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3D地图制作流程

3D地图制作流程
3D地图制作流程

三维电子地图的核心制作流程—案例分析

一、地图的概述及发展

地图是按照一定的数学法则,根据地图投影、地理坐标和比例尺,经过制图概括,在一定的载体上用各种地图符号(点、线、面状符号)和文字注记、颜色来表示一定区域内的地形、地貌、地物等地理信息。它反映各种自然和社会经济现象的空间分布、组合、联系及其动态变化。因此,地图是对地理空间信息的抽象化、符号化的描述。

近年来,随着互联网的不断普及和发展,电子地图也因以互联网为载体而快速兴起,地图已经从纸上走到了互联网、个人电脑和手持设备。人们可以很方便地在电子地图中搜索感兴趣的地点、行车线路和公交线路等,为出行安排提供参考建议。

众所周知,我们生活在一个真三维的现实世界里,而传统的二维地图只对处于三维空间中的各种地理对象全部进行向二维平面投影的简化处理,导致第三维方向(即垂直方向)上的几何位置信息、空间拓扑信息和部分语义信息的损失,不能完整地反映客观世界。

近几年来,随着计算机技术,特别是计算机图形学、网络、多媒体、虚拟现实技术、三维仿真技术的快速发展,地图发生了很大的变化,正在向网络化、互动化以及三维化的方向发展。

二、三维电子地图概述

三维电子地图是以其直观的三维表现形式,将真实地形、地貌、地物通过虚拟现实技术以及三维仿真技术,以互联网为载体,通过直观的方式模拟人的地理空间认知方式以及进行各种空间地理分析的阶段,将真实的地理空间信息以动态的、多维的、可交互的描述。

三维电子地图这种描述形式,使得地图超出了传统的地理信息符号化、空间信息水平化和地图内容凝固化、静止化、平面化的状态。与之相适应的是,地图制图从传统的地图符号的选择、制作、组织协调和绘制转变为三维地形、地貌、地物的构建、以及分析应用模型的建立。这一变化也使地图学理论从单纯的地图传输理论、地图语言理论以及地图认知理论转变为在三维虚拟地理环境中,模拟人在自然地理环境中(包括地下、地面、空中)进行地理认知、空间地理分析应用的理论研究。所以,三维仿真技术在地图学上的应用贯穿了传统的制图和利用地图进行分析应用的全过程。

三、三维地图的核心制作流程(数据获取、数据合成、三维可视化,应用发布)

数字地面模型(DEM)和其他地图要素(居民地、道路、水系等),然后通过一定的三维数据结构高效地组织起来,进行三维地形和地图要素的可视化和空间分析。三维电子地图的研究涉及的内容较多,其中关键性的问题主要是:三维电子地图的数据获取、数据合成、三维可视化、应用发布。

1、数据获取

首先将需要生成三维电子地图的区域的二维地图数字化,数字化的内容主要包括:等高线、道路、水系、居民地等,并进行从数字化坐标系到高斯坐标系的转化。再获取该区域的建筑物的高度(或者建筑物的楼层数和每一层的高度)。数字化过程中数字地面模型(DEM)可以根据精度要求进行数据内插。DEM的高程Z既可以用X、Y水平坐标系统来描述,也可以用经度X、纬度Y来描述。

更快捷的办法是利用航空摄影技术,从该区域的航片上提取出DEM 和地物(建筑物、河流、湖泊等),其中建筑物的高度也可以从航片上直接提取出来。

对于复杂的地图要素(建筑物)可以在专门的建模软件(如:3D Max和Multigen等)下进行建模。然后再加入到三维地图场景中。建筑物的顶部纹理可以从航片上,其余纹理可以利用数码相机到实地拍摄。

2、数据合成

利用软件建立起生产区域的三维场景。对场景中所有需要建立的建筑物和景观进行分类,利用中期野外采集的纹理数据和三维场景的建筑物顶部纹理数据以及已有比例尺CAD地形图数据对建筑物和景观分别进行后期三维模型的建立,将三维场景和三维模型进行集成,并建立三维实体的属性库。

3、三维可视化

三维电子地图的可视化是指利用计算机图形学的知识来实现地图六大要素(水系、地貌、居民地、交通、境界等)的三维表达化。

三维电子地图的可视化过程大致为:将获取到的地图数据用纹理映射的方法处理水系、交通等地图要素层数据,即将水系、交通等要素层数据形成一幅位图,通过纹理映射贴到建模后的地貌表面,形成三维地图场景,此为地形,地貌的三维可视化,而对于建筑的三维可视化,

则是通过如下几方面来完成。

(1)立体模型的生成:根据航拍图进行坐标定位,建筑模型初步定位与角度矫正,初始构建,细节构建,基本生成。

(2)立体图模型的材质处理及贴图:根据建筑实景选取相同材质,对所选材质进行颜色调配等修改,对建筑模型进行材质贴图

(3)立体模型的修改:建筑模型细节修改处理,角度调整,建筑模型区域最终生成

4、应用发布

建立基于B/S模式的网络虚拟环境。虚拟场景文件和虚拟实体文件储存在服务器端,客户端需要安装通用的浏览器(Web播放器是通用浏览器的插件)如Internet Explorer, Netscape 等,用户使用浏览器进行Web浏览。

