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实验八(2)抠像特效合成

实验八(2)抠像特效合成
实验八(2)抠像特效合成

抠像特效合成

抠像技术的基本原理是,让演员在蓝色背景或者绿色背景前进行表演,将拍摄的素材采集到计算机中,然后使用抠像技术,将背景变得透明。再与计算机制作的场景或者实拍场景素材进行叠加合成。通过抠像技术的应用,能节省很大的制作成本,同时也使得电影特技的制作更加方便,而且效果更加出色。

抠像技术的出现无疑成为当时电影制作大师们的新宠。他们依靠抠像技术完成了许多令人叹为观止的画面。

After Effects CS4也拥有众多的抠像工具,而且功能十分强大。下面将给大家介绍几种常用的

抠像工具:Color Key(颜色键控)、LIma Key(亮度键控)、Linear Color Key(线性色键控)、Color Difference Key(颜色差异键控)、Inner/Outer Key(内外遮罩键控)和Keylight(主光)。

Color Key(颜色键控)抠像

本节重点

·Color Key(颜色键控)的使用方法

·影视后期中背景抠像合成的基本原理

·素材与合成窗口尺寸匹配的方法

制作步骤

1、新建合成层

启动After Effects CS4软件。选择菜单命令Composition(合成)/ New Composition(新建合成),创建一个新的合成层。如图6-7所示。设置合成层参数。将Preset(预置)项设置为“PAL D1/DV”,Duration(持续时间)设置为“0:00:05:00”。如图6-8所示。

2 、导入素材并调整尺寸匹配

导入素材。

按CtrI+I键,导入随书光盘“DVDl\Scenes\6\6.1”文件夹中的素材“狮子.jpg”和“天空.JPG”。如图6—9、图6—10所示。

将素材“狮子.Jpg”从Project(项目)窗口拖放到TimeIine(时间线)窗El中。如图6—1 1所示。这时可以看到导入的素材尺寸超出了合成窗口的大小,下面对它进行尺寸匹配。

在TimeIine(时间线)窗13中选择“狮子.jPg”图层,在图层上单击鼠标右键,选择Transform(变换)l Fit to Comp(匹配到合成窗E1)命令。如图6—1 2所示。

这样素材的所有区域都显示在了合成窗口中,素材的高宽尺寸与合成窗口也完全匹配一致了。如图6-13所示。

3、添加颜色键控及参数简介

选择‘‘狮子Jpg’’图层,双击Effects&Presets(特效和预置)窗口中的Keying IColor Key(颜色键控)命令,为图层添加抠像特效。如图6—14所示。

被添加的Color Key(颜色键控)特效及相应参数都会显示在Effect Cor、Irols(特效控制)

窗口中。如图6—1 5所示。下面我们对它的控制项逐一进行简要介绍。

Color Key(颜色键控)特效通过指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似颜色的像素键出,使其透明。这是~种比较初级的键控方式。

·Key Color(键出色):指定需要透明的颜色。

·Color Tolerarice(颜色容差):容差越大,就会有越多与指定颜色接近的颜色被键出,使得透明区域增多。

·Edge Thln(边缘收缩):键出区域边缘的调整。正值会扩大透明区域,负值则缩小

透明区域。

·Edge Feattler(边缘羽化):控制键控区域边缘的羽化值。

4、颜色键控的使用方法

单击一按钮,用吸管在蓝色背景上单击进行吸色,这时的键出效果并不明显。如图6—1 6所示。我们需要对相关参数进行调节。如果背景区域的颜色不均匀,请尽量吸取颜色较浅的区域,避免容差过大导致图像中的保留区域也被键出。

首先调节(颜色容差)参数为40,蓝色背景区域基本上被完全键出,但是在保留区域的边缘还残留着一些蓝色,需要进一步的处理。如图6—17所示。

为了能清楚地查看到图像键出后的透明区域效果,单击合成窗口右上角的小三角,设置合成窗口背景为Transparency Grid(透明网格)显示方式。如图6—18所示。Transparency Grid(透明网格)项前面有勾选,即表示背景透明显示。

增大Color Tolerance(颜色容差)为130,同时设置Edge Thin(边缘收缩)为1,Edge Feather(边缘羽化)为3,残留蓝色得到了很好的清理和淡化。如图6—1 9所示。

Color Tolerance(颜色容差)参数值越大,被键出的区域越多,同时也会减少画面中的微小细节,比如图中的小草就被抠掉了。因此应该配合Edge Thin(边缘收缩)和Edge Feather(边缘羽化)参数进行配合调节,以达到最佳的抠像边缘效果和最多的细节保留。

5、将素材“天空.JPG”从项目窗口拖放到时间线窗口中,放在最下面一层,然后按Ctrl+Alt+F键,让它匹配合成窗口的宽高尺寸。这样经过抠像特效处理并合成的照片完成如图。

Luma Key(亮度键控)抠像

本节重点

·Luma Key(亮度键控)的使用方法

·Simple Choker(简单堵塞)的使用方法

1、新建合成层

新建合成层,在Composition Settings(合成设置)面板中,将Preset(预置)项设置为PAL D1/Dv Duration(持续时间)设置为"0:00 05:00"。如图6一22所示.。

2、导入素材

在Project(项目)窗口中双击鼠标左键,导入素材“笔迹.jpg”和“石板.jpg”。如图6一22所示.。(略)

将素材“笔迹.jpg”从Project(项目)窗El拖放至MJTimeline(时间线)窗口中。如图6-25所示。(略)

注意事项

因为素材的尺寸是720像素×576像素,正好与合成窗口大小一致,所以不用对它进行尺寸调整。

3、添加亮度键控及参数简介

我们需要将文字从背景中分离出来,可以采用Luma Key(亮度键控)抠像工具。选择“笔迹.jpg”图层,双击Effects&Presets(特效和预置)窗口中的Keying(键控)I Luma Key(亮度键控)命令,为图层添加抠像特效。如图6—26所示。

被添加的Luma Key(亮度键控)特效及相应参数都会显示在Effect Controls(特效控制)窗口中。如图6—27所示。下面我们对它的控制项逐一进行简要介绍。

Luma Key(亮度键控)特效能够键出与指定明度相似的区域,使其透明。

·Key Type(键控类型)包括了4种:

Key Out Brighter:键出的值大于阈值,即较亮的部分透明。

Key Out Darker;键出的值小于阈值,即较暗的部分透明。

Kev Out Similar:键出阈值附近的亮度,将接近阈值的部分透明。

Kev Out Dissimilar:键出阈值范围之外的亮度,使其透明。

·Threshold(阈值):指定键出的亮度值。

·Tolerance(容差):指定键出亮度的容差度。

·Edae Thin(边缘收缩):键出区域边缘的调整。正值会扩大透明区域,负值则缩小透明区域。

·Edae Feather(边缘羽化):控制键控区域边缘的羽化值。

4、亮度键控的使用方法和效果修饰

参数设定。

因为文字亮度比背景要高,我们选择键控类型为Key Out Darker(键出暗部)。调整ThreshoId(阈值)参数值为155,Tolerance(容差)参数值为55。这样就只保留了文字,背景被抠掉而变成透明,露出黑底。如图6—28所示。

光滑边缘。

一般在抠像过后,物体边缘会出现锯齿现象,可以使用SimpIe Choker(简单堵塞) 工具进行光滑处理。选择菜单命令Effect(特效)/Matte Tools(遮罩工具)/Simple Choker(简单堵塞),设置Choke Matte(堵塞遮罩)参数值为-1。如图6-29所示。

从图6—30所示的对比中,可以很明显地看到文字边缘的锯齿现象得到了有效改善,类似于进行了扩边和模糊处理。

产生凹凸感。

为了让文字更清晰,更有质感,选择菜单命令Effect(特效)/ Perspective(透视)/ BevelAIpha(倒角阿尔法),给文字添加一个倒角特效。设置Edge Thickness(边缘厚度)参数值为4。如图6-31所示。

增强亮度和对比度。

选择菜单命令Effect(特效)/ Color CorrectiQo(色彩修正)/Bightness&contraSt(亮度和对比度),给图层添加特效,适当调整文字的亮度和对比度。设置Brightness(亮度)参数值为10,Contrast(对比度)参数值为8。如图6—32所示。

