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手游广告诞生记

手游广告诞生记
手游广告诞生记

59作为玩家,我们每天都能看到不同的游戏广告出现在社交媒体平台的推荐栏上。它们中有些全身“槽点”,有些古怪夸张,有些炫酷多彩,有些妙趣横生。为了吸引玩家的注意力,游戏广告和它们的制作人们使出浑身解数,每天都在上演争夺眼球的“战争”。在这一过程中,游戏广告是如何诞生,又是如何进入人们视野范围之内的呢?

手游广告诞生记

图触乐网

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游戏广告设计

篇一:游戏广告美术 岗位描述: 1.分析产品宣传主题,进行创意提炼、形成整体设计方案并负责设计制作;能够高质量独立完成各类型媒体宣传图文广告的设计; 2.负责游戏产品的图文广告设计,将设计素材转化成各类在线广告成品(旗帜广告、新闻配图、点击图片等); 3.能够根据海外不同市场需求设计出高质量宣传壁纸、banner广告宣传图;并在广告的整体构图、字体的运用以及整个广告的色彩把握上要有一定的能力; 4.对游戏官网、游戏资料站所需的宣传图片与视频内置广告资源进行设计与制作; 5.根据广告投放的渠道反馈情况,进行各类广告素材的设计优化与升级。 任职要求: 1.热爱游戏产品,具有良好的创意构思能力及敏锐的色彩感,具备极强的图文组合创新能力; 2.两年以上游戏广告设计经验或其他电商互联网广告设计工作经验 3. 具有良好的沟通、协作能力和丰富的团队工作经验,逻辑思维清晰,做事认真、细致。主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务、并保证质量完成度。 4. 酷爱设计工作,有创新思维,有较强的自我学习能力; 这是游戏广告美术的要休 1、负责游戏对外宣传的平面设计工作,游戏开服图片创意设计 2、负责对外宣传的产品flash网络广告创意设计,包括游戏产品推广弹窗和点击图片等。篇二:广告5游戏广告 1 引入:什么是游戏广告?游戏广告的功能作用? 以游戏的形式来放置广告,以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式!是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性提高广告的认知度。 基础理论知识: 1.反复渗透,印象深刻体现在哪? 广告通过游戏进行传播,可以随时随地向受众传递信息,对其进行长期的接触、培育,具有良好的渗透性。因为与电视相比,他们在游戏上与产品广告的接触时间要更长也更为密集。 2.互动娱乐,广泛推荐请学生回答游戏广告的互动娱乐性体现在哪?知识归纳: 相对于当前许多网络广告“硬推”式和“狂轰乱炸”式的宣传模式,游戏广告的互动性和娱乐性使它可以引起消费者的自发关注和主动参与,会吸引消费者主动寻找游戏广告来玩。而且在这一过程中,消费者不会像对传统网络广告模式一样,产生抵触和反感情绪,可以达到一种很理想的广告传播效果。相比较而言,游戏广告更加明晰受众概念,重视受众的角色与地位,重视受众处理信息的心理和态度。给受众带来乐趣,最根本的是尊重受众,以提高受众对广告的接受度、好感度和黏着度。 3.运作简单,成本低廉在哪些方面体现?师引导学生思考问题知识归纳: 利用游戏广告在网络上举办有奖活动可以使企业直接面对数目庞大的消费者,最大限度的扩大活动的影响面。配合厂商提供的礼品发送,游戏广告活动可以用最少的成本达到最好的宣传效果,而且它无需大量组织人员,运作简单,参与者互动性强,比较容易被各类消费者所接受。 4.受众面广,效果显著体现在哪? 谈谈自身的游戏体验?在游戏中又遇到那些广告?想必传统的如何看台这类广告? 2 学生讨论

游戏推广合作协议范本最新(2020年)

游戏推广合作协议范本最新 (2020年) Effectively restrain the parties’ actions and ensure that the legitimate rights and interests of the state, collectives and individuals are not harmed ( 协议范本 ) 甲方:______________________ 乙方:______________________ 日期:_______年_____月_____日 编号:MZ-HT-046348

游戏推广合作协议范本最新(2020年) 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作推广 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 甲方利用合作平台及其他宣传推广优势,按照本协议的条款条件宣传推广及运营乙方的游戏,并对因甲方宣传、推广带来的终端

