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c++数组与指针知识点整理

c++数组与指针知识点整理
c++数组与指针知识点整理

数组名和指针的区别(小结)

在Win 32 中: 1. (1) 对数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小; (2) 但是数组作为函数参数时,对数组名进sizeof 运算,结果为4; (2) 对指针进行sizeof运算得到的值是编译器分配给指针(也就是一个地址)的内存空间,即为4。 2. (1) 对数组名作&运算,得到的还是数组第一个元素的地址; (2) 对指针取地址时得到的结果是指针所在的地址,也就是指向这个指针的指针,与指针的值不同。 BOOL mytest(char param[100]) { //参数数组名:paramBytes int paramBytes = sizeof(param); printf("paramBytes \t%d\n",paramBytes); //数组:mych1[] char mych1[] = "abcdefg123"; //若定义为mych1[100] int mych1Bytes = sizeof(mych1); printf("mych1Bytes \t%d\n",mych1Bytes);//输出:100 //数组:mych[200] char mych[200] = {0}; int myBytes = sizeof(mych); printf("myBytes \t%d\n",myBytes); printf("---addr \t%d\n",mych); printf("---addr \t%d\n",&mych); //指针:pch char* pch = "12345abc"; int pchBytes = sizeof(pch); printf("pchBytes \t%d\n",pchBytes); //pch = mych; printf("---addr \t%d\n",pch); printf("---addr \t%d\n",&pch); return TRUE; } 运行:

指针数组及指向一维数组的指针讲解

一、指针数组及指向一维数组的指针(数组指针)讲解 1、数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。 2、指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int *说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这样赋值是错误的:p=a;只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。 如要将二维数组赋给一指针数组: int *p[3]; int a[3][4]; for(i=0;i<3;i++) p[i]=a[i]; 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p [1]、p[2]所以要分别赋值。 这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 比如要表示数组中i行j列一个元素: *(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j] 优先级:()>[]>* 例1、下列给定程序中,函数fun()的功能是:从N个字符串中找出最长的那个串,并将其地址作为函数值返回。 #include #include #define N 4

(完整版)六年级数学总复习知识点梳理

第一部分数与代数 (一)数的认识 知识点一:数的意义和分类 自然数、整数、正数和负数、分数、百分数、小数 知识点二:计数单位和数位 1、计数单位:个、十、百……以及十分之一、百分之一、千分之一……都是计数单位。“一”是基本单位,其他单位又叫做辅助单位。 2、十进制计数法 3、数位:在计数时,计数单位要按照一定的顺序排列起来,它们所在的位置叫做数位。 4、数位顺序表 知识点三:数的大小比较 知识点四:数的性质 1、分数的基本性质: 分数的分子和分母同时乘或者除以相同的数(0除外),分数的大小不变。2、小数的基本性质: 小数的末尾添上0或者去掉0,小数的大小不变。 3、小数点位置移动引起小数大小变化的规律 知识点五:因数、倍数、质数、合数 1、因数和倍数 已知a、b、c均为正整数,且a×b=c,那么c就是a和b的倍数,a和b就是c的因数。倍数和因数是相互依存的。 一个数的因数的个数是有限的,其中最小的因数是1,最大的因数是它的本身;一个数的倍数的个数是无限的,其中最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。一个数既是它自身的因数,又是它自身的倍数。 2、最大公因数和最小公倍数 最大公因数:几个数公有的因数,叫做这几个数的公因数,其中最大的一个,

