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Web前端开发笔试考点汇编

Web前端开发笔试考点汇编
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Web前端开发_Tip

理论篇

WEB标准

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript标准。

结构标准语言

XML

XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html,/TR/2000/REC-XML-20001006)。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。

XHTML

XHTML是The Extensible HyperText Markup Language可扩展超文本标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C于2000年1月26日推荐XML1.0(参考https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html,/TR/xhtml1)。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML 向XML的过渡。

CSS

CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C于1998年5月12日推荐CSS2

(参考https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html,/TR/CSS2/)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。

DOM

DOM是Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html,/DOM/),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。

ECMAScript

ECMAScript是ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262

采用Web标准的好处

对于访问者:

1.文件下载与页面显示速度更快。

2.内容能被更多的用户所访问(包括失明、视弱、色盲等残障人士)。

3.内容能被更广泛的设备所访问(包括屏幕阅读机、手持设备、搜索机器人、打印机、电冰箱等

等)。

4.用户能够通过样式选择定制自己的表现界面。

5.所有页面都能提供适于打印的版本。

对于网站所有者:

1.更少的代码和组件,容易维护。

2.带宽要求降低(代码更简洁),成本降低。举个例子:当https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html, 使用CSS改版后,每天节

约超过两兆字节(terabytes)的带宽。

3.更容易被搜寻引擎搜索到。

4.改版方便,不需要变动页面内容。

5.提供打印版本而不需要复制内容。

6.提高网站易用性。在美国,有严格的法律条款(Section 508)来约束政府网站必须达到一定的

易用性,其他国家也有类似的要求。

实现内容和形式的分离,做到模块化开发,同时进行,减少开发时间成本

便于维护,低耦合的模块设计,单一模块的修改并不影响其他模块,减少维护成本

结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好

对用户友好,页面可用性、可访问性高,如在不同浏览器情况下都能正常访问页面,页面打开速度快,良好的交互性与用户体验,方便用户获取所需信息,减少用户时间成本

经过SEO优化后的站点被搜索引擎收录的机会更多,从而给站点带来更多的用户

提高用户价值,提高企业价值

初学web标准的几个误区

1.不是为了通过校验才标准化

web标准的本意是实现内容(结构)和表现分离,就是将样式剥离出来放在单独的css文件中。这样做的好处是可以分别处理内容和表现,也方便搜索和内容的再利用。W3C校验仅仅是帮助你检查XHTML代码的书写是否规范,css的属性是否都在CCS2的规范内。代码的标准化仅仅是第一步,不是说通过的校验,我的网页就标准化了。我们不是为了虚名,或者向别人炫耀:“看我的页面通过了校验”而去标准化,我们的目的是为了使自己的网页设计工作更有效率,为了缩小网页尺寸,为了能够在任何浏览器和网络设备中正常浏览。

请大家沉下心来,仔细研究和理解web标准的内涵。网络上已经充满了不必要的浮躁和虚荣,请不要将这种风气带到web标准应用中来,这样做只会影响和损害web标准的推广。

2.不要用传统的表格思维来套div

“CSS布局就是将原来用table的地方用div来替代,原来是表格嵌套,现在是DIV嵌套。”这种观点是错误的!

请跳出原来表格布局的禁锢,抛弃一个td接一个td放置图片和内容的思维方式。我们上面说过web标准的目的是分离内容和表现,你可以这样思考,页面里有的仅仅是内容,没有修饰的情况下,它看上去就是一张白白的页面,上有一些文字和图片(这个图片是指内容中的图片,是有真实意义的图片)。这些文字图片仅仅是依次罗列下来,只有结构,没有任何样式。然后加入表现,将所有修饰的图片作为背景,用C SS来定义每一块内容的位置、字体、颜色等。

这样制作的页面才是内容与表现分离的,就是说,当你抽掉css文件,剩下的就是干净的内容。这样才能在文本浏览器中阅读,才能在手机、PDA中阅读,才能随时修改CSS实现改版。

3.不必为每块内容都建立一个id

有网友抱怨css文件太大、太复杂。仔细看他们的代码,发现原因是他们对每块内容、甚至每句话都定义一个div,建立一个ID。这一方面是对样式表应用的不熟悉,另一方面也表现出对web 标准没有彻底理解。

我们知道内容都是有结构的(如果不明白,请阅读:[url=https://www.wendangku.net/doc/dd8601898.html,/article/tips/2004/43. html]理解表现和结构相分离),相同的结构的内容我们可以用同一个样式来定义,比如相同级别的标题、正文、图片。对于多次引用的样式可以用class 来定义,不需要每个都用id;另外也不是说一定要用,你完全可以用别的来代替,同样都是块级元素,一样有盒模型的七个参数,仅仅方便浮动。

至于仅仅为了行高、间距、一个修饰图片而增加额外的div,我想随着对CSS的应用和理解,你很快就可以省略掉这些。我们反对用DIV的嵌套取代table的嵌套,这没有任何意义,不能体现内容的结构化。希望大家多研究CSS,写出最简练,最有效的样式表。

4.不要因为一点挫折就轻言放弃

我想这是一个态度和处事方法问题,这不仅仅针对学习web标准。学习任何新知识,接受新概念,都有困难,特别是需要你改变原来已有的习惯和思维时。唯一的问题就是:你认为学习web 标准是否值得?你可以问问自己:你是否认可web标准带来的这些好处(简化代码、加速开发、压缩文件尺寸、提高下载速度、更好的易用性、获得更多用户、更易于维护、多平台兼容)?你是否觉得世界通用的XML离你还很远?你是否认为现在掌握的HTML知识就已经足够了?

自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大。web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西。

比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同

1.定义

ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。

ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉。在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。

2.发展过程

一、ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解。既可以用原始的方式一个个地创建影片、设

置对象的事件处理函数,等等。

早期的flash 3中的ActionScript 1.0语法冗长,主要的应用是围绕着帧的导航和鼠标的交互.这种状况一直保持到flash 5。到flash 5版本时ActionScript已经很象JavaScript了。它提供了很强的功能和为变量的传输提供了点语法。ActionScript同时也变成了一种prototyped(原型)语言,允许类似于在javscript中的简单的oop功能。这些在随后的flash mx(6)版本中得到的增强。

二、ActionScript 2.0则相对比较规范,是1.0的升级版。首次将OOP引入FLASH。

Flash MX2004(7)引入了ActionScript 2.0,它带来了两大改进:变量的类型检测和新的class 类语法。ActionScript 2.0的变量类型会在编译时执行强制类型检测。它意味着当你在发布或是编译你的影片时任何指定了类型的变量都会从众多的代码中剥离出来,检查是否与你现有的代码存在矛盾冲突。如果在编译过程中没有发现冲突,那么你的swf将会被创建,没有任何不可理解变量类型的代码将会运行。尽管这个功能对于flash player的回放来说没有什么好处,但对于flash创作人员来它是一个非常的好工具,可以帮助调试更大更复杂的程序。

