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3DMAX室内场景灯光烘焙教程

3DMAX室内场景灯光烘焙教程
3DMAX室内场景灯光烘焙教程

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3DMAX室内场景灯光烘焙教程

烘焙贴图对于动画和虚拟现实来说都有很重要的应用,用最短的时间达到效果图的级别的快速渲染。

传统的打光主要分三类:这几种办法都是用不同的方式模拟太阳光形成的环境光与真实场景灯光组合,再加上个别处补光的办法来制作出照片级效果的。

1.使用阵光模拟环境光。如图

这种办法的缺陷是要调的灯过多,要达到照片级效果很不方便。

2.使用VR—ARY等插件,它们带有功能强大的环境光全局照明系统系统,使用方便。

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3.应用光能传递功能。3DS MAX自身的高级灯光照明就带有这个系统。在这个粒子中我就使用这个办法创建室内场景。

学IT技能上我学院网https://www.wendangku.net/doc/e39737984.html, 在此之前先介绍下烘焙贴图功能

这里的渲染设置与渲染器设置相同

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烘焙贴图类型是对应采制上的贴图类型根据不同的平台多选用些贴图类型会达到更加逼真效果。但为了传输速度考虑,通常只要漫反射贴图就可以达到很好的效果。

烘焙后,自动换为壳材质

automatic unwrap mapping这里设定自动展开贴图贴图展开方式每块的阈值大小

scale设定烘焙贴图与原贴图的比例关系

以上两项都是在上面勾选了使用自适应贴图展开时有用。

这个场景中先布光,两个面光源模拟窗子外的日光,另个面光源照亮场景。

然后选择高级灯光照明的光能传递。

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在3DS MAX8中加入了自适应网格细分。网格越细,表现的光线变化和退韵效果越好,越自然。但要考虑计算机性能,我们在这里不用这个功能。使用手动细分网格。在选种的物体属性里的高级光照中设定网格,通常墙面,地面主要效果体现的地方设到8-15。在一些小物体或自身网格本身较密的物体,可以设定为3或不细分。下图的标注部分为物体属性细分位置。

下图为细分后的室内场景。

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再应用上面介绍烘焙贴图的办法烘焙

对于不能使用壳材质和建筑材质的平台可以先存储展开的贴图坐标,赋予烘焙好的贴图后,再给坐标。

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下面是烘焙好的场景,现在就可以在任何角度浏览也能在最快速度达到效果图级别效果了。

上面的是烘焙后渲染效果,需时21秒。下张是光能传递渲染效果,需时24分。一张就有如此大的差别,在动画和虚拟现实中节省的资源加起来就相当可观了。更多3Dmax教程:https://www.wendangku.net/doc/e39737984.html,/tag/3dmax

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照明设计论文 室内灯光

室内灯光设计 —灯光的魅力 摘要: 光照不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。 关键词: “室内设计的灵魂”“灯光照明的原则”“强调商品的形象”“提高商品的艺术感染力”“足人们视觉生理和审美心理的需要” 正文: 一.室内设计的灵魂—光 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓变幻莫测。 二.灯光室内设计的灵魂 1.功能性原则 灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。例如:会议大厅的灯光照明设计应采用垂直式照明,要求亮度分布均匀,避免出现眩光,一般宜选用全面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈列,为了吸引顾客,一般采用强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出3~5倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常使用方向性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感染力。 2.美观性原则 灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重要。在现代家居建筑、影剧建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯

