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A Climate Adaptation Community, Arkadien Winnenden

A Climate Adaptation Community, Arkadien Winnenden
A Climate Adaptation Community, Arkadien Winnenden

A Climate Adaptation Community,Arkadien Winnenden

A Climate Adaptation Community,Arkadien Winnenden,Germany

德国阿卡迪亚温嫩登气候适应型社区

Location:Winnenden

项目地址:温嫩登

Client:Strenger Bau und Wohnen GmbH

项目委托:Strenger Bau und Wohnen GmbH

Area:34,000m2

项目面积:34,000平方米

Completion:March2012

建成时间:2012年3月

Awards:Green Dot Award2011;International Project Award for Livable Communities Finalist2012;World Architecture Network Urban Regeneration Award Finalist2012所获奖项:2011绿点奖,2012国际宜居社区项目入围奖,2012世界建筑网络城市再生项目入围奖

阿卡迪亚温嫩登是一个核心的工业再生项目。多样化的高性能组成部分将此社区打造成为世界上最可持续发展的社区,并提供了一个拥有全新视角的人类友好、资源有效型的郊区典范。混合的建筑类型,结合地中海地区迷人的色彩理念和符合“花园城市”质量标准的美丽

街景,形成了一个拥有凝聚力的社区。水敏感城市设计为此项目提供了一个独特的城市性格。街角的小型广场、空间可以为邻里交谈、孩子们踢球玩耍提供场地。虽然街景专为步行而准备,共享的交通概念同时意味着车辆也完全可以进入该场地,而地下车库、停车棚、以及隐藏于独特的、能够承担负重的种植基质的花园之间、整齐排布的停车场地,为车辆的停放提供了多样的选择。大面积植物种植所体现出的自然形式将房屋建造密度软化,项目开发之主要部分的迷人湖面以及拥有休闲小径和游乐场地的溪流区域,共同组成了雨洪滞留场地。

Arkadien Winnenden is a hardcore industrial regeneration project.A diversity of high performance components make this the world’s most sustainable neighbourhood and provides a fresh new vision for people-friendly and resource productive suburbs.Mixed architectural typologies are kept a cohesive neighbourhood thanks to the appealing Mediterranean colour concept and“garden city”quality of the streetscapes.Water sensitive urban design provides a distinctive urban character.Street corners are mini-plazas and places to chat with your neighbour or for kids to kick a ball.Although the streetscapes are distinctively pedestrian,a shared circulation concept means that the

site is fully accessible for vehicles,with parking options in an underground garage, carports,and parking spots neatly tucked away between gardens on the unique load-bearing planting substrate.The unit density is softened through the presence of nature

in the form of generous planting,the stunning lake at the heart of the development and the restored adjacent creek with a recreational path and play areas integrated into retention meadows.

MORE:Atelier Dreiseitl

多媒体作品制作的几个基本方法

多媒体作品制作的几个基本方法 多媒体作品创作方法及应用 考号:姓名:杜玉龙 【内容摘要】 多媒体作品的制作首先要了解多媒体作品的特点及创作的环境,然后才是媒体作品的开发方法。只有了解了这些你才能开发出来一个好的多媒体作品,具体表现在素材的获取与加工,多媒体素材的类型个特点,文本、声图像图像动画视频的制作与处理,随着时代的不断变迁多媒体的应用也在不断地扩大应用范围,在生活中在企业中在教育中在军队里随处可见所以多媒体我们的生活与多媒体是息息相关的。 【关键词】多媒体制作应用实践实例军事 正文 首先我们要搞清楚多媒体是什么,有很多人给出了这个词的定义但是随着多媒体的不断地进步所以人们对多媒体的定义也不是那么准确的那么真正的多媒体是什么呢?广义的多媒体是指能够同时采集、处理、编辑、存储、和展示俩个或者俩个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图像、声音、图形、动画和活动影像等。但是在不同的领域中它的具体职能和定义又是不同的所以在你准备制作多媒体作品时要搞清楚你的多媒体作品应用在哪里具体职能是什么,你才能真正准确定位你的作品。 观点一、多媒体作品制作的方法 在你这个作品之前你要做好多媒体作品的特点及创作环境和开发方法及创作过程,做到这些你还不能够做出来你个好的多媒体作品作重要的俩点就是掌握多媒体素材的获取及加工技术能运用多媒体著作工具创建一个多媒体作品。做好了这些你就可以开始做多媒体作品了。 1、多媒体作品创作策划 具体就是从分析用户的需求开始,进行广泛的市场调查,从而对作品的总体要求、开发环境和系统的可行性做出具体的说明。而系统的可行性主要有三个方面:技术可行性、经济可行性、和社会可行性。另一个是多媒体作品实际运行所需的软、硬件环境。 2、系统分析与脚本设计 此阶段需要对作品进行全民啊的分析、结合多媒体作品的特点构思做出作品的整体框架,从而完成作品的系统结构设计、脚本设计及创意设计。同时你要具备创意设计这门艺术。 3、素材采集与编辑 多媒体应用软件中需要用到大连的文本、声音、图像、动画、视屏、等数据,这些数据称为多媒体素材,多媒体素材的采集与编辑工作一般包括:素材形式及获取方式的选择、

