文档库

最新最全的文档下载
当前位置:文档库 > 09235设计原理考点及复习资料

09235设计原理考点及复习资料

设计原理课程(课程代码:09235)考试大纲

三、考核知识点及要求

(一)设计

领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。

(二)现代设计

1.领会:现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。

现代设计:经过工业革命以后的生产和发展的过程,形成自己特有的含义,特点和形态。

特点:

影响设计和构思的因素不同。现代设计是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人的需求(包括心理和生理需要两个方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的基本因素。现代技术的发展,又是的视觉传达的方式变得复杂和发达。

在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。

现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务的。2.简单应用:现代设计的基本形态。

形态:

现代环境设计,(包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计)

现代产品设计,或者称为工业设计

视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计。

染织服装设计,包括时装设计与成衣设计、染织品设计。

非物质设计,包括各类梳子多媒体设计等。

从产品角度分可分为汽车设计、家具设计、电视广告设计

第2章设计元素

三、考核知识点及要求

(一)线条、空间

1. 领会:“动线”,“主轴线”,“序列”。

动线:把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机的统一起来,形成一个空间动态的主线,简称动线。

主轴线:按照一定意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造型路线称为主轴线。

序列:是空间构成的又一组着形式。是为了展讯空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。

2. 简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;创造空间的方法。

线条在设计中的作用

1.线传达情绪和感觉

2.定义形状

3. 线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥着更多的功能。

三维立体空间类型

根据设计中的真实物理空间可分如下:

闭合空间:

A 直线系空间:水平型空间、垂直型空间、斜型空间

B 曲线系空间

2. 开放空间

3. 中界空间(灰色空间)

基本形态:

方体;锥形;柱形;球形;三角形;环形;弧形或螺旋形空间

创造空间的方法:

减法原则:

加法原则

分割积聚的综合运用

空间构成实际是对立统一原则在空间构成关系中的有机的具体应用。

3. 综合应用:线条的类型和特性;二维平面幻想空间的营造方法。线条的类型:

1.从性质上:实际、隐藏、精神的线

2.从方向上:水平线、垂直线、斜线

3.从形式上:直线、曲线

线条的特性:

1.线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

2.线条的方向具有一定程度的象征性。

3.在设计中,线条是情绪的表达方式,无须过多技法,仅用一笔就能传达形式,显现质感,透露情绪,表现风格。

4.线条可以组成符号、字母、数字、汉字及各种符号都是线条组成的具有某种意义的符号。

二维平面上的幻想空间营造方法

1.重叠

2.大小

3.垂直定位

4.透视:(一点透视、两点透视、三点透视、多点透视、空气透视)

5.错视空间

(二)明度、色彩

1. 识记:明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩理论。

●三大面:亮面、暗面、中间面

●三大调:明调、暗调、中间调

●艾维斯色相环(红黄蓝三原色)

●孟塞尔色彩理论(色相、明度、纯度):其贡献在于用数字等级来标定色彩在明度和纯度上的变化

2. 领会:色彩性质,色彩关系。

●色彩性质

色相树从视觉上展示了色彩的性质—色相、明度、纯度

●色彩关系

1.色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质

2.色相环上以直径相对的两种颜色,差别最大。为互补色。

3.色彩的和谐是讲不同的色彩结合构成美学上令人欣赏的结构。(分三点)

(三)肌理、材料

1. 领会:材料的特质。

1.可塑性

2. 延展性

3.柔韧性

4.灵活性

5.弹性

6.坚硬度

2. 简单应用:肌理、肌理的类型,肌理的功能。

类型:自然肌理、人工肌理、触觉肌理、视觉肌理

功能:生理功能和心理功能。

第3章设计原则

三、考核知识点及要求

(一)统一与多样

1. 简单应用:如何达到设计的统一和三种一般方法。

设计的统一由设计师的计划和控制来达到。有时候统一可以由所选的设计元素中自然产生,而更多时候它反映设计师从变化的元素中创造统一效果的能力。

统一的重要方面是整体必须支配部分。

三种一般方法:

1.重复

2.连续

3.利用各元素相互接近和它们所具有的特征通过设计安排达到统一

2. 领会:多样性的精髓。

多样性的精髓在于对比:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。

3. 简单应用:结合统一性与多样性的原则或方法。

(二)平衡与节奏

1. 综合应用:平衡的类型和实例。

●平衡的类型和实例

类型:

结构平衡

A 水平平衡(杠杆原理、对称设计)

B 垂直平衡(帆船的桅杆、旗杆、树木)

C 放射平衡(穹顶)

2. 视觉平衡(慎行广场二号大厦设计)

4. 简单应用:节奏的类型。

节奏是一种有规律的跳动,到最后,构成平衡的元素常常也对节奏起相当大的作用。

●节奏的类型

1.度量节奏

2.流动节奏

3.回旋节奏

4.高潮节奏

(三)比例与尺度

1. 简单应用:几种经典比例。

1.黄金分割

2. 螺旋型

3.斐波那契数列

5. 简单应用:用实例说明设计中尺度的运用。

尺度所指的大小与度量单位有关。人们谈到尺度的时候,我们讲人体作为单元。

《步辇图》--尺度有时候是商业设计师所用的基本工具,突出效果。

●举实例说明设计中尺度的运用。

在某种意义上,比例和尺度是有设计师的主要决定所致使的,在此

之前,仅仅是对媒介进行选择。以椅子为例:

第4章设计思维与方法

三、考核知识点及要求

(一)设计思维

1. 领会:创造性思维的特征,设计思维的类型。

创造性思维的特征

1.独特性

2.多向性

3.综合性

设计思维的类型

程序性设计思维(工业设计)

典范性设计思维(空间设计)

叙述性设计思维(视觉传达设计)

2. 简单应用:设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式。

科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。

艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内。

作用方式:

1.在设计思维中,逻辑思维是基础,形象思维是表现,两者相辅相成。

2.艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置。

3.设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。

3. 综合应用:创造性思维如何催生设计创意。

设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是各种思维方式协调统一的结果,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。

(逆向思维、发散思维或辐射思维、逻辑思维、形象思维、灵感)(二)设计方法

1. 领会:设计的基本方法。

功能论方法(保障产品具有良好功能)

艺术论方法(产品及系统的形态设计方面)

系统论方法(关注设计整体过程和相关因素的和谐统一)

2. 综合应用:头脑风暴法。

美国学者阿历克斯.奥斯本首次提出

最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。德国鲁尔巴赫进行改造:635法

一般程序

设计三部曲:1.问题概念化 2. 概念视觉化 3. 设计商品化

一般设计程序:1.明确目标 2.情报手机、分析形成观念 3.设计构思与视觉化

第5章设计程序

三、考核知识点及要求

(一)设计过程

1. 领会:灵感和灵感的触发。

设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体并发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象叫“灵感”。

设计师观察世界---获得印象---不经意之间产生新的想法(想法来源于遗传特征、过去经验及个人内心世界)

2. 简单应用:团队设计。

指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队。

1.领导者

2.交互作用(信息沟通、协作、协商)

3.目标

4.快乐

5.策略

6.教育

7.奖励

3. 综合应用:设计的过程。

整个设计活动,是一个系统完整的过程。

1.界定(开始)

2.创新(想象力)

3.分析(逻辑)

4. 制作

5.反思

6. 整合

(二)一般设计程序

1. 领会:设计一般程序。

1.明确目标

2.情报收集,分析形成观念

3.设计构思与视觉化

4.生产

5.销售与反馈

2. 简单应用:设计“三部曲”。

1.问题概念化

2.概念视觉化(构想视觉化)

3.设计商品化

第6章设计师

三、考核知识点及要求

(一)设计师的产生和类型

1. 识记:著名现代设计师。

托马斯.奇彭代尔(英国家具设计师)威廉.莫里斯(英国设计师)

雷蒙德.罗维(美国设计师)

亨利.徳雷夫斯(美国设计师)

彼得.贝伦斯(最早企业设计师,德国通用电器公司顾问)

厄尔(第一个专职汽车设计师,美国通用汽车公司)

2. 简单应用:设计师的类型。

按照工作方式:企业设计师和独立设计师

按照设计团队内部工作关系和职责:

A 总设计师

B 主管设计师

C 设计师

D 设计师助理

(二)设计师的能力和素质

1. 简单应用:设计师的社会责任。

人性化设计(人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想、人本主义、人文主义和人文精神)

2. 绿色设计(环保和环境意识,缓解设计与消费间的失衡)

2. 综合应用:设计师的能力和素质。

形态创造和表现能力

设计分析能力

创意能力

审美能力

经济意识

设计理论修养

第7章设计的技术特征

三、考核知识点及考核要求

(一)设计与技术

简单应用:人类科技进步对现代设计的影响。

1.机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现。

2.工业生产的分工是产品的设计与生产过程分开,于是产品设计成了技术开发向生产转化的中间环节。

3.科学技术进步创造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方式。

4.科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。

5.表达和传达技术的发展使视觉传达领域不断扩大。印刷术的发明,书籍的大量印刷,使发展教育和科学所需的知识普及称为可能,奠定了近代文明的基础。

6.新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。

7.计算机的发明和应用,是设计的表法和制作过程发生了深刻的变革。

8.设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理。

9.现代科技的发展也带了了各种科学方法论的发展,引发了新的设计观念和设计方法学的研究。

(二)设计与人机工程学

1. 领会:人机工程学的内涵。

研究中心:“人-机-环境”系统

人:为主体工作的人

机:人所控制的一切对象的总体

环境:人-机所共处的特殊条件。

使设计更加宜人化,复合人的生理需要。

2. 简单应用:设计的人机工程学尺度。

任何设计都是为了人的设计,设计的目的是人不是产品。研究以下内容,是设计符合人的生理心理尺度。

1.人体尺度

2.感知尺度

3.运动尺度

4.环境因素

第8章设计的艺术特征

三、考核知识点及考核要求

(一)设计与艺术

领会:设计的艺术特征。

1.设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循使用化求美法则的艺术创造过程。不仅仅是表面装饰,而且是以专用的设计语言进行创造的。设计是让人生活诗意化的艺术。

2.人对美的追求,促使物质技术产品具有艺术内涵。

3.现代设计建立在大机器生产基础上,与科学紧密相连的特质使得现代设计具有高科技含量的现代艺术特性。

4.具体到工业设计、广告设计和室内设计中,设计艺术特征也很明显。

(二)设计的艺术手法

综合应用:设计的艺术手法;现代设计与装饰的历

史发展关系。

●设计的艺术手法

1.艺术创造(两方面)

2.艺术抽象

3.艺术造型

4.艺术装饰

5.艺术结构

●现代设计与装饰的历史发展关系

1.工艺美术运动与新艺术运动(主张装饰艺术从自然中汲取题材和素养)

2.装饰艺术运动(试图用装饰设计的方法使机械产品具有美观和高贵的效果,装饰的传统性和设计的现代性)

3.包豪斯为代表的现代主义设计运动

4.后现代主义设计运动(装饰主义强调文脉和情趣的联系,各种样式)

第9章设计的经济特征

三、考核知识点及考核要求

(一)设计经济学

1. 领会:设计与生产的关系。

1.设计本身是一种生产活动。既是物质的生产,也是精神的生产。

2.设计为生产服务。

3.设计通过生产来实现。

4.反过来,企业中的生产部门也必须认识设计、重视设计。

2. 简单应用:简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何创造附加价值。

●简述设计产品的实用价值和附加价值

实用价值:是一种需要的满足,即客体能够满足主体的一定需要。附加价值:企业创造出来的,除了该类商品所具有的基本实用价值和工具价值以外的精神价值。

举例说明如何创造附加价值:

1.通过视觉造型设计和品牌形象设计,将附加价值注入商品中。例企业CI,奢侈品牌

2.将最新信息寓于设计符号中,作为创造附加价值的手段。(结合新的科技成果,用新材料等开发新产品)

3.设计的艺术内涵也是创造高附加值永远的保证。

1.设计是被消费的对象。

2.其次,设计为消费服务,要重返考虑消费者的消费心理、消费方式和消费需求。(三方面)

3.再次,设计引导消费,引领健康和高品质消费。

4.最后,设计创造消费,能够主动地创造消费市场。

3. 综合应用:设计与消费的关系。

(二)设计的管理与营销

l. 简单应用:简述和评价设计企业管理的垂直式结构和矩阵式结构,简述三种设计管理营销策略。

垂直式结构:定义

评价:优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等

矩阵式结构:定义

评价:优势:灵活、高效

三种设计管理营销策略

1.企业形象设计策略

2.产品创新设计策略(包括三方面)

3.率先进入市场策略

4.集中策略

5.多元化和通用化策略

2. 综合应用:举例说明设计师管理中的两个重要方面。

1.设计师的选拔和培养

以荷兰飞利浦公司为例。

2.创造良好的设计工作环境

以IDEO设计公司为例。

第10章设计的文化特征

三、考核知识点及考核要求

(一)设计与文化

领会:简述人类文化的三大部分。

器物文化:指物质层面的文化

行为文化:指制度层面的文化

观念文化:指精神层面的文化

(二)设计与生活方式

简单应用:简述设计对人们生活的影响;举例说明设计改变人们生活的三种方式。

1.设计为生活提供了宜人化的、美的物质基础和条件。

2.设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具的使用方式。

3.设计还通过设计的方式将人类追求物化与产品之中

4.随着科技进步和产品改良设计,设计在各个层面产生深刻影响。

5.产哦设计和生产也实际上直觉为消费服务,因为生活方式很大程度上表现为一种消费方式。

●举例说明设计改变人们生活的三种方式

1.通过新的科学技术设计发明新的产品,以带来人们新的使用方式和生活方式。例电话的发明

2.通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,从而改变人们的生活。例 sony公司的随身听walkman

3.通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品位和象征价值,引导和塑造人们的精神品位、情感心理、个性风格,从而改变人们的生活方式。例美国国际主义设计和样式主义设计风格。(三)设计的传统和风格