在ActionScript 2.0中的新的class类语法用来在ActionSctipt 2.0中定义类。它类似于Java语言中的定义。尽管Flash仍不能超越它自身的原型来提供真正的class类,但新的语法提供了一种非常熟悉的风格来帮助用户从其它语言上迁移过来,提供了更多的方法来组织分离出来As文件和包。

三、ActionScript 3.0更加系统、规范。完全OOP。

接下来我们进入到flash CS3(9;在flash8中没有发生多大的变化)ActionScript 3.这里我们不光有一个带有新的版本号的ActionScirpt 语言,还有一个全新的虚拟机即—Flash Player在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和ActionScript 2.0都使用是AVM1(ActionScript 虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是一样的,记得我们在ActionScript2上说过它增加了强制变量类型和新的类语法,它实际上在最终编译时变成了ActionScript 1,而ActionScript 3.0运行在AVM2上,一种新的专门针对ActionScirpt 3代码的虚拟机。基于上面的原因,ActionScript 3.0影片不能直接与ActionScript 1和ActionScript 2影片直接通讯(ActionScript 1和ActionScript 2的影片可以直接通讯,因为他们使用的是相同的虚拟机;如果要ActionScirpt 3影片与ActionScirpt 1.0和ActionScript 2.0的影片通讯,只能通过local connection),但是你会发现ActionScript 3.0的改变更深远更有意义。

3.flash as2.0 与as3.0的本质区别

一、虚拟机

在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在

使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间

去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面

对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。

二、事件机制

这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,

监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常大标准化。不像as2,奇

形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自BOSS类object,

结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。

三、封装性

这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的

关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。

四、XML

我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人

群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。

五、容器的概念

AS3.0采用了容器的思想,告别了as2.0一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3.0的思想的时候,当你真

主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3.0的容器的思想的完全正确的。as2.0时代,我们做什么

都用mc,而as2.0时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多大方法属性,而

有时我们只需要放一个背景图,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2.0和as3.0比起来就是浪费

之神,所以as2.0编出的swf绝对比as3.0编译出来的swf要大上几倍。as3.0把所有你用到的显示

对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买

要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。

4.AS3.0新特性

一、OOP方面的增强

通过类定义而生成的实例,在 AS3 中是属于 Sealed 类型,即其属性和方法无法在运行时修改。

这部分属性在 AS2 中是通过类的 prototype 对象来存储,而在 AS3 .0中则通过被称为 Trait 的概

念对象存储管理,无法通过程序控制。这种处理方式一方面减少了通过 prototype 继承链查找属性方法

所耗费的时间(所有父类的实现方法和属性都会被直接复制到对应的子类的 Trait 中),另一方面也减少

了内存占用量,因为不用动态的给每一个实例创建 hashtable 来存储变量。如果仍然希望使用 AS2 中

类实例在运行时的动态特性,可以将类声明为 dynamic。

二、API方面的增强

新增 Display API,使 AS3 可以控制包括 Shape, Image, TextField, Sprite, MovieClip, Video, SimpleButton, Loader在内的大部分 DisplayList 渲染单位。这其中 Sprite 类可以

简单理解为没有时间轴的 MovieClip,适合用来作为组件等不需要时间轴功能的子类的基础。而新版的MovieClip 也比 AS2 多了对于 Scene(场景)和 Label(桢标签)的程序控制。另外,渲染单位的创建和销毁通过联合 new 操作符以及 addChild/removeChild 等方法实现,类似 attachMovie 的旧方法已被舍弃,同时以后也无须去处理深度值。

新增 DOM Event API,所有在DisplayList 上的渲染单位都支持全新的三段式事件播放机制,以 Stage 为起点自上而下的播报事件到 target 对象(此过程称为 Capture Phase),然后播报事件给 target 对象(此过程称为 Target Phase),最后在自下而上的播报事件(此过程称为 Bubbling Phase)。

新增内置的 Regular Expressions (正则表达式)支持,使 AS3 能够高效地创建、比较和修改字符串,以及迅速地分析大量文本和数据以搜索、移除和替换文本模式。

新增 ECMAScript for XML (E4X)支持。 E4X 是 AS3 中内置的 XML 处理语法。在 AS3 中 XML 成为内置类型,而之前的 AS2 版本 XML 的处理 api 转移到 flash.xml.*包中,以保持向下兼容。

新增 Socket类,允许读取和写入二进制数据,使通过 AS 来解析底层网络协议(比如 POP3, SMTP, IMAP, NNTP 等)成为可能,使 Flash Player 可以连接邮件服务器和新闻组。

新增 Proxy 类来替代在 AS2 中的 Object.__resolve 功能。

新增对于 Reflect (反射)的支持,相关方法在 flash.util.* 包中。

5.总结

一、AS3.0和2.0的代码不能混用,且不能和装载的as2.0或1.0的swf相互通信

使用AS3.0可以加载AS2.0 或者 1.0的swf。但是AS3.0不可以访问加载swf中变量和函数。为了方便理解,我们可以想成两个虚拟机并行工作,但是不能通信。事实上,我猜实现机制可能就和这个差不多LocalConnection。

使用AS2.0或1.0编写的swf是不可以加载AS3.0的。换句话说Flash 8&Flex 1.5及之前所有工具生成的swf都不可以加载(load)AS 3.0 swf的。

如果想让AS2.0或1.0的swf与AS3.0 swf协同工作,那么AS2.0&1.0的文件必须进行移植。就是说转成3.0。

单个的swf文件中是不能混合使用AS3.0&AS2.0(或者1.0)的。不会像AS2.0&1.0那样混用了,毕竟是AS2.0&AS3.0是两个不相同的虚拟机。

一句话总结,就是AS3.0可以加载以前的所有版本的swf,但是只是简单加载,不能访问AS2.0(或1.0)的swf内部变量&函数,无法交互。

二、所采用的编程方式

as 3.0所采用的编程方式是与java C++非常类似的面向对象编程方式,不论在语法上还是在设计思路上。只要你有java C++基础,那学 AS是非常轻松的。不过AS3.0不能像java C++那样操作底层数据,如存储数据等,必须通过后台语言如php asp 等来实现,而且运行大规模数据时会慢一些。

as 2.0以往是主要面向过程的编程方式,也就是说想到哪就可以写到哪,但到3.0之后就不行了,你必须把每一块程序都写到一个类中,让类和类之间进行联系。凡事都是类的理念。

其实不同的事情有很多,但是也可以这么讲,AS3.0与AS2.0是一样的,只是语法不同了,编程思路不同了,但核心内容不变,也就是说,如果你精通AS2.0,那么,你离精通3.0就不远了。因为你在编程进对算法的掌握和思想都是相通了。

