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photoshop板书

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第一课:工具的使用

一、Photoshop 简介:

Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一

图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:

①、取消选区:【Ctrl+D】

②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放

⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充

Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具

:【Ctrl

T

2、使用框选工具的时候,按【Shift

】后再框选,则框选出正圆或正方形。

按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】 用背景色来填充:【Ctrl +Delete 】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。

----铅笔工具创建硬边手画线。

注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。

③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。

-----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。

-----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。

用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。

-----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。

-----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ]:中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。

3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。

二、图层面板

三、矢量图与位图 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW 常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方

块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)

2、Ctrl+0缩放图像到最合适大小

3、Ctrl+J通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素

5、D还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】

10、总结:

新建图层:

删除图层:

复制图层:

排列图层:

链接图层:

合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。

二、色彩模式

1、RGB模式:

发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。

(0、0、0)代表“黑色”(255、255、255)代表“白色”

(255,0,0)代表“红色”(0,255,0)代表“绿色”

2、CMYK模式

称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业

在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。

1、CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。

(0、0、0、0)代表“白色”(100、100、100、100)代表“黑色”

3、色彩的模式的转换

[图像]→[模式]

4、其它色彩模式

四、色彩调整:

★调整----对图片色彩、明暗度的所有调整命令

★色阶(C+L)——调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能

★自动色阶——(C+S+L)自动调一下,不出对话框

★自动对比度——(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框

★自动颜色——命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。

★曲线(C+M)——与色阶功能大致相同,较灵活

★色彩平衡(C+B)——可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令

★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用

★色相与饱和度(C+U)——可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令

★去色(C+S+U)——把图片的颜色都去掉,只剩灰度了

★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用

★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令

★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

★反相(C+I)——把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)★色调均化——把当前图进行颜色平均,不出对话框

★阈值——把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比

★色调分离——把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。

★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。

五、图层的混合模式:常用的模式

1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。

比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。

2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。

比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。

3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。

将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。

4、滤色:将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。

用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。

第五课:图层的样式

一,图层的样式

1、概念:

图层样式是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] →[图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。

2、图层样式的分类

二、样式的面板的使用

三、小技巧

1、Ctrl+” 隐藏/显示网络线

第六课:图层蒙版和快速蒙版

一、 图层蒙版 1、概念:

◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏

或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。

◆图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显

示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。

◆添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。 ◆其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起

2、 蒙版的常用操作 【添加蒙版】:单击图层面板上的 (添加蒙版)。 【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版】。 【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版】。 【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的效果即应用在图

层上,而蒙版会被去除。

【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到 (删除按钮)上。

二、快速蒙版

1、概念:

“快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。

将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。也可以使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。

三、小技巧

1、X键,切换前景色和背景色

2、Q 快速蒙版模式和标准模式的转换

3、Ctrl+A全选

4、Ctrl+空格键放大镜

5、空格键平移

第七课:路径

一.概念:

所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。

路径是矢量,不含具体的像素

路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。

作用:

①可以绘制线条平滑的优美图形

②使用路径可以进行复杂的图像的选取;

③可以存储选区以备再次使用;

二.跟路径有关的工具

三.路径面板

四、技巧

1、Ctrl+Alt+Z 撤消

2、【Shift 】:画直线或45度角的线 【Ctrl 】:在绘图路径过程中,按Ctrl 键,可暂时转为“直接选择工具” 【Alt 】:在绘图路径过程中,按Alt 键,可暂时转为“转换点工具”

3、Ctrl+Enter将路径转为选区

4、ctrl+Alt+“+ —”:放大、缩小图像(连同画布一起)

五、位图、矢量图

1、位图(代表:photoshop, 作用:图像处理,做其它效果)

a、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像

b、像素点是最小单位,不能再分割

c、文件容量跟图像大小有关, 速度也跟图像的大小有关,

d、表达能力很丰富

2、矢量图(代表:corelDRA W , 作用:绘图,广告排版,印刷)

A、用数学方法定义图形、(方向、线段)

B、图形放大不失真、占用电脑空间小

C、文件容量跟图像大小无关, 速度也跟图像的大小无关,

D、ps也有矢量图

1、文字层

2、路径

第八课:通道

一.通道的概念:

◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,每一个

基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。

1,灰度模式:只有一个“灰度”通道

2,RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道

3,CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道

◆通道最为重要的功能是保存和编辑选区

(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)