叫做这几个数的最大公因数。 最小公倍数:几个数公有的倍数,叫做这几个数的公倍数,其中最小的一个,叫做这几个数的最小公倍数。 3、质数和合数 质数:一个数,如果只有1和它本身两个因数,这样的数叫做质数(或素数)。最小的质数是2。 合数:一个数,如果除了1和它本身两个因数外还有别的因数,这样的数叫做合数。最小的合数是4。 1既不是质数,也不是合数。 (二)数的运算 知识点一:四则运算的意义 1、加法的意义:把两个数合并成一个数的运算。 2、减法的意义:已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算。 3、整数乘法的意义:求几个相同加数的和的简便运算。 4、小数乘法的意义: 小数乘整数与整数乘法的意义相同,也是求几个相同加数的和的简便运算; 一个数乘小数求这个数的十分之几、百分之几……是多少。 5、分数乘法的意义: 分数乘整数与整数乘法的意义相同,也是求几个相同加数的和的简便运算; 一个数乘分数就是求这个数的几分之几是多少。 6、除法的意义:已知两个因数的积和其中的一个因数,求另一个因数的运算。 知识点二:四则运算的法则 整数加减法,小数加减法,分数加减法,整数乘法,分数乘法,整数除法,小数除法,分数除法 知识点三:四则混合运算 加法和减法叫做第一级运算,乘法和除法叫做第二级运算。 在一个没有括号的算式里,如果只含有同一级运算,要从左往右依次计算;如果含有两级运算,要先做第二级运算,再做第一级运算。 在一个有括号的算式里,要先算小括号里面,再算中括号里面的,最后算大括号里面的。 知识点四:运用定律,使计算简便 加法交换律:a+b=b+a 加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c) 乘法交换律:ab=ba 乘法结合律:(ab)c=a(bc) 乘法分配律:a(b+c)=ab+ac 知识点五:通过运算解决问题 (三)式与方程 知识点一:用字母表示数、运算定律和计算公式

指针函数与函数指针的区别

指针函数与函数指针的区别 一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 表示: float *fun(); float *p; p = fun(a); 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。来讲详细一些吧!请看下面 指针函数: 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符* 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n); scanf(%d%d,&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));

指针与数组练习题

指针与数组练习题 1、下面程序实现如下功能:输入一个整数字符串转换为一个整数值,如”1234”转换为1234,”-1234”转换为-1234。读懂main函数,编写转换函数chnum #include #include void main() { char s[6]; int n; int chnum(char *p); gets(s); if (*s=='-') n=-chnum(s+1); else n=chnum(s); printf("%d\n",n); } int chnum(char*p) { int sum=0; while(*p!='\0') { if(*p>='0'&&*p<='9') sum=sum*10+*p-'0'; p++; } return sum; } 2、从键盘输入一个字符串,去掉所有非十六进制字符后转换成十进制数输出。读懂以下main函数,编写相应的函数del16和htod。 #include #include void main() { char s1[10],s2[10]; void del16(char*,char*); int htod(char*); gets(s1); //读入一字符串 del16(s1,s2); //去掉所有非十六进制字符到s2 printf("%d\n",htod(s2)); //把s2转换为10进制 }

void del16(char*s1,char*s2){ for(;*s1!='\0';s1++) if(*s1>='0'&&*s1<='9'||*s1>='a'&&*s1<='f'||*s1>='A'&&*s1<='F'){ *s2 = *s1; s2++;} *s2='\0'; } int htod(char*s2){ int sum=0; for(;*s2!='\0';s2++){ if(*s2>='0'&&*s2<='9') sum=sum*16+*s2-'0'; else if(*s2>='a'&&*s2<='f') sum=sum*16+*s2-'a'+10; else if(*s2>='A'&&*s2<='F') sum=sum*16+*s2-'A'+10; } return sum; } 3、编写函数insert(char *s1,char *s2,int pos),实现在字符串s1中的指定位置pos处插入字符串s2。 Happy Year New 7 Happy New Year #include #include int main(void) { void insert(char *s1,char *s2,int pos); char s1[80],s2[80]; int pos; gets(s1); gets(s2); scanf("%d",&pos); insert(s1,s2,pos); puts(s1); return 0; } void insert(char *s1,char *s2,int pos) {

实验三 数组与指针实验

实验三数组与指针实验 【实验目的】 1.学习使用数组数据对象。 2.掌握指针的使用方法。 3.学习通过动态内存分配实现动态数组的定义和使用,并体会指针在其中的作用。4.练习通过Debug观察指针的内容及其所指对象的内容。 【实验内容】 1.运行下列程序,观察运行结果。 (1)#include class ArrayElem { int x; public: ArrayElem(int i){x=i;} //带参数的构造函数 int getx(){return x;} }; int main() { ArrayElem obs[4] ={-1,-2,-3,-4}; //创建对象数组并初始化 for(int i=0;i<4;i++) cout<<"obs["< class NumClass { int num; public: void set_num(int val){num=val;} void show_num(){cout<<"The num is :"<set_num(20);p->show_num(); //通过指针调用成员函数 return(0); } (3)#include class NumClass

