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第二册教案

第二册教案
第二册教案

课题 Unit 1 Birthday Part A

课时一课时

教学内容 Unit 1 Birthday Part A

教学目标

1、知识目标:能听说读单词birthday, card, buy a present, a football, a cake;学习句子Please come to my birthday party. What about a …? 并能用这些句子进行对话表演。

2、能力目标:能运用已经学的句子进行对话表演。

3、情感态度:喜欢并积极参加英语活动。

教学重点:学习句子Please come to my birthday party. What about a …?

教学难点:能读准单词的发音并能运用学到的句子进行对话表演

教学过程:

一、热身

1. Chant

2. Greetings

二、引入课题

1. Sing? Happy Birthday?

2. Show the title of Unit 1 Part A

T: Who knows the meaning of ? Happy Birthday?? S:…. T: Today we are going to learn Unit 1 Part A

3. Learn the words of ?birthday? (教师带读三遍,并抽查个别

学生。)

三、导入新课

1.教Please come to my birthday party.

(运用老虎布偶引出Please come to my birthday party.)

T: party, party, come to my party.教师出示单词卡片和课件。Come to my party, please. Row… , Row…, Row…, Row…抽排操练

2. 教Let’s buy a present.

T:Let’s buy a present for Mr. Tiger.(手拿礼物),present ,present, buy a present 教师带读(出示课件)

操练词组buy a present 游戏:喊出来(引出What about a football?)教师从礼物袋里拿出礼物(pencil , football)

3. 教What about a …?以及单词football, cake, card

T: What about a pencil?

T: What about a football?

①(出示课件和单词卡片)

T: A football. A football. (升降调带读)

游戏:看乒乓球,跟节奏,读单词

②跟读What about,并用What about a …造句,教师引导孩子用?Good idea.?回答。

③看口型,猜单词( What about a cake? What about a card?)教cake, card

T:Now, look at my mouth, what’s my opinion? S: …

带读a cake 操练游戏:举卡片大小声操练

带读a card 操练游戏:看手势(升降调手势)

四、巩固新知

1.Listen and answer the questions

T:OK, listen carefully, whose birthday is it? Who else in the dialogue? S:…

2.Read and repeat

T: Now, read and repeat. S: …

T: Let’s practice this dialogue together.(以小组为单位分角色进行对话练习)

3. Do the pair work to practice the dialogue

T:Now, four of you, a group, to practice this dialogue. S:…

4.Role play

五、语音教学

1、先告诉同学英语的26个字母中有五个元音字母,它们分别是:A, E, I, O, U,其余的字母都是辅音字母。

2、让同学看课本第3页,告诉同学a 在闭音节中读 [?]。什么是闭音节?闭音节以辅音结尾,而且是重读音节,在这个音节中只有一个元音字母,如:bag, cat, black都是闭音节。apple可以分成ap-ple 两个音节,重音在第一个音节,它的第一个音节是闭音节。

3、为了让学生巩固对拼读规则的理解,老师可以多给几个单词,让学生练习拼读(不要求他们懂得单词的意思),可供练习的单词有:hat map bat dad sat nap sad lad gap fat pad rat 六、结束

Sing ?Happy Birthday?

七、作业:

1、听读Unit 1 Part A 三遍。

2、抄写单词各四遍。

3、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计

Unit 1 Birthday Part A

Please come to my birthday party.

What about a …?

课题 Unit 1 Birthday Part B

课时一课时

教学内容 Unit 1 Birthday Part B

教学目标 1、学习单词here, bird和cake,并懂得运用。

2、学习掌握:Happy birthday! Here’s a present for you. What’s this? It’s a rabbit.

3、熟练背诵诗歌

4、掌握字母a 在开音节中的读音。

教学重点:句子:Happy birthday! Here’s a present for you. What’s this?

It’s a rabbit.

教学难点:字母a 在开音节中的读音。

教学过程:

一、复习

单词竞赛:教师用汉语说出?生日?、?礼物?、?贺卡?、?风筝?、?足球?、?书包?,请学生说出相应的英语单词。

二、学说英语

1、教师把课文录音内容播放一遍,请学生注意听,体会课文的语境。

2、教师再次播放录音,每句停顿,解释汉语意思。

3、教师带读对话,全班同学跟读,连续数遍。

4、教师让学生3人为一组上台表演对话,进行小组竞赛,请全班学生评分。

三、游戏——猜一猜

游戏规则:教师出示图片的一角,请全班学生用?What’s this??提问,再请个别学生站起来猜。教师将卡片奖励给猜对的学生,并说:?Here’s a present for you.?引导学生说:?Thank you.?

四、学习诗歌A Black Cat.

1、教师先播放录音,学生听。

2、教师逐句带读诗歌,学生跟读。

3、教师再播放录音,让学生注意其节奏并跟读。

4、学生一起一边有节奏地拍手,一边朗读。

五、语音教学

教师先讲解字母在开音节a中的读音规则,即字母在开音节中读它自己的音[ei],同时,要求学生立即在生字本上抄写单词cake,baby,Kate。请学生边读边写,逐渐熟悉读音规则。

六、听音标号

全班一起完成课本第7页的Listen and connect,集体订正。七、自我评估

让学生进行自我评估的练习,学生累计得到的星星的数量,并填入最后一行I have stars.的空格中。

八、作业:

1、读本课新学的句型。

2、把诗歌说给爸爸妈妈听。

3、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计 Unit 1 Birthday Part B

Happy birthday!

Here’s a present for you.

What’s this?

It’s a rabbit.

课题 Unit 2 Ability Part A

课时一课时

教学内容 Unit 2 Ability Part A

教学目标

1、掌握词汇:can、swim、run、draw

2、掌握句型: I can swim / run / sing / dance/ draw.

3、学习字母e在闭音节中的读音

教学重点:1、单词:can、swim、run、draw

2、句型:I can swim / run / sing / dance/ draw.

教学难点:学习字母e在闭音节中的读音

教学过程:

一、课文的导入:

1、老师做出跑步的动作,并在黑板上书写run,教同学读单词run,然后边跑边说:I can run.让同学跟读I can run.

2、老师做出拿起话筒唱歌的动作,并在黑板上书写sing,教同学读单词sing,然后说:I can sing.让同学跟读I can sing.

3、老师做跳舞的动作,并在黑板上书写dance,教同学读单词dance,然后说: I can dance.让同学跟读I can dance.