二.RGB通道的概念

三.通道面板

第九课:滤镜

一、概念:

photoshop滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。

photoshop

内置滤镜中有14个滤镜组分为2类:一类是破坏性滤镜,一类是校正性滤镜

1、破坏性滤镜:photoshop滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包括:风格化,画笔描边,扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。

2、校正性滤镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距,改变图像的颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤镜等。

二、使用规则

1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道

2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。

3、执行完滤镜后,使用“编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透明度。(ctrl+shift+F)

4、局部处理时,可羽化选区。

5、位图和索引模式不可用滤镜,CMYK和LAB模式下,部分滤镜不可用。

6、滤镜的单位是像素。

三、外挂滤镜

1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop软件本身滤镜的补充。外挂滤镜安装到Photoshop软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop本身的滤镜一样使用。

2、安装目录:C:\ program files \ adobe \ photoshop \ plug-ins (phtoshop7.0版本) C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜(CS1版本)

四、 技巧

1、【Ctrl+F 】———使用上一次滤镜

2、【Ctrl+Alt+F 】——使用上一次滤镜,参数重新设置

3、【Cttl+Shift+F 】——退去上次使用的滤镜

第十课:动作和批处理

一、动作

用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中,当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。 常用的操作:

1、创建和记录动作

2、播放动作

3、编辑动作

动作面板:

二、批处理: 可以让整个文件夹(包括子文件夹)中的图像运用某个动作。

对话框:

动作:批处理要运用的动作

源:表示你要处理的文件所在的文件夹

目的:表示你处理好的图像需要存放的位置 错误:选择遇到错误时的处理方法

包括子文件夹:表示该文件夹中所有的文件夹都被运用批处理

三、各种文件格式

1. PSD格式

PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存图层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。

2、JPEG格式

JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG 格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。

3、GIF格式

GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩,因此容量非常小。

4、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。

PhotoshopCS各类工具介绍(详细)

第一课:认识Photoshop 一、Photoshop简介 photoshop由英文单词photo与shop组成,英文的意思是照相馆,它是由美国Adobe公司推出的一个图像处理软件,它在图像创作、图像处理、图像修饰、平面广告及网面制作方面都具有强大功能 八、Photoshop基本操作 1、新建文件:文件/新建 2、改变图像大小:图像/画布大小 3、改变画布尺寸:图像/画布的剪切图标 4、剪切图像:工具箱中的剪切图标。 5、打开:文件/打开—选择路径和文件名。当图形文件很多时可以在文件类型下拉式的列表框中选择预打开的文件类型,建立一种过滤满足条件的显示出来。 6、打开为:文件/打开为——在不确定它是何种格式文件时,我们可以假定它是某种格式文件,而试着用该种模式打开。 7、保存文件:文件/保存——可以把编辑过的文件以原路径、原文件名、原文件格式、存入磁盘中(它覆盖掉原始文件) 8、存储为:文件/存储为——可以对改动后的文件另取一个名称,改变路径、改为格式、在存入磁盘中(保留原始文件) 9、存储副本:文件/存储副本——可以改主格式进行存 10、关闭文件:文件/关闭或窗口/全部关闭。 第二课:选区操作 一、基本概念 选区:暂时先重图像,他将受后面的操作的影响,点线以里为选区,选区在屏幕上显示的状态为“行军蚁”在使用选择工具创建选区时,有一些基本要领要搞清楚。首先,像素是图像的基本组成单元,作选区时不可能选择半个像素,另外选区可以有256个级别,这和通道中256级灰度是对应的,因为有灰度级别,所以选区也是有级别之分的,可以这样理解,对于一个灰度模式的图像,你所做的选区是可以有透明度的,有些像素可能只有50%的灰度被选中,当执行删除命令时,也只有50%的像素值被删除。当你确定选择区域时,只有那些选择程度在50%以上的像素才会通过浮动的选区表现出来。所以在使用过程中,有时你明明作了选区,但软件却提醒你没有像素被子选中,原因之一可能就是所有在选区中的像素的选择程度

