Android自定义View(三、深入解析控
件测量onMeasure)
1. onMeasure什么时候会被调用
onMeasure方法的作用时测量空间的大小,什么时候需要测量控件的大小呢?我们举个栗子,做饭的时候我们炒一碗菜,炒菜的过程我们并不要求知道这道菜有多少分量,只有在菜做熟了我们要拿个碗盛放的时候,我们才需要掂量拿多大的碗盛放,这时候我们就要对菜的分量进行估测。
而我们的控件也正是如此,创建一个View(执行构造方法)的时候不需要测量控件的大小,只有将这个view放入一个容器(父控件)中的时候才需要测量,而这个测量方法就是父控件唤起调用的。当控件的父控件要放置该控件的时候,父控件会调用子控件的onMeasure 方法询问子控件:“你有多大的尺寸,我要给你多大的地方才能容纳你?”,然后传入两个参数(widthMeasureSpec和heightMeasureSpec),这两个参数就是父控件告诉子控件可获得的空间以及关于这个空间的约束条件(好比我在思考需要多大的碗盛菜的时候我要看一下碗柜里最大的碗有多大,菜的分量不能超过这个容积,这就是碗对菜的约束),子控件拿着这些条件就能正确的测量自身的宽高了。
2. onMeasure方法执行流程
上面说到onMeasure方法是由父控件调用的,所有父控件都是ViewGroup的子类,ViewGroup是一个抽象类,它里面有一个抽象方法onLayout,这个方法的作用就是摆放它所有的子控件(安排位置),因为是抽象类,不能直接new对象,所以我们在布局文件中可以使用View但是不能直接使用ViewGroup。
在给子控件确定位置之前,必须要获取到子控件的大小(只有确定了子控件的大小才能正确的确定上下左右四个点的坐标),而ViewGroup并没有重写View的onMeasure方法,也就是说抽象类ViewGroup没有为子控件测量大小的能力,它只能测量自己的大小。但是既然ViewGroup是一个能容纳子控件的容器,系统当然也考虑到测量子控件的问题,所以ViewGroup提供了三个测量子控件相关的方法(measuireChildren\measuireChild\measureChildWithMargins),只是在ViewGroup中没有调用它们,所以它本身不具备为子控件测量大小的能力,但是他有这个潜力哦。
为什么都有测量子控件的方法了而ViewGroup中不直接重写onMeasure方法,然后在onMeasure中调用呢?因为不同的容器摆放子控件的方式不同,比如RelativeLayout,LinearLayout这两个ViewGroup的子类,它们摆放子控件的方式不同,有的是线性摆放,而有的是叠加摆放,这就导致测量子控件的方式会有所差别,所以ViewGroup就干脆不直接测量子控件,他的子类要测量子控件就根据自己的布局特性重写onMeasure方法去测量。这么看来ViewGroup提供的三个测量子控件的方法岂不是没有作用?答案是NO,既然提供了就肯定有作用,这三个方法只是按照一种通用的方式去测量子控件,很多ViewGruop的子类测量子控件的时候就使用了ViewGroup的measureChildxxx系列方法;还有一个作用就是为我们自定义ViewGroup提供方便咯,自定义ViewGroup我会在以后的博客中专门探讨,这里就不大费篇章了。
测量的时候父控件的onMeasure方法会遍历他所有的子控件,挨个调用子控件的measure 方法,measure方法会调用onMeasure,然后会调用setMeasureDimension方法保存测量的大小,一次遍历下来,第一个子控件以及这个子控件中的所有子控件都会完成测量工作;然后开始测量第二个子控件…;最后父控件所有的子控件都完成测量以后会调用setMeasureDimension方法保存自己的测量大小。值得注意的是,这个过程不只执行一次,也就是说有可能重复执行,因为有的时候,一轮测量下来,父控件发现某一个子控件的尺寸不符合要求,就会重新测量一遍。
举个栗子,看下图:
3. MeasureSpec类
上面说到MeasureSpec约束是由父控件传递给子控件的,这个类里面到底封装了什么东西?我们看一看源码:
public static class MeasureSpec {
private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
/**
* 父控件不强加任何约束给子控件,它可以是它想要任何大小
*/
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
/**
* 父控件已为子控件确定了一个确切的大小,孩子将被给予这些界限,不管子控件自己希望的是多大
*/
public static final int EXACTL Y = 1 << MODE_SHIFT;
/**
* 父控件会给子控件尽可能大的尺寸
*/
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
/**
* 根据所提供的大小和模式创建一个测量规范
*/
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
return size + mode;
} else {
return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
}
}
/**
* 从所提供的测量规范中提取模式
*/
public static int getMode(int measureSpec) {
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
/**
* 从所提供的测量规范中提取尺寸
*/
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
...