4、老师在黑板上画图画,并在黑板上书写draw,教同学读单词draw,然后说: I can draw.让同学跟读I can draw.

5、老师做游泳的动作,并在黑板上书写swim,教同学读单词swim,然后说:I can swim.让同学跟读I can swim.

二、教授单词和句型:

1、教学课本第14页的Let’s chant. (齐声朗读)要求学生一边朗读一边做动作。

Sing, sing. (做拿话筒唱歌的动作) I can sing.

Dance, dance. (做跳舞的动作) I can dance.

Draw, draw. (做画图画的动作) I can draw.

2、教师从游泳、跑步、唱歌、跳舞、画图五张教学卡片中随意抽出一张,让同学看图画,讲出英语单词。这样反复多次,直到同学都能熟练上口。可以展开小组竞赛活动,看哪一组得分最高。对回答正确的同学,老师给予表扬。

3、接着教师从上述的五张卡片中随意抽出出一张,让同学看图画的背面的英文单词,读出英语单词。这样反复多次,直到同学都能认读单词。可以展开小组竞赛活动,看哪一组得分最高。

4、让一位同学上讲台从上述的五张教学卡片中抽出一张,根据卡片的内容做动作,下面的同学根据他的动作猜出英语单词。如该同学做的是游泳的动作,下面的同学就要说出swim这个单词。这样连续请几个同学直到大家都能熟练地掌握单词。

5、让同学打开课本看第9页,教学本节课的内容。

三、课文教学:

1、打开课本第9页,让学生听录音读课文,学生基本上能看懂。

2、再播放课文录音二到三遍,采用全班跟读、个别学生或小组跟读的形式学习对话内容。

3、出示Fido的头饰,请学生表演对话。

告诉同学can 的后面要用原形动词,can与任何人称使用词形都不变。

四、语音教学

学习元音字母e在闭音节中的读法。ten, pen,hen皆为闭音节,其中的e读成[e],此外还有let,bed,red,yes等。请学生立即在生字本上抄写单词ten, pen,hen。要求边读边写,逐渐熟练读音规则。

五、作业:

1、读本课新学的句型,用所学句型询问爸爸妈妈。

2、把歌曲唱给爸爸妈妈听。

3、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计 Unit 2 Ability Part A

I can dance.

I can swim.

I can run.

I can draw.

课题 Unit 2 Ability Part B

课时一课时

教学内容 Unit 2 Ability Part B

教学目标

1、复习表示动作的词:swim、run、sing 、dance 、draw

2、学习词汇: ride,bike,skate

3、学习句子:Can you ride a bike? Yes, I can.

Can you skate? No, I can’t.

4、学唱歌曲:My Little Bicycle

5、掌握字母e在开音节中的读音。

教学重点:

1、词汇:ride, bike , skate

2、句子:Can you ride a bike? Yes, I can.

Can you skate? No, I can’t.

教学难点:can与can’t的读音辨别

教学过程:

Step 1: Warming up

1、Greetings

2、欣赏歌曲:My Little Bicycle

Step 2: Revision

1、复习表示动作的词:swim、run、sing 、dance 、draw

(1)教师出示图片,学生边做动作边快速说出单词,并拼读出来。(2)教师发指令,学生做动作。

(3)全班学生发指令,个别学生做动作。

2、复习句子:I can….

游戏——默契组合。

游戏规则:教师请两位学生到台上来,一前一后站着,站在后面的学生要用?I can….?的句型造句,站在前面的学生则根据后面学生所说的句子边做口型边做动作。看看哪对组合最有默契。

3、揭示并板书课题:Unit 2 Ability Part B

Step 3: Presentation

(一)教学单词ride,bike和词组ride a bike

教师做骑自行车的动作,并在黑板上书写ride a bike,教同学单词ride, bike,然后说: I can ride a bike. 让同学跟读I can ride a bike.

(二)教学句子Can you … ? Yes, I can. No, I can’t.

1、教师一边做骑自行车的动作,一边说:? I can ride a bike. Can you ride a bike??在I can ride a bike.的句子下面板书Can you ride a bike?让学生明白句子意思。

2、教师一边继续做骑自行车的动作,一边说:?Can you ride a bike??然后停在一个学生面前,引导他/她用?Yes, I can.?或? No, I can’t.?回答。

3、板书句子Yes, I can. No, I can’t.

4、教师拿出单词卡片swim、run、sing 、dance 、draw等,引导学生用新学习的句型来问答。

(三)课文教学

1、打开课本第十一页,让学生听录音读课文,学生基本上能看懂。

2、讲解第1图,重点句子是:Can you ride a bike? Yes, I can.

3、讲解第3图,根据课文内容理解单词skate的意思,教学单词skate.

4、再次播放录音二到三遍,学生逐句模仿跟读。

5、学生以小组为单位,练习对话内容。

6、巩固练习。

(1)完成课本第13页的Learn to write.

(2)完成课本第14页的Listen and number.

(四)语音教学

本课学习元音字母e在开音节中的读音。he、she、me皆为开音节,其中的e读成[i:]。请学生立即在生词本上抄写单词he、she、me。要求边读边写,逐渐熟悉读音规则。

Step 4: Extension

综合活动:小调查

Step 5: Homework

1、读本课新学的句型。

2、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计 Unit 2 Ability Part B

Can you ride a bike? Yes, I can.

Can you skate? No, I can’t.

课题 Unit 3 Food Part A

课时一课时

教学内容 Unit 3 Food Part A

教学目标

1、能听懂、会说:like, rice, hamburger

2、能听懂、会说句型:I like ....

3、学习i在重读闭音节中的发音。

教学重点:1、掌握词汇:rice, hamburger

2、知道i在重读闭音节中的发音。

教学难点:能灵活运用句型:I like ....

教学过程:

Step 1: Warming up

1、Greetings

2、全班齐唱歌曲Happy Birthday to You.

Step 2: Revision

1、看图说单词比赛,复习有关食物的单词:noodles, ice cream, cake, orange, apple, banana等。

2、展示复习环节中的食物图片并说:?They are food.?揭示并板书课题:

Unit 3 Food Part A

Step 3: Presentation

(一)教授单词hamburger, rice及句型I like hamburgers.

1、教授单词hamburger和句子I like hamburgers.