5、添加背景合成并渲染输出

把素材“石板.Jpg”从Proiect(项目)窗口拖放到Timeline(时间线)窗口中,作为背景把它放在最下面一层。如图6—33所示。

最后完成渲染输出。

本节盘点

Luma Key(亮度键控)是一个很特殊的抠像方式,主要依靠亮度的区别来去除背景。这种抠像方式适用于对比度比较强烈的图像。

Linear Color Key(线性色键控)抠像

本节重点

·Linear Color Key(线性色键控)的使用方法

·Spill Suppressor(溢出抑制)的使用方法

1、新建合成层

启动After Effects CS4软件。

按Ctrl+N键,新建一个合成层。在Composition Settings(合成设置)面板中,将Preset(预置)项设置为“PAL DI/DV”,Duration(持续时间)设置为“0:00:05:00”。如图6-35所示。

2、导入素材并调整

在Project(项目)窗口中双击鼠标左键,导入随书光盘“DVDl\Scenes\6\6.3”文件夹中的素材“婚纱.tif,和“幸福.jpg”。如图6—36、图6—37所示。(略) 将素材“婚纱.tif”从Project(项目)窗口中拖放到Timeline(时间线)窗口中。展开Transform(变换)分支,设置scale(比例)参数值为1 18%,Position(位置)参数值为(360、268)。如图6—38所示。

3、添加线性色键控及参数简介

选中“婚纱.Tif”图层,选择菜单命令Effect(特效)/ Keyinq(键控)/LinearColor Key(线性色键控),为图层添加特效。

被添加的Linear Color Key(线性色键控)特效及相应参数都会显示在Effect Controls(特

效控制)窗口中。如图6—39所示。下面我们对它的控制项逐一进行简要介绍。

Linear Color Key(线性色键控)特效根据使用的RGB(彩色方式)、Hue(色相方式)或Chroma(饱和度方式)信息,与指定的键控色进行比较,从而产生透明区域。

·:从视图中吸取键控色。

·:增加键控颜色范围。

·:减少键控颜色范围。

·View(视图):有Final Output(最终输出结果视图)、Source Only(显示源素材视图)、

Matte Only(显示遮罩视图)3种方式。

·Kev CoIor(键控色):设定基本键控色,可以使用颜色面板选择或使用吸管工具在合成窗口中选择。

·Match colors(匹配色):指定键控的颜色类型。有Using RGB(使用彩色)、Using Hue (使用色相)和Using Chroma(使用饱和度)3种方式。

·Matching Tolerance(匹配容差):调控匹配范围。

·Matchina Softness(匹配柔和):调控匹配的柔和程度。

·Kev Operation(键控操作):指定键控色是Key Colors(键出色)还是Keep Colors(保留色)。

高手支招

从图6.39中可以看到,我们还没有设置参数,这时图像中的绝大部分纯蓝色区域为何会被自动键出呢?这是因为素材中的背景色与默认的Key Color(键控色)正好一样,都是蓝色,就被自动键出了。

4、线性色键控的使用方法和残留色处理

由于绝大部分的蓝色背景被自动键出,不用我们手工单击团工具到合成窗口中吸取键出色。直接设置Match colors(匹配色)为Using Chroma(使用饱和度),Matching Tolerance(匹配容差)参数值为5%,Matching Softness(匹配柔和)参数值为13%。如图6—40所示。

婚纱上还残留着一些蓝色,这些残留色可以使用Spill Suppressor(溢出抑制)工具处理掉。Spill Suppressor(溢出抑制)工具可以清除经过键出处理后的图像残留的键出色痕迹,它的典型用法是清除图像边上溢出的键控色,这些溢出常常是由光的反射造成的。

选择菜单命令Effect(特效)/ Keying(键控)/spill Suppressor(溢出抑制),给图层添加特效。参数采用默认值即可。这样图像上残留的蓝色就被清除了。如图6-41所示。

5、添加背景合成并渲染输出

把素材“幸福.jpg,,从Proiecl(项目)窗口拖放到Timeline(时间线)窗口中,作为背景把它放在最下面一层。选中该层,按Ctrl+Alt+Shift+H键,让它的宽度匹配合成窗口的宽度。如图6—42所示。

最后完成渲染输出。

本节盘点

Linear Color Key(线性色键控)特效将键出色与图像颜色进行比较,如果两者颜色完全相同则完全透明,如果完全不相同则不透明,如果两者的颜色相近,则产生半透明的效果。它产生的透明是线性分布的,因此它不适合透明或半透明物体的抠像,如烟雾、玻璃等。而接下来要介绍的抠像插件Color Difference Key(颜色差异键控)则可以很好地解决这个问题。

Color Difference Key(颜色差异键控)抠像

本节书重点

Color Difference Key(颜色差异键控)的使用方法

1、新建合成层

新建合成层,在Composition Settings(合成设置)面板中,将Preset(预置)项设置为PAL D1/Dv Duration(持续时间)设置为"0:00 05:00"。如图6一44所示.。

2、导入素材并调整尺寸匹配

在Project(项目)窗口中双击鼠标左键,导入随书光盘“DVDl\scenes\6\6.4”文件夹中的素材“玻璃片.bmp”和“方格地面.jpg”。如图6—45、图6—46所示。

将素材依次从Project(项目)窗口拖放到Timeline(时间线)窗口中。请注意“方格地面.jpg”素材应该放在最下面一层作为最终背景。如图6—47所示。

技术看板

也可以把素材全部框选后,直接从Project(项目)窗口拖放到Timeline(时间线)窗口中。

在合成窗口中可以看到,“玻璃片bmp”尺寸过小,“方格地面jpg”尺寸过大,因此需要调整。在Timeline(时间线)窗口中选中它们,按Ctrl+Alt+F键,以匹配合成窗口的宽高尺寸。如图6—48所示,是完成尺寸匹配操作后的合成窗口效果。虽然素材原有尺寸比例有所改变。但对整体外观影响较小,可以忽略。

技术看板

也可以选择菜单命令Layer(图层)/Transform(变换)/ Fit to Comp(匹配到合成窗口),进行尺寸匹配操作。

3、添加颜色差异键控及参数简介

选中“玻璃.jpg”图层,选择菜单命令Effect (特效)/Keying(键控)/Color Difference Key(颜色差异键控),给图层添加特效,默认值效果如图6—49所示。

在使用Color Difference Key(颜色差异键控)特效抠象之前,先对它的作用原理和参数做一个简要了解。

Color Difference Key(颜色差异键控)特效通过吸取两个不同的颜色对图像进行键控,从

而使一个图像具有两个透明区域。蒙版A使指定键控颜色之外的其他区域透明,蒙版B使指定的键控颜色区域透明,将两个蒙版透明区域进行组合得到的第3个蒙版透明区域,就是最终的Alpha通道。Color Difference Key对图像中含有透明或半透明的区域能产生较好的键控效果。

·:从原始略图中吸取键控色。

·:从蒙版略图中指定透明区域。

·:从蒙版略图中指定不透明区域。

·V iew(视图):指定在合成图像中显示的图像类型。

·Key Color (键控色):设定键控色。可以使用颜色面板选择,或使用吸管工具在合成窗口及缩略图中选择。

·Color Matchinq Acdlacy(颜色匹配精度):有Fast(更快)和Accurate(更精确)两项可选。

·PartiaI A*:对蒙版A进行参数精细调整。

·Partial B*:对蒙版B进行参数精细调整。

·Matte*:对AIpha蒙版进行参数精细调整。

4、颜色差异键控的使用方法

指定保留色。

在Effect Controls(特效控制)窗口中单击第1个工具,在合成窗口中红圆圈标识处单击以键出颜色。该颜色是保留色,即不透明。如图6—50所示。

技术看板

也可以在Effect Controls (特效控制)窗口中的素材缩略图中单击以键出颜色。

指定键出色。

在Effect Controls(特效控制)窗口中单击第2个工具,在合成窗口中红圆圈标识处单击以键出颜色。该颜色是键出色,即透明。如图6—51所示。

技术看板

也可以在Effect Controis(特效控制)窗口中的a缩略图中单击以键出颜色。

经验分享

第3个工具,在合成窗口中不透明区域的最暗部分单击,可以指定保留区域的不透明度,区域的不透明度。以上3种操作都可以重复使用,不受次数的限制,直到你认为效果满意为止。

