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maya安装教程

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Maya2012安装激活教程_图文详细MAYA2----32位;64位软件下载地址;

https://www.wendangku.net/doc/dd658187.html,/bbs/book_view.aspx?siteid=1000&classid=332&id=822&sid=

双击安装图标

耐心等待读取

输入序列号667-98989898 产品密码657D1

耐心等待,这里比较费时间

单击finish后,会弹出激活窗口,点右下角的按钮

右键修复即可。如图操作

接着如图操作

下面随便填

完成后,maya自动打开了,我的文档中若有以前的版本的maya预设,现在会弹出一个对话框,问是否用旧的预设,最好不用旧的,重新创建个新的,重新创建新的就选左边的按钮

如下图

我这里直接能用了,我还以为不用激活呢,关闭maya重新打开,就会弹出激活界面

如下图操作,复制图中的代码

复制的代码粘贴到注册机上面的框

上面按了左边的按钮后会弹出个对话框,直接点确定就OK了。

把复制的代码粘贴到注册机的上框后,按中间的按钮,下面的框就会生成一个串代码

再把注册机下面框的代码复制,粘贴到刚才的激活界面,如下图

定的,不用理,直接点右下角的next,接着按新界面右下角的finish

到此已全部完成了,打开maya,看有问题不

水电图纸图例大全解析

水电图纸图例大全解析 (水电施工视频教程全套)这套视频分图纸篇,预埋篇,安装篇一共四十多个视频~从一个新手到水电师傅级别~是目前水电行业首套施工视频教程~目前水电分包大家都知道的有:打槽—桥架——二次配管等等~什么专业打槽的施工队越来越多~那他们赚钱不赚钱当然大家心里明白~第二:桥架,桥架外包确实赚~工地大部分桥架都是直的~如果弯度多的价格不合我们可以不包不是吗~把桥架弯学会做了在需要桥架师傅的工地上非常吃香~第三二次配管,很多工地都把二次配管分出去~槽分出去了~二次配管当然也会分出去~那又出现很多包二次配管的~还有很多很多包安装的~学会这些都饿不死吧~ 而水电施工视频教程全套:整套视频全部都详细讲很清楚~无论你在工地上带班也好~分包老板也好~要是你自己带领。自己干活~那么你必然施工前要会看图纸~有人认为我在这个工地预埋~基本管子走法我记住了~图纸看不看无所谓~那如果你到了下一个工地~给你图纸~还是不会看~

图纸也分很多~只会看平面图~那你不全面~只能布管~图纸要结合系统图~施工操作说明~系统图等图纸看~学会看图纸~而你又有基本的施工功底~你不敢外包吗, 现在只需65~限量售后免费更新 首先上图,图纸是施工的灵魂,在现代施工中不会看图纸是不行的。施工中常用的是蓝图, 如图所示 下图所示,有多少人知道图纸中某些符号代表这什么呢,,,,看图纸该怎么去看呢

大家有没有看到图中中标有多少跟线~在这里给大家的答案是有的~你们可以看到图中画斜 杆标出来一个:2字的大家看到没有~那就代表多少根线。图纸中代表2跟。 而那套视频详细地介绍了看图中~每个图中的小标识都讲得明明白白~让大家学会看图纸~看图纸施工~不要以为图中的标出来的东西没有~其实每个都有它表达的用处~而视频教程就带领大家从预埋到安装~让你不必在工地上混日子~学了几年才学到个皮毛~工资永远都是那么低~匆匆几年~青春浪费~

maya模型教程:通角色模型的创建

第5章卡通角色模型的创建 本章将通过实例讲述卡通角色的制作全流程。通过制作角色的头部、衣服和鞋子等来掌握卡通角色制作要领与规范。 卡通角色的制作要求严格对照参考图片,制作完成后的模型渲染图片保存成JPG格式与角色设计图一同导入到Photoshop软件中,作比例与造型对比。卡通角色的制作分步明确,每一个步骤都有其特殊的意义。通过卡通模型制作了解人物基本造型与布线的方法,为真实人物的制作打下良好的基础。 本章主要内容: ●卡通角色三视图的剪切和导入 ●卡通角色头部的制作 ●卡通角色身体的制作 ●对卡通形体整体结构的把握 ●对结构线段的加深理解 ●对造型能力的加强练习 5.1.卡通角色三视图的剪切及导入 本节将通过一个小例子教给大家将设计稿导入Maya软件的具体操作过程,这是做模型,特别是角色模型时必须牢牢记清的环节,请随本书认真学习。 【例5-1】卡通角色三视图的导入操作 制作卡通模型之前,要有参考图片。那么本节首先介绍如何正确导入制作卡通角色必备的参考图片。 5.1.1.卡通参考图片的剪切 拿到卡通角色设计稿后,一般情况下是用二维软件绘画出的有正面、侧面、和背面的JPG格式的图片,在此统称为卡通角色三视图。

1)在Photoshop里打开光盘中的图片文件images\design\chapter5\boy.tif,现在进行图 片的裁剪,以准备Maya软件中需用到的标准且合理的参考图,如图5-1所示。 图5-1卡通角色三视图 2)用Photoshop软件将选好的卡通角色图片按正、侧、背视图切开,侧视图和背视图 参照已经切好的正视图协调比例,如图5-2所示。 ※注意:有时正、侧视图无法完全对齐,我们要以正视图为标准,侧视和背视图作为正视图的参考。调整后,按正、侧、背三视图分开保存,保存为JPG格式即可。

