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C++endl的本质是什么

C++endl的本质是什么
C++endl的本质是什么

C++中endl的本质是什么

1.endl的本质

自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。

#include

usingnamespace std;

int main(){

cout<<"Hello world"<

}

学习过C语言的程序猿自然会把输出语句与C语言中的输出语句联系起来,也就是说:cout<<”Hello world”<

但是,如果我们定义char c=endl;会得到一个编译错误,这说明endl并不是一个字符,所以应该到系统头文件中去查找endl的定义。通过VS2012转到定义,找到了endl的定义如下:templateinline basic_ostream<_Elem, _Traits>&

__CLRCALL_OR_CDECL endl(basic_ostream<_Elem, _Traits>&_Ostr)

{ // insert newline and flush stream

_Ostr.put(_Ostr.widen('\n'));

_Ostr.flush();

return (_Ostr);

}

从定义中看出,endl是一个函数模板,它实例化之后变成一个模板函数,其作用如这个函数模板的注释所示,插入换行符并刷新输出流。其中刷新输出流指的是将缓冲区的数据全部传递到输出设备并将输出缓冲区清空。

2.cout<

endl是一个函数模板,再被使用时会实例化为模板函数。但是函数调用应该使用一对圆括号,也就是写成endl()的形式,而在语句cout<<”Hello world”<

在头文件iostream中,有这样一条申明语句:extern ostream& cout;这说明cout是一个ostream类对象。而<<原本是用于移位运算的操作符,在这里用于输出,说明它是一个经过重载的操作符函数。如果把endl当做一个模板函数,那么cout<

查找ostream类的定义,发现其实是另一个类模板实例化之后生成的模板类,即:typedef basic_ostream>ostream;

所以,实际上应该在类模板basic_ostream中查找operator<<()的重载版本。在头文件ostream 中查找basic_ostream的定义,发现其中operator<<作为成员函数被重载了17次,其中的一种:typedef basic_ostream<_Elem, _Traits>_Myt;

_Myt&__CLR_OR_THIS_CALL operator<<(_Myt& (__cdecl *_Pfn)(_Myt&))

{ // call basic_ostream manipulator

_DEBUG_POINTER(_Pfn);

return ((*_Pfn)(*this));

}

在ostream类中,operator<<作为成员函数重载方式如下:

ostream& ostream::operator<<(ostream& (*op)(ostream&))

{

return (*op)(*this);

}

这个重载正好与endl函数的申明相匹配,所以<<后面是可以跟着endl 。也就是说,cout对象的<<操作符接收到endl函数的地址后会在重载的操作符函数内部调用endl函数,而endl函数会结束当前行并刷新输出缓冲区。

为了证明endl是一个函数模板,或者说endl是一个经过隐式实例化之后的模板函数,我们把程序改造如下:

#include

usingnamespace std;

int main(){

cout<<"Hello world"<<&endl;

}

这个程序可以正常运行,并且结果完全同上一个程序。原因是对于一个函数而言,函数名本身就代表函数的入口地址,而函数名前加&也代表函数的入口地址。

3.endl其实是IO操纵符

实际上,endl被称为IO操纵符,也有翻译成IO算子的。IO操作符的本质是自由函数,他们并不封装在某个类的内部,使用时不采用显示的函数调用的形式。在头文件中定义的操纵符有:

endl:输出时插入换行符并刷新流

endls:输出时在字符插入NULL作为尾符

flush:刷新缓冲区,把流从缓冲区输出到目标设备,并清空缓冲区

ws:输入时略去空白字符

dec:令IO数据按十进制格式

hex:令IO数据按十六进制格式

oct:令IO数据按八进制格式

头文件中定义的操作符有:

setbase(int)

resetiosflags(long)

setiosflags(long)

setfill(char)

setprecision(int)

setw(int)

这些格式控制符大致可以替代ios的格式函数成员的功能,且使用比较方便。例如,为了把整数345按16进制输出,可以采用两种方式:

int i=345;

cout.setf(ios::hex,ios::basefield);

cout<

或者:

cout<

可以看出采用格式操纵符比较方便,二者的区别主要在于:格式成员函数是标准输出对象cout 的成员函数,因此在使用时必须和cout同时出现,而操纵符是自由函数,可以独立出现,使用格式成员函数要显示采用函数调用的形式,不能用IO运算符”<<”和”>>”形成链式操作。

4.自定义格式操纵符

除了利用系统预定义的操纵符来进行IO格式的控制外,用户还可以自定义操纵符来合并程序中频繁使用的IO读写操作。定义形式如下:

输出流自定义操纵符:

ostream &操纵符名(ostream &s)

{

自定义代码

return s;