(1)教师出示图片教学hamburger和hamburgers,引导学生按音节记忆单词,同时把单词写在黑板上。

(2)教师做出想吃汉堡的样子,说:?I like hamburgers.?在黑板上 hamburger单词的右边再写一个单词hamburgers,同时用红笔添上?s?,在上面写上I like并配上动作,让学生理解I like的意思。全班操练Hamburger, hamburgers. I like hamburgers.

2、教授单词rice

教师引导学生找出单词hamburger和rice变为复数时的差别,初步了解可数名词和不可数名词。

3、归纳名词单、复数形式的变化规律。

(1)教师把黑板分为左右两栏,在左栏上面写?单数?,下面写fish,apple,banana, egg,rice,hamburger;在右栏上面写?复数?,下面写fish,apples,bananas, eggs,rice,hamburgers。

(2)先让学生观察单复数的变化规律,充分发掘学生自主探究的能力。

(3)教师总结学生的发言,讲解其中的变化规律并带读单词的单复数形式。

(4)接着结合I like….句型对着全班学生慢慢地说:I like fish / hamburgers /bananas/eggs/cakes.

(二)课文教学

1、教师播放课本第16页的课文录音,学生边听边看课文图画。

2、教师根据课文图画,引导学生理解故事内容,让学生记下小动物

们各自喜欢吃的东西。

3、教师播放录音,学生跟读,直到熟练为止。

4、教师出示小动物头饰,请学生上台扮演小动物朗读课文,可以尽量模仿小猴、小猪、小狗等动物的不同声音。

5、在你喜欢的食品下面画?笑脸?图并说出?I like ....?

(1)教师给学生限定时间画?笑脸?。

(2)第一个完成的学生起立说句子,教师给予鼓励和表扬。

(3)允许多位学生发表意见,因为他们的喜好也许各不相同。(三)语音教学

本课学习元音字母i在重读闭音节中的读法。pig , fish , six , swim 都是闭音节,其中的i读成[i]。请学生立即在生词本上抄写单词pig , fish , six , swim。要求边读边写,逐渐熟练读音规则。

Step 4: Extension

学说韵律诗:Rice and Ice Cream.

Step 5: Homework

1、读本课新学的单词、句型。

2、把诗歌唱给爸爸妈妈听。

3、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计 Unit 3 Food Part A

fish

hamburgers

I like bananas

eggs

cakes

课题 Unit3 Food Part B

课时一课时

教学内容 Unit3 Food Part B

教学目标

1、学习单词:grape,sweet, jump等,并懂得运用。

2、学习句子:I like …. I don’t like ….

3、学习字母i在开音节中的读音

4、学唱英文歌曲:Apple Tree.

5、功能:谈论自己喜欢或不喜欢的食物。

教学重点:1、生词:grapes, sweet , jump

2、句型:I like …. I don’t like ….

教学难点:字母i在开音节中的读音

教学过程:

Step 1: Warming up

1、Greetings

2、师生进行对话活动:

Good morning.

How are you?

Can you run/draw/ride a bike?

Can you jump?

教师出示jump单词卡片,引导学生边说边?跳?,初步感知jump的音和义。

3、欣赏歌曲Apple Tree.

Step 2: Revision

1、复习有关食物的单词:noodles, ice cream, cake, orange, apple, banana等。

2、复习名词单、复数形式。

3、通过复习食物名词,揭示并板书课题:Unit 3 Food Part B Step 3: Presentation

(一)教授单词grape,sweet和句子I don’t like ….

1、教师把教室的一个角落布置成一个小葡萄园,然后带领一群学生逛葡萄园。教师手拿一串熟透的葡萄问学生:?I like grapes.?引导学生做出Yes或No的回答。教师假装口渴,想吃葡萄,自言自语:?I like grapes. They’re sweet.?并用汉语说:?我喜欢吃葡萄。葡萄真甜。?接着,教师又从葡萄架上摘下一小串未成熟的葡萄,做出怕酸的样子说:?I don’t like grapes. They’re not sweet.?并用汉语补充说:?我不喜欢吃葡萄。它们不甜。?

2、教师选择VCD光盘的Unit3 Food Part B,让学生边看录像,边听录音,让学生尝试说出汉语意思。

3、教师解释don’t like的意思。don’t like是do not like的缩写形式,意为?不喜欢?。

4、教师把grape,sweet写在黑板上,解释汉语意思。

(二)课文教学

1、翻开课本第18页,教师播放录音,学生边听边看课文图画。

2、教师带读句子,学生跟读,每句两遍。

3、教师播放录音,学生跟读,直到熟练为止。

(三)语音教学

本课学习元音字母i在开音节中的读法。bike、five、kite、nine 皆为开音节单词,其中的i读成[ai]。请学生立即在生词本上抄写单词bike、five、kite、nine。要求学生边读边写,逐渐熟悉读音规则。

Step 4: Extension

1、完成课本第21页的Listen. Tick or cross.

2、学唱歌曲Apple Tree.

Step 5: Homework

1、读本课新学的单词、句型。

2、把歌曲唱给爸爸妈妈听。

3、完成《活动手册》中本课练习。

板书设计

Unit 3 Food Part B

I like.... I don’t like....

They’re sweet. They’re not sweet.

课题 Unit 4 Time Part A

课时一课时

教学内容 Unit 4 Time Part A

教学目标

1.学习单词eleven和twelve,初步运用early, late, o’clock, home, story, sorry等单词。

2.学习句子:It’s five o’clock.

3、学习字母o在重读闭音节中的读音。

4、学唱歌曲:What’s the time in London?

5、功能:整点时间的表达法。

教学重点:1、生词:eleven和twelve

2、句型:It’s five o’clock.

教学重点:整点时间的表达法。

教学过程:

Step 1: Warm-up

1、Greetings

2. Sing a song: Number Song.

Step 2: Revision

1、复习数字1-10,以及前一单元的主要句型。

①根据学生佩带的号码卡进行报数。

②快速读出几组易混数字,并进行比较

③师生进行简单对话,复习已学过的句型:What’s your number? How

old are you? 等。

2、教师播放各类钟表视频,问学生:?What can you see??告诉学生钟表可以告诉我们时间。

3、揭示并板书课题:Unit 4 Time Part A

Step 3: Presentation

(一)单词和词组教学

1、教授单词:o’clock。

一阵闹钟响过后,教师指着纸板钟自问自答:?What’s the time? It’s … o’clock.?出示单词卡片o’clock,教学单词o’clock。2、教授词组:… o’clock。

教师将钟面拨到6点,自问自答:?What’s the time? Six o’clock.?再将钟面拨到8点,说:?What’s the time? Eight o’clock.?继续拨动钟面,请学生根据钟面回答。如:

T: What’s the time?