1. 领会:设计的时代风格;设计的民族风格。

设计的时代风格是某一时代的科学技术水平与审美观念,审美意识的集中反应。

设计的民族风格是一个民族的文化传统,审美心理,审美习惯等在设计上的体现。

综合应用:论述现代设计的四个重要特征。(第七章到第十章综合)第11章工业产品设计

三、考核知识点及考核要求

(一)工业设计与产品设计

领会:简述产品设计。

(二)产品设计的基本要素和要求

简单应用:简述产品设计的基本要素简述产品设计的基本要求

产品的功能,造型及技术条件是构成产品造型设计的基本要素。

产品设计的基本要求: 1 功能性要求 2.审美性要求 3 经济性要求。 4 创造性要求 5.适应性要求

(三)产品设计的程序

领会:举例说明产品设计的程序;举例说明产品设计的过程。P98-101

第12章环境艺术设计

三、考核知识点及考核要求

(一)城市规划设计

简单应用:简述人类城市规划设计中的三种实验。

(二)建筑设计

简单应用:简述建筑设计的过程。

1 条件分析 2.设计构思 3.确定设计方案 4.方案的深化

(三)室内设计

领会:简述室内设计的四个主要内容;为什么室内设计成为设计领域中最重要的一部分。

空间设计 2. 装修设计 3. 陈设设计 4. 物理环境设计

因为室内设计师大部分时间中看到和感受的东西,而它对人的情绪,心境,行为,心理,人格,性情的平和形成产生着极为重要的作用。

(四)景观设计

l. 领会:名词解释:景观;景观设计。

景观设计:又称风景设计或室外设计,泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计,包括园林设计,还包括庭院,街道,公园,广场,道路,桥梁,河边,绿地等所有生活区,工商业区,娱乐区等室外空间和一些独立性室外空间的设计。

景观是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。

2. 简单应用:举例说明景观设计的种类。

具体分成建筑景观混色机,雕塑景观设计,绿化景观设计和水景观设计等。

第13章视觉传达设计

三、考核知识点及考核要求

(一)字体设计

1. 领会:名词解释字体设计;简述四种汉字印刷字体的形式特点;简述四种拉丁文

字印刷字体的形式特点。

字体设计:是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排,是包括字形提炼,编排酝酿,情调确立,构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维创造的过程。

宋体: 字形方正,笔画严谨,横笔细,竖笔粗,有装饰性的点线,客观,雅致,大气。

仿宋体:笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风格挺拔秀丽。

楷体:去掉了隶书的波势挑法,笔画十分平直,字形比较方正,结构显得紧凑。

黑体:笔画粗细一致,方头方尾,具有简洁,明快,浑厚有力,传达力强的视觉特点。

罗马字体: 字的高度和字段宽度都有一定的比例关系,有的字母狭窄,有的字母宽,有的字母宽窄适中,笔画有粗细变化,字端有衬线和衬脚。

哥特字体:粗重的笔画,紧密的结构,带有尖角的字母形态。

斜体字:自然变形

加强字脚本:;厚重,粗壮有力。

2.简单应用:简述字体设计在招贴广告设计中的应用。

(二)广告设计

领会:简述广告的三大类别。

平面广告,电波广告,网络广告

(三)书籍装帧设计

领会:书籍装帧设计;

书籍装帧设计是以一本或数册书为对象,对其进行美的视觉上的设计。

两个目标;1. 用相应的文字与符号与作者的思想记录下来,印刷在纸上。 2.将这思想传达给读者。

(四)CI设计

l. 识记:CI的提出;CIS的组成子系统。

最早由美国企业界于20世纪50年代提出。

CIS企业识别系统是一种统一化,规范化,标准化的设计系统,旨在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济效益和社会效益。

CIS由MIS理念识别系统,BIS行为识别系统,VIS视觉识别系统组成

2. 领会:MI;BI;VI。

3. 简单应用:简述企业VIS视觉识别系统的基础系统和应用系统。基础系统主要包括企业名称,企业标志,企业标准字体,企业标准色彩和象征图案等。

应用系统一般包括事物系统,环境系统,服装系统,交通运输系统,广告传播系统,包装系统,礼品系统。

第14章染织服装设计

三、考核知识点及考核要求

(一)染织设计

1. 领会:织物;印花;大提花织物。

2. 简单应用:简述染织图案造型的基本形式。

写实造型,纯形造型,装饰造型,组合形造型,

(二)服装设计

简单应用:简述服装设计要考虑的因素和条件;简述服装设计的特性;简述服装设

计师应具备的知识和能力。

要考虑的因素和条件:对象,时间,场合,目的,经济

特性:以人体为中心,具有综合性,民族文化性,是艺术性和实用性的结合。

服装设计师应具备的知识和能力:1. 服装人体基本知识 2.服装色彩基本知识 3.服装材料知识 4.服装工艺知识 5.服装理论知识 6. 创造能力

第15章非物质设计

三、考核知识点及考核要求

(一)非物质社会对设计的影响

简单应用:简述非物质社会对设计的影响。

1. 设计内容的数字化,艺术化和不确定性。

2.设计过程和形式的虚拟化与跨地域性。

3.设计理念的人性化和设计服务的个性化。

(二)非物质设计的特征

简单应用:简述非物质设计的特征。

服务化,情感化,互动化,共享化

(三)非物质设计的类型

1. 领会:人机界面设计;计算机人机界面设计的发展变化。

人与机器之间存在一个相互作用的“界面”,所有的人机信息交流都发生在这个作用面上,这通常成为人机界面。

2. 简单应用:简述网页和在线媒体设计的原则。

面向用户的原则 2.一致性原则 3. 准确性和简洁性原则 4.适当性和顺序性原则

第16章现代设计史略

三、考核知识点及考核要求

(一)现代设计的萌芽

1. 识记:约翰?拉斯金;威廉?莫里斯。

约翰拉斯金181-1900 英国评论家和思想家,著有《建筑的七盏明灯》和《威尼斯之石》

19世纪后期至20世纪初,威廉莫里斯领导的英国工艺美术运动传到法国和比利时,卷起了一场新艺术运动。

2. 领会:简述新艺术运动的风格特征。

弯曲,运用植物,昆虫,女人体和象征性,这是新艺术运动最具有代表的风格。

以简洁,抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格。以格拉斯哥学派和埃菲尔铁塔为代表。

(二)现代设计的产生和发展

1. 识记:沃特?格罗皮乌斯;雷蒙?罗维;勒?柯布西耶;米斯?凡?德?罗。

沃特?格罗皮乌斯德国 1919年创立包豪斯学院

密斯?凡?德?罗1930年任包豪斯第三任校长。1933年4月11日学院关闭。20世纪三大建筑巨匠之一(其他两位柯布西耶和赖特)。勒?柯布西耶出生在瑞士的法国建筑家,1923年提出《走向建筑》雷蒙?罗维1930年是美国工业设计的重要奠基人之一,提出设计的经济效益问题。

2. 领会:包豪斯的设计原则;福特主义;流线型运动;有机建筑。原则:1.主张艺术与设计的新统一。 2. 强调设计的目的是为人而不是产品。

3.认为设计必须遵循自然与客观的法则来进行。

流线型运动是美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动。从交通工具外形设计开始,波及几乎所有产品,外形都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主要特征。

有机建筑是20世纪西方现代建筑设计的一个流派,代表人物是美国建筑师佛兰克赖特。

原则是由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征,不采用城市工业化建造方法,而使用天然材料,创造与周围自然环境练成一体的流动空间。

(三)现代设计的成熟

领会:“有计划废止制”。

20世纪50年代通用汽车总裁斯隆和设计师哈利厄尔提出,计划废纸制的目的在于以人为方式有计划地迫使商品短期内失效,造成消费者心理老化,促使消费者不断更新,购买新的产品。

(四)后现代设计

识记:罗伯特?文丘里;索特萨斯。

1980年到1981年,意大利反现代主义设计运动领袖索特萨斯,在米兰组建立设计集团孟菲斯。1981年的代表作“机器人书架”

罗伯特?文丘里是孟菲斯流派,1984年选择齐彭代尔式的椅子作为焦点。

后现代主义设计的主要特征:

1. 对于现代主义,国际主义风格的反思,反叛,分析和探索,试图能在现代主义设计基础和结构之上找到一条适合时代和人们审美心理的发展之路。

对于设计观念和设计理念的更深层次的探索。

后现代主义建筑设计的风格特征影响: 1. 具有高度隐喻色彩的设计风格。 2.比较强调以历史风格为借鉴,采用折中手法达到强烈表现装饰效果的装饰注意风格。

第17章设计心理学

三、考核知识点及考核要求

(一)设计与视知觉

领会:简述视知觉的规律性。

选择性,理解性,整体性,恒常性

(二)设计与情感

领会:简述诺曼的设计情感三个层次。

本能层,行为层,反思层

(三)现代设计的成熟

领会:设计消费心理。

消费者需求特征: 1 需求的多样性 2.需求的发展性 3.需求的层

次性 4.需求的时代性 5.需求的可诱导性 6.需求的系列性和替代性

消费动机的具体类型: 1.实用动机 2.便利动机 3.从众动机 4.创新动机 5.审美动机 6.名誉动机

消费者购买商品的行为过程:

经过对商品的认识,情绪反应,意志决策三个动态过程。

对商品的认识过程包括注意,兴趣,联想,欲望四个阶段。

情绪反应过程包括比较依赖阶段,意志决策过程就是促进购买行为的过程。

购买行为阶段:

1.注意阶段

2.兴趣阶段

3.联想阶段

4.欲望阶段 5比较阶段 6.依赖阶段

第18章设计美学

三、考核知识点及考核要求

(一)技术美

领会:设计技术美的特征。

1.技术美的本质在于“真”,也就是符合自然规律性。

2. 技术美是人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态。

3. 技术美是功能与形式的统一。

4. 技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。

(二)形式美

领会:简述人的形式感的形成(P159);简述几种设计形式美学法则。

节奏感、比例、对称和均衡,空间感、色彩感、韵律感、运动感等人的形成感的形成,都经历了从生产和生活实践到文化心理积淀的过程。社会生产实践是人的形成感形成的根源,特别是生产方式对人的节奏、韵律和均衡等感受特性具有直接的影响。

设计形式美的法则:

变化与统一 2. 对比与协调 3.对称与均衡 4.比例与尺度 5. 节奏与韵律

第19章设计教育学

三、考核知识点及考核要求

现代设计教育的产生和发展

1.领会:乌尔姆设计学院的创立者和历史性贡献。P162

乌尔姆设计学院 1953年到1986年年创办于建筑师托马斯.马尔多纳多

乌尔姆设计学院的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术、工业制造相结合的教学体系,证实了培养掌握科学知识和工业技术的设计师的可行性,为高等设计学院的教学与工厂企业合作开发产品设计的实践走出了一条成功的道路。开创了理工化设计教育。形成以艺术和科学技术为依托两大体系。它的办学理念被世界各国许多大学采用,它的系统设计理论被许多设计师用于产品设计实践中,对20世纪现代设计的发展有重大的影响。

1863年米兰理工大学

2.简单应用:包豪斯设计学院在现代设计教育上的重要革新。

沃特?格罗皮乌斯德国 1919年创立包豪斯学院

1. 强调集体工作方式,用以打破艺术教育的个人主义藩篱,为企业工作奠定基础。

2. 强调标准化,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自有化和非标准化。

3. 设法建立基于科学基础上的新教育体系。强调科学的、逻辑的工作方法和艺术表现的结合。

4 把设计一向流于“创作外形”的教育重心转移到“解决问题”上去,因而使设计第一次摆脱了玩形式的弊病,走向真正提供方便、实用、经济、美观的设计体系。为现代设计奠定了坚实的发展基础。在比利时设计师亨利.凡.德.维尔德的试验基础上,开创了各种工作室。

创造了“基础课”。

第20章设计批评

三、考核知识点及考核要求

(一)设计批评

领会:设计专业批评者。

设计批评者是指设计的欣赏者、使用者和评价者。专业批评者的影响超越了个人范围,其批评意见可能影响到消费者的购买倾向,甚至直接影响设计师。

(二)设计批评原理

领会:简述产品符号系统的三个层次。

指示符号: 表示媒介物和指称对象之间有某种联系或因果关系。

象征符号:表明了产品的社会文化意义。

形式美学符号:表现比例、节奏、对称、整一。和谐等形式美的符号。

(三)设计批评的历史发展

识记:拉斯金《建筑的七盏明灯》;萨利文“形式依随功能”;柯布西耶《走向新建筑》;维克多?巴巴纳克的绿色设计的思想。P168-170

设计学概论复习大纲

(邱景源江滨)

1.简述设计的语源学意义

①“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画记号”

②“desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴时期进入艺术领域。

③达·芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同基础,以此将绘画从一种手工技能提升为科学。

④“disegno”进入法国,变成为“dessein”(设想\计划)和dessin(描画)

⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等。

2.广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动

①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是各种力共同作用的必然结果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。

②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动——宇宙的形成是一个一个接连不断的过程,而设计是所有这些过程的前提——这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。

③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方式、塑造着我们的身心。设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。

3.现代设计的含义、特点

现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。其核心内容包括三个方面,即

①计划,构思的形成

②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来

③计划通过传达之后的具体应用

特点:

①现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。

②现代设计的计划、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的。

③现代设计不仅仅提供给人类良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作环境和生活环境,提供给人类方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会方便交流的重要手段。

4.现代设计的基本形态:

现代环境设计:包括城市规划设计、建筑设计、室内设计、环境设计

现代产品设计

视觉传达设计:包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及企业形象及标志设计

染织服装设计:包括时装设计与成衣设计、染织品设计

非物质设计:包括各类数字多媒体设计

5. 动线、主轴线、序列

动线:空间构成就是在人的视知觉和运动觉和感知中得以认知的,所以,空间的组织要把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机地统一起来,形成一个空间动态的主线。

主轴线:组织有序的空间是有前后层次和有主、副空间之分的,一般会按照一定意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造型线路称

为主轴线。

序列:是为了展现空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。

6.线条在设计中的作用

①传达情绪和感觉②描绘和定义形状③表示二维空间,暗示三维空间④显示明度,粗线表现暗部,细线描绘受光部份

7.三维立体空间的类型

①闭合空间②开放空间③中界空间

8.创造空间的方法

①减法②加法③综合运用,或根据一定的模式进行变化创造

9.线条的类型和特性

类型①从性质上,分为实际、隐藏和精神的线②从方向上,分为水平线、垂直线和斜线③从形式上,分为直线和曲线

特性:

①线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

②线条的方向具有一定程度的象征性。

10.空间的类型

设计中真实的物理空间可以分为:闭合空间,开放空间和中界空间

11.二维平面幻想空间的营造方法

①重叠②大小③垂直定位④透视⑤错视空间

12.明度:是指从最暗的深色到最亮的浅色之间的各种明暗层次

三大面:物体在光线照射下会出现三种明暗变化,即亮面、暗面、中间面

三大调:明调、暗调、中间调

艾维斯色相环:19世纪后期美国特理学家艾维期以红、黄、蓝为三原色建构了一个色相环,将原色混合得到的称为间色;原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。

孟塞尔色彩理论:1912年孟塞尔创建了一套色彩理论,被认为是在现有体系中最科学的一种,在这套理论中,每种颜色都有三种性:色相、明度、纯度

13.色彩性质和色彩关系

①色相:是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特质的基础;

②明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度;

③纯度:也称浓度,是一种颜色的明亮或晦暗程度;

我们很自然会认为在色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质,她们可以相互混合,相互和谐。

14.材料的特质

每种材料都有其自身的特质,不仅在外观上,在耐用性和它对人们操作的反应上也是如此。

①可塑性:指物体能被塑造的能力,是材料被塑形后保持其形状的特质

②柔韧性:指物体易被弯风、折叠、扭曲或操纵的特质。

③坚硬度:坚硬度装刚性与块面结合起来,这种特质存在于某些建筑或雕塑中。

15.肌理:

肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外面特性的综合表现。

肌理的类型:

①自然肌理②人工肌理③触觉肌理④视觉肌理

肌理的功能:

①生理和心理功能,不同的肌理带给人不同的心理感受和联想

②肌理还具有审美功能,如原始陶器上的指甲纹、绳纹、压纹、几何纹等构成了独特的审题美纹饰。

16.简述设计中统一与多样性原理

统一性是所有原则中最基本的一条,统一性代表着整个体感,与整合相似,在设计的含义就是计划,安排,构成,就是将设计元素按照一定的原则和结构组合起来,构成统一协调的整体。多样性的精髓在于比较。分析统一性同时注重多样性,她们是相辅相成的不可分离从统一性的本意上来看,她并不是要求减元素,而是元素整合成一个和谐的整体。

17.如何达到设计的统一和三种一般方法

统一意味着设计元素的调和或一致,统一的重要方面是整体必须去配部份:在关注个别元素之前,必须首先关注整体构成。一般有三种方法:

①相近:设计统一来自于各元的相互接近以及它们所具有的特征

②重复:不同部分的简单重复可以使部分之间产生相互连接的关系③连续:意味着某事物的“继续进行”

18.多样性的精髓

多样性的精髓在于对比:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。对比能使画面变得丰富,达到多样性的要求。

19.结合统一性与多样性的原则或方法:以多种方式、多种途径发展和开拓同一主题。

20.平衡的类型和实例

①结构平衡

水平平衡:袋鼠/垂直平衡:旗杆/放射平衡:花朵

②视觉平衡

21.节奏的类型

①度量节奏②流动节奏③回旋节奏④高潮节奏

22.几种经典比例

比例指的是事物的局部与整体的关系可以是构图,可以是人体,也可以是建筑空间,比例提供了很多信息,正因为比例这一原则的存在才让我们可以辨别这个世界

①黄金分割:又称黄金律,是指事特各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,比值为1:0.618或1.618:1

②斐波纳契级数:欧洲中世纪斐波纳契创立,每个数字都是前两个数字的和

③螺旋形

23.用实例说明设计中尺度的运用

泰姬陵:印度穆斯林君主为纪念英年早逝的妻子修建,泰姬陵规模庞大,通过尺度对比,游客越是靠近泰姬陵,人的形象便显得越小来体现它的雄伟。

《步辇图》唐代画家阎立本所画,通过人物尺度的对比来突出中心人物唐太宗的壮硕、深沉与凝定。

24.创造性思维的特征

①独特性②流畅性③多向性④跨越性⑤综合性

25.设计思维的类型及特点

①程序性设计思维:②典范性设计思维:③叙述性设计思维:

26.设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式

①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。

②艺术思维则以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内。它是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性思维方式。

③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始至终地存在着,而且也是设计思维的主要思维方式。

④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。

27.创造性思维如何催生设计创意

①设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。

②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方式对解决问题的方案进行逆向思考;

③创造性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维能够提出尽可能多的新设想,收敛思维能够从中找出最好的解决方案;

④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通过逻辑思维中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。

⑤与创造性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联想是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,创意来自于人们运用形象思维产生的联想;

⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵感思维”灵感的出现常常给人们渴求已久的智慧之光。

28.设计的基本方法

①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达到降低成本的目的,它有助于提高产品的适用性,有利于提高设计的科学水下。

②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要内容,设计形式是材料和结构的外在表现,是各种造型要素的外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。

③系统论方法:所谓“系统”,即指具有特定功能的、互相有机联系又相互制约的一种有序性整体。系统论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。系统论的设计方法,就是把设计对象以及相关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、“人-机-环境”系统的功能分配与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以处理和解决。

④头脑风暴法:

29.头脑风暴法

①1938年由美国学者奥斯本首次提出;

②是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。

在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽可能多的解决方案中选择最佳方案。

③与会人员一般以10~15人为一个小组,讨论时间一般以20~60分钟效果最佳,一般程序和原则如下:

·组成计论小组,选择合适的时间和地点

·明确目的,要求小组成员对将要讨论的问题都有清晰的了解

·选出讨论会议的主持人和记录员

·明确集体讨论的原则

·开始集体自由讨论,小组成员畅所欲言,记录员记录下所有的发言

·集体讨论结束后,进入评价阶段,立刻对记录下来的各种见解进行评价

30.灵感和灵感的触发

设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫“灵感”

灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小。

31.设计的过程

整个设计活动,是一个系统完整的过程,包括:

①界定:②创新:③分析:④制作:⑤反思:⑥整合:

32.团队设计

是指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队,要求成员相互激发、相互配合、相互支持,讲究团队协作精神,共同有效地完成工作任务。成良好的团队精神,充分发挥集体的智慧,是团队设计的目的。

33.设计三部曲

①问题概念化:通过资讯收集与市场调查的方法,综合企划出新产品的整体“概念”

②概念视觉化:将市场的语言转换成可视的具体形态的视觉语言

③设计商品化:设计除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产、工程的问题与市的流行需求等。

34.设计的一般程序

①明确目标②情报收集、分析形成观念③设计构思与视觉化④生产

⑤销售与反馈

35.著名现代设计师

是指从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人

36.设计师的类型

按照工作的方式分:

①企业设计师②独立设计师

按照团队内部工作关系和职责分:

③总设计师④主管设计师⑤设计师⑥设计师助理

37.设计师的社会责任

①现代设计,越来越渗入到我们生活的各个方面,构建了我们的生活环境,我们无进无刻不是生活在设计的环境中,所以设计师对人、对人类、对我们自己富有不可推推卸的责任,设计师应该关注人类未来,关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计

②人性化设计:

设计是为人服务的,设计服务对象始终是人,设计的基本特征是技术性与人性的浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化。人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和基本思想。a.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求,归属与爱的需求、尊重需求、自我实现需求。

b.人性化设计是平等尊重的人文主义、即对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者的人格和生理及心理需求。

c.人性化设计是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神。人性化设计不仅是“为人”的设计,更是“为人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存危机,大力提倡绿色设计。

③绿色设计:

a.绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。

b.设计师的设计活动,是为人类社会服务的,具有社会化理的性质,表现为对整个人类全面、长远、未来利益和命运的负责,设计师应该为人类的可持续发展作出贡献,这是时代赋予设计师的历史使命。

c.设计界提出的“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”原则,正是绿色设计的原则:即防止设计对生态与环境的破坏、防止社会过于物质化,防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类能够健康、自然、适度、诗意地生活。

38.设计师的能力和素质

①形态创造和表现能力②设计分析能力③创意能力④协作能力⑤审美能力⑥设计理论修养

39.人类科技进步对现代设计的影响

①现代设计的产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现,18世纪,建筑师首先从“建筑公会”中分离出来,使建筑设计成为高水平的智力活动。随着劳动分工的迅速发展,设计也从制造业中分离出来,成为独立的设计行业。

②科学技术进步创造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方式。

③科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。

④表现和传达技术的发展使视觉传达的领域不断扩大。

⑤新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革

⑥计算机的发明和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革。

⑦现代科技的发展在为设计提供新的工具、技法、材料的同时,带来了学科的综合、交叉,以及各种科学方法论的发展。

40.人机工程学的内涵

①人机工程学是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人-机-环境”系统。

②“人”是指作为主体工作的人;“机”指人所控制的一切对象的总体; “环境”则指人-机所共处的特殊条件,包括物理因素的效应和社会因素的影响;

③人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为基本结构,既要注意人、机、环境各要素本身的性能的分析,又要重视要素之间的相互关系、相互作用、相互影响。

41.设计的人机工程学尺度

①人体尺度:人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本的参数这一;

②感知系统:感知觉是人脑和人的感觉器官的刺激的个别反映;

③运动系统:运动器官中,手是使用物品的最主要器官,设计必须注意人手的研究,熟悉手的各种参数。

④环境因素:环境是指“人-机-环境”中的各种自然环境因系,设计过程中,最大限度地消除各种不利于人的环境因素,使人具有“舒适”和“宜人”的作业环境。

42.设计的艺术特征

①设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程。

②从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。

③当设计解决了物质技术产品的技术课题与使用功能,艺术便成为它永无止境的追求。

④现代设计与科学技术发展紧密相连,以先进科学技术为设计基础和手段,然而这并没有损害设计的艺术特性,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺术特性。

43.设计的艺术手法

①艺术创造:艺术创造是设计的本质,设计的过程中的构思创意阶段,艺术创造发挥根本性的作用。

②艺术抽象:艺术抽象是一种形象思维过程,是用具象的概括和形象的简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重。

③艺术造型:造型艺术中的元素和原则也是设计中经常运用的造型艺术中有五种形式的构成要素:线条、形的组合、空间、光影和色彩。

④艺术装饰:在设计的世术手法中,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪恶”,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多余的装饰才是可以随意增减的附件。

⑤艺术解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。

44.现代设计与装饰的历史发展关系

①19世纪工艺美术运动,主张以艺术装饰设计和手工艺的方式设计出实用与审美结合的产品;

②工艺美术运动之后的新艺术运动仍然是一个装饰艺术运动,涉及包括建筑、家具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图、绘画、雕塑等众多艺术门类,是现代设计史上一次影响深远的形式主义运动。

③新艺术运动后,现代设计进入了一个具有革命的意义和强烈批判色彩的发展时期,一是装饰艺术运动,另一个是以包豪斯为代表的现代设计运动,装饰艺术运动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家开展的一场风格特殊的设计运动,装饰艺术运动关注机器产品上的装饰设计,试图用装饰设计的方式使机械产品具有美观和高贵的效果。

④1919年格罗皮乌斯创立了设计学院包豪斯,在建筑和产品设计中排除了传统的表面的装饰形式,从功能出发从结构出发,做到实用与审美的统一。

⑤后现代主义是对现代主义的反叛。后现代主义设计追求装饰的、历史的折中主义风格,后现代主义设计的经典之作大都是这综合的产物。

45.设计与生产的关系

①设计本身是一种生产活动,即是物质的生产,也是精神的生产。

②设计为生产服务。

③设计通过生产来实现,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,生产部门也必须认识设计、重视设计。

46.简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何创造附加价值。

①实用价值是设计的基本价值,是经济价值的重要体现,能够满足人的衣食住行用的需要,这种需要是人的共同需要,是生活的基本的实用需要。

②商品的附加价值是指企业创造出来的,除了该类商品所具有的基本实用价值和工具价值以外的精神价值。

③企业的CI(企业形象)设计可以创造高附加值,如由法国著名设计师路易威登创立和以他名字命名的LV品牌;

④设计作为创造附加价值的手段,还能将最新信息寓于设计符号之中,设计往往结合了最新的科技成果,运用新材料、新技术、新工艺来开发新产品。

⑤设计的艺术内涵是创造高附加值永远的保证。

47.设计的经济价值有哪些

精神价值,审美价值,文化价值,持有价值,荣誉价值,其他商品都是附加价值。商品的附加价值是指企业创造出来的,除了该类商品所具有价值和工具价值以外的精神价值。

48.设计与消费的关系

①设计是被消费的对象;

②设计为消费服务,要充分考虑消费者的消费心理、消费方式和消费需求,要帮助设计品的消费更好地实现。

③设计引导消费,引领健康和高品质消费。

④设计创造消费,能够主动地创造消费市场。

49.简述和评价设计企业管理的垂直式结构和矩阵式结构

垂直式结构是指设计组织管理从结构上层层向上,逐渐缩小,权力逐级扩大,有严格的等级制度,形成一种纵向体系。优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等。

不足:各职能部门之间缺泛快速统一的沟通协调机制,森严的等级制度极大地压低了员工的主创精神,信息沟通渠道长。

矩阵式结构围绕某项专门任务成立跨职能部门的专门机构。由有关部门参加,力图做到条块结合,以协调有关部门的活动,保证任务的完成。

优点:灵活、高效

不足:临时性多变性的组织对于长期发展的大型设计企业管理模式来说显然不够的。

50.简述三种设计管理营销策略。(P85)

①企业形象设计策略:是将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之②对企业产生认同感。

③产品创新设计策略:

④率先进入市场策略:

⑤集中策略:

⑥多元化和通用化策略:

51.举例说明设计师管理中的两个重要方面。

①设计师的选拔和培养:由于设计工作的复杂性,综合性,涉及了诸多学科的知识能力,因此设计师的要求和衡量标准就非常高。首先应让员工了解公司经营的基本情况,如公司的发展战略、目标、设计战略,经营方针、经营状况、规章制度等,便于员工参与公司活动。设计师的培养,要关注个体成长和职业生涯的发展,要充分了解员工的个人需求和职业发展意愿,为其提供适合其要求的上升道路。如荷兰飞利浦公司为设计人员提供最新的信息与情报,通过各种方式传达有关新技术,新的市场动态的信息。

②创造良好的设计工作环境:设计企业的环境、氛围、设计施,传递着对员工的关怀,对劳动的尊重,更重要的是有利于工作效率的提高、设计创意的激发。现代设计师具有较强的获取知识、信息的能力,以及处理应用知识和信息的能力,因而常常不按常规处理日常事情。现代设计师更多地从事思维性工作,固定的工作场所和工作时间对他们没有多大意义,他们更喜欢独自工作的自由和刺激以及更具张力的工作安排。