参数调整。

设Partial A Gamma参数值为2.5,Partial B In Black参数值为70,Matte Gamma参数值为0.6。适当调节Matte In Blackc参数值为1 74。如图6-52所示。

5、完善效果并渲染输出

调整图像的亮度和对比度。

选择菜单命令Effect(特效)/Color Correction(色彩修正)/Brightness&contrast(亮度和对比度),给图层添加特效。设iBrightness(亮度)参数值为-50,Contrast(对比度)参数值为60。参数设置和最终效果如图6—53所示。

最后完成渲染输出。

本节盘点

Color Difference Key(颜色差异键控)特效适合复杂图像的键控操作,对于透明、半透明物体的键出,以及背景亮度不均匀、有阴影的素材有很好的键出效果。

6.5 Inner/Outer Key(内外键罩键控)抠像

本节重点

Inner/Outer Key(内外遮罩键控)的使用方法

1、新建合成层

启动After Effects CS4软件。

按ctrl+N键,新建一个合成层。在Composition Settings(合成设置)面板中,将Preset(预置)项设置为“PAL D1/DV”,Duration(持续时间)设置为“0:00:05:00”。如图6-55所示。

2、导入素材并调整尺寸匹配

在Project(项目)窗IZl中双击鼠标左键,导入随书光盘“DVDl\Scenes\6\6.5”文件夹中的素材“女模.Jpg”和“绸缎.ipg”。如图6-56、图6—57所示。

将素材“女模.Ipg”从Project(项目)窗口拖放到TimeIm(时间线)窗口中。然后按CtrI+AIt+F键,以匹配合成窗口的宽高尺寸。如图6—58所示。

该图中女模衣服上蓬松的绒毛将是抠像的重点处理部位,使用前面已讲解过的抠像工具是无法办到的。而lnner/outer Key(内外遮罩键控)抠像工具则可以完美地对它进行处理,甚至是人物的每一根发丝都能清晰地表现出来。

3、添加内外遮罩键控及参数简介

选中“女模Jpg”图层,选择菜单命令Effect(特效)/Keying(键控)J Inner/Outer Key(内外遮罩键控)命令,为图层添加特效。

被添加的mer/outer Key(内外遮罩键控)特效及相应参数都会显示在Effect Controls(特效控制)窗口中。如图6—59所示。下面我们对它的控制项逐一进行简要介绍。

Inner/Outer Key(内外遮罩键控)特效需要为键控对象绘制两个遮罩路径,一个定义键出范围的外边缘,一个定义键出范围的内边缘。系统根据内外遮罩路径进行像素差异比较,完成键出任务。

·Foreground(Inside):指定前景遮罩,即内边缘遮罩。

·Additional Foreground.对于复杂的键控对象,可以增添更多的前景遮罩。

·Background(Outside):指定背景遮罩,即外边缘遮罩。

·Additional Background=增添更多的背景遮罩。

·Cleanup Foreground:清除已经添加的前景遮罩。

·Cleanup Background=清除已经添加的背景遮罩。

·Single Mask Hightlight Radius:当仅使用一个遮罩时,该项激活,可以控制遮罩

的扩展。

·Edge Thin(边缘收缩):键出区域边缘的调整。正值会扩大透明区域,负值则缩小

透明区域。

·Edge Feather(边缘羽化):控制键控区域边缘的羽化值。

·Edge Threshold(边缘阈值):控制键控区域边缘的锐利程度。

·Blend with Original:控制与源图像的融合程度。

4、内外遮罩键控的使用方法和参数设置

单击合成窗口,连续按ctrl++键,将“女模.jpg”图像放大到100%或者更大,用钢笔工具■在合成窗口中细心地绘制人物的外边缘遮罩Mask2。如图6—60所示。

经验分享

按Ctrl+一键是缩小合成窗口,按Ctrl++键是放大合成窗口,这样便于观察素材并方便细节操作。按住空格键,在合成窗口中可以平移观察,这种操作非常有用,即使是在绘制遮罩路径过程中也有效。

继续用钢笔工具在合成窗口中绘制人物的内边缘遮罩Mask 1。如图6—61所示。

在Effect Controls(特效控制)窗口中,设置Foreground(Inside)内边缘遮罩为Mask 1,设置Background(Outside)外边缘遮罩为Mask 2。如图6—62所示。人物已经被成功键出,衣服的绒毛边缘也被自动处理得较好。

人物的右臂和腰部之间还有一块区域没有被键出,我们继续给人物绘制一个内边缘遮罩Mask3。如图6—63所示。

在Effect Controls(特效控制)窗口中,展开AdditionaI Foreground(增加前景遮罩)下拉菜单,选择Foreground 2为Mask3。如图6—64所示。最后的多余区域也被成功键出。

Inner/Outer Key(内外遮罩键控)特效虽然进行了自动键出,但是还需要我们进行控制参数的细调,完善键出效果。

设置Edge Thin(边缘收缩)参数值为0. 2,Edge Feather(边缘羽化)参数值为1,键出的边

缘效果达到了最佳状杰。如图6-65所示.。

5、添加背景合成并渲染输出

把素材“绸缎.jpg”从Proiect(项目)窗口拖放到TimeIlne(时间线)窗口中,作为背景把它

放在最下面一层。选中该层,按Ctrl+Alt+F键,让它的尺寸匹配合成窗口的宽高度。如图6

—66所示。

最后完成渲染输出。

本节盘点

利用Inner/Outer Key(内外遮罩键控)特效,可以对人物头发、动物毛发、绒毛的抠像进行轻松处理,可以将人物的每一根发丝都清晰地表现出来。对于人物动作比较复杂的镜头,可以先为影片应用一个Color Differerlce Key(颜色差异键控)特效,键出基本的透明模板。然后将影片输出为一个带Alpha通道的FiImstrip文件,在Photoshop软件中打开该文件,将Alpha通道读取为选区,并将选区转换为路径。然后将每一帧的路径分别复制到Afterr Effects 中的键控对象上,我们可以在After Effects中激活遮罩路径的关键帧记录器,使每一次新建立的路径替换上一次的路径,以完成路径动画。最后复制路径,并进行收缩和扩展即可,这

样可以免去繁琐的绘制路径的工作。

《材料合成与制备方法》教学大纲

《无机材料合成》实验教学大纲 课程名称:无机材料合成 课程编号:0 总学时:36 适用对象:材料化学本科专业 一、教学目的和任务: 《无机材料合成》是材料化学专业的一门必修课。本课程的任务是通过各种教学环节,使学生掌握单晶材料的制备、薄膜的制备、非晶态材料制备、复合材料的制备、功能陶瓷的合成与制备、结构陶瓷的制备、功能高分子的制备、催化材料制备、低维材料制备等,使学生获得先进材料合成与制备的基础知识,毕业后可适应化工材料的科学研究与技术开发工作。 二、教学基本要求: 在全部教学过程中,应始终坚持对学生进行实验室安全和爱护公物的教育;简单介绍有效数字和误差理论;介绍正确书写实验记录和实验报告的方法以及基本操作和常规仪器的使用方法。无机材料的制备方法、薄膜制备的溶胶-凝胶法、纳米晶的水热合成法、纳米管的气相沉积法的原理和基本操作方法,材料结构表征和性能测试的结果的正确分析,并在此基础上研究材料结构和性能的关系。培养学生的实际动手操作能力;深刻领会课本所学的理论知识,具有将理论知识应用于实践中的能力。 三、教学内容及要求 实验一无机材料合成(制备)方法与途径 实验仪器:计算机 实验内容:认识无机材料合成中的各种元素、化学反应;相关中外文摘、期刊的查阅方法。 实验要求:了解无机材料合成的基本方法、途径与制约条件 实验二晶体合成 实验仪器:磁力搅拌器、烧杯 实验内容:晶体的生长 实验要求:了解晶体的基本分类与应用;熟悉晶体生长的基本原理;重点掌握晶体合成的技术与方法。 实验三薄膜制备 实验仪器:压电驱动器、磁力搅拌器、烧杯 实验内容:薄膜材料的制备 实验要求:掌握薄膜材料的分类与应用;薄膜与基材的复合方法、途径以及制约条件; 实验四胶凝材料的制备

