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棋类6至8人单循环对阵表及记录表

棋类6至8人单循环对阵表及记录表
棋类6至8人单循环对阵表及记录表

弈霄

弈霄

弈霄

8人对阵表

1—8,2—7,3—6,4—5

8—5,6—4,7—3,1—2

2—8,3—1,4—7,5—6

8—6,7—5,1—4,2—3

2—8,4—2,5—1,6—7

8—7,1—6,2—5,3—4

4—8,5—3,6—2,7—1

6人对阵表

1—6,4—2,3—5

6—2,1—3,4—5

4—1,5—2,3—6

2—3,5—1,6—4

2—1,4—3,5—6

弈霄

乒乓球比赛小组赛对阵表

时间 单位 场地裁判 一号场二号场三号场四号场五号场六号场七号场八号场 万占民刘利杰姜勇李虎臣杨晓娟杨丽娟夏艳芳胡长林5月6日下午 14:30—16:30 酒泉日报社—— 市纪委政法委——市检 察院 政府办——市人 防办 财政局——人社 局 宣传部——出入 境检疫局 地税局——市建 设局 市委教研室—— 市中级法院 市委发改委—— 市委办公室 16:30—18:30 市政协机关—— 市总工会市旅游局 ——市人口委员 会 市委政法委—— 市国土局 交通局——市人 才中心 林业局——市文 广新局 市人大机关—— 市水务局 5月7日上午 8:30—10:30 市纪委——市总 工会市人口委员会— —市检察院 市人防办——市 农牧局 人社局——市委 统战部 出入境检疫局— —市委政法委 市建设局——市 交通局 市中级法院—— 林业局 市委办公室—— 市人大机关 10:30—12:30 市政协机关—— 酒泉日报社政法委——市旅 游局 宣传部——市国 土局 地税局——市人 才中心 市委教研室—— 市文广新局 市委发改委—— 市水务局 5月7号下午 15:00—17:00 市纪委——市政 协机关市人口委员会— —政法委 政府办——市农 牧局 财政局—市委统 战部— 宣传部——市委 政法委 地税局——市交 通局 市委教研室—— 林业局 市人大机关—— 市委发改委 5月8号上午 8:30—10:301——2 3——4 5——6 7——8 9——10 11——12 13——14 15——16

10:30—12:30A1——A2 A3——A4 A5——A6 A7——A8 A-1——A-2 A-3——A-4 A-5——A-6 A-7——A-8 5月8号下午 15:00—17:00B1——B2 B3——B4 F3——B-3 F4——B-4 F1——B-1 F1——B-2 G3——G4 G1——G2 5月9号上午 10:00—12:00 K1——K2(负 第四名)C1——C2(胜 第一名) 负G1G2—负 G3G4(7、8名) 负H1C—负 H2C(5、6名) 5月9号下午 14:30—16:30H——D-1(2、 3名)

第一节 循环赛的方法与编排

第一节循环赛的方法与编排 一、循环赛的种类与特点 (一)循环赛的种类 1、概念循环赛又称循环法。指参赛队(人)之间,都相互轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。 2、分类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。 单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队人不太多,场地和时间比较充裕时采用。 双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队人不多,场地和时间比较充裕时采用。 分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组循环,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。 (二)循环赛的优缺点 优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多,能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。 缺点: 1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多时,直接采用大循环有一定的困难,应用范围具有一定的局限性。 2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。 3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后的名次排定。 二、循环赛的轮数与场数计算 (一)循环赛的轮数 每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。计算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限,是比赛日程安排的主要依据。 计算方法: 1、单循环 当N=2n时,Y=N-1 当N=2n-1时,Y=N (其中Y=轮次数,N=参赛对数) 2、双循环和多循环为单循环的倍数。 (二)循环赛的场数 循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束

8队2组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

A组教工篮球赛积分表 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间: 第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间: 第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:

B组教工篮球赛积分表 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间: 第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间: 第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:

A组教工排球赛积分表 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间: 第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间: 第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:

单循环赛日程表

题目:循环赛日程表 设计一个满足一下要求的比赛日程表 (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能赛一次; (3)若才赛选手为偶数,循环赛一共进行n-1天;若参赛选手为奇数循环赛一共进行n天。主要思想:“贝格尔”编排法,其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。 方法如下: 所谓贝格尔编排法,第一轮开始的编排同传统方法一样,假设现在有7个队参加单循环,分别抽签成为1-7队,由于贝格尔编排法必须是双数队,所以再加一个0队,与0队比赛表示该队轮空,现在必须定下一个数为参照数,因此我们假设0为参照数(任意数都可以,一般取0或者最大数),第一轮的对阵形式如下: 1 – 0 2 – 7 3 – 6 4 – 5 这个大家都能看明白,这跟贝格尔编排法无关,第二轮则开始相关了。在第一轮中,0在右边,现在我们要在第二轮让它换成左边,第三轮又让它换回右边,反反复复,到最后一轮即第七轮时,它还是在右边。我们把0安排好后,再把第一轮右下角的5提到右上角来,因此第二轮的第一场比赛就变成: 0 – 5 然后我们还要回到第一轮的八个数字来,我们假设它是一个环,无论是顺时针还是逆时针,它们的位置是相对固定的(除了它们与0的位置有时候会改变外,因为0的位置是先定好的),比如按照顺时针方向看,5的前面是6,后面是4,因此,第二轮我们还是安排5的前面是6,后面是4,0我们假设它不存在,于是第二轮的第一、二场比赛就是: 0 – 5 6 – 4 那其他怎么办呢,照旧轮呗,就像排球的轮转一样,于是第二轮就是 0 – 5 6 – 4 7 – 3 1 – 2 其他依次类推。 无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。 根据参赛队的个数不同,应按规定的间隔数移动(见表)。 间隔移动