PhotoshopCS6基础知识教程

Photoshop CS6基础知识教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

PHOTOSHOP CS教案

PHOTOSHOP CS教案 平 面 设 计

第一节:Photoshop基础知识 一、photoshop的界面调板 1、按F6是颜色、F7是图层、F8是信息、F9是动作 2、按TAB键可以同时隐藏工具和调板 3、按Shfit+TAB键可以隐藏所有调板 4、按X键切换前景色和背景色 5、按D键默认前景为黑色,背景为白色 6、按F键可以在带菜单全屏、全屏、标准模式下工作(双击打开一个图片,按TAB键然后再按下F键,可以实现专家模式) 二、图像类型:图像类型大至可以分为向量(矢量)式图像与位图 1、矢量图:CorelDraw、FreeHand、Illustrator、AutoCAD、Flash 2、位图(点阵图)Adobe PhotoShop 三、常用基本颜色模式 1、RGB:光的三原色 常用于屏幕编辑模式:R:红色、G绿色、B蓝色 混合后可以形成约1760万种颜色。 2、CMYK:印刷四色 常用于油墨印刷:C青色、M洋红、Y黄色、K黑色 3、常用RGB颜色 黑色:0、0、0 白色:255、255、255 红色:255、0、0 绿色:0、255、0 蓝色:0、0、255 灰色:128、128、128(三色相同即为灰色) 4、分辨率:单位面积内点的多少,即清晰度,喷绘牌匾一般为26-30px/in,报纸约为150px/in,照片、印刷、艺术杂志一般为300px/in 四、填充颜色 1、填充景色为Alt+Delete

2、填充背景为Ctrl+Delete 五、关闭图像Ctrl+W,退出Photoshop按Ctrl+Q 六、Web网页支持256色 第二节:工具使用 一、建立新画布Ctrl+双击 二、矩形选区工具(M) 1、按Ctrl+D取消选区 2、按Ctrl+shift+I反选 3、在绘制新选区时按Shift键绘制正方形,按Alt键以中心绘制。 4、当有选区时按Shift键是添加,按Alt是减去,按Shift+Alt是交叉。 5、按Ctrl+Alt+D是羽化 6、按Ctrl+R显示标尺(在标尺右键可以改变单位) 7、绘制选区时按Space(空格)键可以移动选区 8、按Ctrl+Alt+移动可以复制图像 实例:联想Lenovo标志 1、新建300*300像素图像,72px/in。 2、按Ctrl+R调出标尺,在150位置拖出水平和垂直参考线(用移动工具把参考线拖出画布即删除参考线) 3、按Alt和Shift键以中心绘制小正方形,位置为了200多个两格。 4、选择菜单中的保存选区,起名。 5、按Ctrl+D取消选区,按Alt+Shift以中心绘制大正方形,位置为200多5个格。 6、选择菜单中的载入选区,在操作处选择从选区中减去,在通道处选择小正方形。 7、在图层面板中选择新建按钮,选择一个蓝色按Alt+delete填充。 8、按Alt+Shift以中心绘制小圆,位置为差5个格200,保存选区。 9、按Alt+Shift绘制大圆,位置为差2个格200. 10、载入选区,操作为从选区中减去,通道为小圆。

Adobe Photoshop CS6教案

课程名称Adobe Photoshop CS6授课时间(学期): 上课地点课程类型专业课授课人 班级课时范围及性质第一章课题PS 基础操作 教学目标1、了解Photoshop的作用 、掌握Photoshop的工具及图层使用 教学重点掌握Photoshop的工具及图层使用 教学难点掌握Photoshop的工具及图层使用 教学过程教学方法 课题讲 授一、Photoshop简介 Adobe Photoshop,简称“PS”,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛 用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照 片扫描到计算机,做出精美的效果。003年,Adobe将Adobe Photoshop 8更名 为Adobe Photoshop CS。因此,最新版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop 中的第13个主要版本。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总 能做出惊心动魄的作品。 二、Photoshop工具栏的认识 三、Photoshop工具介绍 1、选框工具:用于选取需要的区域,快捷键是字母“M”。 举例说明 小组探究法

、移动工具:用于移动图层或选区里的图像,快捷键是“V”。 3、套索工具:快键是字母“L”。 4、魔术棒工具:根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、修复工具:快捷键是字母“J“。 6、仿制图章工具:从图像中取样,然后您可将样本应用到其他图像或同一图像的其他位置。

7、其他工具:包括文字工具、渐变工具、裁剪工具、橡皮擦工具等常用工具这 里不再作详细介绍,所有工具将在后续的教程中介绍其具体使用方法。 四、Photoshop常用小技巧 1、取消选区:【Ctrl+D】 、反选选区:【Shif+F7】 3、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 4、ctrl+[+、-]=图像的缩放 5、空格键:抓手工具 6、Atl+Delete = 用前景色填充 7、Ctrl+Delete = 用背景色填充 五、分辨率和图像大小 1、分辨率 、图像大小 3、调整画布 4、裁剪图像 教 后 感