用户在合作游戏内产生的可分配收益按本协议约定的分成比例进行分成。可分配收益的分成比例为甲方:乙方=________________。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 三、合作时间 合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 (一)甲方的权利与义务 1、甲方应保证其有能力、资质履行本协议项下的义务及从事本协议中所约定的合作,并且该合作符合乙方的经营范围。 2、甲方应利用合作平台及其他市场资源为合作游戏进行积极的广告宣传和推广服务,并保证其合作平台的稳定性及安全性,保证合作游戏在合作平台能被终端用户正常浏览及点击、下载、运行。 3、甲方负责提供与合作平台相关的热线咨询及网上咨询的客户

网络游戏广告合同专业版参考文本

网络游戏广告合同专业版 参考文本 In Order To Protect Their Legitimate Rights And Interests, The Cooperative Parties Reach A Consensus Through Consultation And Sign Into Documents, So As To Solve And Prevent Disputes And Achieve The Effect Of Common Interests 某某管理中心 XX年XX月

网络游戏广告合同专业版参考文本使用指引:此合同资料应用在协作多方为保障各自的合法权益,经过共同商量最终得出一致意见,特意签订成为文书材料,从而达到解决和预防纠纷实现共同利益的效果,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 甲方: 地址: 联系人: 联系方式: 乙方: 地址: 联系人: 联系方式: 鉴于甲方是合法成立的___________网络游戏;乙方是合 法成立的广告服务商,拥有良好的在线广告服务体系,提 供网络信息及广告服务。甲、乙双方本着互惠互利、共同 发展的原则,经友好协商,就甲方在乙方的推广平台

__________发布广告事宜达成以下共识,并根据国家有关法律法规签订本协议,共同遵守。合作形式:甲方委托乙方在其所合法拥有独立自主的推广平台__________”(该平台预估用户覆盖数量为__________亿)上,接入甲方网络游戏广告(__________)指定发布的广告,并为乙方投放广告所带来的广告效益支付广告费用。 一、双方权利和义务 (一)、甲方权利和义务 1、每项广告发布业务须在发布日之前五个工作日与乙方签订____________广告发布执行单,注明发布形式、时间、位置、内容、价格等具体项目,并将该合同或执行单及需要发布的广告的完整资料一同提供给乙方。 2、甲方提供的广告内容必须真实合法,不得弄虚作假,不得欺骗或误导消费者,不得违反中华人民共和国的各项法律、法规、公共道德准则以及第三方利益,否则乙

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

网站广告投放协议书书

网站广告投放协议书 甲方:_________ 乙方:_________网 经_________(以下简称甲方)与_________网(以下简称乙方)友好协商,并根据《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规之规定,就甲方在乙方网站投放广告,达成如下协议并共同遵守: 一、甲方在乙方网站(http://www._________)上的_________频道上放置乙方广告条,规格 _________pixed×_________pixed,广告格式类型_________,广告所在位置名称_________,投放期限为_________个月 (_________年_________月_________日起至_________年 _________月_________日止),单价为_________元人民币/月,总费用_________元人民币,实际甲方需支付的总费用为 _________元人民币(大写)。 甲方在本合同生效之日起_________天内付清款项。如有附加协议的,附加协议中规定的事项和本合同中的规定具有一样的效力。 二、本协议自签定之日开始生效,甲方指定负责人需尽快提供广告条的磁盘文件或者将该广告条作为附件的邮件以及广告所对 应到的连接地址,并在发出五个工作日内通知乙方指定负责人;乙方指定负责人必须在收到该文件后的三个工作日内返回收到 的确认信息给甲方的指定负责人; 三、如果甲方指定负责人在通知乙方指定负责人后_________个工作日内没有获得反馈消息,应该立即与乙方指定负责人取得联系,并确定是否要重复执行第二步;如果双方指定负责人在 _________个工作日内仍旧无法完成广告条交换,其中的一方,有权终止本合同,本合同视为无效; 四、乙方在接到甲方的广告条后的_________个工作日,必须将接到的广告条放在本合同中要求的位置。 五、甲方的广告内容以及广告条信息以及广告所连接的内容页面不能为国家法律法规或公共道德所禁止的或不欢迎的活动,包括但不限违反国家法律法规政策的任何内容(信息);涉及国家秘密和/或安全的信息;封建迷信和/或淫秽、色情、下流的信息;博彩有奖、赌博游戏;违反国家民族和宗教政策的信息;侵害他

