文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 自学考试王立福2011版软件工程读书笔记

自学考试王立福2011版软件工程读书笔记

自学考试王立福2011版软件工程读书笔记
自学考试王立福2011版软件工程读书笔记

软件工程读书笔记

2011最新版课程代码:2333 主编:王立福

前言

<1>. 软件危机:

20世纪60年代,随着计算机的广泛应用,软件生产率,软件质量越来越难以满足社会发展的需求,成为制约社会、经济的制约因素,人们把这一现象称为软件危机;

<2>. 软件的发展历史:

20世纪60年代末至80年代初,软件系统规模,复杂性以及在关键领域的广泛应用促进了软件的工程化开发和管理;这一时期主要围绕软件项目开展了有关开发模型,开发方法和支持工具的研究;

20世纪80年代以来,基于已开展的大量软件工程实践,围绕对软件工程过程的支持,开展了大量有关软件生产技术特别是软件复用技术和软件生产管理的研究和实践;

<3>. 软件工程:

软件工程是应用计算机理论与技术,工程管理的原则和方法,按照预算和进度实现满足用户要求的软件的工程,或以此为研究的学科;

<4>. 软件,软件的本质:

软件是对特定问题域的抽象,是被开发出来的一个逻辑实体,而不是一个有形的物理部件;

软件的本质是实现问题域中的术语和处理逻辑到解空间的术语和逻辑的映射;

<5>. 所要做的工作:

一是如何实现映射,这是技术层面的问题,又可分为过程方向,即求解软件的开发逻辑,如各种模型;和过程途径,即求解软件的开发手段,如结构化方法,面向对象方法等;

二是如何管理这些映射,这是管理层面的问题;

系统建模是运用所掌握的知识,经过抽象,给出系统的一个结构——系统模型;

<6>. 基本途径:

求解一个问题的基本途径是系统建模;

所谓系统建模,是根据已掌握的知识,通过抽象给出系统的一个结构——系统模型;

模型是一个抽象,该抽象是在意图所确定的视角和抽象层上对物理系统的描述,描述其中的成分以及各成分之间所具有的特殊语义关系,还包括对系统边界的描述;

在软件设计领域,系统模型分为概念模型和软件模型;概念模型描述了软件是什么;软件模型描述了实现概念模型的软件解决方案;软件模型又可分为设计模型,实现模型和不熟模型等;

OUTLINE:

软件需求分析

2. 需求

(1). 需求的定义:

一个需求是一个有关要予构造的陈述,它描述了待开发产品/系统功能上的能力,性能参数或其它性质;

(2). 需求的属性:

必要性:该需求用户所要求的;

无歧义性:该需求只能用一种方式解释;

可测性:该需求是可进行测试的;

可测量性:该需求是可测量的;

可跟踪性:该需求可以从一个开发阶段跟踪到另一个阶段;

(3). 需求的分类:

功能需求:规约了系统或系统构件必须执行的功能;

性能需求:规约了系统或系统构件在性能方面必须具有的一些特性;

外部接口需求:规约了系统或系统构件必须与之交互的用户、硬件、软件或数据库元素;

设计约束:是一种需求,它限制了软件系统或软件系统构件设计方案的范围;

质量属性:规约了软件产品所具有的一个性质必须达到其质量方面所期望的一个水平;

(4). 需求发现技术:

自悟;

交谈;

观察;

小组会;

提炼;

在使用以上技术时,还都可以辅以诸如原型构造等其它方法;

在实际使用中,往往组合地使用以上技术;

执行需求发现这项活动的人,其技能水平对这项活动的成功具有重大影响;

3. 需求规约:

(1). 需求规约的定义:

需求规约是一个软件项/产品/系统所有需求陈述的正式文档,它表达了一个产品/系统的概念模型;

(2). 需求规约的性质:

重要性和稳定性程度;

可修改的;

完整的;

一致的;

(3). 需求规约的作用:

需求规约是软件开发小组同用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能和环境的体现;

对产品/系统开发,需求规约是一个正式的受控的起始点;

对于项目的其余大多数工作,需求规约是一个管理控制点;

需求规约是创建产品验收测试计划和用户指南的基础;

(4). 需求规约的表达方式:

非形式化的需求规约;

半形式化的需求规约;

形式化的需求规约;

OUTLINE:

结构化方法

基本思想:一切信息系统都是由信息流构成的,每一信息流都有自己的起点信息源,有自己的归宿信息潭,有驱动信息流动的加工,所谓信息处理主要体现为信息的流动;

缺点是:依然没有摆脱冯诺依曼体系结构的影响,所捕获的数据和功能恰恰是客观事物的异变性质,由此所构建的系统结构很难与客观实际系统的结构保持一致;

内部联系:

1. 主体为上面图所示,基本术语,过程指导,系统模型;

2. 由基本术语联系到过程指导,因为过程指导要涉及到基本术语中的元素,如:

建立系统环境图,确定系统语境,则对应基本术语中的数据源,数据流,加工,和数据潭;

建立系统的层次数据流图,主要对应基本术语中的数据流,数据存储和加工;

定义数据字典,对应基本术语中的数据流和数据存储;

描述加工,则对应基本术语中的加工;

3.结构分析与结构设计的联系,

设计准备,确定边界,对应确定系统边界;

第一次,第二层分解,对应建立系统的层次数据流图;

精化设计,对应定义数据字典;

详细设计,对应描述加工;

4. 结构化分析

(1). 基本术语:支持表达分析中所要使用的说明;

●数据流:用于表达分析中所要使用的,用于表达客体的信息;

●加工:用于表达分析中所要使用的,用于表达计算的信息;

●数据存储;用于表达分析中所要使用的,用于表达结构化客体的

信息;

●数据源和数据潭:用于表达分析中所要使用的,用于表达系统边

界的信息;

(2). 数据流图DFD:表达系统模型的工具,支持表达系统功能;

●数据流起着连接其它实体的作用;

●处理之间可以包含多个数据流;

●对于一个大型的系统,往往需要采用多层次的数据流图;

(3). 建模过程:给出过程指导,支持如何系统的使用相关信息来构造系统模型;

<1>. 建立系统环境图,确定系统语境;

<2>. 自顶向下,逐步求精,建立系统的层次数据流图;

●将父图中的每一个加工按照功能分解为若干个子加工;

●将父图中的输入流和输出流分派到相关的子加工上;

●在子加工之间建立合适的联系,必要时引入数据存储,使之形成

一个有机的整体;

<3>. 定义数据字典,依据系统的数据流图,定义其中包含的数据流和数据存储的数据结构,

知道给出构成以上数据的数据项的基本数据类型;