室内灯光与照明设计的要素和技巧

室内灯光与照明设计的要素和技巧 室内灯光与照明设计的要素和技巧:居室装饰三种照明,即集中式光源、辅助式光源、普照式光源,缺一不可,而且应该交叉组合运用,其亮度比例大约为5∶3∶1。本文就住在照明、商业照明和办公照明进行详细的分析,并就各种设计的要素给予解决方法。 三种光源的黄金定律 居室装饰三种照明,即集中式光源、辅助式光源、普照式光源,缺一不可,而且应该交叉组合运用,其亮度比例大约为5∶3∶1。 集中式光源:集中式光源的灯光为直射灯,以集中直射的光线照射在某一限定区域内,让您能更清楚看见正在进行的动作,尤其是在工作、阅读、烹调、用餐时,更需要集中式的光源。由于灯罩的形状和灯的位置决定了光束的大小,所以直射灯通常装有遮盖物或冷却风孔,且灯罩都是不透明的灯,如聚光灯、轨道灯、工作灯。 辅助式光源:集中式光源的照度很大,眼睛长时间处于这种环境下,容易感到疲劳,此时您需要辅助式光源,如立灯、书灯等来调和室内的光差,好让您的双眼感到舒适。辅助式光源的灯光属扩散性光线,其散播到屋内各个角落的光线都是一样的。一般来说,具有散性光线的灯宜和直射灯一起使用。 普照式光源:天花板灯即是普照式光源,通常它为屋内的主灯,也称背景灯,它能将室内的光源提升至一定的亮度,对整个房间提供相同的光线,所以不会产生明显的影子,光线照到及没有照到之处也没有严重的对比。但是由于它必须和其他的光线一起运用,因此,它不应该很亮,与家中其他光源比较起来,它的亮度最低。 简而言之,这套“5∶3∶1灯的黄金定律”,所谓“5”是指光亮度最强的集中性光线,如投射灯;“3”是指给人柔和感觉的辅助式光源;“1”则是提供整个房间最基本照明的光源。 用灯光变幻居室色调的技巧 如果人们能科学地掌握光和色彩的基本知识,然后结合空间大小、家具的组合,各种房间功能需求、灯光明暗色调的相互搭配等条件,进行精心设计安排,一定会给居室增添无限的情趣和许多意想不到的艺术效果。 常用的灯的色光有冷有暖,可以利用它来调节人们对室内光色的感觉。比如在室内正中装一只暖色调的白炽灯,再加上一个造型美观的乳白色半透明玻璃罩,它发出的光线就温暖、明朗、平和、恬静、给人以高雅清新的感觉;如果把偏冷色调的白光灯,采用暗灯形式作反射照明处理,可使低矮房间或小房间显得敞亮、开阔。 光线在变化

3dsMaxVRay室内外设计实训案例教程课程标准

《3ds Max&V-Ray室内外设计实训案例教程》课程标准 一、课程定位 3ds Max&V-Ray室内外设计实训工作包括依据建筑单位提供的或亲自测量的精确数据通过3ds Max的建模过程,在虚拟空间中完成实际尺寸(1:1)的三维场景模型,之后对这个模型用V-Ray进行渲染,将其转换为二维图像,最后通过Photoshop对这张二维图像进行润色完成最终效果。效果图能够直观地表现室内外空间,营造环境氛围,有效地表达设计理念,在设计投标、设计定案中起到很重要的作用。同时,能够熟练的操作3ds Max等软件制作建筑装饰效果图也是学生就业的第一块敲门砖。

图1 工作流程分析 《3ds Max&V-Ray室内外设计实训案例教程》是建筑装饰和环艺专业一门重要的专业课程,所涉及的软件是目前设计方案进行效果图表现的主要工具。该课程的前修为《建筑制图》、《室内设计原理》等专业基础课,后续课程为《室内环境设计》、《建筑设计》、《建筑外立面设计》等专业设计课程。 二、学习目标 能够根据要求运用软件操作技术表现出功能合理,舒适美观,符合人们生理、心理要求,使人心情愉快,便于工作、学习和生活的理想场所的内部空间和外观环境。 1.专业能力 (1)能够熟练运用建模及修改命令完成创建效果图模型的任务。 (2)根据需要使用材质编辑器给创建的模型赋予材质。 (3)熟练地完成设置效果图摄像机的任务。 (4)能够运用灯光完成特定的效果图场景照明工作。 (5)能够根据效果图的用途选择合适的渲染器,设定合理的参数,完成效果图的渲染工作。 (6)能够对渲染出的效果图使用Photoshop进行后期处理与合成。 2.方法能力 (1)能够将理论与实践相结合,并且具备强烈的自主学习意识,能够实现良好的自我发展。 (2)具备制定工作计划并按计划顺利完成任务的能力。 (3)具备较强的空间想象能力。

室内灯光设计常识

室内灯光设计知识 一、灯光常识学了就会 传统以来,灯光向来是居家条件中很容易被忽视的一环。很多的人认为,只要在每个房间里的天花板上安装1~2管日光灯,就 算是解决了自己居家照明的问题,以为日光灯管便囊括了所有的照明问题,而灯火通明便是家里做好的照明,这些都是错误的观念 。灯光不只是提供入夜后的照明,不同的光线更会引发人不同的情绪,因此对于光一定要有基本的认识。 两种人工光源 一般人只会被灯具华丽外形所吸引,对于光源的运用却一知半解,一般的照明设备规划,主要有3个设计考量: 第一、光源。 由灯泡散发出的光线的质与量 第二、灯具。 灯的外观,光线、方向与散布密度。 第三、安置地点。 如何将灯具安装在空间内最适合的位置。然后再搭配各式各样的照明形式,单独使用、或结合使用,共同营造出均衡、符合使用者 需求的空间照明。而一般居家所使用的人工光源有2种:白炽灯系光源和荧光灯系光源。 1 白炽灯光系列 主要可分为:钨丝灯,石英卤素灯(嵌灯常用)两类; 白炽灯灯系的光暖黄、演色性佳,较能表现真正颜色,但寿命短,光效低。 2 荧光灯系光源 主要可分为:荧光灯管及精巧型荧光灯两大类,荧光灯系光源的特征为色温度与平均演色指数范围广,光效与寿命均优于白炽灯。 荧光灯对环境周围敏感,温度过底会不易起动,更会造成色温的变化与闪烁,如同我们打开一般的日光灯有时候不会马上亮,会听 到嘶嘶的声音,要避免这个问题应选择具电子安定器不闪烁的荧光灯泡。