}
从源码中我们知道,MeasureSpec其实就是尺寸和模式通过各种位运算计算出的一个整型值,它提供了三种模式,还有三个方法(合成约束、分离模式、分离尺寸)。
4. 从ViewGroup的onMeasure到View的onMeasure
①. ViewGroup中三个测量子控件的方法:
通过上面的介绍,我们知道,如果要自定义ViewGroup就必须重写onMeasure方法,在这里测量子控件的尺寸。子控件的尺寸怎么测量呢?ViewGroup中提供了三个关于测量子控件的方法:
/**
*遍历ViewGroup中所有的子控件,调用measuireChild测量宽高
*/
protected void measureChildren (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
//测量某一个子控件宽高
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
/**
* 测量某一个child的宽高
*/
protected void measureChild (View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
//获取子控件的宽高约束规则
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight, lp. width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, mPaddingTop + mPaddingBottom, lp. height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
/**
* 测量某一个child的宽高,考虑margin值
*/
protected void measureChildWithMargins (View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
//获取子控件的宽高约束规则
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight + lp. leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp. https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,th);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, mPaddingTop + mPaddingBottom + lp. topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp. height);
//测量子控件
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
这三个方法分别做了那些工作大家应该比较清楚了吧?measureChildren 就是遍历所有子控件挨个测量,最终测量子控件的方法就是measureChild 和measureChildWithMargins 了,我们先了解几个知识点:
measureChildWithMargins跟measureChild的区别就是父控件支不支持margin属性
支不支持margin属性对子控件的测量是有影响的,比如我们的屏幕是1080x1920的,子控件的宽度为填充父窗体,如果使用了marginLeft并设置值为100;
在测量子控件的时候,如果用measureChild,计算的宽度是1080,而如果是使用measureChildWithMargins,计算的宽度是1080-100 = 980。
怎样让ViewGroup支持margin属性?
ViewGroup中有两个内部类https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,youtParams和ViewGroup. MarginLayoutParams,MarginLayoutParams继承自LayoutParams ,这两个内部类就是VIewGroup的布局参数类,比如我们在LinearLayout等布局中使用的layout_width\layout_hight等以“layout_ ”开头的属性都是布局属性。在View中有一个mLayoutParams的变量用来保存这个View的所有布局属性。
LayoutParams和MarginLayoutParams 的关系:
LayoutParams 中定义了两个属性(现在知道我们用的layout_width\layout_hight的来头了吧?):
MarginLayoutParams 是LayoutParams的子类,它当然也延续了layout_width\layout_hight 属性,但是它扩充了其他属性:
< declare-styleable name ="ViewGroup_MarginLayout">
是不是对布局属性有了一个全新的认识?原来我们使用的margin属性是这么来的。
为什么LayoutParams 类要定义在ViewGroup中?
大家都知道ViewGroup是所有容器的基类,一个控件需要被包裹在一个容器中,这个容器必须提供一种规则控制子控件的摆放,比如你的宽高是多少,距离那个位置多远等。所以ViewGroup有义务提供一个布局属性类,用于控制子控件的布局属性。
为什么View中会有一个mLayoutParams 变量?