水电图纸图例大全

(水电施工视频教程全套)这套视频分图纸篇,预埋篇,安装篇一共四十多个视频!从一个新手到水电师傅级别!是目前水电行业首套施工视频教程! 目前水电分包大家都知道的有:打槽—桥架——二次配管等等!什么专业打槽的施工队越来越多!那他们赚钱不赚钱当然大家心里明白!第二:桥架,桥架外包确实赚!工地大部分桥架都是直的!如果弯度多的价格不合我们可以不包不是吗!把桥架弯学会做了在需要桥架师傅的工地上非常吃香!第三二次配管,很多工地都把二次配管分出去!槽分出去了!二次配管当然也会分出去!那又出现很多包二次配管的!还有很多很多包安装的!学会这些都饿不死吧! 而水电施工视频教程全套:整套视频全部都详细讲很清楚!无论你在工地上带班也好!分包老板也好!要是你自己带领。自己干活!那么你必然施工前要会看图纸!有人认为我在这个工地预埋!基本管子走法我记住了!图纸看不看无所谓!那如果你到了下一个工地!给你图纸!还是不会看! 图纸也分很多!只会看平面图!那你不全面!只能布管!图纸要结合系统图!施工操作说明!系统图等图纸看!学会看图纸!而你又有基本的施工功底!你不敢外包吗? 现在只需65!限量售后免费更新

首先上图,图纸是施工的灵魂,在现代施工中不会看图纸是不行的。施工中常用的是蓝图,如图所示 下图所示,有多少人知道图纸中某些符号代表这什么呢????看图纸该怎么去看呢

大家有没有看到图中中标有多少跟线!在这里给大家的答案是有的!你们可以看到图中画斜杆标出来一个:2字的大家看到没有!那就代表多少根线。图纸中代表2跟。

而那套视频详细地介绍了看图中!每个图中的小标识都讲得明明白白!让大家学会看图纸!看图纸施工!不要以为图中的标出来的东西没有!其实每个都有它表达的用处! 而视频教程就带领大家从预埋到安装!让你不必在工地上混日子!学了几年才学到个皮毛!工资永远都是那么低!匆匆几年!青春浪费! 工资不高吧!天天有被叼吗?学不到东西吗?还在混日子吗??每天都累死累活羡慕别人工资高吗?感觉学习不到东西吗?来吧!这套教程来了!水电行业首套水电施工视频教程全套。你做过安装,没做过预埋?做过预埋?没做过安装?不懂电路原理图?来吧

maya动画教程:动画基础概论

第1章动画基础概论 动画(Animation)一词是由拉丁语的动词animate(赋予生命)演变而来。1980年,国际动画组织(ASIFA)在南斯拉夫的Zagreb(今天的克罗地亚首都)召开动画会议,会上对动画(Animation)一词的定义是这样的:动画艺术是指除使用真实之人或事物造成动作的方法之外,使用各种技术所创作出的活动影像,亦即是以人工方式所创造的动态影像。 那么,什么是动画片?在美国,动画和卡通两个词汇曾经没有任何区别。而在日本,Mange就是漫画,Anime就是动画。现代动画片的概念,是从其技术实现的角度来定义的。它是采用“逐格摄影”的方法将影像拍摄在胶片上,然后以每秒钟24格的速度,在银幕上逐一放映的动态影像。由于所拍摄的影像互相之间只有细微的变化,因而形成了系列动态的影像感觉。 本章的主要内容是介绍动画的历史和发展。在学习动画之前,应当先了解动画这个艺术表现形式,动画是影视艺术的一个分支,它的基础源于绘画,将一幅幅连续的图画顺序播放,就得到了一个活动的影像,这就是动画最基本的原理。本章将从动画片的分类、三维动画的技术分类、世界动画的发展史以及中国动画的发展史这四个方面介绍动画的基础概念。 本章主要内容: ●动画片的分类 ●三维动画技术类型 ●世界动画发展史 ●中国动画发展史 动画的起源和发展以及三维动画的技术分类。 1.1.动画片的分类 动画片的分类其实有很多种,主流的分类方式大致会把动画分成以下三种: ●手绘动画(Cel Animation) ●电脑制作动画(computer animation) ●定格动画(stop-motion animation) 1.手绘动画

史上最详细的MAYA44安装详细图文教程

ESI Maya44如何实现网络K歌 很多朋友买了ESI Maya44这款比较出色的声卡以后,往往会遇到一些问题,比如说声卡安装过后话筒没声音,特别是网络K歌时不是没伴奏就是没人声,要不就是两样都没有。下面我就把我自己使用MAYA44这款声卡的一些经验跟大家分享。 一、声卡的安装和连线 1. 关于声卡的PCI插槽安装,说明书里面解释很详细了,我这里强调一下就是话筒的连接线必须是大三芯的,就是与话筒连接端卡农头,与声卡连接端是的大三芯,且必须是平衡连接法,只有这样话筒输入的才会是立体声。(如图)

话筒直接连接声卡的第一个插孔。输出建议连接在第三孔,输出线同样建议用大三芯插头。 二、安装好声卡接好话筒和音箱后,启动电脑进入控制面板,在里面,选音频,在声音播放一栏选择MAYA12,录音默认设备选MAYA12,MIDI可选可不选,需要做音乐的就选MAYA,不需要做音乐的就可以不选。(如图) 另一种情况:(本人使用的驱动是这样的)

三、进入播放软件的设置,如果你用的是芊芊静听,或者酷狗,推荐这两款软件,因为附带了实时歌词显示,特别是酷狗还可以实现在软件里面搜索伴奏。在他们的音频和声卡设置里面,播放选择主声音捕捉,录音麦克风选择MAYA12,确定后重新启动播放软件。(如图) 千千静听设置:

酷狗设置:

四,设置网络K歌软件,如IS或者YY,在他们的系统设置里面找到音频和声卡设置,同样播放选择主声音捕捉,录音麦克风选择MAYA12。(如图)