C语言数组参数与指针参数

C语言数组参数与指针参数 我们都知道参数分为形参和实参。形参是指声明或定义函数时的参数,而实参是在调用函数时主调函数传递过来的实际值。 一、一维数组参数 1、能否向函数传递一个数组?看例子: void fun(char a[10]) { char c = a[3]; } intmain() { char b[10] = “abcdefg”; fun(b[10]); return 0; } 先看上面的调用,fun(b[10]);将b[10]这个数组传递到fun 函数。但这样正确吗?b[10]是代表一个数组吗? 显然不是,我们知道b[0]代表是数组的一个元素,那b[10]又何尝不是呢?只不过这里数组越界了,这个b[10]并不存在。但在编译阶段,编译器并不会真正计算b[10]的地址并取值,所以在编译的时候编译器并不认为这样有错误。虽然没有错误,但是编译器仍然给出了两个警告: warning C4047: 'function' : 'char *' differs in levels of indirection from 'char ' warning C4024: 'fun' : different types for formal and actual parameter 1 这是什么意思呢?这两个警告告诉我们,函数参数需要的是一个char*类型的参数,而实际参数为char 类型,不匹配。虽然编译器没有给出错误,但是这样运行肯定会有问题。如图: 这是一个内存异常,我们分析分析其原因。其实这里至少有两个严重的错误。

第一:b[10]并不存在,在编译的时候由于没有去实际地址取值,所以没有出错,但是在运行时,将计算b[10]的实际地址,并且取值。这时候发生越界错误。 第二:编译器的警告已经告诉我们编译器需要的是一个char*类型的参数,而传递过去的是一个char 类型的参数,这时候fun 函数会将传入的char 类型的数据当地址处理,同样会发生错误。(这点前面已经详细讲解) 第一个错误很好理解,那么第二个错误怎么理解呢?fun 函数明明传递的是一个数组啊,编译器怎么会说是char *类型呢?别急,我们先把函数的调用方式改变一下: fun(b); b 是一个数组,现在将数组b 作为实际参数传递。这下该没有问题了吧?调试、运行,一切正常,没有问题,收工!很轻易是吧?但是你确认你真正明白了这是怎么回事?数组b真的传递到了函数内部? 2、无法向函数传递一个数组 我们完全可以验证一下: void fun(char a[10]) { int i = sizeof(a); char c = a[3]; } 如果数组b 真正传递到函数内部,那i 的值应该为10。但是我们测试后发现i 的值竟然为4!为什么会这样呢?难道数组b 真的没有传递到函数内部?是的,确实没有传递过去,这是因为这样一条规则: C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。 这么做是有原因的。在C 语言中,所有非数组形式的数据实参均以传值形式(对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数,函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给它的那份拷贝)调用。然而,如果要拷贝整个数组,无论在空间上还是在时间上,其开销都是非常大的。更重要的是,在绝大部分情况下,你其实并不需要整个数组的拷贝,你只想告诉函数在那一刻对哪个特定的数组感兴趣。这样的话,为了节省时间和空间,提高程序运行的效率,于是就有了上述的规则。同样的,函数的返回值也不能是一个数组,而只能是指针。这里要明确的一个概念就是:函数本身是没有类型的,只有函数的返回值才有类型。很多书都把这点弄错了,甚至出现“XXX 类型的函数”这种说法。简直是荒唐至极! 经过上面的解释,相信你已经理解上述的规定以及它的来由。上面编译器给出的提示,说函数的参数是一个char*类型的指针,这点相信也可以理解。既然如此,我们完全可以把fun 函数改写成下面的样子: void fun(char *p) { char c = p[3];//或者是char c = *(p+3); }

