文档库

最新最全的文档下载
当前位置:文档库 > 拳皇97龙二心得

拳皇97龙二心得

出招方向以键盘上小键盘区数字1~9代替方向。如:4(左)2(下)6(右)8(上)
7(后斜上)9...1...3...等。J是jump(跳的缩写)


发现论坛上对山崎龙二的问题高与8神,最近我这里已经跟随我学起龙二。可见龙二渐渐被大家公认了。97中除了8神不要任何人气。另一个就是山崎龙二。(PS:强人一般都装B还不要气[s:420])我们一定要将自己手中的龙二打倒8神。


山崎龙二,本人主力之1。也是手选人物。
优点:有变态的2C判定和中,长距离的攻击和牵制。小跳低(落地快,可投技,可出5B。2C多择)。和可怕的连续技。在带无限的地方更不用提。

缺点:无强大的升龙。小跳低一般容易掉到一些发的泼上。被压制不适合简化投,近距离2C不如2A。简化投不如正转投。投不住则防空。近距离只有2A。无8神变态的5C(PS:如果龙二有强大的升龙,他会是97中最全面的一个角色。当然8神如果有中距离的2C突袭,也是一样,我说的都是废话,哈哈!)

基本招式:
5A,中距离突袭。出发点位。中段。优点快。封跳。
5B,近身下段。用于多择和接J(B或D)连续技。远距离不如5A
5C,远距离不实用,收招慢。近距离一般出于对手大破绽,连续技启发。注:近身5C后可以624BD取消接2C
5D,优点远。缺点慢。一般不长用。用于突袭大门5D
2A,防对手跑投,可加连续技。
2B,自身身位底。用法如近身5B,对8神JD效果明显。
2C,灵魂技。优点,快,中距离牵制突袭。点位,低中高段。一般用于封对手跳,和压制效果明显,被对手压制,对方跳起可以对下。66前冲反压制。
2D,优点长,缺点收招慢。用于远距离对手跳起。
前JC防空,打跳起2阶猴子效果明显。在中距离的时候可以打到站立的人并且追加连续技
前JB,灵魂技。优点远,快,追加连续技。落地近时,可以打到下段
前JD,近距离最低点位。追加连续技
前JCD,可打掉对手后跳。封跳。
J8C,用于对手小前跳。注:自己一定要原地大跳。
J8D,可以阻止对手前冲的疯狂压制。

出招列表和使用:
426A(C)远距离放空,不实用。不如2C。近身投技
6326A(C)追加使用
426B(D)架招,不实用。对手可以防到
灵魂技:624A,B,C。3段点位。突袭远距离封位。
6326B,连续技不可缺少的过度。
比杀技:
2626A(C)效果防空(PS:不好用。如果是02中的就变态了)
2424A(C)近身投技

连续技:
近身5C+6326C
2B+2A+624B
近身5C+6A+624B
2A(或2B)+5A或5B+6326B+.....接下面4点
1:5B+5A+2626C
2:66+5C+2C+624B
3:66+5C+6326C
4:66+5C+2424C

无限连:
2A(或2B)+5A或5B+6236B+ 6B+6236B循环


66+5C+6236B循环 ↓
66+6B6B+6236B循环



先插一句,都知道龙二的2C是灵魂,但我忠告大家一句,距离才是灵魂。2C不是随意的出。最好100%能打的到对手。龙二基本招式都是中距离威力强大。



实战心得对5强,以下按照公认的强弱顺序来说明:

八神:
8神可以说是97中公认的王者。很多人都说谁打8神好打。其中是有胖子。但是我感觉胖子起码要有1格气的时候才能平衡(本人胖子用的跟龙二水平)。但是龙二完全碰到8神可以无气相拼。都有同样的招式,2B可以追加连续技来克制8神的JD。打8神就是远的时候要敢跳对方发的波。位置一定要贴着8神一个身位,利用我们的优势2C突袭,8神没有。可以用5A,2C封对手前冲和跳起。压制到版边。被压制有气则要费气闪出来。一般不要反击。出来反压制才能发挥我们的2C。打高手,不要2C后去跑投。距离不远。用的好的8神则回2A+校风。至于怎么近身1个身位。就看自己的反映。和对手的骗招。我最喜欢用龙二一上来打8神。(在带裸杀的地方,我们不用怕可以随意的跳,JD可以把8神比杀踩掉。)



神乐:
第2的神乐可以说是他的优点可以克到龙二,但并不是全克。只是神乐的624A远距离的时候对龙二有威胁。不适合跑用和自我加气。但是缺点就是,从中距离开始。龙而的624B是可以打掉神乐的624A,而且出字,掉血量可关。远的时候神乐可能426C,龙二可选择原地JCD打影子打掉对手。给龙二威胁最大的就是神乐的5C,这就是神乐的特点。你不出招他的站位。够不到你。你一出招就被打。所以被压制的时候一定要忍耐。一但前冲或者前AB后可以追加2B一下,因为神乐的下段是很脆弱的。他不跳基本就2A,B对下。他2D简直太慢。

胖子:
并列第2的人物。跳判定极强。变态的AC抓,抓的远。
但碰到了龙二可以说他跳,我们就不要和他对血。用我们地面的长来压制封他跳起。远距离他跳。就出2D或直接624B封跳。近距离,就2C打掉。
中距离的时候不要和他对血。判定一样,对血吃亏。打他就要对手倒地后多择粘着他打,龙二可怕的连续技伤血可是可关的。