我们在之前学习自定义控件的时候学过自定义属性,我们在构造方法中,初始化布局文件中的属性值,我们姑且把属性分为两种。一种是本View的绘制属性,比如TextView的文本、文字颜色、背景等,这些属性是跟View的绘制相关的。另一种就是以“layout_”打头的叫做布局属性,这些属性是父控件对子控件的大小及位置的一些描述属性,这些属性在父控件摆放它的时候会使用到,所以先保存起来,而这些属性都是https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,youtParams定义的,所以用一个变量保存着。
怎样让ViewGroup支持margin属性?
这一部分知识点我们在下一篇博客《自定义ViewGroup》中再去讲解
②. getChildMeasureSpec方法
measureChildWithMargins跟measureChild 都调用了这个方法,其作用就是通过父控件的
宽高约束规则和父控件加在子控件上的宽高布局参数生成一个子控件的约束。我们知道View的onMeasure方法需要两个参数(父控件对View的宽高约束),这个宽高约束就是通过这个方法生成的。有人会问为什么不直接拿着子控件的宽高参数去测量子控件呢?打个比方,父控件的宽高约束为wrap_content,而子控件为match_perent,是不是很有意思,父控件说我的宽高就是包裹我的子控件,我的子控件多大我就多大,而子控件说我的宽高填充父窗体,父控件多大我就多大。最后该怎么确定大小呢?所以我们需要为子控件重新生成一个新的约束规则。只要记住,子控件的宽高约束规则是父控件调用getChildMeasureSpec方法生成。
getChildMeasure方法代码不多,也比较简单,就是几个switch将各种情况考虑后生成一个子控件的新的宽高约束,这个方法的结果能够用一个表来概括:
进行了上面的步骤,接下来就是在measureChildWithMarginsh或者measureChild中调用子控件的measure方法测量子控件的尺寸了。
③. View的onMeasure
View中onMeasure方法已经默认为我们的控件测量了宽高,我们看看它做了什么工作:
protected void onMeasure( int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension( getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
/**
* 为宽度获取一个建议最小值
*/
protected int getSuggestedMinimumWidth () {
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth , mBackground.getMinimumWidth());
}
/**
* 获取默认的宽高值
*/
public static int getDefaultSize (int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec. getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec. getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec. UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec. AT_MOST:
case MeasureSpec. EXACTL Y:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
从源码我们了解到:
如果View的宽高模式为未指定,他的宽高将设置为android:minWidth/Height =”“值与背景宽高值中较大的一个;
如果View的宽高模式为EXACTL Y (具体的size ),最终宽高就是这个size值;
如果View的宽高模式为EXACTL Y (填充父控件),最终宽高将为填充父控件;
如果View的宽高模式为A T_MOST (包裹内容),最终宽高也是填充父控件。
也就是说如果我们的自定义控件在布局文件中,只需要设置指定的具体宽高,或者MATCH_PARENT 的情况,我们可以不用重写onMeasure方法。
但如果自定义控件需要设置包裹内容WRAP_CONTENT ,我们需要重写onMeasure方法,为控件设置需要的尺寸;默认情况下WRAP_CONTENT 的处理也将填充整个父控件。
④. setMeasuredDimension
onMeasure方法最后需要调用setMeasuredDimension方法来保存测量的宽高值,如果不调用这个方法,可能会产生不可预测的问题。
这篇博客我们学习了onMeasure方法测量控件大小的流程,以及里面执行的一些细节,总结
一下知识点:
测量控件大小是父控件发起的
父控件要测量子控件大小,需要重写onMeasure方法,然后调用measureChildren或者measureChildWithMargin方法
on Measure方法的参数是通过getChildMeasureSpec生成的
如果我们自定义控件需要使用wrap_content,我们需要重写onMeasure方法
测量控件的步骤:
父控件onMeasure->measureChildren`measureChildWithMargin->getChildMeasureSpec->
子控件的measure->onMeasure->setMeasureDimension->
父控件onMeasure结束调用setMeasureDimension`保存自己的大小
android 自定义圆角头像以及使用declare-styleable进行配置属性解析由于最新项目中正在检查UI是否与效果图匹配,结果关于联系人模块给的默认图片是四角稍带弧度的圆角,而我们截取的图片是正方形的,现在要给应用统一替换。应用中既用到大圆角头像(即整个头像是圆的)又用到四角稍带弧度的圆角头像,封装一下以便重用。以下直接见代码 [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 package com.test.demo; import com.test.demo.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader.TileMode; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.os.Parcelable; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.util.TypedValue; import android.widget.ImageView; /** * 圆角imageview */ public class RoundImageView extends ImageView { private static final String TAG = "RoundImageView"; /** * 图片的类型,圆形or圆角 */ private int type; public static final int TYPE_CIRCLE = 0; public static final int TYPE_ROUND = 1; /** * 圆角大小的默认值