结束语

三维电子地图的应用前景已经被许多有识之士认识到了。如下图即为深圳三维电子地图。

可以想见三维电子地图必将在城市地理生活信息,数字城市建设,电子政务信息服务,城市规划和设计、城市交通、城市仿真领域、大型工程浏览、测绘和土地管理部门和基于空间信

息的分析决策中产生广泛的应用。

三维电子地图是一个很复杂的研究课题,本文只针对其当前发展情况以及大致的三维地图制作思路等关键问题提出了自己的想法,三维电子地图拥有广阔的前景,因此还有很多工作要做。希望有更多的有志之士投入到这项研究中,使三维电子地图有更大的发展。

CAD三维图的绘制入门教程

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一 个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。 二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一 个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

数字电子地图制作流程和原理

艾森卫星导航系统(成都)有限公司 数字电子地图制作原理和流程 数字电子地图制作 版本 1.0

目录 1.引言3 2.原理3 2.1地图的基本特征3 2.2地理坐标3 2.3地图投影与坐标系选择3 2.4地图空间数据结构3 2.5电子地图的概念3 3.电子地图制作要求的软硬件环境4 3.1硬件环境4 3.2软件要求4 4.电子地图制作一般流程4 4.1图像几何矫正4 4.2数字化地图4 4.3地图数据拓扑处理5 4.4数据转换(Coverage→Shapefile)6 4.5数据转换(Shapefile→TAB)7 4.6地图配色处理8 4.7添加地图标注10 4.8使用GPS控制点对地图进行验证10 4.9对地图进行重新矫正12 5.电子地图制作总结12

数字电子地图制作 1.引言 数字电子地图的制作可以有几种方式实现,比如:可以从航空相片上采集地面信息,一般来说通过从航空相片上直接采集地面信息,相对来说精度比较高,覆盖面也比较广,制作出的地图比较规范,但是制作费用非常昂贵,一次航飞所需要的费用接近几百万,这对于小型单位是难以承受的,也是不必要的。 成都市旅游地图概括的内容比较详细,但精度较低,二环路以内道路的精度还可以,二环路以外,精度达不到要求,因为成都市地图更新的速度,根本赶不上成都市道路建设的步伐,所以一般通过旅游地图制作出的电子地图都存在二环路以外有偏差的问题,对于这个问题,要想很好的解决,需要针对具体偏差地区,多采集控制点,来对地图做多点矫正,矫正时可能要分区和分块处理,以使局部不产生扭曲和变形。 2.原理 顾名思义,数字电子地图就是通过数字化的方法,把城市地理信息以计算机可识别的格式存储起来,并能以连续地图的形式呈现出来,其实它就是一个小型的城市地理数据库。 2.1地图的基本特征 地图的基本特征是:遵循一定的数学法则,具有完整的符号系统,经过地图概括,是地理信息的载体。 2.2地理坐标 地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文经纬度、大地经纬度和地心经纬度。在地图学中常以大地经纬度来定义地理坐标。地面上任意点的位置,可用大地经度、大地纬度和大地高表示。大地经度,向东0°-180°为东经,向西0°-180°为西经。大地纬度,由赤道向南北俩级量度,向北0°-90°为北纬,向南0°-90°为南纬。 2.3地图投影与坐标系选择 地图投影,就是按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面点位的地理坐标与地图上相对应的点位的平面直角坐标间,建立起一一对应的函数关系。在编制地图过程中,对新编地图投影的选择与设计至关重要,它将直接影响地图的精度和使用价值。本次地图制作主要采用了横轴墨卡托投影,它通常是按6°或3°分带投影,经线和纬线成正交关系,该投影无角度变形。 其中1:1万比例尺的地形图采用按经差3°分带,1:2.5万-1:50万比例尺地形图采用经差6°分带。在6°分带中,从东经到西经一共分为60个投影带。 由于我国疆域均在北半球,X值皆为正值。为避免Y值出现负值,还规定各投影带的坐标纵轴均西移500KM,中央经线上原横坐标值由0变为500KM,在整个投影带内Y值就不会出现负值了。 坐标系可以明确地图对象的空间定位坐标,它包括一组参数,如坐标系名称、投影类型、基准面、坐标单位、原点坐标、方位角、比例系数等。 2.4地图空间数据结构 空间图形数据的基本要素为点、线、面和体,表达地图要素的图形都可以看作是点的集合。 拓扑结构,就是基本要素点、线、面和体之间具有邻接、关联和包含的拓扑关系。这种关系从总体上面反映了空间实体间的结构关系,对地图信息的数据处理和空间分析有重要意义。 2.5电子地图的概念 电子地图,也称为数字地图,是地图制作和应用的一个系统,是一种数字化的地图。电子地图大多连着属性数据库,能做查询和分析。