S: Ten o’clock.

……

3、教授单词:eleven和twelve.

教师将钟面拨到11点,自问自答:?What’s the time? It’s eleven o’clock.?教师出示单词卡片eleven,教学单词eleven。

教师用同样方法教学twelve。

(二)句型教学

1、教授句型:It’s … o’clock.

小学信息技术第二册教案泰山版

信息技术教案 (第二册) 莱州市大周家小学 — 第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。 教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信

息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。 3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。 1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有

小学信息技术第一册全册教案

第1课信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。 信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,

单据 教案

单据 目标要求 了解各种常用单据的种类、作用和写作要求。 掌握几种常用单据的写法,并能够在日常生活中准确运用。 教学重难点: 通过实际写作训练,掌握便条的写作方法 教学方法:讲练结合、自学辅导 教具:多媒体 教学过程: 导入新课 近年来,随着由于市场经济的蓬勃发展,民众的生活水平日益提高,民众之间的相互借款越来越普遍,借贷的数额也越来越高,由此引发的纠纷也日渐增多。如何写好单据成了我们应具备的一项技能。 单据包括哪几项: 借条、收条、欠条、领条等。 定义 1.借条:借条是借钱或物品时写给对方的一种凭证,以供对方保存查考。等所借钱或物品归还时,应收回或销毁原来所写的借条。2.收条:收到单位或个人送来的钱或物品,应写张单据给对方作为凭证,这种单据叫收条,也可叫收据。 注意:如所收钱或物品本来是由甲方借出的,那么甲方应出示乙方写的借条,还给对方或当面撕毁。这时甲方不必写收条。如甲方不在,别人代收,代收人应写收条或代收条给乙方。 3.领条:从单位或个人处领到钱或物品时,写给发放人的留存单据,就是领条。 4.欠条:借钱或物品,到期不能全部归还,应收回原借条,另写一张单据,约定在一定期限内归还尚余部分。这样的单据叫欠条。

注意:欠条的特征是原来借的钱或物品,已还清一部分,尚余部分要在新商定的期限内归还。因此,不能与借条混淆。 一、借条 1、什么情况下写借条 向公家或私人借钱物后写给对方作为凭证。 2、借条由谁保留,什么时候作废 借条由借出者保留,待对方归还钱物时方可作废。 3、怎样写借条 ①首行居中写“借到”“今借到”或“借条”字样。如果是代借,就应在“借到”前加个“代”字。 ②正文应写明哪些内容: A.被借一方是谁 B.所借钱物名称、数量。 C.钱物借与还的具体时限。 D.预借公家的钱物,应写明用途。 E.正文之后可以加“此据”二字。 位置: 正文开头空两格,第二行顶格写。“此据”二字,在正文后同一行隔开几个字写,也可另起一行空两格写。注意: 数字用大写汉字:零、壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾、佰、仟、万、亿;元、角后面要加“整”字。

原始凭证的填制和审核-增值税发票填写(教案)

增值税专用发票的填制 【教学内容】与外单位往来的原始凭证——增值税专用发票的填制(高等教育出版社《原始凭证的填制与审核》模块2任务) 【授课学生】16会计2班 【授课课时】1课时(40分钟) 【授课类型】新授 【设计理念】填制增值税专用发票,识读增值税专用发票,使学生真正体会“理论联系实践”的思想,并且为未来会计专业学生的就业打下基础,在实践中,可以极大激发他们的学习热情和兴趣,真正让他们学有所用。从基础会计的理论知识走向会计实践课程的过程中,让学生真正“看到、摸到、做到、学到”,更直观和轻松地接受有关增值税发票等外来原始凭证填制的概念。 【教材简析】在这节课是《原始凭证的填制与审核》模块2任务的内容,从自制原始凭证到外来原始凭证的填写,从填制增值税专用发票,识读增值税专用发票,有力掌握增值税专用发票填制,更积极促进学习基础会计概念性的内容。 【学情简析】16级会计2班是会计专业的高一学生,她们中女生较多,由于将来职业需要,动手能力要求高,试他们本身有意培养自己的动手操作能力,为将来会计事业服务。所以这节课开头的导入,从生活细节入手,调动起他们的学习兴趣。 【教学目标】 1.认知目标:发现在填制增值税专用发票过程中存在的不足; 2.能力目标:能掌握正确填制增值税专用发票; 3.情感目标:培养学生未来作为会计人员严谨、认真的基本职业素养。 【重点难点】重点:增值税专用发票的填写;难点:经济业务的分析以及识读增值税专用发票。 【教学方法及学习方法】1.采用练习法、讲授法、启发式教学法等;2.观察法、实践法、讨论法等学习方法。【教学平台与资源】多媒体、增值税专用发票。 【教学过程】 Ⅰ、课程导入【从普通发票看要点】(约5’) 设计意图:为符合新课标要求,激起学生的学习兴趣,所以日常从生活方面的发票引入,让这些本身就在留意身边发票等外来原始凭证的同学有一次发现生活点滴的机会。在完成发现发票工作中慢慢认识到发票应该共同存在的内容。 通过问答式,收集学生从家准备的发票(超市购物发票、商场购物发票、水电费缴费发票等)进行展示,引出发票的特点(发票的名称种类、发票的日期、购买方、销售方、经济业务的内容等)以及概念,然后从概念引向在工业企业的供应、销售过程中存在的发票,过渡到本节课学习内容的增值税专用发票。 Ⅱ、教学过程(约30’) (一)教学新课 任务1.理论学习过程及方法:增值税专用发票理论讲解,进行多媒体放映,与学生通过进行分析。通过引出增值税专用发票的概念、联次以及专用发票各点详细剖析,最后将总结好的“一看、二提、三填、四复核”的填写要求进行讲解,

最新初中第二册信息技术教案--全

1.1《初识Flash软件》教案 山西晋城川底中学焦军亮 【课型】新授课 【教学目标】 (1)知识目标 ①使学生了解Flash软件的特点及应用领域; ②使学生熟悉Flash软件的工作界面; ③使学生初步了解利用Flash软件制作动画的方法。 (2)能力目标 ①培养学生自主探究能力; ②提高学生创新能力。 (3)情感目标 ①激发学生学习Flash软件的兴趣; ②增强学生的创新意识。 ③增强学生自我效能感 【教学重点】 (1)flash软件界面 (2)利用Flash软件制作动画的方法 【教学难点】利用Flash软件制作动画的方法 【教学方法】情境教学法、演示法、任务驱动教学法、讲授法、实践练习法【教学环境】多媒体网络机房 【教学用具】课件、Flash软件和相关资料 教学过程如下表所示: 【教学过程】