三、as2.0到as3.0的转换

在AS2项目往AS3转换/移植的过程中,不要想象这只是一个语法转换的过程,实际上,你不得不考虑AS3以及其类库中的一些新机制,所能带来的性能以及程序结构良好性的提升。因此,可能很多东西,

你得重新设计,特别是可视元素和事件相关的,也就是用户交互方面的东西,我认为是必须得根据AS3的特点重新设计的,否则转换是无价值的,甚至会得到更差的程序。一些纯算法方面的代码,可能不需要重新设计,直接替换一些语言层面的东西即可。还有FlashPlayer的速度提升使代码执行速度提升10倍左右,可视元素运行/渲染速度平均提升2倍左右,位图渲染速度有比较明显的提升。

一些在AS2里面我们需要的东西,在AS3里面,我们不再需要了;一些用AS2做出来的东西,运行起来效率不够理想,用AS3做出来,运行得更快了;一些AS2里面不可能做到的东西,在AS3里面,我们可以做了。

CSS盒子

前言

如果你想尝试一下不用表格来排版网页,而是用CSS来排版你的网页,也就是常听的用DIV来编排你的网页结构,又或者说你想学习网页标准设计,再或者说你的上司要你改变传统的表格排版方式,提高企业竞争力,那么你一定要接触到的一个知识点就是CSS的盒子模式,这就是DIV排版的核心所在,传统的表格排版是通过大小不一的表格和表格嵌套来定位排版网页内容,改用CSS排版后,就是通过由CSS定义的大小不一的盒子和盒子嵌套来编排网页。因为用这种方式排版的网页代码简洁,更新方便,能兼容更多的浏览器,比如PDA设备也能正常浏览,所以放弃自己之前钟爱的表格排版也是值得的,更重要的是CSS排版网页的优势远远不只这些,本人在这里就不多说,自己可以去查找相关信息。

理解CSS盒子模型

什么是CSS的盒子模式呢?为什么叫它是盒子?先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin),CSS盒子模式都具备这些属性。

这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容就是盒子里装的东西;而填充就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;边框就是盒子本身了;至于边界则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出嘛。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒

子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子里的抗震辅料厚度,而边框有大小和颜色之分,我们又可以理解为生活中所见盒子的厚度以及这个盒子是用什么颜色材料做成的,边界就是该盒子与其它东西要保留多大距离。在现实生活中,假设我们在一个广场上,把不同大小和颜色的盒子,以一定的间隙和顺序摆放好,最后从广场上空往下看,看到的图形和结构就类似我们要做的网页版面设计了,如下图。

现在对CSS盒子模式理解多少了,如果还不够透彻,继续往下看,我会在后面举例,并延用盒子的概念来解释它。

转变我们的思路

传统的前台网页设计是这样进行的:根据要求,先考虑好主色调,要用什么类型的图片,用什么字体、颜色等等,然后再用Photoshop这类软件自由的画出来,最后再切成小图,再不自由的通过设计HTML生成页面,改用CSS排版后,我们要转变这个思想,此时我们主要考虑的是页面内容的语义和结构,因为一个强CSS控制的网页,等做好网页后,你还可以轻松的调你想要的网页风格,况且CSS排版的另外一个目的是让代码易读,区块分明,强化代码重用,所以结构很重要。如果你想说我的网页设计的很复杂,到后来能不能实现那样的效果?我要告诉你的是,如果用CSS实现不了的效果,一般用表格也是很难实现的,因为CSS的控制能力实在是太强大了,顺便说一点的是用CSS 排版有一个很实用的好处是,如果你是接单做网站的,如果你用了CSS排版网页,做到后来客户有什么不满意,特别是色调的话,那么改起来就相当容易,甚至你还可以定制几种风格的CSS文件供客户选择,又或者写一个程序实现动态调用,让网站具有动态改变风格的功能。

实现结构与表现分离

在真正开始布局实践之前,再来认识一件事——结构和表现相分离,这也用CSS布局的特色所在,结构与表现分离后,代码才简洁,更新才方便,这不正是我们学习CSS的目的所在吗?举个例来说P是结构化标签,有P标签的地方表示这是一个段落区块,margin是表现属性,我要让一个段落右缩进2字高,有些人会想到加空格,然后不断地加空格,但现在可以给P标签指定一个CSS样式:P {text-indent: 2em;},这样结果body内容部分就如下,这没有外加任何表现控制的标签:

加进思源社区有一段时间了,但一直没有时间写点东西,今天写了一篇有关CSS布局的文章,并力求通过一种通俗的语言来说明知识点,还配以实例和图片,相信对初学CSS布局的人会带来一定的帮助。

如果还要对这个段落加上字体、字号、背景、行距等修饰,直接把对应的CSS加进P样式里就行了,不用像这样来写了:

段落内容

这个是结构和表现混合一起写的,如果很多段落有统一结构和表现的话,再这样累加写下去代码就繁冗了。

再直接列一段代码加深理解结构和表现相分离:

用CSS排版

不用CSS排版

第一种方法是结构表现相分离,内容部分代码简单吧,如果还有更多的图片列表的话,那么第一种CSS布局方法就更有优势,我打个比喻你好理解:我在BODY向你介绍一个人,我只对你说他是一

个人,至于他是一个什么样的人,有多高,是男是女,你去CSS那里查下就知道。这样我在BODY 的工作就简单了,也就是说BODY的代码就简单了。如果BODY有一个团队人在那里,我在CSS记录一项就行了,这有点像Flash软件里的元件和实例的概念,不同的实例共享同一个元件,这样动画文件就不大了,把这种想法移到CSS网页设计中,就是代码不复杂,网页文件体积小能较快被客户端下载了。

用CSS排版减小网页文件体积

像上面我做的那个版面,一共分为四个区块,每个区块的框架是一样的,这个框架就是用CSS写出来的,样式写一次,就可以被无数次调用了(用class调用,而不是ID),只要改变其中的文字内容就可以生成风格统一的众多板块了,它的样式和结构代码是(请不要直接复制生成网页,把下面代码分别粘贴到网页中它们应在的位置):

前言

正文内容

CSS盒子模式

正文内容

转变思想

正文内容

熟悉步骤

正文内容

熟悉工作流程

在真正开始工作之前我们脑海中要形成这样一种思想:表格是什么我不知道,在内容部分我不能让它再出现表现控制标签,如:font、color、height、width、align等标签不能再出现,(简单说工作前先洗脑,忘掉以前的一惯做法,去接受和使用全新的方法),我不是单纯的用DIV来实现排版的嵌套,DIV是块级元素,而像P也是块级元素,例如要分出几个文字内容块,不是一定要用DIV才叫DIV排版,不是“