室内设计流程图

室设计流程 室设计流程 室设计流程 1.室设计流程中分为哪几个阶段,每个阶段应包含哪些容?答:室设计流程分为三个阶段:一.策划阶段二.方案阶段三.施工图阶段 一.策划阶段包括(任务书;收集资料;设计概念草图)1.任务书:由甲方或业主提出 ①使用功能②确定面积③经营理念④风格样式⑤投资 情况 2.收集资料 ①原始土建图纸②现场勘测 3.设计概念草图,由设计师与业主共同完成 ①反映功能方面的草图②反映空间方面的草图 ③反映形式方面的草图④反映技术方面的草图二.方 案阶段包括(概念草图深入设计;与土建和装修前后的衔接;协调相关的工种;方案成果) 1.在概念草图的基础上,深入设计,进行方案的分析和比较 ①功能分析②交通流线分析③空间分析④装修材料的比较和选择

2.与土建和装修的前后衔接 ①不足与制约②承重结构③设施管道 3.相关工种协调(设备优先原则) ①各种设备之间的协调②设备与装修的协调 4.方案成果(作为施工图设计、施工方式、概算的依据)①图册②模型③动画 设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等三.施工图阶段(造型、材料、做法)包括(装修施工图;设备施工图) 1.装修施工图 ①设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表 ②隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图 ③立面图、剖面图④大样图、详图 2.设备施工图 ①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋 ②电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控 ③暖通:系统、空调布置2.如何分析手中的原始土建资料?答:在做室设计时,我们首先根据任务书的要求来对原始土建进行交通流线,功能区域划分及原始土建的局

SuperMap三维管网数据制作流程

SuperMap三维管网数据制作流程 1 导入AutoCAD数据 原始数据是AutoCAD格式,需处理为满足在SuperMap三维GIS中进行显示,查询,分析功能的三维管网数据,首先将原始数据导入到SuperMap桌面软件中以备进行后续数据处理。 1.1 新建数据源 建立一个SuperMap数据源,存放导入的数据。 建立的数据源 1.2 合并图层导入 数据分两次导入,第一次导入合并图层作为提取业务数据以及查看数据详细信息的底图使用; 数据导入操作界面 导入后的一期给水、消防平面图 1.3 分图层导入 第二次分层导入,导入后查看需要提取的业务数据,以便了解数据特点,更准确的完成业务数据的提取工作。 一期给水、消防平面图中的业务数据层 2 坐标位置矫正 由于AutoCAD数据采用普通平面坐标系,导入后的数据无法与影像数据对

应起来,因此需要进行坐标位置矫正后才能在三维场景中显示正确的坐标位置。 2.1 配准 坐标位置矫正采用SuperMap桌面软件提供的配准功能完成,为了保证管网数据的准确性和精确性,配准工作可以多反复几次,直至与影像数据的匹配程度达到数据精度要求为止。 配准操作界面 3 提取业务数据 3.1 数据绘制 3.1.1 新建数据集 新建线数据集以备后续进行数据绘制。 新建线数据集 3.1.2 准备绘制 为了保证绘制的准确性,在地图窗口打开影像数据集,三位模型数据,配准后的AutoCAD底图,新建的给水消防数据集,绘制之前,把给水消防数据集设置为可编辑,其他图层的可选择都取消掉。 数据绘制时的图层控制 3.1.3 绘制线 绘制线时注意根据给水消防的流向进行线的绘制,以保证使用流向分析功能

浅谈电子地图制作

电子地图 一、电子地图 1.1电子地图说明 数字城市地理信息公共服务平台的基本服务数据。 由于天地图、数字城市的制作完成,广东省1-17级电子地图服务已经初步建设完,下一步主要生产目标为数字县区大比例尺电子地图(18-20级)以及数字城市中未完全覆盖县区的专题数据 1.2主要分类 发布内容的安全级别及发布网络区分:涉密、政务、公众 地图表达的内容:影像地图、矢量地图 1.3主要作业内容 1、矢量数据更新 2、地理数据实体化 3、矢量电子地图制作 4、影像电子地图制作 1.4作业流程 作业流程图:

1.3.1实体库整理 1.3.3.1基础数据抽取与重组 核实原始数据,获取数据源分类代码是否采用《广东省基础地理信息要素分类代码与属性表》进行分类分层,如否,则需要进行数据重组 1、制作代码对应关系表——

分类代码对照示例 2、进行代码的转换与整合——可编写程序,读取对照表进行重组 1.3.3.2核心要素更新 DLG数据由于编制工作量大,更新周期慢,大部分城市的DLG数据现势性都在3年以上,对于高速发展的城市来说滞后性严重,需要对主要道路、主要水系网络、大片居民地进行更新,满足服务的现势性要求: 核心要素更新对象: 主要道路、水系,居民片区、植被面 基于影像对已有数据进行核心要素更新: 更新内容: 1)删除已消失地物 2)采集新增地物 3)修改变化地物 4)变化地物与周边各图层地物相互关系进行接边处理