数组及指针 知识点总结

第9章数组 第1课 知识点一 定义一维数组 格式: 类型名数组名[元素个数] 例1 定义一个包含4个整数的数组a int a[4]; 例2 定义一个包含3个双精度数的数组b double b[3]; 注意: C语言中数组的下界从0开始计数。 例如: a[4]的4个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 知识点二 一维数组的初始化 用一对大括号将数组的初值括起来。 例1 int a[3]={1, 2, 3}; 此例中a[0]值为1、a[1]值为2、a[2]值为3

例2 int a[5]={0}; 此例中数组a的全部元素值均为0 例3 int a[3]={1, 2, 3, 4}; 此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。例4 int a[ ]={0, 0, 0, 0}; 此例中省略数组元素个数,初值为4个0 等价于int a[4]={0}; 注意: 数组名是一个常量值,不能对它赋值。 例如: int a[3]; a=5; 此语句非法,应改为a[0]=5; 知识点三 一维数组应用 例1 从键盘上输入10个整数,输出最大数和最小数。 #include main() { int a[10],i,max,min; printf("请输入10个整数:\n");

for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; min=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) { if(a[i]>max) max=a[i]; if(a[i]

变量的指针和指针变量的区别是什么

2变量的指针和指针变量的区别是什么。 答;一个变量的地址指出了变量的存储单元在内存中的具体位置,能对变量进行存取操作。这个变量的地址就是变量的指针。指针是一种具有特殊意义的整型数,指针不能存放在一般的整型变量中,必须存放在专门指针的变量中,这类变量就是指针变量。 3 一维数组元素的引用有哪些方式。 答;下标法、地址法、指针法 4 2维数组列地址有哪些计算方法。 答;1 根据数组元素所在的行计算出行地址,然后把行地址转换成行中首元素的地址,再根据数组元素所在的列计算数组元素的地址。 2 根据2维数组的数组元素在存储空间上按行连续存放的特点,每个数组元素的地址等于2维数组元素的首元素地址加上该数组元素相对于首元素位置的偏移量。 3把2维数组的每一行当作一个一维数组,用一维数组元素地址的计算方法计算相应的2维数组元素的地址。 第9章结构体与共用体 1 什么是链表。其中单向链表具有哪些特点。 答;链表是若干个同样类型的结构通过依次串接方式构成的一种动态数据结构。链表中的每一个结构体数据成为结点,链表可以分成单向链表和双向链表 单向链表的特点;1 链表中的结点数据可以改变的 2 结点占用的内存是动态分配内存和动态释放内存函数。 2 对单向链表的常用操作有哪些。 答;对单向链表的常用操作有建立、显示、插入,删除和查找。 3 什么是共用体。 答;共用体是一个集合体。它的各个成员的数据类型可以是不相同的,所有成员共享同一段存储空间,存储空间的大小取决存储单元最大的成员的数据类型。 4 指向结构体类型变量的指针变量引用形式有哪些。 答;有两种形式;【星号指针变量名】。成员名和指针变量名-大于号成员名。 第10章位运算及编译预处理 1 C提供的编译预处理功能有哪些。如何实现。 答;功能有三种;宏定义、文件包含和条件编译,分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令实现。 2 文件包含的基本功能是什么。 答;文件包含处理是一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含到本文件中来,作为本文件的一部分,这可以节省程序设计人员的重复劳动。 【3【在C语言中提供了几种什么样的位运算符。 答;-、小于小于、大于大于、 4 文件包含需要注意哪些问题 答;一个井include命令只能指定一个被包含文件,包含多个文件侧需多个井include命令;文件包含可以嵌套,即一个被包含文件中可以包含另一个被包含的文件;在井include命令中,文件名可以用双引号或尖括号括起来。 第11章文件 1 文件的结束标志有哪些。 答;每个文件都有一个结束标志。当文件的位置指针移到文件的结束标志处时,表示文件结束。如何测试文件是否结束,常有2种方法 1 ASCII码文件的结束标志用【-1】表示。