网络游戏植入广告的广告经营策略研究

摘要 随着信息技术和网络产业的不断发展,网络游戏产业发展迅速,而传统商业广告效果的不断降低,网络游戏内置广告应运而生。以网络游戏为平台经营广告作为一种营销模式,这种植入式广告发展之初就受到了广告主、游戏厂商们的高度关注,被赋予了很高的期待。然而国内网络游戏植入广告这几年的发展却并不尽如人意,没有像人们想象的那样突飞猛进。本文通过搜集整理国内外的相关材料,进行深入的整理分析,在文中较为详细的分析介绍网络游戏植入广告的含义、特点,对比国外相对成熟的网络游戏植入广告产业,国内的网络游戏内置广告还处于发展的初级阶段,存在很多的缺陷和先天性不足。本文中研究了当前国内外网络游戏植入广告的几种主要形式,结合具体案例分析各种形式的优缺点,然后提出一些综合性的网络游戏植入广告经营模式。论文的最后部分总结出了当前国内网络游戏植入广告发展中的一些问题,分析出现这些问题的多方面原因,主要还是因为发展时间短,国内网络游戏开发技术还处于完善之中,国内专业做网络游戏植入广告的企业才刚刚起步,市场正处于日益成熟的状态,并依此现状提出做国内网络游戏植入广告行业的几个原则,从而利于整个行业的发展。 关键词:网络游戏目标受众内置广告广告策略

Title The Business Strategy of Advertising In Online Games Abstract With the continuous development of IT and network industry, the online gaming industry has developed rapidly, and continue to reduce the effect of traditional commercial advertising, network-game advertising came into being. Online games as a platform to engage in advertising as a marketing model, the early stage of development by the advertisers, game makers have a high degree of concern, given the high expectations. However, the development of the domestic online game product placement is not satisfactory, not as rapid as people think. Through the collection of related materials to organize at home and abroad, and analyzed in-depth, more detailed analysis in the text describes the meaning of online game product placement features, contrast abroad is relatively mature online game product placement industry, the domestic online games home advertising is still in the early stages of development, there are many defects and congenital. This article, several major forms of the current domestic and international network game product placement, combined with the analysis of specific cases the advantages and disadvantages of various forms of business model and then propose a comprehensive online game product placement. The last part of the paper summarized some of the problems in the development of the domestic online game product placement, analysis of these problems a number of reasons, mainly because of the short development time, the domestic online game development technologies in perfect professional online game embedded advertising business has just started, the market is in an increasingly mature state, and so the status quo of a few principles to do the domestic online game product placement industry, and thus conducive to the development of the industry as a whole. Keywords: Online Games Target Tudience Product Placement Advertising Strategy

广告投放合同模板

广告投放合同模板 Advertising contract template 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

广告投放合同模板 前言:合同是民事主体之间设立、变更、终止民事法律关系的协议。依法成立的合同,受法律保护。本文档根据合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 甲方:_________ 乙方:_________网 经_________(以下简称甲方)与_________网(以下简称乙方)友好协商,并根据《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规之规定,就甲方在乙方网站投放广告,达成如下协议并共同遵守: 一、甲方在乙方网站。_________)上的_________频道上放置乙方广告条,规格_________pixed×_________pixed,广告格式类型_________,广告所在位置名称_________,投放期限为_________个月(_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日止),单价为 _________元人民币/月,总费用_________元人民币,折扣率为_________%,实际甲方需支付的总费用为_________元人民币(大写)

甲方在本合同生效之日起_________天内付清款项。如有 附加协议的,附加协议中规定的事项和本合同中的规定具有一样的效力。 二、本协议自签定之日开始生效,甲方指定负责人需尽 快提供广告条的磁盘文件或者将该广告条作为附件的邮件以及广告所对应到的连接地址,并在发出一工作日内通知乙方指定负责人;乙方指定负责人必须在收到该文件后的一个工作日内返回收到的确认信息给甲方的指定负责人; 三、如果甲方指定负责人在通知乙方指定负责人后 _________个工作日内没有获得反馈消息,应该立即与乙方指 定负责人取得联系,并确定是否要重复执行第二步;如果双方指定负责人在_________个工作日内仍旧无法完成广告条交换,其中的一方,有权终止本合同,本合同视为无效; 四、乙方在接到甲方的广告条后的_________个工作日, 必须将接到的广告条放在本合同中要求的位置。 五、甲方的广告内容以及广告条信息以及广告所连接的 内容页面不能为国家法律法规或公共道德所禁止的或不欢迎的活动,包括但不限违反国家法律法规政策的任何内容(信息);涉及国家秘密和/或安全的信息;封建迷信和/或淫秽、色情、