三种照明层次 知道了一般居家常用的灯泡分类后,接下来便是要了解如何运用灯光,在空间内营造出贴合自己需求的光线与气氛。其实,依照灯 光照明范围的不同,在空间里所营造的感觉也大于其趣。更重要的是,如果能紧扣住每种灯源所创造出来的层次变化,就能大玩灯 光的视觉游戏。 (1)普遍式光源 普遍式光源能将室内的光线提升到一定的亮度。一般家庭常以装设吸顶灯或吊灯当做普遍式光源,提供大范围的照明。 (2)辅助式光源 壁灯、立灯、嵌灯可加强某一区域的照明,使空间更有层次感,并调和室内的光差,柔和空间气氛。空间有了普遍式照明,虽然可 达一定的照度但善用辅助光源却能演绎出不同的明暗度。比如用上照式的立灯,让光线打到天花板再反射至空间,可制造光墙效果 ;在画作上方加设嵌灯,可使其更为立体。在走道尽头加装壁灯,可让空间更显示宽阔、宁静。 (3)集中式光源 近距离、长时间的阅读,需要集中式的光源,若只用普照式光源,不仅视党容易疲乏,还会有损视力。因此机动性的台灯,桌灯可 弥补光线上的不足。 二、向设计师学习进阶应用 十三招专家灯光搭配术 石晓蔚: 间接光源和暖色光是住宅灯光设计的通用原则,要营迁柔软舒适的感觉,并不是必须将室内所有的灯源都打开,有时照画灯或是植 栽灯就能创选择出你想要的空间风格。 秘诀一、避免用过多的嵌灯 许多设计师喜欢在天花板装上很多嵌灯,但用户在装上之后会发现太热,而改装BB灯管(省电灯球),过多的嵌灯空间会很亮,因

灯光设计案例

照明案例分析 学号:31110092 姓名:南露策 班级:环艺1103

设计单位:光环境设计研究所 项目负责人:荣浩磊 参与人员:荣浩磊,李丽,吴威,马烨 项目背景 中国国家博物馆(National Museum of China)位于北京市中心天安门广场东侧,东长安街南侧,与人民大会堂东西相对称,是一座系统展示中华民族文化历史的综合性博物馆,也是世界上最大的博物馆之一。国博藏品数量为100余万件,集收藏、研究、展览于一体。

设计单位:光环境设计研究所 项目负责人:荣浩磊 参与人员:荣浩磊,李丽,吴威,马烨 照明设计理念 国家博物馆位于天安门广场,毗邻故宫和人民大会堂。建筑照明不仅要展现整体建筑流畅的夜间景观,又要体现建筑的个体风格.建筑照明设计的整体亮度、色彩及控制模式遵从长安街区域照明专项规划的内容要求. 为避免照明使建筑变得过于单一、呆板. 塑造建筑照明层次,构建建筑的光形几何,尤为关键。作为国家博物馆的重要建筑元素,建筑两端转角立柱与蒙古包为重要的照明塑造的几何面,中间连接幕墙面以次等级亮度的泛光形式洗亮,这样分化出整个建筑大的光度层级;新馆与老馆的顶部飞檐上设置的照明,强调建筑纵向光度层级和局部建筑细节的特征描写;各出入口处的内廊照明则是增加建筑光度层次新的元素;西面主入口的徽章照明起到画龙点睛的作用,突出建筑中心元素。

设计单位:光环境设计研究所 项目负责人:荣浩磊 参与人员:荣浩磊,李丽,吴威,马烨博物馆照明类型分析

照明设计分析 ·利用漫反射营造出很好的氛围,暖色灯光和窗户外打进的冷色自然光形成对比。在白色墙体为主的情况下,形成一种博物馆庄重的感觉。 ·灯光照明与建筑结构相结合,发光顶棚均匀的镶嵌在吊顶的固定位置,使得照明均匀一致,任何地方都光线充足。 设计单位:光环境设计研究所项目负责人:荣浩磊 参与人员:荣浩磊,李丽,吴威,马烨 漫射照明 直接照明 自然光