C语言中指针、数组和引用例子实例

一、指针:内容是指示一个内存地址的变量;类型是指示编译器怎么解释指针内容指向地址中的内容,以及该内存区域有多大; 例子: [cpp] int i = 0; int * pi = &i; printf(“pi = %x \n”, pi); // 打印pi的内容: 0x2000 printf(“*pi= %d \n” , *pi); // 打印pi指向地址中的值: 5 printf(“&pi= %x \n”, &pi); // 打印pi的地址: 0x100 从汇编的角度来看,指针是这样的: int i = 0; 010E139E mov dword ptr [i],0 int * pi = &i; 010E13A5 lea eax,[i] 010E13A8 mov dword ptr [pi],eax 二、数组:是一个单一数据类型对象的集合。其中单个对象没有被命名,通过索引访问。 数组名和指针的区别:数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量。指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址 注意:虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改,如下:天骄无双:https://www.wendangku.net/doc/e33123673.html, [cpp] int intArray[10]; intArray++; // 错误 “指针和数组等价”说的是什么?索引操作相同,例如:p[2]; a[2]; 三、引用(reference)是一个对象的别名。用对象初始化引用后,对象的名字和引用都指向该对象; 引用是如何实现的?从汇编语言的角度来看,指针和引用是一样的: [cpp] int i = 0; 00E9139E mov dword ptr [i],0 int & ref = i; 00E913A5 lea eax,[i] 00E913A8 mov dword ptr [ref],eax int * pi = &i; 00E913AB lea eax,[i] 00E913AE mov dword ptr [pi],eax 指针和引用的区别(从C++使用角度来看): 不存在空引用 引用要初始化 引用初始化后,不能指向另一个对象 这是由编译阶段保证的。 备注:一个指向非常量的引用不能用字面值或者临时值初始化;但是一个指向常量的引用可以。天骄无双:https://www.wendangku.net/doc/e33123673.html,

终版比的知识点整理.doc

【求几个数的连比方法】求几个数的连比的方法,如 已知甲数与乙数的比是5∶6,乙数与丙数的比是8∶7,求甲乙丙三个数的连比。 解题时,可先把两个比排列成右面竖式的形式,再在两个空位上填入左边或右边相邻的数(为了与比的项相区别,用括号括起来),然后将每一竖行的两个数相乘,就得出了甲乙丙这三个数的连比。如果这个连比中各个项都含有除1以外的公约数,就用公约数去除各个项,直到它们的最大公约数是1为止,从而将这一连比化简。 【求比的未知项的方法】求比的未知项的方法比较简单:(1)未知项x为前项,则x=后项×比值;(2)未知项x为后项,则x=前项÷比值。 【解比例的方法】解比例就是求比例中的未知项。解比例的方法也比较简单: (1)若未知数x为其中的一个外项,则 (2)若未知数x为其中的一个内项,则 比和比例

比的概念是借助于除法的概念建立的。 两个数相除叫做两个数的比。例如,5÷6可记作5∶6 两个数的比叫做单比,两个以上的数的比叫做连比。例如a∶b∶c。连比中的“∶”不能用“÷”代替,不能把连比看成连除。把两个比化为连比,关键是使第一个比的后项等于第二个比的前项,方法是把这两项化成它们的最小公倍数。例如, 甲∶乙=5∶6,乙∶丙=4∶3, 因为[6,4]=12,所以 5∶6=10∶12, 4∶3=12∶9, 得到甲∶乙∶丙=10∶12∶9。 例1 已知3∶(x-1)=7∶9,求x。 解:7×(x-1)=3×9, x-1=3×9÷7, 比的意义 两个数相除又叫做两个数的比。 “:”是比号,读作“比”。比号前面的数叫做比的前项,比号后面的数叫做比的后项。比的前项除以后项所得的商,叫做比值。 例如21:7 其中21是前项,7是后项,3为这个比的比值。 同除法比较,比的前项相当于被除数,后项相当于除数,比值相当于商。比值通常用分数表示,也可以用小数表示,有时也可能是整数。比的后项不能是零。根据分数与除法的关系,可知比的前项相当于分子,后项相当于分母,比值相当于分数值。