视频编辑实验报告

视频编辑实验 一.实验题目:电影的设计与制作 二.实验目的: 1.学会用会声会影软件制作和编辑视频 2.通过实际演练加强对课堂所学知识的理解。 三.实验步骤: 1.拍摄照片和视频素材; 2.导入媒体文件 (1)打开会声会影,单击界面上的“编辑”按钮 (2)单击“导入媒体文件”按钮 (3)选择媒体文件(视频、音频、图片等)所在的路径,选择要导 入的媒体文件,单击“打开”按钮导入各种素材。 (4)“单击”选中媒体文件,直接拖到视频轨上,单击界面左上方 “预览窗口”中的播放按钮可以预览选中的文件 (5)拖动视频轨上方的滑块可以改变预览窗口中视频进度。 (6)如果需要对视频进行剪辑,拖动上述滑块至选定的起始位置,单 击预览窗口中的剪刀按钮 (7)同理,选择结束位置,再单击剪刀按钮,如此可将视频剪辑成若 干片段,对于无用的片段可以先选中,然后右键鼠标,单击“删除”。 (8)若要产生快/慢镜头效果,可以选中媒体文件,然后压缩/拉伸文 件即可。 3.转场 选中转场方式,拖至视频轨,放在两个媒体文件之间,单击预览窗口可 以预览其效果。

4.标题 (1)如果需要在媒体文件上添加文字,单击“标题”按钮 (2)选中标题,拖动至标题轨,标题文字可以叠加在画面上。 (3)双击修改标题内容 (4)点“编辑“参数来编辑标题 (5)点“属性“来增加动画效果,设置完毕后单击”应用“ 5.滤镜 (1)选中滤镜,直接拖动至视频轨,叠在目标图片 (2)右击图片,选择“摇动和缩放”,可以使图片产生镜头推拉的效果。 6. 处理视频中的背景声音 法一:(1)右击视频片段,选择“分割音频”。 (2)可以看到声音已经被分离,此时可以右击声音文件,直接删除法二:右击视频片段,选择“静音” 在处理过程中,我们这两种方法都用到了。 7、添加背景音乐 (1)选中音频文件,将文件直接拖至音乐轨即可。 (2)通过上述的剪辑方法对音乐的长短进行剪辑。 8、录制画外音 点击选中声音轨道,点击录制/捕获选项,选中画外音,就可以进行录制了。 9、创建视频文件 (1)单击“分享”,单击“创建视频文件” (2)任选一种格式,导出制作好的视频 四.实验体会:

建筑材料实验报告

建筑材料实验报告 班级: 水保12-2 姓名:黄 婷 学号:120214219 组号: 第 一 组 中国农业大学 水利与土木实验教学中心 壁薄、线槽内气设备资料、情况 中资料故障时,

实验一、水泥性能测试试验报告 试验日期: 气(室)温: C :湿度: 水泥品种: 水泥标号: 水泥出厂日期: 水泥生产厂家: 一、试验内容 (-)标准稠度用水量测试 (1)试验方法原理:采用固定用水量法:拦和用水量为ml 5.142(精确至于ml 5.0)。根据试锥或试针下沉深度5mm (或仪器中对应的标尺刻度),以下式计算标准稠度用水量(P %)试杆法。 S P 185.04.33-=实验用实际用水量按式:ω=试验用水泥量×P % (2)试验步骤: ①先用湿抹布擦拭搅拦锅和搅拌叶片,将称取好的500g 水泥倒入搅拌锅内。 ②将搅拌锅放置到净浆机搅拌座上,并使之升到搅拌位置,并用量筒量取142.5rnl 拌和水徐徐加入拌锅内,防止水和水泥溅出。 ③启动自动档开关,搅拌机按以下步骤运行:低速搅拌120S ,停15S ,同时将叶片和锅壁上的水泥浆刮入锅中,接着高速搅拌120S ,停机。 ④将拦制好的水泥净浆装人置于玻璃板上的试模中,用小刀插捣,轻轻振动数次,刮去多余的净浆,并抹平表面。 抹平表面的试模和底板迅速移至到维卡仪上,将其中心定在试杆下降直至与水泥浆表面接触,拧紧螺丝1~2S 后,突然放松,使试杆垂直自由地沉人水泥净浆中。以试杆沉入净浆并距底板6±1rnm 的水泥净浆为标准稠度净浆。 (二)水泥胶砂强度检验分两步进行: 1.水泥胶砂,试件成型(1)水泥胶砂成型步骤 ①擦净试模内壁,在四周模板与底座的接触面涂黄油,紧密装配以防漏浆。内壁涂薄层机油,方便脱模。 ②配制水泥胶砂浆每锅胶砂浆按质量比 水泥:标准砂:水=l ∶3∶0.5,即天平称取450±2g 水泥,中国ISO 标准砂一袋(1350g ±5g ),量筒取水225±1 ml 。 ③将水加入搅拌锅里,加水泥,将锅放置在固定锅架上,并上升在固定位置。④胶砂搅拌过程: 启动搅拌机自动开关,先低速搅拌30S 后,在第二个30S 开始的同时均匀地加入标准砂,全部加完为止,又高速搅拌30S ,接着停拌90S ,并在刚停的瞬间(约15S )用胶皮刮具将叶片和锅壁上的胶砂刮入锅内,停拌完后,在高速下继续伴60S ,自动停机,取下拌锅,将粘在叶片上的胶砂刮下。 (2)试件制备 ①将空试模和模套固定在振实台上,用勺子将胶砂取出分二层装人试模。第一层,每槽约放300g 胶砂,用大播料器垂直在模套顶部沿每个模槽来回一次将料层播平,接着启动开关,自动

材料合成化学-题

判断题(对填“ T”,错填“ F”) 1. 高温超导体是指能在室温以上温度工作的超导材料。() 2. 制备多元金属氧化物粉体的甘氨酸法比柠檬酸盐燃烧法的化学反应更加剧烈。( ) 3. 火焰辅助的超声喷雾热解工艺(FAUSP也是制备细粉的方法,需要人工点火。( ) 4. 陶瓷粉体的二次粒子尺寸总是大于一次粒子尺寸。() 5. 溶胶-凝胶法制备气凝胶,必须在真空条件下进行。() 6. 透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过沉淀聚合反应制备。() 7. 利用乙酰丙酮配位高价金属的醇盐,可以提高醇盐的水解能力。() 8?微波CVD就是利用微波加热衬底的化学气相沉积() 9. 静电喷雾沉积(ESD技术可以被用来生长致密的外延薄膜() 10. 人们可以通过原子操纵技术来大量制备超晶格材料() 11. 高分子聚合反应是一个熵增过程() 12.Schetman获得诺贝尔主要原因是他发现了宏观材料可以有10次对称轴() 13. 溶胶-凝胶法制备气凝胶,必须在真空条件下() 14. 透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过沉淀聚合反应制备() 15. 利用乙酰丙酮配位高价金属醇盐,可以提高醇盐的水解能力() 16. MOF就是金属氟氧化物的简称() 17. 乳液聚合的乳化剂通常是表面活性剂() 18. 使用模板试剂(硬模板,软模板,牺牲模板)是制备无机空心球的必要条件()19科学理论是无可争辩的() 20. 制备多元金属氧化物粉体的柠檬酸盐燃烧法需要人工点火引发反应() 21. 人们可以通过原子操纵技术来精细控制反应() 22. 高分子聚合反应是吸热反应() 23. 对于面心立方(fee)晶体,因为晶体形状以立方体能量最低,所以最易生长出立方形状 的单晶体() 24. 透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过均相聚合反应制备() 25. 利用螯合剂配位高价金属的醇盐,可以提高醇盐的反应活性() 26. 固相反应常用来制备陶瓷块材,但是不能用来制备陶瓷粉体() 27. 高分子聚合反应总是放热的() 28. 微弧氧化技术主要被用来制备金属氧化物纳米粉体() 29. 制备薄膜材料的溅射技术属于物理制备工艺()

视频获取与编辑实验报告 premier软件应用

深圳大学实验报告 课程名称:多媒体技术与应用 实验名称:数字视频获取与编辑 学院:专业: 报告人:学号:班级:同组人: 指导教师: 实验时间: 实验报告提交时间: 教务处制