游戏市场广告投放个人观点

游戏市场广告投放个人观点 最近在游戏行业爬滚,见识了不少有趣的人。同时发现了很多公司对广告的概念可能还很模糊,广告投放效果没能立即见效,因而把一些事情弄错方向。本文属自己个人对行业见解看法,仅供参考,实际操作将有更多应对变化。 产品的理解 深入了解游戏,对游戏有充分的理解。 了解用户群体,针对用户群体进行剖析。(前提需要一个良好的数据库,与调研) 市场的需要 做市场无非是要了解以下几个东西: 你的客户是谁? 对于你的客户,你的策略是什么? 你的产品是什么? 对于你的产品,你的销售策略是什么? 你的服务内容是什么? 你的产品发展目标是什么? (关于销售的有一个不死的定论,10000人中可能才有100人愿意关注你的产品,100人中只有10人有消费的概念,10个愿意有消费意向的人可能只有1~2愿意消费,而愿意消费的人中又能否持久愿意消费。) 人群与广告创意 首先我们了解的人群,与各媒体的用户。 确定广告的主题,围绕人群设想用户感兴趣的东西。 创意影响着设计与用户、设计影响着创意的效果。这是一个相互的关系 你需要保持沟通,将你的想法告诉大家。 有些想法或许是错误,可以通过大家的判断去增加自己对这块事情的认识。 广告的年龄分层 任何一个广告都不可能做到每个群体都接受,人平均5岁就有一个阶段。简单的来说就是世界观不一样,想法、看法都不一样。所以有必要将你的产品分层次来推广。 初次接触阶段推广。 年龄阶段的傍依性推广。 巩固用户群体的推广。 广告有哪几种?需要怎么的表现? 广告的表现方式很多,直接性广告、间接性广告、傍依性广告、比较广告、服务性广告、价格性广告、恶性广告。 游戏市场上做得较多的是直接性的广告。

游戏推广合作协议模版

xx推广合作协议 甲方:xx网络有限公司 地址:x 联系人:x 电话:x 邮箱:x 乙方: 地址: 联系人: 电话: 邮邮: 根据《中华人民共和国合同法》以及其它相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、协商一致的基础上,就乙方帮甲方推广“xx”游戏事宜达成如下协议:

一、合作内容 在乙方所辖家网吧内推广“xx”游戏,并达成甲方要求目标。 二、合作期限 自20xx 年5月12日至20xx年5月31日止。 三、合作期内,甲方应当履行下列义务 3.1、甲方承担“xx”推广操作具体指导工作,并提供每日数据。 3.2、活动期间,甲方应保证“xx”游戏服务器正常。 四、合作期内,乙方应当履行下列义务 4.1、乙方在所辖家网吧内摆放“xx”活动展架、海报、桌面图标进行宣传。 4.2、乙方需保证家网吧VIP网吧正常安装并运行。

4.3、乙方在所辖家网吧内组织“xx”游戏活动。 活动方案 a:活动期内,所有活动网吧11:00—00:00设置5台游戏体验机,新手玩家可免费体验游戏2个小时。(乙方自由选择) b:活动期内“新注册玩家完成固定序列号激活”(账号激活方式见附件1),“等级到达7级的客户奖励10元网费” c:5.8日每家网吧新增7级玩家200个。(根据实际情况制定) d:5.23日或5.30日以活动网吧为单位组织一场15人以上游戏比赛(网吧比赛活动xx有礼品支持)(根据进度进行实际情况是否执行) 以上活动所有玩家仅能凭身份证参与1次,重复参与者无法获取奖励 4.4、乙方在活动期间记录活动奖励发放详情(数据表格形式见附件2)、记录活动环境及布置(照片形式),以便甲方核实活动效果。 4.5、乙方在活动期间需完成甲方期望目标: 数量:使用固定序列号激活并玩到7级:________人 质量:10级在线1h转化率(即10级/1级)≥15%,20级转化率(即20级/1级)≥5% 4.6、乙方需严格、真实执行各项推广项目,杜绝玩家重复参与活动。通过数据分析或实地抽查,甲方有权判定作弊情况,并将对应问题数据剔除,不计入结算。同时,根据问题严重程度,保留进一步追究责任的权利。 五、付款方式