android studio 控件常用属性 下面是RelativeLayout各个属性 1.android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 2.android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 3. android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 4.android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 5. android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 6.android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 7.android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 8.android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 9.android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 10. android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 11. android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 12.android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 13.android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 14.android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 15.android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置 android:layout_width 设置组件的宽度 android:layout_height 设置组件的高度 android:id 给组件定义一个id值,供后期使用 android:background 设置组件的背景颜色或背景图片 android:text 设置组件的显示文字 android:textColor 设置组件的显示文字的颜色 android:layout_below 组件在参考组件的下面 android:alignTop 同指定组件的顶平行
Android平台我的日记 设计文档 项目名称:mydiray 项目结构示意: 阶段任务名称(一)布局的设计 开始时间: 结束时间: 设计者: 梁凌旭 一、本次任务完成的功能 1、各控件的显示 二、最终功能及效果 三、涉及知识点介绍 四、代码设计 activity_main.xml: android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="88dp" android:text="@string/wo" android:textSize="35sp"/> 《Android基础应用》 Android常用控件 ?本章任务 ?使用Android开发使用时间组件 ?使用Android开发使用进度条组件 ?使用Android开发创建底部选项卡 ?本章目标 ?了解Android的组件层次结构 ?掌握常用的日期时间类控件 ?掌握常用的几个容器组件 1.Android组件的层次结构 UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图 TextView及其子类结构图 ViewGroup及其子类结构图 其下的子类一般作为容器或布局来使用 FrameLayout及其子类结构图 其下的子类通常作为容器或布局来使用 2.时间控件 2.1日期时间选择器 DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制 DatePicker ●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择 ●使用init对组件进行初始化 ●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日 TimePicker ●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择 ●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示 ●使用getCurrentHour获得当前的小时数 ●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数 示例 示例的实现结果 2.2时钟组件 AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性 示例 android 自定义控件的过程 invalidate()会导致computeScroll()以及onDraw()方法的执行computeScroll()方法是在屏幕流动的时候不停的去调用,scrollTo(int x,int y)则是滚动到相应的位置; scrollBy(int x, int y)则是移动一些距离,X为正是向左移动,为负时向右移动,Y与X的意义一个,只是是上下移动而已View对象显示在屏幕上,有几个重要步骤: 1.构造方法创建对象 2.测量View的大小onMeasure(int,int); 3.