}

输入流自定义操纵符:

istream &操纵符名(istream &s{

自定义代码

return s;

}

示例代码如下:

#include

#include

usingnamespace std;

std::ostream& OutputNo(std::ostream&s)//编号格式如:0000001

{

s<

return s;

}

std::istream&InputHex(std::istream&s)//要求输入的数为十六进制数

{

s>>std::hex;

return s;

}

int main()

{

std::cout<

int a;

std::cout<<"请输入十六进制的数:";

std::cin>>InputHex>>a;

std::cout<<"转化为十进制数:"<

return 0;

}

程序运行结果:

程序中OutputNo和InputHex都是用户自定义的格式操纵符,操作符的函数原型必须满足cout 对象的成员函数operator<<()的重载形式:

ostream& ostream::operator<<(ostream& (*op)(ostream&));

所以只要编写一个返回值为std::ostream&,接收一个类型为std::ostream&参数的函数,就可以把函数的入口地址传递给cout.operator<<(),完成格式操纵符的功能。

C语言程序设计课程设计题目

1 一元稀疏多项式的运算 问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。 实现要求: ⑴输入并建立多项式; ⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。序列按指数降序排列; ⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式; ⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式; ⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 测试数据: (1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9) (2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15) (3)(x+x2+x3)+0 (4)(x+x3)-(-x-x-3) 2 成绩排序 假设某年级有4个班,每班有45名同学。本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求: ⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩; ⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中; ⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式

进行班内排序; ⑷用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序; ⑸对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 3 迷宫问题 问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 实现要求: ⑴实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 ⑵编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路; ⑶以方阵形式输出迷宫及其通路。 [测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 实现提示:

酒店点菜系统

酒店点菜系统 一本系统需完成的功能: 酒店点菜系统(菜单:编号,名称,价格;顾客:桌号,菜单编号,份数):在饭店可以按照酒店菜单点菜,实现无服务生点菜服务。 二需求分析: 采用JA V A语言程序设计的基本知识,JA V A语言程序设计的基本方法和基本思想,以及运用数据库对表的基本操作,常用查询语句的使用。ACCESS对表的数据的设计;利用图形化编程和JDBC技术,来实现下列系统的简单运行。 在酒店里有很多种菜谱,每一种菜有一个名称,对应一个唯一的编号和一个固定的单位价格。当有顾客来酒店时,顾客选择一个桌号(也是唯一的),由于每一个桌子上有一份菜谱,顾客可以按照菜谱上有的菜来点菜。顾客在结账时应付的钱为:每种菜的单位价格相加为总的付款。其基本的流程为:顾客来酒店选择桌号——>按照菜谱上的菜的种类选择所需要菜的对应编号——>然后统计所选择菜的价格——>结帐付款为所有菜的编号所相对应的价格相加并验证自己付款是否有误。 根据功能需求,本系统只需要一个类,利用ACCESS建立一个表就可以了。通过JA V A 与该数据表的连接关系对该表的数据进行输入,然后通过顾客对数据的随机选择来调用数据表的数据,来实现不同的功能。 三设计和编译步骤: 本系统采用基本的JA V A语言编写,由于JA V A语言不同与C++语言,它具有其语言的特殊性,包含很多类,基本是每一种功能为一个类。开始有主框架类,通过按钮监听事件调用别的类,完成功能的实现。 1.本系统的主要功能模快为: (1)。基本框架类public class jiudian implements ActionListener,ItemListener {} class jiudian1 implements ActionListener {} class jiezhang implements ActionListener{ (2)。单选钮被点击时触发函数public void itemStateChanged(ItemEvent e) {} (3)。主程序public static void main(String args[])throws Exception { new jiudian(); new jiudian1(f); } 2. 根据题目的要求和功能要求语言要调用的包如下: import java.sql.*; import javax.swing.*; //各种组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.border.*; 3. 部分类的代码设计 public jiudian() { public jiudian1(JFrame f) //构造方法 { Dialog=new JDialog(); //新建一对话框 Dialog.setTitle ("酒店管理系统"); //设置标题 Container contentPane=Dialog.getContentPane(); //获得其内容面板 JPanel buttonPanel = new JPanel(); //创建一中间容器JPanel