足球比赛对阵表

足球比赛第一阶段小组赛对阵表 场序比赛球队日期时 间 场 地 第一轮 1 A2神佑----A3实况2011 20日/6月(周一)5:00 北 2 B2闪电----B3九尾20日/6月(周一)5:00 南 3 C2Victory----C3神禾FC 20日/6月(周一)6:10 北 4 D2经济联盟----D3夏天20日/6月(周一)6:10 南 第二轮 5 A1天空----A3实况2011 21日/6月(周二)5:00 北 6 B1宇宙二队----B3九尾21日/6月(周二)5:00 南 7 C1信息A队----C3神禾FC 21日/6月(周二)6:10 北 8 D1皇马梦之队----D3夏天21日/6月(周二)6:10 南 第三轮 9 A1天空----A2神佑22日/6月(周三)5:00 北 10 B1宇宙二队----B2闪电22日/6月(周三)5:00 南 11 C1信息A队----C2 Victory 22日/6月(周三)6:10 北 12 D1皇马梦之队----D2经济 联盟 22日/6月(周三)6:10 南

第二阶段比赛对阵表 场序比赛球队日期时间场地 八进四13 A组第一对C组第二23日/6月(周四) 5:00 北 14 A组第二对C组第一23日/6月(周四)5:00 南 15 B组第一对D组第二23日/6月(周四)6:10 北 16 B组第二对 D组第一 23日/6月(周四)6:10 南 四进二17 13胜队---15胜队27日/6月(周一) 5:00 北 18 14胜队---16胜队27日/6月(周一) 5:00 南 冠军19 17负队---18负队三四名29日/6月(周三) 5:00 南 20 17胜队---18胜队冠军29日/6月(周三) 6:10 南 注意事项: 1、各参赛队领队、教练员请认真阅读竞赛规程和本队的比赛日程安排,督促本队按时到场 参赛。 2、每场比赛,各参赛队必须派出一名裁判员,担任助理裁判员任务。 3、若参赛队迟到十分钟则按弃权论处,判对方3:0获胜。对于无辜弃权的队伍,将取消以后继续比赛的资格。 4、比赛风雨无阻,雨天照常比赛。 5、望各班同学根据赛程安排,准时到场参观、参与比赛。

单循环赛制赛程安排方法

单循环赛制 单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比赛制度。 一) 单循环比赛的轮数和场数的计算 ①比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。 参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。如5个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。 参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。如6个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。 ②比赛场数:单循环比赛的场数,可用下面的公式计算(简单的数学组合公式): 比赛场数= 队数*(队数-1)/2 如6个队或7个队参加比赛,则比赛场数为: 6 *(6-1)/2 =15(场) 7*(7-1)/2 =21(场) ( 二)编排竞赛轮次表 不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为 偶数。碰到0的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。 常用的有两种: (1) 固定轮转编排法 固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。 如表所示:

(2)一般编排方法。采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。 例如,有7个队参加比赛,比赛秩序编排如下所示: (2)“贝格尔”编排法 从1985年起,世界性比赛多采用“贝格”“编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。 采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半(参赛队为单数时,最后以“0”表示形成双数),前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自下而上写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。这即是第一轮的比赛。 / 第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)移到左角上,三轮又移到右角上,以此类推。 即单数轮次时“0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。如下表示: 7个队比赛的编排方法 ¥ 无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。 根据参赛队的个数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时,应按规定的间隔数移动(见表),“0”或最大代号数应先于“1”移动位置。

单循环赛制赛程安排方法

— - 一 四 五 1-0 1-5 1-4 1-3 -. 1-2 2-5 0-4 5-3 ?4-2 3-0 3-4 2-3 0-2 5-0 4-5 V6 1-3 1-2 2-5 6-4 5-3 4-2 3-6 3-4 2?3 6-2 5-6 4-5 *1 J 数.与㈱一起的緒阪 L 单循环赛制 单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多 少、胜负场次来排列爼次。单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能 采用。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比 赛制度。 一) 单循环比赛的轮数和场数的计算 ① 比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。 参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。如5个队参加比赛,即比赛轮 数为五轮。 参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。如6个队参加比赛,则比 赛轮数为五轮。 ② 比赛场数:单循环比赛的场数,可用下而的公式计算(简单的数学组合公式): 比赛场数=队数*(队数-1)/2 如6个队或7个队参加比赛,则比赛场数为: 6 *(6-1)/2 “5(场)7*(7-1)/2 =22(场) ( 二) 编排竞赛轮次表 不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数 最后加一个"0”,使其成为 偶数。碰到0的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半 号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相 连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。 常用的有两种: (1)固定轮转编排法 固泄轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为7个队参赛轮 次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。 如表所示: 单错环编排方法(固定轮转法〉 6臥

8队2组-篮球--单循环积分-淘汰制赛程表-积分表-对阵表

8队2组-篮球--单循环积分-淘汰制赛程表-积分表-对阵表

A组教工篮球赛积分表 队别A1 A2 A3 A4 积分得失 分率 名次 A1 A2 A3 A4 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4 第二场: 2 VS 3 第三场:1 VS 3 第四场: 4 VS 2 第五场:1 VS 2 第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间: 第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:

B组教工篮球赛积分表 队别B1 B2 B3 B4 积分得失 分率 名次 B1 B2 B3 B4 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4 第二场: 2 VS 3 第三场:1 VS 3 第四场: 4 VS 2 第五场:1 VS 2 第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:

第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间: A组教工排球赛积分表 队别A1 A2 A3 A4 积分得分率名次 A1 A2 A3 A4 注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4 第二场: 2 VS 3 第三场:1 VS 3 第四场: 4 VS 2 第五场:1 VS 2 第六场:3 VS 4

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