数据结构定义符:顺序结构+,选择结构|,重复结构{},定义=;数据流条目,数据存储条目,数据项条目;

<4>. 描述加工,依据系统的数据流图,给出加工的小说明,一般式最底层的加工的输入/

输出数据流之间的关系;

●结构化自然语言(外层控制结构+内层自然语言);

●判定表;

●判定树;

5. 结构设计

定义满足需求所需要的结构

(1). 总体设计

任务是将系统的功能需求放入一个特定的软件体系结构中;

目标是给出系统的模块结构;

<1>. 初始设计:

A.系统数据流图的分类:

变换型数据流图:分为输入,变换,输出;

事务型数据流图:分为输入,分析并确定,选择一条分支;

B.设计步骤:

设计准备,复审并精化系统模型;

确定输入,变换,输出的边界;/确定事务处理中心;

第一级分解,系统模块结构图的顶层和第一层的设计;主模块,输入,变换,输出模块;

第二级分解,从顶向下,逐步求精;

<2>. 精化设计,模块化和启发式规则

A.模块化

把待建的软件分解为若干简单的高内聚低耦合的模块,这一过程称为模块化;

B.内聚与耦合

内聚是指模块内部各成分之间相互关联程度的度量:

主要有偶然,时间,顺序,通信,逻辑,过程,功能等类型;

耦合是指不同模块之间相互依赖程度的度量;

主要有内容,公共,数据,控制,标记等类型;

C.启发式规则

改进软件设计,提高软件的独立性;

力求模块规模适中;

力求深度,宽度,扇入,善出适中;

尽力使模块的作用域在控制域之内;

力求模块功能可以预测;

尽力降低模块接口的复杂性;

(2). 详细设计

目标是给出系统模块结构中各个模块的内部描述过程,即模块内部的算法设计;

详细设计的表格有:

●程序流程图;

●盒图N-S图;

●PAD图;

●类程序设计语言;

结构图:

面向对象设计UML

基于的理论是:世界是由客体组成的,客体都有自己的属性和习惯操作。客体之间的相互依赖和相互作用构成了世界的各个系统。

面向对象设计是根据客体之间的相互关系来建立系统模型的系统工具。

类,对主动类包接口

协作

用况

构件

制品

节点

关联(聚合,依赖(引入,泛化

精化

访问

引入

类图顺序图

用况图

状态图

6. 表达客观事务的术语

<1>. 类和对象

A.类,对象;

B.类是一组具有相同属性,操作,关系和语义的对象的描述。对象是

类的实例。

C.图示:

名称:

类:中间对齐,黑体字/斜体字,首字母大写;

属性:左对其,正常/下划线,首字母小写;

操作:左对齐,正常/斜体字/下划线,首字母小写,大写;

●格式:

类:类域::类;对象:类;

属性:±Name:[]={}

操作:±Name():{},(in/out Name:=)

●图示:

●可见性:

+:public,公有的;

#:protect,保护的;

-:private,私有的;

~:包内的;

D.作用:

模型化问题域中的概念;

建立系统的职责分布模型;

模型化建模中使用的基本类型;

<2>. 主动类

A.主动类:Active Class;

B.主动类是一种至少具有一个进程或线程的类;

C.图例:

D.模型化系统中的并发行为;

<3>. 包

A.包,

B.定义

C.图例:

D. 作用:控制信息组织复杂性;

<4>. 接口

A. 接口,Interface ;

B. 接口是操作的一个集合,其中每个操作描述了类,构件,子系统所

提供的一个服务; C. 图例:

《interface 》

《use

D.模型化系统/产品中的接缝;

<5>. 协作

A.协作

B.协作是一个交互,包括交互各方、交互内容和交互方式;

C.图列:

D.

E.

F.用于表达由一组特定元素参与的具有特定行为的结构,抽象协作性

行为;

<6>. 用况

A.用况,Use Case

B.用况是对一组动作序列的描述,系统执行这些动作应产生对特定参

与者有值的可观察的结果;

C.图例:

D.模型化系统中的并发行为;

<7>. 构件

A.构件,Component;

B.构件是系统/产品设计中的一种模块化部件,通过外部接口隐藏了

内部实现;

C.图例:

D.表达解空间中可独立标识的成分;

<8>. 制品

A.制品,Artifact

B.制品是包含物理信息的可替代的物理部件;

C.图例:

D.通常用于表达有关源代码信息或运行时信息的一个物理打包,抽象

工作产品;

软件工程读书笔记

软件工程读书笔记 专业:软件工程硕士A班 学生姓名:丁浩宸 学号:13214020 二〇一④年八月

The impact of imperfect change rules on framework API evolution identification:an empirical study 实证研究:框架API更新辨别的不完善变化规则的影响 Wei Wu·Adrien Serveaux·Yann-Ga¨el Gu′eh′eneuc· Giuliano Antoniol 摘要:软件框架在持续更新。程序员保持他们的客户端代码更新很费时。而且不是所有的框架都有着更新的文档说明。因此许多处理方法被提出以减少没有更新文档的影响,这些方法依靠通过辨别软件两个发行版本的改变规则。但是这些改变规则是不完善的,即不是100%正确的。在我们的知识范围内,并没有展示这些非完善改变规则的可用性的实证研究。因此我们设计并实施了一个实验来评价非完善规则的影响。在实验中,实验人员必须在三个不同的发行版本中找到21处丢失了的方法的替换。三个版本分别依靠1)全部正确的改变规则,2)不完善的改变规则,3)无改变规则。统计分析结果表明实验人员在三个不同的发行版本中找到的替换的精度有着显著差异。其中依赖全部正确的改变规则的结果精度是最高的,没有改变规则的精度是最低的,不完善的改变规则在两者中间。不完善改变规则和没有改变规则的精度差的效应值是巨大的,不完善改变规则和完全正确改变规则的精度差的效应值是适度的。研究结果表明框架API更新方法总结出的改变规则确实可以帮助开发者,即使这些规则并不是一直正确的。非完善改变规则可以帮助开发者在文档不可用时更新他们的代码,或者作为部分文档的补充。完全正确和不完善改变规律间适度的差异表明提高改变规则的精度依然可以帮助开发者。 关键词软件维护·可用性·框架API更新·变化规则

软件工程——软件开发过程中用到的各种图

软件工程——软件开发过程中用到的各种图 一、宏观导图 导图说明:我们的软件开发中用到的各种图型工具都是为了辅助我们更好的理解开发的阶段或者过程。上图是根据软件过程中各个阶段所需要用到的各种图的一个小结。下面是各种图的简介和示例。 二、谈细节: 1、问题定义阶段(规划阶段): UC图:( Use Creat 图)它是 BSP( business system planning )法中常用的子系统划分工具。