手游投放指南——手游广告投放流程

手游投放指南——手游广告投放流程 文章来源游戏陀螺手游在推广的过程中,广告投放、市场营销、效果渠道是手游的三大法宝,而广告投放是占了很大预算,这块神秘营销方式,到底他的流程是如何的呢?今天有幸在手游圈内人网站看到此篇,觉得不错,就转来与大家分享! 第一部分:投放前接产品 1.有商务人员从市场上接产品过来,一般是直接从CP手中接包,有时候网盟有好的产品也会接。 2.接包前,商务人员会根据这个产品适不适合自身的渠道(斗金渠道适合安卓类的单机、棋牌、应用等产品),还会询问清楚这款产品一般的转化率、合作的模式、有效的方式、质量要求、实时数据/后台数据、测试时间等合作细节。商务人员根据这些细节考虑要不要接该产品过来投放。 3.商务人员确认可以接这个产品,在接过包后,商务需要对包进行初步的测试,用专门的测试机进行测试,查看有没有病毒或者暗扣、广告之类的,商务还需要自己试玩一下,确定没有影响用户体验的问题。 4.确认包没有问题才会跟广告主进行邮件确认,确认合作项目的具体细节。(邮件有法律效应,对双方都是有利的) 5.协商确定之后,广告主将产品素材:上线包、Icon、文字介绍、后台、产品截图(斗金还需要400*400的广告图用来投放插屏广告)发给商务。

6.商务将广告素材包上传到斗金自有的投放系统,建立客户资料库(第一次合作)后添加属于该客户的广告。 第二部分:测试投放 1. 投放人员从投放系统下载素材包,先会用专业的测试机器进行检测,深入检测这个产品有没有嵌入广告、木马、暗扣之类的问题,如果有问题,立即反馈给商务,让商务与广告主协商,进一步地防止产品出现问题而影响到开发者产品的形象及斗金平台的形象。在检测完成之后,还会将其放在专门的测试机器里面,在两到三天之内(广告小量测试期间),看看其有没有问题,如果有问题,立即停止投放,再进一步地防止问题产品进入渠道。 2.投放人员根据广告主要求进行投放,如果有特殊要求要投给某一类渠道,投放人员就会根据要求进行定向投放。例如广告主要求将广告投放到push和插屏这两个渠道中的生活类渠道上,投放人员就会进行调整 3.投放前会投放人员会根据要求小量测试两到三天,具体的测试量根据产品特性、与广告主的合作历史及投放部门的规定进行调整,尽量使广告主和斗金平台的风险降到最低,利益提高到最大。 4.在测试期间,广告主会时刻观察数据,每天将问题和数据反馈给商务,商务整理后反馈给投放,投放人员根据反馈的信息对投放力度进行调整。(PS:以安卓单机游戏为例,广告主是以用户付费来盈利的,所以就需要有激活量的同时需要有一定的留存率,让玩家玩得更久,更加愿意付费。所以通常是要求对斗金的插屏广和push广告的投放比和投放量进行调整) 第三部分:测试投放结束后

游戏推广合作协议书

游戏推广合作协议书 (手机游戏联运推广) 协议号: 甲方: 联系地址: 联系人: 邮编: 联系电话: 电子邮件: 乙方:北京拇指玩科技有限公司 联系地址:北京朝阳区东三环中路号建外西区号楼室 联系人:姜念斯 邮编: 联系电话: 电子邮件: 甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 甲乙双方在诚实互信、优势互补、共同发展的原则基础上,发挥乙方在手机游戏平台上的推广优势以及甲方手机游戏内容优势,达成战略合作伙伴关系。如后期甲方有新产品推出,双方可补签合作协议作为法律依据,协议中未涉及事项按主协议执行。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃。 第一条:合作模式 .合作游戏 双方合作推广安卓产品(具体合作游戏的名称及合作期限、备案信息以本协议附件《合作游戏服务清单》为准)是甲方独立开发或独家代理的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国相关法律规定。(后附软件著作权证书、独代授权书)聞創沟燴鐺險爱氇谴净。聞創沟燴鐺險爱氇谴净祸。 . 合作模式 甲乙双方联合运营,甲方授权乙方在其平台上对合作游戏进行游戏推广运营,乙方就合作游戏获得的收入向甲方予以分成,达成共赢。注:本协议所述“乙方平台”是指乙方及其关联公司自有及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟婭。 . 合作运营 甲方就合作游戏授予乙方运营权,运营权是非独占性的、有限的权利。乙方的运营权包括但不限于:乙方有权决定合作游戏的市场宣传及宣传方案等。 乙方有权为合作游戏指定或提供用户系统及收费系统。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供信息服务、广告服务、推广服务等。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供用户系统及收费系统。 乙方有权建设合作游戏的网站、论坛等。 乙方有权在合作游戏的运营及相关推广活动中合理使用合作游戏名称、所涉及的甲方商标标识以及甲方的名称等。酽锕极額閉镇桧猪訣锥。酽锕极額閉镇桧猪訣锥顧。 . 合作分工