确定View的位置,View自身有一些权,决定权在父View手中. onLayout();基本上不常用,在继承View的时候基本上用不着,但在继承ViewGroup的时候的就要用到了,因为要对View进行布局,确定View的位置,确定的时候使用 指定子View的位置,左,上,右,下,是指在ViewGroup坐标系中的位置https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,yout(int xtop,int ytop, int xbottom, int ybottom); 4.绘制View的内容onDraw(Canvas) 实现过程: 1、构造方法: /** * 在布局文件中声名的view,创建的时候由系统调用 * * @param context * 上下文对象 * @param attrs * 属性集 */ public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } 2、测量View的大小: /** * 测量尺寸时的回调方法 */ android常用控件大全 在Android中使用各种控件(View) DatePicker-日期选择控件 TimePicker-时间选择控件 ToggleButton-双状态按钮控件 EditText-可编辑文本控件 ProgressBar-进度条控件 SeekBar-可拖动的进度条控件 AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件 MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开) ZoomControls-放大/缩小按钮控件 Include-整合控件 VideoView-视频播放控件 WebView-浏览器控件 RatingBar-评分控件 Tab-选项卡控件 Spinner-下拉框控件 Chronometer-计时器控件 ScrollView-滚动条控件 在Android中使用的Layout FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角 LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件 TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置 RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置 (Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等) 常用控件: 1,EditText 主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容; 2,RadioGroup,RadioButton RadioButton的isChecked()判断是否被选中 获取选中RadioButon的ID:设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法 publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID 3,CheckBox isChecked()判断是否被选中 setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况 4,Spinner a,显示数据 1),硬编码加载 通过setAdapter方法设置类型为 ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects) textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为 https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,yout.simple_spinner_item Android进阶——自定义View之自己绘 制彩虹圆环调色板 引言 前面几篇文章都是关于通过继承系统View和组合现有View来实现自定义View的,刚好由于项目需要实现一个滑动切换LED彩灯颜色的功能,所以需要一个类似调色板的功能,随着手在调色板有效区域滑动,LED彩灯随即显示相应的颜色,也可以通过左右的按钮,按顺序切换显示一组颜色,同时都随着亮度的改变LED彩灯的亮度随即变化,这篇基本上把继承View重绘实现自定义控件的大部分知识总结了下(当然还有蛮多没有涉及到,比如说自适应布局等),源码在Github上 一、继承View绘制自定义控件的通用步骤 自定义属性和继承View重写onDraw方法 实现构造方法,其中public RainbowPalette(Context context, AttributeSet attrs) 必须实现,否则无法通过xml引用,public RainbowPalette(Context context) ,public RainbowPalette(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)可选,通常在构造方法中完成属性和其他成员变量的初始化 重写onMeasure方法,否则在xml中有些设置布局参数无效 @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(width, height);//重新设置View的位置,若不重写的话,则不会布局,即使设置centerInParent为true也无效 //setMeasuredDimension(width,height); } 手动调用invalidate或者postInvalidateon方法完成界面刷新 重写onTouchEvent方法实现基本的交互 定义回调接口供外部调用 二、彩虹圆环调色板设计思想 自定义Dialog; dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,yout.by_baseinfo); dialog.setTitle("dialog的title"); /* * 获取Dialog的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用this.getWindow(),表示获得这个Activity的Window * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性. * Activity不可见时getWindow()返回值为null; */ Window dialogWindow = dialog.getWindow(); // 对话框的布局设置参数; https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,youtParams layoutParams = dialogWindow.getAttributes(); // 