2、可行性分析 2.1系统流程图:是描述系统物理模型的一种传统工具。它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。

3、需求分析: 3.1 DFD图(Data Flow Diagram):从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程.建立系统的功能模型。 3.2 ERD(Entity-Relationship Diagram)图:当数据量很大并且数据间关系复杂时对于数据的分析就得用到它来刻画系统数据模型

3.3 IPO(input process output)图描述了输入数据、处理数据、输出数据之间的关系。 3.4 STD(State Transition Diagram)图:刻画系统响应外部事件的过程。为系统的行为建模。

面向数据结构的几个图形工具: 3.5 层次方框图:用来展示数据的层次结构 3.6 warnier图:和层次方框图一个意思,不过她能描述的手段比层次图更加丰富。

读书笔记思维导图软件哪个好

导语: 思维导图模板就是一些绘制的比较好看内容比较丰富的思维导图模板,整体的绘制就是按照思维导图的方法进行绘制使用的,那模板存在的意义是什么呢?手心啊是对于刚接触思维导图的伙伴来说不知道怎么绘制可以借鉴使用,其次是时间比较紧任务比较重的时候可以使用,总体来说使用的人还是比较多的。 思维导图模板素材:https://https://www.wendangku.net/doc/e81174476.html,/community/44/1 首先我们按思维导图的绘制步骤来回想,当我们打开思维导图软件以后,我们是怎么开始制作的呢?回答:当然是选模板啦!或许,模板就是病因呢。已经绘制过一些思维导图的你,却仍然觉得不会画思维导图,你是否全是使用的模板呢?当然,使用模板可以提升效率无可厚非,但在你没有理清思路的情况下一昧的套用模板,后果便是一团糟。

比如做数学练习题,还没有开始思考如何解题,就去看答案。跟着答案的思路你以为你懂了,再次碰到同样的题时,你还是不会,因为你根本没有思考过。再比如,学画画时,临摹可以临摹得很好,丢掉摹本自己创作时却造型都造不准。模仿能力强固然是好事,但没有创造能力,模仿便不值一提。 在绘制思维导图前,应该要找到适合自己的思维方式,然后根据这个思路一步步的将内容扩充完整。新手就应该从空白画布开始,先学习思维导图的思维方式,再去了解思维导图的展现形式。模板是有提升效率、提供灵感的用处,但不可过分依赖。 从思维方式举个例子,比如我们现在要制作一个关于你为什么依然单身的思维导图。从问题来看,我们知道这是一个探寻原因的思维导图,那么可以结 合分析原因的鱼骨图的制作就更清晰明了。

然后,我们可以遵循一定的规律来列出大致的原因:比如由内到外、现象到本质的的思路。 然后从每个子主题去展开探索,深入挖掘每一个概括理由下的原因。

软件工程复习资料-完整版

一、选择题: 1、用例图中,用来表示用例的符号为(B)。 A B. C. D. 2、协作图中包含的元素包括(A)。 A. 对象 B. 链 C. 激活 D. 消息 3、在类图中,哪种关系表达整体与部分的关系(D)。 A.泛化 B. 实现 C. 依赖 D. 聚合 4、下列各种图形符号中,用来表示组成关系的符号为(B)。 A. B. C. D. 5、(A)工具在软件的详细设计中不能使用。 A.DFD B. N-S图 C. 流程图 D. PDL 6、“软件危机”是指(C)。 A. 计算机病毒的出现 B. 利用计算机进行经济犯罪活动 C. 软件开发和维护中出现的一系列问题 D. 人们过分迷恋计算机系统 7、快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究(A)的方法和技术中产生的。

A. 需求阶段 B. 设计阶段 C. 测试阶段 D. 软件开发的各个阶段 8、从严格意义上讲,下列4个选项中属于顺序图的元素是(ABCD)。 A. 对象 B. 参与者 C. 消息 D. 激活 9、下列UML图形中,(ABCD)属于UML的动态视图。 A. 协作图 B. 状态图 C. 活动图 D. 顺序图 10、数据字典是软件需求分析阶段的最重要的工具之一,其最基本的功能是(D)。 A. 数据库设计 B. 数据通信 C. 数据关系描述 D. 数据定义 11、详细设计与概要设计衔接的图形工具是(D)。 A. DFD图 B. 程序图 C. PAD图 D. SC图 12、UML中,大多数建模者把节点分为(AC) A. 设备 B. 构件 C. 处理器 D. 显示器 13、(C)是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。 A.时间图 B. 流程图 C. 活动图 D. 状态图 14、(A)描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。 A. 状态图 B. 序列图 C. 协作图 D. 活动图 15、下列特点属于描述用例的特点的是(D)。 A. 相对独立:不需要与其他用例交互,即功能是完备的

《软件工程导论》读后感

读完《软件工程导论》后,我才发现原来做一个真正的软件居然要经历这么多东西。原来我离一名真正的软件工程师还有很大一段距离。 那么先来谈谈对于软件创作方面的收获吧。 首先,对于一个即将被开发的软件,要有一个它能解决问题的定义,然后进行可行性的研究、需求分析……这是软件开发的管理团队开始运作,他们会预估投资,创作的时间,以此来评估开发软件的风险。项目管理先于任何技术活动之前开始,并且贯穿项目,,他们的工作看起来挺花时间的,但实际上大有用处,它会将软件开发的风险将到尽量低,这是前人吃亏的来的经验,所以在开发软件时,一定要考虑它的价值。 当预估通过时,便开始总体设计,此时的系统已经知道做什么,现在就开始让它怎样做。这时首先寻找实现目标的各种不同方案,再选取方案,进行成本、效益的分析,当方案选取出来时,根据方案将设计模块化(把程序划分成独立命名且可独立访问的模块)、耦合。这时有一个简单明了的说明图(流程图)显得尤为重要。它会将抽象的逻辑思维具体化。所以说流程图是程序编写的灵魂。当总体设计完成后,才开始详细设计。

详细设计阶段的任务还不是具体地程序编写,而是设计程序的蓝图。以后程序员将更具意读者。程序的质量不仅要看它的逻辑是否满足,还要考虑是否通俗易懂,这又一次显现流程图的重要性。 详细设计完,才开始实现. 通常,实现包括编码和测试,在以前,我一直以为软件主要考编码,结果才发现在软件开发过程中,程序员只占20%,而测试员占了25%。这说明后期的维护太重要了。完成编码后,便开始测试,测试完后还有调试(作为成功测试后的结果出现)。 当软件开发出来并交付使用后,便进入了软件的运行和维护阶段,这个阶段时软件生命周期的最后一个阶段。 而对于团队方面,我也有了更深的认识。首先团队的强大、效率并不是靠人数来决定的。一个强大团队要素质少而精,并且分工明确。这也对我以后进团队有一些帮助吧。 看完这本书,虽然对于大量的专业知识一头雾水,但是对于一个软件开发有了比较详细的了解。并不再是以前单纯的敲代码。而对于软件工程导论,感觉B.w.Beehm的7条基本原则就能完全概括 1.用分阶段的生命周期计划开始管理 2.进行阶段评审程序 3.实行严格的产品控制 4.采用现代程序设计技术 5.结果应能清楚地审查 6.开发小组的人员应少而精 7.承认不断改进软件工程的必要性 原来我还太单纯,太薄了!