一.实验目的 1.通过实验加深对数字视频的理解。 2.熟悉adobe premiere软件的基本操作。 二.实验步骤 1、创建新项目 运行Premiere程序后,选择“新建项目”。在新建项目窗口中选择创建一个视频格式。在“名称”中输入新项目的名称,再选择项目的存储文件夹路径,然后点击“确定”进入Premiere编辑界面。 2、导入图片素材 进入Premiere界面后,在项目面板的空白位置点击右键选择“导入”命令,然后把电子相册需要的图片文件导入到Premiere中。

式导入到项目面板等待编辑。 在“文件”菜单下选择“新建”--“字幕”,创建文字素材。打开文字编辑

窗口后,输入学号和姓名,然后在下方的字幕样式中选择文字的特效样式。 确定保存后指定素材文字的保存位置,然后返回Premiere主界面,此时可以看到项目窗口中已经加载了刚才制作的文字素材。 4、将素材添加到时间轴 从项目面板选中要加入到电子相册中的图片文件,依次将它们添加到时间轴上。其中第一个是标题文字,因此把上面制作的标题素材用鼠标拖动到时间轴的视频轨道上。 另外拖动时间轴左下方的滑块可以缩放时间轴的显示比例。

5、添加音乐 像载入图片素材那样,把MP3或WMA音乐文件载入到项目面板中。接下来把音乐文件拖到时间轴的音频轨道上。 因为为所选的音乐素材约为3分钟,长度适中,因此不需要剪辑。 6、添加视频转场效果 接下来为电子相册的每个图片交接位置添加视频转场效果,在效果面板中把可以看到其中有很多不同的效果选项可供选择。从中挑选比较好的效果后,将它添加到时间轴视频轨道的两个图片素材文件之间。再一次进行调整。

南邮广播电视工程数字视频非线性编辑制作课程设计实验报告定稿版

南邮广播电视工程数字视频非线性编辑制作课 程设计实验报告精编 W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

通信与信息工程学院 2016 / 2017 学年第一学期 课程设计实验报告 模块名称数字视频非线性编辑制作 专业广播电视工程 学生班级 B130114 学生学号 学生姓名陈超 指导教师姚锡林 日期: 2016 年 11 月 21 日 摘要 本次课程设计利用软件premiere进行数字视频非线性编辑制作。本文首先就本次实验主题归纳总结电视节目制作一般流程方法,接着对此次课程设计主要软件工具进行系统介绍,主要涉及实验相关借本操作的详细阐述;接下来两大章节部分先从取材、构思角度详细分析此次课程设计所做的主题内容与规划,并以此为指导再从具体操作上分步骤、多角度实现视频序列的制作;最后对本次课程设计的体味与收获进行思考。 此次作品《再次出发》电影鉴赏是将导演约翰卡尼的一部经典音乐影视作品利用premiere软件,在制作的过程中添加了转场特效,关键帧,字幕,音频等功能,并运用多种素材,重新删减编辑,形成一部情节连贯,内容完整、主题明确的电影鉴赏短片。短片的片长时间为9分40秒,大小为720*576,AVI格式,PAL制式(48Khz)。

关键词:数字视频非线性编辑制作;premiere;视频制作;

目录 第一章电视节目制作的一般流程与方法 (1) 1.1 电视节目制作一般流程 (1) 1.1.1 前期制作流程 (1) 1.1.2 后期制作工作流程 (2) 1.2 电视节目制作的一般方法 (2) 1.2.1 ENG方式 (2) 1.2.2 EFP方式 (2) 1.2.3 ESP方式 (3) 第二章 Premiere的功能介绍及操作方法 (4) 2.1 Premiere概述 (4) 2.1.1 概述 (4) 2.1.2 基本操作界面 (4) 2.2 Premiere的基本操作 (5) 2.2.1 新建项目 (5) 2.2.2 新建序列 (6)

怎样写化学实验报告

篇一:怎样写好化学实验报告 龙源期刊网 .cn 怎样写好化学实验报告 作者:赵保栓 来源:《试题与研究·教学论坛》2013年第18期 化学是以实验为主的一门自然学科,实验是认识和探究化学原理的重要手段,也是化学学习的重要内容。化学实验对教师来说是传授化学科学知识和技能的重要方法,对学生则可帮助其形成化学概念,理解和巩固知识,培养观察思维和动手能力,养成实事求是、严肃认真的科学态度。因此必须重视化学实验的教学,教会学生写好实验报告。一个实验能否达到预期的结果,观察能力很重要,只有善于观察并准确描述观察到的现象,才能为实验的顺利完成奠定良好的基础。那么在化学实验中如何观察和记录才能顺利完成实验报告呢? 一、应明确实验的目的,确定实验观察的重点 设置某实验的目的在于实现某一学习目标,实验目的决定了实验观察的重点。只有明确重点观察的内容,抓住本质的现象,才能有效地观察、有效地学习。如在初中化学(序言)课的实验,所设置的几个实验都是为学生顺利理解和掌握物理变化和化学变化而设置的。因此,观察重点应放在反应前后物质是否发生了变化,从而确定变化是物理变化还是化学变化。如镁带的燃烧实验,观察的重点是镁带燃烧后的产物的性质和镁带有何本质的不同,确定反应是否有新物质生成,从而判断该反应是否属于化学变化。而不能仅仅注意实验过程中的发出耀眼的强光,放出大量的热这一非本质的现象。只有这样,才能实现实验的目的——掌握物理变化和化学变化的本质。 二、要明确实验观察的顺序 一般而言,实验观察的顺序是:1、实验仪器的选择与连接?摇2.药品放置的部位?摇3.反应物的色、态、味等物理性质?摇4.反应发生的条件、催化剂、反应操作方法?摇5.反应过程中的现象(发光、放热、变色、放出气体、生成沉淀等)?摇6.生成物的色、态、味等物理性质。按照上述顺序观察硫在氧气中燃烧的实验,观察到的现象是:淡黄色的固体硫在氧气中燃烧,发出蓝紫色火焰,放出大量的热,生成一种有刺激性气味的无色气体。在观察实验室制氧气的装置特点时,应先观察整套装置是由发生装置、导气管,收集装置等三部分组成,然后观察每个部分都是哪些仪器组成,选择这些仪器的依据,最后再观察它们是如何组装成整套装置的,如何检查装置的气密性等。学会观察实验室制氧气的装置特点的程序,便可依此程序去观察实验室制取其它气体的装置特点。 三、要能区分明显现象和主要现象 明显现象是我们感观容易察觉的现象,主要现象是最能揭示变化本质的现象,以铁丝在氧气中燃烧的实验为例,剧烈燃烧、火星四射是明显现象,:生成一种不同于铁的黑色固体是主要现象,透过现象,我们即能揭示出铁丝在氧气中燃烧是化学变化。当然,对于有些实验而篇二:化学实验报告的撰写 化学实验报告的撰写 一、化学实验内容很多,也很广泛。化学实验报告一般是根据实验步骤和顺序从七方面展开来写的: 1.实验目的:即本次实验所要达到的目标或目的是什么。使实验在明确的目的下进行。2.实验日期和实验者:在实验名称下面注明实验时间和实验者名字。这是很重要的实验资料,便于将来查找时进行核对。 3.实验仪器和药品:写出主要的仪器和药品,应分类罗列,不能遗漏。需要注意的是实验报告中应该有为完成实验所用试剂的浓度和仪器的规格。因为,所用试剂的浓度不同往往会得到不同的实验结果,对于仪器的规格,不能仅仅停留在“大试管”“小烧杯”的阶段。

