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SCART接口定义

SCART接口定义
SCART接口定义

SCART接口,是欧洲的标准视频接口,传输 CVBS 信号、隔行 RGB 信号,通常厂家都把 SCART 用来传输 RGB 信号。由于三原色信号分开传输,因此在色度方面表现比 S-Video 更好。

SCART 现在只有传输 480I/576I 隔行信号的标准。

Pin No. Signal Inter Connection Pin No.

1 Audio right channel output (0.5 Vrms, < 1K ohms) 2

2 Audio right channel input (0.5 Vrms, > 10K ohms) 1

3 Audio left channel output (0.5 Vrms, < 1K ohms) 6

4 Audio ground 4

5 Blue signal ground 5

6 Audio left channel input (0.5 Vrms, > 10K ohms) 3

7 Blue signal I/O (0.7 Vp-p, 75 ohms) 7

8 Function switching I/O (L: < 2V, H: > 10V, 10K ohms) 8

9 Green signal ground 9

10 Intercommunication data line No. 1 10

11 Green signal I/O (0.7 Vp-p, 75 ohms) 11

12 Intercommunication data line No. 2 12

13 Red signal ground 13

14 Blanking signal ground 14

15 Red signal I/O (0.7 Vp-p, 75 ohms) 15

16 Blanking signal I/O (L: < 0.4V, H: >1.0V, 75 ohms) 16

17 Composite video signal ground 18

18 Blanking signal ground 17

19 Composite video signal output (1 Vp-p, 75 ohms, sync: negative) 20

20 Composite video signal input (1 Vp-p, 75 ohms, sync: negative) 19

21 Plug shield (common ground) 21

法国标准:

1,有SCART信号自动切到SCART端口。

2,在SCART端口,按CH+/—键切到TV并加减TV频道号换台。3,aspect设置为AUTO能自动侦测第8脚电平(9-12V为4:3信号,5-8为16:9信号)设置画面。

4,第20脚为输入信号侦测,(低为CVBS信号,高为RGB信号)5,有最多方案显示为SCART/PAL是因为SCART 现在只有传输 480I/576I 隔行信号的标准。

(完整word版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义_照牛排博客

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义 本文地址:https://www.wendangku.net/doc/e42776289.html,/archives/157.html 看到网络上有很多USB、Mini-USB(迷你USB)接口的文章,里面有很多手工画的贴图要么不清楚,要么就是错误的(按照它的标法,插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口应用的广泛性,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍标准USB接口的引脚定义,USB是一种常用的PC接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。需要注意的是,千万不要把正负极接反了,否则会烧掉USB设备或者电脑主板的南桥芯片! USB接口的引脚定义(照牛排一般看公口,梯形对着自己,A型USB公口从右数 起,B型的则是左起顺时针转个圈)

Mini-USB接口的引脚定义(https://www.wendangku.net/doc/e42776289.html, 也是看公口,梯形对着自己, A、B型的Mini-USB公口都从左数起) 其中,Mini USB接口的ID脚只有在OTG 功能(就是在没有电脑的情况下,两个USB设备间的数据传送。例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术连接两台设备间的USB口,将拍出的相片立即打印出来)中才使用。Mini USB接口又分Mini-A、B和AB接口,如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口(手机上用的一般都是B型Mini USB接口)。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入: 如果ID脚是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(Master Mode); 如果ID脚为低电平,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

完整word版各种接口针脚定义大全

3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

Mini USB管脚定义

Mini USB管脚定义 (上图是插座的示意图) Mini USB连接器 触点功能 1 VBUS(4.4–5.25 V) 2 D- 3 D+ 4 ID 5 接地 在mini-A上连接到第5针,在mini-B可以悬空亦可连接到第5针。关于第4脚ID,还有更详细的定义,参见OTG(On-The-Go)规范。Mini USB

USB USB引脚定义 USB 是 Universal Serial Bus 的缩写,由 Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern Telecom 联合推出。外观上计算机一侧为 4 针公插,设备一侧为 4 针母插。 一般而言:红(Vcc),白(D-),绿(D+),黑(GND); 驱动能力:5VDC,500mA;

USB引脚图与引脚定义 2007-12-06 18:10 usb是 Universal Serial Bus (通用串行总线)的缩写,由 Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern Telecom 联合推出。外观上计算机一侧为 4 针公插,设备一侧为 4 针母插。现在usb已经成为了我们生活中离不开的设备了,但是经常有人把电脑主板上的usb 线接反或者接错,直接导致usb设备,或者usb接口被烧坏,建议大家接好以后用万用表测试一下电压了再用 《usb引脚定义》 《USB引脚图》 usb一般的接线方法是这样的: 红线:vcc