文字块一
文字块二
文字块三
”,而用“

文字块一

文字块二

文字块三

”更合适。

用DIV+CSS设计思路是这样的: 1.用div来定义语义结构;2.然后用CSS来美化网页,如加入背景、线条边框、对齐属性等;3.最后在这个CSS定义的盒子内加上内容,如文字、图片等(没有表现属性的标签),下面大家跟我一起来做一个实例加深对这个步骤的理解。先看结果图:

用div来定义语义结构

现在我要给大家演示的是一个典型的版面分栏结构,即页头、导航栏、内容、版权(如下图)

其结构代码如下:

上面我们定义了四个盒子,按照我们想要的结果是,我们要让这些盒子等宽,并从下到下整齐排列,然后在整个页面中居中对齐,为了方便控制,我们再把这四个盒子装进一个更大的盒子,这个盒子就是BODY,这样代码就变成:

最外边的大盒子(装着小盒子的大盒子)我们要让它在页面居中,并重定义其宽度为760像素,同时加上边框,那么它的样式是:

body {

font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;

font-size: 12px;

margin: 0px auto;

height: auto;

width: 760px;

border: 1px solid #006633;

}

页头为了简单起见,我们这里只要让它整个区块应用一幅背景图就行了,并在其下边界设计定一定间隙,目的是让页头的图像不要和下面要做的导航栏连在一起,这样也是为了美观。其样式代码为:

#header {

height: 100px;

width: 760px;

background-image: url(headPic.gif);

background-repeat: no-repeat;

margin:0px 0px 3px 0px;

}

导航栏我做成像一个个小按钮,鼠标移上去会改变按钮背景色和字体色,那么这些小小的按钮我们又可以理解为小盒子,如此一来这是一个盒子嵌套问题了,样式代码如下:

height: 25px;

width: 760px;

font-size: 14px;

list-style-type: none;

}

#nav li {

float:left;

}

#nav li a{

color:#000000;

text-decoration:none;

padding-top:4px;

display:block;

width:97px;

height:22px;

text-align:center;

background-color: #009966;

margin-left:2px;

}

#nav li a:hover{

background-color:#006633;

color:#FFFFFF;

}

内容部分主要放入文章内容,有标题和段落,标题加粗,为了规范化,我用H标签,段落要自动实现首行缩进2个字,同时所有内容看起来要和外层大盒子边框有一定距离,这里用填充。内容区块样式代码为:

#content {

height:auto;

width: 740px;

line-height: 1.5em;

padding: 10px;

}

#content p {

text-indent: 2em;

}

#content h3 {

font-size: 16px;

margin: 10px;

版权栏,给它加个背景,与页头相映,里面文字要自动居中对齐,有多行内容时,行间距合适,这里的链接样式也可以单独指定,我这里就不做了。其样式代码如下:

height: 50px;

width: 740px;

line-height: 2em;

text-align: center;

background-color: #009966;

padding: 10px;

}

最后回到样式开头大家会看到这样的样式代码:

* {

margin: 0px;

padding: 0px;

}

这是用了通配符初始化各标签边界和填充,(因为有部分标签默认会有一定的边界,如Form标签)那么接下来就不用对每个标签再加以这样的控制,这可以在一定程度上简化代码。最终完成全部样式代码是这样的:

结构代码是这样的:

前言

第一段内容

理解CSS盒子模式

第二段内容

好了,此文到此结束,更多内容,如:CSS中的盒子宽度计算,浏览器兼容问题,XHTML规范化写法等请大家去参考其它资料。如果觉得此文还可以,看过之后记得跟帖,你的鼓励是我不断出新文章的动力^-^]

本文完全为个人原创作品,转摘请注明作者,作者:唐国辉。感谢经典论坛网页标准化专栏斑竹blankzheng 指点优化几处

本人这次将讲解一个纵向CSS导航栏实例的制作,在讲解过程中将会延用之前发表教程所讲到的“盒子”概念,如果你没有看过本人之前的那篇教程,又或者你还不理解什么是“盒子”这一概念,请先通过下面的两个链接阅读本人之前发表的教程,看完之后再回来看此教程,如有不便敬请原谅。

1.彻底弄懂CSS盒子模式(DIV布局快速入门)

2.彻底弄懂CSS盒子模式(DIV布局快速入门)

用CSS做导航栏也是轻而易举的事情,在本人之前发表的教程中其实也有一个简单的横向导航栏制作,那时只给出了样式代码并没有作太多的解释,这次要做一个相对复杂点的导航栏,为了加深大家对CSS盒子模式的理解,特别选做一个有多个盒子嵌套实现的导航栏。

彻底弄懂CSS盒子模式(导航栏实例详解)

CSS hack

CSS hack由于不同的浏览器,比如Internet Explorer 6,Internet Explorer 7,Mozilla Firefox等,对CSS的解析认识不一样,因此会导致生成的页面效果不一样,得不到我们所需要的页面效果。这个时候我们就需要针对不同的浏览器去写不同的CSS,让它能够同时兼容不同的浏览器,能在不同的浏览器中也能得到我们想要的页面效果。

这个针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就叫CSS hack!

CSS Hack的原理是什么

由于不同的浏览器对CSS的支持及解析结果不一样,还由于CSS中的优先级的关系。我们就可以根据这个来针对不同的浏览器来写不同的CSS。

CSS Hack大致有3种表现形式,CSS类内部Hack、选择器Hack以及HTML头部引用(if IE)Hack,CSS Hack主要针对IE浏览器。

类内部Hack:比如IE6能识别下划线"_"和星号" * ",IE7能识别星号" * ",但不能识别下划线"_",而firefox 两个都不能认识。等等

选择器Hack:比如IE6能识别*html .class{},IE7能识别*+html .class{}或者*:first-child+html .class{}。等等HTML头部引用(if IE)Hack:针对所有IE:,针对IE6及以下版本:,这类Hack不仅对CSS生效,对写在判断语句里面的所有代码都会生效。书写顺序,一般是将识别能力强的浏览器的CSS写在后面。下面如何写里面说得更详细些。

如何写CSS Hack

比如要分辨IE6和firefox两种浏览器,可以这样写:

我在IE6中看到是红色的,在firefox中看到是绿色的。

解释一下:

上面的css在firefox中,它是认识不了后面的那个带星号的东东是什么的,于是将它过滤掉,不予理睬,解析得到的结果是:div{background:green},于是理所当然这个div的背景是绿色的。

在IE6中呢,它两个background都能识别出来,它解析得到的结果是:div{background:green;background:red;},于是根据优先级别,处在后面的red的优先级高,于是当然这个div的背景颜色就是红色的了。

CSS hack:区分IE6,IE7,firefox

区别不同浏览器,CSS hack写法:

区别IE6与FF:background:orange;*background:blue;

区别IE6与IE7:background:green !important;background:blue;

区别IE7与FF:background:orange; *background:green;

区别FF,IE7,IE6:

background:orange;*background:green;_background:blue;

background:orange;*background:green !important;*background:blue;

注:IE都能识别*;标准浏览器(如FF)不能识别*;

IE6能识别*,某些情况下不能识别!important,

-----------------------------------------------------------------------------------------------

IE6支持重定义中的!important,例如:

.yuanxin {color:#e00!important;}

.yuanxin {color:#000;}

你将会发现定义了样式class="yuanxin"时,在IE下,字体显示为红色(#e00)。

但不支持同一定义中的!important。例如:

.yuanxin {color:#e00!important;color:#000}

此时在IE6下不支持,你将会发现定义了样式class="yuanxin"时,字体显示为黑色(#000)。

-----------------------------------------------------------------------------------------------

IE7能识别*,也能识别!important;

FF不能识别*,但能识别!important;

IE6 IE7 FF * √√×

!important ×√√

浏览器优先级别:FF

以: " #demo {width:100px;} "为例;

#demo {width:100px;} /*被FIREFOX,IE6,IE7执行.*/

* html #demo {width:120px;} /*会被IE6执行,之前的定义会被后来的覆盖,所以#demo的宽度在IE6就为120px;

*/ *+html #demo {width:130px;} /*会被IE7执行*/

---------------

所以最后,#demo的宽度在三个浏览器的解释为:

FIREFOX:100px;

ie6:120px;

ie7:130px;

IE8 最新css hack:"\9"例:"border:1px \9;".这里的"\9"可以区别所有IE和FireFox.

"*"IE6、IE7可以识别.IE8、FireFox不能.

"_"IE6可以识别"_",IE7、IE8、FireFox不能.

网页布局

网页可以说是网站构成的基本元素。当我们轻点鼠标,在网海中遨游,一副副精彩的网页会呈现在我们面前,那么,网页的精彩与否的因素是什么呢?色彩的搭配、文字的变化、图片的处理等,这些当然是不可忽略的因素,除了这些,还有一个非常重要的因素——网页的布局。

下面,我们就有关网页布局谈论一下。

网页布局类型

网页布局大致可分为国字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型、Flash

Web前端开发笔试题集锦(已读)

Web前端开发笔试题集锦 HTML/CSS篇 1, 判断字符串是否是这样组成的,第一个必须是字母,后面可以是字母、数字、下划线,总长度为5-20 var reg = /^[a-zA-Z][a-zA-Z_0-9]{4,19}$/; reg.test("a1a__a1a__a1a__a1a__"); 2,截取字符串abcdefg的efg var str = "abcdefg"; if (/efg/.test(str)) { var efg = str.substr(str.indexOf("efg"), 3); alert(efg); } 3,判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数 //将字符串的字符保存在一个hash table中,key是字符,value是这个字符出现的次数 var str = "abcdefgaddda"; var obj = {}; for (var i = 0, l = str.length; i < l; i++) { var key = str[i]; if (!obj[key]) { obj[key] = 1; } else { obj[key]++; } } /*遍历这个hash table,获取value最大的key和value*/ var max = -1; var max_key = ""; var key; for (key in obj) { if (max < obj[key]) { max = obj[key]; max_key = key; } } alert("max:"+max+" max_key:"+max_key); 4,IE与FF脚本兼容性问题 (1) window.event: 表示当前的事件对象,IE有这个对象,FF没有,FF通过给事件处理函数传递事件对象 (2) 获取事件源

前端开发工作总结

前端开发工作总结 Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。下面是整理的前端开发工作总结范文,欢迎参考。 前端开发工作总结(1) 光阴似箭,日月如梭,辉煌的XX年即将结束,将迎来充满希望的XX。回望即将过去的XX,展现在我们面前的是一年中深浅不一的脚印,在这幅巨大的画面上,留下的是优美的、还是些许凌乱的印记呢?不管怎样,我们都要骄傲地说,我们已经走过来了。在过去的一年里,我们经历了许多,也成长了许多,我们要不断提升自己的实力,迎接新的更大的挑战,现将XX年的工作总结如下: 1. 项目方面 在过去一年里,主要担负交通银行前端项目组的开发工作,如开发台北存取款系统、开发离岸存取款系统、开发动态下拉框任务、维护澳门存取款系统、维护澳门太平洋卡系统等工作。因工作需要,现调至浦发项目组,担负对公回单自助打印系统的开发工作。在做这些项目的工作中,不仅学习到了业务知识、技术知识,还学会了很多做人的道理。不管做什么事情,解决问题的唯一办法是沟通。只要有沟通能力,一切困难都能够迎刃而解。跟业务加强沟通、交流,认真、细心的分析需求,面对问题及时解决处理,这样才能把项目很好的向前推进。

2. 团队协作 从上面的主要工作内容来看,所有项目不是一个人所能完成的,正所谓一切事务离不开团队,个人是无法逞英雄的。在公司领导的英明领导下,团队建设有了很大的进步,跟同事在一起工作感觉非常的开心,没有什么其他的杂念,跟大家在一起工作,能够相互尊重、相互关心、相互帮助,这就像是一个家庭,一个大家庭,平时大家开开玩笑、说说笑笑,能够缓解一下紧绷的精神状态,而工作中又能严于律己,认真对待工作,这就是我们需要的团队。同时,公司领导也经常跟大家一起谈心论事,放下领导的架子,融入到同事当中,拉近了与同事之间的距离,这样更能够体现出领导对同事们的关心,更能够体现出领导的亲切感,也更能够让同事们接受。 在每个项目开始之前,同事们都能好好的交流,加强理解,对问题的共识、解决问题的方法能够很好的统一起来,在解决问题的过程中,虽然都不是风平浪静,但事后都能够客观的分析,从不参杂个人的感情,每个人都能很好的融入到这个团队,共同做好每一个项目。这正所谓团结就是力量。 3. 工作态度

最新web前端面试题(及答案)