(完整版)小升初数学所有知识点整理版

小升初数学所有知识点(重要) 体积和表面积 三角形的面积=底×高÷2。 S= a×h÷2 正方形的面积=边长×边长 S= a2 长方形的面积=长×宽公式 S= a×b 平行四边形的面积=底×高 S= a×h 梯形的面积=(上底+下底)×高÷2 S=(a+b)h÷2 内角和:三角形的内角和=180度。 长方体的表面积=(长×宽+长×高+宽×高)×2 S=(a×b+a×c+b×c)×2 正方体的表面积=棱长×棱长×6 公式: S=6a2 长方体的体积=长×宽×高公式:V = abh 长方体(或正方体)的体积=底面积×高公式: V = abh 正方体的体积=棱长×棱长×棱长 V = a3 圆的周长=直径×π L=πd=2πr 圆的面积=半径×半径×π S=πr2 圆柱的侧面积:圆柱的侧面积=底面的周长×高 S=ch=πdh=2πrh 圆柱的表面积:圆柱的表面积=底面的周长×高+圆的面积×2 S=ch+2s=ch+2πr2 圆柱的体积:圆柱的体积=底面积×高。 V=Sh 圆锥的体积=1/3底面积×高。 V=1/3Sh 单位换算 长度单位: 1公里=1千米 1千米=1000米 1米=10分米 1分米=10厘米 1厘米=10毫米 面积单位: 1平方千米=100公顷 1公顷=10000平方米 1平方米=100平方分米 1平方分米=100平方厘米 1平方厘米=100平方毫米1亩=666.666平方米。 体积单位 1立方米=1000立方分米 1立方分米=1000立方厘米 1立方厘米=1000立方毫米 1升=1立方分米=1000毫升 1毫升=1立方厘米 重量单位 1吨=1000千克 1千克= 1000克= 1公斤= 1市斤

C语言指针数组函数练习(含参考答案)

作业(使用指针、数组、函数完成) 1. 编写一个通用函数,该函数可以实现判断:一个含有五位数字的整数是否是回文数。回文数的含义是从左向右与从右向左看,数是相同的。如:23732是回文数,而23564则不是。编写主程序调用该函数实现求所有5位数字中满足条件的数的个数。 #include int Judge(int num) { int w,q,b,s,g; w=num/10000; q=num%10000/1000; s=(num%100)/10; g=num%10; if((w==g)&&(q==s)) return 1; else return 0; } void main() { int count=0; int i; for(i=10000;i<=99999;i++) if(Judge(i)) count++; printf("%d\n",count); } 2.编写一个通用函数,该函数可以实现对数值型数组的倒序。倒序的含义是把数组的元素值前后颠倒。例数组:20,19,18,15,13,10倒序的结果为:10,13,15,18,19,20。编写主程序,数组初始化方式不限,并输出,然后调用该函数实现倒序后再输出倒序的结果。#include #define N 6 void Transfer(double *b,int n) { double temp; double *i=b; double *j=b+n-1; while(j>i) { temp=*i; *i=*j; *j=temp; i++;

j--; } } void main() { double array[N]={20,19,18,15,13,10}; int i; for(i=0;i #include double Cal(double *p,int n) { int i,j; double sum=0; for(i=0;i

指针与数组 函数的组合

指针和数组 ? ? 1.指针数组:是其数组元素为指针的数组。记住:是一个存放着指针的数组,而不是一个指针 ?定义格式为:数据类型* 数组名[数组长度] ?如:int * a[10] ; [ ]的优先级高于*,意味着使得a是一个指针数组,表示具有10个元素的数组,每个元素是一个指向int 型的指针。 ? ?2,指向数组的指针:是一个指针,指向的是一个数组。 ?定义格式为:数据类型(*数组名) [数组长度] ?如:int (*a) [10];*先于a 结合,意味着a 是一个指针,指向具有10个int 值的数组, ? ? ?指针与函数 ? ?1, 函数的指针:首先它是一个指针,指向函数的入口地址;在C语言中,函数名就是来标识函数的入口地址。 ?与指向数组的指针不同,在数组中,可以对数组中的元素访问,可以进行算术运算。 而在函数中,只需考虑函数的入口地址,而不考虑函数中某具体指令或数据所在存 储单元的地址,即不能进行算术运算 ?定义格式:存储类型数据类型(*函数名) ( ) ?如:static int (*p) (); ?存储类型表示函数在文件中的存储方式 ?数据类型表示被指函数的返回值的类型 ?最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数 ? ?如何用指向函数的指针变量的方式来调用相应的函数: ?1), 使用前,必须先定义并赋值 ?2), 指向函数的指针定义形式中的数据类型必须和赋给它的函数返回值类型相同 ?3), 指向函数的指针只能指向函数的入口,而不能使用*(p+1) 来表示函数的下一命令?4), 在函数指针赋值时,只需给出函数名而不需给参数,如p = max; ?5), 调用时,只需将(*p) 代替函数名即可,在p 后面的括号中根据需要写上实参,如: c = (*p) (a,b) ; ?如下程序:求直角三角形的斜边 ?#include ? #include ?main() ?{ ? int a ,b ,c , f() , (*f1)(); ? a = 3; b = 4;