基于3Dmax的室内设计

2012届毕业论文基于3Dmax的室内设计 学院:信息学院 学生姓名:—————— 指导教师:———————专业:多媒体技术 班级:07级2班 完成时间:2009年5月2日 摘要

计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。而且三维技术已经广泛的应用于工业用途,建筑制图、工程模型演示、家装等等,可以说三位家属已经慢慢的开始如如人们的生活当中了。而人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。 好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐。所以这就需要很好的设计来表现。 本文论述了3D max、Photoshop等软件的一些基础知识,以及利用这些软件制作室内设计的过程。 关键词:室内设计3D Max Photoshop

Abstract The field of computer animation applications in teaching began in recent years, mainly for supporting teaching and supporting training to improve their perceptual knowledge can be so boring teaching resides in lively, interesting animation into.Especially in the application of self-learning and teaching, because now some of the courses are too complex, abstract and can not demonstrate to the students, learners or educators This is a problem, online teaching, computer animation used to assist in teaching and training in a timely manner to solve the auxiliarythis problem, apply the three-dimensional modeling, will not bring the classroom training, presentations with computer implementation.And three-dimensional technology has been widely used in industrial applications, construction drawings, engineering model demonstrations, home improvement, etc., can be said to have slowly begun the three families, such as people's lives, such as a.But man's life, most of the time is spent indoors, so people design and create the indoor environment is bound directly to the indoor life, production quality, related to people's safety, health, efficiency, comfort, etc.and so on.The creation of the indoor environment should be conducive to safety and health of people as the most important prerequisite for interior design.In addition to the indoor environment for people to use the arrangement, heating and lighting and other requirements in terms of physical function, but also the types of buildings often, character suited to the indoor ambience, style, context and other requirements in terms of mental function. Good room decorating can be generated when the outside labor at home and eliminating worry and fatigue, let you in a warm friendly atmosphere with your family grandchildren.So it needs good design to performance This article discusses the 3D max, Photoshop and other software, some basic knowledge, and making use of these software interior design process. Keywords:Interior design 3D Max Photoshop

室内灯光照明设计技术研究

室内灯光照明设计研究 摘要:灯光设计是室内设计的重要组成部分,文章讨论了灯光视觉感知在室内设计中的重要性和灯光照明设计的主要分类,提出创造良好的照明环境除了应该满足照明的技术指标外,更应该考虑人的视觉感知过程中生理和心理反应。 关键词:艺室内灯光;照明设计;视觉 室内照明是室内环境设计的重要组成部分,室内照明设计要有利于人的活动安全和舒适的生活。在人们的生活中,光不仅仅是室内照明的条件,而且是表达空间形态、营造环境气氛的基本元素。冈那·伯凯利兹说:“没有光就不存在空间。”光照的作用,对人的视觉功能极为重要。室内自然光或灯光照明设计在功能上要满足人们多种活动的需要,而且还要重视空间的照明效果。室内照明设计是指对室内利用灯光照明达到的照明效果的设计方案;室内照明发展是根据市场的变化和设计的已经成为古典和现代相交融;写实和抽象相融合;动感和静感相呼应;明亮和昏暗相搭配,构建和谐、轻松、安宁、平静、动感多元的环境空间。 一、灯光照明设计的重要性 在现在的设计工程档案中,不难发现各式各样的灯光主题贯穿于其中,影交集处处皆是,缔造出不同的气氛及多重的意境。灯光可以说是一个较灵活及富有趣味的设计元素,可以成为气氛的催化剂,是一室的焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。依萨克·牛顿首先提出色彩来源于光线,在三棱镜的反射下,一束光线形成了七彩彩虹:红橙

黄绿青蓝紫,它通过视觉影响着人们。在用光色丰富空间的同时,其产生多种作用和效果,它不仅直接影响视觉的生理机能,还影响到人的情绪,心理状态,甚至工作效率。色彩还可以改变空间体量,调节空间情调。颜色同光一样,是构成光环境的要素。正确的光色设计需要符合主人的情趣爱好,并运用物理及美学多方面的规律,进行科学调配。这对于提高室内的视觉感受,渲染空间色彩心情具有重要的作用。除心理感受之外,色彩还会引起人的生理变化,也就是由颜色的刺激而引起视觉变化的适应性问题。色适应的原理远用到室内灯光色彩中,要以消除视觉干扰,减少视觉疲劳为主要目的,使视觉感官从中得到平衡和休息,正确地运用色彩将有益于身心健康。 二、灯光照明设计的主要分类 (一)直接照明和间接照明 光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的