加工中心代码最全

加工中心代码最全标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

加工中心代码G代码 ◤G00 定位 ◤G01 直线插补 G02 圆弧插补/螺旋线插补CW G03圆弧插补/螺旋线插补CCW G04 暂停准确停止 预读控制超前读多个程序段 (G107) 圆柱插补 G08 预读控制 G09 准确停止 G10 可编程数据输入 G11可编程数据输入方式取消 ◤G15 极坐标指令消除 G16 极坐标指令 ◤G17 选择XPYP平面XP X轴或其平行轴 ◤G18 选择ZPXP平面YP Y轴或其平行轴 ◤G19选择YPZP平面ZP Z轴或其平行轴 G20 英寸输入 G21 毫米输入 ◤G22 存储行程检测功能接通 G23 存储行程检测功能断开

G27 返回参考点检测 G28 返回参考点 G29 从参考点返回 G30 返回第2 3 4参考点 G31跳转功能 G33 螺纹切削 G37 自动刀具长度测量 G39 拐角偏置圆弧插补 ◤G40 刀具半径补偿取消 G41 刀具半径补偿左侧 G42刀具半径补偿右侧 ◤(G150) 法线方向控制取消方式(G151) 法线方向控制左侧接通(G152)法线方向控制右侧接通 G43 正向刀具长度补偿 G44 负向刀具长度补偿 G45 刀具位置偏置加 G46 刀具位置偏置减 G47 刀具位置偏置加2倍 G48刀具位置偏置减2倍 ◤G49 刀具长度补偿取消 ◤G50 比例缩放取消

G51 比例缩放有效 ◤可编程镜象取消 可编程镜象有效 G52 局部坐标系设定 G53 选择机床坐标系 ◤G54 选择工件坐标系1 选择附加工件坐标系 G55 选择工件坐标系2 G56 选择工件坐标系3 G57 选择工件坐标系4 G58 选择工件坐标系5 G59选择工件坐标系6 G60 单方向定位 G61 准确停止方式 G62 自动拐角倍率 G63 攻丝方式 ◤G64切削方式 G65 宏程序调用 G66 宏程序模态调用 ◤G67宏程序模态调用取消G68 坐标旋转有效 ◤G69坐标旋转取消

多媒体实验五多媒体著作工具

实验五 多媒体著作工具 【目的与要求】 1、了解多媒体著作工具Authorware功能和特点; 2、掌握多媒体著作工具Authorware中显示、移动、擦除、等待、交互、群组、框架图标的基本用法; 3、熟悉多媒体作品的创作方法与制作技术。 【实验仪器与器件】 硬件:多媒体个人计算机 软件:Authorware软件 【实验内容】 1.Authorware概述 多媒体制作软件Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流程线的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware7.0程序设计窗口是Authorware的设计中心,制作多媒体应用程序的时候,只需在该设计窗口按一定的顺序拖放图标,并进行相应的属性设置即可实现整个应用系统的制作。 2.图标的使用方法 1)显示图标 显示图标是14种设计图标中最基本的图标,它提供对文本、图形、图像、系统表达式等多种静态媒体信息显示功能。 设置显示图标的方法是:先从图标选择板上将显示图标拖动到设计窗口中的主流程线上,再鼠标双击该图标打开演示窗,导入或输入要演示的内容,在属性面板里设置相应的属性参数即可。 打开演示窗口时,同时会打开绘图工具箱,。通过绘图工具箱,可