五、安装宿主软件后,再安装TC效果器(TCNative+Reverb+Plus),机架安装好后,双击打开图标。 单击Options选择ASIO setup

3ds max2015安装图解及破解步骤

3ds max2015安装图解及破解步骤 工具/原料 ?win7以上系统 ?3ds max2015源程序 ?x-force2015破解工具 方法/步骤 1. 1 近日Autodesk 公司宣布一个重量级的消息,就是向全球学生教师和教育机构提供全功能「教育版」免费正版软件下载!其中包括旗下的 3DMax、Maya、AutoCAD 等知名的重量级产品以及 123D、Sketchbook、Alias、Inventor、Navisworks、Revit、InfraWorks360、Fusion360 在内的所有软件……这对于Autodesk、教育行业和师生来说都是一件大好事。 2. 2 首先你下载的是Autodesk_3ds_Max_2015_EFGJKS_Win_64bit_dlm.sfx.exe文件,这是一个压缩文件,先解压最后得到安装程序,运行Setup.exe文件,出现下图,选择语言中文,然后点击安装

3. 3 许可协议界面选择国家或地区为china,下面选择“我接受”,下一步

4. 4 在出现的产品信息界面输入产品序列号和密钥066-66666666,128G1,下一步。 5. 5 选择产品的安装位置,本人喜欢把软件安装在c盘,这里默认。喜欢放在其他非系统盘的童鞋请自行选择安装位置。然后点击“安装”

6. 6 耐心等待软件的安装过程,没事的童鞋可以欣赏一下过渡图片,3ds max2015的渲染图比之前的版本都真实多了,看来Autodesk公司在新版本上面是花足了功夫,这对于三维设计者来说无疑是天大的好事

7.7 经过漫长的安装过程,终于安装完成,汗!

水电安装识图要领

水电安装识图要领 看,这样才知道管道是在什么地方转弯,在什么地方变径,在什么地方分配水点,配水点标高是多少,而且在看给水的时候要看看有没有相应的排水措施和用水设施,再考虑给水点和排水措施、用水设施搭配是否合理,如有设计有洗衣机给水点,一般情况下给水点标高距完成地面1.1m (具体看设计),再看有没有洗衣机的排水地漏,是不是专用的洗衣机地漏,有没有存水弯,这些都有了再看有没有洗衣机的电源插座,位置是否合理,插座安全高度、安全措施有没有。看水施图一定要有很强的空间立体感,要达到感觉自己就站在房间里,在跟着管道走。 看电施图就先看说明,插座安装高度是多少,高度达的到安全要求否,配电箱安装位置什么地方,负荷是多少,合理否,空开大小合理否,出线的保护管是多大,电线的搭配合理否,电线与用电设备的搭配是否合理,线管敷设方式是怎么样的,在防雷接地上就看引下线位置《接地图》与《防雷图》引下线位置是否对应,如不对应那又在什么地方转换,防雷属几级防雷,避雷网大小是否在规范范围内,引下线材质,大小、钢筋搭接材料材质、规格,更要紧的是高层有没有防侧击雷的均压环,卫生间局部等电位,还有接地土壤的接地效果,当地水位,地质状况。虽然这些很多设计要考虑,但你要看水电图,看深化就得反着考察设计的合理性和实用性。、,不仅可以解决吊顶层配置不规范路习题到位。在管路敷设过程中,要加强看护连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保半径标高等,要求技术交底。管线敷设技术中包,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不敷设技术。线缆敷设原则:在分线盒处,当不用金属隔板进行隔开处理;同一线槽内,强电,线缆敷设完毕,要进行检查和检测处理。、电气课件气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中检查所有设备高中资料试卷相互作用与相互关料试卷要求,对电气设备进行空载与带负荷下对设备进行调整使其在正常工况下与过度工作继电保护进行整核对定值,审核与校对图纸,编资料试卷调试方案,编写重要设备高中资料试卷案;对整套启动过程中高中资料试卷电气设备关运行高中资料试卷技术指导。对于调试过程,作为调试人员,需要在事前掌握图纸资料、料试卷试验报告与相关技术资料,并且了解现场情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,,制定设备调试高中资料试卷方案。 、电气设备调试高中资电力保护装置调试技术,配置技术是指机组在进行继电保护高中资料试限度内来确保机组高中资料试卷安全,并且尽料试卷破坏范围,或者对某些异常高中资料试卷要避免错误高中资料试卷保护装置动作,并且高中资料试卷突然停机。因此,电力高中资料试要求电力保护装置做到准确灵活。对于差动保术是指发电机一变压器组在发生内部故障时,资料试卷切除从而采用高中资料试卷主要保护装

Maya2012版安装步骤及激活过程

《Maya2012版安装步骤及激活过程》 一、安装步骤: 注:为了顺利安装,Maya2012的安装目录不要采用中文目录名;在安装过程中把网全断开,不要联网,避免产品联网验证激活默认安装。1、运行“Maya2012版安装文件及注册机”文件夹中的Autodesk_Maya_2012_EnglishWin_32bit.exe,然后点击Install进入安装。 2、出现许可协议,点击I Accept,然后下一步,进入产品信息界面,选择I have my product information,输入序列号(serial mumber):666-86868686 产品密钥(product Key):657D1 ,点击下一步(NEXT)。

3、根据需要选择全部组件安装,可以选择安装路径,点击install安装,可能有点慢,等待... 4、等安装完成后,点击“Finish”按钮完成安装。

5、然后运行Maya2012,这时候会出现激活画面,点击Activate激活按钮,进入收集激活信息过程。 6、选中界面中的复选框,点击Continue继续。这里要注意一下,需要断开网络才能成功收集激活信息。