黑线:gnd 白线:data- 绿线:data+ usb引脚定义 usb一般的接线方法是这样的: 红线:vcc 黑线:gnd 白线:data- 绿线:data+ Usb连线定义 2007-09-08 11:33

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

USBA型、B型、Mini和Micro接口定义及封装之欧阳歌谷创编

欧阳歌谷(2021.02.01) USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),目前USB2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型和Micro型接口,每种借口都分为插头(plug)和插座(receptacle)两部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型。 第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。1996年推出。第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/ 2.0。 USB是一种常用的PC接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。 USB接口类型包括A型和B型。 USB-A型插座是用在主机上的 USB-B型插座是用在外设上的 下面介绍标准USB接口的引脚定义,

关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。 USB典型的机械尺寸可以参考下面网站。 https://www.wendangku.net/doc/e42776289.html,/products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分USB插座的封装尺寸,不过设计PCB的时候最好还是先到市场上先购买合适的USB插座,再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小,再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的,即使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。 USB实物图 USB A型插座和插头引脚定义 USB A-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红

最新各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大 全

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

mini usb的接口定义

mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND 其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空 如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了, 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 mini usb a/B接口外形图 USB On-The-Go 在USB 规范基础上增加了以下几点 1 双重功能设备设备既可用作主机也可用作外设 2 主机处理协议HNP 用于转换USB 主机和外设功能 3 对话请求协议 4 除小和大功率之外增加了微功率选择 5超小连接器 注:一个On-The-Go 设备并不局限于仅跟另一个On-The-Go 设备相连由于内置有USB 主机和USB外设所以当外部连接一个USB 外设时它用作USB 主机类似地当外部连接一个USB 主机时它用作USB 外设. HNP 是一种用来实现A Device 和B Device 主机/从机转换的机构(实际上是电缆的反转).

构建OTG功能时需要在基础USB外设上添加的电路,电路中的通用串行总线控制器可以是一个微处理器和USB SIE(串口引擎),也可以是集成的μP/USB芯片或与USB收发器相连的ASIC。为总线提供电源的外部设备需要一路3.3V稳压输出供电电压,以便为逻辑电路和连接在D+、D-引脚的1500Ω电阻提供电源。通过D+、D-引脚上的上拉电阻可向主机发出设备已连接的信号,并指示设备的工作速度。电阻上拉至D+表示全速运行,电阻上拉至D-表示低速运行。其它端点(包括D+和D-的15kΩ下拉电阻)用于检测上拉电阻的状态。由于USB设计需要提供热插拔功能。因此,其ESD保护电路主要用于为D+、D-和VBUS 引脚提供保护。 为了增加OTG的两用功能,必须扩充收发器功能来使OTG设备既可作为主机使用,也可以作为外设使用。而要实现上述功能,就需要在图3所示电路中添加D+和D-端的15kΩ下拉电阻并为VBUS提供供电电源。此外,收发器还需要具备以下三个条件: (1)可切换D+/D-线上的上拉和下拉电阻,以提供外设和主机功能。 (2)作为A设备时,需要具有VBUS监视和供电电路;作为B设备初始化SRP时,需要监视和触发VBUS。 (3)具有ID输入引脚。 作为两用OTG设备,ASIC、DSP或其它与收发器连接的电路必须具备充当外设和主机的功能,并应按照HNP协议转换其角色。 收发器所需添加的大多数电路用于VBUS引脚的管理。作为主机,它必须能够提供5V、输出电流可达8mA 的电源。图3中的模拟开关用于配置收发器的各种功能。 ASIC和控制器还必须包含USB主机逻辑控制功能,包括发送SOF(帧启动)包、发送配置\u36755输入\u36755输出数据包,在USB 1 msec帧内确定传输进程、发送USB复位信号、提供USB电源管理等。 来自https://www.wendangku.net/doc/e42776289.html, 详文参考:https://www.wendangku.net/doc/e42776289.html,/news_2008920_25279.htm