以在演示窗口中进行文本的输入、各种图形的绘制。 在显示图标中添加文字,主要有以下几种方法: ① 使用文本工具直接输入文字;②导入外部文本文件;③粘贴文本; ④ 直接把文本文件拖到流程线上。 显示图标中有多个显示对象时,可以根据层次来设置显示它们的层叠次序。越往底层层的值越小,最底层为0,默认为空,即图标处于0层。 为了给显示图标中的对象设置更强的视觉效果,Authorware 7中提供了16 种过渡特效。要应用这些特效,单击“特效”话框后面的按钮,在弹出的对话框中选择所要设置的特效,并根据需要设置特效的过渡周期和平滑值及影响范围,就可实现显示的过渡特效。 2) 声音图标 声音图标可以导入的声音文件类型有 MP3 、 WAV 、 VOX 、 SWA 、 AIFF 、 PCM 。其中 MP3 与 WAV 文件是比较常用的两种格式。 从图标选择板上拖曳声音图标到流程线合适的位置,单击该图标打开声音图标属性面板,即可进行声音对象的加载与属性设置。 利用“执行方式”选项可用来控制声音相对于文件中其他的事件何时播放。有以下几种选择: 3)数字电影图标 数字电影图标 ,可以播放多种动态影像格式,其中包括AVI、MPEG、DIR、FLC、 FLI、ASF和WMV等。此外Flash、GIF和MOV动画文件可以直接添加在显示图标中进行播放。 如果在播放声音和数字电影时想同时显示文本等内容,可采用Authorware 提供的媒体同步技术去实现。 4)等待图标 等待图标是用来控制程序暂停的,可以指定等待图标要响应的事件的类型,如鼠标单击或按任意键结束等待,使程序向下继续执行;也可以使用等待图标来指定是否等待一段时间后才继续执行程序,或者是设

CIP清洗系统URS

第 1 页共 10 页 ********有限公司 *****车间CIP清洗系统URS 用户需求(URS)标准 使用部门文件编码 *****车间U R S02-029-00 起草人职务签名日期 年月日 年月日 审核人职务签名日期 年月日 年月日 年月日 年月日 审批人职务签名日期 年月日

变更控制记录 文件编码变更内容变更时间

1 概述 ********有限公司****车间共分三条生产线,CIP清洗系统为其中的A线使用,主要用于中药提取车间的浓缩、喷粉等设备在线清洗。本文件旨在从使用者的角度阐述用户的需求,包括了用户对该设备的功能、操作、GMP符合性、EHS等各方面要求,及用户对该设备的工艺过程的要求。这份文件是构建起本设备的文件体系的基础,同时也是设备设计和确认的可接受标准的依据。设备制造商应在规定时间内完成并达到用户需求的设计目标和可接受的质量标准。本URS是对CIP清洗系统的设计、制造、材料、运输、包装、安装、检查、测试、调试、运行、操作、维护、验证、文件和交付的说明和最低要求。 2 目的 该文件旨在从项目和系统的角度阐述用户的需求,概括了我公司对该项目的质量要求,生产能力要求。设备供应商应在规定的时间内完成并达到本用户需求设计的目标和可接受的质量标准。 3 范围 该文件是我公司****车间的项目计划,购置****车间的CIP清洗系统用户需求文件。 4 参考文件 《药品生产质量管理规范》 2010版 《工程设计规范》GEP 《药品GMP指南》2010版“厂房设施与设 备” 《工业自动化仪表工程施工及验收规范》 GB50093-2002 《钢制压力容器》GB150-1998 《机械安全》GB-52261-2002机械电气设备 第一部分:通用技术条件 《机电产品包装通用技术条件》GB/T13384-1992 5 设备介绍 5.1 组成:由纯化水贮罐,碱液贮罐,热水贮罐,板式换热器,循环泵,清洗泵,浓碱桶,气动隔膜泵,CIP回程泵,碱配液管道,热水循环管道,自清洗及罐排污管道等组成。