7、进入激活信息收集界面,选择第二个,然后点next继续。 8、ProductRegistration界面中,选择China,然后点击下一步Next。

9、在用户信息界面,按照格式填写带*的文本框的相应内容,其它随意填写,点击下一步即可。这时maya就记录了用户信息,点击关闭,maya2012会自动运行,虽然这次能运行maya,但是这时候还没有成功激活,关闭Maya,完成信息收集过程。 二、激活过程: 1、再次运行桌面上的“Autodesk Maya 2012”,出现以下的界面,点击Activate 激活按钮,进入激活过程。

Miarmy插件在Maya中的成功安装方法

Miarmy插件成功安装到Maya中的方法(awddasdd) 一、安装 1.建立文件夹“C:\Program Files\Basefount”将"Miarmy"连同里面的内容拷进去; 当然,也可以安装到其他任意盘,但要保证路径无中文和空格,而且下面步骤中修改.txt 文本内容时,输入的路径要与此安装路径一致;可以将"C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya\plug-ins"里没用的.mll文件删除,比如我用的是2013版的Maya,那么可以将其他几种都删掉; 2.我一般是将Maya安装到D盘,要将这些.dll文件拷贝到真正的安装路径里,例:“D:\Maya 2013_For Win7_64bit\Maya2013\bin” 3.在“D:\Documents\maya\2013-x64”下,建一个文件夹"modules",如果有就不用建了; 4. 将"MiarmyForMaya.txt"文本文档拷贝到"modules"文件夹里,如果该文件夹里早就有该文档,首先要将其删除; 5. 打开在"modules"文件夹里的"MiarmyForMaya.txt"文本文档,输入该软件的安装路径,一定要包括"maya"这个子文件夹。例如将" + Miarmy Any C:\Miarmy\maya"改为:" + Miarmy Any C:\Program Files\Basefount\Miarmy\maya"; 6. 完成之后,重启Maya,检查插件的版本和菜单栏。 二、卸载 要想卸载就反向进行删除操作,请核实好后再操作,如果工具架上还是有Miarmy的图标,但是空的,可以删除“D:\Documents\maya\2013-x64\prefs\shelves”里的“shelf_Miarmy.mel”,这样就可以彻底删除掉Miarmy了。 以上内容我已经测试过了,可以成功安装与卸载,希望对大家有用!谢谢!

最新水电安装知识大全教学教材

水电安装知识大全 一、水路部分 (一)水路设计首先要想好与水有关的所有设备,比如:家庭净水器、热水器、厨宝、马桶和洗手盆等,它们的位置、安装方式以及是否需要热水; (二)要提前想好用燃气还是电的热水器,避免临时更换热水器种类,导致水路重复改造; (三)卫生间除了留给洗手盆、马桶、洗衣机等出水口外,最好还接一个出来,以后接水拖地等很方便;这就要看业主各人喜欢问题了。 (四)洗衣机位置确定后,洗衣机排水可以考虑把排水管做到墙里面的,漂亮、方便; (五)水路改造后应该有打压测试,不过现在很多装修队都没有打压测试。他们会用很多方法来骗你,说什么不用打压啊,水管里有水就有压力啊,等等。 (六)打压测试最好有业主在场,能起到监督作用;因为有的装修队会在此环节欺骗业主。方法是:打压的时候,打开打压泵的“回水阀”形成回路,打压泵看起来虽然在工作,不过管内并没有多少压力,特别对于电动打压泵,同学们更应该注意。如果不懂时可请专业人士帮你看一下。 (七)收房的时候应该注意检查厨房、卫生间每个排水口是否通畅,如果排水缓慢应该及时让物业疏通;装修期间应该对排水口进行保护,特别是在厨卫贴瓷砖期间,最容易造成水泥落入排水口导致堵塞;(八)铺完厨卫地砖后应该放水检查,看看地漏排水是否顺畅(以去掉地漏上盖后的排水速度为准,因为大部分深水封地漏都存在排水缓慢的问题); (九)如要封闭多余地漏,一定要将排水管和地漏间的缝隙堵死,防止水流倒溢; (十)使用深水封地漏时,要根据使用情况经常清理,否则地漏下面的胶垫挂了脏东西后就起不到封闭作用了; (十一)还有一点尤其重要,洗衣机地漏最好别用深水封地漏,洗衣机的排水速度非常快,排水量大,深水封地漏的下水速度根本无法满足,结果会直接导致水流倒溢; (十二)水路改造时,给以后安装电热水器、分水龙头等预留的冷、热水上水管应该注意四点:1、保证间距15厘米(现在大部分电热水器、分水龙头冷热水上水间距都是15厘米,也有个别的是10厘米); 2、冷、热水上水管口高度一致; 3、冷、热水上水管口垂直墙面,以后贴墙砖也应该注意别让瓦工弄歪了(不垂直的话,以后的安装可就费劲了); 4、冷、热水上水管口应该高出墙面两厘米,铺墙砖时还应该要求瓦工铺完墙砖后,保证墙砖与水管管口同一水平。尺寸不合适的话,以后安装电热水器、分水龙头等,很可能需要另外购买管箍,内丝等连接件才能完成安装; (十三)卫生间地面一定别忘了做防水,特别是地面开槽的。淋浴区如果不是封闭淋浴房的话,墙面防水应该做到180厘米高,以防日后“墙体出汗”。在抹水泥前一定要做24小时闭水试验,没有问题了才能铺砖; 二、电路部分 (十四)电路的设计一定要详细考虑可能性、可行性、可用性之后再确定。谁也不愿意在新家的墙上地上满拉电线。电路设计同时还应该注意其灵活性,有时候也不能太“周全”了。死抗着总结出一个比较简单的原则:在电器插头比较集中的位置考虑将来接一个插线板,效果往往要好于设置满墙的插座; (十五)卧室顶灯可以考虑双控(床边和进门处); (十六)客厅顶灯根据生活需要可以考虑装分控开关(进门厅和回主卧室门处); (十七)注意观察电话插座、网线插座内有无模块; (十八)环绕的音响线应该在电路改造时就应埋好。 (十九)注意强弱电线不能在同一管道内,会有干扰; (二十)客厅、厨房、卫生间如果铺砖,一些位置可以适当考虑不用开槽布线; (二十一)插座离地面一般为30CM,不应低于20CM,开关一般距地140CM; (二十二)排风扇开关、电话插座应装在马桶附近,而不是进卫生间门的墙边; (二十三)浴霸应考虑装在靠近淋浴房或浴缸的位置,而不是装在卫生间的中心位置; (二十四)阳台、走廊、衣帽间可以考虑预留插座; (二十五)带有镜子和衣帽钩的空间,要考虑镜面附近的照明; (二十六)客厅、主卧、卫生间应根据个人生活习惯和方便性考虑预设电话线; (二十七)一根管里最多八条线,而且切记:每条管空隙不能低于40%。