52.人类文化的三部分

一是器物文化:是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践中所创造的文化,集中反映出人与自然的关系,是人们在改造和利用自然对象的过程中所取得的文化成果。

二是行为文化:是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及人的生活方式,包括维护这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应的组织形式、制度法律和道德规范等。三是观念文化:是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化基础上形成的意识形态。

53.设计对生活的影响,举例说明设计改变人们生活的三种方式

①设计为生活提供了宜人的、美的物质基础和条件;

②设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具的使用方式;

③生活方式很大程度上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式,而产品设计和生产实际上是直接为消费服务的;

④消费者消费的就是一种精神品位,一种象征价值,这种象征价值正是高品质的设计所创造出来的。

⑤设计改变人们的生活方式有三种,一是通过新的科学技术设计发明新的产品,新的产品带来了人们新的使用方式和生活方式。二是通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,从而改变人们的生活方式。三是通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品位和象征价值,引导和塑造人们的精神品位、情感心理、个性风格,从而改变人们的生活方式。

54.设计的时代风格和民族风格

是某一时代的科学技术水平与审美观念、审美意识的集中反映;设计民族风格的形成,是一个民族的文化传统、审美心理、审美习惯等在设计上的体现。

55.产品设计

产品设计是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人类需要的实用、经济、美观的产品。56.简述工业设计与产品设计的区别于联系

1)工业设计作为人类活动的重要部分,是一切工业生产邻域的产品设计活动,是现代设计的核心部分,是现代科学技术与人类文化艺

术结合,以现代化工业生产为基础的一门新兴是用学科。

2)工业产品设计主要是指工业产品的造型设计,是工业设计的核心。

57.简述产品设计的基本要素

①需求:需求是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先要考虑的要素。设计是为人服务的,是为满足人类的需求而做的,人们的需求是设计的出发点,目的所在和动力源泉。

②功能:产品的功能,是指产品具有的特定用途或作用,是根据人的需求来设计的。

③造型:造型是为了表现一定目的所采取的结构或方式,是具备特定功能的产品实体形态,其中包括产品的结构形态,色彩和材料等多种形式要素。

④技术条件:各种材料,技术和设备是实现产品功能和造型形象的基础,是构成产品的重要条件。

58.简述产品设计的基本要求

答:产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的。产品设计必须满足以下的基本要求:

(1)功能性要求:现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包括有物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等;生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等;心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。

(2)审美性要求:产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。现实中绝大多数产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其审美性。产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。

(3)经济性要求:除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的劳动,以及增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到价廉物美,这样才能既为用户带来实惠,最终也为企业创造效益。

(4) 创造性要求:设计的内涵就是创造。尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更新换代的周期曰益缩短,创新和改进产品都必须突出独创性。一件产品设计如果没有任何新意,就很容易被进步着的社会所淘汰,因而产品设计必须是创造出更新更便利的功能,或是唤起新鲜造型感觉的新的设计。

(5) 适应性要求:设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的。因而产品设计不能不考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。也不能不考虑产品与物的关系,比如冰箱如果不适应各种食品存放就失去了意义;另外还得考虑产品与社会的关系,因为社会传统中存在着某些忌讳形态的缘故,例如仿“纳粹”标志的产品造型是应该被禁止的。所以,产品必须适应这些由人、物、时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的要求,否则,它就不能生存下去。

除此以外,产品设计还应该是易于认知、理解和使用的设计,并且在环境保护、社会伦理、专利保护、安全性和标准化诸方面,也必须符合相应的要求。

59.举例说明产品设计的程序

美国青蛙设计公司的产品设计程序

(1)调研:首先对客户所要解决的问题进行了解,对客户的产品、企业、用户和相关需要进行详细深入的了解和调研。

(2)探索:这是一个创造性阶段,通过对前面的调研结果和客户信息加以综合,寻求创新性的解决方案。

(3)定位:根据创意和客户的意见,进一步调整方案构思的外观、细节、色彩、特征和功能要素。

(4)实施:在此阶段所有的工作都是为了将确定的设计投入生产制造。

(5)准备生产:

(6)生产:最后的阶段包括对产品生产的监管,确保生产中产品的质量、效用等。

60.举例说明产品设计的过程

汽车设计过程

(1)从脑到手:绘制草图

(2)初步定稿:完成草图(3)理念表达:效果图

(4)内部设计:内厢效果图

(5)观感评估:1:5油泥模型

(6)改进阶段:1:1油泥模型

(7)测量阶段:三维坐标测量

(8)最后阶段:电脑模拟

(9)完成

61.简述人类城市规划设计中的三种实验

(1)去中心化:随着科技、能源和交通工具的迅速发展,也随着人们厌倦了城市的拥挤和污染,大量人口开始从市中心向郊区迁移。

(2)城市复兴:城市中心的冷落,效区的护展和大型购物中心的局限,使人们开始共同努力振兴城市。人们对街区进行细致的整修,原汁原味地保存它们的原始风貌。

(3)文脉主义:在城市复兴和城市商业区兴起的浪潮席卷世界各大城市的同时,当代设计师开始意识到设计新建筑或进行新变革与该城市已有的城市精神统一,也就是与其环境相和谐。

62.简述建筑设计的过程

(1)条件分析:基地分析/功能分析/建筑形式分析/经济技术分析(2)设计构思:立意/构思/方案的比较

(3)确定设计方案:功能的合理性/竖向空间变化的确定/结构技术的可行性/场地规划指标/建筑形体的确定

(4)方案的深化:

63.简述室内设计的四个主要内容

一是空间设计:对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构;

二是装修设计:对空间围护实体的界面,如墙面、地面、顶棚等进行设计处理;

三是陈设设计:对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理;

四是特理环境设计:即对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理。

64.为什么室内设计成为设计领域中最重要的一部分

在人的一生中,我们在学校、办公室、商场或其他建筑物内度过了大量时间,于是,室内设计就成了设计领域中最重要的一部分,这是我们在大部分时间中看到和感受到的东西,而它对人的情绪、心境、行为、心理、人格、性情的平和形成产生着极为重要的作用。

65.景观

指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。

66.景观设计

又称风景设计或室外设计,泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计,包括园林设计,还包括庭院、街道、公园、广场、道路、桥梁、河边、绿地等所有生活区、工商业区、娱乐区等室外空间和一些独立性室外空间设计。

67.举例说明景观设计的种类。

景观设计,具体可以分为建筑景观设计、雕塑景观设计、绿化景观设计和水景观设计;

①建筑景观设计中,又包括观赏性、游憩性、功能性建筑景观:亭、廊、架、轩、园路、景观墙、膜结构等;

②雕塑景观设计:主要是在室外空间中设置各种雕塑(圆雕、浮雕、人物、景物等)

③绿化景观设计:就是通过栽种植物、花卉,把地面或空间覆盖、装点起来的设计,包括绿篱和绿墙、草坪、花坛、花境、盆景等。

④水景观:包括静水、流水、落水、喷水等。

68.字体设计;

是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排,是包括字形提炼、编排酝酿、情调确立、构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维创造的过程。

69.简述四种汉字印刷字体的形式特点

①宋体:字形方正笔画严谨,横细竖粗,有装饰性点线,客观、雅致、大气,是现在应用最广的一种印刷字体。

②仿宋体:采用宋体的结构,楷书的笔法,笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风格挺拔秀丽。

③黑体:笔画粗细相等,两端装饰线脚,具有粗犷、醒目的风格。

④长美黑体:融合了黑体、宋体某些特征,厚重饱满,其主要笔画

平头齐尾,而点、捺、撇、提的笔画形态与横细竖粗的特征又融入了宋体字的变化。

70.简述四种拉丁文字印刷字体的形式特点

①罗马字体:现代罗马体产生于18世纪意大人创造的波多尼字体,罗马字体是古典主义风格的典范,其主要特征是:字的高度和字段宽度都有一定的比例关系,有的字母狭窄,有的字母宽,有的字母宽窄适中,笔画有粗细变化,字端有衬线和衬脚。

②哥特字体:粗重的笔画、紧密的结构、带有尖角的字母形态,由于它看上去密度很高、像纺织品的肌理,所以又被称为肌理字体。

③无衬线字体:在欧洲被称为GROTESK,字体没有精细变化,没有衬线。

④装饰字体:是通过对字体形式的装饰来增加艺术效果,各种字体,通过增加图案、细节,都可以成为装饰字体。

71.简述字体设计在招贴广告设计中的应用

①招贴广告基本构成要素为:图形、色彩和字体。字体分为标题、广告语和正文。在招贴广告中,标题往往是广告主题的表达,目的是引起消费者的注意,其字体常用较为醒目、易于识别的字体。

②广告语字体在设计上应突出重点、讲究个性,让人过目难忘。

③招贴广告中的正文属于文本形态的部份,一般多采用印刷体。在具体应用中,正文的外形在广告的整体构图中,可将它设计成点线面或图形的形态,这样不易造成孤立容易和图形设计融为一体。72.简述广告的三大类别

现代广告存在的形态总的来看可分为平面广告、电波广告和网络广告这三大类别:

①平面广告是经济生活中存在历史最长、范转最广、构成最复杂的广告媒体形态,具有悠久的历史,平面广告以广告媒体的使用方式、场合来区分,可以分为:

A.大众传播类平面广告,包括报纸、杂志等大众传媒和有着近似的传播量但用途更为专一的媒体,诸如以车船机票、电话黄页、旅游图册、电话卡等为载体的平面广告媒体。

B.单纯播放类平面广告,是由广告主自行选定形式与规格,自主决定使用场合的平面广告媒体,主要有海报、产品说明书、POP、年历广告、贺卡广告、购物袋广告、节目单广告和邮寄广告等。

C.户内外平面广告,是指附着于公共交通设施以及出租车、流动式广告车等动态媒体外部的广告。

②电波广告,是指利用电波媒体,主要是利用电台和电视媒体所做的广告,主要分为广播广告和电视广告两大类。

③网格广告是一种正在蓬勃发展中的广告形式,作为广告家族的后起之秀,借助日益强势的媒体网络,网络广告日益受到人们的关注。

73.书籍装帧设计

书籍装帧设计是以一本或数册书为对象,对其进行美的视觉上的设计。它需要从书籍的内在精神出发,通过从内容到外观的整体系列设计,把作者的思想和设计师的表现形式融为一体,生动形象地呈现给广大读者。

74.CI的提出

CI的概概念,最早由美国企业界于20世纪50年代提出,并很快作为一种全新的竟争策略而兴起,当时美国的一些大企业,如IBM、西屋电器等率先导入CI。

71.CIS的组成子系统

MI (理念识别系统):是企业的理念识别。企业理念包括企业精神,企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德、企业性格等。

BI(行为识别系统):是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。

VI(视觉识别系统):是企业的视觉识别,将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象。

75.简述企业VIS视觉识别系统的基础系统和应用系统

基础系统:

①企业名称②企业标志③企业标准字体④企业标准色⑤象征图案

应用系统:

①事物系统②环境系统③服装系统④交通运输系统⑤广告传播系统⑥展示陈列系统⑦包装系统⑧礼品系统

76.织物

所谓织物,它是由相互垂直排列在一个平面的并按照一定的顺序相互连接的两组纱所形成的物体。77.印花

印花是将有色物质局部加工在织物上,是用染料或涂料在织物上形成花纹图案的工序;

78.大提花织物

是指大花纹组织在提花机上织造的织物组织,其特点是织物上织有大花,它是通过提花机的专门加工,用一种组织为地,用另一种组织显示花纹图案,以织物组织的经纬纱线有规律的沉浮经纬来表现图案形象。

79.简述染织图案造型的基本形式

①写实造型:取材于客观自然形态,以自然对象为基础,运用图案概括、提炼的艺术手法塑造的一种艺术形象。

②纯形造型:以点、线、面等几何形态作为造型元素,进行几何形态多种变化形成的抽象形象。

③装饰造型:把自然形象进行变形处理,使之理念化的一种装饰形象,是设计者采用提炼、夸张、添加、变形等造型手法进行创造的一种新的图案形态。

④组合形造型:一类是由多个相同形或相似形进行有规律性的组合和非规律性的组合,或运用空间与形、形与形的重复变化,构成富有多因素的节奏感、韵律感。另一类是把精神气质、象征含义方面具有内在联系的图案内容巧妙地融合在某一图形中,形成组合形造型。

80.简述服装设计要考虑的因素和条件

①对象②时间③场合④目的⑤经济

81.简述服装设计的特性

①服装设计以人体为中心

②服装设计具有综合性

③服装设计具有民族文化性

④服装设计是艺术性和实用性的结合

82.简述服装设计师应具备的知识和能力

①服装人体基本知识②服装色彩基本知识③服装材料知识④服装工艺知识⑤服装理论知识

⑥创造能力:服装设计师要有超前意识和创新意识,它是在流行的大潮中经过磨练和掌握世界文化信息后逐渐形成的。创新能力的培养是服装设计师必不可少的,设计师要对新事物有敏锐的观察能力,丰富的想象力,

83.简述非物质社会对设计的影响

①设计内容的数字化、艺术化和不确定性

在非物质社会,人与世界的关系正逐步数字化,言语、思想、行动和声音、

图像,全部都可以加以数字化,随时可以储存、复制和再造,特别是知识已逐渐

转化成批量的资讯信息。

非物质社会的设计,重心已经不再是某种有形的物质产品,而是逐渐脱离了物质

层面向纯精神的冻死靠拢。设计从静态的、理性的、单一的、物质的创造,向动

态的、感性的、复合的、非物质的创造转变。

②设计过程和形式的虚拟化与跨地域性

数字多媒体技术、虚拟现实(VR)技术和互联网技术的发展,使设计的过程

和形式由现实走向了虚拟,并且打破了地域限制,实现了跨地域联合设计。

③设计理念的人性化和设计服务的个性化

设计是“为人”的造物,进入非物质社会之后,设计更加重视对人类的深度关爱

和个性化的区分。

84.简述非物质设计的特征

①服务化:非物质社会是以服务为核心的社会,服务的主要层面是从精神上调节人的身心,是人们能够切实的享受生活;

②情感化:非物质社会的设计,追求产品与人类感情的沟通与交流;

③互动化:非物质设计的互动化得益智能化信息技术的发展,这种技术通过系统内部的程序设计来响应人的行为,引导人的情绪;

④共享化:非物质社会中,社会的各种资源可以数字化存储和传播.