加工中心常用代码gm

啊资料大全网址: 代码分组意义格式 G00 01 快速进给、定位 G00 X-- Y-- Z-- G01 直线插补 G01 X-- Y-- Z-- G02 圆弧插补CW(顺时针) XY平面内的圆弧: ZX平面的圆弧: YZ平面的圆弧: G03 圆弧插补CCW(逆时针) G04 00 暂停 G04 [P|X] 单位秒,增量状态单位毫秒,无参数状态表示停止 G05.1 预读控制超前读多个程序段 G07.1(G107) 圆柱插补 G08 预读控制 G09 准确停止 G10 可编程数据输入(g10的意思是用程序输入补偿指令格式有: H的几何补偿值变成格式 g10 L10 P R( H的磨损补偿值变成格式 g10 L11 P R D的几何补偿值变成格式 g10 L12 P R D的磨损补偿值变成格式 g10 L13 P R p指的是机床补偿理所指的番号如 #0001 #0002 等 R则为半径或者是长度方向上的补偿一般我们常用的是L10 和L12 配合g41、g42使用)

(关于数控技术应用的D与H补偿指令的学习,D指令为刀具半径补偿,组成名称为G41和G42组合在一起,H指令为长度补偿指令,组成名称为G43和G44的长度补偿。 G41和G42:G41是刀具半径的左补偿,G42是刀具半径的右补偿;G43是刀具长度的正补偿,G44为刀具长度的负补偿;它们的补偿都要用G40来取消。刀具补偿参数D,H它们都表示数控系统中的补偿寄存器的地址名称,但是具体补偿值是多少,关键是由他们后面的补偿号地址来决定。不过在加工中心钟,为了防止出错,一般认为规定H值为刀具长度补偿地址,不长号码从1~100号。假如有100把刀的加工中心刀库,D为刀具半径补偿地址,补偿号从1~100号。 例如:G00/G01G43/G44 H01 Z100.0 G00/G01G41/G42 D01 X0 Y0 F500;) 如G90G10L2P1X Y Z A G90绝对坐标 G10调用资料 L2文件地址 P0文件名 A0第四轴角度 G90 G10 P1 L12 R25 意思就是写入1号刀刀具半径补偿为25 P1是1号刀,换刀的话P不变改后面数就行 L12是对应着半径补偿 R25指半径。 G90 G10 P1 L2 X12.356 Y842.369 Z-953.284 B0 讲X Y Z X B机床坐标写入到G54坐标中 P1对应G54 P2对应G55 以此类推 G54 P01 对应什么我忘了o(∩_∩)o 这个不太常用,好像是P1 L20吧)

下面就介绍其中几种适用于制作多媒体课件的工具软件

下面就介绍其中几种适用于制作多媒体课件的工具软件。 PowerPoint 这是一种专用于制作演示用的多媒体投影片/幻灯片的工具(国外称之为多媒体简报制作工具),它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整课件。利用PowerPoint,可以非常方便地制作各种文字,绘制图形,加入图像、声音、动画、视频影像等各种媒体信息,并根据需要设计各种演示效果。上课时,教师只需轻点鼠标,就可播放出制作好的一幅幅精美的文字和画面(也可按事先安排好的时间自动连续播放)。该工具软件是著名的Microsoft 公司的产品,现已发展成具有多种版本的系列,其最新版的PowerPoint97已完全中文化,使用起来更加方便。 Action! 这也是一种面向对象的多媒体创作工具,既可用来制作投影演示,亦可用于制作简单的交互式多媒体课件。Action!的主要特点是具有较强的时间控制特性,它在组织连接对象时,除了考虑其内容和顺序外,还要考虑它们的同步合成问题,如定义每个对象的起止时间、重叠片段、演播长度等。与PowerPoint相比,Action!的交互功能大大增强,可通过定义"热字"、按钮等实现主题跳转,还可以制作简单的动画,操作方法也比较简单,适用于初学者或制作功能不太复杂的多媒体课件。该工具软件是美国Macromedia公司产品,最新版本为3.0版。 ToolBook ToolBook是美国Asymetrix公司推出的一种面向对象的多媒体开发工具,同该软件名称一样,用ToolBook制作多媒体课件的过程就像写一本书:首先建立一本书的整体框架,然后把页加入书中,再把文字、图像、按钮等对象放入页中,然后使用系统提供的程序设计语言OpenScript编写脚本,确定各种对象在课件中的作用。播放过程中,当以某种方式触发对象时,则按该对象的脚本执行相应的操作。这种"电子书"尽管制作稍显复杂,但表现力强、交互性好,制作的节目具有很大的弹性和灵活性,适用于创作功能丰富的多媒体课件和多媒体读物。特别是ToolBook4.0版,在原来基础上又增加了强大的课件开发工具集和课程管理系统,为制作者提供了更大方便。另外,该公司还特别推出了ToolBook Ⅱ,提供了在Internet网络环境下进行分布式教学的解决方案。 Authorware