设置Window中的内容为左上对齐; dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP); /* * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移. * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时 * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动. * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时 * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动. * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL | * Gravity.CENTER_VERTICAL. * * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在 * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, Gravity.LEFT, Gravity.TOP, * Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离 */ // 相对于屏幕原位置(加上标题栏) 的偏移量; lp.x = 100; // 新位置X坐标 今天和大家分享下组合控件的使用。很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法。今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍。 第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示: 整个过程可以分四步走。第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局。代码如下: 1. 2. 实验二 android基本控件实验 【目的】 熟悉Android常用控件的基本操作,掌握它们的基本使用方法。了解控件之间的构成关系,熟悉适配器的使用原理。 【要求】 1、了解控件的继承关系; 2、掌握适配器的使用; 3、掌握信息提示的实现机制; 4、实现基本界面。 【原理】 1.控件类之间的关系 android.view.View类(视图类)呈现了最基本的UI构造块。View类是Android中的一个超类,几乎包含了所有的屏幕类型,主要负责绘制和事件处理。 Android中控件类的扩展结构如图所示。 View有众多的扩展者,它们大部分是在android.widget包中,这些继承者实际上就是Android 系统中的“控件”。View实际上就是各个控件的基类,创建交互式的图形用户界面的基础。View的直接继承者包括文本视图(TextView)、图像视图(ImageView)、进度条(ProgressBar)等。它们各自又有众多的继承者。每个控件除了继承父类功能之外,一般还具有自己的公有 方法、保护方法、XML属性等。 在Android中使用各种控件的一般情况是在布局文件中可以实现UI的外观,然后在Java文件中实现对各种控件的控制动作。控件类的名称也是它们在布局文件XML中使用的标签名称。 2.控件通用行为和属性 View是Android中所有控件类的基类,因此View中一些内容是所有控件类都具有的通用行为和属性。 提示:由于Java语言不支持多重继承,因此Android控件不可能以基本功能的“排列组合”的方式实现。在这种情况下,为了实现功能的复用,基类的功能往往做得较强,作为控件的祖先类,View所实现的功能也是最多的。 控件类经常在布局文件中使用,因此其可以使用XML属性(XMLAttributes),和Java代码经常具有对应关系。 View作为各种控件的基类,其XML属性所有控件通用,XML属性及其对应的方法如表1所示。 表1 View中的XML属性及其对应的方法 其中,android:id表示控件的标识,通常需要在布局文件中指定这个属性。View中与控件标识相关的几个方法如下所示: public int getId() // 获得控件的id(int类型) android自定义View之Android手机通讯录制作 我们的手机通讯录一般都有这样的效果,如下图: OK,这种效果大家都见得多了,基本上所有的Android手机通讯录都有这样的效果。那我们今天就来看看这个效果该怎么实现。 一.概述 1.页面功能分析 整体上来说,左边是一个ListView,右边是一个自定义View,但是左边的ListView 和我们平常使用的ListView还有一点点不同,就是在ListView中我对所有的联系人进行了分组,那么这种效果的实现最常见的就是两种思路: 1.使用ExpandableListView来实现这种分组效果 2.使用普通ListView,在构造Adapter时实现SectionIndexer接口,然后在Adapter 中做相应的处理 这两种方式都不难,都属于普通控件的使用,那么这里我们使用第二种方式来实现,第一种方式的实现方法大家可以自行研究,如果你还不熟悉ExpandableListView的使用,可以参考我的另外两篇博客: 1.使用ExpandableListView实现一个时光轴 2.android开发之ExpandableListView的使用,实现类似QQ好友列表 OK,这是我们左边ListView的实现思路,右边这个东东就是我们今天的主角,这里我通过自定义一个View来实现,View中的A、B......#这些字符我都通过canvas的drawText 方法绘制上去。然后重写onTouchEvent方法来实现事件监听。 2.要实现的效果 要实现的效果如上图所示,但是大家看图片有些地方可能还不太清楚,所以这里我再强调一下: 1.左边的ListView对数据进行分组显示 2.当左边ListView滑动的时候,右边滑动控件中的文字颜色能够跟随左边ListView 的滑动自动变化 3.当手指在右边的滑动控件上滑动时,手指滑动到的地方的文字颜色应当发生变化,同时在整个页面的正中央有一个TextView显示手指目前按下的文字 Android高手进阶教程(三)之----Android 中自定义View的应用. 2010-04-18 21:11:25 标签:Android进阶View定义教程 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,/1556324/311457 大家好我们今天的教程是在Android 教程中自定义View 的学习,对于初学着来说,他们习 惯了Android 传统的页面布局方式,如下代码: view plaincopy to clipboardprint? 