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

HDMI接口引脚定义及对照表

Edit by Simon on 2013-03-02 HDMI 接口引脚定义对照表 Pin A Type B Type C Type D Type 总共有19pin,规格为4.45mm ×13.9mm ,为最常见的HDMI 接头规格,相对等于DVI Single-Link 传输。在HDMI 1.2a 之前,最大能传输165MHz 的TMDS,所以最大传输规格1600x1200。 总共有29pin,可传输HDMI A type 两倍的TMDS 资料量,相对等于DVI Dual-Link 传输,用于传输高分辨率(2560x1600以上)。 总共有19pin,可以说是缩小版的HDMI A type,但脚位定义有所改变。主要是用在便携式装置上,例如DV 、数码相机、便携式多媒体播放机等。(又称mini-HDMI ,但实际上HDMI 官方并没此名称。) 俗称Micro HDMI 是定义为HDMI 1.4版本的,保持hdmi 标准的19pin .但是尺寸与微型USB 的接口差不多,尺寸为2.8mm ×6.4mm ,主要应用在一些小型的移动设备上,如手机,MP4等等。 1TMDS Data2+TMDS Data2+TMDS Data2Shield Hot Plug Detect 2TMDS Data2Shield TMDS Data2Shield TMDS Data2+Utility 3TMDS Data2–TMDS Data2–TMDS Data2–TMDS Data2+4TMDS Data1+TMDS Data1+TMDS Data1Shield TMDS Data2Shield 5TMDS Data1Shield TMDS Data1Shield TMDS Data1+TMDS Data2-6TMDS Data1–TMDS Data1–TMDS Data1–TMDS Data1+7TMDS Data0+TMDS Data0+TMDS Data0Shield TMDS Data1Shield 8TMDS Data0Shield TMDS Data0Shield TMDS Data0+TMDS Data1-9TMDS Data0–TMDS Data0–TMDS Data0–TMDS Data0+10TMDS Clock+TMDS Clock+TMDS Clock Shield TMDS Data0Shield 11TMDS Clock Shield TMDS Clock Shield TMDS Clock+TMDS Data0-12TMDS Clock–TMDS Clock–TMDS Clock–TMDS Clock+13CEC TMDS Data5+DDC/CEC Ground TMDS Clock Shield 14Reserved (N.C.)TMDS Data5Shield CEC TMDS Clock-15SCL TMDS Data5-SCL CEC 16SDA TMDS Data4+SDA DDC/CEC Ground 17DDC/CEC Ground TMDS Data4Shield Reserved (N.C.)SCL 18+5V Power TMDS Data4-+5V Power SDA 19Hot Plug Detect TMDS Data3+Hot Plug Detect +5V Power 20TMDS Data3Shield 21TMDS Data3-22CEC 23Reserved (N.C.)24Reserved (N.C.)25SCL 26SDA 27DDC/CEC Ground 28+5V Power 29 Hot Plug Detect

并行接口引脚定义

PC 并行接口引脚定义 2009-08-11 16:27:53 PC 并行接口外观是 25 针母插座: 引脚定义 Pin Name Dir Description 1/STROBE Strobe 2D0Data Bit 0 3D1Data Bit 1 4D2Data Bit 2 5D3Data Bit 3 6D4Data Bit 4 7D5Data Bit 5 8D6Data Bit 6 9D7Data Bit 7 10/ACK Acknowledge

11BUSY Busy 12PE Paper End 13SEL Select 14/AUTOFD Autofeed 15/ERROR Error 16/INIT Initialize 17/SELIN Select In 18GND Signal Ground 19GND Signal Ground 20GND Signal Ground 21GND Signal Ground 22GND Signal Ground 23GND Signal Ground 24GND Signal Ground 25GND Signal Ground ECP 并行口定义 ECP 是 Extended Capabilities Port 的缩写,外观同并行口,是 25 针母插座:

引脚定义 Pin Name Dir Description 1nStrobe Strobe 2data0Address, Data or RLE Data Bit 0 3data1Address, Data or RLE Data Bit 1 4data2Address, Data or RLE Data Bit 2 5data3Address, Data or RLE Data Bit 3 6data4Address, Data or RLE Data Bit 4 7data5Address, Data or RLE Data Bit 5 8data6Address, Data or RLE Data Bit 6 9data7Address, Data or RLE Data Bit 7 10/nAck Acknowledge 11Busy Busy 12PError Paper End 13Select Select 14/nAutoFd Autofeed 15/nFault Error 16/nInit Initialize

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义_照牛排博客(精)

USB 、Mini-USB 、Micro-USB 接口的引脚定义 本文地址:看到网络上有很多USB、Mini-USB(迷你USB)接口的文章,里面有很多手工画的贴图要么不清楚,要么就是错误的(按照它的标法,插头都插不到插座里),考虑到USB 连线和接口应用的广泛性,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍标准USB 接口的引脚定义,USB是一种常用的PC 接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。需要注意的是,千万不要把正负极接反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑主板的南桥芯片! USB 接口的引脚定义(照牛排一般看公口,梯形对着自己,A型USB 公口从右数 起,B型的则是左起顺时针转个圈)