数控-加工中心G-和-M-代码

G 指令和M指令 (1) G指令条目

FANUC指令G00 定位(快速进给)B * G01 直线插补(切削进给)B * G02 圆弧插补/螺旋线(CW)B G03 圆弧插补/螺旋线(CCW)B G04 暂停B G05.1 预读(预先读出多个程序段)B G07.1 圆柱插补O G08 预读控制B G09 准确停止B G10 加工程序参数输入B G11 加工程序参数输入删除B G15 取消极坐标指令B G16 极坐标指令B G17 X&Y平面选择B * G18 Z&X平面选择B G19 Y&Z平面选择B G20 英寸输入B G21 毫米输入B G22 存储行程检查O G23 存储行程检查删除O G27 返回参考点检测B G28 返回参考点B G29 从参考点返回B G30 返回第2.3.4参考点B G31 跳跃功能O G33 螺旋切削O G37 自动刀具长度测量O G39 拐角偏置圆弧插补B G40 刀具径补偿取消B * G41 刀具左侧补偿B G42 刀具右侧补偿B G40.1 法线方向控制取消O G41.1 法线方向控制左侧打开O G42.1 法线方向控制右侧打开O G43 +方向刀具长度补偿B G44 -方向刀具长度补偿B G49 刀具长度补偿取消B * G50 取消比例缩放B G51 比例缩放B

. G50.1 G指令镜像功能删除B G51.1 G指令镜像功能B G52 局部坐标设定B G53 机床坐标选择B G54 工件坐标系1选择B * G54.1 附加工件坐标系选择B G55 工件坐标系2选择B G56 工件坐标系3选择B G57 工件坐标系4选择B G58 工件坐标系5选择B G59 工件坐标系6选择B G60 单方向定位B G61 准确定位方式B G62 自动拐角倍率B G63 攻丝方式O G64 切削方式O * G65 宏程序调用B G66 宏程序模式调用B G67 宏程序模式调用取消B G68 坐标系旋转B G69 取消坐标系旋转B G73 步进深孔钻循环B G74 轮廓攻丝循环B G76 精镗孔B G80 固定循环取消B * G81 钻孔或钻定位孔循环B G82 钻孔或镗孔循环B G83 深孔钻循环B G84 攻牙循环B G85 镗孔循环B G86 镗孔循环B G87 反镗削循环B G88 镗孔循环B G89 镗孔循环B G90 绝对坐标输入B * G91 增量输入B * G92 坐标系设定B G92.1 预置工件坐标O G94 每分进给B G95 每转进给O G96 恒端面切削速度控制O G97 取消恒端面切削速度控制O G98 返回初始平面B G99 返回R点平面B

多媒体技术及应用

1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ?A、感觉媒体 ?B、表示媒体 ?C、显示媒体 ?D、传输媒体 正确答案:A 2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。?A、多媒体驱动程序 ?B、多媒体操作系统 ?C、多媒体开发工具 ?D、多媒体应用软件 正确答案:D 3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 ?A、浮点运算指令 ?B、寻址指令 ?C、控制指令 ?D、多媒体运算指令 正确答案:D 4、多媒体系统软件可分为__________。 ?A、多媒体操作系统、多媒体支持软件 ?B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 ?C、多媒体支持软件、多媒体著作工具 ?D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案:D