1.2绘制简单的图形 山西晋城川底中学焦军亮 教学内容及设计理念分析: 《绘制简单的图形》是《初中信息技术》一年级下册的内容,本节课主要学习利用Word 绘制简单的图形,在设计本课时,着重体现以下思想: 1、倡导自主探究,使学生主动、愉快地学习。 2、强化合作交流,使学生共同成长。 3、注重展示评价,让学生体验学习的快乐。 教学目标: 知识目标:掌握运用绘图工具栏绘制常用的图形。 能力目标:学会运用所学知识进行作品创作。 情感目标:使学生养成团结合作的意识并能够发现美、创造美。 教学重点: 学会使用绘图工具栏绘制简单的图形。 教学难点: 绘图工具栏中自选图形的运用。 教具使用: 自制课件、投影仪、教学软件。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 上课伊始,师生同做小游戏。 师:我们一起来做一个小游戏,游戏的名字叫“帮我来找茬”。(教师出示两幅利用Word

小学信息技术(泰山版新版)第一册(上)教案(全)

泰山版信息技术第一单元:感受信息世界 1、游览信息大世界 2、用信息表达自我 3、信息工具知多少 1、游览信息大世界 一、教学目标: 知识目标: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 技能目标:体会信息的重要性。 情感目标:感受信息交流、人机交互的意义。 二、教学重、难点: 重点: 1、感受校园中的信息。 2、游览校园,发现信息。 3、体会信息的重要性。 难点:体会信息的重要性。 三、教学方法: 采取任务驱动法、讲授教学法等教学方法 四、教具准备:课件 五、课时安排:1课时 教学过程: 一、创设情景 出示交通安全教育图片,让学生初步感知信息。 二、新知园 1、新发现 校园里的安全:校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。你发现了吗? 2、一点通 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。 3、去探索 (1)校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。 你找到了哪些方面的信息?请记录下来,与大家交流。 活动方面: 学习方面: 卫生方面: 其他方面: (2)小体验 闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。 4、加油站 多方求证辨别信息真假:有时我们得到的信息不一定真实可信,你知道怎么辨别吗?(小组讨论) 5、知识卡 斑马线:在路口或门前的路面上,画着一道道白线,这就是人行横道线,又称斑

马线。 过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 三、课堂小结 四、布置课后练习。 板书: 游览信息大世界 信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。 第2课《用信息表达自我》教学设计 【教学目标】 1、学会用语言描述自己 2、掌握表达信息的方法 3、学会完整地表达信息 4、培养学生的观察能力和语言表达能力 【教学重点】表达信息 【教学难点】完整地表达信息 【教具准备】计算机 【教学方法】任务驱动、说写结合、小组讨论 【教学过程】 一、创设情景导入新课 新学期开始了,我们四年级又重新分了班,我们又认识了许多新同学和新老师,因为刚刚认识相互间还不太了解。我们应该来个自我介绍好不好。你认为自我介绍应该从哪些方面介绍自己,才能给大家留下深刻的印象,让大家永远记住你呢? (学生思考交流) 二、讨论交流探究新知 刚才同学们说可以从姓名、性格、爱好、理想等方面来介绍自己。而信息小组新来三名成员,他们做的自我介绍却与众不同,给我留下了深刻的印象。你想了解一下她们吗?你想知道他们是怎样介绍自己的吧。下面就请她们三个做自我介绍。(课件) 通过他们的自我介绍,你对他们的印象如何,你感觉他们是什么样的人?(学生评价对大强、小丽、能能的印象) 你想让别人更好地了解你么?你想给别人留下深刻的印象吗?下面请同学们介绍一下自己,介绍自己时,可以从姓名、性格、爱好、特长、理想等方面介绍。看谁说的又清楚又仔细。 找几名同学来介绍自己。说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征。 无论是介绍自己,还是向别人表达信息时,都尽量详细准确。如介绍一件事,要说清楚发生的时间,地点和有关人物,有条理地描述发生的事,如果描述清楚就会出现误会和笑话。 探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。小组合作 学生发表自己的看法,如果遇到上述情况你应该怎么说。 学生模仿练习:假如我们学校操场上有位同学受伤了,你怎么拔打120急救呢?想一想:表达信息的方法,除了语言,还有什么方法? 探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同

最新泰山版小学信息技术第二册下教案全册精品版

2020年泰山版小学信息技术第二册下教案 全册精品版

泰山版信息技术教案 第二册下

第1课小试牛刀显身手 教学目标: 1、能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。 2、尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世界景物的基本形状抽象表达出来,培养学生运用电脑技术绘制图形进行实物造型的意识。 3、通过对绘图工具的初步应用,培养学生采用绘图工具描绘事物、表达信息的情感需求,激发学生对利用计算机进行绘图的兴趣。教学方法:任务驱动、讲解示范 教学重点: 1、认识画图工具。 2、画椭圆、圆。 3、保存我的图画 教学过程: 1、导入。 小丽在玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣,积极地投入到练习中去。能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜是什么,难道这也是呼啦圈吗?课件出示。 2、初步认识画图工具 ①启动画图软件:开始——程序——附件——画图 观察提示,将鼠标移到画图工具上,停一会儿,观察。

②了解工具箱、工具、颜料盒、画图区。师示范讲解演示。 ③画椭圆、圆:用鼠标单击选择工具,拖拉鼠标绘制图形,单击颜色选择颜料。尝试:怎么画椭圆? 呼啦圈是圆的,怎么画圆?(示范:按住shift键不放,同时进行绘制) ④把图形保存起来 师示范:保存位置(保存在桌面或我的文档即可)、文件命名(适合自己的特点,便于记忆和查找,避免与别人相互影响) ⑤尝试:绘制跳绳、台阶、三角板 ⑥让我的画纸变大 使用拖动控制点的方法,让画纸(画图区)变大。 3、知识卡:呼啦圈 学生自读文中资料,了解呼啦圈的特点与功能。 板书设计: 第1课小试牛刀显身手 1、画图工具 2、画椭圆圆 3、保存我的图画 第2课勾勒我的想象力 教学目标: 1、能够使用圆、三角形、矩形等图形,进行简单的实物造型设计。