85.人机界面设计

人与机器之间存在一个相互作用的“界面”,所有的人机信息都发生在这个作用面上,这通常称为人机界面。人机界面的设计主要是处理和优化人机显示,控制以它们之间的关系的设计,是一个复杂

的由不同学科参与的工程。

86.计算机人机界面设计的发展变化

①从机器命令语言到图形用户界面的重大变化:早期的人机界面很简单,人机对话都是机器语言。由于硬件技术以及计算机图形学、软件工程等的广泛应用,取代了旧有“键入命令”式的操作方式,推动人机界面自然化。

②从功能主义走向了多元化和人性化:人机界面设计中考虑人的尺度,即研究生理、心理、环境等对人的景响和效能,也研究人的文化、审美、价值观等方面的要求和变化。

87.简述网页和在线媒体设计的原则

①面向用户的原则②一致性原则③准确性和简洁性原则④适当性和顺序性原则

88.约翰?拉斯金

①英国著名的评论家和思想家,著有《建筑的七盏明灯》《威尼斯之石》

②提出了“艺术是人类在劳动中快乐的表现”,反对枯燥、单调的工业化生产

③主张设计师从自然中吸取营养,赋予产品以美的、文明的、有情感的形式

④强调设计为大众服务

89.威廉?莫里斯

①英国杰出设计师,工艺美术运动奠基人,企图通过工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作反对机器和工业化。

②主张从哥特式风格中汲取营养,从自然尤其从植物纹样中汲取素材与营养,主张设计风格的整体性、统一性,成为拉斯金“向自然学习”主张的实践者。

③1859年与建筑师韦伯一起设计“红屋”

90.简述新艺术运动的风格特征

①19世纪末到20世纪初出现的新艺术运动注重从大自然中汲取创作灵感,观察自然中植物、动物的形态,从中提取设计元素,发展曲线美的设计。

②其风格特征主要有:

一是弯曲,运用植物,昆虫、女人体和象征性,这是新艺术运动最具代表性的风格。

二是以简洁、抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格。

9.沃特?格罗皮乌斯

①1919年,在德国魏玛创立“包豪斯”设计学院,并发表《包豪斯宣言》

②在宣言的指引下,确立了包豪斯的设计原则:

A、“艺术与技术新统一;

B、设计的目的是人而不是产品;

C、设计要遵循自然和客观的法则规律进行。

③1922年策划组织包豪斯师生作品展

④1926年设计德绍新校舍

⑤1928年辞去包豪斯校长一职

92.雷蒙?罗维

①美国工业设计的重要奠基人之一,《时代》周刊封面人物第一人

②设计可口可乐玻璃瓶及标志

③为宾夕法尼亚铁路公司设计火车头

④为美国最大的长途汽车公司——“灰狗”公司设计了流线型公共汽车外形

⑤提出现代设计最重要的不是设计哲学、设计概念,而是设计的经济效益问题。

93.勒?柯布西耶

①瑞士出生的法国建筑家,出版《走向建筑》

②1929年设计萨瓦别墅

③朗香教堂:变形虫似的曲线,生物形态的形式和不规则的平面,表现了对几何式的理性原则的蔑视。

94.米斯?凡?德?罗

①与柯布西耶、赖特称为20世纪三大建筑巨匠

②提出了“少就是多”

③设计了巴塞罗那世界博览会德国馆、巴塞罗那椅,成为现代建筑和设计的里程碑

④设计了西格拉姆大厦和IBM大厦

95.包豪斯的设计原则

①“艺术与技术新统一;

②设计的目的是人而不是产品;③设计要遵循自然和客观的法则规律进行。

96.福特主义

1903年福特汽车公司决定生产出成本最低、最廉价而最实用的大众化汽车,在生产中导入了皮带输送机,采用生产线的装配方式和第一条流水装配线的成功作业,高度专业化和标准化及对工人的机器般的管理,大批量的生产获得空前巨大的成功,也将福特汽车的影响推向极致,并形成了所谓的福特主义。

97.流线型运动

流线型运动是美国营农场20世纪30年代流行的一种式样设计运动,从交通工具外形设计开始,波及几乎所有的产品,外形都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主的工业设计行特征。流线型本是空气力学中的一个术语,指在高速运动时具有降低风阻特点的圆滑流畅的形状。

98.有机建筑

有机建筑是20世纪西方现代建筑设计的一个流派,代表人物就是美国建筑师弗兰克.赖特。该派主要原则是:由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征;不采用城市工业化建造方法,而使用天然材料,创造与周围自然环境连成一体的流动空间。

99.“有计划废止制”

“有计划的废止制度”是通用汽车公司总裁斯隆和设计师厄尔为了不断促进汽车销售,在汽车设计中有意识地推行的一种制度:在设计新的汽车式样的时候,必须有计划的考虑以后几年之间不断的更换部分设计,使汽车的式样最少每两年有一次小的变化,每3-4年有一次大的变化,造成有计划的“式样”老化过程。

100.罗伯特?文丘里

①1966年发表《建筑的复杂性与矛盾性》标志着后现代主义的萌发

②反对密斯凡德罗的“少则多”的风格,提出“少则令人生厌”

③主张以装饰手法来达到视觉上的丰富。

101.索特萨斯

意大利反现代主义设计运动领袖,在米兰组建了自己的设计集团孟菲斯,在它存在的短短的时间里,它成为国际上反现代主义设计的典范。

102.简述视知觉的规律性

①视知觉的选择性:在视知觉的过程中,作用于人的感觉器官的刺激是相当多的,但只有少数知觉刺激格外清楚,而基余的知觉刺激比较模糊,这种特性被称为知觉的选择性。视知觉的选择性受主体的主观因素和简约性原则与完形原则的制约。

②视知觉的理解性:人在感知当前事物时,总是借助于以往的知识经验来理解它们,并用词把它们标志出来,这种特性称为视知觉的理解性。

③视知觉的整体性:视知觉的对象一般是由不同部分和不同属性组成的,对人发生作用的时候,是分别作用或者先后作用于人的感觉器官的,但人并不是孤立地反映这些部分和属性,而是把它们结合成有机的整体,这就是视知觉的整体性。

103.简述诺曼的设计情感三个层次

①本能层——产品的外观:是人们的感觉层,它能迅速对好或坏、安全或危险作出判断,并向肌肉发出适当的信号,警告脑的其他部分;

②行为层——产品的使用乐趣和效率:是大多数人类行为之所在,与产品的效用以及产品使用中的感受有关,包含产品的功能、性能、美感和操作快感、使用乐趣等;

③反思层——人的自我形象、个人满意和记忆:是意识、情感和情绪认知的最高水平,是人们通过精神的观照与某种特定的意义联系在一起,只有在此才能体验到思维和情感的潜在影响。

104.设计消费心理

①设计心理学研究消费者的心理动态,主要目的是沟通设计者与消费者,使设计者了解消费者的心理规律,从而使设计、生产、销售最大限度地与消费者的需求匹配,满足各层次消费者的需要。

②设计消费心理学应考察消费者消费过程中的需求、态度、动机和购买四个方面的心理因素。

·需求:消费者的消费行为源于需求,消费者的需求也正是设计的动力和目的。

·太度:消费者的消费行为是情绪在起主要作用,消费者的情绪是他在消费活动中对特定消费品所持的态度、体验与反映形式,是以特定消费品能否满足人的需要为基础的。

·动机:消费者购买产品是要满足需要和解决问题,因此,动机因

素对消费行为的影响是显而易见的。消费者消费动机的类型有:实用动机、便利动机、从众动机、创新动机、审美动机、名誉动机。·购买:一般消费者购买商品的行为,经过对商品的认识、情绪反应、意志决策三个动态过程。对商品的认识过程包括注意、兴趣、联想、欲望四个阶段。

105.设计技术美的特征。

①技术美的本质在于“真”,也是符合自然规律性。

②技术美是人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态。

③技术美是功能与形式的统一。

④技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。

106.简述人的形式感的形成

①形式美,是指事物的形式因素和形式的结构关系所产生的审美价值。人对特定形式产生共鸣,说明人具有一种形式感,可以通过对形式因素的感知产生特定的审美经验。形式感构成了人的审美感受的基础,它是人的审美活动的重要心理条件。

②奏感:是人的形式感中很重要的一点,大自然本身具有节奏,自然界的运动具有周期性,其中存在许多节律现象,如日夜交替、季节的变换等,节奏是一种有规则的重复,在劳动中,通过对工作和活动安排的秩序化,会形成劳动的节奏,它可以减轻人的劳动负担。

③比例、对称和均衡之所以成为一种形式美,也与人的社会活动方式直接相关,由对称造成的均衡,使人的注意力在浏览整个物体两侧时感到有同样的吸引力,对称的物体有稳定的重心,使人在劳动中易于把握。这些动态感受会逐渐转化为静观感受,并最终形成一种形式感。

④空间感、色彩感、韵律感、运动感等人的形式感的形成,都经历了从生产和生活实践到文化和心理积淀的过程。

107.简述几种设计形式美学法则

①变化与统一:变化与统一法则也叫多样统一,它是一切艺术与设计领域中形式美的总体法则。

②对比与协调:对比能产生生动、活泼与鲜明的个性;协调能产生协调、稳定与柔和的品质。

③对称与均衡:对称是事物的空间和结构关系,是自然界到人工事物中普遍存在的一种关系。均衡则是两个以上要素之间构成的均势或平衡状态。

④比例与尺度:比例反映了各种事物之间以及事物内部之间的尺度关系,比例的选择取决于尺度和结构等多种因素。

⑤节奏与韵律:节奏是韵律的基础,韵律是节奏的升华和提高,节奏在规律性的重复中体现出统一,而韵律在起伏回旋、疏密有致、抑扬顿挫中体现出变化。

108.乌尔姆设计学院的创立者和历史性贡献

1953年成立的乌尔姆设计学院,乌尔姆设计学院第一任院长是(托马斯.马尔多纳多)。历史贡献:

1)在与布劳恩公司的设计合作中汉斯.古格洛特确立和推广(系统设计方法),这是乌尔姆学院为设计学科所作出的重要贡献。

2)第一次全面构建了设计与科学技术、工业制造相结合的教学体系,证实了培养掌握科学知识和工业技术的设计师的可行性,为高等设计学院的教学与工厂企业合作开发产品设计的实践走出了一条成功的道路。

109.包豪斯设计学院在现代设计教育上的重要革新

①强调集体工作方式,用以打破艺术教育的个人主义藩篱,为企业工作奠定基础;

②强风调标准化,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自由化和非标准化;

③设法建立基于科学基础上的新教育体系,强调科学的、逻辑的工作方法和艺术表现的结合;

④把设计一向流于“创作外形”的教育重心转移到“解决问题”上去,因而使设计第一次摆脱了玩形式的弊病,走向真正提供方便、实用、经济、美观的设计体系。为现代设计奠定了坚实的发展基础;

⑤在比利时设计师享利.凡.德.维尔德的试验基础上,开创了各种工作室,如金工、木工、陶瓷工、纺织工、摄影工作室等。

⑥创造了“基础课”,在此以前是没有所谓基础课之设的,基础课是在1920年由包豪斯的重要早期教员、色彩学专家伊顿创立的。110.后现代主义设计的主要特征表现

1)是对于现代主义国际主义风格的反思分析和探索,试图能在现代主义设计基础和结构上找到一条适合新时代和人们审美心理的发展之路; 2)是对于设计观念和设计林的更深层次的探索。

后现代主义建筑设计影响巨大,具有两个风格特征

1)具有高度隐喻色彩的设计风格

2)是比较强调以历史风格为借鉴,采用折中手法达到强烈表现装饰效果的装饰主义风格。

111.设计专业批评者

是指具有一定设计专业知识和水平,对设计产品从专业的角度进行全面、深入分析评价,并把自己的评价写成文章在报刊上发表,不仅对设计师,而且对广大的受众产生影响的批评者。

112.简述产品符号系统的三个层次

指示符号:指示符号表示媒介物和指称对象之间有某种联系或因果关系。在设计产品中,指示符号帮助消费者解读产品的制作、材料、结构和使用。

象征符号:象征符号表明了产品的社会文化意义,设计中的象征符号给产品带来高附加值。

形式美学符号:形式美学符号是指表现比例、节奏、对称、整一、和谐等形式美的符号。

113.拉斯金《建筑的七盏明灯》

①拉斯金以《建筑的七盏明灯》阐述建筑和设计批评理论,认为只有幸福和道德高尚的人才能产生美的设计,而工业化生产和劳动分工剥夺了人的创造性,同时带来许多社会问题。

②为建筑和设计提出了若干准则,后来成为工艺美术运动重要的理论基础。

114.萨利文“形式依随功能”

美国建筑师萨利文在《从艺术观点看待高层市政建筑》中提出功能主义最基本的原则——“形式依随功能”

115.柯布西耶《走向新建筑》

柯布西耶在他的《走向新建筑》中宣扬他的现代主义设计理论和批评论,他将现代主义的重要性扩展到了城市规划乃至整个人类社会的终极理想。

116.维克多?巴巴纳克的绿色设计的思想

绿色设计的思想,最早在20纪纪60年代美国设计理论家维克多.巴巴纳克的《为真实世界而设计》一书中提出,强调设计应该认真考虑地球有限资源的使用问题。20世纪80年代末,首先在美国掀起了“绿色消费”浪潮,随即席卷了全球,并在20世纪90年代成为现代设计研究的重点和热点问题。绿色设计强调在产品整个生命周期内的环境属性(可拆卸、可回收、可维护、可重复利用等)减少环境污染,减少能源和材料消耗,关注设计对人类和世界的影响。117.案例分析

