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二进制运算符

二进制运算符
二进制运算符

二进制运算符

位运算符: &(按位与) |(按位或) ^(按位异或) ~(按位取反)

<<(按位左移) >>(有符号的按位右移)

>>>(无符号的按位右移)

补充课外知识:

1、在计算机中,所有的数据以二进制数参与运算或处理。

2、在计算机中,如何表示正负号。

将数据所在存储单元的最高位作为符号位。其中0表示正号,1表示负号。例如: byte b1 = 5; byte b2 = -5;

b1>>> 00000101 b2>>> 10000101

3、生活中十进制整数与计算机中的二进制及八、十六进制数的对应关系

十二八十六

0 000 0 0

1 001 1 1

2 010 2 2

3 011 3 3

4 100 4 4

5 101 5 5

6 110 6 6

7 111 7 7

8 1000 10 8

9 1001 11 9

10 1010 12 A

11 1011 13 B

12 1100 14 C

13 1101 15 D

14 1110 16 E

15 1111 17 F

4、十进制整数如何转换成二进制数?

除以基数取余倒写。基数就是某种进制数的基本数字个数。

例如: 6 ===>>>( 110 )2

5、十进制整数转换成任意进制数(如:八、十六)如何进行?

同上。

例如: 15 ===>>>( 017 )8

例如: 65 ===>>>( 0X41)16

6、二进制数如何转换成十进制数?

按权展开求和。权重就是基数的n次方,n是位置编号,从右往左,从0开始编。

例如: (110)2 ===>>>> ( 6 )10

任何进制的数转换为十进制都是按权展开求和。

7、二进制数转换成八进制数?

将二进制数从右往左每数三位作为一个八进制数(对这三位按权展开求和)即可。

如: (1000001) ==>>> ( 101 )8

8、二进制数转换成十六进制数?

将二进制数从右往左每数四位作为一个十六进制数(对这四位按权展开求和)即可。

如: (1000001) ==>>> ( 41 )16

9、原码、反码和补码?

1) 原码:将数据转换成二进制,并在其存储的最高位添加符号所得编码。

例如: int a = -5; 则a(即:-5)的

原码是: 10000000 00000000 00000000 00000101

2) 反码:在原码的基础上按位取反,符号不变所得的编码。

例如: int a = -5; 则a(即:-5)的

反码是: 11111111 11111111 11111111 11111010

3) 补码:在反码的基础上再加1所得的编码。

例如: int a = -5; 则a(即:-5)的

补码是: 11111111 11111111 11111111 11111011

注意:在计算机中,正整数只有原码没有反码和补码;或者说,正整数的原码和反码及补码是同一个,都是原码。

注意:在计算机中,负数通常以补码方式参与运算或处理,只在某几个特殊的情况下才以原码参与运算。

10、已知某数的补码,如何求其原码?

补码的补码就是原码。

即: 先将已知的补码看成是原码,再求其反码,最后在反码上加1所得的编码就是要求的原码。

例如: 已知int a = -5; 的补码为: 11111111 11111111 11111111 11111011要求其原码是什么?

第一步(看成原码): 11111111 11111111 11111111 11111011

第二步(求其反码): 10000000 00000000 00000000 00000100

第三步(求其补码): 10000000 00000000 00000000 00000101

因此,-5的原码就是: 第三步所得的编码。

A、&(按位与)

格式: a & b

规则: a和b均以二进制数参与运算;数的对应位均为1,则为1;反之,则为0。

例如: c = 5 & 6; 其结果是:

10000000 00000000 00000000 00000101

& 00000000 00000000 00000000 00000110

---------------------------------------------------------

00000000 00000000 00000000 00000100

B、|(按位或)

格式: a | b

规则: 数的对应位只要有1,则为1;反之,则为0.

例如: c = 5 | 6; 其结果是: 7

C、^(按位异或)

格式: a ^ b

规则: 相同异或为0 , 不同异或为1.