居家室内的灯光设计

1 灯光设计的作用: 1)目标:室内灯光除了照明外,还要让房间感觉舒适,温馨,放松和安全。当然灯光的装饰作用,也是显示居住者风格的好东西--这一点在后来参观的最后样板间里太强烈的展示出来了 2)避免:灯光设计中所要避免的明与暗或者暗与明之间过度的变化,产生眩光,让眼睛很舒服;灯光不足,给人的昏暗、恐怖与阴凉的感觉;灯光过强,直射眼睛,让人产生眩光

备注:明与暗之间的突然变化,指的是从电视的强光到昏暗的背景,直射的工作灯与昏暗背景的变化。。。 3)成功的设计:首先满足达到灯的功能,达到明亮照明,保护我们可贵的眼睛;其次气氛烘托,光影交错,美好变化 2 基本概念 1)灯光:2种灯光,直射光与散射光,产生定向照明与漫射灯光 2)灯具: a) 功能照明灯具,灯光强度5级,最高级:阅读灯,工作灯,台灯,桶灯 b) 普通照明灯具,灯光强度1级,最低级:吸顶灯 c) 气氛灯,灯光强度3度,中间:吊灯,画框灯,壁灯 备注:具体灯具产品还需要具体设计具体分析,不过,我知道销量最小的气氛灯肯定设计最用心,成品最精致,价格嘛,当然也最高了,要以设计取胜;) 3)设计过程:功能--普通---气氛点缀 a) 先对房间进行规划,所有的家具在设计图上各就各位后,进行灯光设计,不要先装修和灯具走线后,再买家具,再买灯

b)描述各部分所需的灯光 c) 标出灯光的强度级别(5、3、1),比如电视旁边需要3级光,工作台需要5级光,旁边需要3级光进行光线过度 d)按照需求选灯具,把布点交给装修公司,进行走线和装修 3 各类居室设计的要点 1)客厅: a) 电视机:中国人的夜间活动,最经常的就是一家人窝在沙发上,举家看电视机。电视的光线很强,而且大家看起来都精精有味,非常损害眼睛的健康。所以电视旁边需要一个3级强度的气氛灯,比如壁灯或者台灯都行,增加一个灯影的过渡 b) 沙发:窝在沙发上看电视的时候,经常需要看看杂志,报纸什么的,需要一个直射的定向灯(用一个落地灯、或者茶几上的台灯就行),光亮强度达到5级,所以旁边还有加一个3级强度的气氛灯,如果沙发后边的墙上有画的,加一个3级强度的画框灯就好了 c) 多功能柜:现代家庭在客厅看电视,经常在沙发对面放一组多功能柜,放书、放碟,柜子上部都比较高,东西比较琐碎(比如DVD的名字或者书的名字都比较小),需要5级强度的照明,如果柜子是玻璃的门,那么就在柜子里的顶部加一个射灯,在晚间打开柜门是5级强度的照明,关上也可以是3级强度的气氛灯,多用途;如果是木制柜子,就在柜子

室内设计中的灯光运用

室内设计中的灯光运用 现代人对居住空间的灯光设计尤为重视。灯光是营造家居气氛的魔术师,它不但使家居气氛格外温馨,还有增加空间层次、增强室内装饰艺术效果和增添生活情趣等功能。在居住空间的光环境设计中,室内照明设计有其独特之处,尤其是住宅照明设计,人们通常都希望在住宅照明中塑造出个性化的效果。 灯光在室内空间的运用,有如画龙点睛的效果一般,每一个空间所需求的灯源亦不尽相同,相对应于居家风格,灯的造型千变万化,更可延伸出更多的组合搭配。 第一章室内灯光所起的作用 不同的灯光可以营造出不同的氛围,即使是台灯之类,如果精心布置,它所产生的投影效果和情调也会有很多变化。轻薄透明的纸质灯罩,透出的光线射向四周,显得柔和、飘渺,更有生活情趣。 灯光还可以起到划分区域的作用,它通常体现在在客厅的装修中。如在餐桌上方悬挂一个长臂吊灯,暖色的灯光罩在餐桌周围,那么就自然会在客厅中界定出就餐区来。灯光分区的好处是既能进行功能分区,又能保持空间的相对整体性和通透性,既断且连,分合自如。 用灯光来强调室内的装饰重点再合适不过了。如墙角的小装饰物,本来并不起眼,但每处用小射灯打光,这几个小装饰物立即便成为了整个墙角甚至整个房间的视觉中心,把人的目光吸引过去,这种强调重点的手段,简洁有效,并且可以通过灯光的开关,在不同的时间变换不同的重点。 色彩是室内装饰的重要手段,而通过灯光的颜色来调节居室的色彩则简便易行,且光影结合,最出效果。灯光能加强结构线条的立体感,流畅的灯具造型,也会给空间带来装饰的生命力。有时利用灯光的明暗变化,也能使室内居室空间更具丰富的层次。除此之外,灯光还可以起到调节高度的作用。如果房间高度过高,可采用向上投光的壁灯,把墙面分为明暗两段,原来过分高的空间变得尺度合适了,这时灯光的作用相当于墙裙的作用。 不同的使用功能需要不同的灯光,而室内灯光的设计是否与使用功能相适应,是否满足照明要求,是否给人以舒适的感觉,都直接影响建筑空间使用的质量,影响人们的日常工作和生活。 第二章灯光照明的不同类型 灯光照明的类型分为背景照明、装饰照明、重点照明、工作照明四种。 背景照明的光线使房间充盈着柔和、迷人的光线,令空间人性化。为获得理想的背境光