MAYA灯光教程基础

MAYA灯光效果基础教程 出处:2345软件大全时间:2011-04-28人气:2571我来评论 教程贴士:在Create>Lights菜单命令下我们可以看到,Maya5.0给我们提供了六种灯光的类型 一、灯光类型: 在Create>Lights菜单命令下我们可以看到,Maya5.0给我们提供了六种灯光的类型: 这六种灯光类型分别是:Ambient Light(环境光源)、Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Spot Light(聚光灯光源)、Area Light(面积光源)、Volume Light(体积光源)。 Point light(泛光灯光源) 又叫点光源,是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方。它模拟一个挂在空间里的无遮蔽的电灯泡。点光源可以投射阴影。

点光源投射阴影的形状如下,注意它的形状是向外发散的。 Directional Light(平行光源) 远光灯是用来模拟一个非常明亮,非常遥远的光源。所有的光线都是平行的。虽然太阳是一个点光源。可是因为它离我们的距离是如此的遥远,以至于太阳光到达地球后实际上是没有角度的,所以我们用平行光源来模拟太阳光。要注意的是,平行光没有衰减属性。平行光可以投射阴影。 平行光投射的阴影如图所示,因为平行光的光线都是平行的,所以它投射的阴影也是平行的,这是它的一大特征 Spot Light(聚光灯光源) 聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散。可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体。聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光。通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果。 Cone Angle 控制光束扩散的程度,通常采用缺省值40度就够了. 不要把Cone Angle设置太大,否则阴影会出现问题. Penumbra Angle 该值为正时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为负时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清.

一般没有注册Maya2010只有30天试用时间

一般没有注册Maya2010只有30天试用时间。试用时间一到就必须注册。请照着下面的方法注册。细心一点,祝您注册成功。 玛雅2010注册方法; 1.下载Maya2010并安装Maya2010 2.全部安装完毕之后双击打开Autodesk Maya2010程序,这时会弹出一个对话框,有两个选项:一个是Activate(注册),另一个是试用30天 3.我们当然要选择第一项:Activate. 4.进入注册画面之后,将Crack文件夹中的压缩包xf-maya2010-32bits.rar解压,根据你自己的系统位数来选择解密文件。 5.首先打开注册机,然后点击Mem Patch,你会看到提示:successfully patched. 6.把你在注册画面里看到的request code(也就是那几组英文字母)复制并粘贴到注册机里,然后点击generate 7.这时候注册机里出现activation code(激活码),把这一大串的字母都复制粘贴到注册画面的下方空白框中,但是不要点击Next,因为你会发现上方有一 个serial code没有填写,格式是XXX-XXXXXXXX! 8.注册机里没有直接提示这组数字应该填写什么,你可以在以下的注册码中测试: 666-69696969(已使用),667-98989898, 400-45454545(已使用)……或者其他的一组数字。 9.有些用户可能在出现激活码之后不知道往什么位置粘贴,在serial code框的下方有一个单选项,默认的是上方选项,把它改为下方选项,然后会出现填写激活码的空白框区域,这时候把注册机里得到的激活码粘贴进去点击Next就可以了,如果提示正确注册信息就证明成功了! 10.总体上来看,Maya2010就是2009两个版本的集合体,没有什么大的改动,运行速度比较快。安装包300M左右,安装完毕之后900M。 如果还有什么不懂的请联系我,我会尽我所能. 注意注册中红色部分!!

砖混结构水电安装施工方案

宁都县赖村初级中学梅励苑 小区公租房 水电安装施工方案 编制温辉 目录 第一节、工程概况 第二节、施工准备 第三节给排水系统施工方案 第四节电气安装施工方案 第五节、进度计划及保证措施 第六节、质量保证措施 第七节、成品保护措施措施 第八节、安全生产的技术措施 第九节、文明施工保证措施 第一节、工程概况 本工程位于宁都县赖村镇赖村中学,六层砖混结构,高度21米建筑面积 .平方米。鼎盛科技(电气)施工。 1、工作内容 (一)给排水系统:室内给水管采用PP-R管,热熔连接;排水管均采用硬聚氯乙烯管,承插粘接;室外雨水管均采用硬聚氯乙烯管,承插粘接。 (二)电气系统:配电方式:商铺、动力及照明采用电缆放射式供电,住宅楼干线采用穿阻燃电工导管暗敷,一层设单元电表箱,一户一表,每户设分配电箱。配电线路:一般干线配线采用ZR-YJV电缆,支干线均为BV-500V铜线。