javascript期末考试模拟题

一、单项选择题(本题共15小题,每小题2分,共30分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其正确答案涂写在答题卡上。 1. 以“.js”为文件扩展名的文件是______。 (A) html文件(B) 网页文件(C) Java文件(D) Javascript文件 2.以下合法的变量名是______。 (A) new (B) _123 (C) null (D) 2abc 3.以下正确的字符串是______。 (A) xyz (B) ‘xyz” (C) “xyz’ (D) ‘xyz’ 4.设有语句: var st1=’test’; st1=st1+ 25; 则st1的值是______。 (A) ‘test25’ (B) 25 (C) ‘test’(D) 语法错误 5.123+”789”的值是______。 (A) ‘123789’ (B) 912 (C) “789”(D) 语法错误 6.表达式(a=2,b=5,a>b?a:b)的值是______。 (A) 2 (B) 5 (C) 1 (D) 0 7.设有语句var a=3,b=5,c=3,d=8,m=3,n=2; 则逻辑表达式(m=a>b)&&(n=c>d)运算后,n的值为_______。 (A) 0 (B) 1 (C) 2 (D) 3 8.设var a=2,b=3; 则a++==b?(a-1):b的结果是___________。 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 9. 下面while循环执行的次数为________。 var i=5; while (i==0) i--; A)无限B) 1 C) 5 D) 0 10. 以下数组的定义中____________是错误的。 A) var a=new Array(); B) var a=new Array(10); C) var a[10]={ 1,2,3}; D) var a=["1",2,"3"]; 11.设var x=3,y=4; 下列表达式中y的值为9的是________。 A)y*=x-3 B)y/=x*9 C)y-=x+10 D)y+=x+2 12. 在程序中有多个相关联的选项,若要默认选择某一项,应在该项中增加_________属性。 A) checked B) default C) selected D) defaultValue 13.结果为NaN的表达式是______。 (A) "80"+"19" (B) "十九"+"八十" (C) "八十"*"十九" (D) "80"*"19" 14.执行下面语句后c的值是_______。 var a=2,b=1,c=3; if(a

餐饮管理系统课程设计

《Windows项目开发》课程设计 专业:计算机科学与技术 班级: 12级蒙文信息处理班 姓名:张学良 学号:12000285 指导教师:白迎霞 2015年11月24日 餐饮管理系统

一.餐饮管理系统的目标与分析 1.1 传统餐饮存在的问题 由于传统酒店的管理还处于人工管理阶段,所以酒店的管理效率不高。由于缺乏科学的管理和现代化的管理工具,传统酒店在管理上和业务的安排上都存在着不足。 1.包间的管理不够科学方便,使用情况不直观。 2.库管员不能随时掌握库存情况,不能及时发现商品缺货的情况,另外统计商品数量即费时又费力。 3.由于酒店的商品种类多,菜样多变,靠人工方式管理商品和菜品信息有很多不便。例如商品数量大导致查找商品信息困难等。 1.2餐饮管理系统的目标 面对服务行业的高速发展和餐饮企业信息发展的过程中出现的各种情况,本系统应达到以下目标: ●系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。 ●实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。 ●对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。 ●实现对消费账目自动结算。 ●实现对消费的历史记录进行查询,支持模糊查询。 ●系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。 1.3可行性分析 1.3.1 技术上的可行性 技术方面的可行性就是根据现有的技术条件,能否实现系统的各项要求。 1.设备:该系统对所需的硬件设备,如pc机配件的性能要求一般,现有设备的性能完全能够满足系统功能的要求。 2.软件上,本系统属于数据库应用程序,本系统需要一个数据库服务器及其运行的操作系统平台,根据客户的数据量并不是十分巨大,我们选择目前市场上价格比较低廉的数据库服务器产品:SQL Server2000及配套的平台Windows XP。而前台开发工具采用Microsoft Visual Studio 2005 ,利用其可视化的开发环境、丰富的控件资源,能快速开发出应用程序。 1.3.2 经济上的可行性 1.费用:本系统属于小型的餐饮管理系统,软硬件费用要求不高,一般的餐饮行业都能支付的了费用。 2.效用:实施该系统也能给公司带来长期效益,它可帮助领导实现管理方法的现代化、科学化,极大地提高餐饮企业的工作质量与工作效率,减少管理支出的费用,从而保证企业管理的可持续的良好发展。因此经济上具有了系统开发的可行性。