ERP读书笔记

第一章商业职能、流程和数据要求 一职能部门和业务流程 1.运营职能部门 制造业的公司主要有:市场营销与销售、生产物料管理、会计与财务、人力资源等四个运营职能部门。 2.业务流程 业务流程是一系列活动的集成,通过一种或几种投入创造一个对客户有价值的产出。 业务流程与业务职能的主要区别主要体现在:业务职能是指各自部门单独完成各自的业务,而业务流程则要求各部门相互协调,相互联系共同来完成一项业务。 二一个极小型企业的职能部门和商业流程 1.市场营销与销售 市场营销和销售部门的职能包括开发产品、定价、对客户进行产品促销并受理客户订单。市场营销与销售也有助于制订销售预测。 2.生产和物料管理 该职能部门包括采购、接收、运输/后勤、生产排程和设备保养等职能。 3.会计和财务 该职能部门包括财务会计、成本分摊和控制、计划和预算以及现金流管理等职能。4.人力资源 甚至在很简单的企业中,也要有雇员来支持销售和生产部门。这就意味着需要招聘、培训、评估和酬劳员工。 三职能部门信息系统 信息系统服务于职能部门。信息系统捕捉、处理、存储数据,以提供决策所需要的信息。在一个职能部门工作的职员需要其他职能部门的信息。理想化讲,职能部门信息系统应该进行集成,这样共享的数据才能准确而又及时。 第二章ERP系统的发展 一导致ERP发展的几个因素 1.计算机硬件速度和性能的突飞猛进,同时成本降低,体积减小。 2.早期的“客户端/服务器”结构为多用户共享通用数据提供了级别架构。 3.日益精良的软件为集成创造了有利条件,尤其在两个领域:会计/财务和职责资源规划。4.日益增长的企业规模、复杂程度和竞争程度使企业管理者渴望更高效和更具竞争力的信息系统。 二ERP软件的出现:SAP和R/3 1.ERP发展的简介 1972年五位前IBM公司的系统分析员在德国成立了System analyse and Programmentwicklung公司,即SAP。1978年R/2系统出现。1988年SAP意识到“客户端/服务器”硬件构造的潜力,开始研发R/3系统,并于1992年问世。 2.SAP R/3的特色 ①SAP最初的R/3系统是针对规模非常大的公司。②R/3软件系统价格昂贵。③R/3的模块设计建立在业务流程基础上。④R/3不仅是一个软件包,它更是开展业务的一种方式。3.ERP系统的重要性和益处 ①ERP可以更便利的实现全球集成。②ERP不仅集成了人员和数据,而且不必更新和维修许多分立的计算机系统。③ERP可以使管理层管理经营活动,而不仅仅是监督。 三关于ERP的若干问题 购买ERP系统价格昂贵,实施起来耗费时间,并需要对大量的人员进行培训,而回报也

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级得数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员与管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统得会员,会员享有订购图书及订单与书籍等信息查询得功能,管理员可对系统得各种信息进行管理与维护。根据上述描述,请画出网上书店系统

得:①基本系统模型(第0层);②功能级得数据流图(第1层);③底层得订购图书数据流图。

1.把如下统计空格程序得Jackson图改画为等价得程序流程图与盒图。 2、用Jackson图描述下述得一列火车得构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车得最后面。火车头既可以就是内燃机车也可以就是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢与软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢得前面部分,软卧车厢在所有车厢得后面部分。此外,在硬卧车厢

与软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统得工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2、5升;如果选择1元,投入2个伍角得硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到得硬币由收银员定时回收。试画出该系统得用例图。 2、某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生得日常事务进行管理: 校长助理:管理学生得档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生得编班工作与调班工作,查询班级名册等情况。 财务人员:进行每月得收费与退费工作,每个学生得每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期得开

GIS读书笔记

《当代地理信息技术》读书笔记 地理信息系统(gis,geographic information system)是由计算机系统、地理数据和用户组成的,通过对地理数据的集成、存储、检索、操作和分析,生成并输出各种地理信息,从而为土地利用、资源管理、环境监测、交通运输、经济建设、城市规划以及政府部门行政管理提供新的知识,为工程设计和规划、管理决策服务。gis始于60年代的加拿大与美国,尔后各国相继投入了大量的研究工作,自80年代末以来,特别是随着计算机技术的飞速发展,地理信息的处理、分析手段日趋先进,gis技术日臻成熟,已广泛地应用于环境、资源、石油、电力、土地、交通、公安、急救、航空、市政管理、城市规划、经济咨询、灾害损失预测、投资评价、政府管理和军事等与地理坐标相关的几乎所有领域。 但是,进入90年代以来,随着信息技术,尤其是计算机技术的快速发展,计算机其微处理器的处理速度愈来愈快性能价格比更高; 其存储器能实现将大型文件映射至内存的能力,并且能存储海量数据、数字地球(digital earth)的提出与实施,多媒体技术、空间技术、虚拟实景、数字测绘技术、数据仓库技术、计算机图形技术三维图形芯片、大容量光盘技术及宽频光纤通讯技术的突破性进展,特别是消除数据通讯瓶颈的卫星互联网的建立,以及能够提供接近实时对地观测图象的高分辨、高光谱、短周期遥感卫星的大量发射以及gis的应用深度的不断深入和广度的扩大,gis正处于急剧变化与发展之中,并对gis提出了许多新的要求。一方面,计算机的进步、信息网的发展和利用等技术上的突破,使得以数字形式表示信息更加容易,另一方面,地理信息仍滞后于其它更适合于以数字形式表示的信息,例如数字和文本。因此,地理信息的使用,又存在一定的困难和障碍,如果这些障碍能够妥善解决,gis的应用将会取得突飞猛进的发展。gis技术依托的主要工具和平台是计算机及其相关设备。目前gis主要总体上呈现网络化、组件式、开放性、移动式、空间多维性与虚拟现实、3s集成等发展趋势。 1、webgis 传统gis系统的弊端:文件服务器结构,处理能力完全依赖client端,效率低下;client 端的任何操作都要将服务器文件远程复制到本地进行,多用户并发操作时,网上存在多个备份,数据完整性难以控制;大量数据频繁传输,造成网络瓶颈,降低系统性能;成本高昂,企业用户的gis要求仅限于一般性功能,为此每个client都配备昂贵的专业gis软件无疑是巨大浪费;gis桌面系统操作复杂,需要专业基础和长期培训,不适合企业级及大众化应用;而webgis的优势:大规模降低成本,全面取代gis桌面系统;将企业成员的交流合作与gis 专业操作有机结合,构成企业群体生产力;采用页面取代窗口,简单易用,降低专业操作难度;充分利用网络资源,是一种理想的全局优化模式;对于webgis的设计思路,首先是基于gis网络协议,其次就是webgis多源数据的集成,以及多线程并形式计算和平台的独立性。 webgis有更广泛的访问范围客户可以同时访问多个位于不同地方的服务器上的最新数据。其次就是平台独立性,由于是用通用的web浏览器,用户可以适时地访问webgis数据,其软件成本与全套专业gis相比明显要节省得多。目前,webgis在internet/intranet上的应用为典型的三层结构,三层结构包括客户机、应用服务器与web服务器、数据库服务器。如今,webgis得到了越来越广泛的应用,一类为基于internet的公共信息在线服务;webgis 的另外一类应用为基于intranet的企业内部业务管理。gis可以与无线通信相结合。wap技术的发展与应用使无线通信技术与gis技术以及internet技术的结合成为可能,形成了一种新的技术——无线定位技术,因此也衍生一种新的服务,即无线定位服务。利用这种技术,人们可以利用手机查询到自己所在的位置。gis与无线通讯的结合,使gis借助于无线通讯等技术手段更加深入地融入到我们的日常生活当中,这将是一个非常广阔的市场。 与传统的gis相比,web gis具有以下特点: (1)适应性强 web gis是基于互联网的,因而是全球的,能够在不同的平台运行。