更新标准 水系 实地变化超过10(2)米的河流、运河、沟渠,变化面积超过200(36)平方米的湖泊、水库、池塘应予更新; 水系要素参考影像地图直接更新采集,河流、湖泊、水库水涯线一般按摄影时期的水位采集。池塘的水涯线按影像沿池塘的边缘绘出; 水系要素应构成网状,河流遇桥、水闸、道路等不断开,直接采集; 消失河段、地下河段、地下沟渠等不可视水系不采集; 不同名称的河流段从分界处断开,并分别录入名称; 其他水系附属设施根据水系主体要素的相应关系进行同步更新,如拦水坝、闸等。 居民地 实地变化面积超过200(36)平方米的居民地中已建成的普通房屋和高层房屋应予更新; 居民地参考影像采集,采集时要注意消除房屋投影差; 房屋附属建筑如阳台、飘楼等不做区分,视为房屋整体更新; 密集居民片区可做适当综合更新; 地下不可见建筑不予更新。 交通 实地变化长度超过10米的城际公路,除内部道路、阶梯路以外的城市道路,及铁路予以更新,长度虽小于10米,但起贯通作用的城市道路 也应更新。 正确采集变化的道路,并录入道路属性,重点更新高速公路、国道、省道、县道、乡道、城市主次干道以及新建的铁路。其他在影像上能清晰 判断的公路也要更新。 所有依比例道路更新需要采集中心线,并按实地采集道路面与道路边线。 道路附属设施如桥梁、隧道、收费站、匝道,服务区、加油站等根据道路主体要素的相应关系进行同步更新。

3dMAX制作室内效果图步骤

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤 一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、将建造的模型按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变。 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸) 。 八、在制作效果图的最后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为" 效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感,添加各种配景使画面显得更为生动,进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。

如何使用3DMax制作三维地图

如何使用3DMax制作三维地图 3DMax作为常用的三维建模软件,受到了广大游戏、动漫和建模爱好者的追捧,但是大家可能没想到3DMax也可以用来进行三维地图的制作,那就给大家介绍一下3DMax的这种“非主流”用法。 工具/原料 水经注万能地图下载器 Global Mapper 3DMax 2012 方法/步骤 1.首先我们需要高程数据和卫星影像数据,这些可以通过万能地图下载器进行获取,将万能地图下载器切换到谷歌地球之后,点击“下载”→“框选”,框选上需要下载的地方(图1)。 图1 2.双击后弹出的对话框中选择“高级模式”,勾选上“卫星地图”、“高程地图”、“标签(道路,地名信息)”,设置好任务的名称和勾选上下载的级别(图2)。

图2 3.下载完成后将高程和卫星影像都导出成tif格式,首先将高程数据加载到Global Mapper内(图3),点击菜单栏上的“工具”→“设置”,在弹出的“配置”对话框中点击“投影”,在“投影”一栏将坐标系选择为UTM(图4)。备注:由于直接导出的坐标系是WGS84(地理坐标)无法在3DMax中形成三维模型,所 以需要将地图转换一下坐标系,比如UTM(平面坐标),这样方便建模。

图3 图4 4.点击“文件”→“输出”→“输出成海拔网格格式”(图5),在弹出的“选择输出格式”对话框中选择“DEM”,连续点击几个确定后将高程数据输出成.dem 格式(图6)的文件备用。

图5 5.同样地,将影像加载到Global Mapper内并用第3步的方法将其坐标系转换成

UTM(图7),转换成UTM坐标系后再点击“输出”→“输出光栅/图像格式”(图8)将影像输出成jpg格式备用。 图7 图8

cad绘制室内平面图操作步骤

AutoCAD室内平面图绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线:

步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。

步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新

平面图样形成立体实体的方法与制作流程

本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法,其提供一种可使平面图样(文字、图形)快速制成立体实体的方法;主要是:于电脑中选定平面图样,再依平面图样的周缘轮廓设定线条,形成平面图样透空,再将透空图样影像化,又将图样影像设成立体化的立体图样影像,设定所需器物的影像,将立体图样影像与器物影像合体,后将此合体影像输至三D打印机, 通过三D打印实体,即可将此立体实体为模型制作模具大量生产相同形状的物品。

权利要求书 1.一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序: 选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样; 平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样; 透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像; 图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像; 设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像; 影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像; 三D打印实体:将合体影像的信号输给三D打印机,打印出实体。 2.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该图样为文字、图形。 3.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该三D打印时设定立体图样影像的部位不打印,而得到形成立体实体中具有镌空图样的效果。 4.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,三D打印时设定立体图样影像的部位打印不同材料、不同颜色的材料。

技术说明书 平面图样形成立体实体的方法 技术领域 本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法。 背景技术 现有欲将平面图样形成立体实体的方法,有下列方式:(1)制作模型的专业人士,经观察平面图样后再以手工塑泥(或石膏)成立体形状,或以手工雕刻木材形成立体形状。此方式必需专业人士、且手工制作极费时(2)先由制图专业人士绘制该图样的尺寸、形状设计图,再将此设计图交由制造模具的单位制作模具,后再以模具生产立体实物。此方式必需由专业绘图人士绘图,完成立体物时已是成品,无法先有模型(样品)供检视是否需修改(3)三D打印机打印实体:三D打印机虽可打印出立体实物,但是,必需经由专业绘图人士将该平面图样绘制成“三D立体图”,三D打印机方可依此三D立体图打印立体实物,因此,必需专业人士费时绘图,尤其,极复杂的图样更是极费时、甚至无法绘出一模一样的立体图。 技术内容 本技术的目的为改善上述现有的问题,提供一种平面图样形成立体实体的方法,该方法可在电脑中快速构成立体图样影像,并经三D打印机打印出立体实体。 为达上述目的,本技术提供一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序:选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样;平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样;透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像;图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像;设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像;影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像;三D打印实体:将合体影像的信号输给三D

