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Geostudio及FLAC3D

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《地质工程数值法》

GeoStudio上机实习作业

内容:用GeoStudio的Seep/w模块模拟滑坡不同工况下的地下水渗流曲线。

要求:提供模拟结果文件,现场验收操作。

相关资料:

?滑坡工程地质剖面图;

?岩土参数;

?渗流模拟工况。

1 计算模型的建立

根据2#滑坡的工程地质条件,选择该滑坡钻探剖面(图1)作为模拟剖面。其方位NW113°,滑坡前缘高程1190m,后缘高程1398m,前缘和后部较薄,中部较厚,根据钻孔揭露,滑体物质主要是灰黑色碎块石土,滑带土主要为灰黒色含角砾粉质粘土、角砾质土或含角砾泥炭质土,滑带厚度0.6~1.5m,滑床为炭质页岩和炭质灰岩的碎块石土。基于以上条件,对该堆积层滑坡的坡体地质模型进行网格剖分,共剖分为2829个网格单元,如图2所示。

图12#滑坡工程地质剖面图

操作步骤:

1.打开Geostudio:

2.操作界面尺寸设置:

3.导入图形

4.检查图形

5.设置材料属性

6.将材料属性赋予给图形区域

7.划分网格

8.设置边界条件,修改颜色

9.赋予边界条件

10.检查模型是否正确

11.保存,并solve

与预期结果相一致,上层碎石土的渗流力明显大于滑床的。

2 计算参数与工况

参数的取值主要由勘查资料中的岩土体物理力学试验、水文地质试验、工程地质类比以及经验值等综合确定。具体为:模型材料的天然、饱和容重等由渗透试验确定;饱和体积含水量和饱和渗透系数,类比附近滑坡或者同一类型滑坡的物质组成及坡体结构等,确定出参数取值范围,然后根据野外钻探的实际资料,通过参数调整,反演出2#滑坡的实际地下水位,获取后续模拟的参数,渗流场模拟过程中所涉及到的各层岩土体参数见表1。

采用GEO-Studio软件中的SEEP/W模块进行滑坡渗流场模拟时,视滑坡岩土体材料渗透系数和体积含水量为坡体孔隙水压力的函数。当岩土体处于饱和状态时,渗透系数和体积含水量为定值;而当岩土体处于非饱和状态时其渗透系数和体积含水量应该通过试验来确定。但鉴于试验的难度,一般取经验值。本节进行2#滑坡的渗流场模拟时采用SEEP/W模块自带的Van Genuchten经验曲线和饱和状态时的参数来确定当坡体材料处于非饱和状态时的渗透系数和体积含水量与孔隙水压力的函数关系,分别如图3~图8所示。

渗流模拟工况:一、自重+地下水;二、自重+50年一遇15日连续强降雨工况(50年一遇降雨强度为24小时最大值130.0mm)。

表1 2#滑坡渗流场模拟各层岩土体参数选取

岩性

天然

重度

(kN/m3)

饱和

重度

(kN/m3)

饱和体积

含水量(%)

饱和渗透

系数

(×10-7m/s)

抗剪强度指标

天然饱和

C(KPa) φ(°) C(KPa) φ(°)

滑坡堆积层19.7 20.5 22.8 6.9 38 33 32 27 滑带19.7 20.5 23.2 6.9 22.5 22 19.1 20.7 滑床20.4 21.4 22.4 0.8 60 42 52 36

1.输入模型

2.输入材料属性

3.输入材料属性(因为模型是直接从seep/w里面导入的,没有取消seep里面使用的划分网格)

4.画地下水位

5.draw slip surface and exit range

6.查看区域属性

7.画孔隙水压力云图

8.查看数据

9.Solve

可以看到安全系数为1.394

10.极限平衡法对应的每个条块受力图

11.查看不同的方法对应的不同安全系数

12.画孔隙水压力图

13.输出滑坡稳定性报告

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D 基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua )由美国Itasca 公司开发的。目前,FLAC 有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0 以前的为DOS 版本,V2.5 版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995 年,FLAC2D 已升级为V3.3 的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0 版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D 采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围 的三维问题。

三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析 方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所 谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速 拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc 开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足 FLAC3D有以下几个优点: 1对模拟塑性破坏和塑性流动采用的是混合离散法。这种方

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维与三维计算程序两个版本,二维计算程序V3、0以前的为DOS版本,V2、5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3、3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D就是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3、0版本。 FLAC3D的输入与一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D就是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石与其它材料的三维结构受力特性模拟与塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形与移动(大变形模式)。FLAC3D采用的显式拉格朗日算法与混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏与流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围的