游戏广告投放注意点说课讲解

游戏广告投放注意点

游戏广告的投放沉淀 一、投放目的:为了获得手游广告效果,即转化率和点击量。 二、投放策略: 1、轰炸式:在游戏将要推出前,高密度、高覆盖面地在主要传媒平台上对所有人群不加区分地进行宣传轰炸,以达到迅速提高知名度的宣传造势策略。事实上,寒、暑假到来的一个月是各家网游公司推广新品的重要时机,这一个月各大游戏公司通常会加大投放时间、频次。 2、定向式:定向方式是为了将广告受众人群限定在一定范围内,实现更精准的触达,从而提高投资回报率。使用定向方式时需综合考虑如下几个主要因素:包括用户的所在地域、性别、年龄、时间段等问题。另外还需要注意定向用户不宜过窄、定向条件过细或交叉复用过多,会导致广告曝光过低。 三、媒体接触点 所谓接触点,就是消费者在与商家发生联系的过程中的一切沟通与互动点,。接触点不局限于各种媒体,还包括实体店面、商品本身、客服电话、服

务人员接触、户外活动、直邮、交流商品使用心得的亲朋好友等。凡是能成为传播商品信息的载体,都可以视为接触点。不管是传统媒体还是互联网,对于受众来说,他们都是一个个接触点。 1、硬广告 我们在报刊杂志、电视广播四大媒体上看到和听到的那些宣传产品的纯广告就是硬广告。相对于游戏而言,硬广告一般是网页的插图、图标等。 2、软广告 而媒体刊登或广播的那些新闻不象新闻,广告不象广告的有偿形象稿件,以及企业各种类型的活动赞助被业界称为“软广告”。其特点是这些广告或以人物专访的形式出现,或以介绍企业新产品、分析本行业状况的通讯报道形式出现。相对于游戏而言可能是介绍某个游戏的攻略,或一些游戏测评的形式出现。 3、超级app 超级APP就是高使用时长、大用户量的通用性APP,围绕自身主基因(功能)开放接口,聚合大量第三方服务之后演变为平台。大家熟悉的超级APP就有腾讯微信、新浪微博、淘宝、百度地图和UC浏览器等。通常通过在这种超级app上植入广告以达到宣传的效果。如:在视屏播放的软件上,暂停的时候出现的游戏广告。 4、积分墙

广告投放合同.doc

广告投放合同 甲方:_________ 乙方:_________网 经_________(以下简称甲方)与_________网(以下简称乙方)友好协商,并根据《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规之规定,就甲方在乙方网站投放广告,达成如下协议并共同遵守: 一、甲方在乙方网站._________)上的_________频道上放置乙方广告条,规格_________pixed×_________pixed,广告格式类型_________,广告所在位置名称_________,投放期限为_________个月(_________年_________月_________日起至 _________年_________月_________日止),单价为_________元人民币/月,总费用_________元人民币,折扣率为_________%,实际甲方需支付的总费用为_________元人民币(大写)。 甲方在本合同生效之日起_________天内付清款项。如有附加协议的,附加协议中规定的事项和本合同中的规定具有一样的效力。 二、本协议自签定之日开始生效,甲方指定负责人需尽快提供广告条的磁盘文件或者将该广告条作为附件的邮件以及广 告所对应到的连接地址,并在发出一工作日内通知乙方指定负责人;乙方指定负责人必须在收到该文件后的一个工作日内返回收

到的确认信息给甲方的指定负责人; 三、如果甲方指定负责人在通知乙方指定负责人后 _________个工作日内没有获得反馈消息,应该立即与乙方指定负责人取得联系,并确定是否要重复执行第二步;如果双方指定负责人在_________个工作日内仍旧无法完成广告条交换,其中的一方,有权终止本合同,本合同视为无效; 四、乙方在接到甲方的广告条后的_________个工作日,必须将接到的广告条放在本合同中要求的位置。 五、甲方的广告内容以及广告条信息以及广告所连接的内容页面不能为国家法律法规或公共道德所禁止的或不欢迎的活动,包括但不限违反国家法律法规政策的任何内容(信息);涉及国家秘密和/或安全的信息;封建迷信和/或淫秽、色情、下流的信息;博彩有奖、赌博游戏;违反国家民族和宗教政策的信息;侵害他人合法权益的信息和/或其他有损于社会秩序、社会治安、公共道德的信息或内容。甲方同时承诺不得为他人发布上述不符合国家规定和/或本合同约定的信息内容提供任何便利,包括但不限于url、banner链接等。甲方承认乙方有权根据乙方自己谨慎的判断来决定甲方发布的内容是否构成违反合同或者国家的有关规定。 六、如果甲方利用本合同服务进行的广告、经营、活动需要获得国家有关部门的认可或批准的,甲方应获得该有关的认可或批准。但乙方没有义务审查甲方是否具有该认可或批准,出现