C语言课程设计题目

C语言课程设计 题目1:学生成绩统计管理 1、输入一个班级的学生的基本信息(包括学号,姓名,性别,5门课程成绩)。 2、按姓名或者学号查找、修改、删除和保存各个学生的信息。 3、计算每个学生各门功课总分和平均分,按学号或总分排序输出每个学生 的基本信息及总分、平均分和名次。 4、计算全班各门功课的平均分,显示每门课程中低于平均分的每一个学生 的学号,姓名,性别,科目,成绩。 5、显示每门科目中,成绩在90分以上的学生信息,以及每门科目中不及格 的学生信息。 6、用菜单进行管理 7、只有正确输入用户名密码才能使用此系统。 8、所有内容能够保存到文件中。下次进入系统是从文件中读取原有信息。 题目2:物业费管理系统 1、新住户信息的添加。(户主姓名、性别、身份证号、联系电话、楼号、 单元号、房号、平米数、每平米物业价格、应缴纳物业费,备注信息) 2、修改住户信息的功能。 3、删除住户信息的功能。 4、应缴物业费自动生成。每月1号,自动生成本月份的物业费。如果该住 户之前的物业费未交清,则本月物业费与之前拖欠费用进行累加,为该 用户应缴纳的物业费。 5、缴费功能。根据用户缴纳金额,修改“应缴纳物业费”。 6、统计功能。 1)能够按楼号分类统计所有未交清物业费的记录。 2)能够按拖欠款项多少,对所有用户信息进行从大到小排序。 7、用菜单进行管理 8、只有正确输入用户名密码才能使用此系统。 9、所有内容能够保存到文件中。下次进入系统是从文件中读取原有信息。 题目3:会员卡计费系统 设计一个会员卡计费管理系统。 1、新会员登记。(将会员个人信息及此会员的会员卡信息进行录入。) 2、会员信息修改。 3、会员续费。(会员出示会员卡后,管理人员根据卡号查找到该会员的信 息并显示。此时可以进行续费,续费后,提示成功,并显示更新后的信 息。) 4、会员消费结算。(会员出示会员卡后,管理人员根据卡号查找到该会员 的信息,结算本次费用。提示成功,并显示更新后的信息。)累计消费 满1000元,及自动升级为VIP会员。之后每次消费给予9折优惠。 5、会员退卡。(收回会员卡,并将余额退还,删除该会员信息。) 6、会员卡挂失。(为该会员补办新卡,并将旧卡余额转至新卡。) 7、用菜单进行管理 8、统计功能。

酒店无线点餐系统设计

昆明冶金高等专科学校毕业设计论文 设计题目:酒店无线点餐系统设计 学院:自动化与电力学院 专业:应用电子技术 班级:电子0101班 指导教师:周遐金瑞 学生姓名:唐正

摘要:该项目是一个由同学提出的颇具创意的设计,顾客在酒店中点菜时,一改传统的方式,采用掌上电脑,通过无线局域网进行点菜。电脑屏幕上可显示各种菜的菜名、菜样、特色、每道菜的特殊要求、价格和已点菜的总金额,顾客点完菜后,按下确认键,所点菜便传送到总台,由打印机打印出后直接送给配菜师。该项目在本专业的内部答辩中引起了强烈的反响。 关键词:酒店无线点餐系统 一.相关技术介绍 1、WLAN的介绍及标准、控制访问介质 随着21世纪社会经济迅速发展,互联网与无线通信技术的融合。人们对网络的认识与要求也随之变高。高速率,高性能和兼容性已成为人们的普遍要求,对随时随地进行通信和信息服务的需求变得迫切。现有的有线网络在某种程度上已不能满足需求,因此,无处不在的网络终端,以个人为主,无线化,智能化的移动通信以及快捷方便的无线接入,无线互联等众多适应当前需求的新概念和新产品应运而生。无线技术,一个本世纪全球最有发展潜力的技术领域,一个给各种移动终端带来巨大发展机遇的技术已逐渐深入人们的工作和生活之中。 (1)、WLAN的技术标准 放眼当今众多的短距离无线通信技术,无线局域网无疑应该是目前IT行业最热门的技术之一,也是无线网络技术中应用最普及的技术之一。有了它,网络变得无处不在,有了它,通信和交流变得更加随心所欲,下图所示为各种无线应用所使用的频谱. a、 IEEE802.11家族 IEEE802.11系列标准是无线局域网(Wireless Local Area Network, WLAN)技术中应用最普遍的标准。迄今为止,电子和电气工程师协会(IEEE)已经开发出3种无线局域网IEEE802.11规范:802.11、802.11a、802.11b。所有这3种规范都使用带有防数据丢失特性的载波检测多址连接(Carrier Sense Multiple Access / Collision Avoidance CSMA/CA)作为路径共享协议。CSMA/CA是一种可靠的数据传输方法,它能够避免可能发生的数据丢失,因此得到了广泛采用。任何局域网应用、网络操作系统或协议(包括无所不在的互联网协议、TCP/IP)都可以轻松地在符合802.11规范的WLAN上运行。IEEE将于2003年推出新标准-IEEE802.11g 1) IEEE802.11 IEEE802.11是在1997年由大量的局域网以及计算机专家审定通过的一个局域网标准,主

数据库期末考试模拟试题及答案(一)

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饭店点菜管理系统课程设计报告书[1]