(三)消防系统:消火栓系统安装 2、工程特点 1)工期短、综合性强、配合协调要求高 水电安装工程必须与土建、装修等工种同时配合进行,各专业之间交叉作业,对各专业、各系统的协调要求高,工作量大,各方必须互相紧密配合协作,确保工程顺利实施。 2)工程施工涉及面广、量大 本水电安装工程的电线管、空调管道和给水管道量大,需相互之间交叉作业,故施工之间应彼此配合。 3)质量要求高 工程质量必须经检验评定达到优良样板工程标准,本工程质量标准根据国家现行施工验收规范进行检验评定,在确保系统达到设计功能的同时,还需要保证各项设施使用的可靠性、稳定性及安全性。 3、工程难点 1)多专业,多工种同在一空间位置布管和布线,需要花费相当的精力和时间与其它专业搞好协调,以保证各专业管线布置合理、有序、整齐。 2)各系统的联动调试技术要求高,竣工资料和文件严格按照科学技术档案案卷中构成的要求执行。 3)工期非常紧张,而且要在保证工期的前提下,提高文明施工和工程质量的管理,确保工程达到县优良工程。 4)工期短、既要保证工程进度,又要确保工程质量。 4、工程重点 1)认真做好施工组织的管理协调工作,尽可能把各专业、各系统相互之间的干扰降至最小。 2)强化施工质量意识,消除常见工程“质量通病”,严格把好每一施工工序关,实事求是地对工程质量负责。 3)竣工资料的收集、整理工作必须与工程施工同步进行;确保竣工资料的真实与完整。 4)充分理解和吃透设计图纸、技术文件和质量要求,详细计算工程量。 5)根据工作量及工期要求,科学、合理地安排进度计划,并制订有针对性的技

MAYA基础教学大纲

MAYA基础 课程代码: 2223120401 学位课程/非学位课程:学位课程 学时/学分: 90/6 先修课程:电脑平面设计课程 一、课程在人才培养中的地位和作用 MAYA建模在三维动画中是一个最基础的模块,培养学生三维软件制作能力,摆脱二维的思维方式。它已成为电影、电视、游戏以及其他媒体中的一部分,它以动画自由化丰富和复杂的表现而著名。它已成为专业人员在这些中的首选工具之一。掌握MAYA的建模模块,利用相关的功能和命令加上自己的灵感创建出神奇的三维效果。 二、课程教学目标 通过对MAYA建模模块的学习,让学生掌握使用MAYA模拟自然界物体模型,理解MAYA 建模的各种方式,着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能。以及自学MAYA的其他功能的能力。 三、课程教学内容 (一)课程的知识体系 知识领域1:MAYA的功能 知识单元1:MAYA界面 知识单元2:MAYA的基本操作

知识单元3:MAYA快捷菜单和热键 知识领域2:Polygon建模技术 知识单元1: Polygon简介及物体的创建与编辑 知识单元2:基础Polygo工具 知识单元3:Polygon扩展工具与常用工具 知识单元4:Polygon机械体建模实例、Polygon生物体建模实例知识领域3:NURBS建模技术 知识单元1:NURBS简介及曲线编辑 知识单元2:NURBS曲面创建 知识单元3:NURBS曲面编辑 知识单元4:NURBS建模应用实例 知识领域4:Subdivision建模技术 知识单元1:细分建模简介及创建 知识单元2:细分原始物体的编辑 知识单元3:细分建模应用实例 (二)课程涵盖的知识单元 知识单元1.1:MAYA界面 参考学时: 知识点 界面的组成 学习目标 1.了解MAYA主界面是由八大模块组成。 2.掌握各个模块的主要功能用途。 知识单元1.2:MAYA的基本操作 参考学时: 知识点 MAYA基本操作方式 学习目标 1.掌握项目及物体的创建 2.掌握视图操作及对物体的操纵

Maya2013~2015安装失败问题解决方法!(三维软件)

Maya2013~2015安装教程诸多安装失败问题解决之道!过程: 除了装VC++ 2012 和 .net Framework 4.0 补关键:按字与图示maya安成,要启服务win【运行】输:services.msc 后找服务器64位系则选FLEXnet Licensing Service 64,32位系统就选FLEXnet Licensing Service 32 击属性设置“自动” 启动服务器FLEXnet Licensing Service 后才是注册激活maya 上一张maya2015中文版安装成功后,初始启动画面,有视频教程 ASR目录需要win7系统管理员解锁后,以管理员身份在ASR目录属性中设置可擦可写而非只读!因为maya安装过程就可以写入ASR尾缀格式的文件如果受到写入限制则安装会失败,解锁后才可以正常安装,否则安装失败报错提示,大部分人安装maya新版本出现的安装失败,归根是本身win系统初始化安全设置限制了安装,而不是maya软件问题。

举例:下图是写入ASR文件受到win7系统限制而报错!只要解锁就可以继续安装下去,否则就是放弃而安装不完整失败告终。

补充说明: Windows的ASR有什么用的? 答:ASR 是Windows XP Professional 与Windows Server 2003 的一种恢复功能,它提供一个用来在灾难性系统或硬件故障的情况下保存与恢复Windows XP 或Windows Server 2003 操作状态的框架。Tivoli Storage Manager 创建ASR 恢复所需的文件并将它们存储在Tivoli Storage Manager 服务器上。 要备份ASR 文件,您必须具有管理权限。要使用Tivoli Storage Manager GUI 生成与备份ASR 文件,请执行以下操作: 从GUI 主窗口单击备份。出现“备份”窗口。 通过单击加号+ 展开目录树。要显示文件夹中的文件,请单击该文件夹图标。 单击“自动系统恢复”节点旁边的选择框。您还可以从文件列表单击ASR 选择框。 单击备份。“备份任务列表”窗口显示备份处理状态。当处理完成时,“备份报告”窗口显示处理的详细信息。 Tivoli Storage Manager 将在本地机器上的:\adsm.sys\ASR 登台程序目