电子地图的制作方案

电子地图制作方案 一、电子地图的制作目标 为满足城市车辆导航的需要,电子地图的制作需要满足如下要求: 1、提供电子地图须是矢量化电子地图。矢量化电子地图虽然比传 统的栅格电子地图制作成本高,但具有无极比例尺(比例尺可 以随需求无限地放大或缩小)、信息含量高、易处理等特点, 更符合车船导航与管理的需要。 2、为保证地图精度和所需信息量,电子地图的矢量化工作要求在 比例尺为1:2万地图上进行。 3、提供电子地图要求包括主要城市街道及名称、公路、水库湖泊、 海洋、公园绿地、河流水溪、主要建筑或标志物、医院、影剧 院、学校、机关和公司等内容。 4、最终提供的电子地图数据格式须是DXF和ESRI shape。这是为 分别满足导航仪和管理系统要求而提出的。 二、电子地图制作的技术途径 1、矢量化平台的选择 经过对多种方案实验比较,确定采用美国ESRI公司的DAK作为地图数字化和编辑软件。DAK不仅具有较强的数字化功能,还可以进行地图编辑、建立拓扑关系,提供46种地图投影方式转换,具有支持ARC/INFO E00、AGF、DXF、ESRI shape等数据格式。 此外,利用DAK也可以方便以后对电子地图的修改和更新。 2、纸图的确定 根据电子地图的制作要求,选择1:2万的地图为矢量化对象。 3、其他条件的选择 制作矢量化电子地图在硬件上需要数字化仪、计算机等设备。计算机可以选择普通PC兼容机,数字化仪可选择DAK所支持的CAL

COM9100等品牌。 三、电子地图制作主要工作及步骤 1、地图控制点的选择与测定 因为购买的大比例尺地图缺少经纬度坐标和地理控制点,根据地图数字化的要求,需要首先测定一些高精度控制点。为提高控制精度,控制点的选择既要均匀,还要具有的易测点、易标定的特点。 2、地图数字化分层方案的制定 根据地图数字化的内容和地理信息处理与存储的需要,将地图分为9个图层(Coverage)。 面状图层:包括主要城市街道和公路、建筑、水库湖泊、海洋面状河流,公园绿地等。 城市区界边界层 高速路及主干道层 城市街道图层 次要街道图层 建筑物图层 水体图层 绿地公园图层 线状图层:包括河流水溪、铁路等,此外还包括一些面状图层中部分辅助线。 点状图层:包括主要建筑或标志物,主要医院、影剧院、学校、机关,主要公司等。 在以后使用中可以根据需要从以上8层中提取数据,做更多分层。 3、数字化编码方案制定 为满足电子地图在使用中显示、查询检索和定位导向的需要,在数字化过程中要对地物进行编码。 根据管理中心和车载设备对电子地图的不同要求,地图数字化采取了普遍编码的措施。对某一具体地物来说,其编码即用户标识码(User_ID)共7位,由两部分组成:前3位为属性码,后4位为识别

室内地图制作流程

室内地图制作流程说明 一、获取测试点室内分布图层 室内分布图可能是CAD或其他格式。若为CAD格式图片,如下图 需删除图片中多余连线及天线信息,删除后效果如下图 保存为pdf格式,然后用pdf工具打开,利用快拍工具,如下图所示 选择图片区域(图片区域选择时请尽量减少周边的空白,如下图所选),确定后在photoshop中新建一个文件后粘贴即可。

二、调整室内分布图角度,转换图片 部分室内分布图可能不是正南正北,需要用photoshop工具将其调整一定角度, 调整到正确的方向,使其和google earth上的方向保持一致。最后将图层转化成JPG 格式(像素在1080*800以上,文件大小在100K左右)。记录好JPG图片的像素。 例如: 三、图片名称 图片名称格式:025#001#JLHY#FU#03#03.jpg 025:区号 001:1号网格(建筑在网格外则写999) JLHY:金陵会议的缩写(大写) FU:地上(地下为FD) 03#03:3层(起始和结束楼层) 注意图片名称中的“#”。

四、选择必测、可选点、校准点 在图片上用红色圆点标注必测点,蓝色点标注可选点,绿色的为校准点。 五、在google earth上获取三个点的经纬度 1、打开google earth,找到所需要的测试点建筑。在建筑的边角上选取3个较为明 显的点,获取其经纬度信息。注意:三点的分布要分散,最后的结果误差才会小。 ‘度’:

3、如果在google earth无法找到相应的测试点建筑,需要采用高精度GPS定位设 备测量建筑物外墙顶点位置的经纬度(需要跟。 六、Mapinfo矢量化图片 1、使用mapinfo打开图片,文件类型选择“栅格图像”,选中图片: 2、点击“配准”: 3、点击“增加”,选中在google earth上选中的3个点的位置,在X、Y处将转化好的 经纬度填上。如下图:

三维地图解决方案

三维地图解决方案 由于现在地质、洪涝灾害常有发生,电力系统常常面临着复杂多变的紧急形势。当故障发生时,如何及时定位故障群发地点及了解当地交通情况变得尤为重要。现有的二维GIS 地图平面化,不易辨清地理结构,难以满足应急抢险的需要,给应急抢险指挥带来了困难。 为了进一步满足电力企业及其广大用户对电网“安全、可靠、优质、高效、经济运行”的现代化要求,需要采用现代化的技术和管理手段来进行规划和管理,以便增强对电网设备的资产管理、运行管理和监管能力,为合理安排抢险队伍提供有效依据,提高抢险工作的效率,从而更加及时地为电力客户提供优质、高效、安全的服务。为此,智能化供电所抢险平台利用三维可视化的GIS地图技术进行管理是一个实际可靠的平台。 利用三维地理信息,通过电网设备的属性数据及其运行的实时数据和地理数据的完美结合,实现电网信息的可视化,最大限度地提高电网的运行管理水平和安全运行水平。

三维地图可行性 ArcGIS 为3D GIS 提供了全面的解决方案: 利用ArcSDE 空间数据库引擎来存储和管理空间地图数据,通过ArcMap 、ArcGlobe 等桌面软件来制作准备二维、三维地图数据文件,然后通过ArcGIS Server 发布和管理地图服务,供ArcGlobe 、ArcGIS Explorer 和Web 浏览器等客户端来访问。 与二维GIS 一样,3DGIS 同样包含了数据可视化、空间分析、数据管理三个部分。Geodatabase 模型将彻底支持3D ,不是2.5D 的可视化,而是真3D 的数据对象和要素,同时,ArcGIS 还提供了处理3D 数据模型的分析工具,包括3D line of site 、对象的3D buffering 、envelopes 和体积表现的可视化和三维分析。 完整的二三维一体化实现 ◆ 数据一体化 ? 原有二维数据无需进行格式转换,避免了准备两份数据,减少空间冗余,易于 更新维护; ? 构建三维场景时,原有数据可以使用原二维数据高效的空间索引、影像金字塔、 桌面3DGIS 应用 ArcEngine ArcGIS Server ArcGIS Server

用cad绘制的一份室内平面图操作步骤

绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线: 步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下 图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建 的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,

完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。 步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“墙体”把前后封口,置为当前层,先把外框拉好(如下图)。 步骤7:墙体的修改: 单击“修改”菜单下“对象”下的“多线”命令,弹出“多线编辑工具”对话框(如左图)。另一方法是:在多线上双击即弹出“多线编辑工具”对话框。出现(如右图)所示现象,先把两边的多线进行分解(X),然后修剪掉。 步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层(绿色): 门的制作(如下左图):单击矩形(rec)(50,810)----单击圆弧(A),点取矩形上下点-----再用直线封口----复制(810一般门)分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具(SC)---C (中心点)----R(参照值)---810---890(或650)]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转(RO)、移动(M),最终全部门安装好(如下右图)。 步骤9:建立窗体:切换到窗体图层(绿色) 单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“窗体”,把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击“绘图”菜单下的“多线”命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好(如下图所示)。 步骤10:门窗的注释: 门的代号为:M 窗体代号为:C 方法:单击工具箱中的“文字”工具,在绘 图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具栏,输入文字并调整文字大小,分别复制到所需的位置,再进行修改。如:M0、M1等确定,最终效果如下图所示。

三维基站 卫星地图的制作

GOOGLE EARTH在日常网络优化中在应用一.效果图

二.三维地图的制作 2.1 工具: 制作此地图需要用到的工具有GOOGLE EARTH ,MAPINFO,MAPINFO 插件MIPT2.1,Mapinfo2Google插件,基站站点生成工具,基站扇区绘制工具。 2.2 原理: 三维基站地图由A,B,C三个GOOGLE EARTH图层组成。A图层由二维的MAPINFO导出,主要实现在卫星地图上显示基站频点的功能。B 图层由基站站点生成工具生成,实现在卫星地图上显示基站站点及其基本信息如BSC CI等功能。C图层由googleearth基站扇区绘制工具生成,实现在卫星地图上显示基站三维扇区的生成以及站高,基站基覆盖范围等的信息的生成。 2.3地图制作流程:

STEP1: A图层的制作: 1.使用MIPT2.1插件制作基站的二维基站地图。 2.使用Mapinfo2Google插件将制作好的二维基站地图导出生成GOOGLE EARTH的KML格式文件。(注意,在转换成KML格式文件时,MAPINFO地图的窗口要用最小模式,否则可能会遇到不能转换的情况)。 制作好的图层如下: 注意:我们只需要A图层中的MIPTCELL层,在导入后将MIPTSITE层的标记去掉即可。