大学课程设计 饭店点菜管理系统 单位学院(系) 专业 学号 学生姓名 指导教师 完成日期 2010 年 9 月 15 日

目录 1.内容摘要 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 定义 (3) 2.需求分析 (4) 2.1 功能分析 (4) 2.2 业务活动 (4) 3.界面设计 (5) 3.1 登陆界面设计 (5) 3.2 内部菜类管理系统界面设计 (6) 3.3 内部人员管理系统界面设计 (7) 4.代码设计 (9) 4.1 登陆界面代码 (9) 4.2 内部菜类管理代码 (10) 4.3 内部人员管理代码 (12) 5.总结 (13) 5.1 总结 (14) 5.2 存在的主要问题 (15) 参考文献 (15)

一摘要 1.1 编写目的 饭菜点菜管理系统是用VB6.0编写的一款软件。饭店点菜管理系统是实用性很强的系统,本系统实现了照片上传,信息的增删改查、统计、报表等功能,对实际理解和掌握VB语言以及进行实际的项目开发有很好的范例作用。本系统将通过编写一个饭菜点菜管理系统程序,综合介绍VB的一些特征,讲解如何使用VB设计和实现本应用程序。同时,也借此了解编写此类程序的基本过程。 在本系统的实际应用中,顾客可以分类浏览饭店的各种菜式、采样及价格并进行点菜,操作后能预览点菜结果,并可对其进一步修改;留言板能够记录顾客对饭店菜色以及服务等各方面的建议和评价,并具有浏览功能;当顾客消费达到一定金额时,可抽取一些小奖品。 该系统中除了顾客应用系统外,还有饭店管理内部人员使用系统。饭店管理者可以通过登陆界面进入饭店内部管理系统,由此可以对菜类,菜价等进行修改,增删等操作以及对顾客留言和消费金额的查看。另外还有饭店工作人员的档案管理,可以对人员惊醒增删,修改等操作,和该系统的用户使用管理,同样可以进行增添修改等操作。 此软件主要用于饭店管理系统,有利于饭店工作效率的增加。 关键词:饭店点菜管理系统,VB6.0,组件 1.2 定义 1、系统名称:饭店点菜管理系统 2、系统应用软件:VB6.0 3、系统设计人员:杨杰、陈毅、王巍浩

华南理工大学期末考试

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C语言程序设计课程设计题目

1一元稀疏多项式的运算 问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。 实现要求: ⑴输入并建立多项式; ⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n 是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。序列按指数降序排列; ⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式; ⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式; ⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 测试数据: (1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9) (2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15) (3)(x+x2+x3)+0 (4)(x+x3)-(-x-x-3) 2成绩排序 假设某年级有4个班,每班有45名同学。本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求: ⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩; ⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中; ⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进

行班内排序; ⑷用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序; ⑸对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 3迷宫问题 问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 实现要求: ⑴实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 ⑵编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路; ⑶以方阵形式输出迷宫及其通路。 [测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 实现提示:

餐馆点菜系统详细设计说明书

文档编号: LMS--3 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐馆点菜系统 项目负责人:王晓凤、曹春美

编写:王晓凤、曹春美2013年12月11日 校对:曹春美2013年12月12 日 审核:王晓凤2013年12月12日 目录 1 引言 (4) 编写目的 (4) 项目背景 (4) 定义 (4) 参考资料 (4)

2 总体设计 (4) 3 程序描述 (7) 主模块 (7) 点菜模块 (8) 菜的编号查验模块 (9) 相关信息获取模块 (10) 点菜登记模块 (11) 修改模块 (11) 加菜模块 (13) 删菜模块 (14) 查询模块 (14) 删除菜单模块 (16) 菜单查询模块 (17) 相关信息获取模块 (18) 删菜模块 (19) 菜单查询模块 (20) 登陆模块(建立连接) (23) 退出模块 (24) 结账模块 (24) 系统操作模块 (24) 系统操作权限查验 (24) 菜单库操作 (24) 1 引言 1.1编写目的

经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。 该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。 1.2项目背景 项目名称:餐馆点菜系统 用户:××餐馆 说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。在餐饮业竞争越来越激烈的今天,酒店如何提高服务质量、管理能力显得越来越重要。如果单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到酒店的服务质量。酒店餐饮点菜系统作为餐饮管理规划的一部分,集点菜、结帐、查询、统计、设置等各种功能为一体,对于提高餐饮管理效率、增加收入发挥不可替代的作用。 定义 餐馆点菜系统是适用在餐馆,酒店等公共就餐场所的一款软件,该系统的开发可以加快客人的就餐速度,方便商家的运营,改变传统的点餐模式。本系统用ASP开发,利用此系统,使得前台服务不再和以前一样使用纸笔记录,只是轻点键盘就能完成,减少错误地发生,避免不必要的损失。 参考资料 [1]张海藩.软件工程导论(第3版)人民邮电出版社 [2]费贤举.Java面向对象程序设计中国电力出版社 2 总体设计