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(8)结尾处加br标签clear:both。 总结:比较好的是第3种方式,简洁方便。 4. box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用? 常用的属性:box-sizing: content-box border-box inherit; 作用:content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。 border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。 5. Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? (Q1) 告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。 (Q2) 标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 6. HTML5 为什么只需要写< Doctype html>? HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用;但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。 7. 页面导入样式时,使用link和@import有什么区别? (1)link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS; (2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面

web前端年度工作总结

web前端年度工作总结 web前端年度工作总结(1) 从入职到现在,我在XXX导师的指导下走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中使我对前端业务需求和项目开发流程有一定的了解和认识,对前端也有自己的理解。前端是建立在以产品为核心,用户体验为基础的一门技术(其实我个人更喜欢用艺术来形容前端),每一个细微的视觉效果、交互体验都能给用户带去不同的感受,舒适、简单、不失高雅的前端产品更能获得用户的好评。 项目中我参与讨论产品实现的技术方案,例如:移动端中webview空页面加载方式和有内容页面加载方式是采用进度条还是蒙层加载,对比分析那种加载方式对用户更加友好;PC端中置顶小动画按钮应该在什么情况下出现,是在出现滚动条的情况下马上出现,还是滚动到一定距离的时候再出现会对用户更加友好。前端开发中“细心”极为重要,任何一个页面的行为,它都可能关系着产品的成败,更是对用户的责任。作为一名前端,在项目上需要熟悉整个业务才能更好的开发,例如:花币领取项目中,由于对需求了解的不够透彻,在完成开发后发现有很多场景未考虑完全而大大的延迟了迭代周期,如果一开始就熟悉业务,了解需求,考虑到所有的场景,那么可以大大的减少开发的时间。

学习中在我导师的指导下了解到前端基础的重要性,了解结构和表现在前端技能中的分量。前端基础就好比大楼的地基,只有拥有坚固的地基,才能搭建起一座摩天大厦。结构和表现是区分后端的重要凭证,前端注重视觉效果,后端着重功能实现,作为一名合格的前端,在结构和表现的技能上必须具备自己的专业优势。 前端是整个项目的桥梁,沟通产品、后台、和设计。整个项目中不仅需要对自己技术肯定,更需要了解业务,才能更有效率的开发和维护产品。 十年磨一剑,我怀揣着梦想站在巨人的肩膀上,紧跟着的脚步希望能越走越快,有朝一日,晚霞落幕,回望过往,那片片云彩皆在欢笑。 web前端年度工作总结(2) 大三下学期开始自学的前端,断断续续半年多,开始找前端相关的工作;到现在,走过了毕业期的十字路口,已经工作一年了;好吧,严重掉底子了,我是个比较懒的人。。。既然起步较晚,那么就只有马不停蹄的追赶了,奔跑吧,小前端! 写这个201X的年终总结,没什么经验之谈,只是继往开来,

WEB前端面笔试题总结

1. 如何显示/隐藏一个DOM元素? 更改元素的css style,设为display: none。此外还可以将visibility设为hidden,透明度设为0,或长、宽设为0。 2. 一个定宽网页在浏览器(IE6,IE7,Firefox,IE5)中横向居中对齐的布局, 请写出主要的HTML标签及CSS。 1. 2. 3. 4. 5.居中 6. 11. 12. 13.

居中
14.

15. 3. CSS中margin和padding的区别 margin是外边距,属于元素之外,相邻元素的margin可以融合。 padding是内边距,在元素之内,相邻元素的padding不可融合。 4. JavaScript中如何检测一个变量是一个String类型?请写出函数实现 function(obj) { returntypeof(obj) == ”string”; } 5. 网页中实现一个计算当年还剩多少时间的倒数计时程序,要求网页上实时动态 显示“××年还剩××天××时××分××秒” 这个看我论坛右上角的就知道了… 6. 如何控制网页在网络传输过程中的数据量 题目貌似有问题,应该是减少数据量吧。 最显著的方法是启用GZIP压缩。此外保持好的编码习惯,避免重复和css、 JavaScript代码,多余的HTML标签和属性。 7. 补充代码,是鼠标单击后Button1到Button2的后面

var parent =this.parentNode; parent.removeChild(this); parent.appendChild(this); 8. Linux中,将a、b打包为back.tar,命令是() 不知道=。= 9. Flash、Ajax各自的优缺点,在使用中如何取舍? Flash的缺点是需要客户端安装Flash插件,比较大,且更改了默认的HTML页面行为;但可以方便地实现很多特效及动画,且具有较高权限。 Ajax的缺点是编程较为复杂,需要服务器端的支持,能实现的效果只能是DOM API 提供的,权限很低,较难跨域;但可以显著加快页面的载入速度和用户体验。 此外,二者都不能被搜索引擎索引(Google已支持Flash文本的索引),不利于SEO。 建议:重要和关键部分直接用HTML,交互部分可以使用Ajax,复杂的动画可采用Flash。 百度2010 1、JS主要数据类型?5分

Web前端开发工程师面试题

一、CSS (1) 二、HTML (3) 三、jquery (3) 四、综合 (4) 一、C SS 1.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?(B ) A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表 2.对于标签,其中*代表(C ) A. 注释的时候才用上 B. 没有这个标签 C. 通配符,意思是所有的标签 3.在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?(B ) A. A:link{TEXT-DECORATION: underline } B. A:hover {TEXT-DECORATION: none} C. A:active {TEXT-DECORATION: blink } D. A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 4.下面代码片段,说法正确的是:(B ) .DIV1 { position:absolute; line-height:22px; height:58px; background-color: #FF0000; } A. Line-height:22px;修饰文本字体大小 B. position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C. height:58px; 表示被修饰的元素距离别的元素的距离 D. background-color: #FF0000; 表示被修饰的元素的背景图像 5.用CSS设置DIV的左边为红色实线,下面设置正确的是(C ) A.style=”border-top: #ff0000 1 solid;”

前端年度工作总结

XX前端年度工作总结 导语:把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。 时光飞快,自八月份转前端以来,已经过去了半年时间。这期间经历了第一次真正意义上的项目前后端分离的开发模式。对于之前从事了三年后端java开发的我来说,一切都很新鲜与刺激。当然,收获颇丰。下面,就具体从这个项目中学习的东西进行一次总结。 1.技术方面 首先,这次项目的开发环境是基于, 引入了npm包管理工具来对各种js插件进行管理。 这种方式避免了以前引入js插件时分别到各自的官网网站去下载,用了npm后只需要在终端进行全局安装或者局部安装,后续只需要在js文件中require就能进行调用。这种统一管理的方式不仅使开发变的更加简单,减少了很多无谓的操作,也分离了一些开发人员不需要关注的关注点。 其次,项目引用了gulp + webpack,基于构建工具的开发更接近现代web开发,一套流程走下来,自动打包,自动对html,css,js,图片文件进行压缩,合并和版本号管理以