5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。?A、保护层 ?B、反射层 ?C、刻槽 ?D、聚碳酸酯衬垫 正确答案:B 6、CD盘的光道结构是__________。 ?A、同心环光道 ?B、矩形框光道 ?C、螺旋型光道 ?D、椭圆型光道 正确答案:C 7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 ?A、150KB/s ?B、s ?C、s ?D、s 正确答案:D 52倍,一倍是150k,52·150/1024 8、VCD采用的压缩标准是__________。 ?A、MPEG-1 ?B、MPEG-2 ?C、MPEG-7 ?D、MPEG-21

加工中心代码

1.M00——程序结束指令 M00指令实际上是一个暂停指令。功效是履行此指令后,机床结束一切操作。即主轴停转、切削液关闭、进给结束。但模态信息全数被保存,在按下把持面板上的启动指令后,机床重新启动,持续履行后面的程序。 该指令重要用于工件在加工过程中需停机检查、测量零件、手工换刀或交接班等。 2.M01——打算结束指令 M01指令的功效与M00类似,不同的是,M01只有在预先按下把持面板上“选择结束开关”按钮的情形下,程序才会结束。如果不按下“选择结束开关”按钮,程序履行到M01时不会结束,而是持续履行下面的程序。M01结束之后,按启动按钮可以持续履行后面的程序。 该指令重要用于加工工件抽样检查,清理切屑等。 3.M02——程序结束指令 M02指令的功效是程序全数结束。此时主轴停转、切削液关闭,数控装置和机床复位。该指令写在程序的最后一段。 4.M03、M04、M05——主轴正转、反转、结束指令 M03表现主轴正转,M04表现主轴反转。所谓主轴正转,是从主轴向Z轴正向看,主轴顺时针迁移转变;反之,则为反转。M05表现主轴结束迁移转变。M03、M04、M05均为模态指令。要阐明的是有些系统(如华中数控系统CJK6032数控车床)不容许M03和M05程序段之间写入M04,否则在履行到M04时,主轴立即反转,进给结束,此时按“主轴停”按钮也不能使主轴结束。 5.M06——主动换刀指令 M06为手动或主动换刀指令。当履行M06指令时,进给结束,但主轴、切削液不停。M06指令不包含刀具选择功效,常用于加工中心等换刀前的筹备工作。 6.M07、M08、M09——冷却液开关指令 M07、M08、M09指令用于冷却装置的启动和关闭。属于模态指令。 M09表现关闭冷却液开关,并注销M07、M08、M50及M51(M50、M51为3号、4号冷却液开)。且是缺省值。

史上最完整 颜色英文代码 与 中文颜色名称对照表

颜色英文代码 red green blue magenta yellow chocolate black aquamarine lime fuchsia brass azure brown bronze deeppink aliceblue gray copper coral feldspar orange orchid pink plum quartz purple aliceblue antiquewith blanchedalmond blueviolet beige burlywood bisque cadetblue pink saddlebrown royalblue rosybrown purple orengered olivedrab powderblue peachpuff papayawhip paleturquoi se palevioletre d palegreen navyblue navajowhite palegodenrod violetred yellowgreen tomato turquoise thistle springgreen steelblue salmon scarlet sienna silver tan thistle turquoise violet snow salmon scarlet sienna silver tan thistle turquoise violet chartreuse firebrick gold khaki mediumslateblue mediumvioletr ed oldlace maroom goldenrod wheat whitesmoke orange moccasin mistyrose mintcream midnightblu e dimgray darksalmon slategray skyblue sienna seashell salmon seagreen sandybrown firebrick gold khaki maroom goldenrod wheat whitesmoke mediumturquoise navy mediumspringgre en mediumseagree n mediumpurpu l peru mediumorchid mediumblue mediumaquamarin e maroon limegreen lightyellow lightsteelblue magenta lightslateblue lightslategra y lightskyblu e inen lightseagreen lightsalmon lightpink plum lightgray lightgreen lightgodenrodyell ow indianred lavender lightblue lavenderblu sh lightcoral lightcyan lightgodenr od hotpink greenyellow lemonchiffo n lawngreen khaki deepskyblue honeydew golenrod forestgreen gostwhite greenyellow gainsboro firebrick dodgerblue darkturquoi se darkslateblu e darkslategray darkseagree n darkred darkorchid darkorenge darkslateblu e darkviolet floralwhite cyan bisque darkgray cornsilk darkolivegre en darkgoldenrod darkblue