1)苏州博物馆,贝聿铭设计,天花造型纯粹用线的构成。

2)埃菲尔铁塔得名于设计它的桥梁工程师居斯塔夫,塔身为钢架镂空结构,高324米,重9000吨。

3)建筑设计师约恩·乌松,悉尼歌剧院位于澳大利亚悉尼,是20世纪最具特色的建筑之一,其特有的帆造型,加上悉尼港湾大桥,与周围景物相映成趣。、

4)法国建筑大师勒·柯布西耶于1950—1953年设计建造的郎香教堂被誉为20世纪最为震撼最具有表现力的建筑脱离了理性主义,转到了浪漫主义和神秘主义。

5)欧拉副,贝克斯托马斯,1960年代设计的o型系列剪刀。

6)栗子山别墅罗伯特文邱里,它体现了文丘里所提出的“建筑的复杂性和矛盾性”以及“以非传统手法对待传统“的主张。因而它也成为了后现代建筑的宣言。

7)法国巴黎卢浮宫,玻璃金字塔,是贝聿铭最杰出的立意之一,但它建成后所呈现出来的光彩照人的艺术效果。

8)水晶宫展现了园艺师约瑟夫.帕克斯顿,是一个以钢铁为骨架、玻璃为主要建材的建筑,是十九世纪的英国建筑奇观之一,也是工业革命时代的重要象征物。

9)流水别墅,是建筑设计师赖特为卡夫曼家族设计的别墅,在瀑布之上,赖特实现了“方山之宅”的梦想,悬的楼板锚固在后面的和自然山石中。别墅最成功之处就是疏密交融,有虚实的体形与大自然相互渗透。

设计原理(设计概论)

一、填空题

第一部分

1.按设计的目的不同将设计大致划分为:视觉传达设计,产品

设计,环境设计三个大类。

2.VI指的是企业的视觉识别系统

3.包装设计一般包括三个主要方面:容器造型设计,包装结构设计,包装装潢设计。

4.展示设计是对为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境。

5.展示设计包括“物”,“场地”“人”和“时间”四个要素。

6.在进行产品设计时必须要考虑产品三个基本要素是产品的功能,形式以及产品生产的物质技术条件。其中功能和形式的问题是设计界的经典问题。

7.20世纪现代主义设计的著名口号形式服从功能。

8.手工艺产品的种类以使用的材料来分包括有陶瓷器,漆器,玻璃制品,皮毛制品,防止,刺绣,染织,竹木制品,纸制品等。

9.环境设计区别于产品设计的是环境设计创造的是人类的生存空间,而产品设计创造的是空间的要素。

10.环境设计的特征在于其跨学科的综合性,以及协调各个构成要素之间关系的整体性。

11.室内设计一般包含四个主要内容空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计

其中属于虚体设计的是空间设计。

12.新石器时代的代表性文化有仰韶文化,屈家岭文化,河姆渡文化,青莲岗文化,大汶口文化等

13.漆器的造型设计主要分为实用型,仿青铜器型,仿动物型设计三种。

14.中国从此进入了一个以瓷为主的时代是在东汉

15.越窑青瓷与刑窑分别代表了南方北方制瓷业的最高成就。

16.米斯的设计原则少即是多

17.后现代主义最早的建筑作品文丘里母亲住——宅栗子山庄

18.提出形式追随功能的是路易斯*沙利文

19.新艺术运动的发源地法国

20.后现代主义设计最初形成于美国

21.设计的宗旨在“为人造物”,这个物指的是产品

22.中国的工艺美术进入了真正的陶器时代魏、晋、南北朝

23.人类最早的创造方法,也可以说是创造的摇篮仿生法

24.织金锦又称纳石失,由金钱,纹纬,地纬三种纬线组成

30.陶瓶按照着色分成,黑绘,红绘和白描三种

31.消费是人类社会经济活动的重要行为,广义的消费包括生产消费生活消费,生产消费

33.西周时期,奴隶制“礼制”渐衰,取代尚待“酒器组合”,以注重石器组合

34.亚里斯多德将美得以显现的方式定义为只需,匀称和确定性

35.设计风格的研究采用自下而上的研究方法,且必须遵循实践性原则的要求

36.佛罗伦萨教堂标志着文艺复兴在建筑领域的开端。

37.二维形态是具有长度和宽度的图形,其表现形象的最重要因素是轮廓线(点线面主要的是轮廓线

38.现在设计理念归纳了设计美显现的三大要素:功能美,形式美和技术美

39.明清的染织工艺水平显著,并有了“四大名绣”,即,蜀绣,苏绣,粤绣和湘绣

40.工业革命之后产生的现代设计强调没有既定模式的开发性设计

41.任何事物的发展都离不开批评,大自然最经典也是最基本的批评原则是适者生存

42.形态在设计中作为载体,是指带有人类情感和审美情趣的形体

43.欧洲中世纪设计艺术的最高成就是哥特式风格的建筑

44.在人类数千年的文明史中,影响最深刻,最广泛的设计风格是现代主义风格。

45.环境和建筑艺术是研究空间的艺术,同时包含实体的空间要素和形态要素

46.工艺美术运动的理论指导者约翰。拉斯金,把造型艺术称为大艺术

47.古罗马时期,手工艺设计获得了较大的发展,最杰出的是金属工艺和玻璃工艺

48.现代主义大师柯布西耶在其著作《建筑学》中指出了机器美学原则

第二部分

2.现存我国最早的双曲石拱桥是隋代李春设计的赵州桥

3.我国明代宋应星编著了世界上第一部农业和手工业的技术全书《天工开物》。

6.设计文化中的技术,从古至今,大约可分手工艺、大工业、计算机三大类

7.设计的本质特征主要有功能性、精神性、象征性

9.现存中国历史上第一个商标出现于宋代。

11.芝加哥学派的代表人物沙利文,提出形式追求功能的口号,他设计的网格状的“芝加哥窗”,为后来的国际主义建筑样式奠定了基础。

13.设计的本质特征主要有适用性、目的性、精神性、创造性。

14.美感的主要特征有美的距离感、美的模糊感、美的审视感、美的材料质感等。

15.20世纪杰出的建筑设计大师密斯凡德罗,采用现代材料设计了1929年的巴塞罗纳博览会德国馆,全面体现了他的少就是多的设计思想

16.CI设计,即企业形象设计,包括有理念创意、活动创意、标志创意等含义。

18.明代宋应星编者了世界上第一部农业和手工业技术全书《天工开物》。

21.设计文化中的技术,从古至今,大约可分手工艺、大工业、计算机三大类。

22.彩陶文化中最具有设计思想的是尖底瓶的造型,它利用了水葫芦的原理。

23.宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的原生性设计。

24.彩陶文化中最具有设计思想的是尖底瓶的造型,它利用了水葫芦的原理。

25.设计文化中的材料大约可分为有机材料、复合材料、声光材料三类。

26.宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的原生性设计。

第三部分

1.以下设计师中,被誉为“第一位现代艺术设计师”是贝伦斯

3.中国古代家具设计的辉煌时期是明清时代

4.后现代主义设计最初形成于哪个国家?美国

5.中国设计发展史中,中国的工艺美术进入了真正的瓷器时代的是魏,晋,南北朝

6.在平面设计中,视觉元素往往同时具有抽象性与(丰富性)两方面的特征。

7.在西方发展史中,古罗马设计的突出成就表现在(建筑)设计领域。

8.美学在东西方的研究历史进程中,历史悠久,作为一门独立的学科创立于(1750)年

9.(技术美)是实现功能与形式的前提条件

10.设计的根本和出发点是(人)

11.“形式服从功能”是(现代主义)时期主张的设计思想。

12. 1851年世界博览会是在哪个国家举行的(英国)

13.哥特式风格的建筑代表了(欧洲中世纪)时期设计艺术的最高成就。

14.(1888)年,在莫里斯倡导下成立了“工艺美术协会”使工艺美术运动达到了高潮。

15.现代设计理念归纳了设计美显现的三大要素:功能美,形式美和(技术美)

16.著名设计家和设计理论家亨利。凡。德。威尔德(比利时)新艺术运动的代表人物。

17.广义的消费包括两个方面,即:生产消费和(生活消费)

18.欧洲文化中理性主义与功能主义的先驱是(奥地利)的阿道夫。洛斯

19.设计美学的理论基础(哲学美学)

20.环境和建筑艺术是研究空间的艺术,同时包含实体的空间要素和(形态要素。)

21.实现功能与形式的前提条件是(技术美)

22.下列设计风格中,在人类数千年的文明史中,影响最深刻,最广泛的是(现代设计)

23.在我们的经验体系中,可以被直接感知到的形态是(现实形态)

24.坚固,实用,美观是(建筑)的三个基本要素。

25.环境和建筑艺术是研究空间的艺术,同时包含实体的空间要素和(形态要素)

第四部分

1.最草提出人体测量学这一专属用语,并创立这一新兴学科的是(奎特莱特)

2.当代设计功能美的最直接和最集中的体现是(机器之美)

3.产品的可靠性,耐久性,维修性的设定是(初始生命周期)

4.柏拉图认为规定艺术的本源和本质是(内形式)

5.设计资源的基本特征是,符号性,时代性。(流动性)

6.首次提出了土地伦理,并为生态科学做出重要贡献的是(李奥帕德)

7.通过对产品功能和形式进行压缩与集中,达到节约,便携等作用的设计方法是(浓缩)

8.亚里斯多德认为,任何事物都包含两种因素“(形式与质料)

9.下列艺术家被誉为现代设计之父的是(贝伦斯)

10.资源作为一个词汇,最初出现时有一个(基本的指向)

11.时尚形成的一个重要原因是(商业原因)

12.设计思维本身属于创造性思维可以分为(发散思维)(收敛思维)

13.理性的西欧设计师更多的(科学性)研究工作注入设计。

14.卡西尔曾经指出人是创造了符号的动物,设计资源的本质是(文化符号)

15.设计资源中的经济资源包括,自然资源(社会资源)人文资源

16.课持续发展的生态中心论的观点包括,环境的完整性,经济效率。(公平)

17.关联性思维在设计方面带来的影响主要有多维综合模拟思维和(模糊概念)

18.由于设计具有语义上的(调和性)。因此设计活动具有很强的商业属性。

19.设计需要研究的重要内容,且是设计的主要动因和基本依据是(人类的生活方式)

20.产品语义学的是用(语义)来表达产品和人之间存在的交流关系.

二、选择题一

2.巴黎圣母院是中世纪( A )式的建筑代表。

A.哥特

B.罗马

C.拜占庭

D.多立克

3.为1851年世界博览会的举办而建造的著名展厅是( D )。

A.巴塞罗纳博览馆

B.英国水晶宫

C.法国艾菲尔铁塔

D.法国巴黎机械馆

4.1909年,詹天佑成功地设计修建了中国第一条铁路——( A )铁路。

A.京张

B.京津

C.京沪

D.京哈

5.著名的美国建筑设计家莱特,于1937年为商业资本家考夫曼设计的住宅“流水别墅”,充分体现了他的( D )的设计思想。A.建筑是凝固的音乐 B.住房是居住的机器 C.亲切与典雅

D.有机建筑

6.以下建筑中,不属于文艺复兴时期的建筑杰作的是( D)。

A.佛罗伦萨主教堂

B.卢浮宫

C.凡尔赛宫

D.科隆教堂

E.圣彼得大教堂

7.被誉为20世纪四位杰出的建筑设计大师之一,提倡“少则多”设计思想的大师是( A )。

A.米斯

B.门德尔松

C.乌特松

D.勒?柯布西耶

10.由著名设计家勒?柯布西耶营造的( A )教堂,成为现代教堂建筑的著名实例。

A.圣保罗

B.佛罗伦萨

C.圣彼德

D.朗香

11. 1851年世界博览会是中世纪( )式建筑艺术的代表。

A.罗马

B.拜占庭

C.哥特

D.多立克

13.现代设计文化对设计的物化分类是:视觉传达的平面设计、建筑设计的公共艺术、( B )

A.服饰产品设计

B.工业产品设计

C.手工业产品设计

D.生活商品设计

14.设计过程的以下四个步骤中,主要核心是( C ) A.市场调研 B.技术规划 C.构思方案 D.讨论修正

15.英国工艺美术运动的倡导者是( C )

A.米莱斯

B.享特

C.约翰?罗斯金

D.罗塞蒂

E.威廉?莫里斯

16.以下选项不属于工业产品设计的特征的是( B )

A.适用

B.精巧

C.古拙

D.触感

17.秦汉之间,民间流传着一种简便的书写方式-隶书,这种文字样式的设计者是(A )。

A.程邈

B. 李斯

C.秦始皇

D. 许慎

18.现存中国历史上的第一个商标产生于(C)

A.秦代

B. 唐代

C.宋代

D. 元代

20.杰出的设计大师米斯,用现代材料设计了1929年的巴塞罗纳博览会德国馆,全面体现了他的“(A )”的设计思想。

A.少则多

B. 住房是居住的机器

C.亲切与典雅

D.建筑是凝固的音乐

21.下面选项与著名设计家莱特有关的是(BD)。

A.悉尼哥剧院

B.有机建筑

C.形式服从功能

D. 流水别墅

E.国际风格3.设计文化中的

材料大约可分为(ABDE )。

A.原生材料

B.有机材料

C.无机材料

D.复合材料

E.声光材料

22.作为希腊雅典卫城主题的( D )神庙,内容和形式取得高度统一,是世界艺术史上最完美的建筑典范之一。

A.尼开

B.山门

C.伊克瑞翁

D.帕台农

23.巴黎蓬皮杜艺术和文化中心的外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,像一个炼油厂。设计家如此设计是遵循了美感特征中的美的( D )。

A.距离感

B.模糊感

C.审视感

D.材料质感

24.20世纪杰出的建筑大师米斯,用现代材料设计了1929年巴塞罗纳博览会德国馆,全面体现了他所提倡的( C )的设计思想。

A.形式服从功能

B.有机建筑

C.少则多

D.住房是居住的机器

25.CI设计,即企业形象设计,包括理念创意、标志创意、( B )创意。

A.管理

B.活动

C.产品

D.公关

26.设计家进入市场的第一步是进行( D )。

A.调研和定位

B.构思和策划

C.策划和定位

D.调研和构思

27.英国工艺美术运动的倡导者是( D )。

A.米莱斯

B.威廉?莫里斯

C.罗塞蒂

D.约翰?罗斯金

E.享特

28.唐代长安城是在________修建的隋大兴城的基础上,加以扩展营造的。( C )

A.顾恺之

B.鲁班

C.宇文恺

D.计成

29.唐代已经出现雕版印刷术,今存咸通九年的__扉页,证验中国印刷技术的最早成就。D

A.楞严经

B.华严经

C.法华经

D.金刚经

30.美国著名现代建筑家__设计了“流水别墅”。( A )

A.莱特

B.王尔德

C.贝聿铭

D.拉斐尔

31.有天下第一行书之誉的《兰亭集序》是出于——手笔。( D )