PhotoshopCS平面设计教学大纲

附件4: Phot oshop CS平面设计教学设计 一、课程性质与任务 PhotoshopCS3平面设计课程是中等职业学校计算机专业学生的一门必修 课程,同时也是为适应和满足中等职业学校技能紧缺人才培养的需要而开设的。主要是为了让学生掌握PhotoshopCS3的功能、使用方法及其应用,使学生能够轻松的进行平面图形图像设计和处理;培养学生利用所学的平面图形图像处理与设计知识解决实际问题的综合能力,为其职业生涯发展和今后的学习奠定坚实的基础;增强学生的学习积极性和动手能力,使其养成自主学习、轻松学习的好习惯。从而成为信息社会的有用人才。 二、课程教学目标 1.通过本课程的学习,使学生初步了解和掌握PhotoshopCS3平面图形图像处理的相关基础知识、对图形设计与编辑和图像处理等多方面的操作技能。使学生能灵活利用本门学科所学知识解决日常生活中常见问题的能力。 2.使学生能够根据学习、生活中的需求灵活运用PhotoshopCS3平面图形图像处理软件,总结并体验该软件中的常用工具、路径、图层、通道与蒙版、图像色调及色彩的调整、滤镜及其应用等各种综合的处理技巧,逐步巩固,养成自主探究、独立思考的学习方法。 3.通过丰富的实例制作和视频教学,使学习更加轻松有趣、激发创作的灵感,从而迅速提高学生对影像制作、平面设计、图形图像处理等多方面的综合应用能力。 4.使学生在学与做、理论与实践达到有机的统一,真正做到“在做中学,在学中做”,培养学生严谨的科学态度,自我创新的能力和综合应用的实践能力。 三、教学内容结构 本课程的教学内容由理论基础模块、实训模块两个部分构成。 1.理论基础模块(不含*号部分)是本专业学生必修的基础性内容和

PhotoshopCS6(PS)基础教程使用(图解)

第一章Photoshop CS(PS)简介 一、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图 像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项 菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上 的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些 工具 按TAB显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏 的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示 比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1.像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形 的颜色块。 2.图像分辨率:图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件 的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的 文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的 代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于: 120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3.点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色 方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多, 分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为 72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。 4.矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基 本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、 Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率

PhotoshopCS(PS)基础知识教程

Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版) 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

Photoshop CS6课件

Photoshop CS6 第一章节基本工具的使用 第一节:Photoshop CS6简介与界面组成 一、Photoshop CS6简介 Photoshop CS6是Adobe公司最新专业化图形图像处理软件,被广泛应用于美工设计、彩色印刷、图像处理、网页设计等多个领域。 二、Photoshop CS6的界面组成 1.菜单栏(集合了该软件所有命令) 2.选项栏(也叫属性栏) 3.工具栏(工具箱中的工具要配合选项栏进行使用) 4.浮动面板(包括图层、路径、通道等) 三、文件——新建(快捷键:ctrl+n) 1.分辨率:分辨率是用来决定图像的清晰程度,分辨率越高图像越清晰,对于一些清晰要求比较高的图像分辨率设为300(像素/英寸)就可以了,另外对于一些没有特殊要求的图片分辨率可以保持默认。 第二节:矩形选框工具的应用1 1.选区:选区的作用是用来确定要操作的区域。 2.填充前景色:Alt+delete 3.填充背景色:Ctrl+delete 4.取消选区:Ctrl+d 5.撤销:Ctrl+alt+z

6.选区的四种模式: (1)新选区:每次绘制都将保留新的选区,原选区会自动取消。(2)加选:添加到现有选区中。 (3)减选:从现有选区中减掉一部分。 (4)交选:保留和现有选区相交的部分。 第三节:矩形选框工具的应用2 1.Shift:绘制正方形。 2.Alt:表示由中心向四周绘制矩形。 3.Shift+Alt:表示由中心向四周绘制正方形。 注:使用以上快捷键的前提条件是必须选择新选区。 4.移动选区:使用选区工具,并且选择新选区,放在选区内拖动。 5.在绘制选区时,可以按住空格键移动选区。 6.修改选区大小和角度:选择——变换选区。 第四节:实例——宝马标志 1.辅助线的应用 2.显示标尺:视图——标尺(快捷键:Ctrl+r)

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