及对文件的改动进行自动监控。这样不仅仅是方便了开发人员,更重要的是极大地提升了客户端页面性能。与以前需要分别手动的对文件进行压缩,合并,混淆处理相比,这种自动构建工具效率更高,减少出错率。 最后,项目引入了coala框架,使我更加清晰的明白基于web component的开发,页面上每一个功能块,都可以化为一个组件,每个组件有它自己的生命周期与初始的属性。在不同的交互方式上绑定不同的事件用以来响应用户的行为,具体体现在个体的组件数据变化不会影响到页面上其他组件,这样就做到了页面性能的提升和用户体验的双赢。 另外,在页面布局和html,css实现页面的时候,如何能够绘制出更规范,更有结构化的页面也是一个考验。从前期的id,class命名不规范,html结构混乱到现在一点点的提升,终于也领会到了前端开发的细致活。 2.团队协作 这次的前后端分离和后端开发人员进行了接口联调。不得不承认前期花费了很多时间在沟通上面。 基于QQ工具的一问一答低效率的沟通和问题表述不清都会花费时间和打断工作中的思维,使人不能专注很长一段时间。另外,接口文档编写不规范,格式不美观等都是不能忽视的问题。当然,这些沟通技巧和提升效率的工具需要花费时间去慢慢的提升,包括我,包括团队里面所有的人员,

Web前端技术试题

W e b前端技术试题 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

[Web前端技术教学]《基于Web标准的网页设计与制作》试题及答案 一、单项选择:(每题分,共69分) 语言中,创建一个位于文档内部的锚点的语句是:( ) A. B. C. D. 答案:C 中的元素可分为块级(block)元素和行内(inline)元素,下列哪个元素是块级元素:( ) A. B. C. D. 答案:A 3.下列哪条html语句的写法符合XHTML规范:() A.
B. C. D. 答案:B 4.在编辑网页时,按“Ctrl+Shift+空格键”插入的HTML源代码为:( )

A.   B.   C. &sbnp D. &sbnp; 答案:B 5.标记一般包含在_____标记中。( ) A. B. C. D.

答案:A 6.要在新窗口打开一个链接指向的网页需用到( ) A. href=“_blank” B. Name=“_blank” C. target=“_blank” D. href=“#blank” 答案:C 7.特殊符号(版权符号)对应的源代码是:( ) A. Copy; B. ©; C. Copyright; D. ©right;答案:B 8.在网页中经常用的图像格式是:( ) A. gif, jpg和png B. gif, bmp和png C. bmp, jpg和png D. psd, gif和png 答案:A 9.关于JavaScript语言,下列说法中错误是:( )

程序员-web前端-个人年度工作总结

2016个人年度工作总结 工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。 工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。

4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。 4. 精细化工作方式的思考和实践。 5. 虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。 在参加工作的这短短的七个月中,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。

Web前端开发工程师笔试题.doc

Web前端开发工程师笔试题 Web前端开发工程师笔试题篇1 1. 在一个框架的属性面板中,不能设置下面哪一项。( C ) A.源文件; B.边框颜色; C.边框宽度 D.滚动条 2. CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?(B ) A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表 3.对于标签,其中*代表GET或( C ) A. SET B. PUT C. POST D. INPUT 4. HTML代码 表示?(D ) A. 创建表格 B. 创建一个滚动菜单 C. 设置每个表单项的内容

D. 创建一个下拉菜单 5. 在表单中包含性别选项,且默认状态为男被选中,下列正确的是( A ) A. 男 B. 男 C. 男 D. 男 6. 在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?(B ) A. A:link{TEXT-DECORATION: underline } B. A:hover {TEXT-DECORATION: none} C. A:active {TEXT-DECORATION: blink } D. A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 7. 下面代码片段,说法正确的是:(B ) .DIV1 { position:absolute; line-height:22px; height:58px; background-color: #FF0000; }

A. Line-height:22px;修饰文本字体大小 B. position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C. height:58px; 表示被修饰的元素距离别的元素的距离 D. background-color: #FF0000; 表示被修饰的元素的背景图像 8. 在Dreamweaver 中, 在设置各个框架属性时, 参数Scroll 是用来设置( B )属性的。 A. 是否进行颜色设置 B. 是否出现滚动条 C. 是否设置边框宽度 D. 是否使用默认边框宽度 9. 以下链接到电子邮件的正确格式是(B ) A. 邮箱 B. 邮箱 C. 邮箱 D. 邮箱 10. 若将Dreamweaver中2个横向相邻的单元格合并,则两单元格中文字会( A ) A.文字合并 B.左单元格文字丢失 C.右单元格文字丢失 D.系统出错

web前端试用期工作总结

web前端试用期工作总结 试用期工作总结2020-05-23 web前端试用期工作总结 时间是箭,去来迅疾,一段时间的工作已经告一段落,回顾这段时间以来的工作成果,你有什么感悟呢?想必我们需要写好工作总结了。为了让您在写工作总结时更加简单方便,下面是小编为大家整理的web前端试用期工作总结,希望对大家有所帮助。 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无穷的机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,

能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios 监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,lighttpd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的`新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。

web前端开发工程师笔试题及答案

web前端开发工程师笔试题 1.html的含义是什么,其主体部分由什么标记构成? Html是一种标准,一种规范,它通过标记符号来标记要显示在网页中的各个部分,被称为超文本标记语言。 标记和之间的内容构成了html的主体部分。网页中所有内容,包括文字,图片,连接都包含在此标记符内。 2.说明在网页设计xxDIV标签的作用 Div中文名被称为“层次”可以把文档分割成独立的,不同的部分。 它可以用作严格的组织工具,并且不适用任何格式与其他关联。 3.css指的是什么?在网页设计中为什么要用到css技术? css是级联样式表,用来进行网页风格设计。使用样式表可以统一的控制html中各标志的显示属性。精确的确定元素的位置,扩充网页外观和特殊效果的显示能力。 4.css中id和class怎么定义,哪个定义的优先级别高?如果class定义一个html元素没边框,而id定义这个元素有边框,结果呢?

先听id的。 5.IE6下为什么不能第一1PX左右高度的容器? IE6默认的行高造成的。 6.怎样才能让层显示在FLASH之上? 给FLASH设置透明,param value=transparent。 7.怎样使一个层垂直剧中于浏览器中? 8. firefox嵌套div标签的剧中问题假定有如下情况:

如果要实现b在a中剧中放置该如何实现? 解决办法就是除了需要在a中设置text-align属性为center之后,还需要设置b的横向margin为auto。例如设置b的CSS样式为: margin:0 auto; 所以,设置如下就可以实现居中:
下载浏览速度快。被更多的用户访问。推广时被更多的机器访问。更少的代码,易于维护,宽带要求降低,降低成本,更容易被搜索引擎搜索到。改版方便,不需要改变内容。提供打印页面不用复制。 10.怎样解决超链接访问过后hover样式就不出现的问题。 改变CSS属性排列的顺序L-V-H-A(link ,visted,hover,active.)

web前端工作总结

XXweb前端工作总结 web前端XX年最火的职业,你是否也想学前端呢,那快来看看吧,下面是小编整理的几篇XXweb前端工作总结范文,希望能够给你带来不一样的体会。 XXweb前端工作总结范文篇一工作回顾 在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。 存在问题 1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。 2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。 3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。