计算机基础读书笔记

计算机基础读书笔记 【篇一:大学计算机基础读书笔记】 计算机 计算机的应用:数值计算,数据处理,自动控制,计算机辅助系统(cad,cam,cbe,cat,cai),人工智能,通信和电子商务 (数值计算又称科学计算;数据处理又称信息处理;自动控制又称过程控制,包括检测过程和控制过程;计算机辅助设计 cad(computer aided design),降低了设计人员的工作质量,提高了设计的效率和质量,节约了设计成本;计算机辅助制造 cam(computer aided manufacturing)提高产品质量,降低生产成本和劳动强度,缩短生产周期;计算机辅助教育cbe(computer based education)包括计算机辅助测试cat(computer aided test)和计算机辅助教学cai(computer assisted instruction),提高了教学质量;人工智能ai(artificial intelligence),如专家系统等,可以对原始数据进行分析决策;计算机网络是计算机技术与通讯技术相结合的产物,提高了通信的速度与效率,降低了软件与硬件的使用费用,提高了计算机系统的可靠性)计算机的特点:运算速度快,计算精度高,记忆力强,具有逻辑判断能力,自动化程度高 计算机系统:硬件系统和软件系统。硬件系统:运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备。软件系统:系统软件,应用软件。计算机系统层次结构:应用软件层》实用软件层》操作系统层》硬件层 数制:按进位的原则进行计数,进位计数制 位权:一种进制中某个位置上的单位值 十进制:0,1,…,9,逢十进一,基数为10。二进制:0,1,逢二进一,基数为2。二进制的优点:便于实 八进制:0,1,2,…,7,。 0,倒排余数。小二进制转换为十六进制方法:从小数点开始,每4位一组,不足4位的用0补齐,每一组用一个十六进制数表示。八进制(十六进制)数转换为二进制数方法:每位八进制数(十六进制数)用3(4)位二进制数表示,删除两端无意义的0。 机器数:正负号用数字表示的数。0为正,1为负。真值:与机器数对应的数学中的数。

软件工程试题及答案53581

软件工程 一、填空题(每题2分,共20分) 1、系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种 元素之间的( )情况。 2、成本效益分析的目的是从( )角度评价开发一个项目是否可行。 3、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和( ) 。 4、在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是( )。 5、详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、( )。 6、所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称( )报告。 7、独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路 径是至少包含有一条( )的边的路径。 8、设计任何一个人机界面,一般必须考虑()四个方面。 9、在软件测试中,已知产品内部工作过程,通过测试检验产品内部动作是否按照产品规格说明 的规定正常进行的方法称为()测试法。 10、()是对软件结构中模快间关联程度的一种度量。 三、判断题(每题2分,共20分) 1. 缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。 () 2. 一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。() 3. 在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手 资料,并从中提取出有价值的需求。() 4. 快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些 复杂的算法等场合。() 5. 流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。 6. 面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三种基 本形式表示数据等步骤。() 7. 理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。() 8. 数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。() 9. 用穷举测试是较现实的测试方法。() 10、在软件维护过程中改善性维护是为适应环境的变化而修改软件的活动。() 四、论述题(共40分) 1、软件维护是软件生命周期的重要组成,而影响维护的因素较多,除了人员因素、技术因素和 管理因素外,还有程序自身的因素,具体影响因素可归纳为:a) 软件系统的规模;b) 软件系统的年龄;c) 软件系统的结构。 试回答以下问题: 1) 给出上述三项因素的解释,阐述“规模”、“年龄”和“结构”的具体含义。(6分) 2) 扼要分析影响维护工作量的因素,即分析可能增加维护工作量的因素和可能减少维护工作 量的因素。(8分) 3) 简单传述软件可维护性度量的含义。(8分) 2、可行性研究报告的主要内容有哪些?(8分) 3、系统设计的内容是什么?(10分) 五、综合题(20分)某电器集团公司下属的厂包括技术科、生产科等基层单位。现在想建立一 个计算机辅助企业管理系统,其中:

软件工程读书笔记

1.软件危机 在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 2.软件危机的表现 –软件成本日益增长 –开发进度难以控制 –软件质量差 –软件维护困难 –软件开发速度跟不上计算机发展速度 3.软件危机的原因 –技术原因 ?软件规模越来越大 ?软件复杂度越来越高 –管理原因 ?软件开发缺乏正确的理论指导,过分依靠个人技巧和创造性 ?对用户需求没有完整准确的认识,就匆忙着手编写程序 4.软件工程 1) 将系统化、规范化、可量化的工程原则和方法,应用于软件的开发、运行和维护。 2) 对1)中方法的理论研究。 5.生命周期 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又可进一步划分成若干个阶段,每个阶段有各自的任务。 ●问题定义 ●可行性分析 ●需求分析 ●概要设计 ●详细设计 ●编码和单元测试 ●综合测试 ●维护 6.软件过程 生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 7.瀑布模型: ●阶段间具有顺序性和依赖性 ●推迟实现的观点 ●质量保证的观点,文档驱动 优点:文档驱动的规范坏,每个阶段的仔细验证。 缺点:通过文档与客户沟通,最终产品可能不能真正满足客户需求。 8.快速原型模型: ?快速建立起可以运行的程序,其功能往往是最终产品功能的子集。 特点:通过原型系统获取客户要求,一旦需求确定,原型将被抛弃。 9.增量模型: ●把软件产品作为一系列增量构件来设计、编码、集成和测试。 优点:能在最早的时间把最新的功能提交给客户;减少客户对全新软件的冲击。