材料合成化学 题

一、判断题(对填“T”,错填“F”) 1. 高温超导体是指能在室温以上温度工作的超导材料。() 2. 制备多元金属氧化物粉体的甘氨酸法比柠檬酸盐燃烧法的化学反应更加剧烈。() 3. 火焰辅助的超声喷雾热解工艺(FAUSP)也是制备细粉的方法,需要人工点火。() 4. 陶瓷粉体的二次粒子尺寸总是大于一次粒子尺寸。() 5. 溶胶-凝胶法制备气凝胶,必须在真空条件下进行。() 6. 透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过沉淀聚合反应制备。() 7. 利用乙酰丙酮配位高价金属的醇盐,可以提高醇盐的水解能力。() 8. 微波CVD就是利用微波加热衬底的化学气相沉积() 9. 静电喷雾沉积(ESD)技术可以被用来生长致密的外延薄膜() 10.人们可以通过原子操纵技术来大量制备超晶格材料() 11.高分子聚合反应是一个熵增过程() 12.Schetman获得诺贝尔主要原因是他发现了宏观材料可以有10次对称轴() 13.溶胶-凝胶法制备气凝胶,必须在真空条件下() 14.透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过沉淀聚合反应制备() 15.利用乙酰丙酮配位高价金属醇盐,可以提高醇盐的水解能力() 16.MOF就是金属氟氧化物的简称() 17.乳液聚合的乳化剂通常是表面活性剂() 18.使用模板试剂(硬模板,软模板,牺牲模板)是制备无机空心球的必要条件()19科学理论是无可争辩的() 20.制备多元金属氧化物粉体的柠檬酸盐燃烧法需要人工点火引发反应() 21.人们可以通过原子操纵技术来精细控制反应() 22.高分子聚合反应是吸热反应() 23.对于面心立方(fcc)晶体,因为晶体形状以立方体能量最低,所以最易生长出立方形状的单晶体() 24.透明有机玻璃可以用甲基丙烯酸甲酯为原料通过均相聚合反应制备() 25.利用螯合剂配位高价金属的醇盐,可以提高醇盐的反应活性() 26.固相反应常用来制备陶瓷块材,但是不能用来制备陶瓷粉体() 27.高分子聚合反应总是放热的() 28.微弧氧化技术主要被用来制备金属氧化物纳米粉体() 29.制备薄膜材料的溅射技术属于物理制备工艺() 30.悬浮聚合法的悬浮剂通常都是表面活性剂() 31.伟大的科学理论都是复杂而奥妙无穷的() 32.制备多元金属氧化物粉体的甘氨酸法本质上是一种放热氧化还原反应,其中甘氨酸是氧化剂,硝酸盐是还原剂()

剪辑实训报告

学生实训报告 实训单位:________宏天_____ 姓名:________苏神圣_______ 专业 班级:________图形1005 ____ 学号:_______2110408548_ __ 指导教师: ________张燕萍_____ __ 实训时间:_从_ _______至 福建工程学院软件学院 二○一年月日 目录 一、项目名称 (1) 二、项目背景............................................................. 1 (一) 项目来源 ............................................................ 1 (二) 要解 决的问题 ........................................................ 1 三、项目内容............................................................. 1 (一) 设计目 标 ............................................................ 1 (二) 设计方 案 ............................................................ 1 四、实施过程............................................................. 2 (一) 实施计 划 ............................................................ 2 (二) 实施过 程 ............................................................ 2 (三) 遇到问 题 ............................................................ 3 (四) 解决办 法 ............................................................ 3 五、项目成果............................................................. 3 (一) 成果展现方 式 ........................................................ 3 (二) 与设计目标的偏差.................................................... 3 六、总 结 (4) 一、项目名称 描述实训/实习的项目名称 二、项目背景 (一) 项目来源 描述项目的需求提出方或客户方等相关内容 (二) 要解决的问题 描述通过该项目能够为客户提供什么服务、解决什么问题或带来效益等相关内容 三、项目内容 (一) 设计目标 主要是让我们学习after effects软件制作动画的方法,学习动画中的一些设置技巧并 且能够熟练的掌握动画的控制。特效的使用也是这次实训的重要目的,主要是让我通过对他 的了解,自己能够很熟练的对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够自己制作一 些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用 premiere,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪 辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。 (二)设计方案 摄制组 (一)实训仪器设备 1、dv机(一台) 2、dv带、三角架、照明器材等 (二)实训步骤

湖南大学材料化学电化学实验报告汇总

实验一 线性极化法测定金属Fe 在稀H 2SO 4中的腐蚀速度 一、基本要求 1. 掌握动电位扫描法测定电极极化曲线的原理和实验技术。通过测定Fe 在 0.1M 硫酸溶液中的极化曲线,求算Fe 的自腐蚀电位,自腐蚀电流。 2. 讨论极化曲线在金属腐蚀与防护中的应用。 二、实验原理 当金属浸于腐蚀介质时,如果金属的平衡电极电位低于介质中去极化剂(如H +或氧分子)的平衡电极电位,则金属和介质构成一个腐蚀体系,称为共轭体系。此时,金属发生阳极溶解,去极化剂发生还原。以金属铁在盐酸体系中为例: 阳极反应: Fe-2e=Fe 2+ 阴极反应: H ++2e=H 2 阳极反应的电流密度以 i a 表示, 阴极反应的速度以 i k 表示, 当体系达到稳定时,即金属处于自腐蚀状态时,i a =i k =i corr (i corr 为腐蚀电流),体系不会有净的电流积累,体系处于一稳定电位c ?。根据法拉第定律,体系通过的电流和电极上发生反应的物质的量存在严格的一一对应关系,故可阴阳极反应的电流密度代表阴阳极反应的腐蚀速度。金属自腐蚀状态的腐蚀电流密度即代表了金属的腐蚀速度。因此求得金属腐蚀电流即代表了金属的腐蚀速度。 金属处于自腐蚀状态时,外测电流为零。 极化电位与极化电流或极化电流密度之间的关系曲线称为极化曲线。极化曲线在金属腐蚀研究中有重要的意义。测量腐蚀体系的阴阳极极化曲线可以揭示腐蚀的控制因素及缓蚀剂的作用机理。在腐蚀点位附近积弱极化区的举行集会测量可以可以快速求得腐蚀速度。还可以通过极化曲线的测量获得阴极保护和阳极保护的主要参数。 在活化极化控制下,金属腐蚀速度的一般方程式为: 其中 I 为外测电流密度,i a 为金属阳极溶解的速度,i k 为去极化剂还原的速度,βa 、βk 分别为金属阳极溶解的自然对数塔菲尔斜率和去极化剂还原的自然对数 )]ex p()[ex p( k c a c corr k a i i i I β? ?β??---=-=

电视摄像与编辑实验报告

电视摄像与编辑实验报告 篇一:电视摄像与画面编辑实践报告 教育信息技术与传媒学院 Institute of Educational Information Technology and Communication 实验报告 课程名称电视摄像与画面编辑专业广播电视编导班级 教师评语 阅 分数 日期: 篇二:电视摄像课程小结 电视摄像课程小结 何峻峰 XX210722 课程小结 通过本学期对于《电视摄像》课程的学习和几次非常宝贵的实验实践学习经历,我对电视摄像在技术层面有了基本的了解和掌握。我不但掌握了一些摄像机设备如SONY1500C 和各种三脚架的使用技巧,另外我也学习了电视摄像的造型元素、拍摄手法等摄像基本知识,也了解了景别、光线、角度、色彩光学镜头等各种因素对拍摄画面的影响,还初步形

成了将叙事语言表意分解成镜头语言以及将镜头语言串联成叙事语言的意识。 其中,给我最大帮助的莫过于老师每节课老师播放的视频和实验课上的自我实践,我一直觉得只有通过看别人的还有自己去拍才能学到真正的东西,毕竟纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行嘛。通过一次次实际拍摄,我对于固定镜头和运动镜头,特别是摇镜头理解又上到了更高的层次。同时,我还学到了到达拍摄现场第一要务是观察环境,然后根据环境制定合适的拍摄计划,例如,当拍摄主体要从右往左移动时,那么我们摄像师也应该提前掌握他的移动轨迹,以此来调整自己的站位走位调整画面构图。其次为了拍摄画面稳定,脚架是必不可少的,但是如果没有脚架,那么我们最好能寻到合适的支撑物,接着开机,调节白平衡,然后拍摄,而且要谨记的是,拍摄镜头长度的规律:固定画面至少为5秒,运动镜头则至少为15秒,若要拍摄文字,则不能低于观众全部浏览一遍文字所需的最短时间,等等。 通过课堂理论学习和课外教学实践,我明白了确定画面主体的重要性,主体是画面表现的主要对象,承担着叙事和表现的直接责任,如果一个画面缺少主体,那么即使拍摄角度、手法等其他环节控制得再好,这个画面也无疑是失败的,不能用于后期编辑的。而确定主体后,还要让一定的陪体入画,陪体的责任是帮助主体说明内容,衬托主体,使观众更

