事件,配合一些常用控件,达到打鼹鼠的游戏效果,为了让游戏更有趣和耐玩性,增加了生命值和血条等参数。通过学习本节,让学生明白,做一个安卓小游戏,也是一件很简单的事。 学习要点 ●熟悉canvas、ImageSprint组件 ●熟悉计时器组件 ●设置自变量来显示血条 认识新组件 表3-2-2 :Image组件与ImageSprint组件的异同点 实例探究: HappyKick 图3-2-3:程序界面1 图3-2-4:程序界面2
界面设计与组件构成: 图3-2-5最终UI界面 组件的拖放和设置 图3-2-6 图3-2-4所示。界面主要涉及到的是第一次用都的canvas组件,ImageSprit、Clock组件,拖曳。 组件清单:2个canvas,1个图片精灵 2个水平布局组件,垂直组件目录
Block块编程拼接搭建 要实现课例的需求,则需要用block编程实现以下几个问题: ○1鼹鼠的点击事件 学生首先会想到的是Imgs_BeCatch(鼹鼠图)的单击事件,这样想是情有可原的,但是我仔细再思考一下,Imgs_BeCatch的 Click事件能够表示被抓到,那么没有抓到的情况呢? 所以综合考虑从之后,我们还是要从canvas下手,从canvas的touched事件下手,在单击时是不是碰到了Imgs_BeCatch(鼹鼠图),这是一种不一样的思维角度。 图3-2-6 ○2鼹鼠的移动事件 疑问:怎样移动? 之前,关于改变在app中组件的位置,我们之前一直没有尝试过,而作为动画主角的图片精灵,小鼹鼠也应该是变换着位置,这里会用到数学的随机函数(在游戏类里,随机数可以产生变化,增加趣味性)。所以通过随机数,让鼹鼠改变位置,这是课例的一个基本解决方案 提问:为了让鼹鼠能够完整的出现在屏幕里,随机产生的位置需要什么样的设置? 数学的随机函数random(n,m):在n~m之间产生一个随机整数。 随机数最大宽度 =画布宽()-图片精灵的宽。同理得到最大高度。
注意:要做后面的东西,先分析一下目前的情况。这是做的一个前提。 这款应用,不是急功近利的,想一下子出效果或成绩。这可能需要多年的经营,一个长的时间段。 如果只是简单想创业或不切实际的想法,或跟风之类的做应用。这个要慎重。很可能会创业不成功。(这不是尝试,更多的是学习和赌博,经验未必是失败后才有) 要做,那么现在就开始真正入手了,做好准备吧。不切实际的东西,反正能相互说明反反博就这以做。 创新,让我们自己做,可能还是会有点难,抄袭在所难免。 形势,最大的错误,不要误判形势。形势这个东西不是那么表面的。形势也和趋势差不多。做东西需要一些激情,不过不能总靠激情,有些时候也是拖着坚持到了最后。 还有一样,我们出身不是有经验的工作人员,缺了很大一截社会经验、行业经验,这给我们的压力自然就大于前者。 三类应用趋势分析 现手机平台应用要分主流的话,我自己总结了这几类,第一类,有主依靠产品公司,腾讯有QQ,再推安卓版QQ,依平台优势,仍然有很高使用量。第二类,有主依靠产品公司,推安卓版是一种被动或增加版本的举动,是在移动互联网大好趋势下的跟风行为,并没有把相关应用做到极致,并不打算当作主产品一样来推。第三类,无主依靠产品公司,主要产品即是这款移动互联网产品,主攻方向也是移动互联网,会把相应的产品下重拳来推。 依上面的分析,做相应的行为竞争准则就很清晰了,要避开那些,要少走哪些弯路。我把我们之间的应用意见来综合一下。则是以下情况。(增加了新的信息) 图例:∨(可行)∧(不可行)⊙(待定) 1.类似于17173专区样式 1.1点击进入出现更多内容 1.2 活动,发号,资讯等内容为主体 2.游戏查询数据库\资料库 目录树样式 内容以各游戏主要游戏数据为准 3.案例:艾泽拉斯大百科下载56000次 魔兽世界数据库 详细信息讨论再说 4. 案例:dota英雄详解下载21000次 5. 英雄联盟lol英雄资料查询器下载16000次 备注:应用可扩展附加的内容:游戏壁纸下载,游戏主题
基于安卓系统的手机软件开发研究 摘要安卓系统的手机软件开发可以为用户提供更多应用程序,因此对安卓系统的手机软件开发和研究也有着重要的意义,这也为安卓系统未来的发展提供了更多的可能,并影响着智能手机未来的发展趋势,所以本文针对基于安卓系统的手机软件开发展开相关研究。 关键词安卓系统;软件开发;未来的发展 前言 随着智能手机的快速普及,人们对智能手机各种应用的需求迅速增长,同时对软件质量也有了更高的要求。安卓系统是目前使用人数最多的智能手机系统,因此基于安卓系统的手机软件开发和研究也越来越多。本文介绍了基于安卓系统架构及软件开发流程,分析了相关的手机软件开发技术和重点,最后探讨了软件开发案例。 1 基于安卓系统架构及其软件开发流程 1.1 系统架构 安卓系统是一种移动操作系统,以Linux内核为基础的嵌入式开发平台。其架构可分为多个层次,包括函数库:多种库、运行环境:虚拟机、操作系统层:Linux内核、应用程序框架和应用程序层。各层保持相对独立,使开发人员更加关注具体的应用需求,提高开发质量和开发效率,更好地满足不同层次客户多样化需求。 1.2 软件开发流程 安卓系统的应用程序开发建立在Java语言基础上,其中的应用程序层都是用Java开发的。应用程序框架也提供了大量API供开发者使用,当我们开发安卓应用程序时,就是面向底层的应用程序框架进行的。安卓开发首先要进行用户需求分析和流程分析,然后选择合理的软件开发技术,深入研究程序设计,这样才能开发出满足用户需求、符合预期的应用程序。同时也提高了软件开发质量和开发效率,确保开发各环节顺利进行[1]。 2 基于安卓系统的手机软件开发 2.1 基于安卓平台的软件开发技术 (1)数据存储技术。数据存储是应用软件开发过程中非常重要的一个环节。安卓系统进行数据存储有五种方式,分别是:SharedPreferences存储数据、文件存储数据、SQLite数据库存储数据、ContentProvider存储数据和网络存储数据。