财政学知识点整理完整版

*财政学知识点整理 第一章 1、古代欧洲最早的财政思想的表现者是古希腊的色诺芬。在《雅典的收入》一书中,他讨论了希腊雅典的财政收入问题,并建议由国家购买奴隶,并将他们出租以增加国家的收入。 2、春秋战国的《国语- 齐语》中管仲提出了“ 相地而衰征,则民不移”的财政政策 3、威廉·配弟的《赋税论》被誉为西方最早的财政学专著。此书是在重商主义向古典经济学派的过渡阶段。 4、第一个从理论上系统阐述财政理论的经济学家是英国古典经济学的代表人物亚当·斯密三.现代财政理论 5、凯恩斯以前的经济理论,并不认为经济会一直处于充分就业的状态,但认为偏离充分就业的状态是暂时的。 6、凯恩斯主义者以《就业、利息和货币通论》为理论基础,把经济危机的根源归结为 “ 有效需求不足”,要求政府放弃自由资本主义原则,实行国家直接干预经济生活,提出了政府运用财政货币政策,增加投资,刺激消费,实现充分就业的一整套理论政策体系。 第二章财政学的福利经济学基础 1、意大利经济学家和社会学家帕累托建立了公共决策的理论基础。 2、帕累托效应及其实现条件【资源配置最优】:任何政策的改变都不可能在不使任何人的境况变坏的情况下使某个人的境况变好。这一概念常常被作为评价资源配置合意性的标准。 实现条件:竞争可以保证帕累托效率条件的实现 3、边际替代率:边际替代率是指在产量保持不变的前提条件下,增加一单位某种生产要素可以代替的另外一种要素的数量。通常,由于生产过程中投入的生产要素是不完全替代的, 随着一种生产要素数量的增加,该要素对另外一种要素的边际替代率是递减的。

4、无差异曲线及其特征:无差异曲线( Indifference curve )是一条表示线上所有各点两种物品不同数量组合给消费者带来的满足程度相同的线 特征:第一,无差异曲线是一条向右下方倾斜的线,斜率是负的;第二,在每种商品都不被限定为多了比少了好的前提下,无差异曲线图中位置越高或距离原点越远的无差异曲线所代表的消费者的满足程度越高;第三,任何两条无差异曲线不能相交;第四,无差异曲线通常是凸向原点的,这就是说,无差异曲线的斜率的绝对值是递减的 5、追求结果的公平——功利主义、罗尔斯主义、平等主义: 【1】功利主义:边沁早在1789 年便提出社会行为的目的应该是“增进最大数人的最大幸福”。这种被称为功利主义的思想追求的是个人效用总和的最大化。个人所得税制度 的累进设计符合功利主义的公平观。 ( 功利主义者认为①个人的效用可以用技术来衡 量,社会福利是所有社会成员福利的总和。②如果财富从富人手里转移到穷人手中造成穷人效用的增加大于富人效用的减少,被认为收入分配比以前公平。 ) 【2】罗尔斯主义 (短板效应) :社会福利仅仅取决于境况最差的个人的福利情况,即只有境况最差的人的状况得到了改善,社会福利才会得到改进。 第三章市场失效与财政职能 1、信息完备:p42 信息不对称:当交易双方中一方掌握的信息多于另一方时就存在信息不对称。 ① 逆向选择:市场交易中的一方无法观察到另一方的重要的外生特征时所发生的劣质品驱逐优 质品的情形。 ② 道德风险:市场交易的一方无法观察到另一方控制和采取的行动时所发生的知情方故意不采 取谨慎行为的情形,由于知情方故意不采取谨慎行为也许会招致对交易中另一方的损害。 2、囚徒困境:p44 反映了一个很深刻的问题,就是个人理性与集体理性的矛盾。 3、外部效应:p44 一个人或企业的行动影响了其他人或企业的利益,但又没有负担应有的责任或没有获得应有的报酬,公式:U A=U A(X1,X 2, ?X n,Y 1) 某一个人或企业的效用所控制的活动其他人或单位的活动