Mini-USB 接口的引脚定义(也是看公口,梯形对着自己, A、B型的Mini-USB 公口都从左数起) 其中,Mini USB接口的ID 脚只有在(就是在没有电脑的情况下,两个USB 设备间的数据传送。例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG 技术连接两台设备间的USB 口,将拍出的相片立即打印出来)中才使用。Mini USB接口又分Mini-A、B 和AB 接口,如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B 接口(手机上用的一般都是B 型Mini USB接口)。系统控制器会判断ID 脚的电平判断是什么样的设备插入: 如果ID 脚是高电平,则是B 接头插入,此时系统就做主模式(Master Mode); 如果ID 脚为低电平,则是A 接口插入,然后系统就会使用HNP 对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

常见的USB 接口:从左往右依次为:Mini USB公口(A型)、Mini USB公口(B 型)、USB公口(B型)、USB母口(A型)、USB公口(A型) PS:还有一种(微型USB)。2007年9月,开放移动终端平台(OMTP)公布了全球统一的手机充电器接口标准为Micro USB,新的Micro USB 规范支持手机等移动设备,并且为今后更小、更紧凑的便携设备做好了准备。Micro USB标准支持目前USB 的OTG 功能,即在没有主机(例如个人电脑)的情况下,便携设备之间可直接实现数据传输。Micro USB和Mini USB接口都是5Pin 的,引脚定义貌似也是一样的,但Micro USB长得更扁:

各种接口针脚定义-RJ45接RJ48接口串口并口接口(精)

各种接口针脚定义-RJ45接、RJ48接口、串口、并口接口 RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网10/100Base-T 接口: Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+) 2 TX- Tranceive Data- (发信号-) 3 RX+ Receive Data+ (收信号+) 4 n/c Not connected (空脚) 5 n/c Not connected (空脚) 6 RX- Receive Data- (收信号-) 7 n/c Not connected (空脚) 8 n/c Not connected (空脚) 以太网100Base-T4 接口: Pin Name Description 1 TX_D1+ Tranceive Data+ 2 TX_D1- Tranceive Data- 3 RX_D2+ Receive Data+ 4 BI_D3+ Bi-directional Data+ 5 BI_D3- Bi-directional Data- 6 RX_D2- Receive Data- 7 BI_D4+ Bi-directional Data+ 8 BI_D4- Bi-directional Data- 1 white/orange 2 orange/white 3 white/green 4 blue/white 5 white/blue 6 green/white 7 white/brown 8 brown/white

注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。 RJ48接口信号定义 RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。和以太网的RJ45是一样的。 对于接不同的传输,信号定义不一样。 RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321. 例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下 RJ-48C Pin Description 1 Receive Ring 2 Receive Tip 4 Ring 5 Tip 对于T1/E1 Trunk and Digital Voice Port (RJ-4 Pin1 Signal 1 RX + (input) 2 RX - (input) 3 — 4 TX + (output) 5 TX - (output) 6 — 7 — 8 — 串口、并口接口定义 并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。并行口由于同时传输更多的信息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传输。 1、25针并行口插口的针脚功能: 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低电平) 10 确认(ACKNLG低电平) 2 数据位0 (DATAO) 11 忙(BUSY) 3 数据位1 (DATA1) 12 却纸(PE) 4 数据位2 (DATA2) 13 选择(SLCT)

USB标准接口定义

USB B型接口/引脚管脚定义图 USB公口(B型插头)外形图

到网络上有很多USB,Mini-USB接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口的广泛使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍的是标准USB接口定义 USB是一种常用的PC接口,只有4根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑的南桥芯片! 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 下面贴一张常见的USB接口图片 从左往右依次为:miniUSB公口(A型插头)、miniUSB公口(B型插头)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)

什么是USB 2.0接口 常用USB接口的识别及USB接口标准和作用 一、什么是USB? USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。 这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等。 USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点: 1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机à将并口或串口电缆接上à再开机”这样的动作,而是直接在PC开机时,就可以将USB电缆插上使用。 2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE 硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。 3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与PC连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机,等等。 4、可以连接多个设备。USB在PC上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有4个端口的USB HUB时,就可以再连上4个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台PC上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。但是,为什么又出现了USB2.0呢?它与USB1.1又有何区别?请别急,下面就会谈到了。 二、什么是USB 2.0 目前USB设备虽已被广泛应用,但比较普遍的却是USB1.1接口,它的传输速度仅为12Mbps。举个例子说,当你用USB1.1的扫描仪扫一张大小为40M的图片,需要4分钟之久。这样的速度,让用户觉得非常不方便,如果有好几张图片要扫的话,就得要有很好的耐心来等待了。 用户的需求,是促进科技发展的动力,厂商也同样认识到了这个瓶颈。这时, COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准。USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的提高对于用户的最大好处就是意味着用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。 所以,如果你用USB 2.0的扫描仪,就完全不同了,扫一张40M的图片只需半分钟左右的时间,一眨眼就过去了,效率大大提高。