多媒体制作考试试卷(含答案)

一、单项选择题(共40小题,每题2分,共80分) 1.多媒体技术是综合处理( D )等多种媒体信息的技术。 ①声音②文本③图像④视频 A.③④B.②③C.①②③D.全部 2.下列媒体属于表示媒体的有( B )。 A.图像B.ASCII码C.显示器D.光盘 3.多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有( C )特征。 A.实时性B.多样性C.集成性D.交互性 4.电子出版物将各种媒体信息以( B )方式存储在大容量的CD-ROM 上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。 A.图像化B.数字化C.模拟化D.动画 5.下列说法正确的是( A )。 A.图形和图像之间可以通过软件来相互转换 B.图形侧重于获取.复制和技巧的表现 C.图形在旋转操作后会产生失真 D.图形不适合表现变化的曲线 6.PDA是Personal Digital Assitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于PDA的常用功能是( A )。 A.图像编辑处理B.记录个人日程安排 C.Mp3音乐播放D.收发电子邮件 7.下列有关流媒体技术说法不正确的是( C )。 A.流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称 B.利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量 C.流媒体技术播放文件使启动延时大大提高 D.利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放 8.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩 9.下列( D )不是虚拟现实系统的特点。 A.沉浸感B.交互感C.多感知性D.延迟性 10.利用多媒体系统编制的( B )课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。 A.CAD B.CAI C.CAM D.CAE

加工中心常用代码(G_M)

啊资料大全网址:http://222.249.138.23:8082/zycl.aspx 代码分组意义格式 G00 01 快速进给、定位G00 X-- Y-- Z-- G01 直线插补G01 X-- Y-- Z-- G02 圆弧插补CW(顺时针)XY平面内的圆弧: ZX平面的圆弧: YZ平面的圆弧: G03 圆弧插补CCW(逆时针) G04 00 暂停G04 [P|X] 单位秒,增量状态单位毫秒,无参数状态表示停止 G05.1 预读控制超前读多个程序段 G07.1(G107) 圆柱插补 G08 预读控制 G09 准确停止 G10 可编程数据输入(g10的意思是用程序输入补偿指令格式有: H的几何补偿值变成格式g10 L10 P R( H的磨损补偿值变成格式g10 L11 P R D的几何补偿值变成格式g10 L12 P R D的磨损补偿值变成格式g10 L13 P R p指的是机床补偿理所指的番号如#0001 #0002 等R则为半径或者是长度方向上的补偿一般我们常用的是L10 和L12 配合g41、g42使用)(关于数控技术应用的D与H补偿指令的学习,D指令为刀具半径补偿,组成名称为G41和G42组合在一起,H指令为长度补偿指令,组成名称为G43和G44的长度补偿。 G41和G42:G41是刀具半径的左补偿,G42是刀具半径的右补偿;G43是刀具长度的正补偿,G44为刀具长度的负补偿;它们的补偿都要用G40来取消。刀具补偿参数D,H它们都表示数控系统中的补偿寄存器的地址名称,但是具体补偿值是多少,关键是由他们后面的补偿号地址来决定。不过在加工中心钟,为了防止出错,一般认为规定H值为刀具长度补偿地址,不长号码从1~100号。假如有100把刀的加工中心刀库,D为刀具半径补偿地址,补偿号从1~100号。例如:G00/G01G43/G44 H01 Z100.0 G00/G01G41/G42 D01 X0 Y0 F500;) 如G90G10L2P1X Y Z A G90绝对坐标 G10调用资料 L2文件地址 P0文件名 A0第四轴角度

颜色代码大全

颜色代码

巧用Dreamweaver轻松制作网页页内连接 在网页制作中我们经常会遇到有时需要制作页内连接的情况,比如首先列出一个目录,然后后面内容是按目录列出的,我们需要实现的是当点击目录中的一项时,直接转到内容页面。 首先把光标定位到要连接的内容页面的位置的左侧,然后插入命名锚记。 给锚记命名一个名称。 然后再选择目录,设置超级连接。