小学信息技术第二册 综合实践(三)教案 清华版

小学信息技术第二册综合实践(三)教案清 华版 题综合实践 (三)科目信息技术课时1课时授课班级四年级教师设计思想:根据《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》通知中关于小学阶段的教学目标与内容安排进行内容的安排。以任务驱动为主要教学方法进行教学设计。教学目标知识与技能:(1)通过独立制作作品,掌握了演示文稿的制作方法和放映功能。(2)进一步巩固了在演示文稿中插入文字、声音、图片和艺术字的方法。(3)初步掌握了在演示文稿中对幻灯片切换、效果的设置。(4)进一步巩固了超级链接的方法,使演示文稿更生动、漂亮。过程与方法: 1、利用已有的知识技能有创作性的完成演示文稿的制作。 2、加强同学间的合作探究学习。情感态度与价值观:通过创作设计并制作演示文稿,培养学生的合作意识和创新精神。加强评价力度,培养学生学会正确的分析评价他人作品。教学重点(1)按要求完成演示文稿的创作。(2)对完成的作品进行客观的评价。教学难点确定主题,上网搜集资料,并完成演示文稿的制作。教学过程教学环节教师活动及安排意图学生活动导入新授小结通过前面的学习同学们已经掌握了演示文稿的制作方法和技

巧,今天这节课让我们来举行一个小比赛,通过现场创作,比一比谁的作品更漂亮更精彩!我们先一同来看看比赛要求(出示学习要求) 一、比赛要求 1、比赛内容:制作一个有明确主题的演示文稿。 2、具体要求:(1)主题健康,积极向上。(2)选材广泛,可以取材于小知识、新闻、故事,注重网上资源的使用。(3)资料真实、观点正确。(4)演示文稿结构清楚,链接准确,幻灯片要在4张以上。(5)采用多媒体技巧完成。 3、参考主题:校园趣事、同学之间、好人好事、科技知识、交通工具……。 4、制作方式:(1)可个人独立完成(2)可小组合作完成。 二、学生制作下面同学们就利用最短的时间快速确定制作的主题,并上网搜集资料,完成作品的创作。 1、学生讨论,收集资料。 2、学生制作。 3、保存文件。 三、评价总结 1、确定评价要求、标准:同学们的作品基本完成了,下节课我们来一一展示作品。课下同学们以小组为单位完成对每位同学的评价,评价要客观、公正。在欣赏他人作品的同时要多吸取别

广东省小学信息技术第一册上教案

第1课认识计算机 (一)教学容分析 本课是《省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的容,主要容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。 重点和难点 教学重点:计算机的组成及应用。 教学难点:信息和计算机的关系。 (二)教学对象分析 大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。 (三)教学目标 1.知识与技能 (1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。 (2)了解信息和信息技术的表现形式。 (3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规正确使用计算机。 2.过程与方法 能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。 3.情感、态度与价值观 (1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 (2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。 (3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。 (四)教学策略 本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂

新小学信息技术第二册教案(新)

信息技术教案 (第二册) 惠民县大年陈镇中心小学 2019.2—2019.7

第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。 教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。 3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。

1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有需要,也可以引导学生探索一下搜索知名景点、喜爱的小动物等相关信息的方法。 四、说说你的小技巧: 两个技巧,第一个是借助搜索引擎搜索信息时,输人文字越少,搜索到的信息越多。第二个是用智能手机搜索信息时,语音搜索的技巧。这也是平时经常用到的操作方法和技巧,教师可引导学生在实际生活应用中尝试使用这些技巧,并引导其探索更多搜索信息的方法和技巧。 五、课堂练习: 借助练习,不仅要让学生学会使用“搜索引擎”搜索图文信息的

小学信息技术第二册 打地鼠—字母练习教案

小学信息技术第二册打地鼠—字母练习教案 1、提高学生们的指法练习。 2、激发同学们练习打字的兴趣。 3、提高同学们的打字水平。教学重点:游戏的设置。教学时间:四课时教学过程:第一课时理论学习部分: 一、教师简介 1、认识“打地鼠”界面 2、游戏规则在地鼠出洞的时候,立刻击打地鼠举者的那个字母键,如果击键正确,地鼠就被打回地下,否则篱笆后的一朵鲜花将会被地鼠偷走。如果在游戏设定的时间内鲜花被全部偷走,你就输了。反之,你就赢了。 二、对游戏进行设置第一步:启动金山打字通2002,单击“打字游戏”按钮,选择“打地鼠”游戏,在出现的“打地鼠”游戏界面上单击“设置”按钮,打开如图所示的对话框。第二步:设定游戏速度:左右滑动控制杆调整游戏速度,速度之大意味着地鼠出现的速度快,从左到右速度值逐渐变大。第三步:设定游戏时间:单击上下箭头,调整游戏进行的总时间。第四步:设地鼠个数:单击上下箭头,调整游戏进程中将会出现的地鼠个数。第五步:设定地鼠消失时间:单击上下箭头,调整地鼠在游戏中停留的时间。建议:周围几个同学对游戏的速度、时间、地

鼠的个数及地鼠消失的时间设置相同的值,然后进行比赛。第二课时上机操作部分: 一、上机准备: 1、按照座位号依次入座。空号的位置由后面的学生填补。 2、打开显示器开关,打开主机开关。 3、填写上机记录。有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。 二、操作内容: 1、观察认识“打地鼠”界面。 2、讨论游戏规则。 3、进行游戏设置。 三、关闭计算机。按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。第三课时理论学习部分: 一、观察“打地鼠”游戏界面第一步:单击“打字游戏”按钮,选择“打地鼠”游戏。第二步:单击界面左侧的开始按钮,游戏开始。要求:按正确的指法击打相应的字母键。第三步:单击暂停按钮,游戏暂停,此时不会出现地鼠,第四步:单击结束按钮,结束游戏。 二、讨论 1、对打“地鼠”游戏增加难度,一级一级过关,看看谁的级别最高。

广东省小学信息技术第一册(上)全册教案

第1课认识计算机 【教学内容】 本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。 【教学内容】 本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。 【教学目标】 1、知识目标 了解信息与计算机的关系。 掌握计算机的组成和外部设备。 了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。 2、能力目标 通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。【教学重点难点】 1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。 2、难点:信息与计算机的关系。 【教学过程】 教学环节 谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识) (板书:信息与计算机) 一、新授知识 信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。 在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)

哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。(列举例子) 同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答) 很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。 同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢? (电脑组成图片展示) (板书:计算机的组成) 老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。软件是计算机里一种摸不着的东西,计算机也要有了软件才能工作,如我们的图画工具、金山打字等工具。硬件就是我们看得见摸得着的实实在在的计算机组成部分,如:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等等。 输入设备和输出设备的定义: 用来输入信息的设备——输入设备 用来输出信息的设备——输出设备(举例) 教师讲解: 在电脑中,显示器的作用是把电脑里的一些信息显示给我们看,而音箱的作用,是把电脑里的声音放出来给我们听。所以,他们还有一个共同的名字,叫做输出设备。那么键盘和鼠标呢,通过他们,我们可以把信息输入到计算机中,所以他们也有一个共同的名字,大家想一想,他们的名字可以叫什么啊?(集体回答) 除了这些主要的计算机组成设备外,人们为了方便存储信息,还发明了一些计算机外部存储设备,这些设备很方便携带的(展示图片,学生回答,老师总结引导学生看课本第3页的“计算机的发展”并以提问学生形式总结 新授知识 同学们,通过学习,我们知道计算机是处理信息的高手,也知道计算机由那几部分组成了,那么除了我们同学刚才所说的一些用途之外,计算机在我们生活中还有那一些应用

原始凭证公开课教案

原始凭证 【教学意图】 《基础会计》的内容对于没有实践经验的学生而言,是比较抽象的。如果按传统教学,学生显然会觉得枯燥乏味,且难以理解。所以我选择了目标探究和项目实践结合的教学方法,先给学生设立明确的学习目标,然后以其在日常生活中已有的知识为铺垫,进行讨论、实践,既主要掌握了相关的会计技能,又能够从中探索到问题的答案。这样使学生真正成为学习的主体,使学习直观了、容易理解了、课堂生动了,效果提高了。 【教材分析与处理】 本节课是高教版《基础会计》第四章第二节内容的第1课时。主要学习原始凭证的的概念,和学会常见且重要的两种原始凭证的填制方法。是一节以实践为主、从实践中探究问题的课。第二节中原始凭证的种类安排在第2课时,意在让学生接触了更多原始凭证后再让其自己进行种类的归纳,效果同样会更好些。 【教学目标】 知识目标:一、理解什么是原始凭证; 二、掌握原始凭证的填制方法。 能力目标:培养学生理论联系实际问题的能力和探究能力; 学会填制普通发票、增值税专用发票等原始凭证,培养实际操作能力; 情感目标:激发学生专业学习兴趣,培养学生一丝不苟的工作作风,诚信为本的职业要求。 【教学重点】 普通发票、增值税专用发票的填制 【教学关键点】 原始凭证填制的基本方法和不同原始凭证的区别点 【教学方法】 目标探究教学法、项目实践教学法 【教学手段】 电脑课件辅助教学、带发票等常见原始凭证

【教学过程】 教学环节设计意图 一、创设情景,引出课题 设置生活中常见情境:新买的鞋子刚穿了一个星期就坏了,怎么办? 引出原始凭证的概念 二、明确学习目标,在实践中掌握技能,探究问题 本节课两个探究目标: ⑴什么是原始凭证? ⑵原始凭证应如何填制? 在实践中学习技能(第二个目标),探究问题(第一个目标) 1 以增值税发票为例,介绍原始凭证的内容构成 二以增值税专用发票为例介绍填制时注意点 1 日期XXXX年XX月XX日 2 接受单位名称全称 3 原始凭证内容数量单价金额(大写小写) 4 填制单位名称,盖章 5 填制人的签名盖章 从学生的学习生活出发,将学生的思维引入课题,激发起学生学习的兴趣。 明确学习目标,为探究和实践指明方向。 通过教师讲解,提醒学生在个填制时注意事项。并进行填制演示

小学信息技术第二册教案2018泰山版

信息技术教案 (第二册)

莱州市大周家小学2019.7

—2019.2. 第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图 片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技 术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。

3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。. 1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有需要,也可以引导学生探索一下搜索知名景点、喜爱的小动物等相关信息的方法。 四、说说你的小技巧:

信息技术教案山西经济出版社第二版第二册

综合实践课程 信 息 技 术 教 案 时间:xxxx年xx月xx日 第二册 第一单元制作神奇动画 本章以制作“神州看神舟”Flash动画为主线,以Flash MX为动画制作工具,学习动画的制作方法。通过本章的学

习,使学生初步了解动画的基本原理和类型,动画文件的类型;学会使用Flash软件制作逐帧动画、沿直线运动动画、沿路径运动动画、形变动画、淡入淡出动画、遮罩动画、交互动画;学会插入声音、合成与发布动画的方法。通过制作“火箭发射”模拟动画体验动画制作的全过程。 1.三维教学目标 ◆知识与技能 (1)了解动画的基本原理、类型和制作的一般步骤。 (2)熟悉Flash MX动画制作环境。 (3)会使用各种图形工具绘制图形。 (4)会创建和调用图形元件、影片剪辑元件、按钮元件。 (5)会对图层和帧进行编辑。 (6)会进行外部文件的导入。 (7)了解如何为帧或元件实例添加简单的动作命令。 (8)初步学会制作各种类型的动画片段。 (9)初步学会动画的合成与发布。 ◆过程与方法 (1)能根据任务的需求,规划和设计动画的各个环节。 (2)能使用各种图形工具绘制所需的场景图片。

(3)能合理使用动画制作软件的各种功能制作简单的动画片段,进行动画的合成和发布。 (4)通过制作神舟六号发射模拟动画的过程,学会从日常生活和学习中发现问题、提出问题,确定需求;养成科学收集信息、规范加工素材、合理使用信息技术的严谨态度;提高动手实践能力,发布和交流信息的能力。 ◆情感态度价值观 (1)通过实例,教育学生热爱生活、热爱祖国、热爱科学,激励学生勇于探索宇宙奥秘。 (2)通过动画制作过程,增强学生表达信息的意识,提高信息素养。 (3)通过精心设计,提高学生的审美能力,陶冶学生的艺术情操,激发学生的创造力和想象力; (4)通过自评和他评,学会客观评价自己和他人,增强交流合作,鼓励个性发展。 2.学习要点 动画的基本原理、类型、制作步骤。使用图形工具绘制图形,创建和调用元件,对图层和帧进行编辑,为帧或元件添加简单的动作命令,制作各种类型的动画片段,动画的合成与发布。 3.教学建议