C语言 数组和指针练习题

若当堂没做完,下周四之前上交也可。 至ftp://211.64.82.253/ 用户名和密码:stu C语言程序设计练习题——数组 一、选择题 77、以下对一维数组a的正确说明是_d ___ A、char a(10); B、int a[ ]; C、int k=5,a[k]; D、char a[ ]={'a' , 'b' , 'c'}; 78、若有说明语句:int a[2][4];,则对a数组元素的正确引用是_a___ A、a[0][3] B、a[0][4] C、a[2][2] D、a[2][2+1] 79、以下能对二维数组y进行初始化的语句是_b__ A、static int y[2][ ]={{1,0,1}, {5,2,3}}; B、static int y[ ][3]={{1,2,3}, {4,5,6}}; C、static int y[2][4]={{1,2,3}, {4,5} , {6}}; D、static int y[ ][3]={{1,0,1,0}, { }, {1,1}}; 80、若有说明语句:int y[ ][4]={0,0};则下面叙述不正确的是_d___ A、数组y的每个元素都可得初值0 B、二维数组y的行数为1 C、该说明等价于int y[ ][4]={0}; D、只有元素y[0][0]和y[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值0 81、以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组s的选项是_c___ A、float s[3][4]; B、float s(3,4); float s[ ][4]; float s[ ][ ]={{0};{0}}; float s[3][ ]={{1},{0}}; float s[3][4]; C、 float s[3][4]; D、float s[3][4]; static float s[ ][4]={{0},{0}}; float s[3][ ]; auto float s[ ][4]={{0},{0},{0}}; float s[ ][4]; 82、若有说明语句:int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6,7,8}; ,则a数组的行数为__a__ A、3 B、2 C、无确定值 D、1 83、若二维数组y有m列,则在y[i][j]前的元素个数为_B___ A、j*m+i B、i*m+j C、i*m+j-1 D、i*m+j+1 84、下面程序中有错误的行是__D__ 1、 main( ) 2、 { 3、 int x[3]={1}; 4、 int k; 5、 scanf("%d", &x); 6、 for (k=1; k<3; k++) 7、 x[0]=x[0]+x[i]; 8、 printf("x[0]=%d\n", x[0]); 9、 } A、3 B、6 C、7 D、5 85、若有以下语句,则正确的描述是__b__ char x[ ]="12345"; char y[ ]={'1', '2', '3', '4', '5'}; A、x数组与y数组的长度相同 B、x数组长度大于y数组长度 C、x数组长度小于y数组长度

C语言指针数组和数组指针

C语言指针数组和数组指针 一、指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解: 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个问题,总有弄不清楚的。这里需要明白一个符号之间的优先级问题。 “[]”的优先级比“*”要高。p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。我们可以借助下面的图加深理解:

二、int (*)[10] p2-----也许应该这么定义数组指针 这里有个有意思的话题值得探讨一下:平时我们定义指针不都是在数据类型后面加上指针变量名么?这个指针p2 的定义怎么不是按照这个语法来定义的呢?也许我们应该这样来定义p2: int (*)[10] p2; int (*)[10]是指针类型,p2 是指针变量。这样看起来的确不错,不过就是样子有些别扭。其实数组指针的原型确实就是这样子的,只不过为了方便与好看把指针变量p2 前移了而已。你私下完全可以这么理解这点。虽然编译器不这么想。^_^ 三、再论a 和&a 之间的区别 既然这样,那问题就来了。前面我们讲过a 和&a 之间的区别,现在再来看看下面的代码: int main() { char a[5]={'A','B','C','D'}; char (*p3)[5] = &a; char (*p4)[5] = a; return 0;

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