高2017级期末模拟考试试题

秘密★启用前【考试时间:2018年1月28日8:00~9:40】 地理 本试卷分为试题卷和答题卡两部分,其中试题卷由第Ⅰ卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)组成,共6页;答题卡共2页。满分100分,考试时间100分钟。 注意事项: 1. 答题前,考生务必将自己的学校、班级、姓名用0.5毫米黑色签字笔填写清楚,同时用2B铅笔将考号准确填涂在“考号”栏目内。 2. 选择题使用2B铅笔填涂在答题卡对应题目标号的位置上,如需改动,用橡皮擦擦干净后再选涂其它答案;非选择题用0.5毫米黑色签字笔书写在答题卡的对应框内,超出答题区域书写的答案无效;在草稿纸、试题卷上答题无效。 3. 考试结束后将答题卡收回。 第Ⅰ卷(选择题,共48分) 下列各题的四个选项中只有一项是最符合题意的,请把它选出来,并把它前面的字母填涂在答题卡相应的位置。(每小题1.5分,共48分) 下图为多年平均情况下三月上旬我国某种农作物物候现象的分布示意图。读图完成1~3题。 1. 导致该农作物物候现象在乌鲁木齐附近比在a地迟主要原因是 A.地形崎岖B.年降水量少C.土壤贫瘠D.热量不足2.影响该农作物物候现象在b地比在a地迟的主要因素是 A.海陆位置B.纬度位置C.光照D.海拔3.该农作物为

A.小麦B.甘蔗C.水稻D.棉花 第二条“疆电外送”特高压输电工程线路始于新疆昌吉市(约87°E,44°N),经河西走廊、甘南、河南,至长江下游的安徽宣城(119°E,31°N)。据此完成4~7题。 4. 第二条输电线起始点间的直线距离约为 A.1500km B.3000km C.4500km D.6000km 5. 该输电线横贯我国地势 A.三级阶梯B.第二级阶梯 C.二、三级阶梯D.一、二级阶梯 6. 该特高压输电工程的电力来源是 ①水能②风能③火电④太阳能发电⑤核电 A.②④⑤B.②③④C.①②③D.③④⑤ 7. “疆电外送”至东部地区,能够 A.解决东部能源匮乏问题B.降低消费者的电费 C.缓解新疆交通运输压力D.改善东部大气质量 交通运输耗能是指将单位重量产品移动单位距离所消耗的能量(单位:千克标准煤/万吨公里),其大小主要受地形地势、经济水平、运输方式(公路大于铁路,铁路大于水运)和综合运输网密度的影响,下图为我国部分省区交通运输耗能分布图。据此完成8~10题。

餐厅管理系统课程设计报告

河南城建学院 《可视化编程技术》课程设计 课程名称:《可视化编程技术》课程设计 设计题目:餐饮管理系统 指导教师:孟庆见、薛冰、景伟娜 班级:0834112 学号:083411207 学生姓名:吕静 同组人员:关敏、冯俊杰、韩经宇、王红旗 计算机科学与工程学院 2013年12月26日

目录 第1章概述 (2) 1.1选题 (2) 1.2选题的背景和意义 (2) 1.3团队分工和个人贡献 (2) 第2章系统分析(需求分析) (3) 2.1系统的整体需求 (3) 2.2系统的功能需求 (3) 2.3系统主要模块流程图 (4) 2.3.1主窗体业务流程图 (4) 2.3.2详细业务流程图 (4) 第3章系统设计 (5) 3.1系统的整体设计 (5) 3.2系统的主要模块设计 (5) 3.3数据库设计 (7) 第4章系统实现 (9) 4.1登录界面实现 (9) 4.2主窗体界面实现 (9) 4.3桌台管理界面实现 (10) 4.4开台界面实现 (10) 4.5点/加菜界面实现 (11) 4.6结账界面实现 (11) 第5章结束语 (12) 参考文献 (12)

