关于做好第三届“创青春”中国青年
创新创业大赛APP专项赛有关工作的通知
共青团各省、自治区、直辖市委城市青年工作部、农村青年工作部,全国铁道团委宣传生产部,新疆生产建设兵团工农青年部:为做好第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛赛事组织工作,现将赛事有关工作安排通知如下。
一、大赛主题
秀我APP 腾飞青春梦
二、组织机构
1.组织单位
主办单位:共青团中央、江西省人民政府
承办单位:共青团江西省委、江西省商务厅、共青城市人民政府
协办单位:江西省工业和信息化委员会、江西省科学技术厅、江西省教育厅、江西省文化厅、江西省科学技术协会赞助单位:无极道控股集团
运营单位:中青数媒科技发展有限公司
支持单位:腾讯应用宝、腾讯众创空间、共青团九江市委、
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共青科技职业学院、众诚智库、航天科工江西科技创新中心、北京金和网络股份有限公司
2.组织委员会
大赛设立全国组织委员会(以下简称“全国组委会”),负责大赛组织领导工作,委员由主办、承办、协办、运营单位负责同志担任。全国组委会下设秘书处,分设在共青团中央城市青年工作部和共青团江西省委,负责执行具体赛务。
3.评审委员会
大赛设立全国评审委员会(以下简称“全国评委会”),负责制定评审规则、评审参赛项目,委员由企业家、移动互联网领域专家学者、创投行业代表、青年创业导师担任。
三、奖励设置
1.项目奖。大赛按照应用类、创意类参赛项目分别评出金奖、银奖、铜奖及优秀奖。设金奖6个(应用类别4个,其中冠军奖1个;创意类别2个)、银奖7个(应用类别4个,创意类别3个)、铜奖21个(应用类别16个,创意类别5个)、优秀奖86个(应用类别72个,创意类别14个)。
应用类项目冠军奖奖金20万元,金奖奖金15万元,银奖奖金10万元,铜奖奖金5万元,优秀奖奖金0.5万元;创意类项目金奖奖金8 万元,银奖奖金5万元,铜奖奖金3万元,优秀奖奖金0.5万元。
2.“伯乐奖”。综合各创业服务机构、众创空间、高校、企
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业等组织发动参赛项目报名及参赛项目获奖情况,评选产生8
个“伯乐奖”,每个奖金0.5万元。
3.优秀组织奖。根据各省级团委赛事报名数量、赛事组织、项目获奖、宣传资料报送情况,评选产生10个优秀组织奖,每个奖金2万元。
四、半决赛安排
1.时间地点
初定2016年8月12日至14日。12日下午16:00前报到,14日下午开始返程(如有变化,另行通知)。
各省级团委大赛领队报到地点:江西省共青城市茶山迎宾馆(共青城市共青大道58号,总台电话:0792-*******)。
选手报到地点:江西省共青城市金航大酒店(共青城市共青大道理工学院北门检察院对面,总台电话:0792-*******)。
2.参加人员
(1)大赛组委会成员;
(2)各省级团委大赛承办部门工作人员1名,担任领队;
(3)入围全国半决赛的120个项目参赛选手(每个参赛项目选派2名核心成员,确定其中1名表达能力较强的成员为现场答辩人);
各省级赛区领队、参赛选手比赛期间食宿费由大赛组织方承担,往返交通费回原单位报销或自理。
3.主要活动
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大赛期间,将召开领队会、评委会、参赛选手培训会、应用类项目晋级赛、创意类项目总决赛等活动。
4.比赛规则
经各省级赛区推荐,确定120个项目入围全国半决赛。其中应用类项目96个,创意类项目24个。应用类项目将分为四组举行晋级赛,根据评委评分每组确定前6名,共产生24个项目,产生优秀奖及金奖、银奖、铜奖候选人。24个项目将通过电视赛的形式产生前8名入围全国决赛。创意类项目将分为一组举行决赛,根据评委评分确定金奖、银奖、铜奖及优秀奖。
比赛采取现场展示和答辩的形式进行,由参赛选手通过项目演示、项目陈述、回答评委提问,对参赛项目进行全方位展示介绍。评审专家根据评分标准,结合参赛项目演示和现场答辩情况,对参赛项目进行评分。项目演示7分钟、与评委互动7分钟。
应用类项目24强产生后将集中一段时间,采取电视赛的形式举行晋级赛。应用类项目采取视频或PPT演示的形式展示。视频要求画质高清、MP4格式,生动活泼,小品推演、三维动画、动漫、街头采访问卷调查以及体验者现身说法等形式均可。视频如不宜对外公开请在参赛回执表(附件6)中“备注”栏说明。创意类项目采取PPT的形式展示。
五、有关要求