各种接口针脚定义

RJ45 接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网10/100Base-T 接口: Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ ( 发信号+) 2 TX- Tranceive Data- ( 发信号-) 3 RX+ Receive Data+ ( 收信号+) 4 n/c Not connected ( 空脚) 5 n/c Not connected ( 空脚) 6 RX- Receive Data- ( 收信号-) 7 n/c Not connected ( 空脚) 8 n/c Not connected ( 空脚) 以太网100Base-T4 接口: Pin Name Description 1 TX_D1+ Tranceive Data+ 2 TX_D1- Tranceive Data- 3 RX_D2+ Receive Data+ 4 BI_D3+ Bi-directional Data+ 5 BI_D3- Bi-directional Data- 6 RX_D2- Receive Data- 7 BI_D4+ Bi-directional Data+ 8 BI_D4- Bi-directional Data- 1white/orange 2orange/white 3white/green 4blue/white 5white/blue 6green/white 7white/brown 8brown/white 注:RJ45 接口采用差分传输方式,tx+ 、tx- 是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰 RJ48 接口信号定义 RJ48 是用于T1/E1 等串行线路的接口。和以太网的RJ45 是一样的。对于接不同的传输,信号定义不一样。 RJ48 口呈“凸”这个形状,线序从左往右为87654321. 例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C) 信号定义如下 RJ-48C Pin Description 1Receive Ring 2Receive Tip 4 Ring 5 Tip 对于T1/E1 Trunk and Digital Voice Port (RJ-4 Pin1 Sig nal 1RX + (in put) 2RX - (in put) 3— 4TX + (output) 5TX - (output) 6—

标准USB,Mini-USB接口定义_图文(精)

标准 USB , Mini-USB 接口定义 USB1.1 和 USB2.0 USB1.1是目前较为普遍的 USB 规范,其高速方式的传输速率为 12Mbps ,低速方式的传输速率为 1.5Mbps (b 是 Bit 的意思 , 1MB/s(兆字节 /秒 =8MBPS(兆位 /秒 , 12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分 MP3为此类接口类型。 USB2.0规范是由 USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了 480Mbps ,折算为 MB 为 60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。 USB 2.0中的“ 增强主机控制器接口” (EHCI 定义了一个与 USB 1.1相兼容的架构。它可以用 USB 2.0的驱动程序驱动 USB 1.1设备。也就是说,所有支持 USB 1.1的设备都可以直接在 USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题 , 而且像 USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 使用 USB 为打印机应用带来的变化则是速度的大幅度提升 , USB 接口提供了 12Mbps 的连接速度 , 相比并口速度提高达到 10倍以上, 在这个速度之下打印文件传输时间大大缩减。 USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps ,是普通 USB 速度的 20倍 , 更大幅度降低了打印文件的传输时间。 USB 是一种常用的 pc 接口 , 他只有 4根线 , 两根电源两根信号 , 故信号是 串行传输的 ,usb 接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到 480Mbps 。可以满足各种工业和民用需要 . USB 接口的输出电压和电流是 : +5V 500mA 实际上有误差 , 最大不能超过+/-0.2V 也就是 4.8- 5.2V 。

USB接口定义

USB接口定义详解(图) 2010-06-23 14:14:31| 分类:默认分类| 标签:usb接口定义详解(图) |举报|字号大中小订阅 2009-03-13 14:41 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

-------------------------------------------------------- USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线:GND、Ground --------------------------------------------------------- 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+ 4——ID 5——GND

mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND 其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空.如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了,系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode).如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave。 OTG是On-The-Go的缩写,即OTG技术就是实现在没有Host的情况下,实现从设备间的数据传送。主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。 例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术,连接两台设备见的USB口,将拍出的相片立即打印出来;也可以将数码照相机中的数据,通过OTG发送到USB接口的移动硬盘上,野外操作就没有必要携带价格昂贵的存储卡,或者背一个便携电脑。 这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 mini usb a/B接口外形图 USB接口定义:

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