D、~(按位取反)

格式: ~a

规则: 1变0, 0变1 ;而且符号位也参与运算。

~5

~ 00000000 00000000 00000000 00000101

---------------------------------------------------------

11111111 11111111 11111111 11111010

E、<<(按位左移)

格式: c = a << b;

规则: a 左移b位。右边补0。

特点: 每左移一位,数将扩大一倍。

F、>>(有符号的右移)

格式: c = a >> b;

规则: a 右移b位。左边补符号位。

特点: 每右移一位,数将缩小一倍。

注意: 负数以原码方式参与运算。

G、>>>(无符号的右移)

格式: c = a >>> b;

规则: a 右移b位。左边补0。

特点: 每右移一位,数将缩小一倍。

注意: 所有的数据以无符号的方式参数运算。

java移位运算符详解

java移位运算符不外乎就这三种:<<(左移)、>>(带符 号右移)和>>>(无符号右移) 1、左移运算符 左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。 1)它的通用格式如下所示: value << num num 指定要移位值value 移动的位数。 左移的规则只记住一点:丢弃最高位,0补最低位 如果移动的位数超过了该类型的最大位数,那么编译器会对移动的位数取模。如对int 型移动33位,实际上只移动了33%32=1位。 2)运算规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃; 当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。 当左移的运算数是byte 和short类型时,将自动把这些类型扩大为 int 型。 3)数学意义 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方 4)计算过程: 例如:3 <<2(3为int型) 1)把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011, 2)把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位, 3)在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100, 转换为十进制是12。 移动的位数超过了该类型的最大位数, 如果移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点: Java代码 // Left shifting as a quick way to multiply by 2. public class MultByTwo { public static void main(String args[]) { int i; int num = 0xFFFFFFE; for(i=0; i<4; i++) { num = num << 1;

逻辑运算符

C的运算符有以下几类: 1.算术运算符:* - + / 2.关系运算符: > < == != >= <= 3.逻辑运算符:! && || 4.位运算符:<< >> ~ | ^ & 5.赋值运算符:=及扩展赋值运算符 6.条件运算符:?: 7.逗号运算符:, 8.指针运算符:*和& 9.求字节数运算符:sizeof 10.强制类型转换运算符:(类型) 11.分量运算符:. -> 12.下标运算符:[ ] 13.其他:如函数调用运算符:() a = 5+6 * 3.4 ; 操作数a 5 6 3.4 运算符+ * = 表达式a = 5+6 * 3.4 语句 a = 5+6 * 3.4 ; 除法运算符 2个操作数都是整数计算机过也是整数如何过结果是小数会舍弃小数 如果操作数有一个是浮点数就会发生转换会吧整数转换浮点数运算结果也是浮点数 取模运算符% 求余数 自增运算符++ i++ 先运算在加— ++I 先加—在运算 I =2; i=2

J=i++ j=++i I=2 i=2 J=I; i=i+1 I=i+1 i=3 j=I j=3 自减运算符 赋值运算符 复合赋值运算符 符号功能 += 加法赋值 -= 减法赋值 *= 乘法赋值 /= 除法赋值 %= 模运算赋值 <<= 左移赋值 >>= 右移赋值 &= 位逻辑与赋值 |= 位逻辑或赋值 ^= 位逻辑异或赋值 到底Total=Total+3;与Total+=3; 有没有区别?答案是有的,对于A=A+1,表达式A被计算了两次,对于复合运 算符A+=1,表达式A仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程序的运行没有 多大影响,但是当表达式作为函数的返回值时,函数就被调用了两次(以后再说 明),而且如果使用普通的赋值运算符,也会加大程序的开销,使效率降低。 赞同 Int I =4 Int j=6 I*=j+4 等同于i=i*(j+4) 关系运算符 运算结果true false = 为赋值运算符== 为等于运算符