缺点:开发困难,设计阶段必需有一个好的体系结构 10.螺旋模型: ●在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。 优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试或测试不足带来的风险;维护只是一个周期;风险驱动。 11.瀑布模型: 面向对象 迭代 无缝 可行性分析 1.可行性分析任务 ●技术可行性 ●经济可行性 ●操作可行性 ●法律可行性 2.可行性分析过程 ?复查系统规模和目标 ?研究目前正在使用的系统 ?导出新系统的高层逻辑模型 ?进一步定义问题 ?导出和评价供选择的解法 ?推荐行动方针 ?草拟开发计划 ?书写文档提交审查 3.系统流程图 –概括描绘物理系统的传统工具 –用图形符号,以黑盒子形式描述组成系统的每个部件 –程序、文档、数据库、人工过程

读书笔记哪个思维导图软件好用

导语: 思维导图软件可以帮助你梳理你的思维,让你的思维想法变得明朗起来。下面我就来为大家推荐一 款好用的思维导图软件吧。 如今很多思维导图软件,大多处于这样一种状态:免费的不好用,功能少限制也多;好用的不免费。你是否也经历过这种绝望:免费软件用着用着就不能再保存文件了?图画好后不能愉快的保存了?一个简单的功能却怎么都用不了?…..难道中文版思维导图软件里,好用又免费的软件真的没有吗? 作为一个新手小白,怎么样才能下载到中文又免费思维导图软件呢?不要急,且听小编一一道来。 不同的思维导图软件,它的功能、支持的平台、体验度、流畅度等等都不尽相同,即便都是用 来画思维导图的,它们之间的差异也有不少。因此选择一款合适的工具很重要,不要被单一的标题 或者某些夸张的宣传所吸引。 在这里小编要推荐的是:MindMaster这款思维导图软件。作为国产自主研发的思维导图工具, 它解决了软件免费不好用,好用则贵的情况。MindMaster不仅支持跨平台使用,还可以在中文、英语、法语等5中语言中自由切换,而且兼容多种文件格式,能够满足大部分的思维导图绘图需求, 尤其是对于新手来说,都是值得一试的工具。

如何下载免费的中文版思维导图软件? 说了这么多,终于要开始讲重点了,下面就让小编来手把手教大家如何一步步下载我们免费的中文版思维导图软件MindMaster吧。 首先打开浏览器,打开百度,输入关键词“MindMaster”,就在第一页找到排名靠前的位置,找到带有“官网”标识的网址, 进入之后在屏幕中央找到“免费下载使用”的字样,并点击它。 接着需要根据你的电脑系统,选择相应的版本点击下载就行,MindMaster可以支持Windows、Mac以及Linux系统,后续只要根据提示一步步就能安装完成了。

软件工程各种图的画法(考试必备)

1.完成患者监护系统功能级的数据流图、实体联系图、软件结构图。 2.网上书店系统,其外部用户主要有游客、会员和管理员。其中,游客进行注册后,可以成为系统的会员,会员享有订购图书及订单和书籍等信息查询的功能,管理员可对系统的各种信息进行管理和维护。根据上述描述,请画出网上书店系

统的:①基本系统模型(第0层);②功能级的数据流图(第1层);③底层的订购图书数据流图。

1.把如下统计空格程序的Jackson图改画为等价的程序流程图和盒图。 2、用Jackson图描述下述的一列火车的构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车的最后面。火车头既可以是内燃机车也可以是电气机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢和软卧车厢等3种。硬座车厢

在所有车厢的前面部分,软卧车厢在所有车厢的后面部分。此外,在硬卧车厢和软卧车厢之间还有一节餐车。 1.饮用水自动销售系统的工作过程大致如下:如果投入1元硬币,则自动放水5升;如果投入5角硬币,放水2.5升;如果选择1元,投入2个伍角的硬币,也可放水5升。如果饮用水来不及生成,系统会把硬币退出来并亮红灯。收到的硬币由收银员定时回收。试画出该系统的用例图。 2.某寄宿学校需要开发一个信息管理系统,通过该管理系统对学生的日常事务进行管理: 校长助理:管理学生的档案,进行新增、删除、查询、修改等操作;对学生班级进行管理(新增、删除等),进行新学生的编班工作和调班工作,查询班级名册等情况。

财务人员:进行每月的收费和退费工作,每个学生的每月费用包括住宿费,伙食费220,在6-8月收取空调费20,在11-2 月收取取暖费20,每个学期的开学初(3月、9月)收取书本费(不定)。住宿费分三种情况:双职工的子女为60,单职工的子女80元,父母均不在本单位工作为100元。每个班的老师在每天要申报本班学生的出勤表,由校长助理完成各班的考勤录入,考勤情况决定上月的伙食退费,以每天10 元计算。 学生家长:在对退费有疑问时,可以查询学生的出勤情况。请画出本系统用例图。 1、汽车和自行车都是交通工具。一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。一个人可能没有自行车或汽车.也可能拥有多辆自行车或汽车。人分男人和女人两类,每个人都具有年龄和名字。在任何时候,一辆汽车上可能载有0个多个乘客。每辆汽车都有自己的颜色和商标。特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。请画出类图。