Maya2008下载及安装详解

V o y a g e ①32位windows windows下 下免费免费--Maya2008 --Maya2008的下载以及安装必备手册Maya 是美国Autodesk 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 到目前为止有有很多版本,目前该软件的最新版本为Maya2011。但在众多的Maya 版本中,个人认为Maya2008是稳定、易用版本。最近由于工作需要,会使用到Maya ,但无论是下载还是安装过程很是坎坷,也耗时不少。于是继推出《免费mathematica7镜像安装过程说明(附带下载地址)》(https://www.wendangku.net/doc/dd658187.html,/view/8f78058002d276a200292e49.html )一文后,再次撰写此文,为Maya 爱好者以及初次使用该软件的人提供参考,如有不妥之处,欢迎指正。在此,衷心感谢提供该软件的下载者。 本文主要分三部分,主要内容为: 一、Maya2008的免费下载 二、Maya2008的安装 三、Maya2008的破解方法

V o y a g e ②一、Maya2008的免费下载 1、下载地址:http://220.201.4.91/Maya2008_win32.rar 。该压缩文件为加密文件,以下是 解压密码:https://www.wendangku.net/doc/dd658187.html,/ 下载完成后如下图所示: 解压时输入解压密码即可,解压完成后的文件如下图所示:二、Maya2008的安装 1、双击myr_Maya2008_win32.exe 开始安装,如下图所示: 从上图不难发现,Next 按钮为灰色,即该按钮不可用。此处需要用鼠标拖动右侧的滚动条即可。拖动滚动条后的界面如下图:

建筑水电施工技术课程教学大纲

《建筑水电施工技术》课程教学大纲 第一部分大纲说明 一、课程的地位、作用和任务 《水利工程施工》是水利水电工程建筑专业和水利水电工程建筑施工专业的一门理论与实践紧密结合的专业课,更是一门应用型专业课。本课程介绍了水利水电工程建筑施工主要工种的施工工艺流程、施工技术和方法。通过对本课程的学习,使学生具有解决一般施工技术问题的能力。本课程的任务是介绍水利水电工程施工技术的基本知识。 第二部教学内容和教学要求 一、建筑给水系统、建筑排水系统安装工程 1. 要求了解: 给水管道走向、相对位置、布置形式、明装及暗装、敷设要求、管道防护、卫生器具的布置与敷设、排水横支管、立管、横干管与通气系统的布置与敷设。 2. 重点、难点 重点:给水管道的敷设要求、管道防护、排水横支管、立管、横干管与通气系统的布置与敷设 难点:排水横支管、立管、横干管与通气系统的布置与敷设 二、建筑消防系统安装工程 1. 要求了解: 消火栓给水系统的组成、水泵接合器的安装、消防水箱、消火

栓给水系统的布置、自动喷水灭火系统的组成、湿式自动喷水灭火系统、干式自动喷水灭火系统、水幕系统的组成、喷头及控制配件的安装要求。 2. 重点、难点 重点:湿式自动喷水灭火系统、干式自动喷水灭火系统、水幕系统。 难点:水泵接合器的安装。 三、建筑热水系统安装工程、建筑供电系统安装工程 1. 要求了解: 热水管道的明装、暗装、立管与横管的连接、管道的保温、排气、供配电系统的接线方式、低压配电室的布置、低压配电装置的种类及安装要求、配电屏布置。 2. 重点、难点 重点:热水管道的明装、暗装、低压配电室的布置; 难点:立管与横管的连接、配电屏布置。 四、建筑照明系统安装工程 1. 要求了解: 电光源的分类、工作线路与布置、灯具的选择与布置、灯具安装方式、照明供电的选用原则、住宅照明的布置要求。 2. 重点、难点 重点:灯具的选择与布置、住宅照明的布置要求; 难点:现场安装与操作。

Maya骨骼的基础设置教程

Maya骨骼的基础设置教程 第一步:首先我们要有一副完整且符合我们要求的骨骼。如图。 第二步:这个骨骼是根据要求制作的,所以会有很多的控制器。在胳膊的位置要作IK 和FK的转换控制。

说明:这3个骨头的位置分别在上臂、肘和前臂,我在每一个骨头的原点位置都做了一个环,就如上图的上图,“A”、“B”和“C”,用他们分别操纵上臂、肘和前臂的旋转,再在这个基础上建立一条由上臂到前臂的IK,这样就完成了初步的创建。在这3个环的属性通道里只保留了旋转,这么一项。移动均是被所操纵的骨骼所控制。 后面要做的事情就比较简单了,只需要在IK/FK自己的属性里做驱动关键贞,位置有提过。开Animate>Set Deiven Key >Set,在这个里面选择IK/FK,将它Load Driver,同样也将IK/FK Load Driven,换句话说就是让他自己的属性操纵自己的属性,从而相成关联的动画。 这里的目的说明:需要在这里实现,当我们需要IK做动画的时候,将FK的操纵器(就是A、B和C)隐藏,而当我们需要FK的时候,也要将IK的操纵器(D)隐藏,这个D是控制该IK的位移属性的。 那么就需要象如下的操作,前面已经将FK_Visbility和IK_Visbility做了属性的关联,现在需要将这些属性由IK_FK项一同控制。也就是在IK_FK为0的时候显示IK的操纵器,在IK_FK为5的时候显示FK的操纵器。IK_Visbility为1,IK_FK为0,IK_Visbility为0,IK_FK 为4.95,FK_Visbility为0,IK_FK为0.05,FK_Visbility为1,IK_FK为5,就是这样,现在准备已经结束,可以操作一下IK/FK的IK_FK项0到5动画一下,看看是否可以正确按照需要动画。