1. 2. 创建控件并添加监听器的过程: 1.xml中定义控件() 2.Activity中实例化控件((Button)findViewById()) 3.创建监听器(OnClickListener) 4.绑定监听器(setOnClickListener) UI基础-内/外边距 UI基础-常用控件-单选按钮 UI基础-常用控件-输入控件 maxLines:最大行数。 maxLength:最大字符数。 hint:空白文字提示,当输入文字时自动消失。 password:密码文本框。 numeric:控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。 digits:录入指定字符。 UI基础-常用控件-图片控件 CENTER:图片大小为原始大小,如果图片大小大于ImageView控件,则截取图片中间部分,若小于,则直接将图片居中显示。 CENTER_CROP:将图片等比例缩放,让图像的短边与ImageView的边长度相同,即不能留有空白,缩放后截取中间部分进行显示。 CENTER_INSIDE:将图片大小大于ImageView的图片进行等比例缩小,直到整幅图能够居中显示在ImageView中,小于ImageView的图片不变,直接居中显示。 FIT_CENTER:ImageView的默认状态,大图等比例缩小,使整幅图能够居中显示在ImageView中,小图等比例放大,同样要整体居中显示在ImageView中。 FIT_START:缩放方式同FIT_CENTER,只是将图片显示在左方或上方,而不是居中。FIT_END:缩放方式同FIT_CENTER,只是将图片显示在左方或上方,而不是居中。 FIT_XY:将图片非等比例缩放到大小与ImageView相同。 基于Android的自定义媒体播放控件设计与实现 摘要:针对日益增加的个性化应用需求,提出了基于Android的自定义媒体播放控件。该控件通过继承VideoView 实现视频、图片媒体的播放,与网络、数据库进行结合可以下载媒体资源与管理资源。控件中定义了下载回调,即实时显示当前的、下载进度,因而有助于提升用户体验。 关键词:Android;自定义控件;媒体播放;VideoView DOIDOI:10.11907/rjdk.161461 中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2016)005-0079-03 0 引言 在Android系统中,提供了很多控件用于Android应用的开发,其控件的丰富性能可满足基本的应用开发需求。但是随着定制应用的日益增加,基本的控件已很难满足需求,从另一方面而言,这也约束了个性化应用的发展。Google提供的自定义控件方法可以达到应用开发的个性化要求[1]。在Android程序中,视频媒体播放使用VideoView控件实现,或者使用MediaPlayer与SurfaceView结合实现媒体播放功能。对于图片的显示则使用ImageView来实现[2]。日常生活中,视频和图片都是大众最常见的媒体,在一个界面上要既能显 示图片又能显示视频,所以,本文提出了一种继承VideoView 的自定义媒体播放控件,该控件不仅可以显示图片,还可以播放视频,并且在下载视频的过程中可以显示下载进度。同时,自定义媒体播放控件和数据库结合,能够实现媒体文件的自动循环播放。 1 Android系统 Android系统由Google公司2007年在Google I/O开发者大会上发布的移动操作系统,Google将其源码开放以供广大开发者研究。Android系统采用分层架构,具体分为Applications、Application Framework、Libraries(包含Android Runtime)、Linux Kernel四层。Android应用开发者最常接触的是前两层,后两层主要用于底层库和硬件驱动等[3-5]。 2 View及其自定义媒体控件相关类 2.1 View类介绍 在Android系统的Application Framework层,提供了丰富的UI控件,所有UI控件都是直接或间接继承View类。View 类是所有UI控件的基类,该类表示了用户界面的基本构建模块――一个View占用屏幕的矩形区域并且负责界面绘制和事件处理[6-7]。 View类中有很多方法,这些方法都与其界面绘制和事件处理相关,下面简单介绍几个方法: ①onMeasure(int,int):该方法用于获取控件的宽、高, 任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1. Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答: Linux 内核层( Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层( Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层( Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View 、 SQLite 数据库相关的API 、 Service 组件等。 应用程序层( Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1. Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C) A . C B . C++C. Java D. Android 2. Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B) A . V B B. C /C++C. Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层B.应用框架层C.应用视图层D.系统库层 二、填空题(请在括号内填空) 1.在 Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 3.为了支持Java 程序运行,我们需要安装(JDK )。 三、简答题 1.简述 Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置 JDK 的环境变量; 从 Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和 Android SDK 、 ADT ); 安装 Android 开发环境(包括配置Android SDK 的环境变量、打开 Eclipse 通过菜单设定Android SDK 路径)。 2.简述 Android 应用程序创建和运行的步骤。 