工作心得 1. 每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。 2. 工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。 3. 每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。 4. 工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。 工作计划 1. 要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。 2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。 3. 要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。

Web前端基础总结 三篇

Web前端基础总结三篇 前端工作总结篇一:前端开发心得 从事前端开发工作1年多了,从最初的DIV+CSS学起,到现在学到html5、css3、javascript,jquery等等,我觉得前端要学的技术太多了,很多人认为前端开发要掌握的技能简单,就是网页制作,其实不然,前端开发是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS 以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本是HTML5、CSS3,以及SVG等。JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手也不敢妄自菲薄、自封精通。 关于兼容性的问题我相信对于每个做前端开发的人来讲是一个很头疼的问题,互联网目前主流浏览器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括国内主流的搜狗,腾讯TT,360等等;从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera 的,这些都是大家常见的。所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,用户用什么浏览器来查看同一网站,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。这个时候就需要针对不同的浏览器写不同的CSS,这个过程叫CSShack。虽然我们写代码都要求按照标准,不写hack代码,但实际工作中为了兼容主流浏览器,hack代码是免不了的,所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。

前端的开发工具很多,比较常见的有Dreamweaver,Notepad,webstrom,SublimeText等等,我现在在使用webstorm,强大的提示功能可以帮助我们很快的熟悉并掌握网页布局,检查错误等。调试代码的工具我使用的Firebug。Firebug是网页浏览器Mozillafirefox 下的一款开发类插件,它集HTML查看和、Javascript控制台、网络状况监视器于一体,是开发JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士军刀,从各个不同的角度剖析Web 页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。Firebug也是一个除错工具。用户可以利用它除错、、甚至删改任何网站的CSS、HTML、Dom以及Javascript代码。 以上是自己做前端开发的一点心得,它所涵盖的知识面远远不止这些,我也在不断的学习,不断地丰富自己,希望自己能在前端这个职位上开阔自己的一片天地! 前端工作总结篇二:WEB前端开发经验总结 这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。 WEB标准是什么? 说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1和CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB

web前端开发面试题汇总

1天前653浏览 前端面试题汇总 HTML&CSS 1.常用那几种浏览器测试有哪些内核(LayoutEngine) (Q1)浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。 (Q2)内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。 2.说下行内元素和块级元素的区别行内块元素的兼容性使用 (IE8以下) 行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置 line-height),margin上下无效,padding上下无效。 块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。 兼容性:display:inline-block;display:inline;zoom:1; 3.清除浮动有哪些方式比较好的方式是哪一种 (1)父级div定义height。 (2)结尾处加空div标签clear:both。 (3)父级div定义伪类:after和zoom。 (4)父级div定义overflow:hidden。 (5)父级div定义overflow:auto。 (6)父级div也浮动,需要定义宽度。 (7)父级div定义display:table。 (8)结尾处加br标签clear:both。 总结:比较好的是第3种方式,简洁方便。 常用的属性有哪些分别有什么作用 常用的属性:box-sizing:content-boxborder-boxinherit; 作用:content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和

边框(元素默认效果)。 border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。 作用标准模式与兼容模式各有什么区别 (Q1)告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。 (Q2)标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 为什么只需要写 HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用;但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。而基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。 7.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别 (1)link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS,定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS; (2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载; (3)import是提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题。 总之,link要优于@import。 8.介绍一下你对浏览器内核的理解 IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto ,现为Blink; 内核主要分成两部分: 渲染引擎(layoutengineer或RenderingEngine)和JS引擎 渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。 所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。

2019年前端试用期个人总结

前端试用期个人总结 对于刚刚走出大学校门参加工作的人来说,首要任务就是要努力学习、熟练掌握专业知识,踏踏实实地做好本职工作,戒骄戒躁,争取在自我的工作岗位上做出优异的成绩,出国了“前端试用期个人总结”仅供参考!希望能帮助到大家! 时间飞逝,转眼间,做为一名Web前端开发的正式员工已经有两个月之久。在这个难忘而又夸姣的日子里,我深入体会到了公司的积极氛围和各个部门的巨大魅力,目睹了公司一步步走向成熟,看到了公司网络的不断健全和系统不断完善,并日渐不乱,同时,也看到了运维中心给于系统管理职员带下世人向往的学习平台和和无穷的 机遇与挑战,所以,我在此对于过去的工作做下总结。 在运维中心工作期间,我工作认真,具有较强的责任心和进取心,极富工作热情,确实完成上级交付的工作,善于与他人沟通,和公司部门同事之间能够通力合作,关系相处融洽而辑穆,配合各部分负责人成功的完成各项工作,具有很强的团队合作精神。注重自己的个人发展,不断努力学习系统、网站架构知识。所以我现在已经能够纯熟维护公司的系统服务和监控网站架构,包括前段节点,源站各个站点服务的流量信息等,能及时查看并报警所引起的网络服务相关故障,能注重公司的种种流程细节,拥有了一名系统管理维护员的基本工作技能。 九月份,是我成为公司正式员工最幼嫩的时期,一直都处在学习阶段,学习公司网站的架构分布情况,以及在系统中各种常见网络

服务的搭建,包括学习系统基本的操作,pure-ftp的搭建,php网站的发布,对后台数据库的管理,通过各种熟练的基本操作之后,在此之上,我为迎合公司的发展需求,在网络服务监控方面我准备了各种实战经验;在上级的指挥下,我独自一人自主搭建了新版本软件nagios监控服务器,并通过测试,可以和公司现阶段运行的服务器媲美,在此基础上,为了更好方便的管理,我又研究了nagvis,通过实现对监控设备的3d效果使之管理人员能第一时间更清晰的了解网站后台服务器的负载情况。 通过我们部门定期的进行小组的学习,使我对linux自身的学习有了更大的兴趣和憧憬,为此我研究基于各种网站类型的发布,包括对apache,varnish,ligd,等各种平台网站服务器的发布,样使我今后在监控,事件处理方面做好了充分的准备;为此,我特地独立创建我们部门的bbs论坛,并且发布于外网,使部门员工不仅在公司,而且还可以在家里进行访问与交流,以方便我们公司部门员工的共同学习和交流。十月份,我有幸的见证我们公司sns2.5新版本的新上线,同时我也参与了公司内部测试,配合公司对新版本的bug,并及时提出问题。由于公司正处于现阶段发展之中,所以我必须迎合而上,配合其他部门积极工作,争取能为公司的发展出一己之力。 瞻望未来在今后的工作过程中,我会更加严格要求自己,同时也有几个大方向是我需要努力。nagios监控系统拥有极其多的复杂服务,它是我的核心工作,它的完成情况反映着我的工作是否尽职。我会努力做好本职工作。

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