STEP2: B图层的制作: 1.将基站数据导入基站站点制作模版。经纬度填写基站的经纬度,标注标题下填写基站的中文名字,地点描述根据实际工作需要 任意进行添加。 保存为KML格式文件。

将制作好的KML打开,效果图如下: STEP3: C图层的制作: 1.将基站数据导入扇区制作工具。在小区名称处填写基站中文名,编号处填CI,经纬度处填写基站经纬度,方位角出填写扇区方位角,其他信息可根据实际工作需要进行填写。

室内设计方案流程

室内设计方案流程 1、量尺寸; 2、平面布局; 3、建模; 4、材质; 5、灯光; 6、渲染; 7、PS后期。 你需要懂的软件有CAD,PS,3DMAX.还要懂渲染软件VRay CAD: 专业的设计软件.用本软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。是最基础也是最重要的软件. 3DS MAX: 是三维建模软件.它能将CAD设计出来的平面图做成三维立体效果.有很强的真实感觉.是建筑行业必不可少的软件. VRay 专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。可以达到照片级效果,也是必学的软件之一. Photoshop: 主要用在后期,做图片的润色.在室外设计中特别重要. 下面几个软件是你起码要学的: AutoCAD: 通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。 CAD制图基本流程: 1、设置单位(中国一般为:毫米)和比例 2、设置图形界限(与单位一起在格式菜单里) 3、窗口缩放

4、建立图层(墙线、轴线、图块等层) 5、设置线性和文字样式等 3DS MAX: 介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。3d制图基本流程:设置单位、建模、附材质、贴图、布置灯光、渲染Lightscape 该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。 Photoshop 主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。 室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。 1、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等; 熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 2、方案设计阶段 方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分

三维电子地图的制作与漫游研究

网络出版时间:2013-04-18 10:37 网络出版地址:https://www.wendangku.net/doc/dc11014068.html,/kcms/detail/37.1410.Z.20130418.1037.018.html 三维电子地图的制作与漫游研究实例 倪倩1,李会平2 (1.青岛滨海学院文理基础学院;2.青岛职业技术学院软件与服务外包学院,山东青岛 266555) 摘要:系统使用3dsMax制作三维场景模型,应用Unity3d为虚拟现实开发平台实现漫游功能,以青岛滨海学院主校区为参考模型,实现了一个交互式的三维电子地图系统,并以网站的形式展现给浏览用户。 关键词:3d Max;Unity3d;虚拟现实;漫游 One Study Case on the Making and Roaming of 3D Electronic Map NI Qian1, LI Hui-ping2 (1.Foundation College of Arts and Science, Qingdao Binhai College, Qingdao, Shandong 266555,China;2.Software & Service Outsourcing College, Qingdao Technical College, Qingdao, Shandong 266555, China) Abstract: The system makes use of 3Dmax to build 3D scene models and applies Unity3d to achieve roaming function for virtual reality developing platform. Taking the main campus of Qingdao Binhai College as one reference model, it has achieved one interactive 3d electronic map system, which has been displayed to the browsers in the form of one website. Key words: 3d Max; unity3d; virtual reality; roaming 中图分类号:TP391 文献表示码:A 传统的二维电子地图只能展现平面信息,不能更直观清晰地表示出地图所在位置的地理环境。为了更加逼真、有效地再现现实场景,将虚拟现实技术应用到三维电子地图制作中,建立场景的仿真模型,把现实场景进行虚拟再现,使人与虚拟环境融为一体,人们可以更加直观地感知周围实景,与虚拟场景进行自然交互。 本文使用3d Max建立模型,采用Unity3d来实现系统的交互功能,以青岛滨海学院主校区为实际参考模型,研究三维电子地图的模型制作和漫游设计,在可视化的基础上实现了一些虚拟现实的交互操作和空间分析,使浏览者能身临其境地感受校园风光和教学环境,给需要了解校园地理信息的用户提供了极大的方便。 一、总体设计 三维校园电子地图漫游系统的制作主要是使用3d Max建模虚拟校园环境实现三维场景建模,应用Unity3d来实现三维场景的漫游功能,主要步骤如下: (一)数据采集与处理 通过校园的相关卫星地图和拍摄校园场景图片,获取校园的地理信息和相关建筑的数据; (二)平面图的制作 根据前期处理的数据,利用Auto CAD 制作校园平面图。 (三)三维模型的建立

如何绘制三维遥感地图

如何绘制三维遥感地图 软件:Global Mapper 14、AutoCAD、PhotoShop、SketchUp(注:Global Mapper 14中文版下载安装后需在电脑“开始”里面的点击Global Mapper 14 chinese才能打开中文版,否则点桌面的快捷方式打开的仍然是英文版,可以删掉该快捷方式换成中文版的快捷图标。) 底图:从地理空间数据云下载相应地区的DEM数字高程数据(下载后无需解压),本文以ASTGTM_N32E109.img为例。 操作步骤: 1、底图裁剪 下载过来的地图一般范围较大,需要裁剪到适当的大小方便操作。