3dsMax制作精致室内场景教程

教程简介: 在这个教程中我将要告诉你怎么在3ds Max中制作室内场景,并且用VRay来渲染它,当然你也可以用别的软件,此教程由首发,但是你的效果不会和图中的一样。这个教程非常详细,因此初学者不必担心学不会这个教程。这个教程对熟悉3ds Max的基本工具和界面还是很有帮助的,享受我们的3d吧! 下面教程开始 首先看下效果图。

效果图 第一部分:模型 第二部分:合成 第三部分:贴图材质 第四部分:灯光 第五部分:渲染 创建一个长8米、宽5米的面,并且他的方向的段数也为8和5,转变为Poly,并且拉伸,天花板大约米高。创建边>快速切边,拉伸>拉伸边,焊接点>塌陷。不过要切记用正确的合理的单位,在这个场景中我们用的是1unit=1cm。(图01)

图01 创建窗框。首先把一个盒子放到窗户洞中,段数为3/4,移动点得到窗框,通过移动边得到新的盒子,记得要把点给塌陷。在左边的图中我给出了两个制作窗户的方法。(图02)

给窗框应用MeshSmooth,设置类型:Classic,重复值为2,强度,为了使线框能够在正确的位置,我们先建立一个额外的边。(图03) 图03 复制门框到第二个窗户和阳台的门,移动点来适合门的尺寸,然后从一个Box开始创建拉手,此教程由首发,并且应用MeshSmooth。不要忘记了窗户台。(图04)

创建阳台的栏杆是很简单,不过是很费时的事情。阳台的栏杆是通过将一个Box给他一个小的MeshSmooth得到的。然后把他们Attach,接着仅仅给上面和下面的栏杆一个MeshSmooth。(图05) 图05 建立一个简单的室内装饰品,简单的书架是由Box得到的。(105 x 210 x 60)。(图06)