1.根据各省级赛区报名组织和宣传发动情况,大赛组委会确定了各省级赛区入围全国半决赛名额,请根据《第三届“创青
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春”中国青年创新创业大赛APP专项赛半决赛名额分配表》(附件3),遴选参赛项目参赛。参赛选手请携带身份证或其他有效证件参赛。
2.各省级赛区按照要求(附件4、5),指导参赛选手认真准备参赛作品说明书及项目演示视频、PPT,并于8月7日下午4点前,将上述材料汇总发至大赛组委会秘书处电子信箱(应用类项目参赛者同时报送参赛作品APK软件),邮件标题为“XX 赛区+半决赛参赛材料”。
3.大赛组委会秘书处统一安排在南昌昌北机场、共青城市火车站、德安县火车站接站,请各省级赛区组织参赛选手合理安排时间,集中选乘8月12日14:00前抵达南昌昌北机场、共青城市火车站、德安县火车站的交通工具。请于8月7日下午4点前反馈《第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛半决赛参赛回执表》电子稿(附件6)。
4.为做好大赛总结宣传工作,请各省级赛区将该赛区APP 赛事组织情况(含图片、视频、媒体报道等)于8月15日前,发至大赛组委会秘书处电子信箱,邮件标题为“XX赛区+赛事宣传材料”。
大赛组委会秘书处
共青团江西省委办公室
联系人:葛李保刘鹏
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电话:0791-********(兼传真)
中青数媒科技发展有限公司
联系人:王金环许兵
电话:158******** 135********
电子邮箱:zgyouthapp@https://www.wendangku.net/doc/db12676057.html,
附件:1.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛组委会成员名单
2.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛评审规则
3.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛半决赛名额分配表
4.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛参赛项目说明书
5.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛材料规范
6.第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛半决赛参赛回执表
团中央青年发展部筹备组
(团中央城市青年工作部代章)
2016年7月26日
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附件1
第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛组委会成员名单
名誉主任:
汪鸿雁共青团中央书记处书记
殷美根江西省人民政府副省长
主任:
杨松共青团中央城市青年工作部部长
刘晓艺江西省人民政府副秘书长
副主任:
曾萍共青团江西省委书记
刘钢共青团中央城市青年工作部副巡视员
李骥共青团中央学校部副部长
委员:
梁小康江西省商务厅副厅长
王亦斌江西省工信委副主任
赵金城江西省科技厅副厅长
胡新明江西省教育厅副巡视员
朗道先江西省文化厅副厅长
梁纯平江西省科协副主席
孙鑫共青团江西省委副书记
王丰鹏共青城市委书记
赵红梅中青数媒科技发展有限公司董事长
组委会下设秘书处,秘书长由孙鑫同志兼任,副秘书长由团中央城市青年工作部社区工作处处长郭鹏、团江西省委办公室主任胡志坚担任。
附件2
第三届“创青春”中国青年创新创业大赛
APP专项赛评审规则
第一条为确保第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛公平公正公开进行,特制定本规则。
第二条大赛全国组织委员会将从全国遴选35名左右的企业家、移动互联网领域专家学者、创投行业代表、青年创业导师组成大赛全国评审委员会,承担全国半决赛、决赛的评审工作。评审委员会名单报全国组委会核准。
第三条全国评审委员会设主任1名,副主任1-3名。下设若干个组,各组设组长1名。
第四条全国评审委员会成员名单(正、副主任)在终审完毕之前实行保密,在终审结束后可以公布。评审委员会在向全国组委会报告评审结果后解散。
第五条全国半决赛、决赛评审委员会一般由以下人员组成:
1. 企业家。除参与项目路演评审工作外,还将对参赛项目开展创业辅导;
2.移动互联网领域专家学者。除参与项目路演评审工作外,还将对参赛项目进行专业点评。
3.创投行业代表。除参与项目路演评审工作外,还参与后期投资孵化服务;
4.青年创业导师。除参与项目路演评审工作外,还将对参赛项目开展创业辅导;
第六条参赛作品分APP应用类项目和APP创意类项目两类。其中,APP应用类项目以作品实用性、创新性、成熟度和发展前景等作为参赛项目的主要评价内容;APP创意类项目以作品创意计划书、现场答辩情况等作为参赛项目的主要评价内容。
第七条APP应用类项目须提供最终的APP应用程序和参赛作品说明书;APP创意类项目须提供完整的APP创意设计方案。
第八条评审实行回避制度和保密制度。在评审结束之前,任何评委不得以任何方式对外宣布、泄露评审情况和结果。
第九条应用类作品评审总分为100分,主要从四个方面进行评审。
1.发展趋势(10分):产品符合未来发展趋势,即在未来市场总量和增量都有较大的增长空间。
2.技术优势(30分):产品具有人性化的界面和良好的操作体验,符合人机交互设计理念,具有良好的稳定性和安全性。
3.市场需求及商业模式(40分):符合市场需求,且需求层次清晰。准确地为客户解决了核心问题,未来发展战略清晰,
财务分析和预测比较准确,且有清晰的发展规划。商业模式清晰且有较大创新,未来经济效益预期明显。
4.可操作性(20分):产品已经实现开发完毕,可在手机软件应用市场下载测试,达到预期功能并且持久耐用,操作便捷。后期产品的商业模式、技术运营、资源对接都具有较强的可操作性和实用价值。
第十条创意类作品评审总分为100分,主要从五个方面进行评审。
1.创新性(30分):作品在项目发展上取得重大突破,有独特的产品设计理念和新颖的实现方式。
2.市场价值(20分):作品符合社会发展需求与市场需求,能带来良好的社会效应和经济效益。
3.可行性(20分):作品具有全新的用户体验和商业模式,现有的技术可达到研发和生产的要求,后台运营与维护模式具有实施性。
4.用户吸引力(15分):契合需求,能给普通网民的生活带来便利。
5.竞争性(15分):作品在同类别中具有较强竞争力。
第十一条评委要严格遵守大赛规则,不得向参赛选手暗示或解答与比赛有关内容。按大赛有关规程、评分标准进行评分,做到公平、公正、真实、准确。
第十二条评委要遵守职业道德,文明评审,接受参赛人员
的监督。
第十三条评委应独立评分,在评分时不受任何组织、个人的干扰和左右。
第十四条评委可以对所评审作品的资格提出质疑,并提出质疑理由或线索。受到评委质疑的作品,将提交全国组委会秘书处按程序复核其参赛资格。
第十五条各省(自治区、直辖市)省级赛事评审工作,参照上述规则进行。
第十六条本规则自下发之日起生效,由大赛全国组委会秘书处负责解释。
附件4
第三届“创青春”中国青年创新创业大赛
APP专项赛应用类参赛项目说明书
项目名称
所在赛区
联系人
手机
第三届“创青春”中国青年创新创业大赛
APP专项赛组委会秘书处制
2016年7月
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一、作品简介
主要包括界面、功能板块、主要功能、人机交互设计、稳定/安全性。要求提供功能切片和功能简单说明,提供不少于5幅切图,要有操作说明。
二、作品创意功能
主要包括创意来源和开发理念描述。
三、作品价值
主要包括实用价值、主要创新点、技术、产品及服务的新颖性、先进性和独特性。
四、市场分析
主要包括市场前景、市场定位、竞争分析、用户吸引力分析。
1.市场前景:对项目的产品方案、管理及市场投入产出预期进行分析和前瞻性预测。
2.市场定位:项目的技术、产品、服务水平在行业中所处的地位、提供的产品或服务预计所占的市场份额目标。
3.竞争分析:确定本项目是否有竞争者?如无,何时出现潜在竞争者?如有,相对与竞争者的市场位置,列出在目标市场中的1-3个主要竞争者;分析竞争者的优势和劣势。
4.用户吸引力分析:产品和服务对顾客的主要吸引点,如何增加产品和服务对顾客的吸引力。
五、商业模式
主要包括推广模式、盈利模式。
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1.推广模式:以何种方式进行推广,保证达到推广效果的措施。
2.盈利模式:项目总体和每个阶段的盈利模式及渠道,从哪里获得收入,获得收入的形式有哪几种。
六、作品定位
主要包括适用对象、应用场景、应用现状。
1.适用对象:确定目标顾客群,想要把产品和服务卖给谁?满足其何种需求?为客户带来什么价值?