保存后,按F12浏览。 Dreamweaver8轻松实现文本的段落缩进 我们在用Drwamweaver书写英文文本时,段落一般不缩进(不支持半角空格);但我们大多的时候都是用中文书写格式,必须在每段开头空两个汉字的位置。但浏览器对于文本中的空格,不管多少只认一个空格。如何在Drwamweaver 中实现文本的段落缩进,也就成了网页制作中的一大难题。针对这一问题,本文为大家提供以下几种解决办法。 一、用自Dreaweave身所带的功能 1、在Dreamweaver中执行下面操作4次就可以插入两个汉字大小的空格。 2、用同背景色相同颜色的字符来完成插入空格,这种方法操作比较繁琐、不易修改,而且在浏览内容被选取时,隐藏的字符就曝光了。 二、用HTML语言 用HTML语言方实现中文段落缩进。对于不懂HTML的初学者来说就有些困难了。 1、预格式(PRE) 用预格式编写的源文件,在显示时照源文件中的排版字样显示,空行和空格都能很清楚地区别开来。如源文件为:〈pre〉

--预格式显示…… 〈/pre〉 网页就会按照你预先设置好的显示方式显示,即在“预格式显示”的前面就会空两个汉字的位置。 2、插入特殊的空格字符“ ” “ ”代表非显示空格字符。插入若干个“ ”字符,中间用分号(;)或者空格隔开,也可以实现中文段落缩进。不过在Netscape 3.01中只能写小写字母,而在IE中大小写都可以。(此方法易产生乱码,不建议采用) 三、用输入法的全角 如果你用的是智能ABC的拼音输入的话,那请按SHIFT+空格,这时输入法的属性栏上的半月形就变成了圆形了,然后再敲空格键,空格就出来了。另外智能陈桥五笔的全角方式也可以直接输入空格。这种方法相对比较简单,缺点是英文字符集下,全角空格会变成乱码。 四、另类方法 1、插入点图或图形: 点图是指图片中只有一个或几个像素点,用肉眼看不出来。当我们在段落开头插入这样一个点图,并用HSPACE和VSPACE属性来调整点图的左右和上下的空格,以达到段落缩进。 2、插入没有边框和内容的表格: 这种方式与上述的插入图形方式类似,该表格没有边框和内容而是空表格。用TABLE的WIDTH和HEIGHT属性调整表格大小适合缩进的需要。利用表格来定位一般来说比较可靠,这种方法容易使页面的源文件变大。因此也不见得是格式控制的首选。 最后告诉你一个最原始的办法:在一些文字编辑软件中(比如记事本)复制空格,然后在Dreamweaver中进行粘贴。 五、CSS方法 把标记加上一些属性就可以实现,

就可以了!本站推荐使用此方法,以后网页教学网也要改版符合WEB标准的网站的。介绍了这么多种,用哪种好呢?各位可以按自己的喜好而定。WindowsXP家用版操作系统也能安装IIS 事前准备 1、Windows XP HomeEdit 中文版CD(拷在硬盘也可以) 2、默认你的XP是安装在C:\WINDOWS下 开始动手 (如果你怕改错,先把C:\WINDOWS\INF\SYSOC.INF做一份备份) 用记事本打开C:\WINDOWS\INF\SYSOC.INF,在[COMPONENTS]下找到一行: iis=iis.dll,OcEntry,iis.inf,hide,7 然后把它改成 iis=iis2.dll,OcEntry,iis2.inf,,7 保存。 怎样编写CSS? 从上面的例子中,我们可以看到CSS的语句是内嵌在HTML文档内的。所以,编写CSS的方法和编写HTML文档的方法是一样的。 您可以用任何一种文本编辑工具来编写。比如Windows下的记事本和写字板、专门的HTML文本编辑工具(Frontpage、Ultraedit等),都可以用来编辑CSS文档。 那么您可能会问,独立编辑好的CSS文档怎样加入到HTML文档中呢?其实在第一章中的例子里已经介绍了两种方法。 一种是把CSS文档放到文档中: 其中