信息技术第一册上教案

泰山版第一册(上)信息技术教案 教师:王巧 学校:北店子小学

第一单元感受信息世界 、单元概述 本单元是信息技术课程的引入,旨在加强学生对信息的获取、加工、管理、交流与表达,使学生能更好的交流和运用信息。在本单元的学习中将完成从关注计算机应用能力的培养到对信息素养的培养的转型,突破技术操作的表层,在学习技术、掌握操作技能的同时引导学生感受信息文化、增强信息意识、提高信息技能、内化信息伦理、养成良好的信息技术使用习惯,逐步培养、提升学生的信息素养。 本单元共3 课时,每课1 课时。 二、教学目标 1、知识目标:从身边的信息出发,慢慢向新的概念和知识过渡,从而感受信息、发现信息、表达信息,体会信息工具—电脑在信息活动中的突出应用。 2、能力目标:通过身边具体的活动体验,让学生自觉的发现知识—信息的存在,从而挖掘学生自主学习的能力。 3、情感目标:通过初步了解电脑的基本组成,认识电脑在信息活动中的重要性,激发学生对电脑的学习兴趣。 三、重点和难点 1、重点:注重学生的自身体验和感受,以应用活动渗透信息思想。 2、难点:通过具体的活动体验,将原有的知识和认识条理化。 四、教学方法对于刚接触电脑的学生,本单元最主要的引起学生学习的主动性和自觉性,激发学习兴趣。所以本单元主要是学生自己去感受信息,体会信息工具在信息传播与表达中的作用,老师主要扮演的是引导作用。 第 1 课游览信息大世界 课型:新授课 教学目标 1、知识目标:初步了解什么是信息,体会信息就在我们身边,体验信息的表达,体会信息的重要性,培养学生主动发现信息的良好习惯。 2、能力目标:通过本节课的学习,提高学生鉴别、选择信息的能力,防止被虚假信息所利用。

小学信息技术第二册教案

电子教案设计

程教师导入新课。 (二)搭建支架,引导探索。 启动退出“画图”程序的学习与实践 学生们已经学过Windows的基本操作,熟悉程序的启动和退出。所以教师提示学生,Windows程序的启动和退出方法都是差不多的,所以同学们可以用原来学习过的启动和退出程序的方法来进行“画图”程序的启动和退出。学生自由操作练习,教师巡视指导。 “画图”窗口的认识 教师提示学生,你们能对照以前学过的Windows窗口的介绍,说一说你认识的“画图”程序的窗口组成各部分的名称吗? 学生进行汇报。 教师结合现实生活中的绘画工具,讲解一下“画图”窗口中特殊项目画纸、颜料盒和工具箱。 “铅笔”工具使用方法的学习与实践 教师讲解使用铅笔工具进行绘画的操作步骤与方法,然后学生练习、巩固,自己总结操作经验,教师巡视指导,进行个别辅导。 让学生们交流使用铅笔工具进行绘画的操作经验。教师也就巡视指导过程中发现的比较普遍的问题进行讲解提示。 更换新画布的学习与实践 讲解更换新画布的操作方法,然后让学生练习。 (三)小组协作,积极创作。 让学生们小组协作,利用已学过的知识自由的使用铅笔工具进行创作,同学们可以像老师一样画画自己家乡的丹顶鹤,也可以画画自己的家,也可以画画可爱的动物园等等。(教师提示学生及时保存自己的创作,并教给学生怎么样保存作品) (四)效果评价。 展示学生的作品,然后让各个小组向同学们介绍自己的作品,并且谈谈自己作品的优点和缺点,并且说说自己的操作经验,然后其它同学在对该作品进行评价,最后教师进行小结。 反思与感悟

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教学过程(一)创设情境,导入新课 师:同学们,老师为你们带来了一张美丽的动物园的图片,但是由于老师来的匆忙,没来得及给小动物们涂上颜色,同学们请你们看看自己喜欢哪种小动物,不喜欢哪种小动物,可以给自己喜欢的小动物涂上自己喜欢的颜色,把不喜欢的小动物用橡皮擦下去,看看动物园还缺少些什么,自己可以画上。 教师导入新课。 (二)搭建支架,引导探索 1.刷子和橡皮工具的学习和实践。 教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中绘画的笔刷和橡皮。(教师应提示这里的橡皮和刷子工具要比现实生活中橡皮和刷子的功能更强大,可以让学生试着按书的提示或教师给予相应提示自己总结出来) 教师讲解如何使用笔刷和橡皮工具,然后让学生进行自由练习,教师进行巡视指导,并及时解决学生遇到的困难和问题。 2.填充工具的学习和实践。 教师介绍一下填充工具的使用方法和注意事项,并说一下它和刷子工具的区别、什么时候用什么工具较好一些,然后让学生在具体操作中进行体会。 (三)小组协作,积极创作 让学生们按事先分好的小组,进行积极的创作。发挥自己的创意,尽情的投入到创作中去,创作自己心中最美的动物园。

广东省小学《信息技术》第一册(下)教案

2011——2012学年度第二学期 四 年 级 信 息 技 术 课 教 案 白沙中心小学 任课教师:曾纪妥

广东省小学《信息技术》第一册(下)教案 目录 第一课与键盘交朋友 (1) 第二课从基本键开始 (2) 第三课食指、中指本领大 (4) 第四课无名指、小指也争强 (4) 第五课小写转大写、数字转符号 (5) 第六课争当打字小能手 (6) 第七课用计算机写作文 (7) 第八课输入中文符号与词组 (8) 第九课修改文章中的错误 (10) 第十课编辑字块 (11) 第十一课修饰文字 (13) 第十二课编制与打印作文集 (15)

第一课与键盘交朋友 一、教学要求: 1了解键盘的发展和种类; 2学会键盘的正确操作; 3愿意接受规范的按键操作。 二、教学重点和难点: 1正确按键的方法; 2组合键的正确使用。 三、教学过程: (一)导入 师:计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀! (二)新授 1、出示键盘略图。 2、介绍键盘的发展。 师:最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是1011键标准键盘,出现了Windows 95 操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows 98 出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。 3、键盘的种类 师:在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘: A 无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。 B 带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。 C 多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放C D VCD或者

小学信息技术教案第二册

第一课信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递

电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输

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