MAYA2011安装教程

——————————————————————————— Maya软件的安装 本教程之针对Maya2011版本,如果想要安装之前的版本的方法,群里打个招呼吧。 其实,之前版本安装更为麻烦,现在的2011简单多了。 ——————————————————————————— 首先,先准备好软件。 现在我们安装的是Maya2011的hotfix2版本,点这里下载 https://www.wendangku.net/doc/dd658187.html,/adsk/files/autodesk_maya_2011_hotfix2_win_32bit.exe

——————————————————————————— 然后,我自己先卸载maya2011,然后再一点点截图. ——————————————————————————— 下载后得到此文件 这是一个自解压文件,双击运行。—————————————————————— —————

这里注意解压的路径,在C盘还是D盘,还是什么盘,无所谓,主要是千万不要有中文路径,如果有中文的路径的话,安装过程中会出错。点击Install继 续解压 ——————————————————————————— 解压完成后,会自动弹出来安装界面。

如果没有弹出来,你可以去解压目录自行点击setup.exe进行安装

——————————————————————————— 如图,点击,进行安装 ——————————————————————————— 如图,点击,进行安装,(这里全部勾选即可,勾不上的就不管它了)

——————————————————————————— 如图,点击,进行安装

水电安装工程量计算步骤和注意事项教程文件

水电安装工程量计算步骤注意事项 水电安装工程量计算步骤注意事项,水电安装工程量计算规则。小蚂蚁算量工厂的新手员工根据自己的实际操作和学习,总结了水电安装工程算量过程中一些经验,在这里分享给大家。主要有水电安装工程量计算中的看图识图、工程算量步骤、给排水工程量计算注意事项、消防工程量计算注意事项、防雷工程量计算注意事项。 一、看图 1、看总说明,明确管道材质。 2、图例标识 3、规范做法

4、看系统图,明确高程走向,以0.000m为分界线,地下与地上部分分开计算。 5、看平面图,明确平面走向。 二、计算步骤 1、根据系统图,从主干出发,分材质与管径将管道长度分别统计。 2、根据平面图,从分支出发,分材质与管径将管道长度分别统计。 3、管道长度计算过程中,将阀门等数量一起统计完成。 三、给排水工程量计算注意事项 1、由系统图到平面图再到轴侧图,立管·横管·室内立管 2、管件注意要点,穿墙套管,屋面防水套管,室内普通套管,套管要算规格和穿过的套管一样大。

3、地上地下以正负0为界 4、入户水表前阀门不计算,水表自带的 5、洗脸盆排水管预留0.3-0.5 6、排水管靠近卧室使用消音管 7、如果外面没有阀门井,就算到外墙1.5m处 8、卡箍连接的管道需要计算卡箍的个数,管道长度以4m/根计算。 9、一般小设备不扣减管长。 10、一般地上,地下分开算,变径一般从分支处开始。 11、穿楼地面及墙面套管计算个数,区分防水套管与普通套管。 四、消防工程量计算注意事项 1、立管横直管同给排水 2、立管支架一层一个,横管看规范 3、大于等于100镀锌钢管使用卡箍连接,100以下丝扣连接 4、泵房内管件设备单独计算,水泵房的管道单独计算

Maya快速选择技巧

Maya快速选择技巧 这篇教程介绍Maya快速选择技巧,教程属于入门级别的MAYA教程,同时这个教程讲解的只是在我们建模的时候会经常的用到。转发过来和飞特的朋友们一起学习了。 众所周知,影响建模效率的因素有:建模工具命令的强大能力、选择元素的能力、工具调用是否快捷等方面。在选择元素方面,尤其是选择loop点、边和面,在建模中很重要。 1.关于Loop的选择: 点、线和面的loop选择在建模的时候是非常非常常用到的。XSI在这方面好像是做的最早的,其后和max。用XSI的人都知道在其点、边和面的元素级别下先选一条边,然后按住Alt键鼠标出现【...】标记,就可以实现loop选择,其操作是:鼠标左键单击和之前选择的边在同一loop上的另一边,即可选择中间范围的所有边。效果如图01: 图01 Alt+鼠标中间点一个边就整个环选。效果如图02. 图02 这选择功能确实很酷!效率很高!不过maya2009也可以这么做。

在maya中,先选择一个边,然后按住shift键双击同一loop中的一条边,即可选择之间的所有边。如果03所示: 图03 如果是要整个环选,什么都可以不用按,只要鼠标双击一条边即可。效果如图04所示: 图04 如果是点,可以先选一个点,然后按住shift键双击同一loop中的另一个点,即可选择之间的所有点。如果05所示:

图05 如果是要整个环选,就双击和该点相邻的一个点。效果如图06 图06 选面的方法和选点相同。如图07所示.

图07 maya同时多了一种选择:直接双击物体上一个面,会选择整个物体的面。 在xsi中同样的方式还可以选择ring,似乎maya暂时还无法用同样的方式选。当然有其他的工具选ring,大家基本上都知道,我就不说了。 2.关于Drag选择 Maya还新增了一种Drag选择方式,很类似于以前的画笔选择方式,不过没有画笔半径,完全看鼠标移动的路径,我觉得非常好用。具体的操作入下: 先选择一个物体,进入点、边或面层级,然后按住q键,同时按住鼠标左键,在菜单中选择Drag方式,然后就可以按住鼠标在模型上选择元素了。如果想换回普通方式,选择与Drag对应的Marquee方式即可。效果如图08

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