室内灯光设计和颜色搭配

灯具布置 家居灯饰的有效布置,不仅是照明,更要体现局部空间,不同的光源可以为房子展示不一 样的效果。当然,很多人更关注的一点就是,灯饰是否节能,成本高不高等这些问题。 良好的照明效果是好的家居照明设计的基础,照明设计如果没有达到功能性的效果,空间 的照明度过高或不足的话,再华丽的照明设计也是让人不适的。不同的家居空间要先考虑 使用情况,再考虑其他因素。 高光效的应该是未来的发展趋势,随着成本的下降,经计算,售价在—块40 LED 50 LED 钱人民币的话能快速普及。长远来看,的寿命可以达到—年,按照每年的消耗来LED 10 5算是划算的。 家居灯光的控制就是场景控制,比如我们吃饭时在起居室,客厅基本上要调暗,甚至关掉, 但是完全关掉也不合适,这时就用到场景控制预设了。场景预设比较好的设备是控制终端, 通过遥控的方式实现,或是通过面板预设。 常见布置原则:客厅是家人最经常聚会的地方,也是待客、聊天、看电视等的家居场所, 这里的空间大,照明灯饰一般会选择光源比较明亮的。与局部空间照明相协调,更能衬托 出墙饰和其他家具摆设以及家居整体的统一。客厅一般会选择多头吊灯、水晶灯、吸顶灯 等,安装高度,其最低点离地面应不小于米。注意不要选择有电镀层的吊灯,时间长 2.2了易掉色。应选择材质内外一致的吊灯。另外,复式住宅适合豪华吊灯,一般住宅一般安 装简洁式的低压花灯。比起酒店,家庭中我们的卧室基本用来休息,一般住宅的卧室层高 都是在米—米,适合用吸顶灯。总的来说,卧室的灯光布局只要符合一般照明的简 2.9 2.8 洁大方,在床头柜、梳妆台和书桌等地方上放上装饰灯即可。注意,卧室的照明设计不宜 太亮,稍暗最佳,这会让人容易沉静下来,休息的更好,同时不会因为太暗而失去安全感。 还可以考虑壁灯、落地灯、装饰台灯或者是单头吊灯。 餐厅,是家人一起吃饭的地方。相对来说,可以根据自己房子空间大小来决定安装室内灯 饰,以及整体的装修风格来搭配,很多人觉得选客厅、餐厅吊灯一定要复杂精致才算出彩, 其实不然,家居装饰讲究的是搭配,合适的才是最好的。田园风格的可以选择淡雅花纹的 吊灯或者吸顶灯,欧美风格的话可以看看铁艺吊灯。 书房,是工作和看书的地方,这里个人觉得没必要安装太亮太复杂的灯饰。一般工作台、 学习台可以选用用节能护眼台灯。现代家居中台灯的功能地位已经被各种各样的灯具替补 了,使用上比较偏重于装饰风格的考虑。 厨房灯应特别注意防油烟,因为油垢的积聚会影响灯的照明度;而选择浅色的灯罩透光度 较好,但容易粘灰,要勤于擦拭,以免影响光线的穿透度;而且一般来说,不要让厨卫的 灯具安放在容易水汽凝聚的位置,以免发生爆裂。 卫生间的灯须装有防潮灯罩,否则将大大缩短灯的使用寿命。. 现在的壁灯用途广泛并充满创意,例如那种与吊灯融合在一起的,就成了床上的一道景,

室内装修照明设计

装修室内照明设计 目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种: 1、直接照明 光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。 2、半直接照明 半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。这种灯具常用于较低的房间的一般照明。由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。 3、间接照明 间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。 4、半间接照明 半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。 5、漫射照明方式 漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能柔和,视觉舒适,适于卧室。 室内照明利用系数法计算平均照度

琅泽KK系列_3Dmax室内效果图教程(室内设计)

江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

室内灯光的黄金定律三种光源设计5

室内灯光的黄金定律三种光源设计 5∶3∶1 居室装饰三种照明,即集中式光源、辅助式光源、普照式光源,缺一不可,而且应该交叉组合运用,其亮度比例大约为5∶3∶1。 集中式光源:集中式光源的灯光为直射灯,以集中直射的光线照射在某一限定区域内,让您能更清楚看见正在进行的动作,尤其是在工作、阅读、烹调、用餐时,更需要集中式的光源。由于灯罩的形状和灯的位置决定了光束的大小,所以直射灯通常装有遮盖物或冷却风孔,且灯罩都是不透明的灯,如聚光灯、轨道灯、工作灯。 辅助式光源:集中式光源的照度很大,眼睛长时间处于这种环境下,容易感到疲劳,此时您需要辅助式光源,如立灯、书灯等来调和室内的光差,好让您的双眼感到舒适。辅助式光源的灯光属扩散性光线,其散播到屋内各个角落的光线都是一样的。一般来说,具有散性光线的灯宜和直射灯一起使用。 普照式光源:天花板灯即是普照式光源,通常它为屋内的主灯,也称背景灯,它能将室内的光源提升至一定的亮度,对整个房间提供相同的光线,所以不会产生明显的影子,光线照到及没有照到之处也没有严重的对比。但是由于它必须和其他的光线一起运用,因此,它不应该很亮,与家中其他光源比较起来,它的亮度最低。 简而言之,这套“5∶3∶1灯的黄金定律”,所谓“5”是指光亮度最强的集中性光线,如投射灯;“3”是指给人柔和感觉的辅助式光源;“1”则是提供整个房间最基本照明的光源。用灯光变幻居室色调的技巧如果人们能科学地掌握光和色彩的基本知识,然后结合空间大小、家具的组合,各种房间功能需求、灯光明暗色调的相互搭配等条件,进行精心设计安排,一定会给居室增添无限的情趣和许多意想不到的艺术效果。 常用的灯的色光有冷有暖,可以利用它来调节人们对室内光色的感觉。比如在室内正中装一只暖色调的白炽灯,再加上一个造型美观的乳白色半透明玻璃罩,它发出的光线就温暖、明朗、平和、恬静、给人以高雅清新的感觉;如果把偏冷色调的白光灯,采用暗灯形式作反射照明处理,可使低矮房间或小房间显得敞亮、开阔。 光线在变化 居室的墙面色彩与灯光效果有着密切的关系。如果室内墙壁是蓝色或绿色,就不宜用日光灯,而应选择带有阳光感的黄色为主调的灯光,这样就可以给人以温暖感;如果墙面是淡黄色或米色,则可使用偏冷的日光