移位运算符详解

移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。 按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: <<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。 三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则: 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式: 需要移位的数字<< 移位的次数 例如:3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2 首先把3转换为二进制数字 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011, 然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100, 则转换为十进制是12. >>运算规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃), 高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式: 需要移位的数字>> 移位的次数 例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程: 11的二进制形式为: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011, 然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010. 转换为十进制是2. >>>运算规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。无论正数还是负数都在高位插入0;

逻辑运算符

上课时间:2017.09.24 逻辑运算符: ①!非(取反); ② && 与,两边条件必须同时为true,运算结果才为true,记忆口诀:一假出假,全真出真。 ③ || 或,只要有一边条件为true,结果就是true,记忆口诀:一真出真,全假出假。逻辑运算符隐藏的内容:&& 如果前面的条件表达式结果为false,后面的就不会运行判断了,false && 后面的不运行,true && 后面的运行。||如果前面的条件表达式结果为true,后面的就不会运行判断了,true || 后面不运行,false || 后面的运行。逻辑运算符具有多条件联合运算的功能,关系运算符没有这个功能。逻辑运算符运算后返回的结果也是boolean 类型,true或false。 6.位运算符:

位运算符用来操作整数基本数据类型中的二进制位,按位运算就是对左右两个参数中对应的位执行布尔运算,0是false,1是true,位运算符&、|、^ 也可以当做逻辑运算符来使用。 ①& 与,有0出0,全1出1; ② | 或,有1出1,全0出0; ③ ~ 非,按位取反; ④ ^ 异或,相异为1,相同为0,一个数异或同一个数两次,结果还是那个数. 用做一个简单的加密思想.; ⑤<< 向左移动,去掉高位,低位补0,在某些范围的数据移动n位相当于乘于2^n; ⑥>> 向右移动,去掉低位,高位补充,如果是负数,那么高位补充的是1,如果是正数,高位补充的是0; ⑦>>> 无符号向右移动,不管是正数还是负数,高位永远补充的是0。位运算符可以用来加密数据,加密的数据无法恢复;位运算符也可以用来控制硬件的功能状态,开和关。

Java移位运算符及小技巧

位运算 位运算符C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把 a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255 运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 2. 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下:00001001|00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 3. 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001^00000101 00001100 (十进制为12) main(){ int a=9;

C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载

我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个 c++的标准库组件提供给程序员使用。 iostream为内置类型类型对象提供了输入输出支持,同时也支持文件的输 入输出,类的设计者可以通过对iostream库的扩展,来支持自定义类型的输入输出操作。 为什么说要扩展才能提供支持呢?我们来一个示例。 C++ 代码 #include #include using namespace std; class Test { public: Test(int a=0,int b=0) { Test::a=a; Test::b=b; } int a; int b; }; int main() { Test t(100,50); printf("%???",t);//不明确的输出格式 scanf("%???",t);//不明确的输入格式 cout>t;//同样不够明确 system("pause"); } 由于自定义类的特殊性,在上面的代码中,无论你使用c风格的输入输出,或者是c++的输入输出都不是不明确的一个表示,由于c语言没有运算符重载机制,导致stdio库的不可扩充性,让我们无法让printf()和scanf()支持对自定义类对象的扩充识别,而c++是可以通过运算符重载机制扩充iostream库的,使系统能能够识别自定义类型,从而让输入输出明确的知道他们该干什么,格式是什么。 在上例中我们之所以用printf与cout进行对比目的是为了告诉大家,C与C++处理输入输出的根本不同,我们从c远的输入输出可以很明显看出是函数调用方式,而c++的则是对象模式,cout和cin是ostream类和istream类的对象。 C++中的iostream库主要包含下图所示的几个头文件:

C语言中的逻辑运算符和位运算符总结

一、逻辑运算符: 包括:1。&&逻辑与 2。||逻辑或 3。!逻辑非 逻辑运算符用于对包含关系运算符的表达式进行合并或取非 对于使用逻辑运算符的表达式,返回0表示“假”,返回1表示“真”。关于逻辑运算符的解释 请注意:任何使用两个字符做符号的运算符,两字符之间不应有空格,即将==写成= =是错误的。 假设一个程序在同时满足条件a<10和b==7时,必须执行某些操作。应使用关系运算符和逻辑运算符“与”来写这个 条件的代码。用&&表示“与”运算符,该条件代码如下: (a<10) && (b==7); 类似地,“或”是用于检查两个条件中是否有一个为真的运算符。它由两个连续的管道符号(||)表示。如果上例 改为:如果任一语句为真,则程序需执行某些操作,则条件代码如下: (a<10) || (b==7); 第三个逻辑运算符“非”用一个感叹号(!)表示。这个运算符对表达式的真值取反。例如,如果变量s小于10,程序 程序需执行某些操作,则条件代码如下: (s<10) 或 (!(s>=10)) //s不大于等于10 关系运算符和逻辑运算符的优先级一般都低于算术运算符。例如,5>4+3的计算与5>(4+3)运算符是一样的,即 先计算4+3,再执行关系运算。此表达示的结果为“假”,即,将返回0。 下面的语句 printf("%d",5>4+3); 将输出 0 可以总结为:&&的结果是真真为真。||的结果是假假为假。 与A&&B 只有A B都为真才是真 或A||B 只有A B都为假才是假 非 ~A A为真时,此式为假 二、位运算符: 包括:1。&位与符 2。|位或符 3。^位异或符 4。~位取反符 以操作数12为例。位运算符将数字12视为1100。位运算符将操作数视为位而不是数值。数值 可以是任意进制的:十进制、八进制或十六进制。位运算符则将操作数转化为二进制,并相应地返回1或0。 位运算符将数字视为二进制值,并按位进行相应运算,运算完成后再重新转

Java移位运算符

JAVA基础(JAVA移位运算符) . 移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。 三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式: 需要移位的数字<<移位的次数 例如:3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2 首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义: 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2

的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。 >>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式: 需要移位的数字>>移位的次数 例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。 >>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。 其他结构和>>相似。 小结 二进制运算符,包括位运算符和移位运算符,使程序员可以在二进制基础上操作数字,可以更有效的进行运算,并且可以以二进制的形式存储和转换数据,是实现网络协议解析以及加密等算法的基础。 实例操作: public class URShift { public static void main(String[] args) { int i = -1; i >>>= 10;

关于VHDL移位运算

https://www.wendangku.net/doc/da8761446.html,/%C6%BD%B7%B2%B5%C4%D1%A9%B3%BE/blog/item/55404419c2b74fc4a d6e75d1.html VHDL的类型限定过于强,以至于很多时候出问题都是类型错误…… VHDL语言本身的这几个运算符是对bitvector定义的,而我们一般都用std_logic_vector,这样就很导致一般不能编译通过。 而更不爽的是ieee.numeric_bit或者numeric_std包中都有重载sll之类,但是很讨厌的是 他们都是对signed/unsigned定义,没办法, 要是想给std_logic_vector用这几个移位运算符(sll, srl, sla, sra, rol, ror) 只得这样: o <= to_stdlogicvector(to_bitvector(i) sll 1); 呵呵,不想这么麻烦的话,用Verilog吧,尤其是SystemVerilog,用起来舒服多了~ 修改:附另一种形式的完成测试程序: library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity test is port ( i: in std_logic_vector (10 downto 0); o: out std_logic_vector (10 downto 0) ); end entity test; architecture a of test is begin o <= std_logic_vector(unsigned(i) sll 1); end architecture a; 这个方法的好处是不会丢失X,因为unsigned和signed其实都是std_logic_vector。 这l两天在调试数码管动态扫描时,要运用到移位运算,郁闷了两天,原来是数据类型错了,杯具!!以后细节要注意了!!呵呵继续加油! 网上关于移位运算的好方法,

