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Android测试复习题 2

选择题:

1、下列语句关于内存回收的说明是正确的是()

B、内存回收程序负责释放无用内存

2、Math.round(11.5) 和Math.round(-11.5)的结果分别为()

C、12 ,-11

3、对一些资源以及状态的操作保存,最好是在生命周期的哪个函数中进行(

D、onStart()

4、android中下列属于Intent的作用的是()

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

5、下列属于SAX解析xml文件的优点的是()

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

6、下面的对自定style的方式正确的是()

A、

7、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个可写的数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()

A、getWriteableDatabase()

8、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()

C、onDestroy()

8、下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

9、Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

B、主要放置多媒体等数据文件

10、关于res/raw目录说法正确的是()

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

11、以下哪个不是android的四大组价()

D、Intent

12、以下哪个布局最不赞成被使用()

C、AbsoluteLayout

13、哪个组件可以提供一个既有文本又有图片的按钮()

B、Button

14、当一个Activity被新的Activity取代但还部分可见时,它处于()

A、暂停状态

15、在android项目中,图片放在哪个目录中()

D、drawable

16、在AndroidManifest.xml文件中,activity的label属性用于()

B、描述Activity的图标

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