生物化学实验报告

实验一糖类的性质实验 (一)糖类的颜色反应 一、实验目的 1、了解糖类某些颜色反应的原理。 2、学习应用糖的颜色反应鉴别糖类的方法。 二、颜色反应 (一)α-萘酚反应 1、原理糖在浓无机酸(硫酸、盐酸)作用下,脱水生成糠醛及糠醛衍生物,后 者能与α-萘酚生成紫红色物质。因为糠醛及糠醛衍生物对此反应均呈阳性,故此反应不是糖类的特异反应。 2、器材 试管及试管架,滴管 3、试剂 莫氏试剂:5%α-萘酚的酒精溶液1500mL.称取α-萘酚5g,溶于95%酒精中,总体积达100 mL,贮于棕色瓶内。用前配制。 1%葡萄糖溶液100 mL 1%果糖溶液100 mL 1%蔗糖溶液100 mL 1%淀粉溶液100 mL %糠醛溶液100 mL 浓硫酸 500 mL 4、实验操作 取5支试管,分别加入1%葡萄糖溶液、1%果糖溶液、1%蔗糖溶液、1%淀粉溶液、%糠醛溶液各1 mL。再向5支试管中各加入2滴莫氏试剂,充分混合。倾斜试管,小心地沿试管壁加入浓硫酸1 mL,慢慢立起试管,切勿摇动。 观察记录各管颜色。 (二)间苯二酚反应 1、原理 在酸作用下,酮醣脱水生成羟甲基糠醛,后者再与间苯二酚作用生成红色物质。此反应是酮醣的特异反应。醛糖在同样条件下呈色反应缓慢,只有在糖浓度较高或煮沸时间较长时,才呈微弱的阳性反应。实验条件下蔗醣有可能水解而呈阳性反应。 2、器材 试管及试管架,滴管 3、试剂 塞氏试剂:%间苯二酚-盐酸溶液1000 mL,称取间苯二酚0.05 g溶于30 mL 浓盐酸中,再用蒸馏水稀至1000 mL。 1%葡萄糖溶液100 mL 1%果糖溶液100 mL 1%蔗糖溶液100 mL 4、实验操作

非线性编辑系统实验报告

一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。 非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。 二、 基本操作 1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。 2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。 3)编辑 (1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 (2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。 (3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。 (4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时

材料合成与制备

材料合成与制备 《材料合成与制备》课程教学大纲一、课程说明 (一)课程名称、所属专业、课程性质、学分; 课程名称:材料的合成与制备 所属专业:材料化学 课程性质:专业必修课 学分:2学分(36学时) (二)课程简介、目标与任务、先修课与后续相关课程; 课程简介: 材料的合成与制备课程是介绍现代材料制备技术的原理、方法与技能的课程,是材料化学专业一门重要的专业必修课程。 目标与任务:通过本课程的学习,使学生掌握材料制备过程中涉及的材料显微组织演化的基本概念和基本规律;掌握材料合成与制备的基本途径、方法和技能;掌握目前几种常见新材料制备方法的发展、原理、及制备工艺;培养学生树立以获取特定材料组成与结构为目的材料科学研究核心思想,培养学生发现、分析和解决问题的基本能力,培养创新意识,为今后的材料科学相关生产实践和科学研究打下坚实的基础。 先修相关课程: 无机化学、有机化学、物理化学、材料科学基础 (三)教材与主要参考书 教材:自编讲义 主要参考书: 1. 朱世富,材料制备科学与技术,高等教育出版社,2006

2. 许春香,材料制备新技术,化学工业出版社,2010 3. 李爱东,先进材料合成与制备技术,科学出版社,2013 1 二、课程内容与安排 第一章引言 1.1 材料科学的内涵 1.2 材料科学各组元的关系 (一)教学方法与学时分配 讲授,2学时。 (二)内容及基本要求 主要内容:材料科学学科的产生、发展、内涵;材料科学与工程学科的四个基本组元:材料的合成与制备、材料的组成与结构、材料的性质与性能、材料的使用效能;材料科学四组元的相互关系。 【掌握】:材料科学学科的内涵、材料科学学科的四组元、四组元间的相互关系。 【了解】:几个材料合成与制备导致不同组成与结构并最终决定性质与性能的科研实例。 【难点】:树立以获取特定材料组成与结构为核心的学科思想。第二章材料合成与制备主要途径概述 2.1 基于液相-固相转变的材料制备 2.3 基于固相-固相转变的材料制备 2.4 基于气相-固相转变的材料制备 (一)教学方法与学时分配 讲授,2学时。

《Flash动画制作》 实验报告

《Flash动画制作》 实验教学指导 目录 实验一F l a s h动画欣赏,熟悉软件环境 (3) 实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理 (4) 实验三制作形状渐变动画 (5) 实验四制作图层特效动画——运动引导层动画 (6) 实验五制作图层特效动画——遮罩动画 (7) 实验六f l a s h特殊按钮的制作 (8) 实验七按钮、声音与Action脚本语句的综合运用 (11) 实验八A c t i o n S c r i p t的脚本语言 (13) 实验九flash欣赏与综合设计 (14) 实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境 一、实验目的 1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境; 2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧与关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程; 3、学习Flash帮助的使用。 二、实验前的准备工作 认真阅读以下教学内容:

1、flash动画制作原理; 2、舞台、时间轴、帧、关键帧、图层的概念,了解flash动画制作的基本流程; 3、Flash动画文件的格式,如何新建、保存、输出打开与播放两种格式的文件。 三、实验指导 1、打开flash软件,分别选择打开已有、fla文件,观瞧界面的时间轴、图层、舞台、帧等; 2、分别点击时间轴、帧、舞台、图层,观瞧属性栏; 3、设置舞台的属性; 4、选中图层上的锁、眼睛、方框,观瞧时间轴、舞台变化; 5、新建、保存与导出文件。 四、实验内容 1、启动与退出Flash、了解Flash的工作环境; 2、打开、保存动画文件并观瞧Flash影片; 3、打开Flash帮助,浏览其目录结构。 五、实验报告要求 1、写出实验内容及过程。 实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理 一、实验目的 1、学会设置笔触颜色与填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工具绘制简单的图形,掌握复制与移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作; 2、熟练使用颜色调板。 3、绘制flash图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。 二、实验前的准备工作 认真阅读以下教学内容: 1、flash工具的基础知识。 2、flash时间轴与图层的知识。 三、实验指导 1、启动flash 8、0软件,新建一个空白文档,观察主界面。 2、点击工具窗口中列出的flash的各种图像编辑与调板工具,同时观察其属性栏,并在flash舞台中使用工具,观察工具的作用。

工厂化学实验报告表格

工厂化学实验报告表格 篇一:综合实验预习报告 实验目的 通过陶瓷工艺设计性综合实验,达到以下目的: (1)了解常用陶瓷原料在陶瓷坯料中的作用;(2)掌握坯料配方设计和实验研究方法;(3)掌握实验技能,提高动手能力;(4)提高分析问题和解决问题的能力; (5)为毕业论文实验、进一步深造或从事专业技术工作奠定良好的基础。 2、实验安排 查找相关资料,进行长石质日用陶瓷坯料的配方设计,完成实验预习报告。实验过程性能测试 泥浆的流动性性能测试瓷坯的抗弯强度测试 完成实验总结报告 3.实验方案设计 长石质日用瓷使用的各种原料 各原料的化学组成(1)实验室原材料的化学组成 表1实验原料的化学组成(wt%) 原料石英长石生砂石碱矸滑石粉洪江土苏州土SiO2 Al2O3Fe2O3TiO2

---- CaO- MgO- K2O--- Na2O--- 烧失量 3,各原料的作用及适宜范围(1)粘土 软质:硬度低,可塑性、结合性好,杂质较多,成泥后干燥收缩率大,烧后白度低。苏州土、洪江土、碱矸(实验室提供)等。 硬质:硬度较高,可塑性、结合性较差,杂质少,干燥收缩率小,烧后白度高。实验室提供大同土(生砂石)。粘土在陶瓷坯料中的作用: a、赋予坯料以可塑性或结合性。保证成型性能及泥浆稳定性。强可塑性粘土一般小于15% b、赋予以一定的干燥强度。保证后续工序顺利进行 c、构成坯体的主体,总量一般50%左右。 d、烧成过程中转化为莫来石等铝硅化合物,构成坯体和材料的骨架。长石 钾、钠长石,K2O(Na2O)?Al2O3?6SiO2硬度莫氏