C语言位运算符(附例题讲解)

C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 12.1.1按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码) &00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码) 可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。 【例12.1】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.2按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下: 00001001 |00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 【例12.2】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.3按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001 ^00000101 00001100 (十进制为12) 【例12.3】 main(){ int a=9; a=a^5; printf("a=%d\n",a); } 12.1.4求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110 12.1.5左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。 12.1.6右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。例如: 设a=15, a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 【例12.4】 main(){ unsigned a,b; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); b=a>>5;

java中的位运算符和运算符优先级

java中的位运算符和运算符优先级 1 位运算符一共3个移位运算符,左移位<<,右移位>>和无符号移位>>>。左移位<<在低位处补0。右移位>>若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。无符号右移位>>>无论正负都在高位处插入0。非运算符~ &(与运算)对 1 位运算符 一共3个移位运算符,左移位<<,右移位>>和无符号移位>>>。左移位<<在低位处补0。右移位>>若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。无符号右移位>>>无论正负都在高位处插入0。 非运算符~ &(与运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为1时输出1,否则0。^(异或运算先做或运算再做运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位相等0,不等1。 |(或运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为0时输出0,否则1。如: 以下哪种运算正确: A. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 4 gives 0000 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 B. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 4 gives 1111 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 C. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>> 4 gives 0000 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 D. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>> 4 gives 1111 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 选:B C 以下哪一运算正确: A. 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 5 gives 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 B. 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 5 gives 1111 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 C. 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 5 gives 1111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 D. 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 5 gives 0000 0110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 选:A C Given: 1.Public class test ( 2. Public static void main (String args[]) ( 3. System.out.printIn (6 ^ 3); 4. )

c语言中的关系运算符和逻辑运算符

1.逻辑运算符 逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。 Turbo C的逻辑运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2.关系运算符 关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 Turbo C的关系运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中 true可以是不为0的任何值, 而false则为0。使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。 例如: 100>99 返回1 10>(2+10) 返回0 !1&&0 返加0 对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何 者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。有关运算符的优先级本节后面将会讲到。 3.按位运算符

Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 Turbo C中按位运算符有: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── & 位逻辑与 | 位逻辑或 ^ 位逻辑异或 - 位逻辑反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。 移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为: 右移: 变量名>>移位的位数 左移: 变量名<<移位的位数 经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。 4.Turbo C的特殊运算符 一)"?"运算符 "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>; "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。 例如: main()

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移

goto语句:无条件转向; if语句:判断语句; while循环语句; do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环; for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同; break语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环) continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里; switch语句:多相选择; return语句:返回; C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 & 按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)

C,C++位的移位操作

C/C++位的移位操作 ●左移与右移 1.左移运算符(<<)是双目运算符,其功能是把"<<"运算符左边的运算数的各二进位全部左移若干位,移动的位数由"<<" 运算符右边的数指定,高位丢弃,低位补0。 例如: Int a = 0x1234; Unsigned char* p =(unsigned char*)&a; a = *(p)<<8; 此时a的最左端一个字节移动8位,a=0x3400; 2.右移运算符(>>)是双目运算符,其功能是把">>"运算符左边的运算数的各二进位全部右移若干位,移动的位数按">>"运算符右边的数指定。 在进行右移时对于有符号的数需要注意符号问题,当为正数时,最高位补0,而为负数时,最高位补0或1取决于编译系统的规定,移入0的称为"逻辑右移",移入1的称为"算术右移"。 Int x= 3; 3的二进制为:00000011右移1位后为00000001 Int a= X>>1 此时a = 1; ●将0x12345678转换为0x78563412 #include int main() { unsigned int a =0x12345678 unsigned int b,c,d,e; unsigned char *p =(unsigned char*)&a; b =(*p)<<24;//将低字节的数据左移24位即3个字节将78移动到12位置 c = *(p+1)<<16; d = *(p+2)<<8; e = *(p+3); printf("b=%0x,c=%0x,d=%0x,e=%0x\n",b,c,d,e); a =b+c+d+e; printf(“a=0x%0x\n”,a); return 0;