3dmax效果图设计制作总结

3dmax效果图设计制作总结 随着生活水平的提高,室内设计成为了热门行业,3dmax设计制作也广泛流 行开来。学过3dmax的人都知道,3dmax效果图设计制作并不是一件简单的事情,设计制作的要求更是精益求精,那么,3dmax效果图设计制作哪家好?建E网小编为大家作了3dmax效果图设计制作总结,希望对大家有所帮助。 3dmax室内设计教程:建筑效果图的制作技巧 一、如何建立建筑模型? 1、传统的建筑效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑 海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。(推荐阅读:3dmax 室内设计教程:Compound Object(合成物) 2、电脑制作建筑效果图的流程:造型建模一一建立材质一一光线设置一 —后期处理(使用Photoshop) 二、在3Dmax中如何减少建模的数量? 1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压

(Extrude) 、旋转(Lathe) 等方法建立模型。 2、控制图形对象的边数(Side) 、步数(Step) 三、如何处理好建筑空间的构图? 1、空间构图的要素: ①、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。曲线:曲线变化是无限的。它在不断改变方向,富有动感。 ②、形和体: A、体是三维空间。如立方体、圆锥体、球体等。 B、形是指物体的形状。如方形、圆形、多边形等。是二维空间。 2、空间构图的基本原则: ①、协调统一。指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。 ②、比例与尺度。 A、尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。整体空间由局部空间组成。局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大; 反之,过大的局部会显得整体矮小。 B、比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系。 ③、均衡与稳定。 关于3dmax效果图设计制作总结今天就介绍到这里了,更多详情请咨询建E 室内设计网! 建E室内设计网(以下简称建E网),是南京设易网络科技有限公司旗下集“网站+新媒体+社群”三位一体的室内设计内容综合服务平台,于2006年组建。是目前中国较好的原创室内设计素材与门户网站之一。 目前,网站注册会员100万以上,行业覆盖率超过百分之四十,涵盖原创模型、贴图、施工图、VR全景合成、云渲染等业务。我们拥有数万套作品案例,网站的资源已为国内500 万设计师广泛应用于家居与商业设计项目,是设计与装修从业人员,项目业主和材料供应商资源实际应用平台。 从网站组建至今,我们一直致力于为中国建筑、室内、家具、3D设计师提

室内设计经典布光思路及灯光讲解

室内设计经典布光思路及灯光讲解有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如:主 光灯在1 5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光 灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为240左右。辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的5 0%-80%。 背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。 布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到 主次分明,互相补充。布光还有几个地方需要特别注意:1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,

显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。 2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。 3)要知道max中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能,绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影 效果。 4)布光时应该遵循由主体到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。 灯光的分类及其属性

室内灯光控制系统的设计

室内灯光控制系统的设计毕业设计(论文)

摘要 本课题主要研究的是针对室内灯光的自动控制展开研究,提出了室内灯光控制的具体原理以及它的具体设计思路,提出了基于室内灯光控制系统的详细设计详细内容,在研究该课题的途中努力学习了智能室内灯光控制系统的硬件设备以及相应的软件。本研究以STC89C52单片机为主要操作核心,本研究采用了光敏三极管做为对外界自然光线的强度来进行详细检测,采用热红外人体传感器检测教室有没人进出;再根据本控制系统对外界自然光信号与人体存在的红外信号采取的智能判断,以及对室内需要合理打开灯的条件,以完成对室内照明回路智能控制,从而以达到合理节约利用电能的目的。此外,采用了LCD液晶显示器以用来显示室人数。本研究主要采用的结构为模块化设计,具有简单,体积小等很多优点,以用来满足本研究达到室内灯光控制系统的要求。 [关键词] :STC89C52;热红外人体传感器;光敏三极管;自动控制;

Abstract The design analyzes the principle and realization method of the classroom light automatic control, and puts forward the classroom lighting design idea of automatic control system, and on this basis to develop the intelligent control system hardware and corresponding software through researching on automatic control method for classroom lighting. This study adopted the light activated triode as to outside natural light intensity to a detailed inspection; According to the control system’s intelligent judgment of the environmental light signal and the human existence signal, as well as to the classroom reasonable conditions, opening the lamp to complete automatic control of the classroom lighting circuit, so as to achieve the purpose of saving electricity,to meet the requirements of this study to the indoor lighting control system. Key words: STC89C52; pyroelectric infrared sensor; automatic control; light activated triode

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