5~6级;无可塑性,瘠性原料。钾长石:肉红色透明感岩石;熔融温度1200~1220℃,高温黏度较大,对黏土和石 英的溶解能力较低。 钠长石:淡肉红色略白色透明感岩石;熔融温度1180~1200℃,高温黏度较小,对黏土和石英的溶解能力 较高。长石在坯料中的作用: a、约1000℃长石开始熔融,液相填充于固相颗粒之间,提高坯体的致密度,冷却后转化为玻璃相与固相颗粒牢固 结合,提高产品的强度、透明度等性能。 b、溶解黏土和长石,在液相中析出晶须状莫来石晶体,提高产品的强度、热稳定性等。 C、降低干燥收缩,提高干燥速度。 d、降低烧成温度,实验室提供山西闻喜长石引入量20%~40%。(3)石英 理论组成:SiO2;熔点:1713℃;硬度:莫氏7级;白色块状或砂状,瘠性原料。晶型转变:β-石英?α-石英(573℃)ΔV=%,实验室提供河南石英砂引入量 20%~40%。 石英在陶瓷坯料中的作用: a、高温下部分溶解于液相,提高液相的高温黏度,未 熔石英颗粒与黏土转化物一起构成坯体骨架,防止产品变形。

材料化学合成与制备复习题

材料化学合成与制备复习题 1.名词解释 a.沉淀法: 液相沉淀法是向水溶液中投加某种化学物质,使它与水中的溶解物质发生化学反应,生成难溶于水的沉淀物。 b.直接沉淀法:在金属盐溶液中直接加入沉淀剂,在一定条件下生成沉淀析出,沉淀经洗涤、热分解等处理工艺后得到超细产物。 c.共沉淀法:在含有多种阳离子的溶液中加入沉淀剂,在各成分均一混合后,使金属离子完全沉淀,得到沉淀物再经热分解而制得微小粉体的方法。 d.均匀沉淀:一般沉淀过程是不平衡的,但如果控制溶液中沉淀剂的浓度,使之缓慢增加,则使溶液中的沉淀处于平衡状态,且沉淀能在整个溶液中均匀出现,这种方法称为均相沉淀。 e.水热法:水热法又称热液法,属液相化学法的范畴。是指在密封的压力容器中,以水为溶剂,在高温高压的条件下进行的化学反应。水热反应依据反应类型的不同可分为水热氧化、水热还原、水热沉淀、水热合成、水热水解、水热结晶等。其中水热结晶用得最多。 f.均匀形核:均匀形核就是不在杂质或者器壁结晶,而是直接通过液体本身的相起伏产生临街晶核从而生长晶体的结晶过程。 g.非均匀形核:非均匀形核就是依靠液体中的固体杂质或器壁的表面能进行的结晶。通常,非均匀晶核比均匀形核容易进行。

h.溶度积原则:即在一定条件下,在含有难溶盐MnNn(固体)的饱和溶液中,各种离子浓度的乘积为一常数,称为溶度积常数,记为LMnNn MmNn == mM n+ + nNm- 溶度积常数 LMmNn=[Mn+]m?[Nm-]n i.软团聚:软团聚主要是由颗粒间的范德华力和库仑力所致,所以通过一些化学的作用或施加机械能的方式,就可以使其大部分消除. j.硬团聚:一般是指颗粒之间通过化学键力或氢键作用力等强作用力连接形成的团聚体。 k.水热; l.溶剂热:将水热法中的水换成有机溶剂或非水溶媒(例如:有机胺、醇、氨、四氯化碳或苯等),采用类似于水热法的原理,以制备在水溶液中无法长成,易氧化、易水解或对水敏感的材料。m.胶体:胶体是一种分散系统 n.溶胶:分散相不溶于分散介质,有很大的相界面,很高的界面能,因此是热力学不稳定系统; o.亲液溶胶:半径落在胶体粒子范围内的大分子溶解在合适的溶剂中,一旦将溶剂蒸发,大分子化合物凝聚,再加入溶剂,又可形成溶胶,亲液溶胶是热力学上稳定、可逆的体系。 p.憎液溶胶:半径在1 nm~100 nm之间的难溶物固体粒子分散在液体介质中,有很大的相界面,易聚沉,是热力学上的不稳定体系。

视频剪辑实验报告

南京信息工程大学视频剪辑实验(实习)报告 实验(实习)名称视频剪辑日期得分指导教师周飞雪 系经管专业国贸年级20143班次1姓名刘双学号20141347001 一、实验目的 (1)了解Premiere软件的特性与软件工作界面,及各面板的基本操作; (2)学会创建与保存Premiere项目文件、项目参数设置以及使用视频素材的导入与视频输出等; (3)学会使用Premiere软件进行视频其她各项编辑操作; 二、实验要求 ?独立进行实验,完成实验。 三、实验内容(实验步骤) (1) 创建项目就是整个编辑工作流程的第1步。 双击桌面上的Adobe Premiere图标或在【开始】菜单中选择【Adobe Premiere】命令,启动Premiere,在弹出的欢迎界面中选择【新建项目】选项,创建新项目。 提示:所谓项目实际上就是Premiere软件所需文件集合,包括视频文件、音频文件、动画、图像、字幕以及时间线序列等,另外,此处所谓项目文件并不就是视频输出的视频文件。 启动“Premiere Pro CS”视频处理软件,在“E:\13国贸01班刘双20131330011”目录创建项目文件:“E:\13国贸01班刘双20131330011、prproj”, 见图1所示。

、在“媒体浏览”窗口选择要导入的视频,并用拖放导入进项目中,见图3所示。 四:将待编辑的视频拖放到时间窗口中的“视频1”轨道中,见图4所示 五:运用“视频切换”的转场特效,将片首、片尾与片与片时间加入转场特效(用拖放方式加 入),见图5所示。 六用拖放方式将音频素材加入到音频轨道1中,并用“剃刀工具”将音频的首部与尾部没有声音的部分切掉,见图6所示。

无机化学实验报告

实训一化学实验基本操作 [实验目的] 1、掌握常用量器的洗涤、使用及加热、溶解等操作。 2、掌握台秤、煤气灯、酒精喷灯的使用。 3、学会液体剂、固体试剂的取用。 [实验用品] 仪器:仪器、烧杯、量筒、酒精灯、玻璃棒、胶头滴管、表面皿、蒸发皿、试管刷、试管夹、药匙、石棉网、托盘天平、酒精喷灯、煤气灯。 药品:硫酸铜晶体。 其他:火柴、去污粉、洗衣粉 [实验步骤] (一)玻璃仪器的洗涤和干燥 1、洗涤方法一般先用自来水冲洗,再用试管刷刷洗。若洗不干净,可用毛刷蘸少量去污粉或洗衣粉刷洗,若仍洗不干净可用重络酸加洗液浸泡处理(浸泡后将洗液小心倒回原瓶中供重复使用),然后依次用自来水和蒸馏水淋洗。 2、干燥方法洗净后不急用的玻璃仪器倒置在实验柜内或仪器架上晾干。急用仪器,可放在电烘箱内烘干,放进去之前应尽量把水倒尽。烧杯和蒸发皿可放在石棉网上用小火烘干。操作时,试管口向下,来回移动,烤到不见水珠时,使管口向上,以便赶尽水气。也可用电吹风把仪器吹干。带有刻度的计量仪器不能用加热的方法进行干燥,以免影响仪器的精密度。(二)试剂的取用 1、液体试剂的取用 (1)取少量液体时,可用滴管吸取。 (2)粗略量取一定体积的液体时可用量筒(或量杯)。读取量筒液体体积数据时,量筒必须放在平稳,且使视线与量筒内液体的凹液面最低保持水平。 (3)准确量取一定体积的液体时,应使用移液管。使用前,依次用洗液、自来水、蒸馏水洗涤至内壁不挂水珠为止,再用少量被量取的液体洗涤2-3次。 2、固体试剂的取用 (1)取粉末状或小颗粒的药品,要用洁净的药匙。往试管里粉末状药品时,为了避免药粉沾到试管口和试管壁上,可将装有试剂的药匙或纸槽平放入试管底部,然后竖直,取出药匙或纸槽。 (2)取块状药品或金属颗粒,要用洁净的镊子夹取。装入试管时,应先把试管平放,把颗粒放进试管口内后,再把试管慢慢竖立,使颗粒缓慢地滑到试管底部。

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