C语言位运算符

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的 char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 & 按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码:

逻辑运算符

图 2-2 逻辑“与” 查询中所使用的逻辑运算符 在计算机检索过程中,检索要求涉及的概念往往不止一个,而同时一个概念常常又涉及多个同义词或者相关词。为了准确地表达检索要求,必须利用逻辑运算符将不同的检索词组配起来。常用的逻辑运算符主要有以下3种。 1. 逻辑“与” 这种逻辑运算一般用AND 或者“*”表示,用 于检索概念之间的相交关系运算,一般用于组配不同的检索概念。例如要查找同时含有概念A 和概念B 的文献,可表示为A AND B 或A*B ,其检索结果为集合A 与集合B 的相交部分(交集)。如图2-2中阴影部分所示。逻辑“与”在检索中只是限制记录中同时包含概念A 和概念B ,并不规定两词的先后顺序。 2. 逻辑“或” 这种逻辑关系一般用OR 或者+表示,它用于检索概念之间的并列关系,可用其组配表达相同要领的检索词,如同义 词、相关词等。例如要查找含有概念A 或者概念B 的文献,可表示为A OR B 或 者A+B ,其检索结果为集合A 与集合B 的 相加部分(并集)。如图示2-3阴影部分 所示。 3. 逻辑“非” 这种逻辑运算一般用NOT 或者-表示,它用于在某一记录集合中排除含有某一概念的记录。例如要在含有概念A 的集 合中排除含有集合B 的文献,可表示为A NOT B 或A-B ,其检索结果如图2-4中阴影 部分所示。在使用逻辑“非”的过程中要 十分小心,因为它很有可能将相关文献排 除掉。 以上逻辑运算符中,其运算符优先级顺序为“非”、“与”、“或”,但是可以A B A B 图 2-3 逻辑“或” A B 图 2-4 逻辑“非”

用括号改变它们之间的运算顺序。还要注意的就是对于同一个逻辑运算式来说,不同的运算顺序有不同的运算结果。 注意:逻辑“与”和逻辑“非”可以缩小检索范围,提高查准率;逻辑“或”可以扩大检索范围,提高查全率。 2.1.3位置运算符 位置运算符用于规定检索词之间的临近关系,包括在记录中的顺序和相对位置。位置运算符可以避免逻辑运算符不考虑检索词的位置关系而引起某些误检。常用的位置运算符如下。 1.with运算符 用(W)或()表示。用该运算符连接的两个词必须保持原有的次序,且彼此相邻,中间不能插入任何词。 2.nWords运算符 用(nW)表示。用该运算符连接的两个词先后顺序不可以改变,但是中间可以插入至多n个词。 3.Near运算符 用(n)表示,用该运算符连接的检索词不必保持原来的顺序,但必须相邻。 4.nNear运算符 用(nN)表示。用(nN)连接的检索词在记录中的顺序可以改变而且中间最多可以插入n个词。 5.Field运算符 用(F)表示。用(F)连接的检索词出现在记录的同一字段中,但是其前后顺序不限定。 6.Subfield运算符 用(S)表示。用(S)连接的检索词出现在记录的同一子字段中,但是其前后顺序不限定。 在位置运算符和逻辑运算符混合的检索表达式中,其运算顺序为:先算括号内的,然后是位置运算符,最后是逻辑运算符。 2.1.4截词运算符 截词检索就是把检索词加上某种符号截断,在检索的过程中检出包含该词的