自定义Android带图片的按钮 前言 现在移动设备的按钮设计讲究大图标小文字,希望用户只要一看到图标便能知道这个按钮是干嘛的,但又要有必要的文字提示,最常见的就数搜索按钮了,上面一个大大的放大镜图标,下面两个字——搜索。 Bill最近也在做具有这种效果的按钮,过程总是曲折的,不过结果总是美好滴~现在Bill把其做法分享给大家,希望对还不会的朋友有所帮助。 先看看bill曲折的过程吧,也许里面就有你的影子: 最开始以为直接利用Android控件ImageButton即可完事,谁知事不如人料,ImageButton 只能显示图片,并不能对其添加文字,此想法不攻自破。 于是我想到了直接用Button,但是Button的文字却是显示在图片内部,并不能达到我的需求。放弃。 懒人总有懒人的办法,我可以直接在图片下方PS需要的文字嘛,然后把P好的图片放进ImageButton就好了。此法十分简单好用。但是,一旦我们需要改变文字,或者我要把文字显示在图片顶部而不是底部怎么办?此法虽简单,却缺乏可变性。放弃。 这就是所谓的“一钮三折”了~ 那么,有没有一种方法既能够拥有Button的效果,又能够实现Button显示的自定义呢? 答案是肯定的,接下来,bill将一步一步详细解释这个按钮的制作过程。 思路 首先,我们来看一下这个按钮的实现思路。有一种思维方式叫做“out of box”,也就是鼓励大家跳出固定思维模式以寻求新的突破。但是在“跳出箱子”之前,我们必须首先知道困住我们思维的“箱子”是什么。 在这里,这个箱子就是“按钮”。我们一直在想,如何去实现这个“按钮”,怎么才能让“按钮”显示出图片,然后在图片下面还显示一行字。我们就在“按钮”这个箱子里纠结。 但实际上,当我们发现所谓的“按钮”其实就是一个View的时候,一切就变得简单了。 它只不过是一个可点击、可设置监听、可显示文字或者图片的View而已。那么我们就跳出Android给我们设置的这个箱子,自己重新造一个具有我们需要的功能和外观的View 不就OK了? 经过分析,上述按钮效果实际上就是一个布局,一个最简单不过的垂直线性布局,上部分是一个ImageView,下部分是一个TextView,这个布局可点击、可设置监听。 我们首先要编写自己的ImageButton类,然后在主布局文件中为我们自定义的Button 编写布局,最后在Activity中调用我们自定义ImageButton即可。 那么接下来我们就一起来实现这个简单的LinearLayout。 编码实现自己的ImageButton 在编写我们自己的ImageButton之前,如果读者并不清楚如何在一个静态的xml布局文件中动态地加载子布局,请先阅读下面的博文(此文言简意赅,已经写得很清楚了,bill就不再赘述) https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,/lzx_bupt/article/details/5600187首先,我们编写一个MyImageButton类,继承自LinearLayout 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘 android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘 android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name” android:layout_below 在某元素的下方 android:layout_above 在某元素的的上方 android:layout_toLeftOf 在某元素的左边 android:layout_toRightOf 在某元素的右边 android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离 android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离 android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离 android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离 EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。 花了一天时间写出了这个类来实现下拉刷新。 首先这是一个自定义的listView控件类,我在许多项目中都用到了它,效果很稳定。实现也很简单。用的时候其他功能都和系统提供的ListView一样,就只是多了一个下拉刷新监听。用这个类替代系统提供的ListView,下拉刷新再也不会烦恼了。\(^o^)/~ 希望对大家有用。 我写的自定义ListView的代码: import java.util.Date; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import https://www.wendangku.net/doc/e210745600.html,youtInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.AbsListView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ListView; import android.widget.AbsListView.OnScrollListener; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MyListView extends ListView implements OnScrollListener { private static final String TAG = "listview"; private final static int RELEASE_To_REFRESH = 0; private final static int PULL_To_REFRESH = 1; private final static int REFRESHING = 2; private final static int DONE = 3; private final static int LOADING = 4; // 实际的padding的距离与界面上偏移距离的比例 private final static int RATIO = 3; private LayoutInflater inflater; private LinearLayout headView; private TextView tipsTextview;Android常用控件
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