三维问题。 三维快速拉格朗日法就是一种基于三维显式有限差分法的数值分析方法,它可以模拟岩土或其她材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就就是所谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)就是美国Itasca Consulting Goup lnc开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏与失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其她材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足

FLAC3D基础命令流解释

;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0 plot add cont disp plane behind shade on plot add sel geom black plot add axes red

Flac3D常见问题整理

1.1常见问题及其解答Gen separate 不能被识别答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能。 1. FLAC3D是有限元软件吗?答:不是,是有限差法软件。 2. FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布。 4. 怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red sk 5. 怎样看模型的体力分布?答:plo fap red sk 6. 怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点?答:print info 9. 怎样输出模型的后处理图?答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件。 10. 怎样调用一个文件?答:使用菜单File/call 或者call 命令。 11. 如何施加面力?答:app nstress ran 12. 如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 13. 如何进行边界约束?答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 14. 如何知道每个单元的ID?答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 15. 如何进行切片?答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 16. 如何保存计算结果?答:save filename(文件名可自定义) 17. 如何调用已保存的结果?答:使用菜单File/call或者命令rest filename(文件名可自定义)。 18. 如何暂停计算?答:运行中使用Esc命令。 19. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,键入continue命令后可恢复计算。 20. 如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键可跳过本次计算,自动进入下一步。 21. FISH是什么?答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。 22. FISH是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Manual获得需要的变量就可以了。 23. FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答:只要是符合FLAC3D格式要求的文本文件,无论是什么后缀名,都可以为FLAC3D调用。 24. 如何调用一些可选模块?答:使用命令config dyn (fluid, creep, cppudm)。 25. 如何使用gauss_dev对符合高斯正态分布的材料参数进行赋值?答:假定某材料的摩擦角均值为40度,标准差是2,则命令如下:prop friction 40 gauss_dev 2 26. FISH函数中是否能调用“.sav”文件?答:不能。FLAC3D中规定,new和restore命令不允许出现在FISH函数中,因为new和restore 命令会将原有存储信息清除掉。 27. initial 与apply 有何区别?答:initial初始化命令,如初始化计算体的应力状态等;apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等。initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件不会发生变化。 28. FLAC3D动力分析中是如何计算永久变形的?答:FLAC3D采用动态运动方程求解动力方程,因此采用弹塑性本构模型可以计算永久变形。而土动力学常用的粘弹性模型由于没有考虑土体的塑性,因此不能计算永久变形。 29. 对于初学者而言,是学习FLAC还是FLAC3D?答:FLAC有较好的图形化操作界面,而FLAC3D目前只能通过命令流来操作,从学习难度上来说,FLAC要简单一些,不过复杂的三维问题还是需要使用FLAC3D才能解决。FLAC和FLAC3D的某些命令和分析方法类似,读者在学习过程中可以相互借鉴。 30. interface建模命令中的dist关键词是否表示接触面的厚度?答:FLAC3D 中的interface 是没有厚度的,dist 关键词表示的是接触面建模时选择范围时的容差,表示该范围内的“面”上将被赋予interface 单元。 31. 初始应力场计算中位移场和速度场是否都要清零?答:是的。一般,FLAC和FLAC3D中位移场和速度场的清零命令都是同时使用的。 32. 加了fix边界,再使用apply施加应力边界有效吗?答:无效。fix和apply都是边界条件,两者不能混用,fix的作用是固定节点的速度,只要用户不更改这个速度,在计算中都会保持不变。 33. solve age后面跟随的时间是真实的时间吗?答:FLAC和FLAC3D在动力、渗流、流变模式下才有真实的时间,时间的单位默认为秒,也可以根据读者使用的量纲进行调整。

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

FLAC3D命令流(整理版)