第1章概述 1.1 选题 餐饮管理系统是一个饮食产业不可缺少的部分,它的内容对企业的决策者和管理者都至关重要,所以餐饮管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用的餐饮管理系统均是以人为主体的,需要很多的人力、物力、财力,且效率不是很高,在系统运营时也可能产生人为的失误,以致餐饮管理工作既繁琐而且不利于分析企业的经营状况。作为计算机应用的一部分,使用计算机对餐饮信息进行管理,这样不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使管理者能够准确、有效地管理餐饮。 1.2选题的背景和意义 近年来,随着人民的生活水平的不断提高,餐饮业的消费持续增长,竞争愈来愈激烈。然而,传统餐饮企业的日常运作还是靠人工管理,从原材料入库到客人点单,再到结账基本上由人工完成记录,这样做不仅耗费人力资源而且容易导致记录丢失或重复等错误,造成管理水平低下。餐馆作为传统的餐饮企业也存在这些问题,进货,库存有人工管理,客人点单需服务员记录并送至厨房,客人结账由手工记录,人力耗费大,客人等待时间长,管理效率低下,这就迫切需要标准的、高效率的计算机管理方式引导其发展,通过计算机管理该企业的日常运作,给管理者以决策参考的模型,来不断完善管理水平,提高工作效率。改革开放二十多年来,我国餐饮业发展迅猛,日新月异,各种风味特色,各种经营形式,各种组织结构的餐饮企业星罗棋布,但“竞争激烈,生意难作”也成了餐饮业的“流行脖。更新经营方式,拓展大众市场,建全餐饮业的“软硬”件设施,发展餐饮信息渠道是我国餐饮业应探索的主旋律。所以,社会化,科学化,集锦化21世纪的发展方向。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对餐饮企业信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。例如:检索迅速、查询方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高信息管理的效率,也是企业科学化、正规化、管理与世界接轨的重要条件。 1.3团队分工和个人贡献 我们组做的课题题目为餐饮管理系统,我们小组由5个人组成,:关敏,吕静,冯俊杰,韩经宇,王红旗.其中关敏主要负责文档的任务和口令设置的实现部分,吕静主要负责消费管理模块的实现部分,以及整个餐饮管理系统的界面设计, 冯俊杰和韩经宇主要负责桌台管理,职员管理模块的实现部分, 王红旗参与每个模块的调试过程。

C课程设计题目

C课程设计题目 一、工资管理系统 1、需求分析 工资信息存放在文件中,提供文件的输入、输出等操作;要实现浏览功能,提供显示、排序操作;而查询功能要求实现查找操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。 2、总体设计 整个系统可以分为信息输入、信息添加、信息浏览、信息排序、信息查询和信息统计模块。 3、详细设计 工资信息采用结构体数组: Struct Salary_Info { int Card_No; //工资卡号 Char name[20]; //姓名 int month; //月份 float Init_Salary; //应发工资 float Water_Rate; //水费 float Electric_Rate; //电费 float Final_Salary; //实发工资 }SI[MAX]; //SI[MAX]中每个数组元素对应一个职工工资信息 (1)主函数提供输入、处理和输出部分的函数调用,各功能模块采用菜单方式选择。 (2)输入模块 按照工资卡号、姓名、月份、应发工资、水费、电费的顺序输入信息。 (3)添加模块 增加新的职工工资信息,从键盘输入并逐条写到原来的输入文件中,采用追加而不是覆盖的方式。 (4)浏览模块 通过菜单选择按照工资卡号还是姓名浏览。如果按照卡号浏览,则显示的记录按照卡号升序输出;按照姓名浏览则按照字典序输出(调用排序模块的排序功能)。 (5)排序模块 排序模块提供菜单选择,实现按照工资卡号升序、实发工资降序以及姓名字典序排序。排序方法可以选择冒泡排序、插入排序、选择排序等。 (6)查询模块 实现按照工资卡号和姓名的查询,采用基本的查找方法即可。 二、学生学籍信息管理系统设计 1、需求分析 学生基本信息、学生成绩基本信息要存入文件当中,因而要提供文件的输入输出操作;查询功能要求提供查找和显示操作;删除功能要求实现删除操作;排序功能要求实现排序操作;另外还应该提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

软件工程点菜系统设计报告

目录 第一章可行性研究---------------------------------------------3 1.引言 2.可行性研究的前提 3.对现有系统的分析 4.所建议的系统 5.可选择的其他系统方案 6.投资及效益分析 第二章项目开发计划----------------------------7 1.引言 2.项目概述 3.实施计划 4.支持条件 5.专题计划要点 第三章项目需求分析说明书------------------------------------11 1. 引言 2. 任务概述 3. 需求规定 4. 运行环境规定 第四章项目详细分析说明书---------------------------------13 1. 引言 2. 程序系统的结构 3. 程序设计说明 第五章软件测试----------------------------------------------17 1. 软件测试概念 2. 软件测试目的 3. 软件测试原则 4. 软件测试方法分类 5. 软件测试步骤 第六章用户手册-------------------------------------------------19 1. 引言 2. 用途 3. 运行环境 4. 使用过程 第七章总结