2.应用场景:指一个应用被使用的时候,用户“最可能的”所处场景。场景包括时间、空间、设备支持、社交及用户情绪等多个方面。
3.应用现状:目前项目所处发展阶段。可分为研发、测试、发售、市场拓展等四个阶段。
七、财务分析
主要包括已有资金、资金需求及使用计划、成本与利润估算。
1.已有资金:目前吸纳投资额及其来源,股东自有资金,亲属、朋友私人拆借、银行贷款、政府相关部门小额贷款。各类资金所占的投资总额比例。
2.资金需求:提供未来三年的资金需求,包括融资金额及时间。使用计划包括工资、场地、交通、研发、设备、产品推广费用等。
3.成本与利润估算:提供融资后未来三年的盈亏平衡
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表、资产负债表、损益表、现金流量表。要说明财务预测数据编制的依据。
八、风险分析及对策
项目运作中可能出现的风险及应对策略。风险类型主要有:
1.行业风险指行业的生命周期、行业的波动性、行业的集中程度。
2.政策风险指因国家宏观政策(如货币政策、财政政策、行业政策等)发生变化,导致市场价格波动而产生风险。
3.市场风险涉及的因素有:市场需求量、市场接受时间、市场价格、市场战略等。
4.技术风险指项目产品创新过程中技术不确定性、前景的不确定性、技术效果的不确定性、技术寿命的不确定性。
5.资金风险主要有两类:一是缺少创业资金风险,二是融资成本风险。
6.管理风险指项目经营过程中的风险,如管理者素质风险、决策风险、组织风险、人才风险等。
7.环境风险指社会、政治、政策、法律环境变化或由于意外灾害发生而造成失败的可能性。
只需要填写本项目涉及到的风险。
九、核心团队介绍
主要介绍主要团队人员的学历、工作履历、所获业内荣誉、具体分工及技术专长,参与过的项目经验。
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第三届“创青春”中国青年创新创业大赛APP专项赛创意类参赛项目说明书
项目名称
所在赛区
联系人
手机
第三届“创青春”中国青年创新创业大赛
APP专项赛组委会秘书处制
2016年7月
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一、项目简介
主要包括初步界面结构图、功能板块、主要功能。
二、项目创意
主要包括创意来源和开发理念描述。
三、项目价值
主要包括创新点、可行性、未来市场价值。
四、项目定位
主要包括适用对象、应用场景。
1.适用对象:确定目标用户群的特定需求,解决什么样的痛点问题?为客户带来什么核心价值?
2.应用场景:指一个应用被使用的时候,用户“最可能的”所处场景。场景包括时间、空间、设备支持、社交及用户情绪等多个方面。
五、市场分析
主要包括市场前景、竞争分析、用户吸引力分析。
1.市场前景:对项目的产品方案、管理及市场投入产出预期进行分析和前瞻性预测。
2.竞争分析:确定本项目是否有竞争者?如有,相对与竞争者的市场位置,列出在目标市场中的1-3个主要竞争者;分析竞争者的优势和劣势。
3.用户吸引力分析:产品和服务对顾客的主要吸引点,如何增加产品和服务对顾客的吸引力。
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