《软件测试的艺术》读书笔记

The Art of SoftWare Testing》读书笔记(1)_引子 有关自己与软件测试之间的渊源而言,获悉这个领域的时间不长,接触的时间就更可谓短暂,但仔细想来,还要从大学期间说起比较好。 软件测试这个概念第一次出现在我的眼前时,是大四上学期开的软件工程这个科目中所涉及到的一点点。由于某些因素,使我在大学期间忽略了对测试领域相关知识的储备。第二次面对它时,是考研复习准备阶段。那时,我对测试这个领域也仅仅只是知道,就是中文书面表达的“测试”这两个汉字的含义而已。 工作的前两年里,或许是因为从事的是有关算法方面性质的工作,所以并未对测试这个领域给予过多的关注,还好,或多或少还是接触到了一些。直到最近一年多来,由于一个大型项目人手不够的缘故,所以临时从自己负责的另一个研究项目中抽过来(刚好该项目阶段性完成),负责有关此项目的测试部署与规划。而这个时候,才能说是:真正意义上接触到了软件测试这个领域。 虽然,在此项目中也有自己开发的一些模块、算法及一些模块、算法的优化跟重构。但,从这个项目阶段性结束后自己的体会而言,给我感悟最深的还是有关软件测试这个领域的。通过在这个项目里的工作,让我真正体会到了:软件测试是一门艺术。恰恰也是因为这个缘故,这也才让我开始有了想重新认识和品位测试艺术这一领域的奥妙所在。 《The Art of SoftWare Testing》读书笔记(2)_前言 喜欢在网上书店中遛达,看到不错的书就买下。为什么不去书店?一个字,懒呗!总觉得,有那去书店的时间,完全可以好好睡一美觉,亦或可亲手烹制一顿美味可口的美食。哎,反正就是,懒得走出家门去逛街! 恰巧,此次浏览书籍时,无意间看到了《The Art of Software Testing》这本书。在看了大家所给予它极高的评价留言后,虽然有些疑惑(毕竟这个时代,枪手太多了!),但我深信:一本书能够“活”25年,应该还是很不简单的。于是,就半信半疑的订购了这本书,期望能够从这本书中获悉到有用的知识,来丰富一下自己面对这个领域时的贫乏困境,亦作为知识储备。 晕,这么薄!这是我拿到这本书后的第一反应。真的!没有预料到这书会这么薄!原以为这本经典的书,会诸如《C++ Primer》、《The C++ Programming Language》、《Programming Windows》等这些著作那么厚。而当翻看了几章后,觉得确实很经典,也明白了为什么这本书会“活”了25年。于是,就诞生了我对这本书的第二感觉:薄而精!看来是需要自己多花些时间去慢慢的品味,这样才方可体味到最纯最美的底酝。

读书笔记软件思维导图

导语: 思维导图利用通过利用图形、分支和关键词等元素,充分调动全脑来记录和表达思想,它有四大原理:图像原理、发散原理、收敛原理和主动原理;它有四大要素:图像、颜色、线条和关键词,思维导图的结构很简单,主要是中心主题、主干和分支、除了中心图、主干和分支外,还有关键词和小图像,至于如何绘制好一副思维导图,下面我们一起来看看! 思维导图模板素材:https://https://www.wendangku.net/doc/e81174476.html,/community/37/1 第一步:快速创建思维导图 1、打开亿图思维导图软件,点击新建中的“思维导图”; 2、选择从“模板”或者“例子”中新建,双击即可直接进入; 3、在思维导图的编辑界面你会发现自动为你打开了相对应的库和思维导图菜单栏。

第二步:添加主题 方法1:通过用浮动按钮添加: 点击浮动按钮右侧功能键进行添加,如下图所示: 方法2:从符号库中添加:

1、软件界面左侧的符号库中有内置的图形符号,根据需求选择相对应的图形,直接拖拽至绘图界面即可; 2、只要该图形拖拽至需要吸附的主题附近,然后松开鼠标就会自动吸附了。 第三步:通过“思维导图”菜单栏进行编辑 1、插入主题或者副主题:选中需要添加主题或者副主题的图形,点击“插入主题”或者“副主题”即可。

2、插入多个主题:选中需要插入的图形,点击“添加多个主题”,然后在弹出的文本框中输入需要添加的主题名称,一行代表一个主题,如下图所示: 3、插入关系: 方法1:点击“插入关系”后,将鼠标移动至绘图界面,当鼠标靠近主题或者副主题附近时,会出现许多的连接点,只要将鼠标移动至需要添加的连接

点上,就会出现红色的标识,如下图所示,然后点击鼠标左键并移动至下一个连接点,再放开鼠标即可。 方法2:通过软件界面左侧“符号库”中的“关系”同样也可以添加关系,将其直接拖拽至绘图界面,然后调整箭头的两个链接点即可。 PS:连接线上一般有两个黄色的菱形符号,拖动它可以对线条的弧度、方向等进行调整。 4、插入图形、照片 方法1:从符号库中添加:点击符号库中小图标,根据预览的图片选择需要的符号库,然后拖拽至绘图界面或者双击都可以。当拖动到思维导图旁,出现一个橙色的框显示时,该符号就已黏附到导图中了。

软件工程高级开发技术读书报告

软件工程高级开发技术读书报告二 一.请阅读参考书1的第4-5章,围绕以下问题整理读书笔记,形成读书报告UML中定义了哪些主要类型的图?综述用例建模中如何对交互模型、结构模型、行为模型进行描述? 答:UML中主要定义了9种类型的图:用例图、活动图、时序图、类图、状态图、协作图、部署图、组件图、对象图。 ●用例图 采用用例驱动的分析方法分析需求的主要任务是识别出系统中的参与者和用例,并建立用例模型。用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。参与者是系统的主体,表示提供或者接收系统信息的人或系统。下图是一个棋牌馆管理系统的用例图。

●活动图 活动图显示了系统的流程,可以是工作流,也可以是事件流。在活动图中定义了流程从哪里开始,到哪里结束,以及在这之中包括哪些活动。活动是工作流期间完成的任务。活动图描述了活动发生的顺序。 上图是一个ATM的活动图的例子。活动图侧重于各部分之间的相互制约,对于一些并行的活动能够有效的表示出来。此实例中这个活动图以顾客插入卡为开始,以顾客取卡结束。我们可以看到活动图的重点虽然不在时间顺序,但我们同样可以得到时间的信息。

●时序图 时序图表示了对象之间传送消息的时间顺序。每一个对象用一条生命线来表示—即用垂直线代表整个交互过程中对象的生命周期。生命线之间的箭头连线代表消息。时序图可以用来进行一个场景说明—即一个事务的历史过程。 上图为一个图书管理系统的时序图。

适合做读书笔记的软件

适合做读书笔记的软件

适合做读书笔记的软件 【篇一:建议你注意做好读书笔记】 “我建议你注意做好读书笔记。记笔记是人和书的生命对证。你读到哪点最有感觉,你觉得哪点最有价值,你感到哪点最为重要,你感到哪点最为可疑,都不妨记录下来。一字一句地记,可以加强你的印象和记忆;分门别类地记,可以积累你的知识和清理思路;提要钩玄地记,可以在提要中把握要领,在钩玄中深化对意义的理解。张之洞讲:‘读十遍,不如写一遍。’这也可以用在做笔记上。” 【篇二:软件工程读书笔记】 1.软件危机 在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 2.软件危机的表现 –软件成本日益增长 –开发进度难以控制 –软件质量差 –软件维护困难 –软件开发速度跟不上计算机发展速度 3.软件危机的原因 –技术原因 ? 软件规模越来越大 ? 软件复杂度越来越高