----------------------------------------------------------------- -22 第一章可行性研究报告 1引言 编写目的 在市场经济蓬勃发展的今天,酒店、餐饮电脑管理在世界各国已非常普及。它成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。 通过对本系统的操作,服务员可更加迅速使用系统为顾客点菜、加菜,并即时的把数据传到出品台。然后出品台根据客人所点的菜单迅速出品,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。 背景 软件系统的名称:餐馆点菜系统; a.本项目的任务提出者:蒋巍; b.开发者:张飞、赵杰、朱陈立; c.用户:适用于各种餐厅,酒店; d.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720; 定义 走单走单是员工的一种作弊行为,是指故意把整张账单走失,以达到私吞餐饮收入的目的。 走餐走餐也是员工的一种作弊行为,指不开账单,也不收钱,白白走失餐饮收入。 走数走数也是员工的一种作弊行为,指账单上的某一项目的数额或者该项目数额中的一部分走失。 出品台:服务员取菜的柜台 出品:俗称上菜 参考资料 参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编着; 《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编着; 2可行性研究的前提 要求 功能模块:点菜模块、收银模块、查询模块 目标 通过使用本系统可以实现餐馆管理的信息化,提高餐馆的工作效率,隐型成本降低如管理方面生产能力得到充分提高,服务整体提升,给人一种卫生的环境美观大方、简单实用。 条件、假定和限制 a.所建议系统的运行寿命的最小值为2年;

开放英语期末考试模拟试题及答案

开放英语(1)期末考试模拟试题(及答案) 一、语音知识 ( 每题1分, 共5分) 比较下列各组单词的读音, 从A、 B、 C、 D中找出一个其划线部分与其它三个划线部分发音不同的选题。 1.( ) A. fast B. water C. dance D. ask 2. ( ) A. cup B. but C. rush D. during 3. ( ) A. food B. soon C. cool D. book 4. ( ) A. hear B. earn C. dear D. near 5. ( ) A. article B. sharp C. quarter D. harm 二、词语填空 ( 每题1分, 共5分)

6. The boy looked, but he could not ________ anything. A. look B. looked C. look at D. see 7. Speak loudly, please. I can’t ________ you. A. listen B. listen to C. hear D. heard 8. Lei Feng liked helping ________. A. some B. another C. other D. others 9. He was late ________ the bus. A. because B. because of C. for D. but 10. She can ________ English well. A. say B. talk C. speak D. tell

餐馆点餐系统课程设计

软件工程设计报告 ——餐馆点餐系统 班级:XXX 姓名:XXXX 学号:XXXX

目录 第一章绪论 (1) 1.1 现实背景和理论背景 (1) 1.2 研究目的 (2) 1.2 目的 (2) 第二章系统需求分析 (3) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 2.术语定义 (3) 3.参考资料 (3) 4.目前餐饮企业工作流程 (3) 5.所建议系统的工作流程 (4) 6.产品功能 (5) 7.软件需求描述 (6) 8.系统用例图 (6) 9.软件接口 (8) 第三章系统设计 (9) 1.系统部署图设计 (9) 2.数据库设计 (10) 2.1命名规范 (10) 2.2安全设计 (10) 2.3概念设计 (10) 2.4物理设计 (12) 2.5函数设计 (14) 3.系统模块设计 (15) 4.系统架构设计 (16) 5.客户端系统目录结构 (17)

6.系统类图设计 (17) 7.主要模块设计 (21) 7.1登录模块设计 (21) 7.2点餐模块设计 (21) 第五章测试概要 (23) 1.测试用例设计 (23) 2.测试环境与配置 (23) 3.测试方法(和工具) (23)

第一章绪论 1.1 现实背景和理论背景 1.1.1现实背景 我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。根据中国烹饪协会发布的2009年度餐饮业发展报告显示,即便在经济遭受重创的2009年,全社会餐饮业零售额达依然到17998亿元,同比增长16.8%。其中,每月的零售额均超过1300亿元,增长率稳定在14.4%至21.6%。在各类消费性支出中增幅居前,仅次于交通和通信支出。并且预计2012年餐饮市场还将继续增长,营业额也将达到20000亿元。 与此同时,我国餐饮业发展的质量和内涵也发生了重大变化。行业的经营领域和市场空间不断拓宽,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。集团化、品牌化、产业化和国际化的发展步伐加快,餐饮现代化的进程不断推进。 近几年来,中国餐饮业的发展一直保持强劲快速增长同时,也看到目前餐饮行业普遍存在的问题。餐饮企业的发展一直处于自我摸索、自我运作、自我积累和自我完善为主的状态,利润低、承载重、支撑小、发展难的特点突出。餐饮企业在产品标准化技术设备开发、连锁管理体系的建立、专业人才的培养、吸纳资本投入、理论指导和信息交流等方面的条件十分不足,存在着技术开发与设备配套难、管理与人才难、配送渠道与发展资金难、沟通交流与合作难等深层次因素的制约,行业平台和基础支持力量不强,对企业发展产生较大的影响。

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