1、怎样查看模型? 答:plot grid 可以查看网格,plot grid num 可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件? 答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

flac3D基础与工程实例命令

2-1 new gen zon bri size 3 3 3 model elas prop bulk 3e8 shear 1e8 ini dens 2000 fix z ran z -.1 .1 fix x ran x -.1 .1 fix x ran x 2.9 3.1 fix y ran y -.1 .1 fix y ran y 2.9 3.1 set grav 0 0 -10 solve app nstress -10e4 ran z 3 x 1 2 y 1 2 hist gp vel 0 0 3 hist gp vel 0 3 3 plo hist 1 red plo add hist 2 blue solve 3-1 ;-------------------------------------工程信息 ;Project Record Tree export ;Title:Simple test ;---------------------------------计算第一步 ;... STATE: STATE1 .... config grid 10,10 model elastic group 'User:Soil' notnull model elastic notnull group 'User:Soil' prop density=1500.0 bulk=3E6 shear=1E6 notnull group 'User:Soil' fix x y j 1 fix x i 1 fix x i 11 set gravity=9.81

history 999 unbalanced solve save state1.sav ;----------------------------------计算第二步 ;... STATE: STATE2 .... initial xdisp 0 ydisp 0 initial xvel 0 yvel 0 model null i 4 7 j 8 10 group 'null' i 4 7 j 8 10 group delete 'null' history 1 xdisp i=4, j=11 solve save state2.sav ;--------------------------------绘图命令 ;*** plot commands **** ;plot name: syy plot hold grid syy fill ;plot name: Unbalanced force plot hold history 999 ;plot name: grid plot hold grid magnify 20.0 lred grid displacement ;plot name: Xdis-A plot hold history 1 line

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行 2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

FLAC3D命令流(整理版)

1、怎样查看模型 答:plotgrid可以查看网格,plotgridnum可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件 答:可以用fix...rancylinderend1end2radiusr1cylinderend1end2radiusr2not,其中r2

陈育民《FLAC3D基础与工程实例》全部命令流

《FLAC/FLAC 3D基础与工程实例》全部命令流 1 gen zone bri p0 0 0 0 p1 10 0 0 p2 0 10 0 p3 0 0 10 & p4 15 15 0 p5 0 15 15 p6 15 0 10 p7 20 20 20 & size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_1 gen zone bri p0 20 0 0 p1 add 10 0 0 p2 add 0 20 0 p3 add 0 0 15 & size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_2 gen zone bri p0 40 0 0 edge 10 size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_3 plot sur 2-1 new gen zon bri size 3 3 3 model elas prop bulk 3e8 shear 1e8 ini dens 2000 fix z ran z -.1 .1 fix x ran x -.1 .1 fix x ran x 2.9 3.1 fix y ran y -.1 .1 fix y ran y 2.9 3.1 set grav 0 0 -10 solve app nstress -10e4 ran z 3 x 1 2 y 1 2 hist gp vel 0 0 3 hist gp vel 0 3 3 plo hist 1 red plo add hist 2 blue solve 3-1 ;-------------------------------------工程信息 ;Project Record Tree export ;Title:Simple test ;---------------------------------计算第一步 ;... STATE: STATE1 .... config grid 10,10 model elastic group 'User:Soil' notnull model elastic notnull group 'User:Soil' prop density=1500.0 bulk=3E6 shear=1E6 notnull group 'User:Soil' fix x y j 1 fix x i 1 fix x i 11 set gravity=9.81 history 999 unbalanced solve save state1.sav ;----------------------------------计算第二步 ;... STATE: STATE2 .... initial xdisp 0 ydisp 0 initial xvel 0 yvel 0 model null i 4 7 j 8 10 group 'null' i 4 7 j 8 10 group delete 'null' history 1 xdisp i=4, j=11 solve save state2.sav ;--------------------------------绘图命令 ;*** plot commands **** ;plot name: syy plot hold grid syy fill ;plot name: Unbalanced force plot hold history 999 ;plot name: grid plot hold grid magnify 20.0 lred grid displacement ;plot name: Xdis-A plot hold history 1 line 5-1 new ; =============================== ; 定义球体半径和半径方向上单元网格数 ; =============================== def parm rad=10.0 rad_size=5 end parm ; =============================== ; 建立八分之一球体外接立方体网格