–管理原因 ? 软件开发缺乏正确的理论指导,过分依靠个人技巧和创造性 ? 对用户需求没有完整准确的认识,就匆忙着手编写程序 4.软件工程 1) 将系统化、规范化、可量化的工程原则和方法,应用于软件的开发、运行和维护。 2) 对1)中方法的理论研究。 5.生命周期 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又可进一步划分成若干个阶段,每个阶段有各自的任务。 ? ? ? ? ? ? 问题定义可行性分析需求分析概要设计详细设计编码和单元测试 ? 综合测试 ? 维护 6.软件过程 生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 7.瀑布模型:

? 阶段间具有顺序性和依赖性 ? ? 推迟实现的观点质量保证的观点,文档驱动 优点:文档驱动的规范坏,每个阶段的仔细验证。 缺点:通过文档与客户沟通,最终产品可能不能真正满足客户需求。 8.快速原型模型: ? 快速建立起可以运行的程序,其功能往往是最终产品功能的子集。 特点:通过原型系统获取客户要求,一旦需求确定,原型将被抛弃。 9.增量模型: ? 把软件产品作为一系列增量构件来设计、编码、集成和测试。 优点:能在最早的时间把最新的功能提交给客户;减少客户对全新软件的冲击。 缺点:开发困难,设计阶段必需有一个好的体系结构 10.螺旋模型: ? 在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。 优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试或测试不足带来的风险;维护只是一个周期;风险驱动。 11.瀑布模型: 面向对象 迭代无缝 可行性分析 1. 可行性分析任务

系统分析师读书笔记

第1 章概述 企业计算机信息系统的建设,其发展轨迹应该是一个从 EDP 到TPS,再到MIS,DSS 和OIS 的发展过程。 系统建设前企业应具备的条件 1. 企业高层领导应具有对企业信息系统建设规律性的认识 2. 企业必须认真分析建立计算机信息系统的实际需求 3. 管理的科学化是企业信息系统建立的基础和保证 4. 企业文化和管理人员的组织结构应能满足系统建设的需要 5. 规范和齐全的数据是建立企业计算机信息系统的必要条件 6. 企业有必要的开发期和维护期的资金保证 系统建设中企业应具备的条件 1. 企业高层领导介入系统建设 a)企业高层领导最了解本企业的战略目标和企业最本质的信息需求 b)企业高层领导介入系统,能有效地在人力、财力和物力上组织系统的开发,并有效地 解决一切在开发中可能出现的各种问题 2. 吸收相关企业信息系统建设中的经验和教训 3. 选择适合本企业实际情况的开发方式 a)委托开发方式 b)合作开发方式 c)自行开发方式 4. 建立系统开发组织机构和选择成员 5. 系统开发策略的制定和开发方法、开发工具的选择。要了解可选择的方法对开发对象的适 应性;开发者对可选择开发方法的熟练程度。 6. 组织基础数据的收集和预处理,实施数据工程 a)确定收集数据的范围和数量并提出质量要求 b)有规范的标准的数据格式 c)完善对主题数据库的设计 7. 设计并确定系统目标,进行投资估算 8. 合理设计信息部门在企业机构中的位置 9. 应用自动化的手段来开发系统 维护的内容是丰富的,维护的工作也是重要的。成功的系统一般都必须经过从基础性建设到优化再到取得效益的过程,其中优化即是通过维护来达到的。 1.认真做好系统的验收工作 2.着力优化系统的功能和性能 3.重视文档的整理和接收 4.重视系统维护队伍的建设 软件危机主要表现是:一方面是无法满足日益增长的对软件的需求;另一方面是难以满足对已有软件的维护需要。 软件危机的原因:一是软件生产本身所存在的复杂性;二是缺乏完善的软件开发方法和技术。早期的对信息系统的分析、设计和开发方法由于规模较小,基本上是采用“自下而上”的,或称“自底向上”的方式。“自底向上”的分析、设计和开发方法也称为演变法。 “自顶向下”的系统分析、设计和开发方法是当前大系统开发所常用的方法。它是从企业或

适合做读书笔记的思维导图软件

思维导图的使用在每个行业都很广泛,可以带来很多我们意想不到的帮助,一个完整的思维导图里面可以解读出很多有效的信息,但是一张有个性的思维导图可以让整个思维导图更加引人注目,那么我们应该如何选择一款适合自己的思维导图工具呢? 什么是思维导图?如下图,就是一张常见的思维导图了,它是英国人托尼?巴赞发明的一种记笔 记的方法,运用思维导图能够将左右脑并用使得我们充分发挥大脑的强悍功能。 但厉害之处是它对任意时刻发散思维的记录与整合。 “思维导图帮助我们公司节省了一千万美元!――波音公司”,事实是这并不是一个噱头。 美国波音公司在设计波音747飞机的时候就使用了思维导图。据波音公司的人讲,如果使用普

通的方法,设计波音747这样一个大型的项目要花费6年的时间。但是,通过使用思维导图,他们 的工程师只使用了6个月的时间就完成了波音747的设计,并节省了一千万美元…… 作为一款跨平台软件,MindMaster是一款非常流行有价值的国产免费的思维导图制作与设计软件,已经拥有600百万+的粉丝。 作为一个绘图工具,拥有强大的兼容性,轻松打开自己和他人的导图,支持数据的跨平台云同步。对于个人用户,MindMaster可以一直免费使用。 MindMaster软件绘制思维导图的优点 那么,在众多的思维导图制作工具中,我们为什么推荐亿图呢?下面我们用简单的图来罗列一下它的优点: MindMaster还可以制作鱼骨图、二维图、树状图、逻辑图等,本文中的图都是使用亿图制作的。 制作后可以轻松导出到微软 Office 格式 (如 Word、Excel、PPT),或者 PDF、PS、EPS 等文档,以及 PNG,JPEG,GIF,BMP,Tiff等图片格式,甚至可以导出到Html、SVG。 另外,亿图还能支持导入visio同类软件制作的导图。总之,你可以轻松将制作好的成果用于任何地方,或通过转换成各种常见的图片格式与团队、他人共享并协作。 跨平台支持 Windows、Mac、Linux MindMaster一大优点是跨平台支持 Windows、Mac 和 Linux 等桌面平台,软件自带云空间, 一款与支持云协作的工具,你的所有数据都能随时随地使用。除了在任意浏览器可以打开查阅MindMaster的脑图文件外,还可以方便地实现会议速记、课程笔记、灵感收集等用途。

相关文档