Java中的位移运算符总结

Java中的位移运算(<<>>>>>)符总结 对于初学者可能分不清左右移动符号,很简答,这么辨认,箭头指向那边就是往那边移动。 1、<< 左移运算符 运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动到对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 例:1<<30的计算过程首先把1转为二进制数字 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001然后将上面的二进制数字向左移动30位后面补0得到 0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 最后将得到的二进制数字转回对应类型的十进制,结果为:1073741824 1073741824= 1*230 例:3<<4的计算过程 将3转换为二进制位 0011,左移4位以后变为0011 0000 它对应的十进制的数为48. 48= 3*24 PS:在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,将一个数左移n位,就相当于该数乘以了2的n次方。 2、>> 右移运算符 运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),高位的空内位补符号位,即正数补零,负数补1. 以下分别列举三种不同情况下运算方式: ?正常情况的右移运算: 例:5>>2=1; 将5转换为二进制位 0000 0101,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是 0000 0001.转换为十进制是1。 1=5/22 ?不够移情况下的右移运算: 例:5>>4=0; 将5转换为二进制位 0000 0101,然后把低位的最后4个数字移出得到的结果为0000 0000,即十进制结果为0,0=5/24。 PS:整数右移一位相当于除2,右移n位相当于该数除以2的n次方既num>>>n的结果为num/2n。 ?负数的右移运算: 负数的二进制表示方法:在Java中负整数的二进制表示方法为先将负数的相应正数 用二进制表示,之后对二进制取反,最后对二进制数加一即为最后结果例:-5>>2=-2; (1)、先算-5的二进制表示方法:

C语言提供的六种位运算符.

C语言提供的六种位运算符 & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1、按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码) &00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码) 可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。 2、按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下: 00001001 |00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 3、按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下: 00001001 ^00000101 00001100 (十进制为12)

4、求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110 5、左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。 6、右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。 例如: 设 a=15, a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。

C语言逻辑运算符与逻辑表达式

C语言逻辑运算符与逻辑表达式 教学目标: 一、知识目标:1、掌握C语言关系与逻辑表达式的用法。 2、运用C语言关系与逻辑表达式写一些简单的程序。 二、能力目标:认知、使用C语言的关系与逻辑表达式。 三、情感目标:培养学生利用计算机程序语言编程的热情与积极性, 为今后的进一步学习打下良好的基础。 教学重点:关系表达式 教学难点:逻辑表达式 教学方法:讲授法、启示法、练习法。 教学环境:计算机教室 授课类型:授新课 教学过程: 一、导入 C语言是计算机编程语言中的高级语言,可以处理各种各样的问题,而这些各种各样的问题之间有时存在着各种各样地关系,其中就有关系运算与逻辑运算。 二、授新课: 关系运算符与关系表达式 1.关系运算符 C语言有6种关系运符:<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。 说明: <、<=、>、>=的优先级相同,且高于==、!=的优先级:==、!=的优先级相同;关系运符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。

例如: X==y>z等效于x==(y>z) z>x-y等效于z>(x-y) 2.关系表达式 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式、赋值表达式、字符表达式、关系表达式、逻辑表达式)连接起来的式子,称关系表达式。例如: (x>y)>z-5’和‘x’>‘y’ 在关系运算中,若规定关系成立,则其结果为1,反之为0。1和0总是int型的,并执行通常的算术转换。C语言没有布尔量,这一点与其他语言不同。 关系表达式的值反映了两个表达式比较和判断的结果:一种是判断条件正确,命名为“真”;另一种是判断条件不正确,命名为“假”。这种表达式常常作为判断条件应用于条件选择语句中。 5.1.2逻辑运算与逻辑表达式 1.逻辑运算符 在C语言中有类似于BASIC语言和PASIC语言中的AND(与)、OR(或)、NOT(非)的三种逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(或)、!(非)。 说明: (1)三种运算符的优先级顺序为:!&& ||,即“!”为最高。 (2)逻辑运算符中的“&&”和“||”低于关系运算符,“!”高于算术运算符。

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