FLAC3D入门基本知识

FLAC3D一点知识点,仅以参考 4、id,cid的区别 id是指在整个结构中的编号,而cid是指在某一类比如说cable中的编号。拿cable 中的一个单元来说,它既有自己在整个结构中的cd,又有自己在cable中的cid 如果我设置了两个pile sel pile id=1 begin=(10.0, 1.0, 0.0) end=(10.0, 1.0, -10.0) nseg=5 sel pile id=2 begin=(10.0, 3.0, 0.0) end=(10.0, 3.0, -10.0) nseg=5 那么,id=1是不是代表第一根桩? 第一根桩分五段,cid=1~5,那么第二根桩是cid=6~10! 5、什么情况下使用set large? 初始应力平衡的时候,不能用large模式。在进行初始应力平衡时一定不要用!在进行大变形计算时,最好要用!!一般硬岩可以使用FLAC默认的小应变,如果是土体和软岩,用大应变. 在做开挖的时候在进行原始应力平衡计算的时候是用小应变,后面的开挖以及支护的时候选用大应变. 6、得到初始应力的方法: 方法、可以先给一些材料参数很大的值,进行初始求解,在计算之前再将材料参数设为正常值,即可。如在手册中给的第一个示例中就是这样做的。下面是例子,These are only initial values that are used during the development of gravitational stresses within the body. In effect, we are forcing the body to behave elastically during the development of the initial in-situ stress state.* This prevents any plastic yield during the initial loading phase of the analysis. Gen zone brick size 6 8 8 Mode mohr Prop bulk 1e8 shear 0.3e8 fric 35 Prop cohesion 1e10 tens 1e10 ;注意在此这个值给的很大。 Init dens 1000 Set gravity 0 0 -10 Fix x range x -0.1 0.1 Fix x range x 5.9 6.1 Fix y range y -0.1 0.1 Fix y range y 7.9 8.1 Fix z range z -0.1 0.1 set mech force=50 solve

FLAC3D常见命令与使用技巧

FLAC3D常见命令与使用技巧 1、FLAC3D常见命令: 1.FLAC3D是有限元程序吗?答:不是!是有限差分法。 2.最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3.怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4.怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red 5.怎样看模型的体力分布?答:plo fap red 6.怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis)应力:plo con sz (sy, sx,sxy, syz, sxz) 7.怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8.怎样看模型有多少单元、节点?答:pri info 9.怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10.怎样调用一个文件?答:File/call或者call命令 10.如何施加面力?答:app nstress 11.如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12.如何进行边界约束?答:fix x ran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13.如何知道每个单元的ID?答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14.如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15.如何保存计算结果?答:save +文件名. 16.如何调用已保存的结果?答:rest +文件名;或者File / Restore 17.如何暂停计算?答:Esc 18.如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19.如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 20. Fish是什么东西?

FLAC3D命令流(整理版)

精心整理1、怎样查看模型? 答:plotgrid可以查看网格,plotgridnum可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件? 答:可以用fix...rancylinderend1end2radiusr1cylinderend1end2radiusr2not,其中r2

《FLAC3D基础与工程实例》全部命令流

《FLAC/FLAC 3D基础与工程实例》全部命令流1 gen zone bri p0 0 0 0 p1 10 0 0 p2 0 10 0 p3 0 0 10 & p4 15 15 0 p5 0 15 15 p6 15 0 10 p7 20 20 20 & size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_1 gen zone bri p0 20 0 0 p1 add 10 0 0 p2 add 0 20 0 p3 add 0 0 15 & size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_2 gen zone bri p0 40 0 0 edge 10 size 10 10 10 rat 1.0 0.9 1.1 group brick_3 plot sur

new gen zon bri size 3 3 3 model elas prop bulk 3e8 shear 1e8 ini dens 2000 fix z ran z -.1 .1 fix x ran x -.1 .1 fix x ran x 2.9 3.1 fix y ran y -.1 .1 fix y ran y 2.9 3.1 set grav 0 0 -10 solve app nstress -10e4 ran z 3 x 1 2 y 1 2 hist gp vel 0 0 3 hist gp vel 0 3 3 plo hist 1 red plo add hist 2 blue solve

;-------------------------------------工程信息 ;Project Record Tree export ;Title:Simple test ;---------------------------------计算第一步 ;... STATE: STATE1 .... config grid 10,10 model elastic group 'User:Soil' notnull model elastic notnull group 'User:Soil' prop density=1500.0 bulk=3E6 shear=1E6 notnull group 'User:Soil' fix x y j 1 fix x i 1 fix x i 11 set gravity=9.81 history 999 unbalanced solve save state1.sav ;----------------------------------计算第二步 ;... STATE: STATE2 .... initial xdisp 0 ydisp 0 initial xvel 0 yvel 0 model null i 4 7 j 8 10 group 'null' i 4 7 j 8 10 group delete 'null' history 1 xdisp i=4, j=11 solve save state2.sav ;--------------------------------绘图命令 ;*** plot commands **** ;plot name: syy plot hold grid syy fill ;plot name: Unbalanced force plot hold history 999 ;plot name: grid plot hold grid magnify 20.0 lred grid displacement ;plot name: Xdis-A plot hold history 1 line

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