A.颜真卿

B.李邕

C.欧阳通

D.王羲之

选择题二

1.英国工艺美术运动的主要代表人物(C)

A贝伦斯B韦伯C威廉。莫里斯D勒,柯布西耶

2.以下设计师中,被誉为第一位现代艺术设计师的是(D)

A沙利文B文丘里C米斯D贝伦斯

3.设计整体灵魂——使用价值与审美价值是设计艺术的(C)必须传达的内容

A功能美B材质美C形式美D结构美

4.中国古代园林设计的顶峰时期是(D)

A宋代B元代C唐代D明清

5.随着瓷器制作工艺的发展成熟,铜质用品逐渐为瓷器取代,金银器制作工艺的全盛时期是(唐代)

A唐代B明清C元代D汉代

6.在中国设计发展过程中,()时期出现了现存中国历史上的第一个商标

A秦汉B隋唐C宋代D魏晋南北朝(瓷器)

7.下列选项中()是实现功能与形式的前提条件。

A结构美B形式美C材质美D技术美

8.功能和形式的问题是设计界的经典问题,手工艺时代的产品设计主张()

A形式至上B功能至上C材质至上D技术至上

9.下列建筑中,(C)标志着文艺复兴在建筑领域的开端。

A卢浮宫B凡尔赛宫C佛罗伦萨教堂D巴黎圣母院

10.新艺术运动的发源地(法国)

A美国B英国C法国D比利时

11.下列设计师中,(D)提倡少即是多的设计原则。

A纳吉B格罗皮乌斯C姆特修斯D米斯

12.英国工业设计协会成立于()年,并提出了“优良设计,优良企业”的口号

A1944年B1955年C1946年D1957年

13.设计美学的理论基础是(B )

A艺术美学B哲学美学C理论美学D应用美学

14.人类最早的创造方式,也是一种最古老。生命力最强的设计思想是(B)

A联想B仿生法C借鉴法D继承法

16.()认为功效是衡量美的重要标准,提出了有用就是美的观点。

A墨子B苏格拉底C韩非子D贝尔

17.所谓形态是针对视觉形象的一个概念,在我们的经验体系中可以被直觉感知到的形态被称为()

A认为形态B现实形态C自然形态D概念形态

18.现代设计中最为活跃的一个门类,其形态总能反映最新鲜的时代偏好的是()

A服装设计B建筑设计C产品设计D网页设计

19.欧洲中世纪设计艺术的最高成就是(B)风格的建筑

A拜占庭B哥特式C罗马式D洛可可

三、名词解释

1.视觉传达设计:是指以通过视觉来传达各种信息为目的的设计

2.标志:即具有象征意义和内涵的视觉符号或图形。

3.彩陶:是指一种绘有黑色,红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器。以其彩绘饰纹的神奇独创去性,主要有“鱼纹”,“人面鱼纹”,“蛙纹”,“凤鸟纹”,“螺旋纹”,“舞蹈纹”及各种“几何纹”等。

4.触觉肌理:触觉肌理是人用手触摸可以感受的肌理

5.肌理:肌理是指形态表面诉诸视觉或触觉的组织构造,包括材质,纹理等内容,是物质的表面形式

6.现实形态:现实形态是指在我们的经验体系中可以被直接感知到的形态,包括自然形态和人为形态

7.附加值:附加值是经济学中的一个概念,是指那些中肯的,被消费者欣赏的东西和产品的基本功能之外的东西

8.陶瓶:陶瓶是这一时期最具有特色的器皿。按照着色粉成黑绘,红绘和白绘三种,其中黑绘和红绘的陶瓶最为有名

9.包装设计:是商业艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉审美传达之间的完美融合。(包括容器造型设计包装结构设计包装装潢设计

10.概念设计:指基于对现有观念的否定与批判,体现对未来的预想和愿望,是一种开发性的创造性设计

11.设计:设计既是一个名词又是一个动词,作为动词,设计有立意、策划、构思等含义。表达为一系列思维或形式图式的创造活动。作为名词,设计有风格图案心中的计划或设想等含义是人类创造的结果以及状态的表述

12.网页设计:指在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息

13.工业设计:是工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科,它凭及美术、人体工程学、心理学、生态学、材料学、数学、力学、市场学等广泛的科学领域

14.服装设计:指对服装产品的设想和计划

15.园林景观设计:指在一定的地域类以植物山石水体建筑场地等构成要素,依据人的行为审美意识等而创造特定的环境,既人工室外环境设计

16.广告设计:是一种将信息向大众传播的方式,利用视觉符号进行广告信息传达的设计

17.多媒体设计:是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类。不仅是静态的视觉传达,还增加了时间的维度,既视频的表现,音频也是一个重要德尔表现元素,还有另一个独特的表现元素就是其交互性

18.展示设计:是为了实现某种功能目的,而进行展示空间环境道具照明,特定展品,展品.陈列方式及各种休息媒体等综合设计,以便创造出一个与观众沟通的活动场所和空间

19.文献学:献学是以文献和文献发展规律为研究对象的科学

20.哥特式风格建筑:由石头的骨架劵和飞扶壁组成的飞劵结构。其垂直向上的运动特点,线条轻快的尖形拱门,造型尖拔得小尖塔,内部宏大的空间通过构筑窄而高的侧廊,强化了升腾的感觉

21.设计风格:指存在于某个或某一批设计作品之中的设计师的创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的阶级的时代的社会的共同特性

22.设计工程图:通过效果图和模型实体检验,进而设计的工程设计图纸,舍是设计品正式式制和投产的依据,具有精确性,通用性和复制性等特点,按照国家标准来绘制

23.三维形态设计:包括产品设计服装设计建筑设计环境设计,是运用物质材料创造现实的可观可触摸的具有长度宽度和厚度的实体

24.不对称平衡:指在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小,位置色彩明度形状等、因素,使各种元素在构图中左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡

25.现实形态:指在我们的经验体系中可以被直接感知到得形态,包括自然形态和认为形态

26.概念形态:指感官不能直接感觉到的,依存在于人的观念和想象而存在的形态

27.形态:是针对视觉形象的一个概念,一般指形状和姿态

28.城市规划:为在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划

29.设计美学:研究设计行为中审美活动的科学,其主要内容涉及设计科学中所有环节及内容

30.生活消费:指为满足个人生活需要而消耗的各种物质材料和精神产品

四、简答题

1.工业革命之后产生的现代设计有着哪些自身的鲜明特点?

首先是设计与声场的分工,以及设计师的诞生。15世纪后半叶的文艺复兴时期,自觉的设计已经有了萌芽。不少艺术家,同时也是工程师,设计师,如米开朗基罗的建筑设计,达芬奇的工程设计等,基本上是以古典数学为基础的。近代设计师的第一任,任然要数莫里斯。包豪斯以后,大批设计师才正式诞生,改变了由美术家改行或偶尔兼顾的现象。

其次是强调没有既定模式的开发性设计。人类几千年的创造活动完成了人造物的一代又一代的风格程式化的模式。在相对静态的历史框架中,设计往往意味着对创痛样式的选择,或进行某些适应性的改良。但是,现代的创造速度和广泛性,使人造物常常找不到楷模。启发往往来自不同类的事物。

第三是功能与造型的一致性。现代生活重新确立了人的主体地位,认识到人的美感享受,舒适感,与物的装饰程度。价格不一定是正相关,为人造物的宗旨突出使用价值以及由此产生的自然的美。因此,以人体解剖学为基础的人体工学,以人——机——环境为主题的人类工程学,以人体生理为基础的服装卫生学以及各种心理学等边缘学科在战后纷纷崛起,技术没学也应运而生。设计名副其实地成为现代交叉学科。

2.简述视觉传达设计的三要素?

即由具有不同意义的符号组成的传达内容以形形色色的载体而承担的传达媒介;特定的传达受众(对象)

3.广告设计是怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计?

一般有五个要素:广告信息的发送者,广告信息,信息接受者,广告媒体和广告目标。设计师的工作在于在深入挑檐明确广告诉求的基础上,用合适的符号方式和媒介转却传达信息。好的广告既要传达信息全面准确健康,又要具有强烈的艺术感染力。

4.环境设计大致可分为哪几个门类,并做些简述?

1.城市规划设计

城市规划设计是指为了在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制定的城市建设综合性计划。

2.建筑设计

简单说来,减速设计是指对建筑物的结构,空间及造型,功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两个方面。

3.室内设计

室内设计即是指对建筑的内部空间进行设计。具体地说,是根据对象空间的十几情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理,美观舒适,符合使用者生理与心理要求的室内空间环境。

4.公共艺术在艺术形式和艺术功能上都分别包括哪些?

艺术形式上包括:雕塑,绘画,摄影,音乐以及园艺形式等。

艺术功能上包括:点缀性,纪念性,休闲性,实用性,游乐性以及庆典活动等,展示内容上可由平面到立体,壁画到空间,室内到室外,以及地景艺术等等。

7.现代设计运动

包豪斯——格罗皮乌斯1919年创立于德国的一所设计学院,是现代设计的摇篮

包豪斯提倡艺术与科学结合的新精神,在建筑和产品设计中排除了传统的,表面的装饰形式,从功能出发,从结构出发,做到实用与审美的统一。

真正成立时间1925年,德国,格罗皮乌斯

以包豪斯为嗲表的现代设计品格的形成,标志着19世纪下半夜开始的现代艺术设计运动真正结束了旧有转世形态存在的历史

8.手工艺术设计有那些风格

自然主义风格,浪漫主义风格,东方艺术风格。设计师必须掌握设计形态创造中和人类的视觉心理直接相关的,具有普遍意义的规律性的内容,这些规律性内容并不是相互孤立的而是往往可以互为解释

9.工业革命后产生的现代设计的特点

1.早期功能主义与德国产业同盟

2.包豪斯现代主义设计

3.战后现代主义设计的国际风格4后现在设计

10.约翰·拉斯金的设计思想时间提出了新的见解

1.强调艺术和设计的相关性。

2.强调设计的社会功能。

3.主张以自然形式代替当时的复古主义装饰样式。

4.强调艺术和工业的结合,认为工业化也批量化生产是人类发展的不然

11.威廉·莫里斯继承了拉斯金的设计思想并结合的自身价值提出新的见解

1.强调设计民主主义色彩,认为设计是为大众服务的,而不是为少数权贵服务的

2.明确反对机械的批量生产,认为手工制品永远比机械产品更容易做到艺术化

3.产品装饰上,反对矫揉造作的维多利亚风格和古典主义风格,推崇自然主义和东方主义。

4.主张艺术家和技术家团结合作,设计是艺术家和技术加团结协作的创造活动

12.新艺术运动与手工美术运动的不同之处

1.在具体说的设计中,特别是在最求自然美的形式上,新艺术运动不像手工艺运动那样从哥特式风格寻找灵感,而完全摆脱了任何的历史样式,走向纯粹的自然主义装饰之路,强调自然中不存在直线和平面,形式上突出表现曲线和有机造型。

2.在艺术内涵,新艺术运动和手工艺运动也大相迳庭,新艺术运动的设计家门注重探索新材料和新技术所带来的艺术表现的可能性,以一种抛弃传统姿态出现,这与公益美术运动所提倡的返回中世纪复古主义回归是不同的。此外二者都是“回归自然”主张,但实质是不同,威廉。莫里斯所主张要回归到中世纪那种工匠们集技术与艺术于一身的自然状态。

13.新艺术运动与手工美术运动的相同之处

1.它们多是对娇饰的维多利亚风格及其他过分装饰风格的反对。

2.它们都是对当时的工业化风格的强烈反应,旨在重新掀起度传统手工艺的重视。

3.都希望在技术和艺术之间建立一种有机平衡。

4.都受到形象派艺术和东方艺术影响,特别是日本江户时期装饰风格及浮饰绘的影响。

14.从文艺复兴到18世纪末设计艺术的发展经历 1.分三阶段15-16世纪文艺复兴时期,设计表现出强烈庄严,含

蓄,均衡的古典主义倾向。

2.17世纪是巴洛克时代,设计风格更多是追求标新立异,活泼浪漫。

3. 18世纪是洛可可风格大行其事,柔美造型与华丽装饰成为这一时期艺术设计的主要特征

15.现代设计的发展进程

答在荷兰风格派、俄国构成主义、德国包豪斯等的发展完善下,形成了影响20世纪持续时间最长的“现代主义设计运动”

1.早期功能主义与德国产业同盟

2.包豪斯现代主义设计发展

3.战后现代主义设计的国际风格

16.国际主义风格

战后在包豪斯的理论基础上发展起来的现代主义风格(t特别自爱美国),被称为国际主义风格。核心是功能主义,强调实用物品的美因该由其使用性和对于材料、结构的真实体现来确定,具有形式简单、反对装饰、强调功能。高度理性化、系统化的特点

17.设计风格应满足那些层面的需求

1.某一种设计风格的再现必须满足设计受用者的功能需要。

2.设计风格其内在本质到外在形式的合理性,都必须符合社会、民族、历史环境的人文特征

18.二维设计形态的特点

在平面中,按照不同目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成

19.手工艺时间的特点及影响

手工艺是19世纪下半期的一场设计运动,是在机械化大生产过后出现了一系列问题艺术设计中存在的技术与艺术之间的矛盾后新起的。工艺美术运动作为现代设计艺术观念的先导

20.设计实现从满足市场到导引市场倒在改造市场

设计不再是一种商品化的设计,而因该是人们生活方式的设计,既形式设计。设计在关注人们生活形式色合计外,还应该考虑有条件的概念设计

21.波普艺术

对流行时尚的追求,它深刻的反应了20世纪中叶人们对机器工业和社会民主的情感,随着战后国际主义蔓延,现代设计主义精神压抑着人们对装饰的情怀,那些清一色的几何形态,无机的冷冷漠和功能至上的论调,以及机械模式的滥用,使得人们内心的逆反心理迅速迸发

22..装饰在设计中的作用

装饰就是满足人们的生理和心理测双重需求的作用。装饰形式语言反应着设计主体的社会意识形态和历史民族观念。装饰时沟通作品与用户之间的纽带,它传达着设计师的意图和构思,是三者之间审美交流的平台。装饰就是阅读涉及历史的文化指南