猴子:
第3位。猴子给龙二的压力就是猴子优势。移动快。变化也快。远距离龙二624A可以打猴子高点钻。624B可以打中点钻。中距离可以JC打掉对方跳起。套路就是贴着猴子。用多择打。猴子缺点就是无投技。无升龙,被粘只有费气逃。猜错了,我们可以跳直接投。打猴子一定要稳。对手加气就让他加。哪怕他加一下。我们走近一步。或者自身加气。如果想对血。可以在他中距离钻过来的时候用

2C对掉。

山崎龙二:
同人物对打用不好的会感觉越进攻越吃亏。不是这样。龙二打龙二只是节奏要一顿一顿的停顿,利用好距离JD,JB,J多泽的进攻。配合AB,是可以把对手压制的头晕。但对手不倒地的时候一定要看好时机去J。不能乱J。同人物只能看你们自身对龙二的理解了 。



对大家所谓的5-10强(这里只初步写一下,说下大概套路和招克招,不是指好打。)
大门:
不少强者的手选。优点拳脚强。但是碰到了龙二就好象腿短了1截 ,624B,5A,5D突袭中距离小跳B,JC抢空,倒地后多择)大门无法近身。 估计大门想回去拉身高了。。手短脚短。

2阶:
变态的逆向。龙二打他就像自己在用猪。只要关上门。距离1身位。JD防对方后起跳。近身JD多择。2C防他跳还打他5B,5C。对手跳起。龙二就用JC,防空击落。利用多择关他门。开局我建立前小JB。感觉不错。对付2阶的逆,倒地的是没有办法,只能靠你的经验了,但是只要你是站着的。他想挂你逆,就等他过你头顶的时候用2C对掉。然后66前冲压制。打爱跳的,偶尔可以624A不松。他跳的话,后果。。。。

玛里:
基本用2C压制。可以和他的5B对,不吃亏。灵活运用好JBDC,被压制的时候选择防御和抢投。主要以2C为主,站到有力的滞空权。开始压制,打击对手缺陷。玛里跳的太低,JCD可以很好的压制对手跳起,和JD,中距离JC+追加,JD可以踩对方6326B。注意事项就是对手投技远,被投后可以追加62326B+426B,压制时注意防御和抢投

特瑞:
不带无限的时候基本没人用,但无限龙二也不差。粘着你就JD。我就不信他次次敢升龙。。就算我们被升1,2次无所谓。比连死好。就粘着他,我们有投技,他没有。只要一次升龙错就挂。但最主要特瑞打龙二的缺点。就是只要对手无气时。龙二的624B,近了他蹲防也是防2次,不像用624B打,龙二,8神和2阶,猴子蹲防打不到的情况。

利安娜:
我们加气能力强。看好他的JC,D和2B,D和距离就可以。用气反击也好,2C对他J攻击也好。目的就有一个,把他压制到墙角。(小提示:2C中距离是可以打掉娜的2B,还有JB,JD,可以打掉他2B和2D)假如他空中优势一刹那被压制,就是他的死期。打娜习惯要改改。有时要2C+624C二不是624B。


不知道大家算他10强不,写一下。龙二打草,基本就拉开距离。草对龙二的威胁就有一个,就是极速的逆像,但是只要近不了身就可以了。基本2C+624B,直接624,原地JD。5CD+取消,草见了头都能大。624B,他426架也架不过。。龙二气多,还可以防了费气抓或压制。2C+624B,就算624B放出去距离也拉开了。因为他和特瑞一样。

蹲防也能打住。倒地了多择更不用说,没有人是神,次次升龙住。失败了就。。。。

下面是关于6236B出成426B的手法问题摘要:
这里我在把623完全手法打一下,分2种手法(看个人习惯),把手法全过程用数字写
第1种:632236
第2种:65236
把十分不灵的再推荐一种,前1/4最快的速度撮两圈(652365236,个人十分不推荐养成这个习惯,笨方法,手累)
错误的方法出架招的朋友就是因为你们的错误手法
第1种:63211236
第2种:651236
不管是龙二最简单的5B+踢。。。循环
还是665C+踢。。。循环
5B踢+665C踢+66C取消2C 24B
首先踢的623,一定不要牵扯到1这个位置。不然就回出架招

还有问说2B2A踢不易出,这是方法错误,我们一般在实战的时候蹲下2,都不会只蹲,而会选择1这个位置,是蹲防。因为不但可以方便还击,还方便防御。这就养成了我们大家一般不会出现2B,大部分都是1B。
当你龙二2B2A踢的时候就习惯于1B1A踢,这时候你的632,的全称放法就会出现错误的方法,变成632211236,或者651236


其实其他人物的2B连升龙都是这个毛病,关键就在于不是2,是1,要正下,不要斜下。



我这个人一般都是不打草稿。可能有错别字,希望大家体谅。[s:449]


送给热爱KOF的朋友们一句话,KOF每代的变化只是游戏节奏的变化。我们的热爱和快乐是无法改变的。希望我们快乐永久[s:423]

PS,小陈,虽然俺从02转97才半年多,但有道理的话你就来个精吧。我的所有经验都捐献了。[s:439]


修改填加:2424CMAX超杀按法
掉血第一的,是疯狂抽鞭子。按法AC急速的交替按。缺点对方加气多
掉血第二是拉刀子,只需要点A键,2秒点3下,不需要很快(超杀才有此招)
掉血第三拿头不停撞,按法如抽鞭子一样,只是交替按的节奏放慢,优点,对方基本不加气。
最后则是那脚踩,次按法基本没用,掉血太少,投到以后什么都不按就出。


只要你会5C踢沙+665C踢沙(循环)你就会5C踢沙+665C+射杀,用好一个人一定要用好这个人物的节奏