广告投放计划书范本

广告投放计划书 国际大环境分析 进入新世纪以来,玩具事业飞速发展.中国作为主要生产国的地位进一步加强。与其他行业相比,世界范围内的经济不景气和消费者支出意愿的下降对玩具行业的影响较小。例如,据欧洲玩具工业协会(TIE)最近一期的《事实和数据指南》,在2003年,欧盟的生产商共生产了价值4.7千万欧元的玩具和游戏。这一数字表明,与前一年相比,玩具业并未受到全球经济下滑的影响,仍保持同样的生产水平。 虽然亚洲进口产品的比例不断上升,当前在欧盟仍有近2000家的玩具生产商,提供的就业机会达100,000。其中,5%的欧盟玩具生产商的年营业额在40百万欧元以上。根据TIE,80%的欧洲玩具生产商的雇员人数在50人以下,属于中型的国内企业。 欧盟公司的玩具(含游戏)出口金额达到1.332千万欧元,与前一年相比下降了一三.8%。与此同时,欧盟内部的玩具生产总额保持稳定,由此可以推断,欧盟内部对本土玩具的需求在不断上升。美国仍是欧洲玩具生产商的最大的客户。说明玩具行业具有很大的市场。 广告表现策略分析 对于玩具时常的消费者来说,“幸福家庭”是一个新的事物。“新”可以解释为新鲜、稚嫩、不成熟,但也可以延伸为前卫、时尚、酷种种名词。“新”的事物依照人们的惯性思维,一定会认为其在一开始时往往不容易被人们所接受,但是如果能好好利用“新”这一概念性的字眼,将其延伸表现,一样可以取得成果,而且往往还会以超越旧事物数倍的速度发展壮大起来。分析几种广告表现媒体: 1、网络销售,网络最开始时由于各种局限性,也是被少数人所接受,但随着时代的发展,如今绝大部分的人对于网络已经有了一个清晰的概念,大多数人在闲暇时间都进行过上网活动,甚至部分人依靠网络来进行自己的工作。但是,网络也有其缺憾性,例如,对于电脑不熟悉甚至从未接触过电脑的人或是由于电脑高辐射而对网络望而却步的人等等。 2、电视广告,电视广告的创意要围绕主题,强调“新”,从而延伸出“幸福家庭”与其他同类玩具的“差异性”,而这种“差异性”也是始终以人为本为消费者提供服务的,并且会根据消费者的需求而不断改善和提高。

游戏推广员合作协议范本

合同编号:_________
游戏推广员合作协议范本
甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 签订日期:______年_____月_____日
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甲方:
游戏推广员合作协议范本
法人代表:
地址:
乙方:
身份证号:
住址:
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合 作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协 议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础 上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、 权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作推广 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以 下协议条款共同执行。
一、合作方式
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风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、 劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容 易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
乙方作为游戏推广员,推广甲方______________游戏,甲方为乙方 发布推广收益。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方 如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出 现扯皮的情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致, 各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利义务 第 3 页 共 11 页

广告投放合同(官方版)

编号:QJ-HT-0160广告投放合同(官方版) Both parties shall perform their obligations as agreed in the contract or in accordance with the law within the term of the contract. 甲方:_____________________ 乙方:_____________________ 日期:_____________________ --- 专业合同范本系列下载即可用---

广告投放合同(官方版) 说明:该合同书适用于甲乙双方为明确各自的权利和义务,经友好协商双方同意签署合同,在合同期限内按照合同约定或者依照法律规定履行义务,可下载收藏或打印使用(使用时请先阅读条款是否适用)。 甲方:_________ 乙方:_________网 经_________(以下简称甲方)与_________网(以下简称乙方)友好协商,并根据《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规之规定,就甲方在乙方网站投放广告,达成如下协议并共同遵守: 一、甲方在乙方网站。_________)上的_________频道上放置乙方广告条,规格_________pixed×_________pixed,广告格式类型_________,广告所在位置名称_________,投放期限为_________个月(_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日止),单价为_________元人民币/月,总费用_________元人民币,折扣率为_________%,实际甲方需支付的总费用为_________元人民币(大写) 甲方在本合同生效之日起_________天内付清款项。如有附加协议的,附