23.产品的附加值

指企业得到劳动者的协作而创造出来的新价值。公式表示: 附加价值=纯利润+税金+人工费用+租赁金额+设备折旧费

24.市场调查

就是有系统的搜集、记录、分析有关产品及服务的营销资料,从而确立消费者的需求,以利于开发新的产品和制定最佳的传播策略,并能增加营销计划及促销活动效率

25.材质是一切人类造物的基础材质对形态的影响

1.表现为不同视觉要素,触觉要素及材质在形态中所体现的张力等审美属性。

2.材质的组织特性、力学特性以及加工特性对设计形态都有不同程度的限制

26.设计的创造高附加值的有效手段

1.设计师一种利用知识、智慧密集型的创造性活动,含有许多不可

比的心理价值判断,不能以数量来测定。

2.设计能增强产品在市场上的竞争力。

3.设计出了能创造良好的商品物质外,还可以在次基础上融入心理

价值,实际价值,信息价值,使其非物质价值含量高,

使人得到多方面得精神上的满足。

4设计能为人们创造良好的生活方式,不断提高人的生活品质,使人们的生活健康舒适,充满乐趣,享受人生的欢愉

27.设计与技术的关系

1.生产力和生产方式的性质决定了技术美显现的特征。许多传统手工艺德设计作品中都存在着鲜明的地域性、民族性、环境属性特征,

技术没的显现也正是有这些条件所决定的。

2.技术的实践过程揭示了技术美特征。在设计实践环节中,结构问题、尺度问题、造型问题、功能问题等都要依靠技术来解决,甚至设计成品在进入使用阶段也会有技术内容。

技术过程中的审美体验也是技术美德一个重要方面。技术的运用时设计活动中实践和生活的真正美德体验,灵活地运用技巧,改变材质和高望重属性,以及创造出别具匠心的构思,这些内容都为人类带来审美愉悦因素。

3技术是实现功能与形式的前提条件,技术美与功能美、形式美德关系式必然的统一。技术美德产生式基于设计主体窄审美知觉上的体验,并取决主体对客体以及生产力的制约

28.英国工艺美术运动的重大意义

英国工艺美术运动使工艺美术运动达到了高潮,工艺美术运动作为现代设计艺术的先导

29.工业革命初期的设计的发展状况

1.机器工业的产品生产方式,必然使得设计师与制作活动相脱离。

2.封闭、自给自足的自然经济的消亡,市场经济的迅速成长,激烈的自由竞争使得城市工商业的出现了畸形的发展和繁荣

30.消费是对设计的消费

消费包括生产消费和生活消费,消费者在消费产品的过程中,同样也是消费设计师的过程,而且是某一群体设计人员的劳动成果,消费者在消费商品过程中不但消费了设计师的厂品设计,同时也消费了设计师的包装设计,广告设计和展示设计。可以说消费者在消费某一产品时,实际上在同时消费着这一产品的多种设计

31.新艺术运动的重要意义

对机械的肯定,及设计原则的理论与设计实践奠定了基础,新艺术是一场运动,而不是一场风格

32.设计风格的在现原则是形式的抽象与历史的统一

1.某一种设计风格的再现必须满足设计受用者的功能需求,并体现出浓郁的生活美特征。

2.设计风格从内在本质到外在形式的合理性,都要符合社会、民族、历史、环境的人文特征

33.生活方式与设计形态之间的关系

设计形态和认定饿生活方式之间存在转折千丝万缕的联系,由于地理因素,生产方式,文化心理,沉淀等各种各样错综复杂的原因,不同的民族,不同的文化,不同的社会阶层,不同受教育程度的人都有自己特定的生活方式,正是这些多元化得生活方式造就乐丰富的设计形态。特定群体或个人的生活方式既其个性,又有历史的或社会的限定的共性,而设计的形态就在这种共性的平衡中不断发展变化

34.包豪斯现代的重要意义与影响

它的出现对现代设计主义理论,设计教育和实践代表着现代设计主流趋势。包豪斯把欧洲的现代主义设计理论实践推向了巅峰。包豪斯的设计作品,确立了现代主义建筑设计和产品设计的基本面貌,包豪斯在平面设计上的功能化探索及设计风格上的实验,也依然成为现代平面设计的一个主要源头。包豪斯的许多设计教学体系,对以后设计教育产生极其深远的影响

35.功能美是设计内容及其影响

设计本质是满足功能的需要,美感的产生来自于享受功能满足的愉悦性。功能美的显现在于满足使用者的目的性原则。功能美的显现设计作品为物质载体,传达着主体见之于客体的审美感兴。功能美显现在于这记者将意图巧妙的安排在作品中,引导用户进行审美体验

36.后现代设计的内容及其影响

强调功能的现代化主义色合计的一些弊端也必然显现出来,并最终导致了一个多元化设计是到的到来,主要包括了后现代主义,结构主义,新现代主义等重要设计风格。后现代主义的影响首先体现在建筑方面,后现代主义建筑否定现代主义建筑立在理性、功能、结构基础上的美学思想,力图通过沟通传统与现代的联系满足人们的心理需求。在家具和产品造型等设计方面较大的影响了工业设计的风格流派,包括高技术风格,超越高技术风格,极少主义风格,建筑风格,微建筑风格,微电子风格

37.生产过程中的试产

将设计方案交移给生产部门进行个别生产,在这个过程中对试制的产品原型给与相应的审核、评价和修正,使其更加符合并达到原有的方案效果 38.功能美的显现在于设计者将意图功妙的安排在作品中引导用户进行审美体验

功能美德显现需要设计师通过设计作品的意匠活动传达给使用者,而使用者需求必须在设计作品的使用过程中得以显现。功能美是一只种实践性、生活性相结合的审美活动,,它借由产品的物质属性来实现交流审美体验,并将设计者、产品和用户紧密的联系起来 39.功能美的显现在于使用者的目的性原则

1设计实师完全站在使用者的立场,以功能为目的,在色合计过程中充分利用材质和工艺来实现实用价值,并使观者获得了

美的愉悦。

2功能美德显现在目的性、规律性原则上实现了美德升华,并将美的体验超越了时空的界限

40.形态设计的对比平衡的造型规律

在设计形态中,平衡主要考分配视觉要素的视觉比重,蛀牙包括对称平衡和不对称平衡。对称平衡,在中轴两侧重复同样的元素,在中轴两侧形成镜像关系。不对称平衡,在不对称条件下,通过调节视觉元素的大小,位置、色彩和形状因素,使各个元素在构图中的左右部分的心理总量达到近似。从而达到视觉上的平衡

41.作品中的材质,色彩肌理,结构等因素在形态中所起的作用材质对形态的影响主要表现为视觉要素、触觉要素、及材质形态中所体现的张力等审美属性。材质的组织特性、力学特性以及加工特性对设计的形态都有不同的限制。色彩给人强烈的第一感,在设计活动中,了解色彩的感情意义和象征意义,了解使用色彩的规律,并使其与设计目的相吻合才能创造出号的设计形态。色彩的局限性通过改变艺术家画布的色调影响着艺术的形态。结构和形态的关系非常密切。自然中一切三维形态的构筑与一定的结构方式相关,并在形态上反映其结构关系。在设计形态中,,结构又是会为满足需要而破坏形态的完整性,因此,在形态结构中设计师常常通过各种方式来掩饰结构,不露痕迹地使形态浑然一体或者强化结构的装饰性

42.如何理解环境与人关系?重视环境与人的关系,在公共艺术空间设计中,应体现哪些特点

环境是人类生存的空间和场所,环境是围绕和影响着生物体的周边的一切外在状态,所有的生物都无法离开这个环境

43.为什么说展示设计品是一种重要的活动

通过展示设计品使某些物或事件,在具体生动的展示中,传递出有意的信息,启迪人们的思想,促进社会的交流

44.装饰的作用是什么?装饰具有哪些特点

装饰具有满足人们生理和心心理的双重功能需求的作用,而且装饰的形式语言反应着设计主题的社会意识形态和历史名族观。

功能美形式美技术美

五、论述题

1.设计与艺术的关系

从渊源上来说,设计和艺术本为一体。在古希腊,古罗马时期,“艺术”也就是一种专门的技艺,在18世纪以前,艺术的存在形态在相当长的历史时期内是以技艺为主要特征的。尤其指那种带有艺术性质的生产艺术品的技能,这种技能不仅包括人类艺术活动的能力,也包括人从事其他工作的能力。

随着社会分工的深入,精细化,艺术和设计逐渐开始分家。艺术开始“自由化”,成为纯粹的精神产品,表达的是艺术家的个人精神,而设计也从所谓的技艺或者手工艺中脱颖而出,其概念大大拓展,成为一种解决问题,提供服务的实用性的艺术。

在艺术观念开始变化时,产生了大美术和小美术的区别。大美术就是指所谓的纯艺术,二小美术则指为人们设计日常用品的实用艺术。

2.设计与视觉的整体性

整体性:完整心理学的实验研究表明,视知觉趋于整体性,视知觉整合心里强项遵循以下法则:

1.临近原则:按刺激物的空间兼具关系进行组织,直觉习惯于把间距近的一组事物看成整体

2.闭合原则:刺激物本身并不闭合或链接,直觉却根据形势意义进行主观闭合组织

3.趋简原则:直觉习惯于把由于许多复杂的形式构成的事物看成一个单线的整体。

4类似原则:直觉西瓜与把多种形式的集合体中造型和色彩像是的形式看成一类,感觉他们有归属关系。

3.设计对市场的引导与创造!!!!

根据不同的市场需求以及市场所呈现出的不同存在状态和发展目标,设计必将完成从满足市场到引导市场再创造市场的转变。市场营销的观念代替的传统的市场营销观念,适合市场的新的需求调整设计,以合理的设计来引导和创造市场。20世界30-50年代西方社会物质生产相对过剩,铲平不再被消费者主动卖出,而是被推销出去,产品必须经由广告促销的刺激才能成商品,引导成为促销的一个重要环节,设计实现从满足市场到引导市场再到创造市场,设计不再是一种商品化的设计,而因该是人们生活方式的设计,既形式设计。设计在关注人们生活形式色合计外,还应该考虑有条件的概念设计

工业革命初期的设计的发展状况

1.机器工业的产品生产方式,必然使得设计师与制作活动相脱离。

2.封闭、自给自足的自然经济的消亡,市场经济的迅速成长,激烈的自由竞争使得城市工商业的出现了畸形的发展和繁荣

16.设计风格的在现原则是形式的抽象与历史的统一

1.某一种设计风格的再现必须满足设计受用者的功能需求,并体现出浓郁的生活美特征

2.设计风格从其内在本质到外在形式的合理性,都必须符合社会的、民族的、历史的、环境的人文特征

生活方式与设计形态之间的关系

设计形态和认定饿生活方式之间存在转折千丝万缕的联系,由于地理因素,生产方式,文化心理,沉淀等各种各样错综复杂的原因,不同的民族,不同的文化,不同的社会阶层,不同受教育程度的人都有自己特定的生活方式,正是这些多元化得生活方式造就乐丰富的设计形态。特定群体或个人的生活方式既其个性,又有历史的或社会的限定的共性,而设计的形态就在这种共性的平衡中不断发展变化

18.包豪斯现代的重要意义与影响

它的出现对现代设计主义理论,设计教育和实践代表着现代设计的主流饿趋势。包豪斯把欧洲的现代主义设计理论实践推向了巅峰。包豪斯他的设计作品,确立了现代主义建筑设计和产品设计的基本面貌,包豪斯在平面设计上的功能化探索及设计风格上的实验,也依然成为现代平面设计的一个主要源头。包豪斯的许多设计教学体系,对以后的设计教育产生了极其深远的影响

功能美是设计内容及其影响

设计的本质是满足功能的需要,美感的产生式来自于享受功能满足的愉悦性。功能美的显现在于满足使用者的目的性原则。功能美的显现设计作品为物质载体,传达着主体见之于客体的审美感兴。功能美显现在于这记者将意图巧妙的安排在作品中,引导用户进行审美体验

20.后现代设计的内容及其影响

强调功能的现代化主义色合计的一些弊端也必然显现出来,并最终导致了一个多元化设计是到的到来,主要包括了后现代主义,结构主义,新现代主义等重要设计风格。后现代主义的影响首先体现在建筑方面,后现代主义建筑否定现代主义建筑立在理性、功能、结构基础上的美学思想,力图通过沟通传统与现代的联系满足人们的心理需求。在家具和产品造型等设计方面较大的影响了工业设计的风格流派,包括高技术风格,超越高技术风格,极少主义风格,建筑风格,微建筑风格,微电子风格

21.功能美的显现在于设计者将意图功妙的安排在作品中引导用户进行审美体验

功能美德显现需要设计师通过设计作品的意匠活动传达给使用者,而使用者需求必须在设计作品的使用过程中得以显现。功能美是一只种实践性、生活性相结合的审美活动,,它借由产品的物质属性来实现交流审美体验,并将设计者、产品和用户紧密的联系起来 22.功能美的显现在于使用者的目的性原则

1.设计实师完全站在使用者的立场,以功能为目的,在色合计过程中充分利用材质和工艺来实现实用价值,并使观者获得了美的愉悦。

2.功能美德显现在合目的性、合规律性原则上实现了美德升华,并将美的体验超越了时空的界限

23.形态设计的对比平衡的造型规律

在设计形态中,平衡主要考分配视觉要素的视觉比重,蛀牙包括对称平衡和不对称平衡。对称平衡,在中轴两侧重复同样的元素,在中轴两侧形成镜像关系。不对称平衡,在不对称条件下,通过调节视觉元素的大小,位置、色彩和形状因素,使各个元素在构图中的左右部分的心理总量达到近似。从而达到视觉上的平衡

24.作品中的材质,色彩肌理,结构等因素在形态中所起的作用材质对形态的影响主要表现为视觉要素、触觉要素、及材质形态中所体现的张力等审美属性。材质的组织特性、力学特性以及加工特性对设计的形态都有不同的限制。色彩给人强烈的第一感,在设计活动中,了解色彩的感情意义和象征意义,了解使用色彩的规律,并使其与设计目的相吻合才能创造出号的设计形态。色彩的局限性通过改变艺术家画布的色调影响着艺术的形态。结构和形态的关系非常密切。自然中一切三维形态的构筑与一定的结构方式相关,并在形态上反映其结构关系。在设计形态中,,结构又是会为满足需要而破坏形态的完整性,因此,在形态结构中设计师常常通过各种方式来掩饰结构,不露痕迹地使形态浑然一体或者强化结构的装饰性.