用GM14打开底图,找到相应的地区,缩放到适当大小,用数字化工具将相应地区框起来并命名,双击选中该框,然后Alt+C打开控制中心,选中底图那一图层,单击下方的选项一栏,在弹出来的选项框中单击羽化一栏,选中“羽毛在当前选中的多边形”这一项,边界像素大小选1-10为宜,点击确定后就能将地图裁剪到适宜的大小。 2、生成等高线 在裁剪好的底图基础上,点击分析——>生成等高线,等高距可以任意设置,

不过如果小于20的话,下面的数据是电脑算出来的,好像是插值法插的,那就没意义了,一般100或50,想精确就20。其他的可以不用管。点击确定,等软件生成等高线,生成速度与电脑性能和所选地区的大小有关。 生成地形图后可以通过禁用渲染法或者在控制中心将底图前面的√去掉以查看生成的地形图,如不需要看可直接跳过这一步。 点击文件——>输出——>输出矢量格式,选择DWG或DXF格式,命名保存。 在CAD中打开地形图,关闭其他图层,只留下地形图层,保存。 3、遥感图制作 通过百度地图或谷歌地图将所在区域的遥感图截取出来(若地区范围较大,需要多截几张并在PS里面进行拼接),遥感图的四至范围要与CAD地形图的四至范围保持一致(大致范围的遥感图做好后导入CAD进行调整,与地形图位置重合后将遥感图的边框和地形图的边框打印保存成EPS格式文件,导入PS内进行遥感图边界裁剪),导出遥感图。

数字电子地图制作流程和原理

数字电子地图制作原理和流程 1. 引言 数字电子地图的制作可以有几种方式实现,比如:可以从航空相片上采集地面信息,一般来说通过从 航空相片上直接采集地面信息,相对来说精度比较高,覆盖面也比较广,制作出的地图比较规范,但是制 作费用非常昂贵,一次航飞所需要的费用接近几百万,这对于小型单位是难以承受的,也是不必要的。 成都市旅游地图概括的内容比较详细,但精度较低,二环路以内道路的精度还可以,二环路以外,精 度达不到要求,因为成都市地图更新的速度,根本赶不上成都市道路建设的步伐,所以一般通过旅游地图 制作出的电子地图都存在二环路以外有偏差的问题,对于这个问题,要想很好的解决,需要针对具体偏差 地区,多采集控制点,来对地图做多点矫正,矫正时可能要分区和分块处理,以使局部不产生扭曲和变形。 2. 原理 顾名思义,数字电子地图就是通过数字化的方法,把城市地理信息以计算机可识别的格式存储起来, 并能以连续地图的形式呈现出来,其实它就是一个小型的城市地理数据库。 2.1 地图的基本特征 地图的基本特征是:遵循一定的数学法则,具有完整的符号系统,经过地图概括,是地理信息的载体。 2.2 地理坐标 地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文 经纬度、大地经纬度和地心经纬度。在地图学中常以大地经纬度来定义地理坐标。地面上任意点的位置, 可用大地经度、大地纬度和大地高表示。大地经度,向东0°-180°为东经,向西0°-180°为西经。大地 纬度,由赤道向南北俩级量度,向北0°-90°为北纬,向南0°-90°为南纬。 2.3 地图投影与坐标系选择 地图投影,就是按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面点位的地理坐标 与地图上相对应的点位的平面直角坐标间,建立起一一对应的函数关系。在编制地图过程中,对新编地图 投影的选择与设计至关重要,它将直接影响地图的精度和使用价值。本次地图制作主要采用了横轴墨卡托 投影,它通常是按6°或3°分带投影 ,经线和纬线成正交关系,该投影无角度变形。其中1:1万比例尺 的地形图采用按经差3°分带,1:2.5万-1:50万比例尺地形图采用经差6°分带。在6°分带中,从东 经到西经一共分为60个投影带。 由于我国疆域均在北半球,X值皆为正值。为避免Y值出现负值,还规定各投影带的坐标纵轴均西移 500KM,中央经线上原横坐标值由0变为500KM,在整个投影带内Y值就不会出现负值了。 坐标系可以明确地图对象的空间定位坐标,它包括一组参数,如坐标系名称、投影类型、基准面、坐 标单位、原点坐标、方位角、比例系数等。 2.4 地图空间数据结构 空间图形数据的基本要素为点、线、面和体,表达地图要素的图形都可以看作是点的集合。 拓扑结构,就是基本要素点、线、面和体之间具有邻接、关联和包含的拓扑关系。这种关系从总体上 面反映了空间实体间的结构关系,对地图信息的数据处理和空间分析有重要意义。 2.5 电子地图的概念 电子地图,也称为数字地图,是地图制作和应用的一个系统,是一种数字化的地图。电子地图大多连 着属性数据库,能做查询和分析。 3. 电子地图制作要求的软硬件环境 3.1 硬件环境 一般需要配置奔Ⅲ及以上品牌或兼容机型,RAM:128MB以上,Disk Space:10GB以上。

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