游戏广告投放注意点资料

游戏广告的投放沉淀 一、投放目的:为了获得手游广告效果,即转化率和点击量。 二、投放策略: 1、轰炸式:在游戏将要推出前,高密度、高覆盖面地在主要传媒平台上对所有人群不加区分地进行宣传轰炸,以达到迅速提高知名度的宣传造势策略。事实上,寒、暑假到来的一个月是各家网游公司推广新品的重要时机,这一个月各大游戏公司通常会加大投放时间、频次。 2、定向式:定向方式是为了将广告受众人群限定在一定范围内,实现更精准的触达,从而提高投资回报率。使用定向方式时需综合考虑如下几个主要因素:包括用户的所在地域、性别、年龄、时间段等问题。另外还需要注意定向用户不宜过窄、定向条件过细或交叉复用过多,会导致广告曝光过低。 三、媒体接触点

所谓接触点,就是消费者在与商家发生联系的过程中的一切沟通与互动点,。接触点不局限于各种媒体,还包括实体店面、商品本身、客服电话、服务人员接触、户外活动、直邮、交流商品使用心得的亲朋好友等。凡是能成为传播商品信息的载体,都可以视为接触点。不管是传统媒体还是互联网,对于受众来说,他们都是一个个接触点。 1、 2、硬广告 我们在报刊杂志、电视广播四大媒体上看到和听到的那些宣传产品的纯广告就是硬广告。相对于游戏而言,硬广告一般是网页的插图、图标等。 3、 4、软广告 而媒体刊登或广播的那些新闻不象新闻,广告不象广告的有偿形象稿件,以及企业各种类型的活动赞助被业界称为“软广告”。其特点是这些广告或以人物专访的形式出现,或以介绍企业新产品、分析本行业状况的通讯报道形式出现。相对于游戏而言可能是介绍某个游戏的攻略,或一些游戏测评的形式出现。 5、超级app 超级APP就是高使用时长、大用户量的通用性APP,围绕自身主基因(功能)开放接口,聚合大量第三方服务之后演变为平台。大家熟悉的超级APP就有腾讯微信、新浪微博、淘宝、百度地图和UC浏览器等。通常通过在这种超级app上植入广告以达到宣传的效果。如:在视屏播放的软件上,暂停的时候出现的游戏广告。

网站广告投放协议书

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 网站广告投放协议书 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________ 说明:本合同资料适用于约定双方经过谈判、协商而共同承认、共同遵守的责任与 义务,同时阐述确定的时间内达成约定的承诺结果。文档可直接下载或修改,使用 时请详细阅读内容。

甲方:乙方:网经(以下简称甲方)与网(以下简称乙方)友好协商,并根据《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规之规定,就甲方在乙方网站投放广告,达成如下协议并共同遵守: 一、甲方在乙方网站(http: //www.)上的 频道上放置乙方广告条,规pixed x pixed, 广告格式类型 ,广告所在位置名称 ,投放期限为月(年月日起至_________ 年月日止),单价为元人民币/月,总费用■元人民币,实际甲方需支付的总费用为■元人民币(大写)。 甲方在本合同生效之日起_________ 天内付清款项。如有附加协 议的,附加协议中规定的事项和本合同中的规定具有一样的效力。二、本协议自签定之日开始生效,甲方指定负责人需尽快提供广 告条的文件或者将该广告条作为附件的邮件以及广告所对应到的连接地址,并在发出两个工作日内通知乙方指定负责人;乙方指定负责人必须在收到该文件后的两个工作日内返回收到的确认信息给甲方的指定负责人; 二、如果甲方指定负责人在通知乙方指定负责人后两个工作日 内没有获得反馈消息,应该立即与乙方指定负责人取函忘,并确定是否要重复执行第二步;如果双方指定负责人在个工作日内仍旧无法完成广告条交换,其中的一方,有权终止本 合同,本合同视为无效; 四、乙方在接到甲方的广告条后的两个工作日,必须将接到的广告条放在本合同中要求的位置。 五、甲方的广告内容以及广告条信息以及广告所连接的内容页面 不能为国家法律法规或公共道德所禁止的或不欢迎的活动,包括但不限违反国家法律法规政策的任何内容(信息);涉及国家秘 密和/或安全的信息;封建迷信和/或淫秽、色情、下流的信息;博彩有奖、赌博游戏;违反国家民族和宗教政策的信息;侵害他人合法权益的信息和/或其他有损于社会秩序、社会治安、公共道德的信息或内容。甲方同时承诺不得为他人发布上述不符合国家规定和/或本合同约定的信息内容提供任何便利,包括但不限于URL BANNED接等。甲方承认乙方有权根据乙方自己谨慎的判断来决定甲方发布的内容是否构成违反合同或者国家的有关规定。 六、如果甲方利用本合同服务进行的广告、经营、活动需要获得 国家有关部门的认可或批准的,甲方应获得该有关的认可或批

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